कोन व्हॉल्यूम गणक - पूर्ण आणि कापलेले कोन गणना करा
पूर्ण कोन आणि कापलेले कोन यांचे व्हॉल्यूम गणना करा. ज्यामिती, अभियांत्रिकी आणि कोनाकार आकारांचा समावेश असलेल्या विविध वैज्ञानिक अनुप्रयोगांसाठी आवश्यक.
कोन व्हॉल्यूम कॅल्क्युलेटर
दस्तऐवजीकरण
शंकूचे आयतन गणक
परिचय
शंकूचे आयतन गणक हा एक साधन आहे जो पूर्ण शंकू आणि कापलेले शंकू यांचे आयतन ठरवण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे. शंकू हा एक त्रिमितीय भौगोलिक आकार आहे ज्यामध्ये एक गोलाकार आधार असतो जो एक बिंदूला टोकाला येऊन कमी होतो, ज्याला शिखर म्हणतात. कापलेला शंकू हा शंकूचा एक भाग आहे जो वरच्या भागाला आधाराच्या समांतर कापल्यावर उरतो.
सूत्र
पूर्ण शंकूचे आयतन
पूर्ण शंकूचे आयतन (V) या सूत्राने दिले जाते:
जिथे:
- r हा आधाराचा त्रिज्या आहे
- h हा शंकूचा उंची आहे
कापलेले शंकूचे आयतन
कापलेले शंकूचे आयतन (V) या सूत्राने गणना केली जाते:
जिथे:
- R हा खालच्या आधाराचा त्रिज्या आहे
- r हा वरच्या आधाराचा त्रिज्या आहे
- h हा कापलेल्या शंकूचा उंची आहे
गणना
गणक आयतन गणना करण्यासाठी खालील पायऱ्या पार करतो:
-
पूर्ण शंकूसाठी: a. त्रिज्या (r^2) चा वर्ग करा b. पाई (π) ने गुणा करा c. उंची (h) ने गुणा करा d. निकाल 3 ने भाग करा
-
कापलेल्या शंकूसाठी: a. दोन्ही त्रिज्या (R^2 आणि r^2) चा वर्ग करा b. त्रिज्या उत्पादन (Rr) गणना करा c. पायरी a आणि b च्या निकालांची बेरीज करा d. पाई (π) ने गुणा करा e. उंची (h) ने गुणा करा f. निकाल 3 ने भाग करा
गणक अचूकतेसाठी डबल-प्रिसिजन फ्लोटिंग-पॉइंट अंकगणित वापरतो.
काठाचे प्रकरणे आणि विचार
- खूप लहान माप: गणक लहान मूल्यांसाठी अचूकता राखतो, परंतु निकाल वैज्ञानिक संकेतात दर्शवले जाऊ शकतात.
- खूप मोठे माप: गणक डबल-प्रिसिजन फ्लोटिंग-पॉइंट संख्यांच्या मर्यादांपर्यंत मोठ्या मूल्यांचे व्यवस्थापन करू शकतो.
- कापलेली उंची पूर्ण उंचीच्या समकक्ष किंवा त्याहून अधिक: या प्रकरणात, गणक पूर्ण शंकूचे आयतन परत करतो.
- नकारात्मक इनपुट मूल्ये: गणक नकारात्मक इनपुटसाठी एक त्रुटी संदेश दर्शवतो, कारण शंकूचे माप सकारात्मक असावे लागते.
- शून्य त्रिज्या किंवा उंची: या प्रकरणांमध्ये गणक शून्य आयतन परत करतो.
वापर केसेस
शंकूच्या आयतनाच्या गणनांचे विज्ञान, अभियांत्रिकी आणि दैनंदिन जीवनातील विविध अनुप्रयोग आहेत:
-
औद्योगिक डिझाइन: शंकूच्या कंटेनर, गाळण्या किंवा गाळण्यांचे आयतन गणना करणे.
-
वास्तुकला: शंकूच्या छतांचे किंवा सजावटीच्या घटकांचे आयतन ठरवणे.
-
भूविज्ञान: ज्वालामुखी शंकू किंवा शंकूच्या खडकांच्या संरचनांचे आयतन अंदाज करणे.
-
खाद्य उद्योग: आइसक्रीम शंकू किंवा शंकूच्या खाद्य कंटेनरचे आयतन मोजणे.
-
खगोलशास्त्र: शंकूच्या अंतराळयान घटकांचे किंवा आकाशीय वस्तूंचे आयतन गणना करणे.
पर्याय
शंकूच्या आयतनाचे गणन करणे शंकूच्या आकारांसाठी महत्त्वाचे असले तरी, काही परिस्थितींमध्ये अधिक योग्य असलेल्या इतर संबंधित मापे देखील असू शकतात:
-
सिलेंडरचे आयतन: तिरकस न झालेल्या सिलिंड्रिकल वस्तूंसाठी.
-
पिरॅमिडचे आयतन: बिंदूकडे कमी होणाऱ्या बहुभुज आधार असलेल्या वस्तूंसाठी.
-
गोळ्याचे आयतन: पूर्णपणे गोलाकार वस्तूंसाठी.
-
पृष्ठभाग क्षेत्र: जेव्हा शंकूच्या बाह्य पृष्ठभागाचे महत्त्व आयतनापेक्षा अधिक असते.
इतिहास
शंकूचे आयतन गणनाची संकल्पना प्राचीन संस्कृतींमध्ये मागे जाते. प्राचीन इजिप्त आणि बेबीलोनियन लोकांना शंकूच्या आयतांचे काही ज्ञान होते, परंतु प्राचीन ग्रीक लोकांनी या क्षेत्रात महत्त्वपूर्ण प्रगती केली.
डेमोक्रिटस (c. 460-370 BCE) यांना पहिल्यांदा हे ठरवण्यात आले की शंकूचे आयतन म्हणजे समान आधार आणि उंची असलेल्या सिलेंडरच्या आयतनाचा एक तृतीयांश आहे. तथापि, क्निडसच्या युडॉक्सस (c. 408-355 BCE) ने या संबंधाचे पहिले कठोर पुरावे दिले, ज्यामध्ये त्यांनी नाशक पद्धतीचा वापर केला.
आर्किमिडीज (c. 287-212 BCE) ने नंतर या संकल्पनांचे सुधारणा आणि विस्तार केला, "कॉनॉइड्स आणि स्फेरॉइड्स" या आपल्या कामात, जिथे त्यांनी कापलेल्या शंकूंचे आयतन देखील संबोधित केले.
आधुनिक युगात, न्यूटन आणि लिब्निजने 17 व्या शतकात केलेल्या कल्क्युलसच्या विकासाने शंकूच्या आयतांचे समजून घेण्यासाठी आणि गणना करण्यासाठी नवीन साधने प्रदान केली, ज्यामुळे आज आपण वापरत असलेल्या सूत्रांचा विकास झाला.
उदाहरणे
येथे शंकूंचे आयतन गणना करण्यासाठी काही कोड उदाहरणे आहेत:
1import math
2
3def cone_volume(radius, height):
4 return (1/3) * math.pi * radius**2 * height
5
6def truncated_cone_volume(radius1, radius2, height):
7 return (1/3) * math.pi * height * (radius1**2 + radius2**2 + radius1*radius2)
8
9## उदाहरण वापर:
10full_cone_volume = cone_volume(3, 4)
11truncated_cone_volume = truncated_cone_volume(3, 2, 4)
12
13print(f"पूर्ण शंकूचे आयतन: {full_cone_volume:.2f} घन युनिट")
14print(f"कापलेल्या शंकूचे आयतन: {truncated_cone_volume:.2f} घन युनिट")
15
1function coneVolume(radius, height) {
2 return (1/3) * Math.PI * Math.pow(radius, 2) * height;
3}
4
5function truncatedConeVolume(radius1, radius2, height) {
6 return (1/3) * Math.PI * height * (Math.pow(radius1, 2) + Math.pow(radius2, 2) + radius1 * radius2);
7}
8
9// उदाहरण वापर:
10const fullConeVolume = coneVolume(3, 4);
11const truncatedConeVolume = truncatedConeVolume(3, 2, 4);
12
13console.log(`पूर्ण शंकूचे आयतन: ${fullConeVolume.toFixed(2)} घन युनिट`);
14console.log(`कापलेल्या शंकूचे आयतन: ${truncatedConeVolume.toFixed(2)} घन युनिट`);
15
1public class ConeVolumeCalculator {
2 public static double coneVolume(double radius, double height) {
3 return (1.0/3.0) * Math.PI * Math.pow(radius, 2) * height;
4 }
5
6 public static double truncatedConeVolume(double radius1, double radius2, double height) {
7 return (1.0/3.0) * Math.PI * height * (Math.pow(radius1, 2) + Math.pow(radius2, 2) + radius1 * radius2);
8 }
9
10 public static void main(String[] args) {
11 double fullConeVolume = coneVolume(3, 4);
12 double truncatedConeVolume = truncatedConeVolume(3, 2, 4);
13
14 System.out.printf("पूर्ण शंकूचे आयतन: %.2f घन युनिट%n", fullConeVolume);
15 System.out.printf("कापलेल्या शंकूचे आयतन: %.2f घन युनिट%n", truncatedConeVolume);
16 }
17}
18
संख्यात्मक उदाहरणे
-
पूर्ण शंकू:
- त्रिज्या (r) = 3 युनिट
- उंची (h) = 4 युनिट
- आयतन = 37.70 घन युनिट
-
कापलेले शंकू:
- खालचा त्रिज्या (R) = 3 युनिट
- वरचा त्रिज्या (r) = 2 युनिट
- उंची (h) = 4 युनिट
- आयतन = 71.21 घन युनिट
-
काठाचे प्रकरण: शून्य त्रिज्या
- त्रिज्या (r) = 0 युनिट
- उंची (h) = 5 युनिट
- आयतन = 0 घन युनिट
-
काठाचे प्रकरण: कापलेली उंची पूर्ण उंचीच्या समकक्ष
- खालचा त्रिज्या (R) = 3 युनिट
- वरचा त्रिज्या (r) = 0 युनिट (पूर्ण शंकू बनतो)
- उंची (h) = 4 युनिट
- आयतन = 37.70 घन युनिट (पूर्ण शंकूच्या समान)
संदर्भ
- Weisstein, Eric W. "Cone." MathWorld--A Wolfram Web Resource. https://mathworld.wolfram.com/Cone.html
- Stapel, Elizabeth. "Volumes of Cones, Cylinders, and Spheres." Purplemath. https://www.purplemath.com/modules/volume3.htm
- Mastin, Luke. "Ancient Greek Mathematics." Math History. https://www.mathshistory.st-andrews.ac.uk/HistTopics/Greek_sources_2/
- Archimedes. "On Conoids and Spheroids." The Works of Archimedes. Cambridge University Press, 1897.
प्रतिसाद
या साधनाबद्दल प्रतिसाद देण्यासाठी प्रतिसाद टॉस्टवर क्लिक करा
संबंधित साधने
तुमच्या कार्यप्रवाहासाठी उपयुक्त असलेल्या अधिक साधनांचा शोध घ्या