ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਵਾਰ ਦਾ ਸਹੀ ਵਰਗ ਫੁੱਟੇਜ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉਚਾਈ ਅਤੇ ਚੌੜਾਈ ਦੇ ਮਾਪ ਦਰਜ ਕਰੋ। ਪੇਂਟਿੰਗ, ਵਾਲਪੇਪਰਿੰਗ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਣ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਬਿਹਤਰੀਨ।
ਕੰਧ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦਾ ਗਣਨਕ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਪਰੰਤੂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸਾਧਨ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੰਧ ਦੇ ਵਰਗ ਫੁੱਟੇਜ ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਨਿਕਾਲਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਚਾਹੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪੇਂਟਿੰਗ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਵ੍ਹਾਈਟਵਾਲਪੇਪਰ ਲਗਾਉਣ, ਨਵੀਨੀਕਰਨ ਲਈ ਸਮੱਗਰੀ ਆਰਡਰ ਕਰਨ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਉਦੇਸ਼ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਕੰਧਾਂ ਦੇ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਗਣਨਕ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਸਹੀ ਮਾਪ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਿਰਫ ਕੰਧ ਦੀ ਉਚਾਈ ਅਤੇ ਚੌੜਾਈ ਦਰਜ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਇਸਦਾ ਕੁੱਲ ਖੇਤਰ ਵਰਗ ਫੁੱਟ ਵਿੱਚ ਗਣਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਹਿੰਗੀਆਂ ਅਨੁਮਾਨ ਗਲਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਕੰਧ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਨਿਰਮਾਣ, ਅੰਦਰੂਨੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਘਰ ਦੇ ਸੁਧਾਰ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੂਲ ਮਾਪ ਹੈ। ਸਹੀ ਕੰਧ ਦੇ ਮਾਪ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਖਰੀਦਦੇ ਹੋ, ਖਰਚੇ ਦਾ ਸਹੀ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸਾਡੇ ਗਣਨਕ ਨੇ ਸਿੱਧੇ ਗੁਣਾ ਅਲਗੋਰਿਦਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਨਤੀਜੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਮਝੇ ਜਾ ਸਕਣ, ਚਾਹੇ ਉਹ DIY ਸ਼ੌਕੀਨ ਹੋਣ ਜਾਂ ਪੇਸ਼ੇਵਰ।
ਕੰਧ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਲਈ ਫਾਰਮੂਲਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ:
ਜਿੱਥੇ:
ਇਹ ਗਣਨਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਆਰਿਸ਼ਟ੍ਰਕ ਕੰਧ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਅਧਿਕਾਰਤ ਕੰਧਾਂ ਦੇ ਖੇਤਰ ਮਾਪਣ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦ ਹੈ।
ਆਪਣੀ ਕੰਧ ਨੂੰ ਮਾਪੋ: ਟੇਪ ਮਾਪਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਆਪਣੀ ਕੰਧ ਦੀ ਉਚਾਈ ਅਤੇ ਚੌੜਾਈ ਨੂੰ ਫੁੱਟ ਵਿੱਚ ਦਰਜ ਕਰੋ। ਸਭ ਤੋਂ ਸਹੀ ਨਤੀਜੇ ਲਈ, ਉਚਾਈ ਲਈ ਫਲੋਰ ਤੋਂ ਛੱਤ ਤੱਕ ਅਤੇ ਚੌੜਾਈ ਲਈ ਕੋਨੇ ਤੋਂ ਕੋਨੇ ਤੱਕ ਮਾਪੋ।
ਉਚਾਈ ਦਰਜ ਕਰੋ: ਮਾਪੀ ਹੋਈ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਗਣਨਕ ਦੇ "ਉਚਾਈ" ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਦਰਜ ਕਰੋ। ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਮੁੱਲ ਜ਼ੀਰੋ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ।
ਚੌੜਾਈ ਦਰਜ ਕਰੋ: ਮਾਪੀ ਹੋਈ ਚੌੜਾਈ ਨੂੰ ਗਣਨਕ ਦੇ "ਚੌੜਾਈ" ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਦਰਜ ਕਰੋ। ਫਿਰ, ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਮੁੱਲ ਜ਼ੀਰੋ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ।
ਨਤੀਜਾ ਵੇਖੋ: ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਦੋਵੇਂ ਵੈਧ ਉਚਾਈ ਅਤੇ ਚੌੜਾਈ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦਰਜ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਗਣਨਕ ਤੁਰੰਤ ਵਰਗ ਫੁੱਟ ਵਿੱਚ ਕੰਧ ਦਾ ਖੇਤਰ ਗਣਨਾ ਕਰੇਗੀ।
ਗਣਨਾ ਬਟਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ (ਵਿਕਲਪਿਕ): ਜੇ ਲੋੜ ਹੋਵੇ, ਤੁਸੀਂ "ਖੇਤਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ" ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਗਣਨਾ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਕਾਪੀ ਕਰੋ: ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਕਲਿੱਪਬੋਰਡ 'ਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਪੀ ਬਟਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਜਾਂ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤ ਸਕੋ।
ਗਣਨਕ ਇੱਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ ਵੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਕੰਧ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮਾਪਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਾਡਾ ਗਣਨਕ ਫੁੱਟਾਂ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਦੀ ਡਿਫਾਲਟ ਇਕਾਈ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤਦਾ ਹੈ (ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਰਗ ਫੁੱਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ), ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਕੰਧ ਦੇ ਖੇਤਰ ਲਈ ਹੋਰ ਆਮ ਇਕਾਈਆਂ ਕੀ ਹਨ:
ਇਹ ਇਕਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ:
ਸਭ ਤੋਂ ਸਹੀ ਕੰਧ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਲਈ:
ਸਹੀ ਕੰਧ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਜਾਣਣਾ ਪੇਂਟ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪੇਂਟ ਨਿਰਮਾਤਾ ਵਰਗ ਫੁੱਟ ਪ੍ਰ ਗੈਲਨ ਵਿੱਚ ਕਵਰੇਜ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਪੇਂਟ ਦੇ ਕਿਸਮ ਅਤੇ ਸਤਹ ਦੇ ਪਾਠ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 250-400 sq ft ਪ੍ਰ ਗੈਲਨ।
ਉਦਾਹਰਨ: ਇੱਕ ਕੰਧ ਜੋ 8 ਫੁੱਟ ਉੱਚੀ ਅਤੇ 12 ਫੁੱਟ ਚੌੜੀ ਹੈ:
ਵਾਸਤਵਿਕ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ 1 ਗੈਲਨ 'ਤੇ ਗੋਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਇਸ ਇੱਕ ਕੰਧ ਨੂੰ ਪੇਂਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਕਵਾਰਟ (0.25 ਗੈਲਨ) ਦੇ ਬਾਰੇ ਸੋਚ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਵ੍ਹਾਈਟਵਾਲਪੇਪਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਾਸ ਕਵਰੇਜ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਰੋਲਾਂ ਵਿੱਚ ਵੇਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੀ ਕੰਧ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿੰਨੇ ਰੋਲ ਖਰੀਦਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਜਾਣਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਉਦਾਹਰਨ: ਇੱਕ ਕੰਧ ਜੋ 9 ਫੁੱਟ ਉੱਚੀ ਅਤੇ 15 ਫੁੱਟ ਚੌੜੀ ਹੈ:
ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਕਵਰੇਜ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ 5 ਰੋਲ ਖਰੀਦਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹੋ।
ਜਦੋਂ ਕੰਧ 'ਤੇ ਟਾਈਲ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਖੇਤਰ ਜਾਣਨਾ ਲੋੜੀਂਦੇ ਟਾਈਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਕੱਟਣ ਅਤੇ ਬਰਬਾਦੀ ਲਈ ਵਾਧੂ ਟਾਈਲਾਂ।
ਉਦਾਹਰਨ: ਇੱਕ ਬਾਥਰੂਮ ਦੀ ਕੰਧ ਜੋ 8 ਫੁੱਟ ਉੱਚੀ ਅਤੇ 10 ਫੁੱਟ ਚੌੜੀ ਹੈ:
ਠੇਕੇਦਾਰ ਕੰਧ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਨੂੰ ਡ੍ਰਾਈਵਾਲ, ਪੈਨਲਿੰਗ, ਇਨਸੂਲੇਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਢਾਂਚਾਗਤ ਤੱਤਾਂ ਵਰਗੀਆਂ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ।
ਉਦਾਹਰਨ: ਇੱਕ ਕੰਧ 'ਤੇ ਡ੍ਰਾਈਵਾਲ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਜੋ 10 ਫੁੱਟ ਉੱਚੀ ਅਤੇ 20 ਫੁੱਟ ਚੌੜੀ ਹੈ:
ਤੁਸੀਂ 7 ਸ਼ੀਟਾਂ ਡ੍ਰਾਈਵਾਲ ਖਰੀਦਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ।
ਕੰਧ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਊਰਜਾ ਆਡਿਟਾਂ ਅਤੇ ਇਨਸੂਲੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਜੋ ਕੰਧਾਂ ਰਾਹੀਂ ਹੀਟ ਲੋਸ ਅਤੇ ਉਚਿਤ ਇਨਸੂਲੇਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਦਾ ਨਿਰਧਾਰਨ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਧਾਰਨ ਉਚਾਈ × ਚੌੜਾਈ ਦਾ ਫਾਰਮੂਲਾ ਆਰਿਸ਼ਟ੍ਰਕ ਕੰਧਾਂ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕੁਝ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪ ਹਨ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਵਧੇਰੇ ਜਟਿਲ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਹੋ:
ਅਸਮਾਨ ਕੰਧਾਂ: ਗੈਰ-ਆਰਿਸ਼ਟ੍ਰਕ ਕੰਧਾਂ ਨੂੰ ਕਈ ਆਰਿਸ਼ਟ੍ਰਕ ਜਾਂ ਤਿਕੋਣਾਂ ਵਿੱਚ ਤੋੜੋ, ਹਰ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਗਣਨਾ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ।
ਕਈ ਖੋਲ੍ਹਿਆਂ ਵਾਲੀਆਂ ਕੰਧਾਂ: ਕੁੱਲ ਕੰਧ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਵੱਡੇ ਖੋਲ੍ਹਿਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਖਿੜਕੀਆਂ, ਦਰਵਾਜੇ ਅਤੇ ਹੋਰ ਖੋਲ੍ਹਿਆਂ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਘਟਾਓ।
3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਸਾਫਟਵੇਅਰ: ਜਟਿਲ ਵਾਸਤੁਕੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਮਾਡਲਾਂ ਤੋਂ ਸਤਹ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਲੇਜ਼ਰ ਮਾਪਣ ਦੇ ਸਾਧਨ: ਅੱਗੇ ਦੇ ਸਾਧਨ ਕਮਰੇ ਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉੱਚ ਸਹੀਤਾ ਨਾਲ ਕੰਧਾਂ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਖੇਤਰ ਦੀ ਮਾਪਣ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਸਭਿਆਚਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ। ਮਿਸਰ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨੇ 1800 BCE ਦੇ ਆਸਪਾਸ ਖੇਤਰਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੇ, ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਸਾਨੀ ਅਤੇ ਕਰਾਂ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਨਾਈਲ ਨਦੀ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਆਰਿਸ਼ਟ੍ਰਕ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਲਈ ਸਧਾਰਨ ਜੀਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ।
ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਯੂਨਾਨੀਆਂ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਯੂਕਲੀਡ, ਆਪਣੇ ਕੰਮ "ਐਲਿਮੈਂਟਸ" (ਲਗਭਗ 300 BCE) ਵਿੱਚ ਖੇਤਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਦੇ ਜੀਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਫਾਰਮਲਾਈਜ਼ ਕੀਤਾ। ਆਰਕੀਮੀਡਸ ਨੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਕ੍ਰ ਆਕਾਰਾਂ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਲਈ ਹੋਰ ਉੱਚਤਮ ਤਰੀਕੇ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੇ।
ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਖੇਤਰ ਦੀ ਮਾਪਣ ਵਾਸਤੁਕਲਾ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਣ ਲਈ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰਹੀ ਹੈ। ਰੋਮਨ ਇੰਜੀਨੀਅਰਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸਾਮਰਾਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਨਿਰਮਾਣ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਮਿਆਰੀ ਖੇਤਰ ਦੇ ਮਾਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ। ਰੈਨੈਸਾਂਸ ਦੌਰਾਨ, ਲਿਓਨ ਬਤਿਸਤਾ ਅਲਬਰਟੀ ਵਰਗੇ ਵਾਸਤੁਕਾਰਾਂ ਦੇ ਲਿਖੇ ਗਏ ਪਾਠਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਤਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਗਈ।
ਆਧੁਨਿਕ ਸਮਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਮਾਪਣ ਦੀ ਇਕਾਈਆਂ ਦਾ ਮਿਆਰੀਕਰਨ ਮੈਟ੍ਰਿਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ (18ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਅਖੀਰ) ਅਤੇ ਇੰਪੀਰੀਅਲ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖੇਤਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਨੂੰ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਸਥਿਰਤਾ ਮਿਲੀ ਹੈ। ਅੱਜ, ਡਿਜੀਟਲ ਸਾਧਨ ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਨੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਮਾਪਣ ਵਿੱਚ ਕ੍ਰਾਂਤੀਕਾਰਕ ਬਦਲਾਅ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਹੀ ਅਤੇ ਸੁਗਮ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ।
ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਕੋਡ ਉਦਾਹਰਨਾਂ ਹਨ ਜੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਕੰਧ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹਨ:
1' Excel ਫਾਰਮੂਲਾ ਕੰਧ ਦੇ ਖੇਤਰ ਲਈ
2=B2*C2
3' ਜਿੱਥੇ B2 ਵਿੱਚ ਉਚਾਈ ਹੈ ਅਤੇ C2 ਵਿੱਚ ਚੌੜਾਈ ਹੈ
4
5' Excel VBA ਫੰਕਸ਼ਨ
6Function WallArea(height As Double, width As Double) As Double
7 WallArea = height * width
8End Function
9' ਵਰਤੋਂ:
10' =WallArea(8, 10)
11
1def calculate_wall_area(height, width):
2 """
3 Calculate the area of a rectangular wall.
4
5 Args:
6 height (float): The height of the wall in feet
7 width (float): The width of the wall in feet
8
9 Returns:
10 float: The area of the wall in square feet
11 """
12 if height <= 0 or width <= 0:
13 raise ValueError("Height and width must be positive values")
14
15 area = height * width
16 return area
17
18# Example usage:
19height = 8.5 # feet
20width = 12.25 # feet
21wall_area = calculate_wall_area(height, width)
22print(f"Wall Area: {wall_area:.2f} square feet")
23
1/**
2 * Calculate the area of a rectangular wall
3 * @param {number} height - The height of the wall in feet
4 * @param {number} width - The width of the wall in feet
5 * @returns {number} The area of the wall in square feet
6 */
7function calculateWallArea(height, width) {
8 if (height <= 0 || width <= 0) {
9 throw new Error("Height and width must be positive values");
10 }
11
12 return height * width;
13}
14
15// Example usage:
16const wallHeight = 9; // feet
17const wallWidth = 14; // feet
18const wallArea = calculateWallArea(wallHeight, wallWidth);
19console.log(`Wall Area: ${wallArea.toFixed(2)} square feet`);
20
1public class WallAreaCalculator {
2 /**
3 * Calculate the area of a rectangular wall
4 *
5 * @param height The height of the wall in feet
6 * @param width The width of the wall in feet
7 * @return The area of the wall in square feet
8 * @throws IllegalArgumentException if height or width is not positive
9 */
10 public static double calculateWallArea(double height, double width) {
11 if (height <= 0 || width <= 0) {
12 throw new IllegalArgumentException("Height and width must be positive values");
13 }
14
15 return height * width;
16 }
17
18 public static void main(String[] args) {
19 double wallHeight = 8.0; // feet
20 double wallWidth = 11.5; // feet
21
22 try {
23 double wallArea = calculateWallArea(wallHeight, wallWidth);
24 System.out.printf("Wall Area: %.2f square feet%n", wallArea);
25 } catch (IllegalArgumentException e) {
26 System.err.println("Error: " + e.getMessage());
27 }
28 }
29}
30
1using System;
2
3public class WallAreaCalculator
4{
5 /// <summary>
6 /// Calculate the area of a rectangular wall
7 /// </summary>
8 /// <param name="height">The height of the wall in feet</param>
9 /// <param name="width">The width of the wall in feet</param>
10 /// <returns>The area of the wall in square feet</returns>
11 /// <exception cref="ArgumentException">Thrown when height or width is not positive</exception>
12 public static double CalculateWallArea(double height, double width)
13 {
14 if (height <= 0 || width <= 0)
15 {
16 throw new ArgumentException("Height and width must be positive values");
17 }
18
19 return height * width;
20 }
21
22 public static void Main()
23 {
24 double wallHeight = 10.0; // feet
25 double wallWidth = 15.75; // feet
26
27 try
28 {
29 double wallArea = CalculateWallArea(wallHeight, wallWidth);
30 Console.WriteLine($"Wall Area: {wallArea:F2} square feet");
31 }
32 catch (ArgumentException ex)
33 {
34 Console.WriteLine($"Error: {ex.Message}");
35 }
36 }
37}
38
ਸਾਡਾ ਗਣਨਕ ਤੁਹਾਡੀ ਕੰਧ ਦੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ ਨੂੰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਸਮਝ ਸਕੋ। ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ:
ਜਦੋਂ ਕਿ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਸਹੀ ਪੈਮਾਨੇ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਬਣਾਈ ਗਈ (ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੀ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ), ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਧ ਦੇ ਪ੍ਰੋਪੋਰਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਮਾਪਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸਹਾਇਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸੰਦਰਭ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਟੇਪ ਮਾਪਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਫਲੋਰ ਤੋਂ ਛੱਤ ਤੱਕ ਉਚਾਈ ਅਤੇ ਕੰਧ ਦੇ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਤੱਕ ਚੌੜਾਈ ਨੂੰ ਮਾਪੋ। ਸਭ ਤੋਂ ਸਹੀ ਨਤੀਜੇ ਲਈ, ਜੇ ਕੰਧ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਅਸਮਾਨਤਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਈ ਥਾਂ ਮਾਪੋ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪੇਂਟਿੰਗ ਜਾਂ ਵ੍ਹਾਈਟਵਾਲਪੇਪਰ ਲਈ ਗਣਨਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਡੇ ਖੋਲ੍ਹਿਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਖਿੜਕੀਆਂ ਅਤੇ ਦਰਵਾਜੇ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਢਾਂਚਾਗਤ ਗਣਨਾਵਾਂ ਜਾਂ ਡ੍ਰਾਈਵਾਲ ਵਰਗੀਆਂ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਦੇ ਆਰਡਰ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਆਸ-ਪਾਸ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਪੂਰੀ ਕੰਧ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਇਹ ਗਣਨਕ ਇਨਪੁਟ ਮਾਪਾਂ ਲਈ ਫੁੱਟਾਂ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਖੇਤਰ ਲਈ ਵਰਗ ਫੁੱਟ (sq ft) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੰਚਾਂ ਵਿੱਚ ਮਾਪ ਹਨ, ਤਾਂ ਫੁੱਟ ਵਿੱਚ ਦਰਜ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ 12 ਨਾਲ ਵੰਡੋ।
ਵਰਗ ਫੁੱਟ ਨੂੰ ਵਰਗ ਮੀਟਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ, ਵਰਗ ਫੁੱਟ ਵਿੱਚ ਖੇਤਰ ਨੂੰ 0.0929 ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਕਰੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, 100 ਵਰਗ ਫੁੱਟ 9.29 ਵਰਗ ਮੀਟਰ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ।
ਗਣਨਕ ਦੋ ਦਸ਼ਮਲਵ ਸਥਾਨਾਂ ਤੱਕ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਘਰੇਲੂ ਸੁਧਾਰ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਣ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਕਾਫੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਿਮ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਸਹੀਤਾ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਇਨਪੁਟ ਮਾਪਾਂ ਦੀ ਸਹੀਤਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਇਹ ਗਣਨਕ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਰਿਸ਼ਟ੍ਰਕ ਕੰਧਾਂ ਲਈ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ। ਗੈਰ-ਆਰਿਸ਼ਟ੍ਰਕ ਕੰਧਾਂ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੰਧ ਨੂੰ ਆਰਿਸ਼ਟ੍ਰਕ ਸੈਕਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਤੋੜਨਾ, ਹਰ ਸੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨੀ ਅਤੇ ਫਿਰ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਪਵੇਗਾ।
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਕੰਧ ਦਾ ਖੇਤਰ ਵਰਗ ਫੁੱਟ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪੇਂਟ ਦੇ ਡੱਬੇ ਦੇ ਲੇਬਲ 'ਤੇ ਕਵਰੇਜ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵੇਖੋ (ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 250-400 sq ft ਪ੍ਰ ਗੈਲਨ)। ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਧ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਕਵਰੇਜ ਦਰ ਨਾਲ ਵੰਡੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਲੋੜੀਂਦੀ ਪੇਂਟ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਜਾਣ ਸਕੋ। ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਪਾਠ ਵਾਲੇ ਸਤਹ, ਗੂੜ੍ਹੇ ਰੰਗ ਜਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਵੀ ਪੇਂਟ ਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਕੰਧਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪੇਂਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਨਹੀਂ, ਗਣਨਕ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਕੰਧ ਦੀ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਧਾਰਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਛੱਤ ਦੀ ਉਚਾਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੈ, ਤਾਂ ਔਸਤ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਮਾਪੋ ਜਾਂ ਕੰਧ ਦੇ ਵੱਖਰੇ ਸੈਕਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ।
ਇਸ ਗਣਨਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਹਰ ਕੰਧ ਦੀ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗਣਨਾ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਕੁੱਲ ਖੇਤਰ ਲਈ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜੋ। ਬਦਲਣੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਕਮਰੇ ਦੇ ਪਰਿਮਾਣ ਨੂੰ ਮਾਪ ਕੇ ਉਚਾਈ ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਕਰਕੇ ਸਾਰੇ ਕੰਧਾਂ ਦਾ ਕੁੱਲ ਖੇਤਰ ਦਾ ਤੇਜ਼ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਹਾਂ, ਖੇਤਰ ਦੀ ਗਣਨਾ (ਲੰਬਾਈ × ਚੌੜਾਈ) ਫਲੋਰ ਅਤੇ ਛੱਤ ਲਈ ਵੀ ਕੰਧਾਂ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸਿਰਫ ਕਮਰੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਅਤੇ ਚੌੜਾਈ ਦਰਜ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਫਲੋਰ ਜਾਂ ਛੱਤ ਦਾ ਖੇਤਰ ਗਣਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕੇ।
Bluman, A. G. (2018). Elementary Statistics: A Step By Step Approach. McGraw-Hill Education.
Architectural Graphic Standards. (2016). The Architect's Bible since 1932. 12ਵੀਂ ਸੰਸਕਰਣ. Wiley.
Ching, F. D. K. (2014). Building Construction Illustrated. 5ਵੀਂ ਸੰਸਕਰਣ. Wiley.
National Institute of Building Sciences. (2019). Whole Building Design Guide. https://www.wbdg.org/
International Code Council. (2021). International Building Code. https://www.iccsafe.org/
ਕੰਧ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦਾ ਗਣਨਕ ਕਿਸੇ ਵੀ ਆਰਿਸ਼ਟ੍ਰਕ ਕੰਧ ਦੇ ਵਰਗ ਫੁੱਟੇਜ ਨੂੰ ਨਿਕਾਲਣ ਦਾ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਪਰੰਤੂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਤਰੀਕਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੰਧ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਸਹੀ ਗਣਨਾ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਘਰੇਲੂ ਸੁਧਾਰ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਦੀ ਬਿਹਤਰ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸਹੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਮਹਿੰਗੀਆਂ ਅਨੁਮਾਨ ਗਲਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਚਾਹੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ DIY ਸ਼ੌਕੀਨ ਹੋ ਜਾਂ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਠੇਕੇਦਾਰ, ਇਹ ਸਾਧਨ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਧਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਿਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਸਹੀ ਮਾਪਾਂ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਅੱਜ ਹੀ ਸਾਡੇ ਗਣਨਕ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਆਪਣੇ ਕੰਧਾਂ ਦਾ ਸਹੀ ਖੇਤਰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਨਿਕਾਲ ਸਕੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਅਗਲੇ ਘਰੇਲੂ ਸੁਧਾਰ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਅਨੁਮਾਨਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਰੱਖ ਸਕੋ!
ਆਪਣੇ ਕਾਰਜ ਦੇ ਲਈ ਵਰਤਣ ਯੋਗ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਹੋਰ ਸੰਦੇਸ਼ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰੋ