કોન વોલ્યુમ કેલ્ક્યુલેટર અને કાપેલા કોનોની ગણતરી
પૂર્ણ કોનો અને કાપેલા કોનોનો વોલ્યુમ ગણો. જ્યોમેટ્રી, ઇજ્જા અને કોનાકાર આકારો સાથે સંકળાયેલા વિવિધ વૈજ્ઞાનિક એપ્લિકેશન્સ માટે આવશ્યક.
કોન વોલ્યુમ કેલ્ક્યુલેટર
દસ્તાવેજીકરણ
કોણનું વોલ્યુમ કેલ્ક્યુલેટર
પરિચય
કોણનું વોલ્યુમ કેલ્ક્યુલેટર એ સંપૂર્ણ કોણો અને કાપેલા કોણોના વોલ્યુમને નક્કી કરવા માટે બનાવેલ એક સાધન છે. કોણ એ ત્રણ-પરિમાણીય જ્યોમેટ્રિક આકાર છે જેનો વર્તુળાકાર આધાર હોય છે જે એક બિંદુ, જેને એપેક્સ કહેવામાં આવે છે, તરફ ધીમે ધીમે સંકોચિત થાય છે. કાપેલો કોણ એ કોણનો એક ભાગ છે જે તે સમયે રહે છે જ્યારે ઉપરનો ભાગ આધારના સમાન સમાનાં કાપવામાં આવે છે.
ફોર્મ્યુલા
સંપૂર્ણ કોણનું વોલ્યુમ
એક સંપૂર્ણ કોણનું વોલ્યુમ (V) નીચેના ફોર્મ્યુલાથી આપવામાં આવે છે:
જ્યાં:
- r આધારનો વ્યાસ છે
- h કોણની ઊંચાઈ છે
કાપેલા કોણનું વોલ્યુમ
એક કાપેલા કોણનું વોલ્યુમ (V) નીચેના ફોર્મ્યુલાનો ઉપયોગ કરીને ગણવામાં આવે છે:
જ્યાં:
- R નીચેના આધારનો વ્યાસ છે
- r ઉપરના આધારનો વ્યાસ છે
- h કાપેલા કોણની ઊંચાઈ છે
ગણતરી
કેલ્ક્યુલેટર વોલ્યુમ ગણવા માટે નીચેના પગલાંઓ કરે છે:
-
સંપૂર્ણ કોણ માટે: a. વ્યાસને ચોરસ કરો (r^2) b. પાઈ (π) સાથે ગુણાકાર કરો c. ઊંચાઈ (h) સાથે ગુણાકાર કરો d. પરિણામને 3 થી ભાગ કરો
-
કાપેલા કોણ માટે: a. બંને વ્યાસોને ચોરસ કરો (R^2 અને r^2) b. વ્યાસોના ગુણાકારને ગણો (Rr) c. પગલાં a અને b ના પરિણામોને ઉમેરો d. પાઈ (π) સાથે ગુણાકાર કરો e. ઊંચાઈ (h) સાથે ગુણાકાર કરો f. પરિણામને 3 થી ભાગ કરો
કેલ્ક્યુલેટર ડબલ-પ્રિસિઝન ફ્લોટિંગ-પોઈન્ટ ગણિતનો ઉપયોગ કરે છે જેથી ચોકસાઈ સુનિશ્ચિત થાય.
કિનારી કેસ અને વિચારણા
- ખૂબ જ નાની માપ: કેલ્ક્યુલેટર નાની મૂલ્યો માટે ચોકસાઈ જાળવે છે, પરંતુ પરિણામો વૈજ્ઞાનિક નોટેશનમાં દર્શાવવામાં આવી શકે છે.
- ખૂબ જ મોટી માપ: કેલ્ક્યુલેટર ડબલ-પ્રિસિઝન ફ્લોટિંગ-પોઈન્ટ સંખ્યાઓની મર્યાદાઓ સુધી મોટી મૂલ્યોને સંભાળે છે.
- કાપેલી ઊંચાઈ સંપૂર્ણ ઊંચાઈ કરતા સમાન અથવા વધુ: આ સ્થિતિમાં, કેલ્ક્યુલેટર સંપૂર્ણ કોણનું વોલ્યુમ આપે છે.
- નકારાત્મક ઇનપુટ મૂલ્યો: કેલ્ક્યુલેટર નકારાત્મક ઇનપુટ માટે એક ભૂલ સંદેશા દર્શાવે છે, કારણ કે કોણના માપો સકારાત્મક હોવા જોઈએ.
- શૂન્ય વ્યાસ અથવા ઊંચાઈ: આ કિસ્સામાં કેલ્ક્યુલેટર શૂન્ય વોલ્યુમ આપે છે.
ઉપયોગના કેસ
કોણના વોલ્યુમની ગણતરીઓનો વિજ્ઞાન, ઇજનેરી અને દૈનિક જીવનમાં વિવિધ ઉપયોગો છે:
-
ઉદ્યોગ ડિઝાઇન: કોણાકાર કન્ટેનરો, ફનલ્સ, અથવા ફિલ્ટર્સના વોલ્યુમની ગણતરી કરવી.
-
સ્થાપત્ય: કોણાકાર છત અથવા શણગારાત્મક તત્વોના વોલ્યુમની ગણતરી કરવી.
-
ભૂગર્ભશાસ્ત્ર: જ્વાળામુખી કોણો અથવા કોણાકાર પથ્થરની રચનાઓના વોલ્યુમનું અંદાજ લગાવવું.
-
ખાદ્ય ઉદ્યોગ: આઈસ્ક્રીમ કોણો અથવા કોણાકાર ખોરાકના કન્ટેનરોના વોલ્યુમને માપવું.
-
ખગોળશાસ્ત્ર: કોણાકાર અવકાશયાનના ઘટકો અથવા આકાશીય પદાર્થોના વોલ્યુમની ગણતરી કરવી.
વિકલ્પો
જ્યારે કોણાકાર આકારો માટે કોણનું વોલ્યુમ મહત્વપૂર્ણ છે, ત્યારે કેટલીક પરિસ્થિતિઓમાં અન્ય સંબંધિત માપો વધુ યોગ્ય હોઈ શકે છે:
-
સિલિન્ડરનું વોલ્યુમ: કોનાકાર ન હોવા છતાં સિલિન્ડર આકારના વસ્તુઓ માટે.
-
પિરામિડનું વોલ્યુમ: બિંદુ તરફ ધીમે ધીમે સંકોચન કરતી આકારોના પૉલિગોનલ આધાર સાથે.
-
ગોળાકારનું વોલ્યુમ: સંપૂર્ણ ગોળાકાર વસ્તુઓ માટે.
-
સપાટીનું ક્ષેત્રફળ: જ્યારે કોણની બહારની સપાટી તેના વોલ્યુમ કરતાં વધુ સંબંધિત હોય.
ઇતિહાસ
કોણના વોલ્યુમની ગણતરીનો વિચાર પ્રાચીન સંસ્કૃતિઓમાં પાછો જાય છે. પ્રાચીન ઇજિપ્તીઓ અને બેબિલોનિયાનો કોણાકાર વોલ્યુમનો થોડો જ્ઞાન હતો, પરંતુ પ્રાચીન ગ્રીકોએ આ ક્ષેત્રમાં મહત્વપૂર્ણ પ્રગતિ કરી હતી.
ડેમોક્રિટસ (કિ.પૂ. 460-370) ને પ્રથમ કોણનું વોલ્યુમ એ સમાન આધાર અને ઊંચાઈ ધરાવતી સિલિન્ડરનું એક ત્રીકાંશ છે તે નિર્ધારિત કરવાનો શ્રેય આપવામાં આવે છે. જોકે, એયુડોક્સસ ઓફ સ્નિડસ (કિ.પૂ. 408-355) એ આ સંબંધનો પ્રથમ કડક પુરાવો આપ્યો, જે થાકની પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરીને.
આર્કીમિડીસ (કિ.પૂ. 287-212) એ પછી આ વિચારોને સુધાર્યા અને વિસ્તૃત કર્યા, તેમના કાર્ય "કોનોઇડ્સ અને સ્પેરોઇડ્સ" માં, જ્યાં તેમણે કાપેલા કોણોના વોલ્યુમને પણ સંબોધિત કર્યું.
આધુનિક યુગમાં, 17મી સદીમાં ન્યુટન અને લેબ્નિઝ દ્વારા કલ્કુલસના વિકાસએ કોણના વોલ્યુમને સમજવા અને ગણવા માટે નવા સાધનો પ્રદાન કર્યા, જેનાથી અમે આજકાલ ઉપયોગમાં લેતા ફોર્મ્યુલા મળ્યા.
ઉદાહરણો
કોણોના વોલ્યુમની ગણતરી કરવા માટે અહીં કેટલાક કોડ ઉદાહરણો છે:
1import math
2
3def cone_volume(radius, height):
4 return (1/3) * math.pi * radius**2 * height
5
6def truncated_cone_volume(radius1, radius2, height):
7 return (1/3) * math.pi * height * (radius1**2 + radius2**2 + radius1*radius2)
8
9## ઉદાહરણ ઉપયોગ:
10full_cone_volume = cone_volume(3, 4)
11truncated_cone_volume = truncated_cone_volume(3, 2, 4)
12
13print(f"સંપૂર્ણ કોણનું વોલ્યુમ: {full_cone_volume:.2f} ઘન એકક")
14print(f"કાપેલા કોણનું વોલ્યુમ: {truncated_cone_volume:.2f} ઘન એકક")
15
1function coneVolume(radius, height) {
2 return (1/3) * Math.PI * Math.pow(radius, 2) * height;
3}
4
5function truncatedConeVolume(radius1, radius2, height) {
6 return (1/3) * Math.PI * height * (Math.pow(radius1, 2) + Math.pow(radius2, 2) + radius1 * radius2);
7}
8
9// ઉદાહરણ ઉપયોગ:
10const fullConeVolume = coneVolume(3, 4);
11const truncatedConeVolume = truncatedConeVolume(3, 2, 4);
12
13console.log(`સંપૂર્ણ કોણનું વોલ્યુમ: ${fullConeVolume.toFixed(2)} ઘન એકક`);
14console.log(`કાપેલા કોણનું વોલ્યુમ: ${truncatedConeVolume.toFixed(2)} ઘન એકક`);
15
1public class ConeVolumeCalculator {
2 public static double coneVolume(double radius, double height) {
3 return (1.0/3.0) * Math.PI * Math.pow(radius, 2) * height;
4 }
5
6 public static double truncatedConeVolume(double radius1, double radius2, double height) {
7 return (1.0/3.0) * Math.PI * height * (Math.pow(radius1, 2) + Math.pow(radius2, 2) + radius1 * radius2);
8 }
9
10 public static void main(String[] args) {
11 double fullConeVolume = coneVolume(3, 4);
12 double truncatedConeVolume = truncatedConeVolume(3, 2, 4);
13
14 System.out.printf("સંપૂર્ણ કોણનું વોલ્યુમ: %.2f ઘન એકક%n", fullConeVolume);
15 System.out.printf("કાપેલા કોણનું વોલ્યુમ: %.2f ઘન એકક%n", truncatedConeVolume);
16 }
17}
18
સંખ્યાત્મક ઉદાહરણો
-
સંપૂર્ણ કોણ:
- વ્યાસ (r) = 3 એકક
- ઊંચાઈ (h) = 4 એકક
- વોલ્યુમ = 37.70 ઘન એકક
-
કાપેલો કોણ:
- નીચેનો વ્યાસ (R) = 3 એકક
- ઉપરનો વ્યાસ (r) = 2 એકક
- ઊંચાઈ (h) = 4 એકક
- વોલ્યુમ = 71.21 ઘન એકક
-
કિનારી કેસ: શૂન્ય વ્યાસ
- વ્યાસ (r) = 0 એકક
- ઊંચાઈ (h) = 5 એકક
- વોલ્યુમ = 0 ઘન એકક
-
કિનારી કેસ: કાપેલી ઊંચાઈ પૂર્ણ ઊંચાઈ સમાન
- નીચેનો વ્યાસ (R) = 3 એકક
- ઉપરનો વ્યાસ (r) = 0 એકક (પૂર્ણ કોણ બની જાય છે)
- ઊંચાઈ (h) = 4 એકક
- વોલ્યુમ = 37.70 ઘન એકક (સંપૂર્ણ કોણ સમાન)
સંદર્ભો
- વેઇસ્ટાઇન, એરિક ડબ્લ્યુ. "કોન." માથવર્લ્ડ--એક વોલ્ફ્રામ વેબ સંસાધનમાંથી. https://mathworld.wolfram.com/Cone.html
- સ્ટેપલ, એલિઝાબેથ. "કોનો, સિલિન્ડરો અને ગોળાઓના વોલ્યુમ." પર્પલમાથ. https://www.purplemath.com/modules/volume3.htm
- માસ્ટિન, લુક. "પ્રાચીન ગ્રીક ગણિત." માથ ઇતિહાસ. https://www.mathshistory.st-andrews.ac.uk/HistTopics/Greek_sources_2/
- આર્કીમિડીસ. "કોનોઇડ્સ અને સ્પેરોઇડ્સ." આર્કીમિડીસના કાર્ય. કેમ્બ્રિજ યુનિવર્સિટી પ્રેસ, 1897.
પ્રતિસાદ
આ ટૂલ વિશે પ્રતિસાદ આપવા માટે પ્રતિસાદ ટોસ્ટ પર ક્લિક કરો
સંબંધિત ટૂલ્સ
તમારા કાર્યપ્રવાહ માટે ઉપયોગી હોઈ શકે એવા વધુ ટૂલ્સ શોધો