Slagkraftskalkylator: Beräkna din slagkraft i Newton
Beräkna kraften i ditt slag baserat på vikt, hastighet och armens längd. Detta fysikbaserade verktyg hjälper kampsportare, boxare och fitnessentusiaster att mäta slagkraft.
Beräknare för Slagkraft
Beräkna kraften i ditt slag genom att ange din vikt, slagets hastighet och armens längd. Beräknaren använder fysikaliska principer för att ge en uppskattning av den genererade kraften.
Resultat
Uppskattad Slagkraft
0.00 N
Beräkningsformel
F = m × a
Kraft = Effektiv Massa × Acceleration, där effektiv massa är 15% av kroppsvikten och accelerationen härleds från slagets hastighet och armlängd.
Kraftvisualisering
Dokumentation
Punch Force Estimator Calculator
Introduktion
Punch Force Estimator Calculator är ett kraftfullt verktyg som är utformat för att hjälpa dig att beräkna den ungefärliga kraft som genereras under ett slag baserat på viktiga fysiska parametrar. Oavsett om du är en kampsportare som vill mäta din slagkraft, en fitnessentusiast som spårar din utveckling, eller helt enkelt nyfiken på fysiken bakom slag, ger denna kalkylator en vetenskaplig metod för att uppskatta slagkraft. Genom att analysera sambandet mellan din kroppsvikt, slagets hastighet och armens längd, tillämpar vår kalkylator grundläggande fysikaliska principer för att generera en pålitlig uppskattning av den kraft som ditt slag kan leverera, mätt i Newton (N).
Att förstå din slagkraft kan ge värdefulla insikter i din slagteknik, hjälpa till att spåra förbättringar i din träning och erbjuda ett kvantitativt mått på din slagkraft. Denna kalkylator förenklar komplexa fysikberäkningar till ett lättanvänt verktyg som alla kan använda för att bättre förstå sina slagförmågor.
Hur slagkraft beräknas
Fysiken bakom slagkraft
Slagkraft baseras i grunden på Newtons andra rörelselag, som säger att kraft är lika med massa gånger acceleration (F = m × a). I samband med ett slag kräver denna formel viss anpassning för att noggrant representera de biomekaniska aspekterna:
-
Effektiv massa: Inte hela din kroppsmassa bidrar till slagkraften. Forskning visar att cirka 15% av din kroppsvikt effektivt överförs i ett slag.
-
Acceleration: Detta beräknas baserat på din slagets hastighet och det avstånd över vilket slaget accelererar (vanligtvis din armlängd).
Formeln
Beräkningen av slagkraft använder följande formel:
Där:
- är slagkraften i Newton (N)
- är den effektiva massan (15% av kroppsvikten i kg)
- är accelerationen (i m/s²)
Accelerationen beräknas med hjälp av den kinematiska ekvationen:
Där:
- är slagets hastighet (i m/s)
- är den effektiva slagavståndet (armlängd i meter)
Genom att kombinera dessa ekvationer:
Där:
- är din totala kroppsvikt i kg
- är din slagets hastighet i m/s
- är din armlängd i meter
Enheter och omvandlingar
Vår kalkylator stöder både metriska och imperiella enheter:
Metriska systemet:
- Vikt: Kilogram (kg)
- Slaghastighet: Meter per sekund (m/s)
- Armlängd: Centimeter (cm)
- Kraft: Newton (N)
Imperiella systemet:
- Vikt: Pund (lbs)
- Slaghastighet: Miles per timme (mph)
- Armlängd: Tum (in)
- Kraft: Newton (N)
När du använder imperiella enheter konverterar kalkylatorn automatiskt värdena till metriska för beräkningen och visar sedan resultatet i Newton.
Hur man använder Punch Force Estimator
Att använda vår Punch Force Estimator Calculator är enkelt och intuitivt. Följ dessa steg för att få en noggrann uppskattning av din slagkraft:
Steg 1: Välj dina föredragna enheter
Börja med att välja mellan metriska (kg, m/s, cm) eller imperiella (lbs, mph, inches) enheter baserat på din preferens. Kalkylatorn hanterar alla nödvändiga omvandlingar automatiskt.
Steg 2: Ange dina fysiska parametrar
Fyll i följande information:
-
Vikt: Ange din kroppsvikt i antingen kilogram eller pund, beroende på ditt valda enhetssystem. Detta används för att beräkna den effektiva massan som bidrar till ditt slag.
-
Slaghastighet: Ange din uppskattade slaghastighet i antingen meter per sekund eller miles per timme. Om du inte vet din exakta slaghastighet kan du använda dessa allmänna riktlinjer:
- Nybörjare: 5-7 m/s (11-15 mph)
- Medel: 8-10 m/s (18-22 mph)
- Avancerad: 11-13 m/s (25-29 mph)
- Professionell: 14+ m/s (30+ mph)
-
Armlängd: Ange din armlängd i antingen centimeter eller tum. Detta mäts från din axel till din näve när din arm är utsträckt. Om du är osäker kan du använda dessa uppskattningar baserat på höjd:
- För någon 5'6" (168 cm): cirka 65-70 cm (25-28 tum)
- För någon 5'10" (178 cm): cirka 70-75 cm (28-30 tum)
- För någon 6'2" (188 cm): cirka 75-80 cm (30-32 tum)
Steg 3: Visa dina resultat
Efter att ha angett all nödvändig information kommer kalkylatorn omedelbart att visa din uppskattade slagkraft i Newton (N). Resultatet presenteras tydligt, vilket gör det lätt att läsa och förstå.
Steg 4: Tolkning av dina resultat
Så här tolkar du dina slagkraftresultat:
- 100-300 N: Nybörjarnivå, typisk för otränade individer
- 300-700 N: Medelnivå, vanlig för rekreationskampar
- 700-1200 N: Avancerad nivå, sett hos erfarna utövare
- 1200-2500 N: Expert nivå, karakteristisk för tävlingsutövare
- 2500+ N: Elit/professionell nivå, observerad hos toppkampatleter
Kom ihåg att dessa är ungefärliga intervall och faktisk slagkraft kan variera beroende på teknik, kroppsmekanik och andra faktorer som inte beaktas i denna förenklade modell.
Användningsområden för Punch Force Estimator
Punch Force Estimator Calculator har många praktiska tillämpningar inom olika områden:
Kampsportsträning
För kampsportare ger kunskapen om din slagkraft värdefull feedback om din slagteknik och kraftutveckling. Denna kalkylator kan hjälpa till att:
- Spåra framsteg: Mäta förbättringar i slagkraft över tid när du finslipar din teknik och bygger styrka.
- Jämföra tekniker: Utvärdera effektiviteten av olika slagstilar (rak slag, krok, uppercut) genom att jämföra deras uppskattade kraft.
- Sätta träningsmål: Etablera specifika, mätbara mål för att öka din slagkraft.
Fitnessbedömning
Fitnessproffs och entusiaster kan använda slagkraft som en metrisk för:
- Funktionell styrkeutvärdering: Bedöma överkroppens kraft i en dynamisk, praktisk rörelse.
- Kors-träningsmätning: Spåra hur förbättringar i allmän fitness översätts till ökad slagkraft.
- Motivationsverktyg: Ge konkreta siffror för att motivera kunder och visa framsteg.
Idrottsvetenskaplig forskning
Forskare inom biomekanik och idrottsvetenskap kan använda beräkningar av slagkraft för:
- Jämförande studier: Analysera slagkraft över olika demografiska grupper, träningsmetoder eller viktklasser.
- Utrustningstestning: Utvärdera effektiviteten av träningsutrustning som är utformad för att förbättra slagkraft.
- Forskning om skadeförebyggande: Studera sambandet mellan slagkraft, teknik och skaderisk.
Självförsvarutbildning
För självförsvarsinstruktörer och studenter hjälper förståelsen av slagkraft att:
- Realistiska förväntningar: Utveckla en förståelse för den faktiska kraft som genereras i självförsvarssituationer.
- Teknikfinslipning: Fokusera på att maximera kraftgenerering med korrekt kroppsmekanik.
- Säkerhetsmedvetenhet: Förstå den potentiella påverkan av slag för att betona ansvarsfull träning.
Praktiskt exempel
Tänk på en 70 kg kampsportare med en slaghastighet på 10 m/s och en armlängd på 70 cm:
- Beräkna effektiv massa: 70 kg × 0.15 = 10.5 kg
- Konvertera armlängd till meter: 70 cm = 0.7 m
- Beräkna acceleration: (10 m/s)² ÷ (2 × 0.7 m) = 100 ÷ 1.4 = 71.43 m/s²
- Beräkna slagkraft: 10.5 kg × 71.43 m/s² = 750 N
Detta resultat (750 N) indikerar en avancerad nivå av slagkraft, typisk för någon med betydande träningserfarenhet.
Alternativ till beräkning av slagkraft
Även om vår kalkylator ger en bra uppskattning av slagkraft, finns det alternativa metoder för att mäta slagkraft:
-
Impaktkraftsensorer: Specialiserad utrustning som kraftplattor eller slagkuddar med inbyggda sensorer kan direkt mäta impaktkraften.
-
Accelerometrar: Bärbar teknik som mäter accelerationen av din näve under ett slag, vilket kan användas för att beräkna kraft när det kombineras med effektiv massa.
-
Hög hastighets videoanalys: Frame-för-frame analys av slagmekanik med hjälp av hög hastighetskameror kan ge detaljerad information om hastighet och acceleration.
-
Ballistiska pendeltester: Mäta förflyttningen av en tung påse eller pendel efter impakt för att beräkna den överförda impulsen och kraften.
Varje metod har sina fördelar och begränsningar när det gäller noggrannhet, tillgänglighet och kostnad. Vår kalkylator erbjuder en balans mellan vetenskaplig giltighet och praktisk användbarhet utan att kräva specialutrustning.
Historik om mätning av slagkraft
Mätningen och analysen av slagkraft har utvecklats avsevärt över tid, vilket återspeglar framsteg inom både kampsport och vetenskaplig metodik.
Tidiga bedömningar
I gamla kampsportstraditioner över hela kulturer bedömdes slagkraft vanligtvis kvalitativt genom bryttester (tameshiwari i karate) eller genom den observerade effekten på träningsverktyg som makiwara-brädor eller tunga påsar. Dessa metoder gav endast subjektiva utvärderingar av slagkraft.
Vetenskapliga början
Den vetenskapliga studien av slagkraft började på allvar under mitten av 1900-talet, i takt med att boxning blev en populär sport och framsteg inom biomekanisk forskning. Tidiga studier på 1950- och 1960-talen använde primitiva kraftmätningsanordningar för att kvantifiera impakten av slag.
Viktiga utvecklingar
-
1970-talet: Forskare som Dr. Jigoro Kano (grundare av Judo) och senare biomekaniker började tillämpa Newtons fysik på kampsportstekniker, vilket etablerade grunden för modern analys av slagkraft.
-
1980-talet-1990-talet: Utvecklingen av kraftplattor och trycksensorer möjliggjorde mer noggrann mätning av impaktkrafter i laboratoriemiljöer. Studier av forskare som Dr. Bruce Siddle och andra kvantifierade sambandet mellan kroppsmassa och slagkraft.
-
2000-talet: Avancerad rörelsefångstteknik och hög hastighetskameror möjliggjorde detaljerad analys av slagmekanik. Forskning av Dr. Cynthia Bir och kollegor vid Wayne State University gav banbrytande data om boxningsslagkraft, där krafter över 5 000 N mättes hos professionella tungviktare.
-
2010-talet-nuvarande: Bärbar teknik och smart träningsutrustning har demokratiserat mätningen av slagkraft, vilket gör det tillgängligt för genomsnittliga utövare. Samtidigt har sofistikerade beräkningsmodeller förbättrat noggrannheten i kraftuppskattningar baserat på fysiska parametrar.
Samtida förståelse
Modern forskning har fastställt flera viktiga fynd om slagkraft:
- Bidraget från kroppsvikt till slagkraft är cirka 15-20%, med teknik som står för resten
- Rotationsmekanik (höft- och axelrotation) bidrar betydligt mer till slagkraft än enbart armförlängning
- Elitboxare kan generera krafter som motsvarar att bli träffad av en 13-punds bowlingboll som rör sig i 20 mph
Dessa insikter har informerat både träning inom kampsport och utvecklingen av verktyg som vår Punch Force Estimator Calculator.
Vanliga frågor
Vad är slagkraft och hur mäts den?
Slagkraft är den mängd kraft som genereras när man levererar ett slag, vanligtvis mätt i Newton (N). Det representerar impakten av ett slag och bestäms av den effektiva massan bakom slaget och accelerationen av näven. Medan specialiserad utrustning som kraftplattor kan mäta slagkraft direkt, uppskattar vår kalkylator den med hjälp av fysikens ekvation F = m × a, där vi beräknar den effektiva massan från kroppsvikt och härleder acceleration från slaghastighet och armlängd.
Hur noggrann är denna kalkylator för slagkraft?
Denna kalkylator ger en rimlig uppskattning baserat på etablerade fysikaliska principer och biomekanisk forskning. Den använder emellertid en förenklad modell som inte tar hänsyn till alla faktorer som påverkar slagkraft, såsom teknik, muskelkoordination och kroppsmekanik. Beräkningen är mest noggrann för raka slag och kan vara mindre exakt för krokar eller uppercuts. För forsknings- eller professionella träningsändamål skulle direkt mätning med specialiserad utrustning ge större noggrannhet.
Vad anses vara ett kraftfullt slag i Newton?
Slagkraft varierar kraftigt beroende på träningsnivå och kroppsvikt:
- Otränade vuxna: 100-300 N
- Rekreationskampar: 300-700 N
- Erfarna utövare: 700-1200 N
- Tävlingsutövare: 1200-2500 N
- Elit/professionella tungviktare: 2500-5000+ N
För sammanhang är en kraft på 1000 N ungefär motsvarande impakten av ett 1 kg objekt som accelererar med 1000 m/s² eller cirka 100 gånger accelerationen på grund av tyngdkraften.
Hur kan jag öka min slagkraft?
För att öka din slagkraft, fokusera på dessa nyckelområden:
- Teknikförbättring: Korrekt kroppsmekanik, inklusive höftrotation, viktöverföring och justering
- Styrketräning: Övningar som riktar sig mot baksidan, kärnan, axlarna och armarna
- Hastighetsutveckling: Plyometriska övningar och hastighetsfokuserade övningar
- Massaoptimering: Bygga funktionell muskelmassa samtidigt som man bibehåller rörlighet
- Koordinationsträning: Förbättra tidpunkten och sekvenseringen av muskelaktivering
En kombination av dessa tillvägagångssätt ger vanligtvis bättre resultat än att fokusera på bara ett område.
Korrelaterar kroppsvikt direkt med slagkraft?
Även om kroppsvikt är en faktor i slagkraft (som bidrar med cirka 15% av den effektiva massan), är sambandet inte direkt. En tyngre person har potentialen att generera mer kraft, men endast om de kan överföra den massan effektivt i slaget. Teknik, hastighet och koordination spelar ofta en större roll än rå kroppsvikt. Detta förklarar varför skickliga lättare fighters ofta kan generera mer slagkraft än tyngre otränade individer.
Hur påverkar slaghastighet den totala kraften?
Slaghastigheten har ett kvadratiskt förhållande till kraften i vår beräkning (på grund av v²-termen i accelerationsformeln). Detta innebär att en fördubbling av din slaghastighet teoretiskt fyrdubblar din slagkraft, förutsatt att alla andra faktorer förblir konstanta. Detta framhäver varför hastighetsutveckling ofta betonas inom slagkonster, eftersom även måttliga förbättringar i hastighet kan öka kraftgenereringen avsevärt.
Kan denna kalkylator användas för olika typer av slag?
Denna kalkylator är mest exakt för raka slag (jabbar, kors, raka höger) där accelerationsvägen nära matchar armlängden. För cirkulära slag som krokar och uppercuts ger beräkningen en rimlig approximation men kan underskatta kraften på grund av de olika biomekaniska aspekterna som är involverade. Dessa slag genererar ofta kraft genom rotationsacceleration, vilket följer andra fysiska principer än linjär acceleration.
Hur påverkar armlängd slagkraften?
I vår beräkning minskar faktiskt längre armar den beräknade kraften eftersom de ökar avståndet över vilket accelerationen sker. Men i verkliga slag kan längre armar ge större hävstång och mer tid att accelerera, vilket potentiellt ökar kraften. Denna uppenbara motsägelse uppstår eftersom vår förenklade modell antar konstant acceleration, medan faktiska slag involverar variabla accelerationsprofiler. Kalkylatorn tar hänsyn till detta genom att använda armlängd som en approximation av det effektiva accelerationsavståndet.
Är slagkraft samma som slagkraft?
Även om de är relaterade är slagkraft och slagkraft inte identiska. Slagkraft (mätt i Newton) är den omedelbara kraft som tillämpas vid impakt. Slagkraft används ofta mer brett för att beskriva den övergripande effektiviteten av ett slag, vilket inkluderar kraft men även faktorer som:
- Impuls (kraft tillämpad över tid)
- Energieffektivitet
- Målområdeskoncentration
- Penetrationsdjup
Ett tekniskt korrekt slag levererar sin kraft effektivt till ett litet område och upprätthåller kontakt tillräckligt länge för att överföra maximal energi.
Kan barn använda denna kalkylator säkert?
Ja, barn kan använda denna kalkylator säkert eftersom den endast uppskattar kraft baserat på inmatade parametrar och inte involverar någon fysisk aktivitet. Men när man tolkar resultat för barn eller ungdomar, kom ihåg att deras växande kroppar har olika biomekanik än vuxna. Antagandet om 15% effektiv massa kanske inte är lika exakt för yngre användare, och förväntningarna bör justeras därefter. Betona alltid korrekt teknik och säkerhet när du lär ut slag till unga utövare.
Kodexempel
Här är implementations exempel av beräkningen av slagkraft i olika programmeringsspråk:
1function calculatePunchForce(weight, punchSpeed, armLength, isMetric = true) {
2 // Konvertera imperiella till metriska om det behövs
3 const weightKg = isMetric ? weight : weight * 0.453592; // lbs till kg
4 const speedMs = isMetric ? punchSpeed : punchSpeed * 0.44704; // mph till m/s
5 const armLengthM = isMetric ? armLength / 100 : armLength * 0.0254; // cm eller inches till m
6
7 // Beräkna effektiv massa (15% av kroppsvikten)
8 const effectiveMass = weightKg * 0.15;
9
10 // Beräkna acceleration (a = v²/2d)
11 const acceleration = Math.pow(speedMs, 2) / (2 * armLengthM);
12
13 // Beräkna kraft (F = m × a)
14 const force = effectiveMass * acceleration;
15
16 return force;
17}
18
19// Exempelanvändning:
20const weight = 70; // kg
21const punchSpeed = 10; // m/s
22const armLength = 70; // cm
23const force = calculatePunchForce(weight, punchSpeed, armLength);
24console.log(`Uppskattad slagkraft: ${force.toFixed(2)} N`);
25
1def calculate_punch_force(weight, punch_speed, arm_length, is_metric=True):
2 """
3 Beräkna den uppskattade kraften av ett slag baserat på fysiska parametrar.
4
5 Args:
6 weight: Kroppsvikt (kg om is_metric=True, lbs om is_metric=False)
7 punch_speed: Hastighet av slaget (m/s om is_metric=True, mph om is_metric=False)
8 arm_length: Längd av armen (cm om is_metric=True, inches om is_metric=False)
9 is_metric: Boolean som indikerar om inmatningar är i metriska enheter
10
11 Returns:
12 Uppskattad slagkraft i Newton (N)
13 """
14 # Konvertera imperiella till metriska om det behövs
15 weight_kg = weight if is_metric else weight * 0.453592 # lbs till kg
16 speed_ms = punch_speed if is_metric else punch_speed * 0.44704 # mph till m/s
17 arm_length_m = arm_length / 100 if is_metric else arm_length * 0.0254 # cm eller inches till m
18
19 # Beräkna effektiv massa (15% av kroppsvikten)
20 effective_mass = weight_kg * 0.15
21
22 # Beräkna acceleration (a = v²/2d)
23 acceleration = speed_ms**2 / (2 * arm_length_m)
24
25 # Beräkna kraft (F = m × a)
26 force = effective_mass * acceleration
27
28 return force
29
30# Exempelanvändning:
31weight = 70 # kg
32punch_speed = 10 # m/s
33arm_length = 70 # cm
34force = calculate_punch_force(weight, punch_speed, arm_length)
35print(f"Uppskattad slagkraft: {force:.2f} N")
36
1public class PunchForceCalculator {
2 /**
3 * Beräkna den uppskattade kraften av ett slag baserat på fysiska parametrar.
4 *
5 * @param weight Kroppsvikt
6 * @param punchSpeed Hastighet av slaget
7 * @param armLength Längd av armen
8 * @param isMetric Boolean som indikerar om inmatningar är i metriska enheter
9 * @return Uppskattad slagkraft i Newton (N)
10 */
11 public static double calculatePunchForce(double weight, double punchSpeed,
12 double armLength, boolean isMetric) {
13 // Konvertera imperiella till metriska om det behövs
14 double weightKg = isMetric ? weight : weight * 0.453592; // lbs till kg
15 double speedMs = isMetric ? punchSpeed : punchSpeed * 0.44704; // mph till m/s
16 double armLengthM = isMetric ? armLength / 100 : armLength * 0.0254; // cm eller inches till m
17
18 // Beräkna effektiv massa (15% av kroppsvikten)
19 double effectiveMass = weightKg * 0.15;
20
21 // Beräkna acceleration (a = v²/2d)
22 double acceleration = Math.pow(speedMs, 2) / (2 * armLengthM);
23
24 // Beräkna kraft (F = m × a)
25 double force = effectiveMass * acceleration;
26
27 return force;
28 }
29
30 public static void main(String[] args) {
31 double weight = 70; // kg
32 double punchSpeed = 10; // m/s
33 double armLength = 70; // cm
34 boolean isMetric = true;
35
36 double force = calculatePunchForce(weight, punchSpeed, armLength, isMetric);
37 System.out.printf("Uppskattad slagkraft: %.2f N%n", force);
38 }
39}
40
1' Excel VBA-funktion för beräkning av slagkraft
2Function CalculatePunchForce(weight As Double, punchSpeed As Double, armLength As Double, Optional isMetric As Boolean = True) As Double
3 Dim weightKg As Double
4 Dim speedMs As Double
5 Dim armLengthM As Double
6 Dim effectiveMass As Double
7 Dim acceleration As Double
8
9 ' Konvertera imperiella till metriska om det behövs
10 If isMetric Then
11 weightKg = weight
12 speedMs = punchSpeed
13 armLengthM = armLength / 100 ' cm till m
14 Else
15 weightKg = weight * 0.453592 ' lbs till kg
16 speedMs = punchSpeed * 0.44704 ' mph till m/s
17 armLengthM = armLength * 0.0254 ' inches till m
18 End If
19
20 ' Beräkna effektiv massa (15% av kroppsvikten)
21 effectiveMass = weightKg * 0.15
22
23 ' Beräkna acceleration (a = v²/2d)
24 acceleration = speedMs ^ 2 / (2 * armLengthM)
25
26 ' Beräkna kraft (F = m × a)
27 CalculatePunchForce = effectiveMass * acceleration
28End Function
29
30' Användning i Excel:
31' =CalculatePunchForce(70, 10, 70, TRUE)
32
1#include <iostream>
2#include <cmath>
3#include <iomanip>
4
5/**
6 * Beräkna den uppskattade kraften av ett slag baserat på fysiska parametrar.
7 *
8 * @param weight Kroppsvikt
9 * @param punchSpeed Hastighet av slaget
10 * @param armLength Längd av armen
11 * @param isMetric Boolean som indikerar om inmatningar är i metriska enheter
12 * @return Uppskattad slagkraft i Newton (N)
13 */
14double calculatePunchForce(double weight, double punchSpeed, double armLength, bool isMetric = true) {
15 // Konvertera imperiella till metriska om det behövs
16 double weightKg = isMetric ? weight : weight * 0.453592; // lbs till kg
17 double speedMs = isMetric ? punchSpeed : punchSpeed * 0.44704; // mph till m/s
18 double armLengthM = isMetric ? armLength / 100 : armLength * 0.0254; // cm eller inches till m
19
20 // Beräkna effektiv massa (15% av kroppsvikten)
21 double effectiveMass = weightKg * 0.15;
22
23 // Beräkna acceleration (a = v²/2d)
24 double acceleration = pow(speedMs, 2) / (2 * armLengthM);
25
26 // Beräkna kraft (F = m × a)
27 double force = effectiveMass * acceleration;
28
29 return force;
30}
31
32int main() {
33 double weight = 70; // kg
34 double punchSpeed = 10; // m/s
35 double armLength = 70; // cm
36 bool isMetric = true;
37
38 double force = calculatePunchForce(weight, punchSpeed, armLength, isMetric);
39 std::cout << "Uppskattad slagkraft: " << std::fixed << std::setprecision(2) << force << " N" << std::endl;
40
41 return 0;
42}
43
Referenser
-
Walilko, T. J., Viano, D. C., & Bir, C. A. (2005). Biomekanik av huvudet för olympiska boxares slag mot ansiktet. British Journal of Sports Medicine, 39(10), 710-719.
-
Lenetsky, S., Nates, R. J., Brughelli, M., & Harris, N. K. (2015). Är effektiv massa i kampsportslag över sin vikt? Human Movement Science, 40, 89-97.
-
Piorkowski, B. A., Lees, A., & Barton, G. J. (2011). Kinematik av ett maximalt enskilt slag. Sports Biomechanics, 10(1), 1-11.
-
Cheraghi, M., Alinejad, H. A., Arshi, A. R., & Shirzad, E. (2014). Kinematik av rakt höger slag i boxning. Annals of Applied Sport Science, 2(2), 39-50.
-
Smith, M. S., Dyson, R. J., Hale, T., & Janaway, L. (2000). Utveckling av en boxningsdynamometer och dess slagkraftsdiskrimineringseffektivitet. Journal of Sports Sciences, 18(6), 445-450.
-
Loturco, I., Nakamura, F. Y., Artioli, G. G., Kobal, R., Kitamura, K., Cal Abad, C. C., Cruz, I. F., Romano, F., Pereira, L. A., & Franchini, E. (2016). Styrka och kraftkvaliteter är starkt kopplade till slagimpakt hos elit amatörboxare. Journal of Strength and Conditioning Research, 30(1), 109-116.
-
Turner, A., Baker, E. D., & Miller, S. (2011). Öka impaktkraften av bakre handslag. Strength & Conditioning Journal, 33(6), 2-9.
-
Mack, J., Stojsih, S., Sherman, D., Dau, N., & Bir, C. (2010). Biomekanik och slagkraft hos amatörboxare. I ISBS-Konferensens handlingar.
Prova vår Punch Force Estimator Calculator idag för att upptäcka vetenskapen bakom din slagkraft! Ange din vikt, slaghastighet och armlängd för att få en omedelbar uppskattning av din slagkraft i Newton. Oavsett om du spårar din träningsutveckling eller helt enkelt är nyfiken på fysiken bakom slag, ger vår kalkylator värdefulla insikter i dina slagförmågor.
Relaterade verktyg
Upptäck fler verktyg som kan vara användbara för din arbetsflöde