ਵੁੱਡਵਰਕਿੰਗ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਣ ਲਈ ਮਾਈਟਰ ਕੋਣ ਕੈਲਕੂਲੇਟਰ
ਕਾਰਪੈਂਟਰੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਪੋਲਿਗਨ ਕੋਣਾਂ ਲਈ ਸਹੀ ਮਾਈਟਰ ਕੋਣਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ। ਆਪਣੇ ਮਾਈਟਰ ਸਾਅਵ ਕੱਟਾਂ ਲਈ ਸਹੀ ਕੋਣ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦਰਜ ਕਰੋ।
ਮਾਈਟਰ ਕੋਣ ਗਣਕ
ਗਣਨਾ ਦਾ ਨਤੀਜਾ
ਸੂਤਰ
180° ÷ 4 = 45.00°
ਮਾਈਟਰ ਕੋਣ
45.00°
ਮਾਈਟਰ ਕੋਣ ਉਹ ਕੋਣ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮਾਈਟਰ ਸਾਅ ਨੂੰ ਸੈਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਨਿਯਮਿਤ ਬਹੁਭੁਜ ਦੇ ਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟ ਰਹੇ ਹੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਵਜੋਂ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਫਰੇਮ (4 ਪਾਸੇ) ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮਾਈਟਰ ਸਾਅ ਨੂੰ 45° 'ਤੇ ਸੈਟ ਕਰਦੇ ਹੋ।
ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀਕਰਣ
ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ ਲਈ ਪੂਰਨ ਲੱਕੜ ਦੇ ਕੰਨੈਕਸ਼ਨ
ਪ੍ਰਸਤਾਵਨਾ
ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਕਾਰਪੈਂਟਰੀ, ਲੱਕੜ ਦੇ ਕੰਮ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਣ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਮਾਪ ਹੈ। ਇਹ ਉਹ ਸਹੀ ਐਂਗਲ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕੱਟਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਬਹੁਭੁਜਾਕਾਰ ਆਕਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕੜੀਆਂ ਮਿਲਣ। ਸਾਡਾ ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਨਿਯਮਤ ਬਹੁਭੁਜ ਲਈ ਸਹੀ ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਕੇ। ਚਾਹੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਫਰੇਮ, ਇੱਕ ਹੈਕਸਾਗੋਨਲ ਮੇਜ਼, ਜਾਂ ਇੱਕ ਜਟਿਲ ਬਹੁ-ਪਾਸੇ ਵਾਲਾ ਢਾਂਚਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਇਹ ਉਪਕਰਣ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਮਾਈਟਰ ਕੱਟ ਹਰ ਵਾਰੀ ਬਿਲਕੁਲ ਫਿੱਟ ਹੋਣਗੇ।
ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਕੀ ਹੈ?
ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਉਹ ਐਂਗਲ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮਾਈਟਰ ਸਾਅ ਜਾਂ ਕੱਟਣ ਵਾਲੇ ਉਪਕਰਣ ਨੂੰ ਸੈਟ ਕਰਨਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਐਂਗਲ ਵਾਲੇ ਕੱਟ ਬਣ ਸਕਣ ਜੋ ਮਿਲ ਕੇ ਪੂਰਨ ਕੋਣ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਲੱਕੜ ਦੇ ਕੰਮ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਸਹੀ ਐਂਗਲ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹਨ ਤਾਂ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਾਸਿਆਂ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਬੂਤ, ਬਿਨਾ ਸਿਲਾਈ ਵਾਲੇ ਜੋੜ ਬਣਾਏ ਜਾ ਸਕਣ।
ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਤੁਹਾਡੇ ਬਹੁਭੁਜ ਵਿੱਚ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ:
- ਇੱਕ ਚੌਰਸ ਤਸਵੀਰ ਫਰੇਮ ਲਈ 45° ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ
- ਇੱਕ ਹੈਕਸਾਗੋਨਲ (6-ਪਾਸੇ) ਪਲਾਂਟਰ ਬਾਕਸ ਲਈ 30° ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ
- ਇੱਕ ਅਕਟਾਗੋਨਲ (8-ਪਾਸੇ) ਗੇਜ਼ੀਬੋ ਲਈ 22.5° ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ
ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਫਾਰਮੂਲਾ
ਨਿਯਮਤ ਬਹੁਭੁਜ ਲਈ ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਦਾ ਫਾਰਮੂਲਾ ਬਹੁਤ ਸਧਾਰਨ ਹੈ:
ਜਿੱਥੇ:
- = ਬਹੁਭੁਜ ਵਿੱਚ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ
ਇਹ ਫਾਰਮੂਲਾ ਇਸ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਨਿਯਮਤ ਬਹੁਭੁਜ ਵਿੱਚ, ਸਾਰੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਐਂਗਲਾਂ ਦਾ ਜੋੜ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਐਂਗਲ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਅੰਦਰੂਨੀ ਐਂਗਲ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਐਂਗਲ ਦੇ ਅੱਧੇ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਿੱਚ ਸਧਾਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ
- ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਦਰਜ ਕਰੋ: ਆਪਣੇ ਬਹੁਭੁਜ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਦਰਜ ਕਰੋ (ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 3 ਪਾਸੇ)।
- ਹਿਸਾਬ ਲਗਾਓ 'ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ: ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ ਤੁਰੰਤ ਸਹੀ ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੇਗਾ।
- ਨਤੀਜਾ ਵੇਖੋ: ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਡਿਗਰੀ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ।
- ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰੋ: ਇਸ ਐਂਗਲ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮਾਈਟਰ ਸਾਅ ਜਾਂ ਕੱਟਣ ਵਾਲੇ ਉਪਕਰਣ 'ਤੇ ਸੈਟ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਪੂਰਨ ਕੱਟ ਹੋ ਸਕਣ।
ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ ਆਪਣੇ ਇਨਪੁਟ ਦੀ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਇਹ ਬਹੁਭੁਜ ਲਈ ਇੱਕ ਵੈਧ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਹੈ (3 ਜਾਂ ਵੱਧ)।
ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਗਾਈਡ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਨਾਲ
ਉਦਾਹਰਣ 1: ਇੱਕ ਚੌਰਸ ਤਸਵੀਰ ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਣਾ (4 ਪਾਸੇ)
- ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਇਨਪੁਟ ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ "4" ਦਰਜ ਕਰੋ।
- ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ 45° ਦਾ ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ।
- ਆਪਣੇ ਮਾਈਟਰ ਸਾਅ ਨੂੰ 45° 'ਤੇ ਸੈਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਫਰੇਮ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੇ ਚਾਰ ਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟੋ।
- ਜਦੋਂ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਟੁਕੜੇ ਪੂਰਨ 90° ਕੋਣ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਚੌਰਸ ਫਰੇਮ ਬਣਦਾ ਹੈ।
ਉਦਾਹਰਣ 2: ਇੱਕ ਹੈਕਸਾਗੋਨਲ ਪਲਾਂਟਰ ਬਾਕਸ ਬਣਾਉਣਾ (6 ਪਾਸੇ)
- ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਇਨਪੁਟ ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ "6" ਦਰਜ ਕਰੋ।
- ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ 30° ਦਾ ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ।
- ਆਪਣੇ ਮਾਈਟਰ ਸਾਅ ਨੂੰ 30° 'ਤੇ ਸੈਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਬੋਰਡ ਦੇ ਅੰਤਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟੋ।
- ਜਦੋਂ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਟੁਕੜੇ 120° ਕੋਣ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੂਰਨ ਹੈਕਸਾਗਨ ਬਣਦਾ ਹੈ।
ਉਦਾਹਰਣ 3: ਇੱਕ ਅਕਟਾਗੋਨਲ ਗੇਜ਼ੀਬੋ ਬਣਾਉਣਾ (8 ਪਾਸੇ)
- ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਇਨਪੁਟ ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ "8" ਦਰਜ ਕਰੋ।
- ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ 22.5° ਦਾ ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ।
- ਆਪਣੇ ਮਾਈਟਰ ਸਾਅ ਨੂੰ 22.5° 'ਤੇ ਸੈਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਜੋੜਨ ਵਾਲੇ ਟੁਕੜੇ ਕੱਟੋ।
- ਜਦੋਂ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਟੁਕੜੇ 135° ਕੋਣ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੂਰਨ ਅਕਟਾਗੋਨ ਬਣਦਾ ਹੈ।
ਆਮ ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲਾਂ ਦਾ ਸੰਬੰਧੀ ਟੇਬਲ
ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ | ਬਹੁਭੁਜ ਦਾ ਨਾਮ | ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ | ਅੰਦਰੂਨੀ ਐਂਗਲ |
---|---|---|---|
3 | ਤਿਕੋਣ | 60° | 60° |
4 | ਚੌਕੋਰ | 45° | 90° |
5 | ਪੈਂਟਾਗਨ | 36° | 108° |
6 | ਹੈਕਸਾਗਨ | 30° | 120° |
8 | ਅਕਟਾਗਨ | 22.5° | 135° |
10 | ਡਿਕਾਗਨ | 18° | 144° |
12 | ਡੋਡੇਕਾਗਨ | 15° | 150° |
ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਗਣਨਾ ਲਈ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਕੇਸ
ਲੱਕੜ ਦੇ ਕੰਮ ਅਤੇ ਕਾਰਪੈਂਟਰੀ
- ਤਸਵੀਰ ਫਰੇਮ: ਪੂਰਨ ਮਾਈਟਰ ਕੋਣਾਂ ਨਾਲ ਚੌਰਸ ਜਾਂ ਆਯਤਾਕਾਰ ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਣਾ।
- ਫਰਨੀਚਰ ਨਿਰਮਾਣ: ਬਹੁਭੁਜਾਕਾਰ ਆਕਾਰਾਂ ਨਾਲ ਟੇਬਲਾਂ, ਕੈਬਿਨਟਾਂ ਜਾਂ ਸਜਾਵਟੀ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦਾ ਬਣਾਉਣਾ।
- ਕ੍ਰਾਊਨ ਮੋਲਡਿੰਗ: ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੋਣਾਂ ਵਾਲੇ ਕਮਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਕ੍ਰਾਊਨ ਮੋਲਡਿੰਗ ਦੀ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ।
- ਡੈਕ ਬਿਲਡਿੰਗ: ਪੂਰਨ ਕੋਣਾਂ ਨਾਲ ਬਹੁ-ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਡੈਕ ਜਾਂ ਗੇਜ਼ੀਬੋ ਬਣਾਉਣਾ।
- ਗਹਿਣੇ ਦੇ ਬਾਕਸ: ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਾਸਿਆਂ ਵਾਲੇ ਛੋਟੇ ਸਜਾਵਟੀ ਬਾਕਸਾਂ ਦੀ ਬਣਤ।
ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ
- ਵਿੰਡੋ ਕੇਸਿੰਗ: ਗੈਰ-ਮਿਆਰੀ ਆਕਾਰਾਂ ਨਾਲ ਖਿੜਕੀਆਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਟ੍ਰਿਮ ਦੀ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ।
- ਬੇ ਖਿੜਕੀਆਂ: ਬਹੁ-ਐਂਗਲ ਵਾਲੇ ਢਾਂਚਿਆਂ ਦਾ ਬਣਾਉਣਾ।
- ਛੱਤ ਫ੍ਰੇਮਿੰਗ: ਬਹੁ-ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਛੱਤਾਂ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਬਣਾਉਣਾ।
- ਕਾਲਮ ਵ੍ਰੈਪਸ: ਬਹੁ-ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਸਜਾਵਟੀ ਕਾਲਮ ਵ੍ਰੈਪ ਬਣਾਉਣਾ।
- ਟ੍ਰਿਮ ਕੰਮ: ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੋਣਾਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਬੇਸਬੋਰਡ ਅਤੇ ਟ੍ਰਿਮ ਦੀ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ।
DIY ਅਤੇ ਸ਼ੌਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ
- ਪਲਾਂਟਰ ਬਾਕਸ: ਬਹੁ-ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਸਜਾਵਟੀ ਪਲਾਂਟਰ ਬਣਾਉਣਾ।
- ਡਿਸਪਲੇ ਕੇਸ: ਕਲੇਕਸ਼ਨ ਲਈ ਬਹੁ-ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਡਿਸਪਲੇ ਕੇਸ ਬਣਾਉਣਾ।
- ਸਜਾਵਟੀ ਦੀਵਾਰ ਕਲਾ: ਸਹੀ ਐਂਗਲਾਂ ਨਾਲ ਭੂਗੋਲਿਕ ਦੀਵਾਰ ਦੀ ਸਜਾਵਟ ਬਣਾਉਣਾ।
- ਲਾਈਟ ਫਿਕਚਰ: ਭੂਗੋਲਿਕ ਪੈਟਰਨ ਵਾਲੇ ਲੈਂਪਸ਼ੇਡ ਜਾਂ ਲਾਈਟ ਫਿਕਚਰ ਬਣਾਉਣਾ।
- ਬਾਗ ਦੇ ਢਾਂਚੇ: ਬਹੁ-ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਬਾਗ ਦੇ ਢਾਂਚੇ, ਆਰਬੋਰ ਜਾਂ ਬਾਗ ਦੇ ਫੀਚਰ ਬਣਾਉਣਾ।
ਵਿਕਲਪ
ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਾਡਾ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ ਨਿਯਮਤ ਬਹੁਭੁਜਾਂ ਲਈ ਮਿਆਰੀ ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕੁਝ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਹੁੰਚਾਂ ਹਨ:
- ਕੰਪਾਉਂਡ ਮਾਈਟਰ ਕੱਟ: ਉਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਜੋ ਹੋਰਾਂ ਅਤੇ ਉੱਪਰਲੇ ਐਂਗਲਾਂ ਨਾਲ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਝੁਕੇ ਹੋਏ ਛੱਤਾਂ 'ਤੇ ਕ੍ਰਾਊਨ ਮੋਲਡਿੰਗ।
- ਬੇਵਲ ਕੱਟ: ਕਈ ਵਾਰ ਜਟਿਲ ਜੋੜਾਂ ਲਈ ਮਾਈਟਰ ਕੱਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
- ਸਪਲਾਈਨ ਜੋੜ: ਮਾਈਟਰ ਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਦੇਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਜੋ ਸਪਲਾਈਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਬੱਟ ਜੋੜ: ਮਾਈਟਰ ਜੋੜਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਵਿਕਲਪ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਵਿਜੁਅਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘੱਟ ਆਕਰਸ਼ਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- ਪਾਕੇਟ ਹੋਲ ਜੋੜ: ਕੁਝ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਮਾਈਟਰ ਜੋੜਾਂ ਦੇ ਬਦਲੇ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਮਾਈਟਰ ਅਤੇ ਬੇਵਲ ਕੱਟਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ
ਮਾਈਟਰ ਅਤੇ ਬੇਵਲ ਕੱਟਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ:
- ਮਾਈਟਰ ਕੱਟ: ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਦੇ ਆਸ-ਪਾਸ ਕੱਟਦਾ ਹੈ (ਅਵਲੋਕਨ ਪਲੇਨ ਵਿੱਚ ਐਂਗਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ)।
- ਬੇਵਲ ਕੱਟ: ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਵਿੱਚ ਕੱਟਦਾ ਹੈ (ਵਰਟੀਕਲ ਪਲੇਨ ਵਿੱਚ ਐਂਗਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ)।
- ਕੰਪਾਉਂਡ ਕੱਟ: ਜਟਿਲ ਜੋੜਾਂ ਲਈ ਮਾਈਟਰ ਅਤੇ ਬੇਵਲ ਦੋਹਾਂ ਐਂਗਲਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।
ਨਿਯਮਤ ਬਹੁਭੁਜਾਂ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਲਈ, ਸਧਾਰਨ ਮਾਈਟਰ ਕੱਟਾਂ ਕਾਫੀ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਹੋਰ ਜਟਿਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਕੰਪਾਉਂਡ ਕੱਟਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਲੱਕੜ ਦੇ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਮਾਈਟਰ ਜੋੜਾਂ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ
ਮਾਈਟਰ ਜੋੜਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੁੰਦੀ ਆ ਰਹੀ ਹੈ। ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਮਿਸਰੀ ਫਰਨੀਚਰ ਅਤੇ ਸਾਰਕੋਫੇਗਾਂ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਮਾਈਟਰ ਕੋਣਾਂ ਦੇ ਸਬੂਤ ਹਨ। ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਨੂੰ ਰੋਮਨ ਅਤੇ ਗ੍ਰੀਕ ਕਾਰੀਗਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਹੁਤ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਫਰਨੀਚਰ ਅਤੇ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਦੇ ਤੱਤਾਂ ਲਈ ਸੁਖਦਾਇਕ ਜੋੜ ਬਣਾਏ।
ਰੈਨੈਸਾਂਸ ਦੌਰ ਵਿੱਚ, ਜਦੋਂ ਫਰਨੀਚਰ ਹੋਰ ਸਜਾਵਟੀ ਹੋ ਗਿਆ, ਮਾਈਟਰ ਜੋੜਾਂ ਦੀ ਲੋਕਪ੍ਰਿਆਤਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਾਫ ਸੁਥਰੀ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਅੰਤ ਦੇ ਅੰਦਰ ਗ੍ਰੇਨ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਲਈ ਵਧੀ। 18ਵੀਂ ਸਦੀ ਵਿੱਚ ਮਾਈਟਰ ਬਾਕਸ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੇ ਕਾਰੀਗਰਾਂ ਲਈ ਸਹੀ ਐਂਗਲਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟਣਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਇਆ।
20ਵੀਂ ਸਦੀ ਵਿੱਚ ਮਾਈਟਰ ਸਾਅ ਦੇ ਨਵਾਂਵਾਂ ਨੇ ਲੱਕੜ ਦੇ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਲਿਆਈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ੌਕੀਨਾਂ ਲਈ ਸਹੀ ਐਂਗਲ ਦੇ ਕੱਟਣਾ ਸਹਿਜ ਹੋ ਗਿਆ। 1970 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਪਰਿਚਿਤ ਕੰਪਾਉਂਡ ਮਾਈਟਰ ਸਾਅ ਨੇ ਸਹੀ ਮਾਈਟਰ ਅਤੇ ਬੇਵਲ ਕੱਟਾਂ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਇਆ।
ਅੱਜ, ਡਿਜੀਟਲ ਐਂਗਲ ਫਾਈਂਡਰ ਅਤੇ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸਹੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਜਟਿਲ ਬਹੁਭੁਜ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਪੂਰਨ ਫਿੱਟ ਹੋਵੇ।
ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਦੀ ਗਣਨਾ ਲਈ ਕੋਡ ਉਦਾਹਰਣ
ਇੱਥੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਦੇ ਉਦਾਹਰਣ ਹਨ:
1' Excel ਫਾਰਮੂਲਾ ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਲਈ
2=180/A2
3' ਜਿੱਥੇ A2 ਵਿੱਚ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਹੈ
4
1def calculate_miter_angle(sides):
2 """ਨਿਯਮਤ ਬਹੁਭੁਜ ਲਈ ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ।"""
3 if sides < 3:
4 raise ValueError("ਇੱਕ ਬਹੁਭੁਜ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 3 ਪਾਸੇ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ")
5 return 180 / sides
6
7# ਉਦਾਹਰਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ
8sides = 6 # ਹੈਕਸਾਗਨ
9miter_angle = calculate_miter_angle(sides)
10print(f"ਇੱਕ {sides}-ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਬਹੁਭੁਜ ਲਈ, ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ {miter_angle}° ਹੈ")
11
1function calculateMiterAngle(sides) {
2 if (sides < 3) {
3 throw new Error("ਇੱਕ ਬਹੁਭੁਜ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 3 ਪਾਸੇ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ");
4 }
5 return 180 / sides;
6}
7
8// ਉਦਾਹਰਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ
9const sides = 8; // ਅਕਟਾਗਨ
10const miterAngle = calculateMiterAngle(sides);
11console.log(`ਇੱਕ ${sides}-ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਬਹੁਭੁਜ ਲਈ, ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ${miterAngle}° ਹੈ`);
12
1public class MiterAngleCalculator {
2 public static double calculateMiterAngle(int sides) {
3 if (sides < 3) {
4 throw new IllegalArgumentException("ਇੱਕ ਬਹੁਭੁਜ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 3 ਪਾਸੇ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ");
5 }
6 return 180.0 / sides;
7 }
8
9 public static void main(String[] args) {
10 int sides = 5; // ਪੈਂਟਾਗਨ
11 double miterAngle = calculateMiterAngle(sides);
12 System.out.printf("ਇੱਕ %d-ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਬਹੁਭੁਜ ਲਈ, ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ %.2f° ਹੈ%n", sides, miterAngle);
13 }
14}
15
1public class MiterAngleCalculator
2{
3 public static double CalculateMiterAngle(int sides)
4 {
5 if (sides < 3)
6 {
7 throw new ArgumentException("ਇੱਕ ਬਹੁਭੁਜ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 3 ਪਾਸੇ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ");
8 }
9 return 180.0 / sides;
10 }
11
12 static void Main()
13 {
14 int sides = 12; // ਡੋਡੇਕਾਗਨ
15 double miterAngle = CalculateMiterAngle(sides);
16 Console.WriteLine($"ਇੱਕ {sides}-ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਬਹੁਭੁਜ ਲਈ, ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ {miterAngle:F2}° ਹੈ");
17 }
18}
19
ਪੂਰਨ ਮਾਈਟਰ ਜੋੜਾਂ ਲਈ ਸੁਝਾਅ
- ਦੋ ਵਾਰੀ ਮਾਪੋ, ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਕੱਟੋ: ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਆਪਣੇ ਮਾਪਾਂ ਅਤੇ ਐਂਗਲਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ।
- ਟੈਸਟ ਕੱਟ: ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਕ੍ਰੈਪ ਸਮੱਗਰੀ 'ਤੇ ਟੈਸਟ ਕੱਟ ਕਰੋ।
- ਤੀਖੇ ਬਲੇਡ: ਸਾਫ, ਸਹੀ ਕੱਟਾਂ ਲਈ ਤੀਖੇ ਸਾਅ ਬਲੇਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
- ਜ਼ੀਰੋ ਕਲਿਅਰੈਂਸ: ਬਿਹਤਰ ਸਮਰਥਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਮਾਈਟਰ ਸਾਅ 'ਤੇ ਜ਼ੀਰੋ ਕਲਿਅਰੈਂਸ ਇਨਸਰਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਸੋਚੋ।
- ਕਲੈਂਪਿੰਗ: ਕੱਟਣ ਦੌਰਾਨ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣ ਲਈ ਉਚਿਤ ਕਲੈਂਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
- ਫਾਈਨ-ਟਿਊਨਿੰਗ: ਜੇ ਜੋੜ ਬਿਲਕੁਲ ਫਿੱਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਮਾਈਟਰ ਸਾਅ ਵਿੱਚ ਛੋਟੇ-ਛੋਟੇ ਸੁਧਾਰ ਕਰੋ।
- ਮਜ਼ਬੂਤੀ: ਮਾਈਟਰ ਜੋੜਾਂ ਨੂੰ ਸਪਲਾਈਨ, ਬਿਸਕਿਟ ਜਾਂ ਡੋਵਲਸ ਨਾਲ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸੋਚੋ।
- ਗਲੂ ਲਾਗੂ ਕਰਨ: ਮਜ਼ਬੂਤ ਜੋੜਾਂ ਲਈ ਦੋਹਾਂ ਸਤਹਾਂ 'ਤੇ ਸਮਾਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਗਲੂ ਲਗਾਓ।
- ਕਲੈਂਪਿੰਗ ਦਬਾਅ: ਗਲੂ ਸੁੱਕਣ ਦੌਰਾਨ ਸਮਾਨ ਦਬਾਅ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਬੈਂਡ ਕਲੈਂਪ ਜਾਂ ਕੋਣ ਕਲੈਂਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
- ਸੈਂਡਿੰਗ: ਅਸੈਂਬਲੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜੋੜਾਂ ਨੂੰ ਧੀਰੇ-ਧੀਰੇ ਸੈਂਡ ਕਰੋ ਤਾਂ ਕਿ ਕੋਈ ਸਿਲਾਈ ਨਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇ।
ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ
ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਕੀ ਹੈ?
ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਉਹ ਐਂਗਲ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੱਟਣ ਵਾਲੇ ਉਪਕਰਣ (ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਮਾਈਟਰ ਸਾਅ) ਨੂੰ ਸੈਟ ਕਰਨਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਐਂਗਲ ਵਾਲੇ ਕੱਟ ਬਣ ਸਕਣ ਜੋ ਮਿਲ ਕੇ ਪੂਰਨ ਕੋਣ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਫਾਰਮੂਲਾ 180° ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਬਹੁਭੁਜ ਵਿੱਚ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨਾਲ ਵੰਡਣਾ ਹੈ।
ਮੇਰਾ 45° ਮਾਈਟਰ ਜੋੜ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਬੰਦ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਹੋ ਰਿਹਾ?
ਮਾਈਟਰ ਜੋੜਾਂ ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਹੋਣ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਕਾਰਨ ਹਨ: ਸਾਅ ਦਾ ਬਲੇਡ ਬਿਲਕੁਲ ਕੈਲਿਬਰੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਦੌਰਾਨ ਮਜ਼ਬੂਤ ਰੱਖਿਆ ਨਹੀਂ ਗਿਆ, ਜਾਂ ਕੱਟਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਲੱਕੜ ਦੀ ਮੋਸਮ ਦੇ ਬਦਲਾਅ ਕਾਰਨ ਹਿਲਣਾ। ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕੱਟ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਜਿਸ ਨਾਲ ਨਵੀਂ ਕੈਲਿਬਰੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸਾਅ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਜੋੜ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਜੋੜੋ।
ਕੀ ਮੈਂ ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ ਨੂੰ ਗੈਰ-ਨਿਯਮਤ ਬਹੁਭੁਜਾਂ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
ਨਹੀਂ, ਇਹ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ ਨਿਯਮਤ ਬਹੁਭੁਜਾਂ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸਾਰੇ ਪਾਸੇ ਸਮਾਨ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਐਂਗਲ ਸਮਾਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਗੈਰ-ਨਿਯਮਤ ਬਹੁਭੁਜਾਂ ਲਈ ਹਰ ਕੋਣ ਲਈ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਐਂਗਲ ਦੀ ਗਣਨਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਮਾਈਟਰ ਕੱਟ ਅਤੇ ਬੇਵਲ ਕੱਟ ਵਿੱਚ ਕੀ ਅੰਤਰ ਹੈ?
ਮਾਈਟਰ ਕੱਟ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਦੇ ਆਸ-ਪਾਸ ਕੱਟਦਾ ਹੈ (ਹੋਰ ਪਲੇਨ ਵਿੱਚ ਐਂਗਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ), ਜਦਕਿ ਬੇਵਲ ਕੱਟ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਵਿੱਚ ਕੱਟਦਾ ਹੈ (ਵਰਟੀਕਲ ਪਲੇਨ ਵਿੱਚ ਐਂਗਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ)। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਦੋਹਾਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਕੱਟਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਮੈਂ ਜੇ ਬੇਵਲ ਕੱਟ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤਾਂ ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਕਿਵੇਂ ਕੱਟਾਂ?
ਤੁਸੀਂ ਹੱਥੀ ਕੱਟਣ ਵਾਲੇ ਬਾਕਸ, ਮਾਈਟਰ ਗੇਜ ਨਾਲ ਟੇਬਲ ਸਾਅ, ਕੋਣ ਗਾਈਡ ਨਾਲ ਸਰਕੂਲਰ ਸਾਅ, ਜਾਂ ਛੋਟੇ ਮਾਈਟਰਾਂ ਲਈ ਹੱਥੀ ਪਲੇਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸਹੀ ਐਂਗਲਾਂ ਲਈ, ਪ੍ਰੋਟੈਕਟਰ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਮਾਰਕਿੰਗ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ।
ਬਹੁਭੁਜ ਦਾ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਕੀ ਹੈ?
ਇੱਕ ਬਹੁਭੁਜ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 3 ਪਾਸੇ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ (ਇੱਕ ਤਿਕੋਣ)। ਸਾਡਾ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ 3 ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਦੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਲੱਕੜ ਦੇ ਕੰਮ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 12 ਪਾਸਿਆਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਕਿਉਂਕਿ ਪ੍ਰਯੋਗਿਕ ਸੀਮਾਵਾਂ ਹਨ।
ਮੈਂ ਕੰਪਾਉਂਡ ਮਾਈਟਰ ਕੱਟ ਲਈ ਐਂਗਲ ਕਿਵੇਂ ਗਣਨਾ ਕਰਾਂ?
ਕੰਪਾਉਂਡ ਮਾਈਟਰ ਕੱਟਾਂ ਵਿੱਚ ਦੋਹਾਂ ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਅਤੇ ਬੇਵਲ ਐਂਗਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਗਣਨਾਵਾਂ ਹੋਰ ਜਟਿਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜਿਓਮੈਟਰੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੰਪਾਉਂਡ ਮਾਈਟਰ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ ਉਪਲਬਧ ਹਨ।
ਕੀ ਮੈਂ ਇਸ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ ਨੂੰ ਧਾਤ ਜਾਂ ਪਲਾਸਟਿਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
ਹਾਂ, ਭੌਗੋਲਿਕ ਸਿਧਾਂਤ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਲਈ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੱਟਣ ਦੇ ਉਪਕਰਣ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਮੇਰੇ ਮਾਈਟਰ ਜੋੜ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਕਿਉਂ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ?
ਲੱਕੜ ਦੀ ਮੋਸਮ ਦੇ ਬਦਲਾਅ ਕਾਰਨ ਮਾਈਟਰ ਜੋੜਾਂ ਦੇ ਖੁੱਲ੍ਹਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਕਾਰਨ ਹੈ। ਸਹੀ ਲੱਕੜ ਦੀ ਸ਼ਰਤ, ਉਚਿਤ ਗਲੂ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਦੇ ਤਕਨੀਕਾਂ (ਸਪਲਾਈਨ, ਬਿਸਕਿਟ, ਆਦਿ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਮੇਰੇ ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਕੱਟਾਂ ਨੂੰ ਕਿੰਨਾ ਸਹੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?
ਦਿੱਖ ਵਾਲੇ ਜੋੜਾਂ ਲਈ, 0.1 ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹੀਤਾ ਦਾ ਲਕਸ਼ ਬਣਾ ਲਓ। ਛੋਟੇ ਗਲਤੀਆਂ ਵੀ ਦਿੱਖ ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਹੋਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਬਹੁਭੁਜਾਂ ਵਿੱਚ ਜਿੱਥੇ ਗਲਤੀਆਂ ਜੋੜੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਹਵਾਲੇ
- ਫੇਇਰਰ, ਜੇ. ਐਲ. (2012). ਲੱਕੜ ਦਾ ਕੰਮ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ. ਡੀਕੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ।
- ਜੈਕਸਨ, ਏ., & ਡੇ, ਡੀ. (2016). ਕੋਲਿਨਜ਼ ਪੂਰਾ ਲੱਕੜ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦਾ ਮੈਨੂਅਲ. ਕੋਲਿਨਜ਼।
- ਕ੍ਰਿਸਟੋਫੋਰਾ, ਆਰ. ਜੇ. (2013). ਲੱਕੜ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਜੀਓਮੈਟਰੀ ਦੀ ਗਾਈਡ. ਫੌਕਸ ਚੈਪਲ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ।
- "ਮਾਈਟਰ ਜੋੜ।" ਵਿਕੀਪੀਡੀਆ, ਵਿਕੀਮੀਡੀਆ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ, https://en.wikipedia.org/wiki/Miter_joint. 12 ਅਗਸਤ 2025 ਨੂੰ ਪਹੁੰਚਿਆ।
- "ਨਿਯਮਤ ਬਹੁਭੁਜ।" ਵੋਲਫ੍ਰਾਮ ਮੈਥਵਰਲਡ, https://mathworld.wolfram.com/RegularPolygon.html. 12 ਅਗਸਤ 2025 ਨੂੰ ਪਹੁੰਚਿਆ।
- ਅਮਰੀਕੀ ਲੱਕੜ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸੰਪਾਦਕ। (2014). ਲੱਕੜ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦਾ ਪੂਰਾ ਕਿਤਾਬ. ਲੈਂਡਾਊਰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ।
ਮੇਟਾ ਵੇਰਵਾ: ਸਾਡੇ ਮੁਫਤ ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ ਨਾਲ ਲੱਕੜ ਦੇ ਕੰਮ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਸਹੀ ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ। ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੇ ਫਰੇਮ, ਫਰਨੀਚਰ ਅਤੇ ਬਹੁ-ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਪੂਰਨ।
ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਅਗਲੇ ਲੱਕੜ ਦੇ ਕੰਮ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਪੂਰਨ ਮਾਈਟਰ ਜੋੜ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ? ਹੁਣ ਸਾਡੇ ਮਾਈਟਰ ਐਂਗਲ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਅਤੇ ਹਰ ਕੱਟ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ!
ਸਬੰਧਿਤ ਸੰਦਾਰਬਾਰਾਂ
ਆਪਣੇ ਕਾਰਜ ਦੇ ਲਈ ਵਰਤਣ ਯੋਗ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਹੋਰ ਸੰਦੇਸ਼ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰੋ