Kalkulator promienia okręgu - oblicz promień z danych
Oblicz promień okręgu na podstawie średnicy, obwodu lub pola. Idealne do obliczeń geometrycznych i zrozumienia właściwości okręgu.
Kalkulator promienia koła
Dokumentacja
Kalkulator Promienia Koła
Wprowadzenie
Promień koła jest jedną z jego najważniejszych właściwości. Jest to odległość od środka koła do dowolnego punktu na jego obwodzie. Ten kalkulator pozwala określić promień koła na podstawie trzech różnych parametrów wejściowych:
- Średnica
- Obwód
- Pole
Podając dowolną z tych wartości, możesz obliczyć promień, korzystając z matematycznych zależności inherentnych w geometrii koła.
Wzór
Promień można obliczyć ze średnicy, obwodu lub pola, korzystając z następujących wzorów:
-
Ze Średnicy ():
-
Z Obwodu ():
-
Z Pola ():
Te wzory są wyprowadzone z podstawowych właściwości koła:
- Średnica: Średnica jest dwa razy większa od promienia ().
- Obwód: Obwód to odległość wokół koła ().
- Pole: Pole zamknięte przez koło ().
Obliczenia
Obliczanie Promienia ze Średnicy
Podana średnica, promień to po prostu jej połowa:
Przykład:
Jeśli średnica wynosi 10 jednostek:
Obliczanie Promienia z Obwodu
Zaczynając od wzoru na obwód:
Rozwiązując dla :
Przykład:
Jeśli obwód wynosi jednostek:
Obliczanie Promienia z Pola
Zaczynając od wzoru na pole:
Rozwiązując dla :
Przykład:
Jeśli pole wynosi jednostek kwadratowych:
Przypadki Krawędzi i Walidacja Wejścia
-
Zera lub Ujemne Wejścia: Koło nie może mieć ujemnej lub zerowej średnicy, obwodu ani pola. Jeśli którakolwiek z tych wartości jest zerowa lub ujemna, promień jest niezdefiniowany. Kalkulator wyświetli w takich przypadkach komunikat o błędzie.
-
Wejścia Nienumeryczne: Kalkulator wymaga numerycznych wejść. Wartości nienumeryczne (np. litery lub symbole) są nieprawidłowe.
Precyzja i Zaokrąglanie
Ten kalkulator używa arytmetyki zmiennoprzecinkowej podwójnej precyzji do obliczeń. Wyniki są zazwyczaj wyświetlane zaokrąglone do czterech miejsc po przecinku dla większej dokładności. Przy użyciu stałych matematycznych, takich jak , kalkulator wykorzystuje pełną precyzję dostępną w języku programowania lub środowisku. Należy pamiętać, że arytmetyka zmiennoprzecinkowa może w niektórych przypadkach wprowadzać małe błędy zaokrągleń.
Przykłady Zastosowań
Obliczanie promienia koła jest istotne w różnych dziedzinach:
Inżynieria i Budownictwo
-
Projektowanie Komponentów Okrągłych: Inżynierowie często muszą określić promień przy projektowaniu kół, zębatek, rur lub kopuł.
-
Architektura: Architekci używają promienia do projektowania łuków, kopuł i okrągłych budynków.
Astronomia
-
Orbity Planetarne: Astronomowie obliczają promień orbit planetarnych na podstawie danych obserwacyjnych.
-
Ciała Niebieskie: Określenie rozmiarów planet, gwiazd i innych obiektów niebieskich.
Rozwiązywanie Codziennych Problemów
-
Sztuka i Projektowanie: Artyści i projektanci obliczają promień, aby tworzyć okrągłe wzory i projekty.
-
Projekty DIY: Obliczanie materiałów potrzebnych do okrągłych stołów, ogrodów lub fontann.
Matematyka i Edukacja
-
Nauka Geometrii: Zrozumienie właściwości kół jest fundamentalne w edukacji geometrycznej.
-
Rozwiązywanie Problemów: Obliczenia promienia są powszechne w problemach matematycznych i zawodach.
Alternatywy
Chociaż promień jest podstawową właściwością, czasami inne właściwości koła są wygodniejsze do bezpośredniego zmierzenia:
-
Mierzenie Długości Chordu: Przydatne, gdy masz stałe punkty na kole i musisz obliczyć promień.
