గియర్స్ మరియు థ్రెడ్ల కోసం పిచ్ వ్యాసం కేల్క్యులేటర్
గియర్స్ కోసం పిచ్ వ్యాసాన్ని పాదాలు మరియు మాడ్యూల్ ఉపయోగించి, లేదా థ్రెడ్ల కోసం పిచ్ మరియు ప్రధాన వ్యాసం ఉపయోగించి లెక్కించండి. యాంత్రిక డిజైన్ మరియు తయారీకి అవసరం.
పిచ్ వ్యాసం కాల్క్యులేటర్
ఫలితాలు
పిచ్ వ్యాసం
0 మిమీ
ఉపయోగించిన ఫార్ములా
పిచ్ వ్యాసం = తీగల సంఖ్య × మాడ్యూల్
దృశ్యీకరణ
దస్త్రపరిశోధన
పిచ్ వ్యాసం కేల్క్యులేటర్: గేర్ మరియు థ్రెడ్ డిజైన్ కోసం ప్రొఫెషనల్ టూల్
పిచ్ వ్యాసం కేల్క్యులేటర్ అంటే ఏమిటి?
ఒక పిచ్ వ్యాసం కేల్క్యులేటర్ అనేది గేర్ మరియు థ్రెడ్ భాగాల కోసం ఖచ్చితమైన పిచ్ వ్యాసం కొలతలను తక్షణమే లెక్కించే అవసరమైన ఆన్లైన్ టూల్. మీరు ఖచ్చితమైన యంత్రాలను డిజైన్ చేస్తున్న ఇంజినీర్ అయినా, కస్టమ్ భాగాలను సృష్టిస్తున్న మెకానిక్ అయినా, లేదా యాంత్రిక డిజైన్ సూత్రాలను నేర్చుకుంటున్న విద్యార్థి అయినా, ఈ పిచ్ వ్యాసం కేల్క్యులేటర్ సంక్లిష్టమైన మాన్యువల్ లెక్కింపులను తొలగించి ప్రతి సారి ఖచ్చితమైన ఫలితాలను నిర్ధారిస్తుంది.
పిచ్ వ్యాసం అనేది గేర్ మరియు థ్రెడ్ డిజైన్లో అత్యంత ముఖ్యమైన కొలత - ఇది భాగాలు ఎలా కలుస్తాయో, శక్తిని ఎలా ప్రసారం చేస్తాయో మరియు సరైన యాంత్రిక అనుసంధానాన్ని ఎలా నిర్వహిస్తాయో నిర్ణయిస్తుంది. మా కేల్క్యులేటర్ ప్రొఫెషనల్-గ్రేడ్ ఖచ్చితత్వంతో గేర్ పిచ్ వ్యాసం లెక్కింపులు (మాడ్యూల్ మరియు పళ్ళ సంఖ్యను ఉపయోగించి) మరియు థ్రెడ్ పిచ్ వ్యాసం లెక్కింపులు (ప్రధాన వ్యాసం మరియు థ్రెడ్ పిచ్ను ఉపయోగించి) నిర్వహిస్తుంది.
గేర్ల కోసం, పిచ్ వ్యాసం అనేది రెండు గేర్ల మధ్య కలిసే చోటు ఉన్న సాంకేతిక వృత్తం. ఇది బయట వ్యాసం లేదా రూట్ వ్యాసం కాదు, కానీ శక్తి ప్రసారం చేసే కీలక మధ్య కొలత. థ్రెడ్ భాగాల కోసం, పిచ్ వ్యాసం అనేది థ్రెడ్ మందం మరియు థ్రెడ్ మధ్య ఖాళీ వెడల్పు సమానమైన పాయింట్ల వద్ద థ్రెడ్లను కవర్ చేసే ఊహాత్మక సిలిండర్ యొక్క వ్యాసం.
మీరు ఖచ్చితమైన గేర్ బాక్స్ను డిజైన్ చేస్తున్నారా, థ్రెడ్ భాగాలను తయారు చేస్తున్నారా, లేదా స్పెసిఫికేషన్లను ధృవీకరించాల్సిన అవసరం ఉన్నా, ఈ పిచ్ వ్యాసం కేల్క్యులేటర్ త్వరగా ఖచ్చితమైన కొలతలను పొందడానికి ఒక సరళమైన పరిష్కారాన్ని అందిస్తుంది.
పిచ్ వ్యాసం ఎలా లెక్కించాలి: సంపూర్ణ గైడ్
పిచ్ వ్యాసం ఎందుకు లెక్కించాలి?
ఖచ్చితమైన పిచ్ వ్యాసం లెక్కింపు విజయవంతమైన యాంత్రిక డిజైన్కు ప్రాథమికం. ఇంజినీర్లు సరైన గేర్ కలయికను నిర్ధారించడానికి, కేంద్ర దూరాలను లెక్కించడానికి, థ్రెడ్ టోలరెన్సులను స్పష్టంగా చెప్పడానికి మరియు నాణ్యత నియంత్రణ ప్రమాణాలను నిర్వహించడానికి ఖచ్చితమైన పిచ్ వ్యాసం కొలతలపై ఆధారపడతారు. పిచ్ వ్యాసం ఎలా లెక్కించాలో అర్థం చేసుకోవడం సమయాన్ని ఆదా చేస్తుంది, తప్పులను తగ్గిస్తుంది మరియు మీ యాంత్రిక భాగాలు సరైన విధంగా పనిచేస్తాయని నిర్ధారిస్తుంది.
గేర్లలో పిచ్ వ్యాసం అంటే ఏమిటి?
ఒక గేర్ యొక్క పిచ్ వ్యాసం అనేది పిచ్ వృత్తం యొక్క వ్యాసం - రెండు కలిసే గేర్ల మధ్య సాంకేతిక సంపర్కం ఉన్న ఊహాత్మక వృత్తం. ఇది గేర్ డిజైన్లో అత్యంత ముఖ్యమైన కొలతలలో ఒకటి, ఎందుకంటే ఇది గేర్లు ఒకదానితో ఒకటి ఎలా పరస్పర చర్య చేస్తాయో నిర్ణయిస్తుంది. పిచ్ వృత్తం పళ్ళను రెండు భాగాలుగా విభజిస్తుంది: అద్డెండమ్ (పిచ్ వృత్తం పైభాగం) మరియు డెడెండమ్ (పిచ్ వృత్తం కింద భాగం).
స్పర్ గేర్ల కోసం, వీటికి తిరుగుతున్న అక్షానికి సమాంతరంగా ఉన్న పళ్ళు ఉంటాయి, పిచ్ వ్యాసం (D) ఒక సరళమైన సూత్రాన్ని ఉపయోగించి లెక్కించబడుతుంది:
ఎక్కడ:
- D = పిచ్ వ్యాసం (మిమీ)
- m = మాడ్యూల్ (మిమీ)
- z = పళ్ళ సంఖ్య
మాడ్యూల్ (m) అనేది గేర్ డిజైన్లో ఒక ప్రమాణిత పారామీటర్, ఇది పిచ్ వ్యాసం మరియు పళ్ళ సంఖ్య మధ్య నిష్పత్తిని సూచిస్తుంది. ఇది పళ్ళ పరిమాణాన్ని నిర్వచిస్తుంది. పెద్ద మాడ్యూల్ విలువలు పెద్ద పళ్ళను ఉత్పత్తి చేస్తాయి, అయితే చిన్న మాడ్యూల్ విలువలు చిన్న పళ్ళను సృష్టిస్తాయి.
థ్రెడ్లలో పిచ్ వ్యాసం అంటే ఏమిటి?
థ్రెడ్ ఫాస్టెనర్లు మరియు భాగాల కోసం, పిచ్ వ్యాసం సమానంగా ముఖ్యమైనది కానీ వేరుగా లెక్కించబడుతుంది. ఒక థ్రెడ్ యొక్క పిచ్ వ్యాసం అనేది థ్రెడ్ల మధ్య ఖాళీ వెడల్పు మరియు థ్రెడ్ వెడల్పు సమానమైన పాయింట్ల వద్ద థ్రెడ్లను కవర్ చేసే ఊహాత్మక సిలిండర్ యొక్క వ్యాసం.
సాధారణ థ్రెడ్ల కోసం, పిచ్ వ్యాసం (D₂) ఈ సూత్రాన్ని ఉపయోగించి లెక్కించబడుతుంది:
ఎక్కడ:
- D₂ = పిచ్ వ్యాసం (మిమీ)
- D = ప్రధాన వ్యాసం (మిమీ)
- P = థ్రెడ్ పిచ్ (మిమీ)
ప్రధాన వ్యాసం (D) అనేది థ్రెడ్ యొక్క అతిపెద్ద వ్యాసం (స్క్రూ యొక్క బయట వ్యాసం లేదా నట్ యొక్క లోపలి వ్యాసం). థ్రెడ్ పిచ్ (P) అనేది సమీప థ్రెడ్ల మధ్య దూరం, థ్రెడ్ అక్షానికి సమాంతరంగా కొలుస్తారు.
దశల వారీగా గైడ్: పిచ్ వ్యాసం కేల్క్యులేటర్ ఉపయోగించడం
మా పిచ్ వ్యాసం కేల్క్యులేటర్ ఉపయోగించడానికి సులభంగా మరియు సులభంగా ఉండటానికి రూపొందించబడింది, గేర్ మరియు థ్రెడ్ లెక్కింపులకు ఖచ్చితమైన ఫలితాలను అందిస్తుంది. మీ ప్రత్యేక అప్లికేషన్ కోసం పిచ్ వ్యాసాన్ని నిర్ణయించడానికి ఈ సులభమైన దశలను అనుసరించండి:
గేర్ లెక్కింపులకు:
- లెక్కింపు మోడ్ ఎంపికల నుండి "గేర్"ని ఎంచుకోండి
- మీ గేర్ డిజైన్లో పళ్ళ సంఖ్య (z) నమోదు చేయండి
- మిల్లీమీటర్లలో మాడ్యూల్ విలువ (m) నమోదు చేయండి
- కేల్క్యులేటర్ తక్షణమే పిచ్ వ్యాసం ఫలితాన్ని ప్రదర్శిస్తుంది
- అవసరమైతే ఫలితాన్ని మీ క్లిప్బోర్డుకు సేవ్ చేయడానికి కాపీ బటన్ను ఉపయోగించండి
థ్రెడ్ లెక్కింపులకు:
- లెక్కింపు మోడ్ ఎంపికల నుండి "థ్రెడ్"ని ఎంచుకోండి
- మీ థ్రెడ్ యొక్క ప్రధాన వ్యాసం (D) మిల్లీమీటర్లలో నమోదు చేయండి
- మిల్లీమీటర్లలో థ్రెడ్ పిచ్ (P) నమోదు చేయండి
- కేల్క్యులేటర్ ఆటోమేటిక్గా లెక్కించి పిచ్ వ్యాసాన్ని ప్రదర్శిస్తుంది
- మీ డిజైన్ డాక్యుమెంట్ల లేదా తయారీ స్పెసిఫికేషన్ల కోసం అవసరమైతే ఫలితాన్ని కాపీ చేయండి
కేల్క్యులేటర్ మీ ఇన్పుట్ పారామీటర్లను సర్దుబాటు చేసినప్పుడు రియల్-టైమ్లో నవీకరించే సహాయక దృశ్యాన్ని కూడా అందిస్తుంది, ఇది మీ ప్రత్యేక అప్లికేషన్లో పిచ్ వ్యాసం ఏమిటో స్పష్టంగా అర్థం చేసుకోవడానికి మీకు సహాయపడుతుంది.
