सामग्रींच्या विविध प्रकारांसाठी घन गजांमधील आयतन मोजमापांचे वजन टनांमध्ये रूपांतर करा, जसे की माती, खडी, वाळू, काँक्रीट आणि अधिक. बांधकाम, लँडस्केपिंग आणि सामग्रीचे मूल्यांकन करण्यासाठी आवश्यक.
टन = घन यार्ड × सामग्री घनता: टन = घन यार्ड × सामग्री घनता
या सामग्रीसाठी: 0 = 1 × 1.4
रूपांतरण सूत्र: टन = घन यार्ड × सामग्री घनता
या सामग्रीसाठी माती: टन = घन यार्ड × 1.4
घन यार्ड आणि टन यामध्ये रूपांतरण करण्यासाठी सामग्रीची घनता माहित असणे आवश्यक आहे. विविध सामग्रींच्या वजनात भिन्नता असते. हा कॅल्क्युलेटर सामान्य सामग्रीसाठी मानक घनता मूल्ये वापरतो जेणेकरून अचूक रूपांतरण करता येईल.
घन यार्ड्स ते टन रूपांतर करणे हे बांधकाम प्रकल्प, लँडस्केपिंग, कचरा व्यवस्थापन आणि साहित्य वितरणासाठी एक आवश्यक गणना आहे. आमचा घन यार्ड्स ते टन रूपांतरक विविध साहित्यांसाठी (घन यार्ड्स) आयताचे मोजमाप वजन (टन) मध्ये रूपांतर करण्याचा एक साधा, अचूक मार्ग प्रदान करतो. या रूपांतरणाची महत्त्वाची कारणे म्हणजे माती, खडी, वाळू आणि काँक्रीट सारख्या साहित्यांचे वेगवेगळे घनता असते, म्हणजेच समान घनता वेगवेगळ्या साहित्यांच्या प्रकारानुसार वेगवेगळ्या वजनात असेल. तुम्ही बांधकाम प्रकल्पासाठी साहित्य ऑर्डर करत असाल, निपटारा खर्चाचे अंदाज घेत असाल किंवा शिपिंग वजनांची गणना करत असाल, हा रूपांतरक तुम्हाला कमी प्रयत्नात अचूक रूपांतरे करण्यास मदत करेल.
घन यार्ड्स ते टनमध्ये रूपांतर करण्यासाठी संबंधित साहित्याची घनता माहित असणे आवश्यक आहे. मूलभूत सूत्र आहे:
तसेच, टनांपासून घन यार्ड्समध्ये रूपांतर करण्यासाठी:
विविध साहित्यांची वेगवेगळी घनता असते, जी रूपांतरणावर परिणाम करते. येथे सामान्य साहित्यांच्या घनतेचा एक व्यापक चार्ट आहे:
साहित्य | घनता (टन प्रति घन यार्ड) |
---|---|
माती (सामान्य) | 1.4 |
खडी | 1.5 |
वाळू | 1.3 |
काँक्रीट | 2.0 |
डांबर | 1.9 |
चूण | 1.6 |
ग्रॅनाइट | 1.7 |
माती | 1.1 |
मल्च | 0.5 |
लाकूड चिप्स | 0.7 |
काही घटक साहित्याची वास्तविक घनता प्रभावित करू शकतात:
सर्वात अचूक परिणामांसाठी, तुमच्या रूपांतरण करताना या घटकांचा विचार करा.
आमचा घन यार्ड्स ते टन रूपांतरक सहज आणि वापरण्यासाठी सोपा आहे. या सोप्या चरणांचे पालन करा:
रूपांतरक सर्व गणितीय गणनांचा अंतर्गत हाताळतो, प्रत्येक साहित्य प्रकारासाठी योग्य घनता मूल्ये वापरून.
उदाहरण 1: मातीचे रूपांतर
उदाहरण 2: काँक्रीटचे रूपांतर
उदाहरण 3: उलट रूपांतरण (खडी)
बांधकामात, अचूक साहित्याचे अंदाज घेणे बजेटिंग आणि लॉजिस्टिक्ससाठी महत्त्वाचे आहे. ठेकेदार घन यार्ड्स ते टन रूपांतरणांचा वापर करतात:
लँडस्केपर्स आणि बागकाम करणाऱ्यांना या रूपांतरणांची आवश्यकता असते:
कचरा व्यवस्थापन उद्योगात घनता-ते-तोन रूपांतरणांचा वापर होतो:
या उद्योगांमध्ये रूपांतरणांचा वापर होतो:
शिपिंग कंपन्यांना अचूक वजन गणनांची आवश्यकता असते:
घरमालकांना या रूपांतरणांचा फायदा होतो जेव्हा:
कृषक घनता-ते-तोन रूपांतरणांचा वापर करतात:
जरी घन यार्ड्स आणि टन अमेरिका मध्ये सामान्य मोजमाप असले तरी, जागतिक स्तरावर किंवा विशिष्ट अनुप्रयोगांसाठी इतर मोजमाप प्रणाली वापरल्या जातात:
घन यार्ड्सचा उगम प्राचीन मोजमाप प्रणालींमध्ये आहे. यार्ड लांबीच्या एककाचा उगम लवकर इंग्रजी मोजमाप मानकांमध्ये आहे, काही पुरावे सुचवतात की ते 10 व्या शतकाच्या आसपास मानकीकरण झाले. घन यार्ड, लांबाईच्या मोजमापाचा तीन-आयामी विस्तार म्हणून नैसर्गिकरित्या विकसित झाला.
संयुक्त राज्यांमध्ये, घन यार्ड विशेषतः औद्योगिक क्रांती आणि 19 व्या आणि 20 व्या शतकातील बांधकामाच्या वाढीच्या काळात महत्त्वाचे ठरले. हे अमेरिका मध्ये घन वस्त्रांच्या मोजमापासाठी मानक मोजमाप म्हणून राहिले आहे.
टनला एक आकर्षक व्युत्पत्ती आहे, जे "टन," एक मोठा बॅरल आहे जो मध्ययुगीन इंग्लंडमध्ये वाईन शिपिंगसाठी वापरला जात होता. वाईनच्या एका टनाचे वजन सुमारे 2,000 पाउंड होते, जे शेवटी अमेरिका मध्ये "शॉर्ट टन" म्हणून मानकीकरण झाले.
मेट्रिक टन (1,000 किलोग्राम) मेट्रिक प्रणालीचा भाग म्हणून फ्रेंच क्रांतीच्या काळात सादर करण्यात आला, जो वजनाच्या एककाला दशांश गणनांवर आधारित एक एकक प्रदान करतो.
इतिहासभर, मोजमाप मानकीकरणासाठी अनेक प्रयत्न झाले:
येथे विविध प्रोग्रामिंग भाषांमध्ये घन यार्ड्स ते टन रूपांतरण कार्यान्वित करण्याचे उदाहरणे आहेत:
1' घन यार्ड्स ते टन रूपांतरणासाठी Excel सूत्र
2Function CubicYardsToTons(cubicYards As Double, materialDensity As Double) As Double
3 CubicYardsToTons = cubicYards * materialDensity
4End Function
5
6' सेलमध्ये उदाहरण वापर:
7' =CubicYardsToTons(10, 1.4) ' 10 घन यार्ड्स मातीचे (घनता 1.4) रूपांतर
8
1def cubic_yards_to_tons(cubic_yards, material_type):
2 # साहित्याची घनता टन प्रति घन यार्ड मध्ये
3 densities = {
4 'soil': 1.4,
5 'gravel': 1.5,
6 'sand': 1.3,
7 'concrete': 2.0,
8 'asphalt': 1.9,
9 'limestone': 1.6,
10 'granite': 1.7,
11 'clay': 1.1,
12 'mulch': 0.5,
13 'wood': 0.7
14 }
15
16 if material_type not in densities:
17 raise ValueError(f"अज्ञात साहित्य प्रकार: {material_type}")
18
19 return round(cubic_yards * densities[material_type], 2)
20
21# उदाहरण वापर
22material = 'gravel'
23volume = 15
24weight = cubic_yards_to_tons(volume, material)
25print(f"{volume} घन यार्ड्स {material} चे वजन सुमारे {weight} टन आहे")
26
1function cubicYardsToTons(cubicYards, materialType) {
2 const densities = {
3 soil: 1.4,
4 gravel: 1.5,
5 sand: 1.3,
6 concrete: 2.0,
7 asphalt: 1.9,
8 limestone: 1.6,
9 granite: 1.7,
10 clay: 1.1,
11 mulch: 0.5,
12 wood: 0.7
13 };
14
15 if (!densities[materialType]) {
16 throw new Error(`अज्ञात साहित्य प्रकार: ${materialType}`);
17 }
18
19 return parseFloat((cubicYards * densities[materialType]).toFixed(2));
20}
21
22// उदाहरण वापर
23const volume = 10;
24const material = 'concrete';
25const weight = cubicYardsToTons(volume, material);
26console.log(`${volume} घन यार्ड्स {material} चे वजन ${weight} टन आहे`);
27
1import java.util.HashMap;
2import java.util.Map;
3
4public class VolumeConverter {
5 private static final Map<String, Double> MATERIAL_DENSITIES = new HashMap<>();
6
7 static {
8 MATERIAL_DENSITIES.put("soil", 1.4);
9 MATERIAL_DENSITIES.put("gravel", 1.5);
10 MATERIAL_DENSITIES.put("sand", 1.3);
11 MATERIAL_DENSITIES.put("concrete", 2.0);
12 MATERIAL_DENSITIES.put("asphalt", 1.9);
13 MATERIAL_DENSITIES.put("limestone", 1.6);
14 MATERIAL_DENSITIES.put("granite", 1.7);
15 MATERIAL_DENSITIES.put("clay", 1.1);
16 MATERIAL_DENSITIES.put("mulch", 0.5);
17 MATERIAL_DENSITIES.put("wood", 0.7);
18 }
19
20 public static double cubicYardsToTons(double cubicYards, String materialType) {
21 if (!MATERIAL_DENSITIES.containsKey(materialType)) {
22 throw new IllegalArgumentException("अज्ञात साहित्य प्रकार: " + materialType);
23 }
24
25 double density = MATERIAL_DENSITIES.get(materialType);
26 return Math.round(cubicYards * density * 100.0) / 100.0;
27 }
28
29 public static double tonsToCubicYards(double tons, String materialType) {
30 if (!MATERIAL_DENSITIES.containsKey(materialType)) {
31 throw new IllegalArgumentException("अज्ञात साहित्य प्रकार: " + materialType);
32 }
33
34 double density = MATERIAL_DENSITIES.get(materialType);
35 return Math.round(tons / density * 100.0) / 100.0;
36 }
37
38 public static void main(String[] args) {
39 double cubicYards = 5.0;
40 String material = "gravel";
41 double tons = cubicYardsToTons(cubicYards, material);
42
43 System.out.printf("%.2f घन यार्ड्स {material} चे वजन %.2f टन आहे%n",
44 cubicYards, material, tons);
45 }
46}
47
1<?php
2function cubicYardsToTons($cubicYards, $materialType) {
3 $densities = [
4 'soil' => 1.4,
5 'gravel' => 1.5,
6 'sand' => 1.3,
7 'concrete' => 2.0,
8 'asphalt' => 1.9,
9 'limestone' => 1.6,
10 'granite' => 1.7,
11 'clay' => 1.1,
12 'mulch' => 0.5,
13 'wood' => 0.7
14 ];
15
16 if (!isset($densities[$materialType])) {
17 throw new Exception("अज्ञात साहित्य प्रकार: $materialType");
18 }
19
20 return round($cubicYards * $densities[$materialType], 2);
21}
22
23// उदाहरण वापर
24$volume = 12;
25$material = 'sand';
26$weight = cubicYardsToTons($volume, $material);
27echo "$volume घन यार्ड्स {material} चे वजन $weight टन आहे";
28?>
29
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3
4public class VolumeConverter
5{
6 private static readonly Dictionary<string, double> MaterialDensities = new Dictionary<string, double>
7 {
8 { "soil", 1.4 },
9 { "gravel", 1.5 },
10 { "sand", 1.3 },
11 { "concrete", 2.0 },
12 { "asphalt", 1.9 },
13 { "limestone", 1.6 },
14 { "granite", 1.7 },
15 { "clay", 1.1 },
16 { "mulch", 0.5 },
17 { "wood", 0.7 }
18 };
19
20 public static double CubicYardsToTons(double cubicYards, string materialType)
21 {
22 if (!MaterialDensities.ContainsKey(materialType))
23 {
24 throw new ArgumentException($"अज्ञात साहित्य प्रकार: {materialType}");
25 }
26
27 double density = MaterialDensities[materialType];
28 return Math.Round(cubicYards * density, 2);
29 }
30
31 public static void Main()
32 {
33 double cubicYards = 8.0;
34 string material = "limestone";
35 double tons = CubicYardsToTons(cubicYards, material);
36
37 Console.WriteLine($"{cubicYards} घन यार्ड्स {material} चे वजन {tons} टन आहे");
38 }
39}
40
घन यार्ड्स ते टनमध्ये रूपांतर करण्यासाठी, घन यार्ड्समध्ये असलेल्या घनतेला साहित्याच्या घनतेने टनमध्ये गुणा करा. उदाहरणार्थ, 10 घन यार्ड्स मातीची घनता 1.4 टन/घन यार्ड असल्यास: 10 × 1.4 = 14 टन.
टन ते घन यार्ड्समध्ये रूपांतर करण्यासाठी, टनमध्ये वजन साहित्याच्या घनतेने विभाजित करा. उदाहरणार्थ, 15 टन खडीची घनता 1.5 टन/घन यार्ड असल्यास: 15 ÷ 1.5 = 10 घन यार्ड्स.
वेगवेगळ्या साहित्यांची वेगवेगळी घनता (युनिट वॉल्यूममध्ये वजन). घनतेच्या दृष्टीने अधिक घन साहित्य जसे की काँक्रीट (2.0 टन/घन यार्ड) समान घनतेत मल्च (0.5 टन/घन यार्ड) पेक्षा अधिक वजनाचे असते.
अचूकता वापरलेल्या घनतेच्या मूल्यावर अवलंबून असते. आमचा रूपांतरक मानक उद्योग घनता मूल्ये वापरतो, परंतु वास्तविक घनता आर्द्रता सामग्री, संकुचन आणि साहित्य रचनेमुळे भिन्न असू शकते. महत्त्वाच्या अनुप्रयोगांसाठी, तुमच्या विशिष्ट साहित्याचे परीक्षण करण्याचा विचार करा.
एक टन (यूएसमध्ये शॉर्ट टन म्हणूनही ओळखले जाते) 2,000 पाउंडच्या समतुल्य आहे, तर मेट्रिक टन (किंवा "मेट्रिक टन") 1,000 किलोग्राम (सुमारे 2,204.6 पाउंड) च्या समतुल्य आहे. फरक सुमारे 10% आहे, मेट्रिक टन अधिक वजनाचे आहे.
मानक डंप ट्रक सामान्यतः 10 ते 14 घन यार्ड साहित्य धारण करतात. मोठे ट्रान्सफर डंप ट्रक 20+ घन यार्ड्स धारण करू शकतात, तर लहान ट्रक फक्त 5-8 घन यार्ड्स धारण करू शकतात. वास्तविक क्षमता ट्रकच्या आकारावर आणि डिझाइनवर अवलंबून असते.
होय, महत्त्वपूर्णपणे. ओले साहित्य समान घनतेत कोरड्या साहित्यापेक्षा लक्षणीय अधिक वजनाचे असू शकते. उदाहरणार्थ, ओले माती कोरड्या मातीतून 20-30% अधिक वजनाचे असू शकते. आमचा रूपांतरक सरासरी आर्द्रता परिस्थिती गृहित धरतो, यावरून अन्यथा निर्दिष्ट केले नाही.
घनता गणित करण्यासाठी, लांबी (यार्डमध्ये) लांबी (यार्डमध्ये) आणि खोली (यार्डमध्ये) गुणा करा. उदाहरणार्थ, 10 फूट लांब, 10 फूट रुंद आणि 1 फूट खोल क्षेत्र असेल: (10 ÷ 3) × (10 ÷ 3) × (1 ÷ 3) = 0.37 घन यार्ड्स.
बँक घन यार्ड्स (BCY) नैसर्गिक, निःशब्द स्थितीत असलेल्या साहित्याचे मोजमाप करतात. लूज घन यार्ड्स (LCY) साहित्य खणून आणि लोड केल्यानंतर मोजतात. संकुचित घन यार्ड्स (CCY) साहित्य त्याच्या अंतिम स्थानावर ठेवले आणि संकुचित केल्यानंतर मोजतात. एकाच साहित्याची प्रत्येक स्थितीत वेगवेगळी घनता असू शकते.
होय, आमचा घन यार्ड्स ते टन रूपांतरक वैयक्तिक आणि व्यावसायिक दोन्ही वापरासाठी योग्य आहे. तथापि, मोठ्या व्यावसायिक प्रकल्पांसाठी किंवा जेव्हा अचूक मोजमाप महत्त्वाचे असते, तेव्हा साहित्य-विशिष्ट चाचणीसह सत्यापित करण्याचा विचार करा किंवा उद्योग तज्ञांशी सल्ला घ्या.
तुमच्या साहित्याचे घन यार्ड्स ते टनमध्ये रूपांतर करण्यासाठी तयार आहात? आमच्या कॅल्क्युलेटरचा वापर करा आणि त्वरित अचूक रूपांतरे मिळवा!
आपल्या कामच्या प्रक्रियेसाठी उपयुक्त असणारे अधिक उपकरण शोधा.