-
Używanie Powierzchni Sektora lub Długości Łuku: W przypadkach dotyczących częściowych sekcji koła.
Historia
Badanie kół sięga starożytnych cywilizacji:
-
Starożytna Geometria: Koło było badane od czasów starożytnych Egipcjan i Babilończyków.
-
Elementy Euklidesa: Około 300 roku p.n.e. Euklides zdefiniował koło i jego właściwości w swoim przełomowym dziele, Elementy.
-
Archimedes: Opracował metody przybliżania (\pi) i obliczał pola i objętości związane z kołami i sferami.
-
Rozwój (\pi): Na przestrzeni wieków matematycy, tacy jak Liu Hui, Zu Chongzhi, Aryabhata, a ostatecznie John Wallis i Isaac Newton, udoskonalili wartość i zrozumienie (\pi).
Promień pozostaje fundamentalnym pojęciem nie tylko w geometrii, ale także w fizyce, inżynierii i różnych naukach stosowanych.
Przykłady
Oto przykłady kodu w wielu językach programowania do obliczania promienia ze średnicy, obwodu i pola.
Ze Średnicy
Python
1## Obliczanie promienia ze średnicy
2def radius_from_diameter(diameter):
3 if diameter <= 0:
4 raise ValueError("Średnica musi być większa od zera.")
5 return diameter / 2
6
7## Przykład użycia
8d = 10
9r = radius_from_diameter(d)
10print(f"Promień wynosi {r} jednostek.")
11
JavaScript
1// Obliczanie promienia ze średnicy
2function radiusFromDiameter(diameter) {
3 if (diameter <= 0) {
4 throw new Error("Średnica musi być większa od zera.");
5 }
6 return diameter / 2;
7}
8
9// Przykład użycia
10let d = 10;
11let r = radiusFromDiameter(d);
12console.log(`Promień wynosi ${r} jednostek.`);
13
Java
1public class CircleRadiusCalculator {
2 public static double radiusFromDiameter(double diameter) {
3 if (diameter <= 0) {
4 throw new IllegalArgumentException("Średnica musi być większa od zera.");
5 }
6 return diameter / 2;
7 }
8
9 public static void main(String[] args) {
10 double d = 10;
11 double r = radiusFromDiameter(d);
12 System.out.printf("Promień wynosi %.2f jednostek.%n", r);
13 }
14}
15
C++
1// Obliczanie promienia ze średnicy
2#include <iostream>
3#include <stdexcept>
4
5double radiusFromDiameter(double diameter) {
6 if (diameter <= 0) {
7 throw std::invalid_argument("Średnica musi być większa od zera.");
8 }
9 return diameter / 2.0;
10}
11
12int main() {
13 double d = 10.0;
14 try {
15 double r = radiusFromDiameter(d);
16 std::cout << "Promień wynosi " << r << " jednostek." << std::endl;
17 } catch (const std::exception& e) {
18 std::cerr << e.what() << std::endl;
19 }
20 return 0;
21}
22
R
1## Obliczanie promienia ze średnicy
2radius_from_diameter <- function(diameter) {
3 if (diameter <= 0) {
4 stop("Średnica musi być większa od zera.")
5 }
6 return(diameter / 2)
7}
8
9## Przykład użycia
10d <- 10
11r <- radius_from_diameter(d)
12cat(sprintf("Promień wynosi %.2f jednostek.\n", r))
13
Ruby
1## Obliczanie promienia ze średnicy
2def radius_from_diameter(diameter)
3 raise ArgumentError, "Średnica musi być większa od zera." if diameter <= 0
4 diameter / 2.0
5end
6
7## Przykład użycia
8d = 10
9r = radius_from_diameter(d)
10puts "Promień wynosi #{r} jednostek."
11
PHP
1<?php
2// Obliczanie promienia ze średnicy
3function radiusFromDiameter($diameter) {
4 if ($diameter <= 0) {
5 throw new Exception('Średnica musi być większa od zera.');
6 }
7 return $diameter / 2;
8}
9
10// Przykład użycia
11$d = 10;
12$r = radiusFromDiameter($d);
13echo "Promień wynosi {$r} jednostek.";
14?>
15
Rust
1// Obliczanie promienia ze średnicy
2fn radius_from_diameter(diameter: f64) -> Result<f64, &'static str> {
3 if diameter <= 0.0 {
4 return Err("Średnica musi być większa od zera.");
5 }
6 Ok(diameter / 2.0)
7}
8
9fn main() {
10 let d = 10.0;
11 match radius_from_diameter(d) {
12 Ok(r) => println!("Promień wynosi {:.2} jednostek.", r),
13 Err(e) => println!("{}", e),
14 }
15}
16
Swift
1import Foundation
2
3// Obliczanie promienia ze średnicy
4func radiusFromDiameter(_ diameter: Double) throws -> Double {
5 if diameter <= 0 {
6 throw NSError(domain: "InvalidInput", code: 0, userInfo: [NSLocalizedDescriptionKey: "Średnica musi być większa od zera."])
7 }
8 return diameter / 2.0
9}
10
11// Przykład użycia
12do {
13 let d = 10.0
14 let r = try radiusFromDiameter(d)
15 print("Promień wynosi \(r) jednostek.")
16} catch {
17 print(error.localizedDescription)
18}
19
Z Obwodu
Python
1import math
2
3## Obliczanie promienia z obwodu
4def radius_from_circumference(circumference):
5 if circumference <= 0:
6 raise ValueError("Obwód musi być większy od zera.")
7 return circumference / (2 * math.pi)
8
9## Przykład użycia
10C = 31.4159
11r = radius_from_circumference(C)
12print(f"Promień wynosi {r:.2f} jednostek.")
13
JavaScript
1// Obliczanie promienia z obwodu
2function radiusFromCircumference(circumference) {
3 if (circumference <= 0) {
4 throw new Error("Obwód musi być większy od zera.");
5 }
6 return circumference / (2 * Math.PI);
7}
8
9// Przykład użycia
10let C = 31.4159;
11let r = radiusFromCircumference(C);
12console.log(`Promień wynosi ${r.toFixed(2)} jednostek.`);
13
Java
1public class CircleRadiusCalculator {
2 public static double radiusFromCircumference(double circumference) {
3 if (circumference <= 0) {
4 throw new IllegalArgumentException("Obwód musi być większy od zera.");
5 }
6 return circumference / (2 * Math.PI);
7 }
8
9 public static void main(String[] args) {
10 double C = 31.4159;
11 double r = radiusFromCircumference(C);
12 System.out.printf("Promień wynosi %.2f jednostek.%n", r);
13 }
14}
15
C++
1// Obliczanie promienia z obwodu
2#include <iostream>
3#include <cmath>
4#include <stdexcept>
5
6double radiusFromCircumference(double circumference) {
7 if (circumference <= 0) {
8 throw std::invalid_argument("Obwód musi być większy od zera.");
9 }
10 return circumference / (2.0 * M_PI);
11}
12
13int main() {
14 double C = 31.4159;
15 try {
16 double r = radiusFromCircumference(C);
17 std::cout << "Promień wynosi " << r << " jednostek." << std::endl;
18 } catch (const std::exception& e) {
19 std::cerr << e.what() << std::endl;
20 }
21 return 0;
22}
23
R
1## Obliczanie promienia z obwodu
2radius_from_circumference <- function(circumference) {
3 if (circumference <= 0) {
4 stop("Obwód musi być większy od zera.")
5 }
6 return(circumference / (2 * pi))
7}
8
9## Przykład użycia
10C <- 31.4159
11r <- radius_from_circumference(C)
12cat(sprintf("Promień wynosi %.2f jednostek.\n", r))
13
Ruby
1## Obliczanie promienia z obwodu
2def radius_from_circumference(circumference)
3 raise ArgumentError, "Obwód musi być większy od zera." if circumference <= 0
4 circumference / (2 * Math::PI)
5end
6
7## Przykład użycia
8C = 31.4159
9r = radius_from_circumference(C)
10puts "Promień wynosi #{format('%.2f', r)} jednostek."
11
PHP
1<?php
2// Obliczanie promienia z obwodu
3function radiusFromCircumference($circumference) {
4 if ($circumference <= 0) {
5 throw new Exception('Obwód musi być większy od zera.');
6 }
7 return $circumference / (2 * M_PI);
8}
9
10// Przykład użycia
11$C = 31.4159;
12$r = radiusFromCircumference($C);
13echo "Promień wynosi " . round($r, 2) . " jednostek.";
14?>
15
Rust
1use std::f64::consts::PI;
2
3// Obliczanie promienia z obwodu
4fn radius_from_circumference(circumference: f64) -> Result<f64, &'static str> {
5 if circumference <= 0.0 {
6 return Err("Obwód musi być większy od zera.");
7 }
8 Ok(circumference / (2.0 * PI))
9}
10
11fn main() {
12 let C = 31.4159;
13 match radius_from_circumference(C) {
14 Ok(r) => println!("Promień wynosi {:.2} jednostek.", r),
15 Err(e) => println!("{}", e),
16 }
17}
18
Swift
1import Foundation
2
3// Obliczanie promienia z obwodu
4func radiusFromCircumference(_ circumference: Double) throws -> Double {
5 if circumference <= 0 {
6 throw NSError(domain: "InvalidInput", code: 0, userInfo: [NSLocalizedDescriptionKey: "Obwód musi być większy od zera."])
7 }
8 return circumference / (2 * Double.pi)
9}
10
11// Przykład użycia
12do {
13 let C = 31.4159
14 let r = try radiusFromCircumference(C)
15 print(String(format: "Promień wynosi %.2f jednostek.", r))
16} catch {
17 print(error.localizedDescription)
18}
19
Z Pola
Python
1import math
2
3## Obliczanie promienia z pola
4def radius_from_area(area):
5 if area <= 0:
6 raise ValueError("Pole musi być większe od zera.")
7 return math.sqrt(area / math.pi)
8
9## Przykład użycia
10A = 78.5398
11r = radius_from_area(A)
12print(f"Promień wynosi {r:.2f} jednostek.")
13
JavaScript
1// Obliczanie promienia z pola
2function radiusFromArea(area) {
3 if (area <= 0) {
4 throw new Error("Pole musi być większe od zera.");
5 }
6 return Math.sqrt(area / Math.PI);
7}
8
9// Przykład użycia
10let A = 78.5398;
11let r = radiusFromArea(A);
12console.log(`Promień wynosi ${r.toFixed(2)} jednostek.`);
13
Java
1public class CircleRadiusCalculator {
2 public static double radiusFromArea(double area) {
3 if (area <= 0) {
4 throw new IllegalArgumentException("Pole musi być większe od zera.");
5 }
6 return Math.sqrt(area / Math.PI);
7 }
8
9 public static void main(String[] args) {
10 double A = 78.5398;
11 double r = radiusFromArea(A);
12 System.out.printf("Promień wynosi %.2f jednostek.%n", r);
13 }
14}
15
C++
1// Obliczanie promienia z pola
2#include <iostream>
3#include <cmath>
4#include <stdexcept>
5
6double radiusFromArea(double area) {
7 if (area <= 0) {
8 throw std::invalid_argument("Pole musi być większe od zera.");
9 }
10 return std::sqrt(area / M_PI);
11}
12
13int main() {
14 double A = 78.5398;
15 try {
16 double r = radiusFromArea(A);
17 std::cout << "Promień wynosi " << r << " jednostek." << std::endl;
18 } catch (const std::exception& e) {
19 std::cerr << e.what() << std::endl;
20 }
21 return 0;
22}
23
R
1## Obliczanie promienia z pola
2radius_from_area <- function(area) {
3 if (area <= 0) {
4 stop("Pole musi być większe od zera.")