పిచ్ వ్యాసం సూత్రాలు మరియు లెక్కింపులు
గేర్ పిచ్ వ్యాసం సూత్రం
ఒక గేర్ యొక్క పిచ్ వ్యాసాన్ని లెక్కించడానికి సూత్రం సులభం:
ఎక్కడ:
- D = పిచ్ వ్యాసం (మిమీ)
- m = మాడ్యూల్ (మిమీ)
- z = పళ్ళ సంఖ్య
ఈ సరళమైన గుణన మీకు సరైన గేర్ కలయిక కోసం అవసరమైన ఖచ్చితమైన పిచ్ వ్యాసాన్ని ఇస్తుంది. మాడ్యూల్ అనేది గేర్ డిజైన్లో ఒక ప్రమాణిత విలువ, ఇది గేర్ పళ్ళ పరిమాణాన్ని నిర్వచిస్తుంది.
ఉదాహరణ లెక్కింపు:
24 పళ్ళు మరియు 2 మిమీ మాడ్యూల్ ఉన్న గేర్ కోసం:
- D = 2 మిమీ × 24
- D = 48 మిమీ
అందువల్ల, ఈ గేర్ యొక్క పిచ్ వ్యాసం 48 మిమీ.
థ్రెడ్ పిచ్ వ్యాసం సూత్రం
థ్రెడ్ల కోసం, పిచ్ వ్యాసం లెక్కింపు ఈ సూత్రాన్ని ఉపయోగిస్తుంది:
ఎక్కడ:
- D₂ = పిచ్ వ్యాసం (మిమీ)
- D = ప్రధాన వ్యాసం (మిమీ)
- P = థ్రెడ్ పిచ్ (మిమీ)
స్థిరమైన 0.6495 అనేది ఎక్కువ భాగం థ్రెడ్ ఫాస్టెనర్లలో ఉపయోగించే 60° థ్రెడ్ ప్రొఫైల్ నుండి ఉద్భవించింది. ఈ సూత్రం మెట్రిక్ థ్రెడ్లకు పనిచేస్తుంది, ఇవి ప్రపంచవ్యాప్తంగా అత్యంత సాధారణమైనవి.
ఉదాహరణ లెక్కింపు:
12 మిమీ ప్రధాన వ్యాసం మరియు 1.5 మిమీ పిచ్ ఉన్న మెట్రిక్ థ్రెడ్ కోసం:
- D₂ = 12 మిమీ - (0.6495 × 1.5 మిమీ)
- D₂ = 12 మిమీ - 0.97425 మిమీ
- D₂ = 11.02575 మిమీ ≈ 11.026 మిమీ
అందువల్ల, ఈ థ్రెడ్ యొక్క పిచ్ వ్యాసం సుమారు 11.026 మిమీ.
వాస్తవ ప్రపంచ అనువర్తనాలు: మీరు పిచ్ వ్యాసం లెక్కింపులు అవసరం ఉన్నప్పుడు
గేర్ డిజైన్ అనువర్తనాలు
పిచ్ వ్యాసం కేల్క్యులేటర్ అనేక గేర్ డిజైన్ దృశ్యాలలో అమూల్యమైనది:
-
ఖచ్చితమైన యంత్రాల డిజైన్: రోబోటిక్స్, CNC యంత్రాలు లేదా ఖచ్చితమైన పరికరాల కోసం గేర్ బాక్స్లను డిజైన్ చేస్తున్నప్పుడు, ఖచ్చితమైన పిచ్ వ్యాసం లెక్కింపులు సరైన గేర్ కలయికను మరియు సాఫీ కార్యకలాపాన్ని నిర్ధారిస్తాయి.
