Kalkulačka na výpočet rozmerov kruhu a jeho vlastností
Vypočítajte polomer, priemer, obvod a plochu kruhu na základe jedného známeho parametra pomocou našej kalkulačky rozmerov kruhu.
Vizualizácia kruhu
Dokumentácia
Kalkulačka meraní kruhu
Úvod
Kruh je základný tvar v geometrii, symbolizujúci celistvosť a symetriu. Naša kalkulačka meraní kruhu vám umožňuje vypočítať polomer, priemer, obvod a obsah kruhu na základe jedného známeho parametra. Tento nástroj je neoceniteľný pre študentov, inžinierov, architektov a každého, kto má záujem o pochopenie vlastností kruhov.
Ako používať túto kalkulačku
-
Vyberte známy parameter:
- Polomer
- Priemer
- Obvod
- Obsah
-
Zadajte hodnotu:
- Zadajte číselnú hodnotu pre vybraný parameter.
- Uistite sa, že hodnota je kladné reálne číslo.
-
Vypočítať:
- Kalkulačka vypočíta zostávajúce merania kruhu.
- Zobrazené výsledky zahŕňajú:
- Polomer ()
- Priemer ()
- Obvod ()
- Obsah ()
Overenie vstupu
Kalkulačka vykonáva nasledujúce kontroly na užívateľských vstupoch:
- Kladné čísla: Všetky vstupy musia byť kladné reálne čísla.
- Platné číselné hodnoty: Vstupy musia byť číselné a nesmú obsahovať žiadne nečíselné znaky.
Ak sú zistené neplatné vstupy, zobrazí sa chybové hlásenie a výpočet nebude pokračovať, kým nebude opravený.
Formuly
Vzťahy medzi polomerom, priemerom, obvodom a obsahom kruhu sú definované nasledujúcimi formulami:
-
Priemer ():
-
Obvod ():
-
Obsah ():
-
Polomer () z obvodu:
-
Polomer () z obsahu:
Výpočet
Tu je, ako kalkulačka vypočíta každé meranie na základe vstupu:
-
Keď je známy polomer ():
- Priemer:
- Obvod:
- Obsah:
-
Keď je známy priemer ():
- Polomer:
- Obvod:
- Obsah:
-
Keď je známy obvod ():
- Polomer:
- Priemer:
- Obsah:
-
Keď je známy obsah ():
- Polomer:
- Priemer:
- Obvod:
Okrajové prípady a spracovanie vstupu
-
Záporné vstupy:
- Záporné hodnoty nie sú platné pre merania kruhu.
- Kalkulačka zobrazí chybové hlásenie pre záporné vstupy.
-
Nula ako vstup:
- Nula je platný vstup, ale vedie k tomu, že všetky ostatné merania sú nula.
- Fyzicky neexistuje kruh s nulovými rozmermi, takže zadanie nuly slúži ako teoretický prípad.
-
Extrémne veľké hodnoty:
- Kalkulačka dokáže spracovať veľmi veľké čísla, obmedzené presnosťou použitého programovacieho jazyka.
- Buďte si vedomí možných chýb zaokrúhlenia pri extrémne veľkých hodnotách.
-
Nečíselné vstupy:
- Vstupy musia byť číselné.
- Akýkoľvek nečíselný vstup povedie k chybovému hláseniu.
Použitie
Kalkulačka meraní kruhu je užitočná v rôznych reálnych aplikáciách:
-
Inžinierstvo a architektúra:
- Navrhovanie kruhových komponentov ako sú potrubia, kolesá a oblúky.
- Vypočítavanie požiadaviek na materiál pre stavebné projekty zahŕňajúce kruhové tvary.
-
Výroba:
- Určovanie rozmerov súčiastok a nástrojov.
- Vypočítavanie rezacích dráh pre CNC stroje.
-
Astronómia a vesmírne vedy:
- Vypočítavanie orbit planét, ktoré sú často aproximované ako kruhy.
- Odhadovanie povrchovej plochy nebeských telies.
-
Každodenný život:
- Plánovanie kruhových záhrad, fontán alebo okrúhlych stolov.
- Určovanie množstva oplotenia potrebného na kruhové ohrady.
Alternatívy
Aj keď sú kruhy základné, existujú alternatívne tvary a vzorce pre rôzne aplikácie:
-
Elipsy:
- Pre aplikácie vyžadujúce predĺžené kruhy.
- Výpočty zahŕňajú polomery a polosi.
-
Sektory a segmenty:
- Časti kruhu.
- Užitečné na výpočty obsahu alebo obvodov koláčových plátkov.
-
Pravidelné mnohouholníky:
- Aproximácie kruhov pomocou tvarov ako sú šesťuholníky alebo osemboky.
- Zjednodušuje konštrukciu a výpočty v niektorých inžinierskych kontextoch.
História
Štúdium kruhov siaha až do starovekých civilizácií:
-
Staroveká matematika:
- Babylóňania a Egypťania používali aproximácie pre .
- Archimedes (c. 287–212 pred n. l.) poskytol jeden z prvých zaznamenaných algoritmov na výpočet , odhadujúc ho medzi a .
-
Vývoj :
- Symbol popularizoval waleský matematik William Jones v roku 1706 a neskôr ho prijal Leonhard Euler.
- je iracionálne číslo predstavujúce pomer obvodu kruhu k jeho priemeru.
-
Moderná matematika:
- Kruh bol centrálny pre vývoj v trigonometrických, kalkulusových a komplexných analýzach.
- Slúži ako základný koncept v geometrii a matematických dôkazoch.
Príklady
Nižšie sú uvedené kódové príklady demonštrujúce, ako vypočítať merania kruhu v rôznych programovacích jazykoch:
1## Python kód na výpočet meraní kruhu
2import math
3
4def calculate_circle_from_radius(radius):
5 diameter = 2 * radius
6 circumference = 2 * math.pi * radius
7 area = math.pi * radius ** 2
8 return diameter, circumference, area
9
10## Príklad použitia:
11radius = 5
12d, c, a = calculate_circle_from_radius(radius)
13print(f"Polomer: {radius}")
14print(f"Priemer: {d}")
15print(f"Obvod: {c:.2f}")
16print(f"Obsah: {a:.2f}")
17
1// JavaScript kód na výpočet meraní kruhu
2function calculateCircleFromDiameter(diameter) {
3 const radius = diameter / 2;
4 const circumference = Math.PI * diameter;
5 const area = Math.PI * Math.pow(radius, 2);
6 return { radius, circumference, area };
7}
8
9// Príklad použitia:
10const diameter = 10;
11const { radius, circumference, area } = calculateCircleFromDiameter(diameter);
12console.log(`Polomer: ${radius}`);
13console.log(`Priemer: ${diameter}`);
14console.log(`Obvod: ${circumference.toFixed(2)}`);
15console.log(`Obsah: ${area.toFixed(2)}`);
16
1// Java kód na výpočet meraní kruhu
2public class CircleCalculator {
3 public static void calculateCircleFromCircumference(double circumference) {
4 double radius = circumference / (2 * Math.PI);
5 double diameter = 2 * radius;
6 double area = Math.PI * Math.pow(radius, 2);
7
8 System.out.printf("Polomer: %.2f%n", radius);
9 System.out.printf("Priemer: %.2f%n", diameter);
10 System.out.printf("Obvod: %.2f%n", circumference);
11 System.out.printf("Obsah: %.2f%n", area);
12 }
13
14 public static void main(String[] args) {
15 double circumference = 31.42;
16 calculateCircleFromCircumference(circumference);
17 }
18}
19
1// C# kód na výpočet meraní kruhu
2using System;
3
4class CircleCalculator
5{
6 static void CalculateCircleFromArea(double area)
7 {
8 double radius = Math.Sqrt(area / Math.PI);
9 double diameter = 2 * radius;
10 double circumference = 2 * Math.PI * radius;
11
12 Console.WriteLine($"Polomer: {radius:F2}");
13 Console.WriteLine($"Priemer: {diameter:F2}");
14 Console.WriteLine($"Obvod: {circumference:F2}");
15 Console.WriteLine($"Obsah: {area:F2}");
16 }
17
18 static void Main()
19 {
20 double area = 78.54;
21 CalculateCircleFromArea(area);
22 }
23}
24
1## Ruby kód na výpočet meraní kruhu
2def calculate_circle_from_radius(radius)
3 diameter = 2 * radius
4 circumference = 2 * Math::PI * radius
5 area = Math::PI * radius ** 2
6 return diameter, circumference, area
7end
8
9## Príklad použitia:
10radius = 5.0
11diameter, circumference, area = calculate_circle_from_radius(radius)
12puts "Polomer: #{radius}"
13puts "Priemer: #{diameter}"
14puts "Obvod: #{circumference.round(2)}"
15puts "Obsah: #{area.round(2)}"
16
1<?php
2// PHP kód na výpočet meraní kruhu
3function calculateCircleFromDiameter($diameter) {
4 $radius = $diameter / 2;
5 $circumference = pi() * $diameter;
6 $area = pi() * pow($radius, 2);
7 return array($radius, $circumference, $area);
8}
9
10// Príklad použitia:
11$diameter = 10.0;
12list($radius, $circumference, $area) = calculateCircleFromDiameter($diameter);
13echo "Polomer: " . $radius . "\n";
14echo "Priemer: " . $diameter . "\n";
15echo "Obvod: " . round($circumference, 2) . "\n";
16echo "Obsah: " . round($area, 2) . "\n";
17?>
18
1// Rust kód na výpočet meraní kruhu
2fn calculate_circle_from_circumference(circumference: f64) -> (f64, f64, f64) {
3 let radius = circumference / (2.0 * std::f64::consts::PI);
4 let diameter = 2.0 * radius;
5 let area = std::f64::consts::PI * radius.powi(2);
6 (radius, diameter, area)
7}
8
9fn main() {
10 let circumference = 31.42;
11 let (radius, diameter, area) = calculate_circle_from_circumference(circumference);
12 println!("Polomer: {:.2}", radius);
13 println!("Priemer: {:.2}", diameter);
14 println!("Obvod: {:.2}", circumference);
15 println!("Obsah: {:.2}", area);
16}
17
1// Go kód na výpočet meraní kruhu
2package main
3
4import (
5 "fmt"
6 "math"
7)
8
9func calculateCircleFromArea(area float64) (radius, diameter, circumference float64) {
10 radius = math.Sqrt(area / math.Pi)
11 diameter = 2 * radius
12 circumference = 2 * math.Pi * radius
13 return
14}
15
16func main() {
17 area := 78.54
18 radius, diameter, circumference := calculateCircleFromArea(area)
19 fmt.Printf("Polomer: %.2f\n", radius)
20 fmt.Printf("Priemer: %.2f\n", diameter)
21 fmt.Printf("Obvod: %.2f\n", circumference)
22 fmt.Printf("Obsah: %.2f\n", area)
23}
24
1// Swift kód na výpočet meraní kruhu
2import Foundation
3
4func calculateCircleFromRadius(radius: Double) -> (diameter: Double, circumference: Double, area: Double) {
5 let diameter = 2 * radius
6 let circumference = 2 * Double.pi * radius
7 let area = Double.pi * pow(radius, 2)
8 return (diameter, circumference, area)
9}
10
11// Príklad použitia:
12let radius = 5.0
13let results = calculateCircleFromRadius(radius: radius)
14print("Polomer: \(radius)")
15print("Priemer: \(results.diameter)")
16print("Obvod: \(String(format: "%.2f", results.circumference))")
17print("Obsah: \(String(format: "%.2f", results.area))")
18
1% MATLAB kód na výpočet meraní kruhu
2function [radius, diameter, circumference, area] = calculateCircleFromRadius(radius)
3 diameter = 2 * radius;
4 circumference = 2 * pi * radius;
5 area = pi * radius^2;
6end
7
8% Príklad použitia:
9radius = 5;
10[~, diameter, circumference, area] = calculateCircleFromRadius(radius);
11fprintf('Polomer: %.2f\n', radius);
12fprintf('Priemer: %.2f\n', diameter);
13fprintf('Obvod: %.2f\n', circumference);
14fprintf('Obsah: %.2f\n', area);
15
1' Excel vzorec na výpočet meraní kruhu z polomeru
2' Predpokladajme, že polomer je v bunke A1
3Priemer: =2*A1
4Obvod: =2*PI()*A1
5Obsah: =PI()*A1^2
6
Číselné príklady
-
Daný polomer (( r = 5 ) jednotiek):
- Priemer: ( d = 2 \times 5 = 10 ) jednotiek
- Obvod: ( C = 2\pi \times 5 \approx 31.42 ) jednotiek
- Obsah: ( A = \pi \times 5^2 \approx 78.54 ) štvorcových jednotiek
-
Daný priemer (( d = 10 ) jednotiek):
- Polomer: ( r = \frac{10}{2} = 5 ) jednotiek
- Obvod: ( C = \pi \times 10 \approx 31.42 ) jednotiek
- Obsah: ( A = \frac{\pi \times 10^2}{4} \approx 78.54 ) štvorcových jednotiek
-
Daný obvod (( C = 31.42 ) jednotiek):
- Polomer: ( r = \frac{31.42}{2\pi} \approx 5 ) jednotiek
- Priemer: ( d = 2 \times 5 = 10 ) jednotiek
- Obsah: ( A = \pi \times 5^2 \approx 78.54 ) štvorcových jednotiek
-
Daný obsah (( A = 78.54 ) štvorcových jednotiek):
- Polomer: ( r = \sqrt{\frac{78.54}{\pi}} \approx 5 ) jednotiek
- Priemer: ( d = 2 \times 5 = 10 ) jednotiek
- Obvod: ( C = 2\pi \times 5 \approx 31.42 ) jednotiek
Diagramy
Nižšie je diagram kruhu, ktorý ilustruje polomer (( r )), priemer (( d )), obvod (( C )) a obsah (( A )).
Obrázok: Diagram kruhu ilustrujúci polomer (( r )), priemer (( d )), obvod (( C )) a obsah (( A )).
Odkazy
- "Kruh." Wolfram MathWorld, https://mathworld.wolfram.com/Circle.html.
- "Obvod a obsah kruhu." Khan Academy, https://www.khanacademy.org/math/basic-geo/basic-geo-circles.
- Beckmann, Petr. História ( \pi ). St. Martin's Press, 1971.
- Archimedes. Meranie kruhu, https://www.math.ubc.ca/~vjungic/students/Archimedes-Measurement%20of%20a%20Circle.pdf.
Spätná väzba
Kliknite na toast so spätnou väzbou, aby ste začali dávať spätnú väzbu o tomto nástroji
Súvisiace nástroje
Objavte ďalšie nástroje, ktoré by mohli byť užitočné pre váš pracovný tok