Jednoduchý kalkulátor štvorcových stôp: Prevod rozmerov plochy
Rýchlo vypočítajte štvorcovú plochu zadaním dĺžky a šírky vo vašich preferovaných jednotkách. Okamžite prevádzajte medzi stopami, palcami, yardami, metrami a centimetrami.
Jednoduchý kalkulátor štvorcových stôp
Štvorcové stopy
Dokumentácia
Jednoduchý kalkulátor štvorcových stôp: Zjednodušte merania plochy
Úvod
Jednoduchý kalkulátor štvorcových stôp je jednoduchý, používateľsky prívetivý nástroj navrhnutý na rýchle výpočty plochy obdĺžnikových priestorov v štvorcových stopách. Či už plánujete projekt renovácie domu, kupujete podlahové materiály, odhadujete množstvo farby alebo určujete hodnoty nehnuteľností, vedieť štvorcové stopy je nevyhnutné. Tento kalkulátor zjednodušuje proces automatickým prevodom meraní z rôznych jednotiek (stopy, palce, yardy, metre alebo centimetre) na štvorcové stopy, čím vám šetrí čas a zabraňuje nákladným chybám vo výpočtoch.
Výpočty štvorcových stôp sú základné pre mnohé aktivity v oblasti zlepšovania domov a nehnuteľností. Náš kalkulátor poskytuje okamžité, presné výsledky s čistým, intuitívnym rozhraním, ktoré robí výpočty plochy prístupné pre každého, bez ohľadu na matematické pozadie alebo technické zručnosti.
Ako sa počíta štvorcová plocha
Základný vzorec
Vzorec na výpočet štvorcovej plochy obdĺžnikovej oblasti je jednoduchý:
Keď sú dĺžka a šírka merané v stopách, výsledok je automaticky v štvorcových stopách. Avšak pri použití iných jednotiek merania je potrebné aplikovať prevodový faktor.
Faktory prevodu jednotiek
Kalkulátor automaticky spracováva prevody jednotiek pomocou týchto faktorov:
Jednotka | Prevod na štvorcové stopy |
---|---|
Stopy | Dĺžka × Šírka |
Palce | (Dĺžka × Šírka) ÷ 144 |
Yardy | (Dĺžka × Šírka) × 9 |
Metre | (Dĺžka × Šírka) × 10.7639 |
Centimetre | (Dĺžka × Šírka) × 0.00107639 |
Matematické vysvetlenie
Pri výpočte štvorcovej plochy z rôznych jednotiek:
-
Stopy: Nie je potrebný žiadny prevod
-
Palce: Deliť 144 (12² palcov v štvorcovej nohe)
-
Yardy: Násobiť 9 (3² stopy v štvorovom yarde)
-
Metre: Násobiť 10.7639 (štvorcové stopy na štvorový meter)
-
Centimetre: Násobiť 0.00107639 (štvorcové stopy na štvorový centimeter)
Krok za krokom sprievodca používaním kalkulátora
Postupujte podľa týchto jednoduchých krokov na výpočet štvorcovej plochy akéhokoľvek obdĺžnikového priestoru:
- Zadajte dĺžku priestoru do poľa "Dĺžka"
- Zadajte šírku priestoru do poľa "Šírka"
- Vyberte jednotku merania z rozbaľovacieho menu (stopy, palce, yardy, metre alebo centimetre)
- Okamžite si pozrite výsledok zobrazený v štvorcových stopách
- Skopírujte výsledok kliknutím na tlačidlo "Kopírovať", ak je to potrebné pre váš projekt
Kalkulátor poskytuje vizuálnu reprezentáciu oblasti, čo uľahčuje pochopenie rozmerov a overenie, že vaše vstupy sú správne.
Príklad výpočtu
Poďme si prejsť praktickým príkladom:
-
Ak máte miestnosť, ktorá je 15 stôp dlhá a 12 stôp široká:
- Zadajte "15" do poľa Dĺžka
- Zadajte "12" do poľa Šírka
- Vyberte "Stopy" z rozbaľovacieho menu
- Kalkulátor zobrazí: 180.00 sq ft
-
Ak máte tú istú miestnosť meranú v metroch (približne 4.57m × 3.66m):
- Zadajte "4.57" do poľa Dĺžka
- Zadajte "3.66" do poľa Šírka
- Vyberte "Metre" z rozbaľovacieho menu
- Kalkulátor zobrazí: 180.00 sq ft (rovnaká plocha, len meraná v rôznych jednotkách)
Použitie pre výpočty štvorcových stôp
Výpočty štvorcových stôp sú nevyhnutné v mnohých praktických aplikáciách:
Projekty podláh
Pri inštalácii novej podlahy vám presná štvorcová plocha pomôže:
- Kúpiť správne množstvo materiálu (drevené, laminátové, dlaždice, koberce)
- Vypočítať náklady na inštaláciu, ktoré sa zvyčajne účtujú na štvorcovú nohu
- Určiť, koľko podložky, lepidla alebo škárovačky budete potrebovať
Tip: Pridajte 5-10% extra materiálu na pokrytie rezov, odpadu a potenciálnych budúcich opráv.
Ošetrenia stien a maľovanie
Pre projekty maľovania alebo inštaláciu tapiet:
- Vypočítajte množstvo farby (jeden galón zvyčajne pokrýva 350-400 štvorcových stôp)
- Určte požiadavky na tapety (predávané po rolkách, pričom každá rolka pokrýva určitú štvorcovú plochu)
- Odhadnite náklady na prácu pre profesionálne maľovanie
Tip: Pre steny vynásobte obvod miestnosti výškou stropu, aby ste získali plochu steny, potom odpočítajte okná a dvere.
Odhad hodnoty nehnuteľnosti
Štvorcová plocha je kľúčová v oblasti nehnuteľností pre:
- Určenie hodnoty nehnuteľnosti (cena za štvorcovú nohu je bežná metrika)
- Marketing nehnuteľností potenciálnym kupcom
- Porovnávanie podobných nehnuteľností v tej istej oblasti
- Vypočítanie daní z nehnuteľností v niektorých jurisdikciách
Plánovanie výstavby a renovácie
Stavitelia a dodávatelia používajú štvorcovú plochu na:
- Odhad nákladov na materiály pre stavebné projekty
- Vypočítanie požiadaviek na vykurovanie a chladenie
- Určenie vhodnej veľkosti pre HVAC systémy
- Plánovanie rozloženia nábytku a využitia priestoru
Krajinné a vonkajšie projekty
Pre vonkajšie priestory vám štvorcová plocha pomôže s:
- Vypočítaním množstva trávnika potrebného pre trávnik
- Určením množstva mulču, štrku alebo iných povrchových úprav
- Plánovaním veľkostí terás alebo dvorov
- Odhadovaním požiadaviek na zavlažovanie
Riešenie nepravidelných tvarov
Aj keď je náš kalkulátor navrhnutý pre obdĺžnikové oblasti, mnoho reálnych priestorov je nepravidelných. Tu sú stratégie na výpočet štvorcovej plochy nepravidelných priestorov:
-
Rozdeľte a ovládnite: Rozdeľte nepravidelný tvar na viacero obdĺžnikov, vypočítajte každý samostatne a potom sčítajte výsledky.
-
L-tvarované miestnosti: Správajte sa ako k dvom obdĺžnikom, ktoré zdieľajú roh.
-
Miestnosti s alcovami alebo výčnelkami: Vypočítajte hlavnú obdĺžnikovú plochu, potom pridajte štvorcovú plochu dodatočných oblastí.
-
Trojuholníkové oblasti: Použite vzorec Plocha = (základňa × výška) ÷ 2, potom prevedte na štvorcové stopy, ak je to potrebné.
-
Kruhové oblasti: Použite vzorec Plocha = π × polomer², potom prevedte na štvorcové stopy, ak je to potrebné.
Alternatívy k výpočtom štvorcových stôp
Aj keď sú štvorcové stopy štandardnou mierou v amerických nehnuteľnostiach a stavebníctve, existujú alternatívy:
-
Štvorcové metre: Metrický ekvivalent, bežne používaný medzinárodne. 1 štvorcový meter = 10.7639 štvorcových stôp.
-
Akry: Pre veľké pozemky. 1 aker = 43,560 štvorcových stôp.
-
Štvorcové yardy: Niekedy používané pre koberce alebo veľké podlahové projekty. 1 štvorcový yard = 9 štvorcových stôp.
-
Kubické stopy/metre: Keď je objem relevantnejší ako plocha (napríklad pri výpočte potrieb na betón alebo objemu miestnosti pre HVAC).
História merania štvorcových stôp
Koncept merania plochy siaha až do starovekých civilizácií. Egypťania, Babylončania a Rimania všetci vyvinuli systémy na meranie pôdy, predovšetkým na daňové a poľnohospodárske účely.
Staroveké meracie systémy
V starovekom Egypte sa pôda merala pomocou jednotiek nazývaných "cubits" a "khet," pričom plocha sa počítala ako dĺžka vynásobená šírkou. Kráľovský cubit (približne 20.62 palcov) bol použitý pri konštrukcii pyramíd a meraní poľnohospodárskych polí pozdĺž Nílu. Egyptskí zememerači boli veľmi zruční, pretože každoročné záplavy Nílu si vyžadovali, aby znovu stanovili hranice majetku.
Babylončania používali sexagesimálny (základ 60) číselný systém a mali jednotky ako "sar" na meranie plochy. Hlinené tabuľky z Mezopotámie datované do roku 2000 pred naším letopočtom ukazujú dôkazy o sofistikovaných výpočtoch plochy, vrátane vzorcov pre obdĺžniky, trojuholníky a lichobežníky.
Staroveké čínske civilizácie používali svoje vlastné meracie systémy, pričom "mu" bola bežná jednotka pre plochu pôdy. Počas dynastie Qin (221-206 pred naším letopočtom) cisár Qin Shi Huang zjednotil merania po celej Číne, čím sa zaviedli konzistentné jednotky pre dĺžku a výpočty plochy.
Vývoj stopy ako jednotky
Termín "štvorcová noha" vznikol z imperiálneho meracieho systému, ktorý má korene v starovekých rímskych a anglosaských jednotkách. Rímsky "pes" (noha) bol približne 11.6 moderných palcov. Ako sa Rímska ríša rozširovala, táto jednotka sa rozšírila po celej Európe, ale vyvinula sa rôzne v rôznych regiónoch.
Noha ako jednotka merania sa v priebehu histórie menila, ale bola štandardizovaná v roku 1959, keď medzinárodná dohoda o yardoch a librách definovala nohu ako presne 0.3048 metra. Pred touto štandardizáciou sa presná dĺžka nohy líšila medzi krajinami a dokonca aj medzi regiónmi v tej istej krajine.
V stredovekom Anglicku kráľ Henrich I. stanovil yard ako vzdialenosť od jeho nosa po palec jeho natiahnutej ruky. Noha bola odvodená ako jedna tretina tohto yardu. Neskôr, v roku 1305, kráľ Eduard I. z Anglicka štandardizoval palec ako dĺžku troch jačmenných zŕn položených za sebou, pričom 12 palcov tvorilo jednu nohu.
Moderné aplikácie
V Spojených štátoch sa štvorcová plocha stala obzvlášť dôležitou počas boomu nehnuteľností po druhej svetovej vojne. Ako sa predmestská výstavba rozširovala, štvorcová plocha sa stala štandardnou metrikou pre hodnotenie a porovnávanie domov. GI Bill, ktorý pomohol veteránom pri kúpe domov, prispel k štandardizovaným meraniam nehnuteľností, pretože veritelia hypoték vyžadovali konzistentné metódy hodnotenia.
Rozvoj stavebných predpisov v 20. storočí ďalej zdôraznil význam presných výpočtov štvorcových stôp. Miestne vlády začali regulovať hustotu výstavby, pričom vyžadovali presné merania na dodržanie predpisov o zónovaní a na účely daňového hodnotenia.
Dnes zostáva štvorcová plocha primárnym meraním pre obytné a komerčné priestory v USA, zatiaľ čo väčšina ostatných krajín používa štvorcové metre. Americký národný inštitút pre štandardy (ANSI) stanovil smernice (ANSI Z765) na výpočet štvorcových stôp v obytných nehnuteľnostiach, aby zabezpečil konzistentnosť v transakciách s nehnuteľnosťami.
Digitálny vek zjednodušil výpočty štvorcových stôp, pričom nástroje ako náš kalkulátor robia tieto výpočty prístupné pre každého, nielen pre architektov, inžinierov a odborníkov na nehnuteľnosti. Moderné laserové meracie prístroje tiež zlepšili presnosť meraní, čím sa znížili chyby, ktoré boli bežné pri tradičných meracích pásoch.