5 }
6 return(sqrt(area / pi))
7}
8
9## Przykład użycia
10A <- 78.5398
11r <- radius_from_area(A)
12cat(sprintf("Promień wynosi %.2f jednostek.\n", r))
13
MATLAB
1% Obliczanie promienia z pola
2function r = radius_from_area(area)
3 if area <= 0
4 error('Pole musi być większe od zera.');
5 end
6 r = sqrt(area / pi);
7end
8
9% Przykład użycia
10A = 78.5398;
11r = radius_from_area(A);
12fprintf('Promień wynosi %.2f jednostek.\n', r);
13
C#
1using System;
2
3class CircleRadiusCalculator
4{
5 public static double RadiusFromArea(double area)
6 {
7 if (area <= 0)
8 throw new ArgumentException("Pole musi być większe od zera.");
9 return Math.Sqrt(area / Math.PI);
10 }
11
12 static void Main()
13 {
14 double A = 78.5398;
15 double r = RadiusFromArea(A);
16 Console.WriteLine("Promień wynosi {0:F2} jednostek.", r);
17 }
18}
19
Go
1package main
2
3import (
4 "fmt"
5 "math"
6)
7
8func radiusFromArea(area float64) (float64, error) {
9 if area <= 0 {
10 return 0, fmt.Errorf("Pole musi być większe od zera.")
11 }
12 return math.Sqrt(area / math.Pi), nil
13}
14
15func main() {
16 A := 78.5398
17 r, err := radiusFromArea(A)
18 if err != nil {
19 fmt.Println(err)
20 return
21 }
22 fmt.Printf("Promień wynosi %.2f jednostek.\n", r)
23}
24
Ruby
1## Obliczanie promienia z pola
2def radius_from_area(area)
3 raise ArgumentError, "Pole musi być większe od zera." if area <= 0
4 Math.sqrt(area / Math::PI)
5end
6
7## Przykład użycia
8A = 78.5398
9r = radius_from_area(A)
10puts "Promień wynosi #{format('%.2f', r)} jednostek."
11
PHP
1<?php
2// Obliczanie promienia z pola
3function radiusFromArea($area) {
4 if ($area <= 0) {
5 throw new Exception('Pole musi być większe od zera.');
6 }
7 return sqrt($area / M_PI);
8}
9
10// Przykład użycia
11$A = 78.5398;
12$r = radiusFromArea($A);
13echo "Promień wynosi " . round($r, 2) . " jednostek.";
14?>
15
Rust
1use std::f64::consts::PI;
2
3// Obliczanie promienia z pola
4fn radius_from_area(area: f64) -> Result<f64, &'static str> {
5 if area <= 0.0 {
6 return Err("Pole musi być większe od zera.");
7 }
8 Ok((area / PI).sqrt())
9}
10
11fn main() {
12 let A = 78.5398;
13 match radius_from_area(A) {
14 Ok(r) => println!("Promień wynosi {:.2} jednostek.", r),
15 Err(e) => println!("{}", e),
16 }
17}
18
Swift
1import Foundation
2
3// Obliczanie promienia z pola
4func radiusFromArea(_ area: Double) throws -> Double {
5 if area <= 0 {
6 throw NSError(domain: "InvalidInput", code: 0, userInfo: [NSLocalizedDescriptionKey: "Pole musi być większe od zera."])
7 }
8 return sqrt(area / Double.pi)
9}
10
11// Przykład użycia
12do {
13 let A = 78.5398
14 let r = try radiusFromArea(A)
15 print(String(format: "Promień wynosi %.2f jednostek.", r))
16} catch {
17 print(error.localizedDescription)
18}
19
Excel
1## Obliczanie promienia ze średnicy w komórce B1
2=IF(B1>0, B1/2, "Nieprawidłowe wejście")
3
4## Obliczanie promienia z obwodu w komórce B2
5=IF(B2>0, B2/(2*PI()), "Nieprawidłowe wejście")
6
7## Obliczanie promienia z pola w komórce B3
8=IF(B3>0, SQRT(B3/PI()), "Nieprawidłowe wejście")
9
Wizualizacja
Diagram SVG ilustrujący związek między promieniem, średnicą i obwodem:
Źródła
- Koło - Wikipedia
- Obwód - Matematyka jest fajna
- Pole Koła - Khan Academy
- Historia (\pi) - Wikipedia
Opinie
Kliknij komunikat informujący, aby rozpocząć udzielanie opinii na temat tego narzędzia.
Powiązane narzędzia
Odkryj więcej narzędzi, które mogą być przydatne dla Twojego przepływu pracy