🛠️

Whiz Tools

Build • Create • Innovate

Kalkulator Konverter PX ke REM ke EM: Penghitung Unit CSS

Konversikan antara piksel (PX), root em (REM), dan em (EM) unit CSS dengan kalkulator sederhana ini. Penting untuk desain dan pengembangan web responsif.

Pengonversi Unit PX, REM, dan EM

Konversi antara piksel (PX), root em (REM), dan em (EM). Masukkan nilai di bidang mana pun untuk melihat nilai setara dalam unit lainnya.

px
px
Enter a value in px units
px
Enter a value in rem units
rem
Enter a value in em units
em
Visualisasi tidak tersedia untuk nilai negatif atau nol

Rumus Konversi

  • PX ke REM: nilai dalam px ÷ ukuran font akar
  • PX ke EM: nilai dalam px ÷ ukuran font elemen induk
  • REM ke PX: nilai dalam rem × ukuran font akar
  • EM ke PX: nilai dalam em × ukuran font elemen induk
📚

Dokumentasi

Konverter Unit PX, REM, dan EM: Penjelasan Unit CSS yang Penting

Pengantar Konversi Unit CSS

Memahami dan mengonversi antara unit CSS sangat penting untuk desain dan pengembangan web responsif. Unit PX (piksel), REM (root em), dan EM adalah blok bangunan dasar yang menentukan bagaimana elemen diukur dan diposisikan di berbagai perangkat dan ukuran layar. Alat konverter unit komprehensif ini memungkinkan Anda untuk dengan mudah menerjemahkan nilai antara ketiga unit CSS penting ini, membantu Anda menciptakan tata letak web yang lebih fleksibel dan mudah dipelihara.

Piksel (PX) adalah unit ukuran tetap yang memberikan kontrol yang tepat tetapi kurang skalabilitas, sementara unit REM berskala relatif terhadap ukuran font elemen root, dan unit EM berskala relatif terhadap ukuran font elemen induknya. Mengonversi antara unit-unit ini bisa menjadi tantangan, terutama saat bekerja dengan desain yang kompleks atau saat mendukung fitur aksesibilitas seperti pengubahan ukuran teks. Konverter PX, REM, dan EM kami menyederhanakan proses ini, memungkinkan Anda untuk fokus pada pembuatan desain yang indah dan responsif.

Memahami Unit CSS: PX, REM, dan EM

Apa itu Piksel (PX)?

Piksel (PX) adalah unit CSS yang paling dasar dan umum digunakan. Piksel adalah satu titik dalam grid gambar digital dan mewakili elemen terkecil yang dapat dikontrol di layar. Dalam CSS, piksel menyediakan unit ukuran tetap yang tetap konsisten terlepas dari faktor gaya lainnya.

1.element {
2  width: 200px;
3  font-size: 16px;
4  margin: 10px;
5}
6

Karakteristik kunci dari piksel:

  • Unit ukuran tetap yang tidak dapat diskalakan secara otomatis
  • Memberikan kontrol yang tepat atas dimensi elemen
  • Mudah dipahami dan divisualisasikan
  • Kurang ideal untuk desain responsif dan aksesibilitas

Apa itu Unit REM?

Unit REM (root em) adalah unit relatif yang berskala berdasarkan ukuran font elemen root (biasanya elemen <html>). Secara default, sebagian besar browser mengatur ukuran font root ke 16px, menjadikan 1rem setara dengan 16px kecuali diubah secara eksplisit.

1html {
2  font-size: 16px; /* Default di sebagian besar browser */
3}
4
5.element {
6  width: 12.5rem; /* Setara dengan 200px dengan ukuran font root default */
7  font-size: 1rem; /* Setara dengan 16px */
8  margin: 0.625rem; /* Setara dengan 10px */
9}
10

Karakteristik kunci dari unit REM:

  • Berskala relatif terhadap ukuran font elemen root
  • Mempertahankan proporsi yang konsisten di seluruh dokumen
  • Mendukung aksesibilitas yang lebih baik melalui penyesuaian ukuran font global
  • Ideal untuk tata letak dan tipografi responsif

Apa itu Unit EM?

Unit EM adalah unit relatif yang berskala berdasarkan ukuran font elemen induknya. Jika tidak ada ukuran font yang ditentukan untuk induk, EM akan merujuk pada ukuran font yang diwarisi.

1.parent {
2  font-size: 20px;
3}
4
5.child {
6  font-size: 0.8em; /* Setara dengan 16px (20px × 0.8) */
7  margin: 0.5em; /* Setara dengan 8px (16px × 0.5) */
8}
9

Karakteristik kunci dari unit EM:

  • Berskala relatif terhadap ukuran font elemen induknya
  • Menciptakan efek cascaded saat bersarang
  • Berguna untuk menciptakan desain proporsional dalam komponen
  • Dapat menjadi kompleks untuk dikelola dengan elemen yang bersarang dalam

Rumus dan Perhitungan Konversi

Memahami hubungan matematis antara unit PX, REM, dan EM sangat penting untuk konversi yang akurat. Berikut adalah rumus yang digunakan dalam konverter kami:

Konversi PX ke REM

Untuk mengonversi piksel ke unit REM, bagi nilai piksel dengan ukuran font root:

REM=PXrootFontSizeREM = \frac{PX}{rootFontSize}

Sebagai contoh, dengan ukuran font root default 16px:

  • 16px = 1rem
  • 24px = 1.5rem
  • 8px = 0.5rem

Konversi PX ke EM

Untuk mengonversi piksel ke unit EM, bagi nilai piksel dengan ukuran font elemen induk:

EM=PXparentFontSizeEM = \frac{PX}{parentFontSize}

Sebagai contoh, dengan ukuran font induk 16px:

  • 16px = 1em
  • 24px = 1.5em
  • 8px = 0.5em

Konversi REM ke PX

Untuk mengonversi unit REM ke piksel, kalikan nilai REM dengan ukuran font root:

PX=REM×rootFontSizePX = REM \times rootFontSize

Sebagai contoh, dengan ukuran font root default 16px:

  • 1rem = 16px
  • 1.5rem = 24px
  • 0.5rem = 8px

Konversi EM ke PX

Untuk mengonversi unit EM ke piksel, kalikan nilai EM dengan ukuran font elemen induk:

PX=EM×parentFontSizePX = EM \times parentFontSize

Sebagai contoh, dengan ukuran font induk 16px:

  • 1em = 16px
  • 1.5em = 24px
  • 0.5em = 8px

Konversi REM ke EM

Untuk mengonversi unit REM ke unit EM, Anda perlu memperhitungkan baik ukuran font root maupun ukuran font elemen induk:

EM=REM×rootFontSizeparentFontSizeEM = REM \times \frac{rootFontSize}{parentFontSize}

Jika ukuran font root dan induk sama (misalnya, 16px), maka 1rem = 1em.

Konversi EM ke REM

Untuk mengonversi unit EM ke unit REM, gunakan rumus berikut:

REM=EM×parentFontSizerootFontSizeREM = EM \times \frac{parentFontSize}{rootFontSize}

Sekali lagi, jika kedua ukuran font sama, maka 1em = 1rem.

Cara Menggunakan Konverter Unit PX, REM, dan EM

Alat konverter kami memudahkan untuk menerjemahkan nilai antara unit PX, REM, dan EM. Berikut adalah panduan langkah demi langkah untuk menggunakan konverter secara efektif:

Penggunaan Dasar

  1. Masukkan nilai di kolom input mana pun (PX, REM, atau EM)
  2. Konverter akan secara otomatis menghitung dan menampilkan nilai setara dalam dua unit lainnya
  3. Sesuaikan ukuran font root (default: 16px) untuk melihat bagaimana itu mempengaruhi konversi REM
  4. Sesuaikan ukuran font induk (default: 16px) untuk melihat bagaimana itu mempengaruhi konversi EM
  5. Gunakan tombol salin di samping setiap kolom untuk menyalin nilai ke clipboard Anda

Fitur Lanjutan

  • Perbandingan visual: Alat ini memberikan representasi visual dari ukuran relatif masing-masing unit
  • Kontrol presisi: Semua perhitungan mempertahankan 4 tempat desimal untuk akurasi
  • Nilai negatif: Konverter mendukung nilai negatif, yang valid dalam CSS untuk properti seperti margin
  • Pembaruan waktu nyata: Setiap perubahan pada nilai input atau pengaturan ukuran font memperbarui semua perhitungan secara instan

Tips untuk Konversi yang Akurat

  • Untuk konversi REM yang paling akurat, atur ukuran font root untuk mencocokkan nilai font <html> proyek Anda
  • Untuk konversi EM yang akurat, atur ukuran font induk untuk mencocokkan ukuran font elemen induk yang Anda kerjakan
  • Ingat bahwa ukuran font default browser dapat bervariasi, meskipun 16px adalah default yang paling umum

Kasus Penggunaan Praktis untuk Konversi Unit CSS

Memahami kapan harus menggunakan setiap unit CSS dan bagaimana mengonversi di antara mereka sangat penting untuk pengembangan web yang efektif. Berikut adalah beberapa aplikasi praktis dan skenario di mana konverter unit kami terbukti sangat berharga:

Desain Web Responsif

Mengonversi antara unit sangat penting untuk menciptakan desain yang benar-benar responsif:

  • Pendekatan mobile-first: Mulailah dengan desain dasar dalam piksel, kemudian konversi ke unit relatif untuk skalabilitas
  • Manajemen breakpoint: Gunakan REM untuk jarak yang konsisten di berbagai ukuran viewport
  • Skala komponen: Pastikan elemen UI mempertahankan hubungan proporsional saat viewport berubah
1/* Konversi nilai piksel tetap ke unit REM responsif */
2.container {
3  /* Dari: padding: 20px; */
4  padding: 1.25rem; /* 20px ÷ 16px = 1.25rem */
5  
6  /* Dari: margin-bottom: 32px; */
7  margin-bottom: 2rem; /* 32px ÷ 16px = 2rem */
8}
9

Peningkatan Aksesibilitas

Menggunakan unit relatif meningkatkan aksesibilitas dengan menghormati preferensi pengguna:

  • Pengubahan ukuran teks: Ketika pengguna mengubah ukuran font browser mereka, tata letak berbasis REM beradaptasi dengan tepat
  • Fungsi zoom: Unit relatif memastikan desain tetap proporsional saat pengguna memperbesar
  • Menghormati preferensi pengguna: Tata letak yang didasarkan pada unit relatif menghormati pengaturan ukuran font default pengguna

Sistem Desain Berbasis Komponen

Sistem desain modern mendapatkan manfaat dari penggunaan unit yang dipikirkan dengan matang:

  • Komponen yang konsisten: Gunakan REM untuk konsistensi jarak dan ukuran global
  • Modul yang mandiri: Gunakan EM untuk elemen yang harus berskala dengan komponen induknya
  • Token desain: Konversi antara unit saat menerapkan token desain di berbagai konteks

Sistem Tipografi

Menciptakan tipografi yang harmonis memerlukan pemilihan unit yang hati-hati:

  • Skala tipe: Tentukan skala tipografi dalam REM untuk kemajuan yang konsisten
  • Tinggi baris: Gunakan nilai tanpa unit atau EM untuk tinggi baris proporsional
  • Teks responsif: Sesuaikan ukuran font di berbagai breakpoint sambil mempertahankan proporsi
1/* Sistem tipografi menggunakan unit REM */
2h1 { font-size: 2.5rem; }    /* 40px */
3h2 { font-size: 2rem; }      /* 32px */
4h3 { font-size: 1.5rem; }    /* 24px */
5h4 { font-size: 1.25rem; }   /* 20px */
6p { font-size: 1rem; }       /* 16px */
7small { font-size: 0.875rem; } /* 14px */
8

Desain Pixel-Perfect

Saat menerapkan desain dari alat seperti Figma atau Photoshop:

  • Penyerahan desain: Konversi nilai piksel dari file desain ke REM/EM untuk pengembangan
  • Mempertahankan presisi: Pastikan jarak dan ukuran yang tepat saat menggunakan unit relatif
  • Integrasi sistem desain: Terjemahkan token desain berbasis piksel ke unit relatif

Unit CSS Alternatif

Sementara PX, REM, dan EM adalah unit yang paling umum, ada alternatif yang patut dipertimbangkan:

Unit Viewport (VW, VH)

  • VW (viewport width): 1vw setara dengan 1% dari lebar viewport
  • VH (viewport height): 1vh setara dengan 1% dari tinggi viewport
  • Kasus penggunaan: Membuat elemen yang berskala langsung dengan ukuran viewport

Persentase (%)

  • Relatif terhadap dimensi elemen induk
  • Kasus penggunaan: Tata letak cair dan lebar responsif

Unit CH

  • Berdasarkan lebar karakter "0"
  • Kasus penggunaan: Membuat kontainer dengan jumlah karakter tertentu per baris

Unit EX

  • Berdasarkan tinggi karakter huruf kecil "x"
  • Kasus penggunaan: Menyempurnakan tipografi, terutama untuk penyesuaian x-height

Evolusi Unit CSS dalam Pengembangan Web

Sejarah unit CSS mencerminkan evolusi lebih luas desain web, dari tata letak statis hingga pendekatan responsif dan aksesibel saat ini.

Desain Web Awal (1990-an)

Pada awal era CSS, piksel mendominasi. Desainer web menciptakan tata letak lebar tetap, biasanya 640px atau 800px untuk mengakomodasi resolusi layar umum. Aksesibilitas dan keragaman perangkat bukanlah perhatian utama, dan kontrol yang tepat menjadi tujuan utama.

Munculnya Tata Letak Cair (Awal 2000-an)

Seiring dengan diversifikasi ukuran layar, tata letak berbasis persentase mulai populer. Desainer mulai menciptakan desain yang lebih fleksibel, meskipun tipografi sering kali tetap dalam unit piksel. Era ini melihat pengenalan unit EM dalam CSS, meskipun adopsinya terbatas karena kompleksitas mengelola ukuran font yang mengalir.

Revolusi Mobile (2007-2010)

Pengenalan iPhone pada tahun 2007 mengubah desain web. Tiba-tiba, situs web perlu berfungsi pada layar sekecil 320px. Ini memicu minat dalam teknik desain responsif dan unit relatif. Keterbatasan unit EM (terutama efek cascaded) menjadi lebih jelas saat desain menjadi lebih kompleks.

Era Desain Web Responsif (2010-2015)

Artikel berpengaruh Ethan Marcotte tentang desain web responsif pada tahun 2010 mengubah cara pengembang mendekati unit CSS. Unit REM diperkenalkan dalam CSS3, menawarkan manfaat skala relatif tanpa komplikasi cascading dari unit EM. Dukungan browser untuk unit REM tumbuh secara bertahap selama periode ini.

Pendekatan CSS Modern (2015-Sekarang)

Pengembangan web saat ini mengadopsi campuran unit untuk tujuan yang berbeda:

  • Unit REM untuk konsistensi global dan aksesibilitas
  • Unit EM untuk skala berbasis komponen
  • Piksel untuk batas dan detail kecil
  • Unit viewport untuk elemen yang benar-benar responsif
  • Fungsi CSS calc() untuk menggabungkan berbagai jenis unit

Evolusi ini mencerminkan transisi web dari media berbasis dokumen menjadi platform aplikasi kompleks yang harus berfungsi di berbagai perangkat dan konteks.

Contoh Kode untuk Konversi Unit

Fungsi Konverter Unit JavaScript

1// Konversi antara unit PX, REM, dan EM
2const pxToRem = (px, rootFontSize = 16) => {
3  return px / rootFontSize;
4};
5
6const pxToEm = (px, parentFontSize = 16) => {
7  return px / parentFontSize;
8};
9
10const remToPx = (rem, rootFontSize = 16) => {
11  return rem * rootFontSize;
12};
13
14const emToPx = (em, parentFontSize = 16) => {
15  return em * parentFontSize;
16};
17
18const remToEm = (rem, rootFontSize = 16, parentFontSize = 16) => {
19  return rem * (rootFontSize / parentFontSize);
20};
21
22const emToRem = (em, parentFontSize = 16, rootFontSize = 16) => {
23  return em * (parentFontSize / rootFontSize);
24};
25
26// Contoh penggunaan
27console.log(pxToRem(24));  // 1.5
28console.log(remToPx(1.5)); // 24
29console.log(pxToEm(24, 24)); // 1
30console.log(remToEm(2, 16, 32)); // 1
31

Properti Kustom CSS untuk Konversi Unit

1:root {
2  /* Ukuran font dasar */
3  --root-font-size: 16px;
4  --base-font-size: var(--root-font-size);
5  
6  /* Nilai piksel umum yang dikonversi ke REM */
7  --space-4px: 0.25rem;
8  --space-8px: 0.5rem;
9  --space-16px: 1rem;
10  --space-24px: 1.5rem;
11  --space-32px: 2rem;
12  --space-48px: 3rem;
13  
14  /* Skala tipografi */
15  --text-xs: 0.75rem;    /* 12px */
16  --text-sm: 0.875rem;   /* 14px */
17  --text-base: 1rem;     /* 16px */
18  --text-lg: 1.125rem;   /* 18px */
19  --text-xl: 1.25rem;    /* 20px */
20  --text-2xl: 1.5rem;    /* 24px */
21}
22
23/* Contoh penggunaan */
24.card {
25  padding: var(--space-16px);
26  margin-bottom: var(--space-24px);
27  font-size: var(--text-base);
28}
29
30.card-title {
31  font-size: var(--text-xl);
32  margin-bottom: var(--space-8px);
33}
34

Mixin SCSS untuk Konversi Unit

1// Fungsi SCSS untuk konversi unit
2@function px-to-rem($px, $root-font-size: 16) {
3  @return ($px / $root-font-size) * 1rem;
4}
5
6@function px-to-em($px, $parent-font-size: 16) {
7  @return ($px / $parent-font-size) * 1em;
8}
9
10@function rem-to-px($rem, $root-font-size: 16) {
11  @return $rem * $root-font-size * 1px;
12}
13
14// Contoh penggunaan
15.element {
16  padding: px-to-rem(20);
17  margin: px-to-rem(32);
18  font-size: px-to-rem(18);
19  
20  .nested {
21    // Menggunakan ukuran font induk (18px) untuk konversi em
22    padding: px-to-em(16, 18);
23    margin-bottom: px-to-em(24, 18);
24  }
25}
26

Konverter Unit Python

1def px_to_rem(px, root_font_size=16):
2    """Konversi piksel ke unit REM"""
3    return px / root_font_size
4
5def rem_to_px(rem, root_font_size=16):
6    """Konversi unit REM ke piksel"""
7    return rem * root_font_size
8
9def px_to_em(px, parent_font_size=16):
10    """Konversi piksel ke unit EM"""
11    return px / parent_font_size
12
13def em_to_px(em, parent_font_size=16):
14    """Konversi unit EM ke piksel"""
15    return em * parent_font_size
16
17# Contoh penggunaan
18print(f"16px = {px_to_rem(16)}rem")  # 16px = 1.0rem
19print(f"2rem = {rem_to_px(2)}px")    # 2rem = 32px
20print(f"24px = {px_to_em(24, 16)}em")  # 24px = 1.5em
21

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa perbedaan antara unit REM dan EM?

Unit REM (root em) berskala relatif terhadap ukuran font elemen root (biasanya elemen <html>), sementara unit EM berskala relatif terhadap ukuran font elemen induknya. Perbedaan kunci ini berarti unit REM mempertahankan ukuran yang konsisten di seluruh dokumen Anda terlepas dari pengelompokan, sementara unit EM dapat menciptakan efek penggandaan saat elemen bersarang.

Unit CSS mana yang terbaik untuk desain responsif?

Tidak ada satu unit "terbaik" untuk semua situasi. Kombinasi unit biasanya paling efektif:

  • Unit REM untuk tipografi dan jarak yang konsisten
  • Unit EM untuk skala spesifik komponen
  • Persentase atau unit viewport untuk lebar tata letak
  • Piksel untuk batas dan detail kecil

Pendekatan ideal adalah menggunakan setiap unit untuk apa yang terbaik dalam sistem yang kohesif.

Mengapa browser default ke ukuran font 16px?

Default 16px ditetapkan sebagai standar keterbacaan yang bekerja dengan baik di berbagai perangkat. Penelitian telah menunjukkan bahwa teks sekitar 16px adalah optimal untuk dibaca di layar pada jarak pandang yang tipikal. Default ini juga memberikan dasar yang baik untuk aksesibilitas, memastikan teks tidak terlalu kecil untuk sebagian besar pengguna.

Bisakah saya menggunakan nilai negatif dengan unit ini?

Ya, CSS mendukung nilai negatif untuk banyak properti menggunakan jenis unit mana pun. Nilai negatif untuk margin, translasi, dan posisi adalah kasus penggunaan yang umum. Konverter kami menangani nilai negatif dengan benar untuk semua jenis unit.

Bagaimana unit EM bekerja dengan elemen bersarang?

Unit EM menggandakan saat elemen bersarang. Misalnya:

1.parent {
2  font-size: 16px;
3}
4.child {
5  font-size: 1.5em; /* 24px (16px × 1.5) */
6}
7.grandchild {
8  font-size: 1.5em; /* 36px (24px × 1.5) */
9}
10

Efek penggandaan ini bisa berguna untuk menciptakan desain proporsional tetapi memerlukan manajemen yang hati-hati untuk menghindari skala yang tidak diinginkan.

Bagaimana saya menangani tampilan DPI tinggi (Retina) dengan unit CSS?

Tampilan DPI tinggi ditangani secara otomatis saat menggunakan unit relatif seperti REM dan EM. Karena unit-unit ini didasarkan pada ukuran font daripada piksel fisik, mereka berskala dengan tepat di layar resolusi tinggi. Untuk gambar dan batas, pertimbangkan menggunakan media query dengan rasio piksel perangkat atau resolusi.

Haruskah saya menggunakan REM atau EM untuk media query?

Dukungan browser untuk unit REM dan EM dalam media query telah meningkat secara signifikan. Menggunakan unit EM dalam media query umumnya disarankan karena:

  1. Mereka berskala relatif terhadap ukuran font default browser
  2. Mereka menghormati preferensi ukuran font pengguna
  3. Mereka menyediakan breakpoint yang konsisten di seluruh browser
1/* Menggunakan unit EM untuk media query */
2@media (min-width: 48em) {  /* 768px dengan basis 16px */
3  /* Gaya tablet */
4}
5
6@media (min-width: 64em) {  /* 1024px dengan basis 16px */
7  /* Gaya desktop */
8}
9

Bagaimana saya mengonversi antara unit di alat desain seperti Figma atau Sketch?

Sebagian besar alat desain bekerja terutama dengan piksel. Saat menerapkan desain:

  1. Catat ukuran font root proyek Anda (biasanya 16px)
  2. Bagi nilai piksel dengan ukuran font root untuk mendapatkan nilai REM
  3. Untuk nilai EM, bagi dengan ukuran font elemen induk
  4. Pertimbangkan untuk membuat token desain atau variabel untuk nilai umum

Beberapa alat desain memiliki plugin yang dapat membantu proses konversi ini secara otomatis.

Bagaimana browser menangani rendering subpiksel dengan unit relatif?

Browser menangani nilai subpiksel secara berbeda. Beberapa browser membulatkan ke piksel terdekat, sementara yang lain mendukung rendering subpiksel untuk skala yang lebih halus. Ini kadang-kadang dapat menyebabkan sedikit ketidakkonsistenan di seluruh browser, terutama dengan nilai REM/EM kecil atau saat menggunakan transformasi. Untuk sebagian besar kasus penggunaan, perbedaan ini tidak signifikan.

Apa dampak kinerja menggunakan berbagai unit CSS?

Tidak ada perbedaan kinerja yang signifikan antara menggunakan piksel, REM, atau unit EM di browser modern. Pilihan unit harus didasarkan pada kebutuhan desain, perilaku responsif, dan kebutuhan aksesibilitas daripada pertimbangan kinerja.

Referensi dan Bacaan Lebih Lanjut

  1. "CSS Values and Units Module Level 3." Rekomendasi W3C. https://www.w3.org/TR/css-values-3/

  2. Marcotte, Ethan. "Desain Web Responsif." A List Apart, 25 Mei 2010. https://alistapart.com/article/responsive-web-design/

  3. Rutter, Richard. "Elemen Gaya Tipografi Diterapkan pada Web." http://webtypography.net/

  4. "Unit CSS." MDN Web Docs. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Values_and_units

  5. "Piksel CSS vs. Piksel Fisik." Dokumentasi Stack Overflow. https://stackoverflow.com/questions/8785643/what-exactly-is-the-difference-between-css-pixels-and-device-pixels

  6. Coyier, Chris. "Panjang CSS." CSS-Tricks. https://css-tricks.com/the-lengths-of-css/

  7. "Menggunakan Properti Kustom CSS (variabel)." MDN Web Docs. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/Using_CSS_custom_properties

  8. "Memahami dan Menggunakan unit rem dalam CSS." SitePoint. https://www.sitepoint.com/understanding-and-using-rem-units-in-css/

Cobalah Konverter Unit Kami Hari Ini

Hentikan perjuangan dengan konversi unit CSS manual dan biarkan Konverter Unit PX, REM, dan EM kami melakukan pekerjaan untuk Anda. Apakah Anda membangun situs web responsif, membuat sistem desain, atau hanya belajar tentang unit CSS, alat ini akan menghemat waktu Anda dan memastikan akurasi. Masukkan nilai Anda sekarang untuk melihat betapa mudahnya konversi unit!