Kódové príklady na výpočet štvorcových stôp
Tu sú príklady, ako vypočítať štvorcovú plochu v rôznych programovacích jazykoch:
1' Excel vzorec pre štvorcovú plochu (keď sú merania v stopách)
2=A1*B1
3
4' Excel vzorec s prevodom jednotiek (z palcov na štvorcové stopy)
5=(A1*B1)/144
6
7' Excel funkcia pre štvorcovú plochu s prevodom jednotiek
8Function SquareFootage(length As Double, width As Double, unit As String) As Double
9 Select Case LCase(unit)
10 Case "feet"
11 SquareFootage = length * width
12 Case "inches"
13 SquareFootage = (length * width) / 144
14 Case "yards"
15 SquareFootage = (length * width) * 9
16 Case "meters"
17 SquareFootage = (length * width) * 10.7639
18 Case "centimeters"
19 SquareFootage = (length * width) * 0.00107639
20 Case Else
21 SquareFootage = 0
22 End Select
23End Function
24
1function calculateSquareFootage(length, width, unit) {
2 const area = length * width;
3
4 switch(unit.toLowerCase()) {
5 case 'feet':
6 return area;
7 case 'inches':
8 return area / 144;
9 case 'yards':
10 return area * 9;
11 case 'meters':
12 return area * 10.7639;
13 case 'centimeters':
14 return area * 0.00107639;
15 default:
16 return area;
17 }
18}
19
20// Príklad použitia
21const length = 15;
22const width = 12;
23const unit = 'feet';
24const squareFootage = calculateSquareFootage(length, width, unit);
25console.log(`Oblasť je ${squareFootage.toFixed(2)} štvorcových stôp`);
26
1def calculate_square_footage(length, width, unit='feet'):
2 """Vypočítajte štvorcovú plochu s prevodom jednotiek."""
3 area = length * width
4
5 conversion_factors = {
6 'feet': 1,
7 'inches': 1/144,
8 'yards': 9,
9 'meters': 10.7639,
10 'centimeters': 0.00107639
11 }
12
13 return area * conversion_factors.get(unit.lower(), 1)
14
15# Príklad použitia
16length = 15
17width = 12
18unit = 'feet'
19square_footage = calculate_square_footage(length, width, unit)
20print(f"Oblasť je {square_footage:.2f} štvorcových stôp");
21
1public class SquareFootageCalculator {
2 public static double calculateSquareFootage(double length, double width, String unit) {
3 double area = length * width;
4
5 switch(unit.toLowerCase()) {
6 case "feet":
7 return area;
8 case "inches":
9 return area / 144;
10 case "yards":
11 return area * 9;
12 case "meters":
13 return area * 10.7639;
14 case "centimeters":
15 return area * 0.00107639;
16 default:
17 return area;
18 }
19 }
20
21 public static void main(String[] args) {
22 double length = 15;
23 double width = 12;
24 String unit = "feet";
25
26 double squareFootage = calculateSquareFootage(length, width, unit);
27 System.out.printf("Oblasť je %.2f štvorcových stôp%n", squareFootage);
28 }
29}
30
1function calculateSquareFootage($length, $width, $unit = 'feet') {
2 $area = $length * $width;
3
4 switch(strtolower($unit)) {
5 case 'feet':
6 return $area;
7 case 'inches':
8 return $area / 144;
9 case 'yards':
10 return $area * 9;
11 case 'meters':
12 return $area * 10.7639;
13 case 'centimeters':
14 return $area * 0.00107639;
15 default:
16 return $area;
17 }
18}
19
20// Príklad použitia
21$length = 15;
22$width = 12;
23$unit = 'feet';
24$squareFootage = calculateSquareFootage($length, $width, $unit);
25echo "Oblasť je " . number_format($squareFootage, 2) . " štvorcových stôp";
26
1#include <iostream>
2#include <string>
3#include <map>
4#include <algorithm>
5#include <iomanip>
6
7double calculateSquareFootage(double length, double width, std::string unit) {
8 double area = length * width;
9 std::map<std::string, double> conversionFactors = {
10 {"feet", 1.0},
11 {"inches", 1.0/144.0},
12 {"yards", 9.0},
13 {"meters", 10.7639},
14 {"centimeters", 0.00107639},
15 };
16
17 // Preveďte jednotku na malé písmená
18 std::transform(unit.begin(), unit.end(), unit.begin(), ::tolower);
19
20 if (conversionFactors.find(unit) != conversionFactors.end()) {
21 return area * conversionFactors[unit];
22 }
23 return area; // Predpokladajte stopy, ak nie je jednotka nájdená
24}
25
26int main() {
27 double length = 15.0;
28 double width = 12.0;
29 std::string unit = "feet";
30
31 double squareFootage = calculateSquareFootage(length, width, unit);
32 std::cout << "Oblasť je " << std::fixed << std::setprecision(2) << squareFootage << " štvorcových stôp" << std::endl;
33
34 return 0;
35}
36
1using System;
2
3class SquareFootageCalculator
4{
5 public static double CalculateSquareFootage(double length, double width, string unit)
6 {
7 double area = length * width;
8
9 switch(unit.ToLower())
10 {
11 case "feet":
12 return area;
13 case "inches":
14 return area / 144;
15 case "yards":
16 return area * 9;
17 case "meters":
18 return area * 10.7639;
19 case "centimeters":
20 return area * 0.00107639;
21 default:
22 return area;
23 }
24 }
25
26 static void Main(string[] args)
27 {
28 double length = 15;
29 double width = 12;
30 string unit = "feet";
31
32 double squareFootage = CalculateSquareFootage(length, width, unit);
33 Console.WriteLine($"Oblasť je {squareFootage:F2} štvorcových stôp");
34 }
35}
36
1def calculate_square_footage(length, width, unit = 'feet')
2 area = length * width
3
4 conversion_factors = {
5 'feet' => 1.0,
6 'inches' => 1.0/144.0,
7 'yards' => 9.0,
8 'meters' => 10.7639,
9 'centimeters' => 0.00107639
10 }
11
12 return area * (conversion_factors[unit.downcase] || 1.0)
13end
14
15# Príklad použitia
16length = 15
17width = 12
18unit = 'feet'
19square_footage = calculate_square_footage(length, width, unit)
20puts "Oblasť je #{square_footage.round(2)} štvorcových stôp"
21
1package main
2
3import (
4 "fmt"
5 "strings"
6)
7
8func calculateSquareFootage(length, width float64, unit string) float64 {
9 area := length * width
10
11 conversionFactors := map[string]float64{
12 "feet": 1.0,
13 "inches": 1.0 / 144.0,
14 "yards": 9.0,
15 "meters": 10.7639,
16 "centimeters": 0.00107639,
17 }
18
19 if factor, exists := conversionFactors[strings.ToLower(unit)]; exists {
20 return area * factor
21 }
22 return area // Predpokladajte stopy, ak nie je jednotka rozpoznaná
23}
24
25func main() {
26 length := 15.0
27 width := 12.0
28 unit := "feet"
29
30 squareFootage := calculateSquareFootage(length, width, unit)
31 fmt.Printf("Oblasť je %.2f štvorcových stôp\n", squareFootage)
32}
33
1enum Unit: String {
2 case feet = "feet"
3 case inches = "inches"
4 case yards = "yards"
5 case meters = "meters"
6 case centimeters = "centimeters"
7
8 var conversionFactor: Double {
9 switch self {
10 case .feet:
11 return 1.0
12 case .inches:
13 return 1.0 / 144.0
14 case .yards:
15 return 9.0
16 case .meters:
17 return 10.7639
18 case .centimeters:
19 return 0.00107639
20 }
21 }
22}
23
24func calculateSquareFootage(length: Double, width: Double, unit: String) -> Double {
25 let area = length * width
26
27 if let unitEnum = Unit(rawValue: unit.lowercased()) {
28 return area * unitEnum.conversionFactor
29 }
30 return area // Predpokladajte stopy, ak nie je jednotka rozpoznaná
31}
32
33// Príklad použitia
34let length = 15.0
35let width = 12.0
36let unit = "feet"
37
38let squareFootage = calculateSquareFootage(length: length, width: width, unit: unit)
39print("Oblasť je \(String(format: "%.2f", squareFootage)) štvorcových stôp")
40
1fn calculate_square_footage(length: f64, width: f64, unit: &str) -> f64 {
2 let area = length * width;
3
4 match unit.to_lowercase().as_str() {
5 "feet" => area,
6 "inches" => area / 144.0,
7 "yards" => area * 9.0,
8 "meters" => area * 10.7639,
9 "centimeters" => area * 0.00107639,
10 _ => area, // Predpokladajte stopy, ak nie je jednotka rozpoznaná
11 }
12}
13
14fn main() {
15 let length = 15.0;
16 let width = 12.0;
17 let unit = "feet";
18
19 let square_footage = calculate_square_footage(length, width, unit);
20 println!("Oblasť je {:.2} štvorcových stôp", square_footage);
21}
22
Často kladené otázky
Čo sú štvorcové stopy?
Štvorcové stopy sú meraním plochy vyjadrené v štvorcových stopách. Jedna štvorcová noha je štvorec, ktorý má na každej strane jednu nohu (1 ft × 1 ft). Je bežne používaná v oblasti nehnuteľností, stavebníctva a projektov zlepšovania domov na opis veľkosti miestností, domov alebo nehnuteľností.
Ako vypočítam štvorcovú plochu miestnosti?
Na výpočet štvorcovej plochy obdĺžnikovej miestnosti jednoducho vynásobte dĺžku šírkou (obe merané v stopách). Pre nepravidelne tvarované miestnosti rozdeľte priestor na obdĺžniky, vypočítajte každý samostatne a potom sčítajte výsledky.
Aký je rozdiel medzi štvorcovými stopami a štvorcovými metrami?
Štvorcové stopy a štvorcové metre sú obe jednotky plochy, ale patria do rôznych meracích systémov. Štvorcové stopy sa používajú v imperiálnom systéme (bežnom v USA), zatiaľ čo štvorcové metre sa používajú v metrickom systéme (používanom vo väčšine ostatných krajín). Jeden štvorcový meter sa rovná približne 10.76 štvorcovým stopám.
Koľko štvorcových stôp má miestnosť 12×12?
Miestnosť, ktorá má rozmer 12 stôp na 12 stôp, má plochu 144 štvorcových stôp (12 × 12 = 144).
Ako presný je tento kalkulátor štvorcových stôp?
Náš kalkulátor poskytuje výsledky presné na dve desatinné miesta, čo je viac než dostatočné pre väčšinu praktických aplikácií. Presnosť vášho výsledku závisí predovšetkým od presnosti vašich vstupných meraní.
Môžem tento kalkulátor použiť pre nepravidelné tvary?
Tento kalkulátor je navrhnutý špecificky pre obdĺžnikové oblasti. Pre nepravidelné tvary budete musieť rozdeliť oblasť na obdĺžniky, vypočítať každý samostatne a potom sčítať výsledky.
Ako previesť štvorcovú plochu na štvorcové metre?
Na prevod štvorcových stôp na štvorcové metre vydelte štvorcovú plochu číslom 10.7639. Napríklad 100 štvorcových stôp sa rovná približne 9.29 štvorcovým metrom (100 ÷ 10.7639 = 9.29).
Koľko podlahy si mám kúpiť?
Pri nákupe podlahy pridajte 5-10% k vašej vypočítanej štvorcovej ploche, aby ste pokryli rezy, odpad a potenciálne budúce opravy. Napríklad, ak je vaša miestnosť 100 štvorcových stôp, kúpte 105-110 štvorcových stôp podlahového materiálu.
V ktorej jednotke by som mal merať pre najpresnejšie výsledky?
Merajte v jednotke, s ktorou sa cítite najpohodlnejšie. Náš kalkulátor prevádza všetky merania na štvorcové stopy bez ohľadu na vstupnú jednotku. Pre najpresnejšie výsledky merajte na najbližšiu 1/8 palca alebo milimeter.
Ako vypočítam štvorcovú plochu domu?
Na výpočet štvorcovej plochy celého domu zmerajte a vypočítajte každú miestnosť samostatne, potom všetky hodnoty sčítajte. Zohľadnite iba dokončené, obývateľné priestory vo vašich výpočtoch (typicky s výnimkou garáží, nedokončených pivníc a podkroví).
Odkazy
-
Národný inštitút štandardov a technológie. (2008). "Príručka pre používanie Medzinárodného systému jednotiek (SI)." NIST Špeciálna publikácia 811.
-
Americký národný štandardný inštitút. (2020). "Štandard pre štvorcovú plochu—Metóda výpočtu: ANSI Z765-2020."
-
Carmel, J. (2018). "Kompletný sprievodca meraniami štvorcových stôp." Štandardy merania nehnuteľností.
-
Medzinárodná koalícia pre štandardy merania nehnuteľností. (2016). "Medzinárodné štandardy merania nehnuteľností: Obytné budovy."
-
Ministerstvo bývania a mestského rozvoja USA. (2021). "Meranie štvorcových stôp pre transakcie s nehnuteľnosťami."
Vyskúšajte náš Jednoduchý kalkulátor štvorcových stôp ešte dnes, aby ste rýchlo a presne určili plochu akéhokoľvek obdĺžnikového priestoru. Či už plánujete renováciu, kupujete materiály alebo ste jednoducho zvedaví na veľkosť miestnosti, náš nástroj poskytuje okamžité, spoľahlivé výsledky, ktoré vám pomôžu robiť informované rozhodnutia.
Súvisiace nástroje
Objavte ďalšie nástroje, ktoré by mohli byť užitočné pre vašu pracovnú postupnosť