Whiz Tools

Kalkulačka meraní kruhu

Úvod

Kruh je základný tvar v geometrii, symbolizujúci celistvosť a symetriu. Naša kalkulačka meraní kruhu vám umožňuje vypočítať polomer, priemer, obvod a obsah kruhu na základe jedného známeho parametra. Tento nástroj je neoceniteľný pre študentov, inžinierov, architektov a každého, kto má záujem o pochopenie vlastností kruhov.

Ako používať túto kalkulačku

  1. Vyberte známy parameter:

    • Polomer
    • Priemer
    • Obvod
    • Obsah
  2. Zadajte hodnotu:

    • Zadajte číselnú hodnotu pre vybraný parameter.
    • Uistite sa, že hodnota je kladné reálne číslo.
  3. Vypočítať:

    • Kalkulačka vypočíta zostávajúce merania kruhu.
    • Zobrazené výsledky zahŕňajú:
      • Polomer (rr)
      • Priemer (dd)
      • Obvod (CC)
      • Obsah (AA)

Overenie vstupu

Kalkulačka vykonáva nasledujúce kontroly na užívateľských vstupoch:

  • Kladné čísla: Všetky vstupy musia byť kladné reálne čísla.
  • Platné číselné hodnoty: Vstupy musia byť číselné a nesmú obsahovať žiadne nečíselné znaky.

Ak sú zistené neplatné vstupy, zobrazí sa chybové hlásenie a výpočet nebude pokračovať, kým nebude opravený.

Formuly

Vzťahy medzi polomerom, priemerom, obvodom a obsahom kruhu sú definované nasledujúcimi formulami:

  1. Priemer (dd):

    d=2rd = 2r

  2. Obvod (CC):

    C=2πr=πdC = 2\pi r = \pi d

  3. Obsah (AA):

    A=πr2=πd24A = \pi r^2 = \frac{\pi d^2}{4}

  4. Polomer (rr) z obvodu:

    r=C2πr = \frac{C}{2\pi}

  5. Polomer (rr) z obsahu:

    r=Aπr = \sqrt{\frac{A}{\pi}}

Výpočet

Tu je, ako kalkulačka vypočíta každé meranie na základe vstupu:

  1. Keď je známy polomer (rr):

    • Priemer: d=2rd = 2r
    • Obvod: C=2πrC = 2\pi r
    • Obsah: A=πr2A = \pi r^2
  2. Keď je známy priemer (dd):

    • Polomer: r=d2r = \frac{d}{2}
    • Obvod: C=πdC = \pi d
    • Obsah: A=πd24A = \frac{\pi d^2}{4}
  3. Keď je známy obvod (CC):

    • Polomer: r=C2πr = \frac{C}{2\pi}
    • Priemer: d=Cπd = \frac{C}{\pi}
    • Obsah: A=πr2A = \pi r^2
  4. Keď je známy obsah (AA):

    • Polomer: r=Aπr = \sqrt{\frac{A}{\pi}}
    • Priemer: d=2rd = 2r
    • Obvod: C=2πrC = 2\pi r

Okrajové prípady a spracovanie vstupu

  • Záporné vstupy:

    • Záporné hodnoty nie sú platné pre merania kruhu.
    • Kalkulačka zobrazí chybové hlásenie pre záporné vstupy.
  • Nula ako vstup:

    • Nula je platný vstup, ale vedie k tomu, že všetky ostatné merania sú nula.
    • Fyzicky neexistuje kruh s nulovými rozmermi, takže zadanie nuly slúži ako teoretický prípad.
  • Extrémne veľké hodnoty:

    • Kalkulačka dokáže spracovať veľmi veľké čísla, obmedzené presnosťou použitého programovacieho jazyka.
    • Buďte si vedomí možných chýb zaokrúhlenia pri extrémne veľkých hodnotách.
  • Nečíselné vstupy:

    • Vstupy musia byť číselné.
    • Akýkoľvek nečíselný vstup povedie k chybovému hláseniu.

Použitie

Kalkulačka meraní kruhu je užitočná v rôznych reálnych aplikáciách:

  1. Inžinierstvo a architektúra:

    • Navrhovanie kruhových komponentov ako sú potrubia, kolesá a oblúky.
    • Vypočítavanie požiadaviek na materiál pre stavebné projekty zahŕňajúce kruhové tvary.
  2. Výroba:

    • Určovanie rozmerov súčiastok a nástrojov.
    • Vypočítavanie rezacích dráh pre CNC stroje.
  3. Astronómia a vesmírne vedy:

    • Vypočítavanie orbit planét, ktoré sú často aproximované ako kruhy.
    • Odhadovanie povrchovej plochy nebeských telies.
  4. Každodenný život:

    • Plánovanie kruhových záhrad, fontán alebo okrúhlych stolov.
    • Určovanie množstva oplotenia potrebného na kruhové ohrady.

Alternatívy

Aj keď sú kruhy základné, existujú alternatívne tvary a vzorce pre rôzne aplikácie:

  • Elipsy:

    • Pre aplikácie vyžadujúce predĺžené kruhy.
    • Výpočty zahŕňajú polomery a polosi.
  • Sektory a segmenty:

    • Časti kruhu.
    • Užitečné na výpočty obsahu alebo obvodov koláčových plátkov.
  • Pravidelné mnohouholníky:

    • Aproximácie kruhov pomocou tvarov ako sú šesťuholníky alebo osemboky.
    • Zjednodušuje konštrukciu a výpočty v niektorých inžinierskych kontextoch.

História

Štúdium kruhov siaha až do starovekých civilizácií:

  • Staroveká matematika:

    • Babylóňania a Egypťania používali aproximácie pre π\pi.
    • Archimedes (c. 287–212 pred n. l.) poskytol jeden z prvých zaznamenaných algoritmov na výpočet π\pi, odhadujúc ho medzi 227\frac{22}{7} a 22371\frac{223}{71}.
  • Vývoj π\pi:

    • Symbol π\pi popularizoval waleský matematik William Jones v roku 1706 a neskôr ho prijal Leonhard Euler.
    • π\pi je iracionálne číslo predstavujúce pomer obvodu kruhu k jeho priemeru.
  • Moderná matematika:

    • Kruh bol centrálny pre vývoj v trigonometrických, kalkulusových a komplexných analýzach.
    • Slúži ako základný koncept v geometrii a matematických dôkazoch.

Príklady

Nižšie sú uvedené kódové príklady demonštrujúce, ako vypočítať merania kruhu v rôznych programovacích jazykoch:

## Python kód na výpočet meraní kruhu
import math

def calculate_circle_from_radius(radius):
    diameter = 2 * radius
    circumference = 2 * math.pi * radius
    area = math.pi * radius ** 2
    return diameter, circumference, area

## Príklad použitia:
radius = 5
d, c, a = calculate_circle_from_radius(radius)
print(f"Polomer: {radius}")
print(f"Priemer: {d}")
print(f"Obvod: {c:.2f}")
print(f"Obsah: {a:.2f}")
// JavaScript kód na výpočet meraní kruhu
function calculateCircleFromDiameter(diameter) {
  const radius = diameter / 2;
  const circumference = Math.PI * diameter;
  const area = Math.PI * Math.pow(radius, 2);
  return { radius, circumference, area };
}

// Príklad použitia:
const diameter = 10;
const { radius, circumference, area } = calculateCircleFromDiameter(diameter);
console.log(`Polomer: ${radius}`);
console.log(`Priemer: ${diameter}`);
console.log(`Obvod: ${circumference.toFixed(2)}`);
console.log(`Obsah: ${area.toFixed(2)}`);
// Java kód na výpočet meraní kruhu
public class CircleCalculator {
    public static void calculateCircleFromCircumference(double circumference) {
        double radius = circumference / (2 * Math.PI);
        double diameter = 2 * radius;
        double area = Math.PI * Math.pow(radius, 2);

        System.out.printf("Polomer: %.2f%n", radius);
        System.out.printf("Priemer: %.2f%n", diameter);
        System.out.printf("Obvod: %.2f%n", circumference);
        System.out.printf("Obsah: %.2f%n", area);
    }

    public static void main(String[] args) {
        double circumference = 31.42;
        calculateCircleFromCircumference(circumference);
    }
}
// C# kód na výpočet meraní kruhu
using System;

class CircleCalculator
{
    static void CalculateCircleFromArea(double area)
    {
        double radius = Math.Sqrt(area / Math.PI);
        double diameter = 2 * radius;
        double circumference = 2 * Math.PI * radius;

        Console.WriteLine($"Polomer: {radius:F2}");
        Console.WriteLine($"Priemer: {diameter:F2}");
        Console.WriteLine($"Obvod: {circumference:F2}");
        Console.WriteLine($"Obsah: {area:F2}");
    }

    static void Main()
    {
        double area = 78.54;
        CalculateCircleFromArea(area);
    }
}
## Ruby kód na výpočet meraní kruhu
def calculate_circle_from_radius(radius)
  diameter = 2 * radius
  circumference = 2 * Math::PI * radius
  area = Math::PI * radius ** 2
  return diameter, circumference, area
end

## Príklad použitia:
radius = 5.0
diameter, circumference, area = calculate_circle_from_radius(radius)
puts "Polomer: #{radius}"
puts "Priemer: #{diameter}"
puts "Obvod: #{circumference.round(2)}"
puts "Obsah: #{area.round(2)}"
<?php
// PHP kód na výpočet meraní kruhu
function calculateCircleFromDiameter($diameter) {
    $radius = $diameter / 2;
    $circumference = pi() * $diameter;
    $area = pi() * pow($radius, 2);
    return array($radius, $circumference, $area);
}

// Príklad použitia:
$diameter = 10.0;
list($radius, $circumference, $area) = calculateCircleFromDiameter($diameter);
echo "Polomer: " . $radius . "\n";
echo "Priemer: " . $diameter . "\n";
echo "Obvod: " . round($circumference, 2) . "\n";
echo "Obsah: " . round($area, 2) . "\n";
?>
// Rust kód na výpočet meraní kruhu
fn calculate_circle_from_circumference(circumference: f64) -> (f64, f64, f64) {
    let radius = circumference / (2.0 * std::f64::consts::PI);
    let diameter = 2.0 * radius;
    let area = std::f64::consts::PI * radius.powi(2);
    (radius, diameter, area)
}

fn main() {
    let circumference = 31.42;
    let (radius, diameter, area) = calculate_circle_from_circumference(circumference);
    println!("Polomer: {:.2}", radius);
    println!("Priemer: {:.2}", diameter);
    println!("Obvod: {:.2}", circumference);
    println!("Obsah: {:.2}", area);
}
// Go kód na výpočet meraní kruhu
package main

import (
    "fmt"
    "math"
)

func calculateCircleFromArea(area float64) (radius, diameter, circumference float64) {
    radius = math.Sqrt(area / math.Pi)
    diameter = 2 * radius
    circumference = 2 * math.Pi * radius
    return
}

func main() {
    area := 78.54
    radius, diameter, circumference := calculateCircleFromArea(area)
    fmt.Printf("Polomer: %.2f\n", radius)
    fmt.Printf("Priemer: %.2f\n", diameter)
    fmt.Printf("Obvod: %.2f\n", circumference)
    fmt.Printf("Obsah: %.2f\n", area)
}
// Swift kód na výpočet meraní kruhu
import Foundation

func calculateCircleFromRadius(radius: Double) -> (diameter: Double, circumference: Double, area: Double) {
    let diameter = 2 * radius
    let circumference = 2 * Double.pi * radius
    let area = Double.pi * pow(radius, 2)
    return (diameter, circumference, area)
}

// Príklad použitia:
let radius = 5.0
let results = calculateCircleFromRadius(radius: radius)
print("Polomer: \(radius)")
print("Priemer: \(results.diameter)")
print("Obvod: \(String(format: "%.2f", results.circumference))")
print("Obsah: \(String(format: "%.2f", results.area))")
% MATLAB kód na výpočet meraní kruhu
function [radius, diameter, circumference, area] = calculateCircleFromRadius(radius)
    diameter = 2 * radius;
    circumference = 2 * pi * radius;
    area = pi * radius^2;
end

% Príklad použitia:
radius = 5;
[~, diameter, circumference, area] = calculateCircleFromRadius(radius);
fprintf('Polomer: %.2f\n', radius);
fprintf('Priemer: %.2f\n', diameter);
fprintf('Obvod: %.2f\n', circumference);
fprintf('Obsah: %.2f\n', area);
' Excel vzorec na výpočet meraní kruhu z polomeru
' Predpokladajme, že polomer je v bunke A1
Priemer: =2*A1
Obvod: =2*PI()*A1
Obsah: =PI()*A1^2

Číselné príklady

  1. Daný polomer (( r = 5 ) jednotiek):

    • Priemer: ( d = 2 \times 5 = 10 ) jednotiek
    • Obvod: ( C = 2\pi \times 5 \approx 31.42 ) jednotiek
    • Obsah: ( A = \pi \times 5^2 \approx 78.54 ) štvorcových jednotiek
  2. Daný priemer (( d = 10 ) jednotiek):

    • Polomer: ( r = \frac{10}{2} = 5 ) jednotiek
    • Obvod: ( C = \pi \times 10 \approx 31.42 ) jednotiek
    • Obsah: ( A = \frac{\pi \times 10^2}{4} \approx 78.54 ) štvorcových jednotiek
  3. Daný obvod (( C = 31.42 ) jednotiek):

    • Polomer: ( r = \frac{31.42}{2\pi} \approx 5 ) jednotiek
    • Priemer: ( d = 2 \times 5 = 10 ) jednotiek
    • Obsah: ( A = \pi \times 5^2 \approx 78.54 ) štvorcových jednotiek
  4. Daný obsah (( A = 78.54 ) štvorcových jednotiek):

    • Polomer: ( r = \sqrt{\frac{78.54}{\pi}} \approx 5 ) jednotiek
    • Priemer: ( d = 2 \times 5 = 10 ) jednotiek
    • Obvod: ( C = 2\pi \times 5 \approx 31.42 ) jednotiek

Diagramy

Nižšie je diagram kruhu, ktorý ilustruje polomer (( r )), priemer (( d )), obvod (( C )) a obsah (( A )).

r d C = 2πr A = πr²

Obrázok: Diagram kruhu ilustrujúci polomer (( r )), priemer (( d )), obvod (( C )) a obsah (( A )).

Odkazy

  1. "Kruh." Wolfram MathWorld, https://mathworld.wolfram.com/Circle.html.
  2. "Obvod a obsah kruhu." Khan Academy, https://www.khanacademy.org/math/basic-geo/basic-geo-circles.
  3. Beckmann, Petr. História ( \pi ). St. Martin's Press, 1971.
  4. Archimedes. Meranie kruhu, https://www.math.ubc.ca/~vjungic/students/Archimedes-Measurement%20of%20a%20Circle.pdf.
Feedback