-
ఆటోమోటివ్ ట్రాన్స్మిషన్ వ్యవస్థలు: ఆటోమోటివ్ ఇంజినీర్లు ప్రత్యేక టార్క్ అవసరాలను నిర్వహించగల ట్రాన్స్మిషన్ గేర్లను డిజైన్ చేయడానికి పిచ్ వ్యాసం లెక్కింపులను ఉపయోగిస్తారు.
-
ప్రమాణిక పరికరాలు: తయారీ పరికరాలు సాధారణంగా కావలసిన వేగం నిష్పత్తులు మరియు శక్తి ప్రసరణ సామర్థ్యాలను సాధించడానికి ప్రత్యేక పిచ్ వ్యాసాలతో కస్టమ్ గేర్ డిజైన్లను అవసరం చేస్తాయి.
-
గడియారం మరియు గడియారాలు తయారీ: యాంత్రిక కాలమానం కోసం ఉపయోగించే చిన్న గేర్ల కోసం ఖచ్చితమైన పిచ్ వ్యాసం లెక్కింపులను హోరోలాజిస్టులు ఆధారపడతారు.
-
3D ముద్రణ కస్టమ్ గేర్లు: హాబీ వాసులు మరియు ప్రోటోటైపర్లు 3D ముద్రణ కోసం కస్టమ్ గేర్లను డిజైన్ చేయడానికి పిచ్ వ్యాసం కేల్క్యులేటర్ను ఉపయోగించవచ్చు, సరైన సరిపోయే మరియు ఫంక్షన్ను నిర్ధారించడానికి.
థ్రెడ్ డిజైన్ అనువర్తనాలు
థ్రెడ్ భాగాల కోసం, పిచ్ వ్యాసం కేల్క్యులేటర్ ఈ ముఖ్యమైన ఫంక్షన్లను అందిస్తుంది:
-
ఫాస్టెనర్ తయారీ: తయారీదారులు థ్రెడ్ ఫాస్టెనర్లు పరిశ్రమ ప్రమాణాలను కలిగి ఉండాలని మరియు జతగా ఉన్న భాగాలతో సరైన అనుసంధానాన్ని కలిగి ఉండాలని నిర్ధారించడానికి పిచ్ వ్యాసం స్పెసిఫికేషన్లను ఉపయోగిస్తారు.
-
నాణ్యత నియంత్రణ: నాణ్యత తనిఖీదారులు థ్రెడ్ భాగాలు డిజైన్ స్పెసిఫికేషన్లను కలిగి ఉన్నాయో లేదో నిర్ధారించడానికి పిచ్ వ్యాసం కొలతలను ఉపయోగిస్తారు.
-
కస్టమ్ థ్రెడ్ డిజైన్: ఎయిరోస్పేస్, వైద్య లేదా ఇతర అధిక ఖచ్చితమైన అనువర్తనాల కోసం ప్రత్యేక థ్రెడ్ భాగాలను డిజైన్ చేస్తున్న ఇంజినీర్లు ఖచ్చితమైన పిచ్ వ్యాసం లెక్కింపులను అవసరం చేస్తారు.
-
థ్రెడ్ మరమ్మత్తు: మెకానిక్స్ మరియు నిర్వహణ నిపుణులు దెబ్బతిన్న థ్రెడ్లను మరమ్మత్తు లేదా మార్చేటప్పుడు పిచ్ వ్యాసం సమాచారాన్ని ఉపయోగిస్తారు.
-
ప్లంబింగ్ మరియు పైప్ ఫిట్టింగ్స్: పైప్ ఫిట్టింగ్స్లో సరైన థ్రెడ్ అనుసంధానం ఖచ్చితమైన పిచ్ వ్యాసం స్పెసిఫికేషన్లపై ఆధారపడి ఉంటుంది, ఇది లీక్-ఫ్రీ కనెక్షన్లను నిర్ధారిస్తుంది.
పిచ్ వ్యాసానికి ప్రత్యామ్నాయాలు
పిచ్ వ్యాసం గేర్ మరియు థ్రెడ్ డిజైన్లో ఒక ప్రాథమిక పారామీటర్ అయినప్పటికీ, కొన్ని పరిస్థితుల్లో మరింత అనుకూలమైన ప్రత్యామ్నాయ కొలతలు ఉన్నాయి:
గేర్ల కోసం:
-
డయామెట్రల్ పిచ్: ఇంపీరియల్ కొలమాన వ్యవస్థలో సాధారణంగా, డయామెట్రల్ పిచ్ అనేది పిచ్ వ్యాసం యొక్క ప్రతి అంగుళానికి పళ్ళ సంఖ్య. ఇది మాడ్యూల్ యొక్క వ్యతిరేకం.
-
సర్క్యులర్ పిచ్: పిచ్ వృత్తం చుట్టూ సమానమైన పళ్ళ మధ్య సంబంధిత పాయింట్ల మధ్య కొలిచే దూరం.
-
బేస్ సర్కిల్ వ్యాసం: ఇన్వోల్యూట్ గేర్ డిజైన్లో ఉపయోగించబడుతుంది, బేస్ సర్కిల్ అనేది పళ్ళ ప్రొఫైల్ను రూపొందించే ఇన్వోల్యూట్ వక్రం ప్రారంభమయ్యే స్థలం.
-
ప్రెషర్ యాంగిల్: ఇది వ్యాసం కొలత కాదు, కానీ గేర్లు శక్తిని ప్రసారం చేసే విధానాన్ని ప్రభావితం చేస్తుంది మరియు పిచ్ వ్యాసంతో పాటు పరిగణించబడుతుంది.
థ్రెడ్ల కోసం:
-
ఎఫెక్టివ్ వ్యాసం: పిచ్ వ్యాసానికి సమానమైనది కానీ లోడ్ కింద థ్రెడ్ వికృతిని పరిగణనలోకి తీసుకుంటుంది.
-
మైనర్ వ్యాసం: ఒక బాహ్య థ్రెడ్ యొక్క చిన్నతమ వ్యాసం లేదా ఒక అంతర్గత థ్రెడ్ యొక్క అతిపెద్ద వ్యాసం.
-
లీడ్: బహుళ ప్రారంభ థ్రెడ్ల కోసం, ఒక తిరుగుడులో ముందుకు వెళ్లే దూరం పిచ్ కంటే ఎక్కువ సంబంధితంగా ఉండవచ్చు.
-
థ్రెడ్ యాంగిల్: థ్రెడ్ ఫ్లాంక్ల మధ్య ఉన్న కోణం, ఇది థ్రెడ్ బలం మరియు అనుసంధానాన్ని ప్రభావితం చేస్తుంది.
పిచ్ వ్యాసం చరిత్ర మరియు అభివృద్ధి
పిచ్ వ్యాసం యొక్క భావన యాంత్రిక ఇంజినీరింగ్లో ఒక గొప్ప చరిత్రను కలిగి ఉంది, ఇది ప్రమాణీకృత తయారీ పద్ధతుల అభివృద్ధితో పాటు అభివృద్ధి చెందింది.
ప్రాథమిక గేర్ వ్యవస్థలు
ప్రాచీన నాగరికతలు, గ్రీకులు మరియు రోమన్లతో సహా, ఆంటిక్యథీరా యంత్రం (సుమారు 100 BCE) వంటి పరికరాలలో ప్రాథమిక గేర్ వ్యవస్థలను ఉపయోగించారు, కానీ ఈ ప్రాథమిక గేర్లకు ప్రమాణీకరణ లేదు. పరిశ్రమ విప్లవం (18-19 శతాబ్దాలు) సమయంలో, యంత్రాలు మరింత సంక
సంబంధిత సాధనాలు
మీ వర్క్ఫ్లో కోసం ఉపయోగపడవచ్చే ఇతర సాధనాలను కనుగొనండి