કોનનો ઢળક ઊંચાઈ ગણતરીકર્તા - મફત કોન પરિમાણ સાધન

જલદી જલદી ઢળક ઊંચાઈ, વ્યાસ, અથવા ઊંચાઈ ગણો. જ્યોમેટ્રી, ઇજનેરી અને આર્કિટેક્ચરના માટે મફત કોન ગણતરીકર્તા, પગલાં-દ્વારા-પગલાં ઉદાહરણો સાથે.

કોનનો ઢળક ઊંચાઈ કેલ્ક્યુલેટર

📚

દસ્તાવેજીકરણ

કોણનો ઢળવાટ ઊંચાઈ કેલ્ક્યુલેટર - કોણના પરિમાણો ગણો

કોણનો ઢળવાટ ઊંચાઈ શું છે?

કોણનો ઢળવાટ ઊંચાઈ એ કોણના શિખર (ઉપરનો બિંદુ) થી તેના વર્તુળાકાર આધારના કિનારે કોઈપણ બિંદુ સુધીની અંતર છે. આ કોણના ઢળવાટ ઊંચાઈનું માપન સપાટી વિસ્તાર, બાજુની સપાટી વિસ્તાર અને જ્યોમેટ્રી, ઇજનેરી અને આર્કિટેક્ચરમાં કોણના પરિમાણો ગણવા માટે મૂળભૂત છે.

અમારો કોણનો ઢળવાટ ઊંચાઈ કેલ્ક્યુલેટર તમને યોગ્ય વર્તુળાકાર કોણનો ઢળવાટ ઊંચાઈ શોધવામાં મદદ કરે છે જ્યારે તમે વ્યાસ અને લંબવર્તુલ ઊંચાઈ જાણો છો, અથવા અન્ય જાણીતા માપો પરથી વ્યાસ અથવા ઊંચાઈની ગણના કરો. તમે જ્યોમેટ્રીના હોમવર્ક, ઇજનેરી પ્રોજેક્ટ્સ અથવા આર્કિટેક્ચરલ ડિઝાઇન પર કામ કરી રહ્યા હો, આ સાધન ચોક્કસ કોણના પરિમાણોની ગણનાઓ પ્રદાન કરે છે.

કોણનો ઢળવાટ ઊંચાઈ કેવી રીતે ગણવું - ફોર્મ્યુલા

યોગ્ય વર્તુળાકાર કોણ માટે, ઢળવાટ ઊંચાઈનો ફોર્મ્યુલા ચોક્કસ કોણના પરિમાણો ગણવા માટે પાયથાગોરસના સિદ્ધાંતનો ઉપયોગ કરે છે:

l=r2+h2l = \sqrt{r^2 + h^2}

જ્યાં:

  • rr = આધારનો વ્યાસ
  • hh = આધારથી શિખર સુધીની લંબવર્તુલ ઊંચાઈ (ઊંચાઈ)
  • ll = ઢળવાટ ઊંચાઈ

આ ફોર્મ્યુલા એ કારણે આવે છે કે યોગ્ય વર્તુળાકાર કોણ વ્યાસ, ઊંચાઈ અને ઢળવાટ ઊંચાઈ વચ્ચે એક સમકોણ ત્રિકોણ બનાવે છે.

પગલાં-દ્વારા-પગલાં કોણની ગણનાઓ

તમે વિવિધ પરિસ્થિતિઓમાં વ્યાસ અથવા ઊંચાઈ માટે ઉકેલવા માટે કોણના ઢળવાટ ઊંચાઈના ફોર્મ્યુલા ને પુનઃવ્યવસ્થિત કરી શકો છો:

વ્યાસ rr શોધવા માટે:

r=l2h2r = \sqrt{l^2 - h^2}

ઊંચાઈ hh શોધવા માટે:

h=l2r2h = \sqrt{l^2 - r^2}

કિનારી કેસ

  • શૂન્ય અથવા નકારાત્મક મૂલ્યો: વ્યાસ, ઊંચાઈ અને ઢળવાટ ઊંચાઈ સકારાત્મક વાસ્તવિક સંખ્યાઓ હોવી જોઈએ. શૂન્ય અથવા નકારાત્મક મૂલ્યો ભૌતિક કોણના સંદર્ભમાં માન્ય નથી. ઉદાહરણ તરીકે, r=0r = 0 અથવા h=0h = 0 ધરાવતો કોણ અયોગ્ય હશે અને માન્ય ત્રણ-પરિમાણીય આકારને પ્રતિનિધિત્વ નહીં કરે.

  • અયોગ્ય ઢળવાટ ઊંચાઈના મૂલ્યો: ઢળવાટ ઊંચાઈએ શરત પૂરી કરવી જોઈએ l>rl > r અને l>hl > h. જો lrl \leq r અથવા lhl \leq h, તો કોણ અસ્તિત્વમાં નથી કારણ કે બાજુઓ એક જ શિખરે મળતી નથી.

  • અસંભવ પરિમાણો: જો ગણવામાં આવેલ ઢળવાટ ઊંચાઈ વ્યાસ અથવા ઊંચાઈ કરતાં ઓછી હોય, તો તે અયોગ્ય પરિમાણોનું સંકેત છે. ઉદાહરણ તરીકે, જો r=5r = 5 યુનિટ અને h=12h = 12 યુનિટ હોય, તો ઢળવાટ ઊંચાઈ ll બંને 5 અને 12 યુનિટ કરતાં વધુ હોવી જોઈએ પાયથાગોરસ સંબંધના કારણે.

  • અતિ મોટા મૂલ્યો: ખૂબ મોટા સંખ્યાઓ સાથે કામ કરતી વખતે, સંભવિત ફ્લોટિંગ-પોઈન્ટ ચોકસાઈની ભૂલોથી સાવચેત રહો જે ગણનાઓની ચોકસાઈને અસર કરી શકે છે.

કિનારી કેસોના ઉદાહરણ

  • ઉદાહરણ 1: જો r=3r = -3 યુનિટ અને h=4h = 4 યુનિટ હોય, તો વ્યાસ નકારાત્મક છે, જે ભૌતિક રીતે અશક્ય છે. મૂલ્યને સકારાત્મક સંખ્યામાં સમાયોજિત કરો.

  • ઉદાહરણ 2: જો l=5l = 5 યુનિટ, r=3r = 3 યુનિટ, અને h=4h = 4 યુનિટ હોય, તો આ પરિમાણો માન્ય છે કારણ કે l>rl > r અને l>hl > h.

  • ઉદાહરણ 3: જો l=2l = 2 યુનિટ, r=3r = 3 યુનિટ, અને h=4h = 4 યુનિટ હોય, તો ઢળવાટ ઊંચાઈ બંને વ્યાસ અને ઊંચાઈ કરતાં ઓછી છે, જે વાસ્તવિક કોણ માટે અશક્ય છે.

કોણના ઢળવાટ ઊંચાઈના ઉદાહરણ - વ્યાવસાયિક એપ્લિકેશન્સ

આ વિગતવાર પગલાં-દ્વારા-પગલાં ઉદાહરણો સાથે કોણના પરિમાણો ગણવા કેવી રીતે શીખો:

ઉદાહરણ 1: ઢળવાટ ઊંચાઈની ગણના

આધારિત:

  • વ્યાસ (r=3r = 3 યુનિટ)
  • ઊંચાઈ (h=4h = 4 યુનિટ)

ઢળવાટ ઊંચાઈ (ll) ની ગણના કરો

l=r2+h2=32+42=9+16=25=5 યુનિટ\begin{align*} l &= \sqrt{r^2 + h^2} \\ &= \sqrt{3^2 + 4^2} \\ &= \sqrt{9 + 16} \\ &= \sqrt{25} \\ &= 5 \text{ યુનિટ} \end{align*}

ઉદાહરણ 2: વ્યાસની ગણના

આધારિત:

  • ઢળવાટ ઊંચાઈ (l=13l = 13 યુનિટ)
  • ઊંચાઈ (h=12h = 12 યુનિટ)

વ્યાસ (rr) ની ગણના કરો

r=l2h2=132122=169144=25=5 યુનિટ\begin{align*} r &= \sqrt{l^2 - h^2} \\ &= \sqrt{13^2 - 12^2} \\ &= \sqrt{169 - 144} \\ &= \sqrt{25} \\ &= 5 \text{ યુનિટ} \end{align*}

ઉદાહરણ 3: ઊંચાઈની ગણના

આધારિત:

  • વ્યાસ (r=5r = 5 યુનિટ)
  • ઢળવાટ ઊંચાઈ (l=13l = 13 યુનિટ)

ઊંચાઈ (hh) ની ગણના કરો

h=l2r2=13252=16925=144=12 યુનિટ\begin{align*} h &= \sqrt{l^2 - r^2} \\ &= \sqrt{13^2 - 5^2} \\ &= \sqrt{169 - 25} \\ &= \sqrt{144} \\ &= 12 \text{ યુનિટ} \end{align*}

કોણના ઢળવાટ ઊંચાઈ કેલ્ક્યુલેટરનો વાસ્તવિક વિશ્વમાં ઉપયોગ

ઢળવાટ ઊંચાઈની ગણનાઓ ઘણા વ્યાવસાયિક અને શૈક્ષણિક સંદર્ભોમાં મહત્વપૂર્ણ છે:

ઇજનેરી અને આર્કિટેક્ચર

  • છત ડિઝાઇન: આર્કિટેક્ટ્સ ઢળવાટ ઊંચાઈનો ઉપયોગ કોણાકાર છત અથવા સ્પાયર માટે જરૂરી સામગ્રી નક્કી કરવા માટે કરે છે.
  • સાંરક્ષણ ઘટકો: ઇજનેરો ફનલ, ચિમની, અથવા ટાવરો જેવા ઘટકો ડિઝાઇન કરતી વખતે તેનો ઉપયોગ કરે છે.

ઉત્પાદન

  • મેટલ ફેબ્રિકેશન: શીટ મેટલ કામદારોને ચોક્કસ કોણાકાર આકારો કાપવા અને બનાવવામાં ઢળવાટ ઊંચાઈની જરૂર છે.
  • પેકેજિંગ ઉદ્યોગ: કાગળના કપ અથવા કોણ જેવા વસ્તુઓ ડિઝાઇન કરતી વખતે ચોક્કસ ઢળવાટ ઊંચાઈના માપોની જરૂર પડે છે.

શિક્ષણ

  • ગણિતની સમસ્યાઓ: શિક્ષકો જ્યોમેટ્રી, ત્રિકોણમિતિ, અને પાયથાગોરસના સિદ્ધાંતને શીખવવા માટે કોણોનો ઉપયોગ કરે છે.
  • કલા અને ડિઝાઇન: કોણાકાર આકારોને સમજવું કલા, ફેશન ડિઝાઇન અને મોડેલિંગમાં મદદ કરે છે.

વિકલ્પો

જ્યારે ઢળવાટ ઊંચાઈ મહત્વપૂર્ણ છે, ત્યારે ક્યારેક અન્ય માપો વધુ યોગ્ય હોય છે:

  • અનફોલ્ડેડ કોણ સેક્ટર કોણ: ઉત્પાદનમાં, કોણને અનફોલ્ડ કરતી વખતે સેક્ટર કોણની ગણના સામગ્રી કાપવામાં મદદ કરે છે.
  • બાજુની સપાટી વિસ્તાર: પેઇન્ટિંગ અથવા કોટિંગ એપ્લિકેશન્સ માટે બાજુની સપાટી વિસ્તારની સીધી ગણના જરૂરી હોઈ શકે છે.
  • ત્રિકોણમિતિનો ઉપયોગ: જો શિખરનો કોણ જાણીતો હોય, તો ત્રિકોણમિતિક સંબંધો અન્ય પરિમાણો નક્કી કરી શકે છે.

ઇતિહાસ

કોણોના અભ્યાસનો ઉદ્ભવ પ્રાચીન ગ્રીસમાં થયો હતો. ગણિતજ્ઞો જેમ કે યુક્લિડ અને એપોલોનિયસ ઓફ પર્ગા એ કોણીય વિભાગોની સમજણમાં મહત્વપૂર્ણ યોગદાન આપ્યું. ઢળવાટ ઊંચાઈનો વિચાર પાયથાગોરસના સિદ્ધાંતમાંથી ઉદ્ભવ્યો છે, જે પાયથાગોરસ (c. 570 – c. 495 BCE) ને માન્ય છે.

રેનેસાંસ દરમિયાન, ગણિત અને ઇજનેરીમાં થયેલ પ્રગતિઓએ આ જ્યોમેટ્રિક સિદ્ધાંતોના વ્યાવસાયિક ઉપયોગને આર્કિટેક્ચર અને કારીગરીમાં લાવ્યા. કલ્કુલસના વિકાસે કોણીય આકારોના ગુણધર્મોને ચોકસાઈથી ગણવા માટેની ક્ષમતા વધારી.

આજે, આ સિદ્ધાંતો જ્યોમેટ્રીમાં મૂળભૂત રહે છે અને વિજ્ઞાન, ટેકનોલોજી, ઇજનેરી અને ગણિત (STEM) ક્ષેત્રોમાં વ્યાપક ઉપયોગમાં છે.

આકૃતિઓ

યોગ્ય વર્તુળાકાર કોણનું એક ચિત્ર:

શિખર આધાર l h r

કોડ ઉદાહરણો

અહીં ઢળવાટ ઊંચાઈની ગણના કરવા માટે વિવિધ પ્રોગ્રામિંગ ભાષાઓમાં કોડના ટુકડા છે:

Excel

1=SQRT(A2^2 + B2^2)
2

ધ્યાનમાં રાખો કે A2 માં વ્યાસ અને B2 માં ઊંચાઈ છે.

Python

1import math
2
3def slant_height(r, h):
4    return math.hypot(r, h)
5
6## ઉદાહરણ ઉપયોગ
7radius = 5
8height = 12
9print(f"ઢળવાટ ઊંચાઈ: {slant_height(radius, height)}")
10

JavaScript

1function slantHeight(r, h) {
2  return Math.hypot(r, h);
3}
4
5// ઉદાહરણ ઉપયોગ
6const radius = 5;
7const height = 12;
8console.log("ઢળવાટ ઊંચાઈ:", slantHeight(radius, height));
9

Java

1public class Cone {
2    public static double slantHeight(double r, double h) {
3        return Math.hypot(r, h);
4    }
5
6    public static void main(String[] args) {
7        double radius = 5;
8        double height = 12;
9        System.out.println("ઢળવાટ ઊંચાઈ: " + slantHeight(radius, height));
10    }
11}
12

C#

1using System;
2
3class Cone
4{
5    static double SlantHeight(double r, double h)
6    {
7        return Math.Sqrt(r * r + h * h);
8    }
9
10    static void Main()
11    {
12        double radius = 5;
13        double height = 12;
14        Console.WriteLine("ઢળવાટ ઊંચાઈ: " + SlantHeight(radius, height));
15    }
16}
17

MATLAB

1function l = slantHeight(r, h)
2    l = hypot(r, h);
3end
4
5% ઉદાહરણ ઉપયોગ
6radius = 5;
7height = 12;
8disp(['ઢળવાટ ઊંચાઈ: ', num2str(slantHeight(radius, height))]);
9

R

1slant_height <- function(r, h) {
2  sqrt(r^2 + h^2)
3}
4
5## ઉદાહરણ ઉપયોગ
6radius <- 5
7height <- 12
8cat("ઢળવાટ ઊંચાઈ:", slant_height(radius, height), "\n")
9

Go

1package main
2
3import (
4	"fmt"
5	"math"
6)
7
8func slantHeight(r, h float64) float64 {
9	return math.Hypot(r, h)
10}
11
12func main() {
13	radius := 5.0
14	height := 12.0
15	fmt.Printf("ઢળવાટ ઊંચાઈ: %.2f\n", slantHeight(radius, height))
16}
17

Ruby

1def slant_height(r, h)
2  Math.hypot(r, h)
3end
4
5## ઉદાહરણ ઉપયોગ
6radius = 5
7height = 12
8puts "ઢળવાટ ઊંચાઈ: #{slant_height(radius, height)}"
9

PHP

1<?php
2function slantHeight($r, $h) {
3    return sqrt($r * $r + $h * $h);
4}
5
6// ઉદાહરણ ઉપયોગ
7$radius = 5;
8$height = 12;
9echo "ઢળવાટ ઊંચાઈ: " . slantHeight($radius, $height);
10?>
11

Rust

1fn slant_height(r: f64, h: f64) -> f64 {
2    (r.powi(2) + h.powi(2)).sqrt()
3}
4
5fn main() {
6    let radius = 5.0;
7    let height = 12.0;
8    println!("ઢળવાટ ઊંચાઈ: {}", slant_height(radius, height));
9}
10

Swift

1import Foundation
2
3func slantHeight(_ r: Double, _ h: Double) -> Double {
4    return sqrt(r * r + h * h)
5}
6
7// ઉદાહરણ ઉપયોગ
8let radius = 5.0
9let height = 12.0
10print("ઢળવાટ ઊંચાઈ: \(slantHeight(radius, height))")
11

કોણના ઢળવાટ ઊંચાઈ વિશેના વારંવાર પૂછાતા પ્રશ્નો

કોણનો ઢળવાટ ઊંચાઈ શું છે?

કોણનો ઢળવાટ ઊંચાઈ એ શિખર (ટિપ) થી વર્તુળાકાર આધારના કિનારે કોઈપણ બિંદુ સુધીની અંતર છે, જે કોણની સપાટી પર માપવામાં આવે છે.

કોણનો ઢળવાટ ઊંચાઈ કેવી રીતે ગણવો?

ફોર્મ્યુલા l = √(r² + h²) નો ઉપયોગ કરો જ્યાં l ઢળવાટ ઊંચાઈ છે, r વ્યાસ છે, અને h ઊંચાઈ છે. આ કોણની જ્યોમેટ્રીમાં પાયથાગોરસના સિદ્ધાંતને લાગુ કરે છે.

કોણના ઢળવાટ ઊંચાઈ અને ઊંચાઈમાં શું તફાવત છે?

ઊંચાઈ એ આધારથી શિખર સુધીની

🔗

સંબંધિત સાધનો

તમારા વર્કફ્લો માટે ઉપયોગી થવાના વધુ સાધનો શોધો