ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਕੈਲਕੂਲੇਟਰ: ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਲਈ ਆਕਾਰ ਬਦਲੋ
ਫੁੱਟਾਂ, ਮੀਟਰਾਂ ਜਾਂ ਇੰਚਾਂ ਵਿੱਚ ਲੰਬਾਈ, ਚੌੜਾਈ ਅਤੇ ਉਚਾਈ ਦਰਜ ਕਰਕੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰੋ। ਨਿਰਮਾਣ, ਲੈਂਡਸਕੇਪਿੰਗ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਬਿਹਤਰ।
ਘਣਾਈ ਯਾਰਡ ਕੈਲਕੂਲੇਟਰ
ਨਤੀਜਾ
3D ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ
ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀਕਰਣ
ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਕੈਲਕੂਲੇਟਰ: ਸਹੀ ਮਾਪਾਂ ਨਾਲ ਮਾਤਰਾ ਮਾਪੋ
ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡਾਂ ਦਾ ਪਰਿਚਯ
ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਇੱਕ ਮਾਤਰਾ ਦੀ ਇਕਾਈ ਹੈ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਰਮਾਣ, ਭੂਮੀਕੰਨ ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਦੇ ਉਦਯੋਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਕੈਲਕੂਲੇਟਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਸੰਦ ਦੇ ਮਾਪਾਂ ਵਿੱਚ (ਲੰਬਾਈ, ਚੌੜਾਈ ਅਤੇ ਉਚਾਈ) ਦਰਜ ਕਰਕੇ ਇਕ ਸਥਾਨ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਚਾਹੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਭੂਮੀਕੰਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਫੰਡੇਸ਼ਨ ਲਈ ਕੰਕਰੀਟ ਆਰਡਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਖੁਦਾਈ ਲਈ ਭਰਾਈ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਮਾਤਰਾ ਜਾਣਨਾ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਆਰਡਰ ਅਤੇ ਲਾਗਤ ਦੇ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ।
ਇੱਕ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ 27 ਕਿਊਬਿਕ ਫੁੱਟ (3 ਫੁੱਟ × 3 ਫੁੱਟ × 3 ਫੁੱਟ) ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ ਜਾਂ ਲਗਭਗ 0.7646 ਕਿਊਬਿਕ ਮੀਟਰ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ। ਇਹ ਮਿਆਰੀ ਇਕਾਈ ਠੇਕੇਦਾਰਾਂ, ਭੂਮੀਕੰਨ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਅਤੇ DIY ਉਤਸਾਹੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਬਾਰੇ ਸਾਫ਼ ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਸਾਡਾ ਕੈਲਕੂਲੇਟਰ ਬਦਲਾਅ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਟਿਲ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਹਿੰਗੇ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਦੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਦੇ ਖਤਰੇ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ: ਫਾਰਮੂਲਾ
ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਦਾ ਬੁਨਿਆਦੀ ਫਾਰਮੂਲਾ ਹੈ:
ਬਦਲਾਅ ਫੈਕਟਰ ਤੁਹਾਡੇ ਇਨਪੁਟ ਮਾਪਾਂ ਦੀ ਇਕਾਈ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ:
- ਕਿਊਬਿਕ ਫੁੱਟ ਤੋਂ: 27 ਨਾਲ ਵੰਡੋ (ਕਿਉਂਕਿ 1 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ = 27 ਕਿਊਬਿਕ ਫੁੱਟ)
- ਕਿਊਬਿਕ ਮੀਟਰ ਤੋਂ: 1.30795 ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਕਰੋ (ਕਿਉਂਕਿ 1 ਕਿਊਬਿਕ ਮੀਟਰ = 1.30795 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ)
- ਕਿਊਬਿਕ ਇੰਚ ਤੋਂ: 46,656 ਨਾਲ ਵੰਡੋ (ਕਿਉਂਕਿ 1 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ = 46,656 ਕਿਊਬਿਕ ਇੰਚ)
ਗਣਿਤੀ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ
ਫੁੱਟ ਵਿੱਚ ਮਾਪਾਂ ਲਈ:
ਮੀਟਰ ਵਿੱਚ ਮਾਪਾਂ ਲਈ:
ਇੰਚ ਵਿੱਚ ਮਾਪਾਂ ਲਈ:
ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੇ ਕੇਸਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਨਾ
- ਜ਼ੀਰੋ ਜਾਂ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਮਾਪ: ਕੈਲਕੂਲੇਟਰ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ੀਰੋ ਵਜੋਂ ਗਿਣਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਜ਼ੀਰੋ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਭੌਤਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਮਾਪ ਮਾਤਰਾ ਦੀਆਂ ਗਿਣਤੀਆਂ ਲਈ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੇ।
