Pretvorite mjere volumena u kubičnim jardima u težinu u tonama za razne materijale uključujući tlo, šljunak, pijesak, beton i još mnogo toga. Neophodno za građevinu, uređenje okoliša i procjenu materijala.
Tone = Kubične jarde × Gustina materijala: tone = kubične jarde × Gustina materijala
Za ovaj materijal: 0 = 1 × 1.4
Formula pretvorbe: Tone = Kubične jarde × Gustina materijala
Za ovaj materijal Tlo: tone = kubične jarde × 1.4
Pretvaranje između kubičnih jardi i tona zahtijeva poznavanje gustoće materijala. Različiti materijali imaju različite težine po volumenu. Ovaj kalkulator koristi standardne gustoće za uobičajene materijale za precizne pretvorbe.
Pretvaranje kubičnih jardi u tone je esencijalna kalkulacija za građevinske projekte, pejzažiranje, upravljanje otpadom i isporuku materijala. Naš Pretvarač kubičnih jardi u tone pruža jednostavan, tačan način za pretvaranje mera zapremine (kubičnih jardi) u mere težine (tone) za različite materijale. Ova konverzija je ključna jer materijali poput zemlje, šljunka, peska i betona imaju različite gustine, što znači da će ista zapremina težiti različito u zavisnosti od vrste materijala. Bilo da naručujete materijale za građevinski projekat, procenjujete troškove odlaganja ili izračunavate težine za transport, ovaj pretvarač će vam pomoći da izvršite precizne konverzije uz minimalan trud.
Pretvaranje iz kubičnih jardi u tone zahteva poznavanje gustine materijala u pitanju. Osnovna formula je:
Slično, da biste pretvorili iz tona u kubične jardi:
Različiti materijali imaju različite gustine, što utiče na konverziju. Evo sveobuhvatne tabele gustina uobičajenih materijala:
Materijal | Gustina (tone po kubičnom jardu) |
---|---|
Zemlja (generalno) | 1.4 |
Šljunak | 1.5 |
Pesak | 1.3 |
Beton | 2.0 |
Asfalt | 1.9 |
Krečnjak | 1.6 |
Granit | 1.7 |
Glina | 1.1 |
Malč | 0.5 |
Drvene sječke | 0.7 |
Nekoliko faktora može uticati na stvarnu gustinu materijala:
Za najtačnije rezultate, uzmite u obzir ove faktore prilikom izvođenja vaših konverzija.
Naš pretvarač kubičnih jardi u tone je dizajniran da bude intuitivan i lak za korišćenje. Pratite ove jednostavne korake:
Pretvarač obavlja sve matematičke proračune interno, koristeći odgovarajuće gustine za svaku vrstu materijala.
Primer 1: Pretvaranje zemlje
Primer 2: Pretvaranje betona
Primer 3: Obrnuta konverzija (šljunak)
U građevinarstvu, tačna procena materijala je ključna za budžetiranje i logistiku. Izvođači koriste konverzije kubičnih jardi u tone za:
Pejzažisti i vrtlari se oslanjaju na ove konverzije za:
Industrija upravljanja otpadom koristi konverzije zapremine u težinu za:
Ove industrije koriste konverzije za:
Transportne kompanije trebaju tačne proračune težine za:
Vlasnici kuća imaju koristi od ovih konverzija kada:
Poljoprivrednici koriste konverzije zapremine u težinu za:
Iako su kubični jarde i tone uobičajene mere u SAD-u, koriste se i drugi merni sistemi globalno ili za specifične primene:
Kubični jard ima svoje korene u drevnim mernim sistemima. Jard kao jedinica dužine datira još od ranih engleskih mernih standarda, a neki dokazi sugerišu da je standardizovan oko 10. veka. Kubični jard, kao mera zapremine, prirodno je evoluirao kao trodimenzionalna ekstenzija jarda.
U Sjedinjenim Američkim Državama, kubični jard je postao posebno važan tokom industrijske revolucije i građevinskog buma 19. i 20. veka. Ostaje standardna mera zapremine za rasute materijale u građevinarstvu i pejzažiranju u SAD-u.
Ton ima fascinantnu etimologiju, potekla od "tun", velike bačve koja se koristila za transport vina u srednjovekovnoj Engleskoj. Težina tuna vina bila je otprilike 2,000 funti, što je na kraju postalo standardizovano kao "kratka tona" u Sjedinjenim Američkim Državama.
Metrička tona (1,000 kg) uvedena je kao deo metričkog sistema tokom Francuske revolucije, pružajući jedinicu težine zasnovanu na decimalnim proračunima umesto na više proizvoljnim tradicionalnim merenjima.
Tokom istorije, bilo je brojnih pokušaja da se standardizuju merenja:
Evo primera kako implementirati konverziju kubičnih jardi u tone u različitim programskim jezicima:
1' Excel formula for cubic yards to tons conversion
2Function CubicYardsToTons(cubicYards As Double, materialDensity As Double) As Double
3 CubicYardsToTons = cubicYards * materialDensity
4End Function
5
6' Example usage in a cell:
7' =CubicYardsToTons(10, 1.4) ' Convert 10 cubic yards of soil (density 1.4)
8
1def cubic_yards_to_tons(cubic_yards, material_type):
2 # Material densities in tons per cubic yard
3 densities = {
4 'soil': 1.4,
5 'gravel': 1.5,
6 'sand': 1.3,
7 'concrete': 2.0,
8 'asphalt': 1.9,
9 'limestone': 1.6,
10 'granite': 1.7,
11 'clay': 1.1,
12 'mulch': 0.5,
13 'wood': 0.7
14 }
15
16 if material_type not in densities:
17 raise ValueError(f"Unknown material type: {material_type}")
18
19 return round(cubic_yards * densities[material_type], 2)
20
21# Example usage
22material = 'gravel'
23volume = 15
24weight = cubic_yards_to_tons(volume, material)
25print(f"{volume} cubic yards of {material} weighs approximately {weight} tons")
26
1function cubicYardsToTons(cubicYards, materialType) {
2 const densities = {
3 soil: 1.4,
4 gravel: 1.5,
5 sand: 1.3,
6 concrete: 2.0,
7 asphalt: 1.9,
8 limestone: 1.6,
9 granite: 1.7,
10 clay: 1.1,
11 mulch: 0.5,
12 wood: 0.7
13 };
14
15 if (!densities[materialType]) {
16 throw new Error(`Unknown material type: ${materialType}`);
17 }
18
19 return parseFloat((cubicYards * densities[materialType]).toFixed(2));
20}
21
22// Example usage
23const volume = 10;
24const material = 'concrete';
25const weight = cubicYardsToTons(volume, material);
26console.log(`${volume} cubic yards of ${material} weighs ${weight} tons`);
27
1import java.util.HashMap;
2import java.util.Map;
3
4public class VolumeConverter {
5 private static final Map<String, Double> MATERIAL_DENSITIES = new HashMap<>();
6
7 static {
8 MATERIAL_DENSITIES.put("soil", 1.4);
9 MATERIAL_DENSITIES.put("gravel", 1.5);
10 MATERIAL_DENSITIES.put("sand", 1.3);
11 MATERIAL_DENSITIES.put("concrete", 2.0);
12 MATERIAL_DENSITIES.put("asphalt", 1.9);
13 MATERIAL_DENSITIES.put("limestone", 1.6);
14 MATERIAL_DENSITIES.put("granite", 1.7);
15 MATERIAL_DENSITIES.put("clay", 1.1);
16 MATERIAL_DENSITIES.put("mulch", 0.5);
17 MATERIAL_DENSITIES.put("wood", 0.7);
18 }
19
20 public static double cubicYardsToTons(double cubicYards, String materialType) {
21 if (!MATERIAL_DENSITIES.containsKey(materialType)) {
22 throw new IllegalArgumentException("Unknown material type: " + materialType);
23 }
24
25 double density = MATERIAL_DENSITIES.get(materialType);
26 return Math.round(cubicYards * density * 100.0) / 100.0;
27 }
28
29 public static double tonsToCubicYards(double tons, String materialType) {
30 if (!MATERIAL_DENSITIES.containsKey(materialType)) {
31 throw new IllegalArgumentException("Unknown material type: " + materialType);
32 }
33
34 double density = MATERIAL_DENSITIES.get(materialType);
35 return Math.round(tons / density * 100.0) / 100.0;
36 }
37
38 public static void main(String[] args) {
39 double cubicYards = 5.0;
40 String material = "gravel";
41 double tons = cubicYardsToTons(cubicYards, material);
42
43 System.out.printf("%.2f cubic yards of %s weighs %.2f tons%n",
44 cubicYards, material, tons);
45 }
46}
47
1<?php
2function cubicYardsToTons($cubicYards, $materialType) {
3 $densities = [
4 'soil' => 1.4,
5 'gravel' => 1.5,
6 'sand' => 1.3,
7 'concrete' => 2.0,
8 'asphalt' => 1.9,
9 'limestone' => 1.6,
10 'granit' => 1.7,
11 'clay' => 1.1,
12 'mulch' => 0.5,
13 'wood' => 0.7
14 ];
15
16 if (!isset($densities[$materialType])) {
17 throw new Exception("Unknown material type: $materialType");
18 }
19
20 return round($cubicYards * $densities[$materialType], 2);
21}
22
23// Example usage
24$volume = 12;
25$material = 'sand';
26$weight = cubicYardsToTons($volume, $material);
27echo "$volume cubic yards of $material weighs $weight tons";
28?>
29
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3
4public class VolumeConverter
5{
6 private static readonly Dictionary<string, double> MaterialDensities = new Dictionary<string, double>
7 {
8 { "soil", 1.4 },
9 { "gravel", 1.5 },
10 { "sand", 1.3 },
11 { "concrete", 2.0 },
12 { "asphalt", 1.9 },
13 { "limestone", 1.6 },
14 { "granite", 1.7 },
15 { "clay", 1.1 },
16 { "mulch", 0.5 },
17 { "wood", 0.7 }
18 };
19
20 public static double CubicYardsToTons(double cubicYards, string materialType)
21 {
22 if (!MaterialDensities.ContainsKey(materialType))
23 {
24 throw new ArgumentException($"Unknown material type: {materialType}");
25 }
26
27 double density = MaterialDensities[materialType];
28 return Math.Round(cubicYards * density, 2);
29 }
30
31 public static void Main()
32 {
33 double cubicYards = 8.0;
34 string material = "limestone";
35 double tons = CubicYardsToTons(cubicYards, material);
36
37 Console.WriteLine($"{cubicYards} cubic yards of {material} weighs {tons} tons");
38 }
39}
40
Da biste pretvorili kubične jarde u tone, pomnožite zapreminu u kubičnim jardima sa gustinom materijala u tonama po kubičnom jardu. Na primer, da biste pretvorili 10 kubičnih jardi zemlje sa gustinom od 1.4 tone/kubični jard: 10 × 1.4 = 14 tona.
Da biste pretvorili tone u kubične jarde, podelite težinu u tonama sa gustinom materijala u tonama po kubičnom jardu. Na primer, da biste pretvorili 15 tona šljunka sa gustinom od 1.5 tone/kubični jard: 15 ÷ 1.5 = 10 kubičnih jardi.
Različiti materijali imaju različite gustine (težina po jedinici zapremine). Gušći materijali poput betona (2.0 tone/kubični jard) teže više po kubičnom jardu od lakših materijala poput malča (0.5 tone/kubični jard).
Tačnost zavisi od preciznosti korišćene gustine. Naš pretvarač koristi standardne industrijske gustine, ali stvarne gustine mogu varirati zbog sadržaja vlage, kompaktacije i sastava materijala. Za kritične primene, razmotrite testiranje uzorka vašeg specifičnog materijala.
Ton (takođe nazvan kratka tona u SAD-u) ima težinu od 2,000 funti, dok metrička tona (ili "metrička tona") ima težinu od 1,000 kilograma (približno 2,204.6 funti). Razlika je otprilike 10%, pri čemu je metrička tona teža.
Standardni kamioni za otpad obično drže između 10 do 14 kubičnih jardi materijala. Veći kamioni za prevoz mogu držati 20+ kubičnih jardi, dok manji kamioni mogu držati samo 5-8 kubičnih jardi. Stvarna kapacitet zavisi od veličine i dizajna kamiona.
Da, značajno. Vlažni materijali mogu težiti znatno više od sušnih materijala iste zapremine. Na primer, vlažna zemlja može težiti 20-30% više od suve zemlje. Naš pretvarač pretpostavlja prosečne uslove vlage osim ako nije drugačije navedeno.
Da biste izračunali kubične jarde, pomnožite dužinu (u jardama) sa širinom (u jardama) i dubinom (u jardama). Na primer, površina duga 10 stopa, široka 10 stopa i duboka 1 stopa bi bila: (10 ÷ 3) × (10 ÷ 3) × (1 ÷ 3) = 0.37 kubičnih jardi.
Bank kubični jarde (BCY) se odnosi na materijal u njegovom prirodnom, neuznemirenom stanju. Labavi kubični jarde (LCY) se odnosi na materijal nakon što je iskopan i utovaren. Kompaktni kubični jarde (CCY) se odnosi na materijal nakon što je postavljen i kompaktiran. Isti materijal može imati različite zapremine u svakoj od ovih stanja.
Da, naš pretvarač kubičnih jardi u tone je pogodan za ličnu i komercijalnu upotrebu. Međutim, za velike komercijalne projekte ili kada su precizna merenja kritična, preporučujemo da se verifikuje sa materijalnim specifičnim testiranjem ili konsultovanjem sa stručnjacima iz industrije.
Spremni da konvertujete svoje materijale iz kubičnih jardi u tone? Pokušajte naš kalkulator sada i dobijte tačne konverzije odmah!
Otkrijte više alata koji bi mogli biti korisni za vaš radni proces