અમારા મફત ટાઇલ કેલ્ક્યુલેટર સાથે ચોક્કસ રીતે ગણો કે તમને કેટલાય ટાઇલની જરૂર છે. તરત, ચોક્કસ પરિણામો માટે રૂમના માપ અને ટાઇલના કદને દાખલ કરો. માળ, દીવાલો અને DIY પ્રોજેક્ટ્સ માટે સંપૂર્ણ.
જરૂરિયાત ટાઇલ્સની સંખ્યા કુલ વિસ્તારને એક ટાઇલના વિસ્તાર દ્વારા વહેંચીને ગણવામાં આવે છે, પછી નજીકના પૂર્ણ સંખ્યામાં રાઉન્ડ કરવામાં આવે છે (કારણ કે તમે અર્ધ ટાઇલનો ઉપયોગ કરી શકતા નથી).
એક ટાઇલ કેલ્ક્યુલેટર એ એક આવશ્યક ડિજિટલ સાધન છે જે તરત જ ગણતરી કરે છે કે તમને કોઈપણ ટાઇલિંગ પ્રોજેક્ટ માટે કેટલાય ટાઇલ્સની જરૂર છે. ભલે તમે બાથરૂમનું નવું રૂપાંતર, રસોડાના બેકસ્પ્લેશ, અથવા સંપૂર્ણ ફ્લોરિંગનું પુનઃનિર્માણ કરી રહ્યા હોવ, આ મફત ટાઇલ અંદાજક અનુમાનને દૂર કરે છે અને ખર્ચાળ સામગ્રીની ભૂલોથી બચાવે છે.
અમારો અદ્યતન ટાઇલ કેલ્ક્યુલેટર તમારા વિસ્તારના પરિમાણો અને ટાઇલના સ્પષ્ટીકરણોનું વિશ્લેષણ કરીને ચોક્કસ માત્રાના અંદાજો આપે છે. ફક્ત તમારા રૂમના માપ અને ટાઇલના કદ દાખલ કરો, અને તરત જ જાણો કે કેટલાય ટાઇલ્સ ખરીદવા છે. આ બુદ્ધિશાળી અભિગમ તમને સામગ્રીની કમી અથવા વધારાની ઇન્વેન્ટરી પર પૈસા બરબાદ કરવાની નિરાશા ટાળવામાં મદદ કરે છે.
અમારા ટાઇલ કેલ્ક્યુલેટરનો ઉપયોગ કરવાનો લાભ:
<!-- ટાઇલ્સની બીજી પંક્તિ -->
<rect x="50" y="100" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="130" y="100" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="210" y="100" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="290" y="100" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="370" y="100" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<!-- ટાઇલ્સની ત્રીજી પંક્તિ -->
<rect x="50" y="150" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="130" y="150" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="210" y="150" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="290" y="150" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="370" y="150" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<!-- ટાઇલ્સની ચોથી પંક્તિ -->
<rect x="50" y="200" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="130" y="200" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="210" y="200" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="290" y="200" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="370" y="200" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
એક પ્રોજેક્ટ માટેની ટાઇલ્સની સંખ્યા એક સરળ ગણિતીય સૂત્રનો ઉપયોગ કરીને ગણવામાં આવે છે:
જ્યાં:
છત ફંક્શનનો ઉપયોગ થાય છે કારણ કે તમે ટાઇલનો અંશ ખરીદી શકતા નથી – તમને આગળના પૂર્ણાંકમાં ગોળ કરવું પડશે. ઉદાહરણ તરીકે, જો તમારી ગણતરી દર્શાવે છે કે તમને 15.2 ટાઇલ્સની જરૂર છે, તો તમને 16 ટાઇલ્સ ખરીદવાની જરૂર પડશે.
આ ગણતરીને વિવિધ પ્રોગ્રામિંગ ભાષાઓમાં કેવી રીતે અમલમાં લાવવું તે અહીં છે:
1import math
2
3def calculate_tiles_needed(area_length, area_width, tile_length, tile_width):
4 area = area_length * area_width
5 tile_area = tile_length * tile_width
6 return math.ceil(area / tile_area)
7
8# ઉદાહરણ ઉપયોગ
9area_length = 4 # મીટર
10area_width = 3 # મીટર
11tile_length = 0.3 # મીટર (30 સેમી)
12tile_width = 0.3 # મીટર (30 સેમી)
13
14tiles_needed = calculate_tiles_needed(area_length, area_width, tile_length, tile_width)
15print(f"તમને {tiles_needed} ટાઇલ્સની જરૂર છે {area_length}મી × {area_width}મી વિસ્તાર માટે {tile_length}મી × {tile_width}મી ટાઇલ્સનો ઉપયોગ કરીને.")
16
1function calculateTilesNeeded(areaLength, areaWidth, tileLength, tileWidth) {
2 const area = areaLength * areaWidth;
3 const tileArea = tileLength * tileWidth;
4 return Math.ceil(area / tileArea);
5}
6
7// ઉદાહરણ ઉપયોગ
8const areaLength = 4; // મીટર
9const areaWidth = 3; // મીટર
10const tileLength = 0.3; // મીટર (30 સેમી)
11const tileWidth = 0.3; // મીટર (30 સેમી)
12
13const tilesNeeded = calculateTilesNeeded(areaLength, areaWidth, tileLength, tileWidth);
14console.log(`તમને ${tilesNeeded} ટાઇલ્સની જરૂર છે ${areaLength}મી × ${areaWidth}મી વિસ્તાર માટે ${tileLength}મી × ${tileWidth}મી ટાઇલ્સનો ઉપયોગ કરીને.`);
15
1' Excel VBA ફંક્શન ટાઇલ્સની જરૂરિયાત ગણતરી કરવા માટે
2Function CalculateTilesNeeded(AreaLength As Double, AreaWidth As Double, TileLength As Double, TileWidth As Double) As Long
3 Dim Area As Double
4 Dim TileArea As Double
5
6 Area = AreaLength * AreaWidth
7 TileArea = TileLength * TileWidth
8
9 ' Application.WorksheetFunction.Ceiling નિકટવર્તી પૂર્ણાંકમાં ગોળ કરે છે
10 CalculateTilesNeeded = Application.WorksheetFunction.Ceiling(Area / TileArea, 1)
11End Function
12
13' સેલ ફોર્મુલામાં ઉદાહરણ ઉપયોગ:
14' =CalculateTilesNeeded(4, 3, 0.3, 0.3)
15
1public class TileCalculator {
2 public static int calculateTilesNeeded(double areaLength, double areaWidth, double tileLength, double tileWidth) {
3 double area = areaLength * areaWidth;
4 double tileArea = tileLength * tileWidth;
5 return (int) Math.ceil(area / tileArea);
6 }
7
8 public static void main(String[] args) {
9 double areaLength = 4.0; // મીટર
10 double areaWidth = 3.0; // મીટર
11 double tileLength = 0.3; // મીટર (30 સેમી)
12 double tileWidth = 0.3; // મીટર (30 સેમી)
13
14 int tilesNeeded = calculateTilesNeeded(areaLength, areaWidth, tileLength, tileWidth);
15 System.out.printf("તમને %d ટાઇલ્સની જરૂર છે %fમી × %fમી વિસ્તાર માટે %fમી × %fમી ટાઇલ્સનો ઉપયોગ કરીને.%n",
16 tilesNeeded, areaLength, areaWidth, tileLength, tileWidth);
17 }
18}
19
1#include <iostream>
2#include <cmath>
3
4int calculateTilesNeeded(double areaLength, double areaWidth, double tileLength, double tileWidth) {
5 double area = areaLength * areaWidth;
6 double tileArea = tileLength * tileWidth;
7 return static_cast<int>(std::ceil(area / tileArea));
8}
9
10int main() {
11 double areaLength = 4.0; // મીટર
12 double areaWidth = 3.0; // મીટર
13 double tileLength = 0.3; // મીટર (30 સેમી)
14 double tileWidth = 0.3; // મીટર (30 સેમી)
15
16 int tilesNeeded = calculateTilesNeeded(areaLength, areaWidth, tileLength, tileWidth);
17 std::cout << "તમને " << tilesNeeded << " ટાઇલ્સની જરૂર છે "
18 << areaLength << "મી × " << areaWidth << "મી વિસ્તાર માટે "
19 << tileLength << "મી × " << tileWidth << "મી ટાઇલ્સનો ઉપયોગ કરીને." << std::endl;
20
21 return 0;
22}
23
ચાલો એક વ્યાવહારિક ઉદાહરણ પર ચાલીએ:
તેથી, તમને નિર્ધારિત વિસ્તારને આવરી લેવા માટે 134 ટાઇલ્સની જરૂર પડશે.
પગલું 1: તમારા જગ્યા માપો
પગલું 2: તમારા ટાઇલના સ્પષ્ટીકરણ દાખલ કરો
પગલું 3: તરત જ પરિણામ મેળવો
દૃશ્યમાન લેઆઉટ પૂર્વાવલોકન અમારા ટાઇલ કેલ્ક્યુલેટરમાં એક ઇન્ટરેક્ટિવ દૃશ્યમાનતા છે જે દર્શાવે છે કે ટાઇલ્સ તમારા વિસ્તારમાં કેવી રીતે ગોઠવાશે. આ પૂર્વાવલોકન ગણતરીઓને માન્ય કરવામાં અને તમારી સ્થાપન પદ્ધતિની યોજના બનાવવામાં મદદ કરે છે.
સ્માર્ટ ભલામણો કેલ્ક્યુલેટર આપોઆપ 5-15% વધારાની ટાઇલ્સ ઉમેરવા માટે ભલામણ કરે છે, કાપો, તૂટવા અને ભવિષ્યની મરામત માટે તમારા પ્રોજેક્ટની જટિલતાના આધારે.
બહુવિધ એકમ સપોર્ટ જ્યારે અમારા કેલ્ક્યુલેટર ડિફોલ્ટ રૂપે મીટરોનો ઉપયોગ કરે છે, ત્યારે તમે નીચે આપેલા રૂપાંતરણ સૂચનોનો ઉપયોગ કરીને ફૂટ, ઇંચ અથવા સેન્ટીમિટરમાંથી સરળતાથી રૂપાંતર કરી શકો છો.
ટાઇલિંગ માટે તમારા વિસ્તારને માપતી વખતે, આ વ્યાવસાયિક ટિપ્સ પર વિચાર કરો:
તમારા વર્કફ્લો માટે ઉપયોગી થવાના વધુ સાધનો શોધો