- ਬਹੁਤ ਵੱਡੇ ਮਾਪ: ਕੈਲਕੂਲੇਟਰ ਵੱਡੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਧਿਆਨ ਰੱਖੋ ਕਿ ਅਤਿ ਵੱਡੇ ਮੁੱਲ ਅਸਲ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਅਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਵਜ੍ਹਾ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ।
- ਸਹੀਤਾ: ਨਤੀਜੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੋ ਦਸ਼ਮਲਵ ਸਥਾਨਾਂ ਤੱਕ ਗੋਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਸਪਲਾਇਰ ਵੱਡੇ ਸਹੀਤਾ ਨਾਲ ਮਾਤਰਾਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ।
ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਕੈਲਕੂਲੇਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਗਾਈਡ
ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਮਾਤਰਾ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਸਧਾਰਣ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ:
-
ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦੀ ਮਾਪਣ ਇਕਾਈ ਚੁਣੋ:
- ਆਪਣੇ ਸਥਾਨ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਲਈ ਫੁੱਟ, ਮੀਟਰ ਜਾਂ ਇੰਚ ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣੋ
- ਕੈਲਕੂਲੇਟਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਸਹੀ ਬਦਲਾਅ ਫੈਕਟਰ ਲਾਗੂ ਕਰੇਗਾ
-
ਮਾਪ ਦਰਜ ਕਰੋ:
- ਆਪਣੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਇਕਾਈ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਸਥਾਨ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦਰਜ ਕਰੋ
- ਆਪਣੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਇਕਾਈ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਸਥਾਨ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਦਰਜ ਕਰੋ
- ਆਪਣੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਇਕਾਈ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਸਥਾਨ ਦੀ ਉਚਾਈ (ਜਾਂ ਡਿੱਗ) ਦਰਜ ਕਰੋ
-
ਨਤੀਜਾ ਵੇਖੋ:
- ਕੈਲਕੂਲੇਟਰ ਤੁਰੰਤ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਮਾਤਰਾ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ
- ਜਦੋਂ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਵੀ ਇਨਪੁਟ ਮੁੱਲ ਬਦਲਦੇ ਹੋ, ਨਤੀਜਾ ਆਪਣੇ ਆਪ ਅੱਪਡੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
-
ਨਤੀਜਾ ਕਾਪੀ ਕਰੋ (ਵਿਕਲਪਿਕ):
- ਕਾਪੀ ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕਲਿੱਪਬੋਰਡ 'ਤੇ ਕਾਪੀ ਕਰੋ
- ਇਸ ਨਾਲ ਇਹ ਮੁੱਲ ਈਮੇਲਾਂ, ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਾਂ ਜਾਂ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਆਰਡਰ ਫਾਰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਪੇਸਟ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ
-
ਮਾਪਾਂ ਦੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ (ਵਿਕਲਪਿਕ):
- 3D ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਮਾਪ ਦਰਜ ਕੀਤੇ ਹਨ
- ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੁਹਾਡੇ ਇਨਪੁਟ ਨੂੰ ਅਨੁਸਾਰ ਤੁਰੰਤ ਅੱਪਡੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
ਉਦਾਹਰਣ ਗਣਨਾ
ਆਓ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਨਾਲ ਚੱਲੀਏ:
- ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸਥਾਨ ਹੈ ਜੋ 10 ਫੁੱਟ ਲੰਬਾ, 10 ਫੁੱਟ ਚੌੜਾ ਅਤੇ 3 ਫੁੱਟ ਡਿੱਗਾ ਹੈ:
- ਲੰਬਾਈ = 10 ਫੁੱਟ
- ਚੌੜਾਈ = 10 ਫੁੱਟ
- ਉਚਾਈ = 3 ਫੁੱਟ
- ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ = (10 × 10 × 3) ÷ 27 = 11.11 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ
ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਸਥਾਨ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਲਗਭਗ 11.11 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ।
ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਪ੍ਰਯੋਗਿਕ ਉਪਯੋਗ
ਭੂਮੀਕੰਨ ਦੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ
ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਦੀਆਂ ਗਿਣਤੀਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਭੂਮੀਕੰਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹਨ:
-
ਮਲਚ ਦੀ ਅਰਜ਼ੀ:
- ਮਿਆਰੀ ਮਲਚ ਦੀ ਗਹਿਰਾਈ: 3 ਇੰਚ (0.25 ਫੁੱਟ)
- ਇੱਕ ਬਾਗ ਦੇ ਖੇਤਰ ਜੋ 20 ਫੁੱਟ × 10 ਫੁੱਟ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ 3 ਇੰਚ ਮਲਚ ਹੈ:
- ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ = (20 × 10 × 0.25) ÷ 27 = 1.85 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ
-
ਨਵੀਂ ਘਾਸ ਲਈ ਟਾਪਸੋਇਲ:
- ਸਿਫਾਰਸ਼ੀ ਟਾਪਸੋਇਲ ਦੀ ਗਹਿਰਾਈ: 4-6 ਇੰਚ (0.33-0.5 ਫੁੱਟ)
- 1,000 ਵਰਗ ਫੁੱਟ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ 6 ਇੰਚ ਟਾਪਸੋਇਲ:
- ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ = (1,000 × 0.5) ÷ 27 = 18.52 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ
-
ਡ੍ਰਾਈਵਵੇ ਲਈ ਗ੍ਰੇਵਲ:
- ਆਮ ਗ੍ਰੇਵਲ ਦੀ ਗਹਿਰਾਈ: 4 ਇੰਚ (0.33 ਫੁੱਟ)
- 50 ਫੁੱਟ × 12 ਫੁੱਟ ਦੇ ਡ੍ਰਾਈਵਵੇ ਵਿੱਚ 4 ਇੰਚ ਗ੍ਰੇਵਲ:
- ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ = (50 × 12 × 0.33) ÷ 27 = 7.33 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ
ਨਿਰਮਾਣ ਦੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ
ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਨਿਰਮਾਣ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਲਈ ਮਿਆਰੀ ਇਕਾਈ ਹੈ:
-
ਫੰਡੇਸ਼ਨ ਲਈ ਕੰਕਰੀਟ:
- 30 ਫੁੱਟ × 40 ਫੁੱਟ × 6 ਇੰਚ (0.5 ਫੁੱਟ) ਦੇ ਫੰਡੇਸ਼ਨ ਸਲੈਬ ਲਈ:
- ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ = (30 × 40 × 0.5) ÷ 27 = 22.22 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ
- ਉਦਯੋਗੀ ਸੁਝਾਅ: ਬਰਬਾਦੀ ਅਤੇ ਅਸਮਾਨ ਜ਼ਮੀਨ ਲਈ 10% ਜੋੜੋ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੁੱਲ 24.44 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਬਣਦਾ ਹੈ
-
ਖੁਦਾਈ ਦੀ ਮਾਤਰਾ:
- 40 ਫੁੱਟ × 30 ਫੁੱਟ ਦੇ ਬੇਸਮੈਂਟ ਦੀ ਖੁਦਾਈ:
- ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ = (40 × 30 × 8) ÷ 27 = 355.56 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ
- ਇਹ ਮਿੱਟੀ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਡੰਪ ਟਰੱਕ ਦੇ ਲੋਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ
-
ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਲਈ ਰੇਤ:
- ਸਿਫਾਰਸ਼ੀ ਰੇਤ ਦੀ ਗਹਿਰਾਈ: 12 ਇੰਚ (1 ਫੁੱਟ)
- 20 ਫੁੱਟ × 20 ਫੁੱਟ ਦੇ ਖੇਡ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ 12 ਇੰਚ ਰੇਤ:
- ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ = (20 × 20 × 1) ÷ 27 = 14.81 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ
ਤੈਰਾਕੀ ਦੇ ਪੂਲ ਦੀ ਮਾਤਰਾ
ਤੈਰਾਕੀ ਦੇ ਪੂਲ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਪਾਣੀ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਅਤੇ ਰਸਾਇਣੀ ਇਲਾਜਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ:
- ਗੋਲ ਪੂਲ:
- 24 ਫੁੱਟ ਦੀ ਵਿਆਸ ਅਤੇ 4 ਫੁੱਟ ਦੀ ਔਸਤ ਉਚਾਈ ਵਾਲੇ ਗੋਲ ਪੂਲ ਲਈ:
- ਮਾਤਰਾ = π × (24/2)² × 4 = 1,809.56 ਕਿਊਬਿਕ ਫੁੱਟ
- ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ = 1,809.56 ÷ 27 = 67.02 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ
ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡਾਂ ਦੇ ਬਦਲਾਅ
ਜਦੋਂ ਕਿ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਦਯੋਗਾਂ ਵਿੱਚ ਮਿਆਰੀ ਹੈ, ਕੁਝ ਸੰਦਰਭਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਕਲਪਕ ਮਾਤਰਾ ਇਕਾਈਆਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ:
-
ਕਿਊਬਿਕ ਫੁੱਟ: ਛੋਟੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਵੱਡੀ ਸਹੀਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ
- 1 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ = 27 ਕਿਊਬਿਕ ਫੁੱਟ
- ਅੰਦਰੂਨੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਅਤੇ ਛੋਟੀਆਂ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ
-
ਕਿਊਬਿਕ ਮੀਟਰ: ਮੈਟਰਿਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਰਤਣ ਵਾਲੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਮਿਆਰੀ ਮਾਤਰਾ
- 1 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ = 0.7646 ਕਿਊਬਿਕ ਮੀਟਰ
- ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਨਿਰਮਾਣ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
-
ਗੈਲਨ: ਤਰਲ ਮਾਤਰਾ ਲਈ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਪੂਲਾਂ ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਦੇ ਫੀਚਰਾਂ ਲਈ
- 1 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ≈ 202 ਗੈਲਨ (ਯੂਐਸ)
- ਪਾਣੀ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਜਾਂ ਤਰਲ ਇਲਾਜਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਲਾਭਦਾਇਕ
-
ਟਨ: ਕੁਝ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਦਾ ਵਜ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਗਿਣਤੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਨਾ ਕਿ ਮਾਤਰਾ ਦੇ ਨਾਲ
- ਬਦਲਾਅ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਘਣਤਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ:
- ਗ੍ਰੇਵਲ: 1 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ≈ 1.4-1.7 ਟਨ
- ਟਾਪਸੋਇਲ: 1 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ≈ 1.0-1.3 ਟਨ
- ਰੇਤ: 1 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ≈ 1.1-1.5 ਟਨ
- ਬਦਲਾਅ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਘਣਤਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ:
ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਮਾਪਾਂ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ
ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਇੱਕ ਮਾਤਰਾ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਇਤਿਹਾਸਿਕ ਮੂਲ ਇੰਪਿਰਿਅਲ ਮਾਪ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜੋ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਸਾਮਰਾਜ ਵਿੱਚ ਉਤਪੰਨ ਹੋਈ ਸੀ ਅਤੇ ਅੱਜ ਵੀ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਅਤੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਯਾਰਡ ਮਾਪਣ ਦੀ ਮੂਲ
ਯਾਰਡ ਇੱਕ ਰੇਖਿਕ ਮਾਪ ਹੈ ਜੋ ਮੱਧਕਾਲੀ ਇੰਗਲੈਂਡ ਵਿੱਚ ਵਾਪਰਿਆ। ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਕਿ ਯਾਰਡ ਨੂੰ 12ਵੀਂ ਸਦੀ ਵਿੱਚ ਇੰਗਲੈਂਡ ਦੇ ਰਾਜਾ ਹੈਨਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਦੁਆਰਾ ਉਸ ਦੇ ਨੱਕ ਦੇ ਸਿਰੇ ਤੋਂ ਉਸ ਦੇ ਖਿੱਚੇ ਹੋਏ ਉਂਗਲ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਦੇ ਮਾਪ ਵਜੋਂ ਮਿਆਰੀਕਰਣ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। 13ਵੀਂ ਸਦੀ ਤੱਕ, ਯਾਰਡ ਨੂੰ ਸਰਕਾਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਅਤੇ ਇੰਗਲੈਂਡ ਵਿੱਚ ਕਪੜੇ ਦੇ ਮਾਪ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ।
ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ—ਇੱਕ ਮਾਤਰਾ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਜੋ ਯਾਰਡ ਤੋਂ ਨਿਕਲੀ ਹੈ—ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਸ ਸਮੇਂ ਵਿਕਸਿਤ ਹੋਈ ਜਦੋਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਸਥਾਨਾਂ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ। ਜਿਵੇਂ ਜਿਵੇਂ ਨਿਰਮਾਣ ਤਕਨੀਕਾਂ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਹੋਇਆ, ਮਿਆਰੀ ਮਾਤਰਾ ਦੀਆਂ ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਵਧ ਗਈ।
ਮਿਆਰੀਕਰਨ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਵਰਤੋਂ
1824 ਵਿੱਚ, ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਵਜ਼ਨ ਅਤੇ ਮਾਪ ਐਕਟ ਨੇ ਇੰਗਲੈਂਡ ਵਿੱਚ ਇੰਪਿਰਿਅਲ ਯਾਰਡ ਨੂੰ ਮਿਆਰੀਕਰਿਤ ਕੀਤਾ। ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ, ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਚੁਕਾ ਸੀ, ਨੇ ਯਾਰਡ ਮਾਪ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ ਪਰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਮਿਆਰ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੇ।
ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਭੂਮੀਕੰਨ ਦੇ ਉਦਯੋਗਾਂ ਵਿੱਚ, ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ 19ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਉਦਯੋਗਿਕ ਇਨਕਲਾਬ ਦੌਰਾਨ ਭਾਰੀ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਮਾਪਣ ਲਈ ਪਸੰਦ ਕੀਤੀ ਗਈ ਇਕਾਈ ਬਣ ਗਈ। ਜਿਵੇਂ ਜਿਵੇਂ ਮਕੈਨਾਈਕਰੀ ਸਾਜ਼-ਸਮਾਨ ਨੇ ਹੱਥ ਦੀ ਮਿਹਨਤ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਲੈ ਲਈ, ਸਹੀ ਮਾਤਰਾ ਦੀਆਂ ਗਿਣਤੀਆਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਆਰਡਰ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੋ ਗਈਆਂ।
ਅੱਜ, ਵਿਸ਼ਵ ਭਰ ਵਿੱਚ ਮੈਟਰਿਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵੱਲ ਵਧਦੇ ਹੋਏ, ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਭੂਮੀਕੰਨ ਦੇ ਉਦਯੋਗਾਂ ਵਿੱਚ ਮਿਆਰੀ ਮਾਤਰਾ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਕੈਲਕੂਲੇਟਰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਨੇ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਦੀਆਂ ਗਿਣਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਅਤੇ ਸਹੀ ਬਣਾਇਆ ਹੈ।
ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਲਈ ਕੋਡ ਉਦਾਹਰਣ
ਇੱਥੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਦੀਆਂ ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਹਨ:
1// ਜਾਵਾਸਕ੍ਰਿਪਟ ਫੰਕਸ਼ਨ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਲਈ
2function calculateCubicYards(length, width, height, unit = 'feet') {
3 // ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ
4 length = Math.max(0, length);
5 width = Math.max(0, width);
6 height = Math.max(0, height);
7
8 // ਇਕਾਈ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਗਿਣਤੀ ਕਰੋ
9 switch(unit) {
10 case 'feet':
11 return (length * width * height) / 27;
12 case 'meters':
13 return (length * width * height) * 1.30795;
14 case 'inches':
15 return (length * width * height) / 46656;
16 default:
17 throw new Error('Unsupported unit');
18 }
19}
20
21// ਉਦਾਹਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ
22console.log(calculateCubicYards(10, 10, 3, 'feet')); // 11.11 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ
23
1def calculate_cubic_yards(length, width, height, unit='feet'):
2 """
3 ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਮਾਪਾਂ ਤੋਂ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਵਿੱਚ ਮਾਤਰਾ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰੋ।
4
5 ਪੈਰਾਮੀਟਰ:
6 length (float): ਲੰਬਾਈ ਦਾ ਮਾਪ
7 width (float): ਚੌੜਾਈ ਦਾ ਮਾਪ
8 height (float): ਉਚਾਈ ਦਾ ਮਾਪ
9 unit (str): ਮਾਪਣ ਦੀ ਇਕਾਈ ('feet', 'meters', ਜਾਂ 'inches')
10
11 ਵਾਪਸੀ:
12 float: ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਵਿੱਚ ਮਾਤਰਾ
13 """
14 # ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ
15 length = max(0, length)
16 width = max(0, width)
17 height = max(0, height)
18
19 # ਇਕਾਈ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਗਿਣਤੀ ਕਰੋ
20 if unit == 'feet':
21 return (length * width * height) / 27
22 elif unit == 'meters':
23 return (length * width * height) * 1.30795
24 elif unit == 'inches':
25 return (length * width * height) / 46656
26 else:
27 raise ValueError("Unit must be 'feet', 'meters', or 'inches'")
28
29# ਉਦਾਹਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ
30print(f"{calculate_cubic_yards(10, 10, 3, 'feet'):.2f} ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ") # 11.11 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ
31
1public class CubicYardCalculator {
2 public static double calculateCubicYards(double length, double width, double height, String unit) {
3 // ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ
4 length = Math.max(0, length);
5 width = Math.max(0, width);
6 height = Math.max(0, height);
7
8 // ਇਕਾਈ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਗਿਣਤੀ ਕਰੋ
9 switch (unit.toLowerCase()) {
10 case "feet":
11 return (length * width * height) / 27;
12 case "meters":
13 return (length * width * height) * 1.30795;
14 case "inches":
15 return (length * width * height) / 46656;
16 default:
17 throw new IllegalArgumentException("Unsupported unit: " + unit);
18 }
19 }
20
21 public static void main(String[] args) {
22 double cubicYards = calculateCubicYards(10, 10, 3, "feet");
23 System.out.printf("%.2f ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ%n", cubicYards); // 11.11 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ
24 }
25}
26
1' ਫੁੱਟ ਤੋਂ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਲਈ ਐਕਸਲ ਫਾਰਮੂਲਾ
2=IF(A1>0,IF(B1>0,IF(C1>0,(A1*B1*C1)/27,0),0),0)
3
4' ਇਕਾਈ ਬਦਲਾਅ ਨਾਲ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਲਈ ਐਕਸਲ VBA ਫੰਕਸ਼ਨ
5Function CubicYards(length As Double, width As Double, height As Double, Optional unit As String = "feet") As Double
6 ' ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ
7 length = IIf(length < 0, 0, length)
8 width = IIf(width < 0, 0, width)
9 height = IIf(height < 0, 0, height)
10
11 ' ਇਕਾਈ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਗਿਣਤੀ ਕਰੋ
12 Select Case LCase(unit)
13 Case "feet"
14 CubicYards = (length * width * height) / 27
15 Case "meters"
16 CubicYards = (length * width * height) * 1.30795
17 Case "inches"
18 CubicYards = (length * width * height) / 46656
19 Case Else
20 CubicYards = 0
21 MsgBox "Unsupported unit. Please use 'feet', 'meters', or 'inches'."
22 End Select
23End Function
24
1public static class VolumeCalculator
2{
3 public static double CalculateCubicYards(double length, double width, double height, string unit = "feet")
4 {
5 // ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ
6 length = Math.Max(0, length);
7 width = Math.Max(0, width);
8 height = Math.Max(0, height);
9
10 // ਇਕਾਈ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਗਿਣਤੀ ਕਰੋ
11 switch (unit.ToLower())
12 {
13 case "feet":
14 return (length * width * height) / 27;
15 case "meters":
16 return (length * width * height) * 1.30795;
17 case "inches":
18 return (length * width * height) / 46656;
19 default:
20 throw new ArgumentException($"Unsupported unit: {unit}");
21 }
22 }
23}
24
25// ਉਦਾਹਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ
26double cubicYards = VolumeCalculator.CalculateCubicYards(10, 10, 3, "feet");
27Console.WriteLine($"{cubicYards:F2} ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ"); // 11.11 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ
28
1<?php
2function calculateCubicYards($length, $width, $height, $unit = 'feet') {
3 // ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ
4 $length = max(0, $length);
5 $width = max(0, $width);
6 $height = max(0, $height);
7
8 // ਇਕਾਈ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਗਿਣਤੀ ਕਰੋ
9 switch (strtolower($unit)) {
10 case 'feet':
11 return ($length * $width * $height) / 27;
12 case 'meters':
13 return ($length * $width * $height) * 1.30795;
14 case 'inches':
15 return ($length * $width * $height) / 46656;
16 default:
17 throw new Exception("Unsupported unit: $unit");
18 }
19}
20
21// ਉਦਾਹਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ
22$cubicYards = calculateCubicYards(10, 10, 3, 'feet');
23printf("%.2f ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ\n", $cubicYards); // 11.11 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ
24?>
25
ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ
ਮੈਂ ਕਿਉਬਿਕ ਯਾਰਡ ਕਿਵੇਂ ਗਿਣਾਂ?
ਕਿਉਬਿਕ ਯਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਲਈ, ਆਪਣੇ ਸਥਾਨ ਦੀ ਲੰਬਾਈ, ਚੌੜਾਈ, ਅਤੇ ਉਚਾਈ (ਫੁੱਟ ਵਿੱਚ) ਨੂੰ ਗੁਣਾ ਕਰੋ, ਫਿਰ 27 ਨਾਲ ਵੰਡੋ। ਫਾਰਮੂਲਾ ਹੈ: (ਲੰਬਾਈ × ਚੌੜਾਈ × ਉਚਾਈ) ÷ 27। ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, 10 ਫੁੱਟ ਲੰਬਾ, 10 ਫੁੱਟ ਚੌੜਾ, ਅਤੇ 3 ਫੁੱਟ ਡਿੱਗਾ ਸਥਾਨ ਹੋਣ 'ਤੇ (10 × 10 × 3) ÷ 27 = 11.11 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ।
ਇੱਕ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੇ ਕਿਊਬਿਕ ਫੁੱਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ?
ਇੱਕ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਵਿੱਚ ਬਿਲਕੁਲ 27 ਕਿਊਬਿਕ ਫੁੱਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਯਾਰਡ 3 ਫੁੱਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ 3 ਫੁੱਟ × 3 ਫੁੱਟ × 3 ਫੁੱਟ = 27 ਕਿਊਬਿਕ ਫੁੱਟ ਹੈ।
ਮੈਂ ਕਿਊਬਿਕ ਮੀਟਰ ਨੂੰ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਾਂ?
ਕਿਊਬਿਕ ਮੀਟਰ ਨੂੰ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ, ਕਿਊਬਿਕ ਮੀਟਰ ਵਿੱਚ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ 1.30795 ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਕਰੋ। ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, 10 ਕਿਊਬਿਕ ਮੀਟਰ 10 × 1.30795 = 13.08 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ।
ਇੱਕ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਵਜ਼ਨ ਕਿੰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ?
ਇੱਕ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਦਾ ਵਜ਼ਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮੱਗਰੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ:
- ਟਾਪਸੋਇਲ: ਲਗਭਗ 1,080-1,620 ਪੌਂਡ (0.54-0.81 ਟਨ)
- ਗ੍ਰੇਵਲ: ਲਗਭਗ 2,800-3,400 ਪੌਂਡ (1.4-1.7 ਟਨ)
- ਰੇਤ: ਲਗਭਗ 2,600-3,000 ਪੌਂਡ (1.3-1.5 ਟਨ)
- ਮਲਚ: ਲਗਭਗ 400-800 ਪੌਂਡ (0.2-0.4 ਟਨ)
- ਕੰਕਰੀਟ: ਲਗਭਗ 4,000 ਪੌਂਡ (2 ਟਨ)
ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਕਿੰਨੇ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ?
ਕਿਉਬਿਕ ਯਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਲਈ:
- ਆਪਣੇ ਸਥਾਨ ਦੀ ਲੰਬਾਈ, ਚੌੜਾਈ, ਅਤੇ ਉਚਾਈ/ਗਹਿਰਾਈ ਨੂੰ ਫੁੱਟ ਵਿੱਚ ਮਾਪੋ
- ਇਨ੍ਹਾਂ ਤਿੰਨ ਮਾਪਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਕਰੋ ਤਾਂ ਕਿ ਕਿਊਬਿਕ ਫੁੱਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋ ਸਕੇ
- ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ 27 ਨਾਲ ਵੰਡੋ ਤਾਂ ਕਿ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕੇ
- ਸੰਕੋਚਨ, ਬਰਬਾਦੀ, ਜਾਂ ਅਸਮਾਨ ਸਤਹਾਂ ਲਈ 5-10% ਵਾਧਾ ਕਰੋ
ਇੱਕ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਦੇ ਮਲਚ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੇ ਬੈਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ?
ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ 2-ਕਿਊਬਿਕ-ਫੁੱਟ ਮਲਚ ਦਾ ਬੈਗ ਲਗਭਗ 1/13.5 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਦੇ ਬਰਾਬਰ 13-14 ਬੈਗ ਮਲਚ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ। ਵੱਡੇ ਖੇਤਰਾਂ ਲਈ, ਬਲਕ ਵਿੱਚ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮਲਚ ਖਰੀਦਣਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਬੈਗਾਂ ਦੀ ਖਰੀਦਣ ਨਾਲ ਵੱਧ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਕੀ ਮੈਂ ਅਸਮਾਨ ਆਕਾਰਾਂ ਲਈ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਕੈਲਕੂਲੇਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
ਅਸਮਾਨ ਆਕਾਰਾਂ ਲਈ, ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਨਿਯਮਤ ਭਾਗਾਂ (ਚੌਕਰਾਂ, ਵਰਗਾਂ) ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ, ਹਰ ਭਾਗ ਲਈ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ। ਵਕਰੀਆਂ ਖੇਤਰਾਂ ਲਈ, ਕਈ ਚੌਕਰ ਭਾਗਾਂ ਨਾਲ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ।
ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਕੈਲਕੂਲੇਟਰ ਕਿੰਨਾ ਸਹੀ ਹੈ?
ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਕੈਲਕੂਲੇਟਰ ਦੋ ਦਸ਼ਮਲਵ ਸਥਾਨਾਂ ਤੱਕ ਸਹੀਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਯੋਗ ਹੈ। ਅਸਲ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਲੋੜ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੰਕੋਚਨ, ਬਰਬਾਦੀ, ਅਤੇ ਅਸਮਾਨ ਸਤਹਾਂ, ਇਸ ਲਈ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 5-10% ਵਾਧਾ ਕਰਨਾ ਚੰਗਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਪਿਕਅਪ ਟਰੱਕ ਕਿੰਨੇ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ?
ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਪਿਕਅਪ ਟਰੱਕ ਜਿਸਦਾ 6 ਫੁੱਟ ਬੈੱਡ ਹੈ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਗਭਗ 2 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਸਮੱਗਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦਕਿ 8 ਫੁੱਟ ਬੈੱਡ ਵਾਲਾ ਟਰੱਕ ਲਗਭਗ 3 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਵਜ਼ਨ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਅਸਲ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਵਾਜਾਈ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸੀਮਿਤ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਗ੍ਰੇਵਲ ਜਾਂ ਮਿੱਟੀ ਵਰਗੀਆਂ ਘਣ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਲਈ।
ਕੀ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਅਤੇ "ਯਾਰਡ" ਸਮੱਗਰੀ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਅੰਤਰ ਹੈ?
ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਭੂਮੀਕੰਨ ਵਿੱਚ, ਜਦੋਂ ਕੋਈ "ਯਾਰਡ" ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਮਿਆਰੀ ਸੰਖੇਪ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਜਦੋਂ "10 ਯਾਰਡ ਟਾਪਸੋਇਲ" ਦਾ ਆਰਡਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ 10 ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਦਾ ਆਰਡਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।
ਸੰਦਰਭ
-
ਨੈਸ਼ਨਲ ਇੰਸਟੀਟਿਊਟ ਆਫ ਸਟੈਂਡਰਡਸ ਐਂਡ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ। "ਮਾਪਾਂ ਦੀਆਂ ਇਕਾਈਆਂ ਦੀਆਂ ਆਮ ਟੇਬਲਾਂ।" NIST Handbook 44
-
ਅਮਰੀਕਨ ਸੋਸਾਇਟੀ ਆਫ ਸਿਵਲ ਇੰਜੀਨੀਅਰਜ਼। "ਨਿਰਮਾਣ ਯੋਜਨਾ, ਉਪਕਰਨ, ਅਤੇ ਤਰੀਕੇ।" ਮੈਕਗ੍ਰੌ-ਹਿੱਲ ਐਜੂਕੇਸ਼ਨ, 2018।
-
ਭੂਮੀਕੰਨ ਠੇਕੇਦਾਰਾਂ ਦੀ ਸੰਸਥਾ। "ਭੂਮੀਕੰਨ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਅਤੇ ਠੇਕੇਦਾਰੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ।" ਭੂਮੀਕੰਨ ਠੇਕੇਦਾਰਾਂ ਦੀ ਸੰਸਥਾ, 2020।
-
ਪੋਰਟਲੈਂਡ ਸਿਮੇਂਟ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ। "ਕੰਕਰੀਟ ਮਿਸ਼ਰਣਾਂ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ।" ਪੋਰਟਲੈਂਡ ਸਿਮੇਂਟ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ, 2016।
-
ਨੈਸ਼ਨਲ ਸਟੋਨ, ਸੈਂਡ & ਗ੍ਰੇਵਲ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ। "ਐਗਰੀਗੇਟਸ ਹੈਂਡਬੁੱਕ।" ਨੈਸ਼ਨਲ ਸਟੋਨ, ਸੈਂਡ & ਗ੍ਰੇਵਲ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ, 2019।
ਅੱਜ ਹੀ ਸਾਡਾ ਕਿਊਬਿਕ ਯਾਰਡ ਕੈਲਕੂਲੇਟਰ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਅਗਲੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਸਹੀ ਮਾਤਰਾ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰੋ। ਚਾਹੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਠੇਕੇਦਾਰ ਹੋਵੋ ਜਾਂ ਇੱਕ DIY ਉਤਸਾਹੀ, ਸਹੀ ਮਾਪ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਸਹੀ ਮਾਤਰਾ ਦਾ ਆਰਡਰ ਕਰੋ, ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਪੈਸਾ ਬਚਾਉਂਦੇ ਹੋ।
ਸਬੰਧਿਤ ਸੰਦਾਰਬਾਰਾਂ
ਆਪਣੇ ਕਾਰਜ ਦੇ ਲਈ ਵਰਤਣ ਯੋਗ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਹੋਰ ਸੰਦੇਸ਼ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰੋ