Генерирайте интерактивна SVG карта на нощното небе, показваща видими съзвездия въз основа на дата, час и местоположение. Включва автоматично откриване или ръчно въвеждане на координати, имена на съзвездия, позиции на звезди и хоризонтална линия.
Приложението за наблюдение на съзвездия е мощен инструмент за астрономически ентусиасти и наблюдатели на звездите. То позволява на потребителите да визуализират нощното небе и да идентифицират видимите съзвездия в зависимост от тяхното местоположение, дата и час. Това интерактивно приложение предоставя проста SVG карта на нощното небе, показваща имената на съзвездията, основните позиции на звездите и хоризонталната линия, всичко в единен интерфейс.
Приложението използва комбинация от небесни координати и изчисления на времето, за да определи кои съзвездия са видими в нощното небе:
Право възходящо (RA) и деклинация (Dec): Това са небесните еквиваленти на дължина и ширина, съответно. RA се измерва в часове (0 до 24), а Dec се измерва в градуси (-90° до +90°).
Местно звездно време (LST): Това се изчислява, използвайки дължината на наблюдателя и текущата дата и час. LST определя коя част от небесната сфера е в момента над главата.
Часов ъгъл (HA): Това е ъгловото разстояние между меридиана и небесен обект, изчислено като:
Височина (Alt) и азимут (Az): Те се изчисляват, използвайки следните формули:
Където Lat е ширината на наблюдателя.
Приложението извършва следните стъпки, за да определи видимите съзвездия и да генерира картата на небето:
Приложението за наблюдение на съзвездия има различни приложения:
Докато нашето приложение за наблюдение на съзвездия предоставя прост и достъпен начин за гледане на нощното небе, има и други инструменти на разположение:
Историята на картографирането на съзвездия и звездни карти датира хиляди години назад:
Приложението използва опростена база данни за съзвездия, съхранена в TypeScript файл:
1export interface Star {
2 ra: number; // Право възходящо в часове
3 dec: number; // Деклинация в градуси
4 magnitude: number; // Яркост на звездата
5}
6
7export interface Constellation {
8 name: string;
9 stars: Star[];
10}
11
12export const constellations: Constellation[] = [
13 {
14 name: "Ursa Major",
15 stars: [
16 { ra: 11.062, dec: 61.751, magnitude: 1.79 },
17 { ra: 10.229, dec: 60.718, magnitude: 2.37 },
18 // ... повече звезди
19 ]
20 },
21 // ... повече съзвездия
22];
23
Тази структура на данните позволява ефективно търсене и рендериране на съзвездия.
Приложението използва D3.js за създаване на SVG карта на нощното небе. Ето опростен пример за процеса на рендериране:
1import * as d3 from 'd3';
2
3function renderSkyMap(visibleConstellations, width, height) {
4 const svg = d3.create("svg")
5 .attr("width", width)
6 .attr("height", height)
7 .attr("viewBox", [0, 0, width, height]);
8
9 // Рисува фон на небето
10 svg.append("circle")
11 .attr("cx", width / 2)
12 .attr("cy", height / 2)
13 .attr("r", Math.min(width, height) / 2)
14 .attr("fill", "navy");
15
16 // Рисува звезди и съзвездия
17 visibleConstellations.forEach(constellation => {
18 const lineGenerator = d3.line()
19 .x(d => projectStar(d).x)
20 .y(d => projectStar(d).y);
21
22 svg.append("path")
23 .attr("d", lineGenerator(constellation.stars))
24 .attr("stroke", "white")
25 .attr("fill", "none");
26
27 constellation.stars.forEach(star => {
28 const { x, y } = projectStar(star);
29 svg.append("circle")
30 .attr("cx", x)
31 .attr("cy", y)
32 .attr("r", 5 - star.magnitude)
33 .attr("fill", "white");
34 });
35
36 // Добавя име на съзвездието
37 const firstStar = projectStar(constellation.stars[0]);
38 svg.append("text")
39 .attr("x", firstStar.x)
40 .attr("y", firstStar.y - 10)
41 .text(constellation.name)
42 .attr("fill", "white")
43 .attr("font-size", "12px");
44 });
45
46 // Рисува хоризонтална линия
47 svg.append("line")
48 .attr("x1", 0)
49 .attr("y1", height / 2)
50 .attr("x2", width)
51 .attr("y2", height / 2)
52 .attr("stroke", "green")
53 .attr("stroke-width", 2);
54
55 return svg.node();
56}
57
58function projectStar(star) {
59 // Преобразува RA и Dec в x, y координати
60 // Това е опростена проекция и трябва да бъде заменена с правилна небесна проекция
61 const x = (star.ra / 24) * width;
62 const y = ((90 - star.dec) / 180) * height;
63 return { x, y };
64}
65
Приложението обработва различни часови зони и местоположения, като:
Докато приложението не отчита директно светлинното замърсяване, потребителите трябва да са наясно, че:
Хоризонталната линия се изчислява на базата на местоположението на наблюдателя:
Приложението отчита сезонните вариации в видимите съзвездия, като:
Открийте още инструменти, които може да бъдат полезни за вашия работен процес