Convertidor de PX a REM y EM: Calculadora de Unidades CSS
Convierte entre píxeles (PX), root em (REM) y em (EM) con esta simple calculadora. Esencial para el diseño y desarrollo web responsivo.
Convertidor de Unidades PX, REM y EM
Convierte entre píxeles (PX), root em (REM) y em (EM). Ingresa un valor en cualquier campo para ver los valores equivalentes en las otras unidades.
Fórmulas de Conversión
- PX a REM: valor en px ÷ tamaño de fuente raíz
- PX a EM: valor en px ÷ tamaño de fuente del padre
- REM a PX: valor en rem × tamaño de fuente raíz
- EM a PX: valor en em × tamaño de fuente del padre
Documentación
Conversor de Unidades PX, REM y EM: Unidades CSS Esenciales Explicadas
Introducción a la Conversión de Unidades CSS
Entender y convertir entre unidades CSS es esencial para el diseño y desarrollo web responsivo. Las unidades PX (píxel), REM (raíz em) y EM son bloques de construcción fundamentales que determinan cómo se dimensionan y posicionan los elementos en diferentes dispositivos y tamaños de pantalla. Esta herramienta de conversión de unidades permite traducir fácilmente valores entre estas tres unidades CSS críticas, ayudándote a crear diseños web más flexibles y mantenibles.
Los píxeles (PX) son unidades de tamaño fijo que proporcionan un control preciso pero carecen de escalabilidad, mientras que las unidades REM escalan en relación al tamaño de fuente del elemento raíz, y las unidades EM escalan en relación al tamaño de fuente de su elemento padre. Convertir entre estas unidades puede ser un desafío, especialmente al trabajar con diseños complejos o al soportar características de accesibilidad como el cambio de tamaño del texto. Nuestro conversor de PX, REM y EM simplifica este proceso, permitiéndote concentrarte en crear diseños bellos y responsivos.
Entendiendo las Unidades CSS: PX, REM y EM
¿Qué son los Píxeles (PX)?
Los píxeles (PX) son la unidad CSS más básica y comúnmente utilizada. Un píxel es un solo punto en una cuadrícula de imagen digital y representa el elemento más pequeño controlable en una pantalla. En CSS, los píxeles proporcionan una unidad de medida de tamaño fijo que se mantiene consistente independientemente de otros factores de estilo.
1.element {
2 width: 200px;
3 font-size: 16px;
4 margin: 10px;
5}
6
Características clave de los píxeles:
- Unidades de tamaño fijo que no escalan automáticamente
- Proporcionan control preciso sobre las dimensiones de los elementos
- Fáciles de entender y visualizar
- Menos ideales para el diseño responsivo y la accesibilidad
¿Qué son las Unidades REM?
Las unidades REM (raíz em) son unidades relativas que escalan en función del tamaño de fuente del elemento raíz (típicamente el elemento <html>
). Por defecto, la mayoría de los navegadores establecen el tamaño de fuente raíz en 16px, haciendo que 1rem sea igual a 16px a menos que se cambie explícitamente.
1html {
2 font-size: 16px; /* Predeterminado en la mayoría de los navegadores */
3}
4
5.element {
6 width: 12.5rem; /* Equivalente a 200px con el tamaño de fuente raíz predeterminado */
7 font-size: 1rem; /* Equivalente a 16px */
8 margin: 0.625rem; /* Equivalente a 10px */
9}
10
Características clave de las unidades REM:
- Escalan en relación al tamaño de fuente del elemento raíz
- Mantienen proporciones consistentes en todo el documento
- Soportan mejor la accesibilidad a través de ajustes globales de tamaño de fuente
- Ideales para diseños y tipografía responsivos
¿Qué son las Unidades EM?
Las unidades EM son unidades relativas que escalan en función del tamaño de fuente de su elemento padre. Si no se especifica un tamaño de fuente para el padre, las EM harán referencia al tamaño de fuente heredado.
1.parent {
2 font-size: 20px;
3}
4
5.child {
6 font-size: 0.8em; /* Equivalente a 16px (20px × 0.8) */
7 margin: 0.5em; /* Equivalente a 8px (16px × 0.5) */
8}
9
Características clave de las unidades EM:
- Escalan en relación al tamaño de fuente de su elemento padre
- Crean un efecto de cascada cuando están anidadas
- Útiles para crear diseños proporcionales dentro de componentes
- Pueden volverse complejas de gestionar con elementos profundamente anidados
Fórmulas y Cálculos de Conversión
Entender las relaciones matemáticas entre las unidades PX, REM y EM es crucial para conversiones precisas. Aquí están las fórmulas utilizadas en nuestro conversor:
Conversión de PX a REM
Para convertir píxeles a unidades REM, divide el valor en píxeles por el tamaño de fuente raíz:
Por ejemplo, con el tamaño de fuente raíz predeterminado de 16px:
- 16px = 1rem
- 24px = 1.5rem
- 8px = 0.5rem
Conversión de PX a EM
Para convertir píxeles a unidades EM, divide el valor en píxeles por el tamaño de fuente del elemento padre:
Por ejemplo, con un tamaño de fuente padre de 16px:
- 16px = 1em
- 24px = 1.5em
- 8px = 0.5em
Conversión de REM a PX
Para convertir unidades REM a píxeles, multiplica el valor REM por el tamaño de fuente raíz:
Por ejemplo, con el tamaño de fuente raíz predeterminado de 16px:
- 1rem = 16px
- 1.5rem = 24px
- 0.5rem = 8px
Conversión de EM a PX
Para convertir unidades EM a píxeles, multiplica el valor EM por el tamaño de fuente del elemento padre:
Por ejemplo, con un tamaño de fuente padre de 16px:
- 1em = 16px
- 1.5em = 24px
- 0.5em = 8px
Conversión de REM a EM
Para convertir unidades REM a unidades EM, necesitas tener en cuenta tanto el tamaño de fuente raíz como el tamaño de fuente del elemento padre:
Si ambos tamaños de fuente son iguales (por ejemplo, 16px), entonces 1rem = 1em.
Conversión de EM a REM
Para convertir unidades EM a unidades REM, utiliza la siguiente fórmula:
Nuevamente, si ambos tamaños de fuente son iguales, entonces 1em = 1rem.
Cómo Usar el Conversor de Unidades PX, REM y EM
Nuestra herramienta de conversión facilita la traducción de valores entre unidades PX, REM y EM. Aquí tienes una guía paso a paso para usar el conversor de manera efectiva:
Uso Básico
- Ingresa un valor en cualquier campo de entrada (PX, REM o EM)
- El conversor calculará automáticamente y mostrará los valores equivalentes en las otras dos unidades
- Ajusta el tamaño de fuente raíz (predeterminado: 16px) para ver cómo afecta las conversiones REM
- Ajusta el tamaño de fuente padre (predeterminado: 16px) para ver cómo afecta las conversiones EM
- Usa el botón de copiar junto a cada campo para copiar el valor al portapapeles
Características Avanzadas
- Comparación visual: La herramienta proporciona una representación visual de los tamaños relativos de cada unidad
- Control de precisión: Todos los cálculos mantienen 4 decimales para precisión
- Valores negativos: El conversor soporta valores negativos, que son válidos en CSS para propiedades como márgenes
- Actualizaciones en tiempo real: Cualquier cambio en los valores de entrada o en la configuración de tamaños de fuente actualiza todos los cálculos instantáneamente
Consejos para Conversiones Precisas
- Para las conversiones REM más precisas, establece el tamaño de fuente raíz para que coincida con el valor de tamaño de fuente del
<html>
de tu proyecto - Para conversiones EM precisas, establece el tamaño de fuente padre para que coincida con el tamaño de fuente del elemento padre con el que estás trabajando
- Recuerda que los tamaños de fuente predeterminados del navegador pueden variar, aunque 16px es el predeterminado más común
Casos de Uso Prácticos para la Conversión de Unidades CSS
Entender cuándo usar cada unidad CSS y cómo convertir entre ellas es crucial para un desarrollo web efectivo. Aquí hay algunas aplicaciones prácticas y escenarios donde nuestro conversor resulta invaluable:
Diseño Web Responsivo
Convertir entre unidades es esencial para crear diseños verdaderamente responsivos:
- Enfoque móvil primero: Comienza con un diseño base en píxeles, luego conviértelo a unidades relativas para escalabilidad
- Gestión de puntos de ruptura: Usa REMs para un espaciado consistente en diferentes tamaños de vista
- Escalado de componentes: Asegúrate de que los elementos de la interfaz mantengan relaciones proporcionales cuando cambie la vista
1/* Convierte valores fijos en píxeles a unidades REM responsivas */
2.container {
3 /* De: padding: 20px; */
4 padding: 1.25rem; /* 20px ÷ 16px = 1.25rem */
5
6 /* De: margin-bottom: 32px; */
7 margin-bottom: 2rem; /* 32px ÷ 16px = 2rem */
8}
9
Mejoras de Accesibilidad
Usar unidades relativas mejora la accesibilidad al respetar las preferencias del usuario:
- Redimensionamiento de texto: Cuando los usuarios cambian el tamaño de fuente de su navegador, los diseños basados en REM se adaptan apropiadamente
- Funcionalidad de zoom: Las unidades relativas aseguran que los diseños permanezcan proporcionales cuando los usuarios hacen zoom
- Respeto a las preferencias del usuario: Los diseños basados en unidades relativas honran la configuración de tamaño de fuente predeterminada del usuario
Sistemas de Diseño Basados en Componentes
Los sistemas de diseño modernos se benefician de un uso reflexivo de unidades:
- Componentes consistentes: Usa REM para la consistencia global en espaciado y tamaño
- Módulos autónomos: Usa EM para elementos que deben escalar con sus componentes padres
- Tokens de diseño: Convierte entre unidades al implementar tokens de diseño en diferentes contextos
Sistemas Tipográficos
Crear una tipografía armoniosa requiere una cuidadosa selección de unidades:
- Escalas tipográficas: Define una escala tipográfica en REMs para una progresión consistente
- Alturas de línea: Usa valores sin unidad o EMs para alturas de línea proporcionales
- Texto responsivo: Ajusta tamaños de fuente a través de puntos de ruptura mientras mantienes proporciones
1/* Sistema tipográfico usando unidades REM */
2h1 { font-size: 2.5rem; } /* 40px */
3h2 { font-size: 2rem; } /* 32px */
4h3 { font-size: 1.5rem; } /* 24px */
5h4 { font-size: 1.25rem; } /* 20px */
6p { font-size: 1rem; } /* 16px */
7small { font-size: 0.875rem; } /* 14px */
8
Diseños Perfectos en Píxeles
Al implementar diseños de herramientas como Figma o Photoshop:
- Transferencia de diseño: Convierte valores de píxeles de archivos de diseño a REM/EM para el desarrollo
- Mantenimiento de precisión: Asegúrate de que el espaciado y el tamaño sean exactos mientras usas unidades relativas
- Integración de sistemas de diseño: Traduce tokens de diseño basados en píxeles a unidades relativas
Unidades CSS Alternativas
Si bien PX, REM y EM son las unidades más comunes, hay alternativas que vale la pena considerar:
Unidades de Vista (VW, VH)
- VW (ancho de vista): 1vw equivale al 1% del ancho de la vista
- VH (altura de vista): 1vh equivale al 1% de la altura de la vista
- Caso de uso: Crear elementos que escalen directamente con el tamaño de la vista
Porcentaje (%)
- Relativo a las dimensiones del elemento padre
- Caso de uso: Diseños fluidos y anchos responsivos
Unidades CH
- Basadas en el ancho del carácter "0"
- Caso de uso: Crear contenedores con un número específico de caracteres por línea
Unidades EX
- Basadas en la altura del carácter minúsculo "x"
- Caso de uso: Ajustar finamente la tipografía, especialmente para ajustes de altura x
La Evolución de las Unidades CSS en el Desarrollo Web
La historia de las unidades CSS refleja la evolución más amplia del diseño web, desde diseños estáticos hasta los enfoques responsivos y accesibles de hoy.
Diseño Web Temprano (1990s)
En los primeros días de CSS, los píxeles reinaban supremos. Los diseñadores web creaban diseños de ancho fijo, típicamente de 640px o 800px de ancho para acomodar resoluciones de pantalla comunes. La accesibilidad y la diversidad de dispositivos no eran preocupaciones importantes, y el control preciso era el objetivo principal.
El Auge de los Diseños Fluidas (Principios de 2000s)
A medida que los tamaños de pantalla se diversificaron, los diseños basados en porcentajes ganaron popularidad. Los diseñadores comenzaron a crear diseños más flexibles, aunque la tipografía a menudo permanecía en unidades de píxeles. Esta era vio la introducción de unidades EM en CSS, aunque su adopción fue limitada debido a la complejidad de gestionar tamaños de fuente en cascada.
Revolución Móvil (2007-2010)
La introducción del iPhone en 2007 transformó el diseño web. De repente, los sitios web necesitaban funcionar en pantallas tan pequeñas como 320px de ancho. Esto catalizó el interés en técnicas de diseño responsivo y unidades relativas. Las limitaciones de las unidades EM (particularmente el efecto de cascada) se hicieron más evidentes a medida que los diseños se volvían más complejos.
Era del Diseño Web Responsivo (2010-2015)
El artículo influyente de Ethan Marcotte sobre diseño web responsivo en 2010 cambió la forma en que los desarrolladores abordaban las unidades CSS. La unidad REM fue introducida en CSS3, ofreciendo los beneficios de escalado relativo sin las complicaciones de las unidades EM. El soporte de los navegadores para las unidades REM creció constantemente durante este período.
Enfoques Modernos de CSS (2015-Presente)
El desarrollo web de hoy abraza una mezcla de unidades para diferentes propósitos:
- Unidades REM para consistencia global y accesibilidad
- Unidades EM para escalado específico de componentes
- Píxeles para bordes y detalles precisos
- Unidades de vista para elementos verdaderamente responsivos
- Función CSS calc() para combinar diferentes tipos de unidades
Esta evolución refleja la transición de la web de un medio basado en documentos a una plataforma de aplicaciones compleja que debe funcionar en innumerables dispositivos y contextos.
Ejemplos de Código para Conversión de Unidades
Funciones de Conversión de Unidades en JavaScript
1// Convertir entre unidades PX, REM y EM
2const pxToRem = (px, rootFontSize = 16) => {
3 return px / rootFontSize;
4};
5
6const pxToEm = (px, parentFontSize = 16) => {
7 return px / parentFontSize;
8};
9
10const remToPx = (rem, rootFontSize = 16) => {
11 return rem * rootFontSize;
12};
13
14const emToPx = (em, parentFontSize = 16) => {
15 return em * parentFontSize;
16};
17
18const remToEm = (rem, rootFontSize = 16, parentFontSize = 16) => {
19 return rem * (rootFontSize / parentFontSize);
20};
21
22const emToRem = (em, parentFontSize = 16, rootFontSize = 16) => {
23 return em * (parentFontSize / rootFontSize);
24};
25
26// Ejemplo de uso
27console.log(pxToRem(24)); // 1.5
28console.log(remToPx(1.5)); // 24
29console.log(pxToEm(24, 24)); // 1
30console.log(remToEm(2, 16, 32)); // 1
31
Propiedades Personalizadas CSS para Conversión de Unidades
1:root {
2 /* Tamaños de fuente base */
3 --tamaño-fuente-raíz: 16px;
4 --tamaño-fuente-base: var(--tamaño-fuente-raíz);
5
6 /* Valores comunes en píxeles convertidos a REM */
7 --espacio-4px: 0.25rem;
8 --espacio-8px: 0.5rem;
9 --espacio-16px: 1rem;
10 --espacio-24px: 1.5rem;
11 --espacio-32px: 2rem;
12 --espacio-48px: 3rem;
13
14 /* Escala tipográfica */
15 --texto-xs: 0.75rem; /* 12px */
16 --texto-sm: 0.875rem; /* 14px */
17 --texto-base: 1rem; /* 16px */
18 --texto-lg: 1.125rem; /* 18px */
19 --texto-xl: 1.25rem; /* 20px */
20 --texto-2xl: 1.5rem; /* 24px */
21}
22
23/* Ejemplo de uso */
24.card {
25 padding: var(--espacio-16px);
26 margin-bottom: var(--espacio-24px);
27 font-size: var(--texto-base);
28}
29
30.card-title {
31 font-size: var(--texto-xl);
32 margin-bottom: var(--espacio-8px);
33}
34
Mixins SCSS para Conversión de Unidades
1// Funciones SCSS para conversión de unidades
2@function px-to-rem($px, $root-font-size: 16) {
3 @return ($px / $root-font-size) * 1rem;
4}
5
6@function px-to-em($px, $parent-font-size: 16) {
7 @return ($px / $parent-font-size) * 1em;
8}
9
10@function rem-to-px($rem, $root-font-size: 16) {
11 @return $rem * $root-font-size * 1px;
12}
13
14// Ejemplo de uso
15.element {
16 padding: px-to-rem(20);
17 margin: px-to-rem(32);
18 font-size: px-to-rem(18);
19
20 .nested {
21 // Usando tamaño de fuente padre (18px) para conversión EM
22 padding: px-to-em(16, 18);
23 margin-bottom: px-to-em(24, 18);
24 }
25}
26
Conversor de Unidades en Python
1def px_to_rem(px, root_font_size=16):
2 """Convertir píxeles a unidades REM"""
3 return px / root_font_size
4
5def rem_to_px(rem, root_font_size=16):
6 """Convertir unidades REM a píxeles"""
7 return rem * root_font_size
8
9def px_to_em(px, parent_font_size=16):
10 """Convertir píxeles a unidades EM"""
11 return px / parent_font_size
12
13def em_to_px(em, parent_font_size=16):
14 """Convertir unidades EM a píxeles"""
15 return em * parent_font_size
16
17# Ejemplo de uso
18print(f"16px = {px_to_rem(16)}rem") # 16px = 1.0rem
19print(f"2rem = {rem_to_px(2)}px") # 2rem = 32px
20print(f"24px = {px_to_em(24, 16)}em") # 24px = 1.5em
21
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es la diferencia entre las unidades REM y EM?
Las unidades REM (raíz em) son relativas al tamaño de fuente del elemento raíz (típicamente el elemento <html>
), mientras que las unidades EM son relativas al tamaño de fuente de su elemento padre. Esta diferencia clave significa que las unidades REM mantienen un tamaño consistente en todo tu documento independientemente de la anidación, mientras que las unidades EM pueden crear un efecto de acumulación cuando los elementos están anidados.
¿Cuál unidad CSS es mejor para el diseño responsivo?
No hay una "mejor" unidad única para todas las situaciones. Una combinación de unidades suele ser más efectiva:
- Unidades REM para tipografía y espaciado consistente
- Unidades EM para escalado específico de componentes
- Porcentajes o unidades de vista para anchos de diseño
- Píxeles para bordes y pequeños detalles
El enfoque ideal es usar cada unidad para lo que mejor se adapte dentro de un sistema cohesivo.
¿Por qué los navegadores tienen un tamaño de fuente predeterminado de 16px?
El predeterminado de 16px se estableció como un estándar de legibilidad que funciona bien en dispositivos. La investigación ha demostrado que el texto alrededor de 16px es óptimo para la lectura en pantallas a distancias de visualización típicas. Este predeterminado también proporciona una buena base para la accesibilidad, asegurando que el texto no sea demasiado pequeño para la mayoría de los usuarios.
¿Puedo usar valores negativos con estas unidades?
Sí, CSS admite valores negativos para muchas propiedades usando cualquier tipo de unidad. Márgenes negativos, traducciones y posiciones son casos de uso comunes para valores negativos. Nuestro conversor maneja correctamente los valores negativos para todos los tipos de unidades.
¿Cómo funcionan las unidades EM con elementos anidados?
Las unidades EM se acumulan cuando los elementos están anidados. Por ejemplo:
1.parent {
2 font-size: 16px;
3}
4.child {
5 font-size: 1.5em; /* 24px (16px × 1.5) */
6}
7.grandchild {
8 font-size: 1.5em; /* 36px (24px × 1.5) */
9}
10
Este efecto de acumulación puede ser útil para crear diseños proporcionales, pero requiere una gestión cuidadosa para evitar escalados no deseados.
¿Cómo manejan los navegadores el renderizado subpíxel con unidades relativas?
Los navegadores manejan los valores subpíxel de manera diferente. Algunos navegadores redondean al píxel más cercano, mientras que otros admiten el renderizado subpíxel para un escalado más suave. Esto puede ocasionar ocasionalmente ligeras inconsistencias entre navegadores, especialmente con pequeños valores REM/EM o al usar transformaciones. Para la mayoría de los casos de uso, estas diferencias son insignificantes.
¿Cuál es el impacto en el rendimiento de usar diferentes unidades CSS?
No hay una diferencia de rendimiento significativa entre usar píxeles, REM o EM en navegadores modernos. La elección de unidades debe basarse en los requisitos de diseño, el comportamiento responsivo y las necesidades de accesibilidad, en lugar de consideraciones de rendimiento.
Referencias y Lecturas Adicionales
-
"CSS Values and Units Module Level 3." W3C Recommendation. https://www.w3.org/TR/css-values-3/
-
Marcotte, Ethan. "Responsive Web Design." A List Apart, 25 de mayo de 2010. https://alistapart.com/article/responsive-web-design/
-
Rutter, Richard. "The Elements of Typographic Style Applied to the Web." http://webtypography.net/
-
"CSS Units." MDN Web Docs. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Values_and_units
-
"CSS Pixels vs. Physical Pixels." Stack Overflow Documentation. https://stackoverflow.com/questions/8785643/what-exactly-is-the-difference-between-css-pixels-and-device-pixels
-
Coyier, Chris. "The Lengths of CSS." CSS-Tricks. https://css-tricks.com/the-lengths-of-css/
-
"Using CSS custom properties (variables)." MDN Web Docs. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/Using_CSS_custom_properties
-
"Understanding and Using rem Units in CSS." SitePoint. https://www.sitepoint.com/understanding-and-using-rem-units-in-css/
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Deja de luchar con las conversiones manuales de unidades CSS y deja que nuestro Conversor de Unidades PX, REM y EM haga el trabajo por ti. Ya sea que estés construyendo un sitio web responsivo, creando un sistema de diseño o simplemente aprendiendo sobre unidades CSS, esta herramienta te ahorrará tiempo y garantizará precisión. Ingresa tus valores ahora para ver lo fácil que puede ser la conversión de unidades!
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