ആരോ സ്പീഡ് കാൽക്കുലേറ്റർ - IBO റേറ്റിംഗിൽ നിന്ന് FPS കണക്കാക്കുക
വില്ലിന്റെ IBO റേറ്റിംഗ്, ഡ്രോ വെയ്റ്റ്, ഡ്രോ ലെങ്ത്, ആരോയുടെ ഭാരം എന്നിവയിൽ നിന്ന് ആരോ സ്പീഡ് fps, m/s എന്നിവയിലും, ആ വേഗതയിലെ ഗതികോർജ്ജവും സംവേഗവും കണക്കാക്കുക.
ആരോ സ്പീഡ് കാൽക്കുലേറ്റർ
വില്ലും അമ്പും സജ്ജീകരണം
കണക്കാക്കിയ വേഗത
പറക്കുന്ന ആരോ
വിവരണം
ആരോ സ്പീഡ് കാൽക്കുലേറ്റർ
വില്ലിന്റെ IBO സ്പീഡ് റേറ്റിംഗ്, ആർച്ചറുടെ യഥാർത്ഥ ഡ്രോ ലെങ്ത്, ഡ്രോ വെയ്റ്റ്, ആരോ സജ്ജീകരണം എന്നിവയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, ഒരു ആരോ വില്ലിൽ നിന്ന് പുറപ്പെടുന്ന വേഗത സെക്കൻഡിൽ അടി (fps) കണക്കിൽ കണക്കാക്കുന്ന ഉപകരണമാണ് ആരോ സ്പീഡ് കാൽക്കുലേറ്റർ. ഈ വേഗതയിലെ ആരോയുടെ ഗതികോർജ്ജവും സംവേഗവും ഇത് കാണിക്കുന്നു.
IBO സ്പീഡ് എന്താണ്?
ഇന്റർനാഷണൽ ബോഹണ്ടിംഗ് ഓർഗനൈസേഷൻ നിശ്ചയിച്ച, വില്ല് നിർമ്മാതാക്കൾ പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്ന ഒരു സ്റ്റാൻഡേർഡ് റേറ്റിംഗ് ആണ് IBO സ്പീഡ്. നിശ്ചിത പരീക്ഷണ സാഹചര്യങ്ങളിൽ, അതായത് 70 പൗണ്ട് ഡ്രോ വെയ്റ്റ്, 30 ഇഞ്ച് ഡ്രോ ലെങ്ത്, 350 ഗ്രെയിൻ ഭാരമുള്ള ആരോ (ഓരോ പൗണ്ട് ഡ്രോ വെയ്റ്റിനും 5 ഗ്രെയിൻ) എന്നിവയിൽ, വില്ല് എത്ര വേഗത്തിൽ എയ്യുന്നു എന്ന് ഇത് അളക്കുന്നു.
മിക്കവാറും ഒരു ആർച്ചറും ഈ കൃത്യമായ സജ്ജീകരണങ്ങളിൽ എയ്യാറില്ല. കുറഞ്ഞ ഡ്രോ ലെങ്ത്, കുറഞ്ഞ ഡ്രോ വെയ്റ്റ്, അല്ലെങ്കിൽ ഭാരമേറിയ ആരോ എന്നിവയെല്ലാം യഥാർത്ഥ വേഗതയെ മാറ്റുന്നു. കാൽക്കുലേറ്റർ IBO സംഖ്യയിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച്, അത് ആർച്ചറുടെ സ്വന്തം സജ്ജീകരണത്തിന് അനുസരിച്ച് ക്രമീകരിക്കുന്നു.
IBO റേറ്റിംഗിൽ നിന്ന് ആരോ സ്പീഡ് കണക്കാക്കുന്നത് എങ്ങനെ
വില്ലിന്റെ IBO റേറ്റിംഗിനെ യഥാർത്ഥ ലോക വേഗതയായി മാറ്റാൻ ആർച്ചറി സാങ്കേതിക വിദഗ്ധർ പതിറ്റാണ്ടുകളായി ഉപയോഗിക്കുന്ന ക്രമീകരണങ്ങളാണ് ഈ കണക്കാക്കൽ ഉപയോഗിക്കുന്നത്. IBO പരീക്ഷണ സാഹചര്യങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യാസമുള്ള ഓരോ ഘടകവും സെക്കൻഡിൽ അടിയുടെ ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം കൂട്ടുകയോ കുറയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു.
- ഡ്രോ ലെങ്ത്: 30 ഇഞ്ചിന് മുകളിലുള്ള ഓരോ ഇഞ്ചിനും 10 fps കൂട്ടുക, അല്ലെങ്കിൽ അതിന് താഴെയുള്ള ഓരോ ഇഞ്ചിനും 10 fps കുറയ്ക്കുക.
- ഡ്രോ വെയ്റ്റ്: 70 പൗണ്ടിന് മുകളിലുള്ള ഓരോ പൗണ്ടിനും 2 fps കൂട്ടുക, അല്ലെങ്കിൽ അതിന് താഴെയുള്ള ഓരോ പൗണ്ടിനും 2 fps കുറയ്ക്കുക.
- ആരോയുടെ ഭാരം: റഫറൻസ് ആരോയുടെ ഭാരം ഡ്രോ വെയ്റ്റിന്റെ ഓരോ പൗണ്ടിനും 5 ഗ്രെയിൻ ആണ്. യഥാർത്ഥ ആരോ ഈ റഫറൻസിനേക്കാൾ ഭാരമുള്ള ഓരോ 3 ഗ്രെയിനിനും 1 fps കുറയ്ക്കുക. അതിന് താഴെയുള്ള ഓരോ 3 ഗ്രെയിനിനും 1 fps കൂട്ടുക.
- അധിക സ്ട്രിംഗ് ഭാരം: പീപ് സൈറ്റ്, D-ലൂപ്പ്, അല്ലെങ്കിൽ സ്ട്രിംഗ് സൈലൻസറുകൾ പോലുള്ള സ്ട്രിംഗിൽ ചേർത്ത അനുബന്ധ ഉപകരണങ്ങൾ, അവയുടെ ഭാരത്തിന്റെ ഓരോ 3 ഗ്രെയിനിനും 1 fps കുറയ്ക്കുന്നു.
ആരോ സ്പീഡ് ഫോർമുല
1speed (fps) = IBO speed
2 + (draw length − 30) × 10
3 + (draw weight − 70) × 2
4 − (arrow weight − 5 × draw weight) / 3
5 − extra string weight / 3
6വേഗതയ്ക്ക് പൂജ്യത്തിൽ താഴെ പോകാൻ കഴിയില്ല. വളരെ ഭാരമുള്ള ഒരു ആരോയ്ക്ക് കണക്കാക്കൽ 0 fps ആയി മാത്രം പരിമിതപ്പെടുന്നു.
ഗതികോർജ്ജവും സംവേഗവും
വേഗത അറിഞ്ഞുകഴിഞ്ഞാൽ, ആരോയുടെ ആകെ ഭാരം ഗ്രെയിനിലും (gr) വേഗത സെക്കൻഡിൽ അടിയിലും (fps) ഉപയോഗിച്ച് ഗതികോർജ്ജവും സംവേഗവും കണക്കാക്കാം:
1kinetic energy (ft-lb) = arrow weight (gr) × speed (fps)² / 450,240
2momentum (slug·ft/s) = arrow weight (gr) × speed (fps) / 225,218
3ആരോ ലക്ഷ്യത്തിൽ പതിക്കുമ്പോൾ എത്ര ഊർജ്ജം കൈമാറുന്നു എന്നാണ് ഗതികോർജ്ജം സൂചിപ്പിക്കുന്നത്. മൃഗത്തിന്റെ തോലും എല്ലും പോലുള്ള പ്രതിരോധത്തിലൂടെ ആരോ എത്ര നന്നായി മുന്നോട്ട് നീങ്ങുന്നു എന്നാണ് സംവേഗം സൂചിപ്പിക്കുന്നത്. ബ്രോഡ്ഹെഡും ആരോ കോമ്പിനേഷനും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന് മുൻപ്, വേട്ടക്കാർ പലപ്പോഴും ഇരു കണക്കുകളും ഇരയായ മൃഗത്തിന് ശുപാർശ ചെയ്യുന്ന ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ഊർജ്ജവുമായോ സംവേഗവുമായോ താരതമ്യം ചെയ്യുന്നു.
ഉദാഹരണം
ഒരു ആർച്ചർ 320 fps IBO സ്പീഡ് റേറ്റിംഗുള്ള ഒരു വില്ല്, 60 പൗണ്ട് ഡ്രോ വെയ്റ്റിലും 29 ഇഞ്ച് ഡ്രോ ലെങ്തിലും ക്രമീകരിച്ച് എയ്യുന്നു. ആരോയുടെ ആകെ ഭാരം 400 ഗ്രെയിൻ ആണ്, സ്ട്രിംഗിൽ 15 ഗ്രെയിൻ അനുബന്ധ ഉപകരണങ്ങളുമുണ്ട്.
- ഡ്രോ ലെങ്ത് ക്രമീകരണം: (29 − 30) × 10 = −10 fps
- ഡ്രോ വെയ്റ്റ് ക്രമീകരണം: (60 − 70) × 2 = −20 fps
- റഫറൻസ് ആരോയുടെ ഭാരം: 5 × 60 = 300 ഗ്രെയിൻ
- ആരോയുടെ ഭാരം ക്രമീകരണം: −(400 − 300) / 3 = −33.3 fps
- സ്ട്രിംഗ് ഭാരം ക്രമീകരണം: −15 / 3 = −5 fps
- കണക്കാക്കിയ വേഗത: 320 − 10 − 20 − 33.3 − 5 = 251.7 fps (76.7 m/s)
251.7 fps വേഗതയിൽ, 400 ഗ്രെയിൻ ആരോയ്ക്ക് ഏകദേശം 56.3 ft-lb ഗതികോർജ്ജവും ഏകദേശം 0.447 slug·ft/s സംവേഗവുമുണ്ട്.
താരതമ്യത്തിന്, കൃത്യമായ IBO റഫറൻസ് സാഹചര്യങ്ങളിൽ, അതായത് 70 പൗണ്ട്, 30 ഇഞ്ച് ഡ്രോ, 350 ഗ്രെയിൻ ആരോ എന്നിവയിൽ എയ്ത ഒരു വില്ല്, IBO സംഖ്യ തന്നെ നൽകുന്നു: 320 fps, 79.6 ft-lb ഗതികോർജ്ജം, 0.497 slug·ft/s സംവേഗം.
ഈ കണക്കാക്കൽ എത്രത്തോളം കൃത്യമാണ്?
ഈ ഫോർമുല ഒരു പ്രായോഗിക കണക്കാക്കൽ നൽകുന്നു, അളന്ന വേഗത അല്ല. വില്ലിന്റെ കാര്യക്ഷമത, ക്യാം ടൈമിംഗ്, താപനില, സ്ട്രിംഗ് മെറ്റീരിയൽ, ആരോ റെസ്റ്റ് ഘർഷണം എന്നിങ്ങനെ യഥാർത്ഥ ആരോ വേഗതയെ ബാധിക്കുന്ന മറ്റ് ഘടകങ്ങൾ ഇത് കണക്കിലെടുക്കുന്നില്ല. രണ്ട് സെൻസറുകളിലൂടെ കടന്നുപോകുമ്പോൾ ആരോയുടെ യഥാർത്ഥ വേഗത അളക്കുന്ന ഉപകരണമായ ക്രോണോഗ്രാഫ്, ഒരു നിശ്ചിത വില്ലിനും ആരോയ്ക്കും യഥാർത്ഥ സംഖ്യ നൽകുന്നു. ക്രോണോഗ്രാഫിൽ അന്തിമ സംഖ്യ സ്ഥിരീകരിക്കുന്നതിന് മുൻപ്, സജ്ജീകരണങ്ങൾ താരതമ്യം ചെയ്യാനോ ആരോയുടെ ഭാരം തിരഞ്ഞെടുക്കാനോ ആർച്ചർമാർ സാധാരണയായി IBO കണക്കാക്കൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
പതിവ് ചോദ്യങ്ങൾ
IBO സ്പീഡ് എന്നാൽ എന്താണ്? ഇന്റർനാഷണൽ ബോഹണ്ടിംഗ് ഓർഗനൈസേഷന്റെ സ്റ്റാൻഡേർഡ് പരീക്ഷണത്തിൽ, അതായത് 70 പൗണ്ട് ഡ്രോ വെയ്റ്റ്, 30 ഇഞ്ച് ഡ്രോ ലെങ്ത്, 350 ഗ്രെയിൻ ആരോ എന്നിവയിൽ, വില്ലിന്റെ റേറ്റഡ് വേഗതയാണ് IBO സ്പീഡ്. വില്ലുകളെ താരതമ്യം ചെയ്യാനുള്ള ഒരു മാർഗ്ഗമായി നിർമ്മാതാക്കൾ ഈ സംഖ്യ പട്ടികപ്പെടുത്തുന്നു.
എന്റെ യഥാർത്ഥ ആരോ വേഗത IBO റേറ്റിംഗിനേക്കാൾ കുറവായിരിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്? മിക്ക ആർച്ചർമാരും 70 പൗണ്ടിൽ താഴെ ഡ്രോ ചെയ്യുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ പൗണ്ടിന് 5 ഗ്രെയിനിൽ കൂടുതൽ ഭാരമുള്ള ആരോകൾ എയ്യുന്നു, ഇവ രണ്ടും ആരോയുടെ വേഗത IBO സംഖ്യയേക്കാൾ കുറയ്ക്കുന്നു. കുറഞ്ഞ ഡ്രോ ലെങ്തും വേഗത കുറയ്ക്കുന്നു.
ഭാരമേറിയ ആരോ എപ്പോഴും കുറഞ്ഞ ഗതികോർജ്ജം അർത്ഥമാക്കുമോ? ഇല്ല. ഭാരമേറിയ ആരോ പതുക്കെ പറക്കുന്നു, എന്നാൽ ഗതികോർജ്ജം ഭാരത്തെയും വേഗതയെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. പല സന്ദർഭങ്ങളിലും ആരോയുടെ ഭാരത്തിലെ മിതമായ വർദ്ധനവ്, വേഗത കുറയുന്നുണ്ടെങ്കിലും ഗതികോർജ്ജം കൂട്ടുന്നു, കാരണം സംവേഗവും തുളച്ചുകയറ്റശേഷിയും കൂടി മെച്ചപ്പെടുന്നു.
ഗതികോർജ്ജവും സംവേഗവും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം എന്താണ്? ലക്ഷ്യത്തിൽ പതിക്കുമ്പോൾ പുറത്തുവിടുന്ന ഊർജ്ജമാണ് ഗതികോർജ്ജം അളക്കുന്നത്. പ്രതിരോധത്തിലൂടെ മുന്നോട്ട് നീങ്ങാനുള്ള ആരോയുടെ ശേഷിയാണ് സംവേഗം അളക്കുന്നത്. മൊത്തത്തിലുള്ള ശക്തി വിലയിരുത്താൻ ബോഹണ്ടർമാർ ഗതികോർജ്ജവും, തുളച്ചുകയറ്റശേഷി വിലയിരുത്താൻ സംവേഗവും ഉപയോഗിക്കുന്നു.
ഈ കാൽക്കുലേറ്ററിന് ക്രോണോഗ്രാഫിന് പകരമാകാൻ കഴിയുമോ? ഇല്ല. ഇത് സ്റ്റാൻഡേർഡ് ക്രമീകരണങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഒരു കണക്കാക്കൽ മാത്രം നൽകുന്നു. ക്രോണോഗ്രാഫ് ഒരു നിശ്ചിത വില്ല്, ആരോ, റിലീസ് എന്നിവയ്ക്കുള്ള യഥാർത്ഥ വേഗത അളക്കുന്നു, കൂടാതെ വില്ലിന്റെ കാര്യക്ഷമത, റിലീസ് സാങ്കേതികത തുടങ്ങി ഫോർമുല കണക്കിലെടുക്കാത്ത ഘടകങ്ങളും ഇത് പരിഗണിക്കുന്നു.
വളരെ ഭാരമുള്ള ഒരു ആരോ നൽകിയാൽ എന്ത് സംഭവിക്കും? കണക്കാക്കിയ വേഗതയ്ക്ക് പൂജ്യത്തിൽ താഴെ പോകാൻ കഴിയില്ല. ആരോയുടെ ഭാരം ക്രമീകരണം ഫലത്തെ 0 fps-ൽ താഴെയാക്കുമെങ്കിൽ, കാൽക്കുലേറ്റർ ഒരു നെഗറ്റീവ് സംഖ്യയ്ക്ക് പകരം 0 fps റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു.