PX سے REM اور EM کنورٹر: CSS یونٹس کا کیلکولیٹر
اس سادہ کیلکولیٹر کے ساتھ پکسلز (PX)، روٹ ای ایم (REM)، اور ای ایم (EM) CSS یونٹس کے درمیان تبدیل کریں۔ جوابدہ ویب ڈیزائن اور ترقی کے لیے ضروری۔
PX، REM، اور EM یونٹ کنورٹر
پکسلز (PX)، روٹ ای ایم (REM)، اور ای ایم (EM) یونٹس کے درمیان تبدیل کریں۔ کسی بھی فیلڈ میں ایک قیمت درج کریں تاکہ دوسرے یونٹس میں مساوی قیمتیں دیکھ سکیں۔
تبدیلی کے فارمولے
- PX سے REM: پکسل کی قیمت ÷ روٹ فونٹ کا سائز
- PX سے EM: پکسل کی قیمت ÷ والد فونٹ کا سائز
- REM سے PX: REM کی قیمت × روٹ فونٹ کا سائز
- EM سے PX: EM کی قیمت × والد فونٹ کا سائز
دستاویزات
پی ایکس، ریم، اور ای ایم یونٹ کنورٹر: ضروری سی ایس ایس یونٹس کی وضاحت
سی ایس ایس یونٹ کی تبدیلی کا تعارف
سی ایس ایس یونٹس کے درمیان سمجھنا اور تبدیل کرنا جوابدہ ویب ڈیزائن اور ترقی کے لیے ضروری ہے۔ پی ایکس (پکسل)، ریم (روٹ ای ایم)، اور ای ایم یونٹس بنیادی عمارت کے بلاکس ہیں جو مختلف آلات اور اسکرین کے سائزز میں عناصر کے سائز اور مقام کا تعین کرتے ہیں۔ یہ جامع یونٹ کنورٹر ٹول آپ کو ان تین اہم سی ایس ایس یونٹس کے درمیان اقدار کو آسانی سے ترجمہ کرنے کی اجازت دیتا ہے، جو آپ کو زیادہ لچکدار اور قابل دیکھ بھال ویب لے آؤٹ بنانے میں مدد کرتا ہے۔
پکسل (پی ایکس) فکسڈ سائز یونٹس ہیں جو درست کنٹرول فراہم کرتے ہیں لیکن پیمانے پر کمی رکھتے ہیں، جبکہ ریم یونٹس روٹ عنصر کے فونٹ کے سائز کے لحاظ سے پیمانہ کرتے ہیں، اور ای ایم یونٹس اپنے والدین کے عنصر کے فونٹ کے سائز کے لحاظ سے پیمانہ کرتے ہیں۔ ان یونٹس کے درمیان تبدیل کرنا چیلنجنگ ہو سکتا ہے، خاص طور پر جب پیچیدہ ڈیزائن کے ساتھ کام کرتے وقت یا ٹیکسٹ کی دوبارہ سائز کرنے جیسی رسائی کی خصوصیات کی حمایت کرتے وقت۔ ہمارا پی ایکس، ریم، اور ای ایم کنورٹر اس عمل کو آسان بناتا ہے، آپ کو خوبصورت، جوابدہ ڈیزائن بنانے پر توجہ مرکوز کرنے کی اجازت دیتا ہے۔
سی ایس ایس یونٹس کو سمجھنا: پی ایکس، ریم، اور ای ایم
پکسلز (پی ایکس) کیا ہیں؟
پکسلز (پی ایکس) سب سے بنیادی اور عام طور پر استعمال ہونے والا سی ایس ایس یونٹ ہیں۔ ایک پکسل ایک ڈیجیٹل امیج گرڈ میں ایک نقطہ ہے اور اسکرین پر سب سے چھوٹے کنٹرول کرنے کے قابل عنصر کی نمائندگی کرتا ہے۔ سی ایس ایس میں، پکسلز ایک فکسڈ سائز کی پیمائش کا یونٹ فراہم کرتے ہیں جو دوسرے اسٹائلنگ عوامل سے قطع نظر مستقل رہتا ہے۔
1.element {
2 width: 200px;
3 font-size: 16px;
4 margin: 10px;
5}
6
پکسلز کی اہم خصوصیات:
- فکسڈ سائز یونٹس جو خود بخود پیمانہ نہیں کرتے
- عنصر کے ابعاد پر درست کنٹرول فراہم کرتے ہیں
- سمجھنے اور بصری طور پر دیکھنے میں آسان
- جوابدہ ڈیزائن اور رسائی کے لیے کم موزوں
ریم یونٹس کیا ہیں؟
ریم (روٹ ای ایم) یونٹس نسبتی یونٹس ہیں جو روٹ عنصر کے فونٹ کے سائز (عام طور پر <html>
عنصر) کے لحاظ سے پیمانہ کرتے ہیں۔ ڈیفالٹ کے طور پر، زیادہ تر براؤزر روٹ فونٹ کے سائز کو 16px پر سیٹ کرتے ہیں، جس کی وجہ سے 1rem 16px کے برابر ہوتا ہے جب تک کہ اسے واضح طور پر تبدیل نہ کیا جائے۔
1html {
2 font-size: 16px; /* زیادہ تر براؤزرز میں ڈیفالٹ */
3}
4
5.element {
6 width: 12.5rem; /* 200px کے برابر ڈیفالٹ روٹ فونٹ کے سائز کے ساتھ */
7 font-size: 1rem; /* 16px کے برابر */
8 margin: 0.625rem; /* 10px کے برابر */
9}
10
ریم یونٹس کی اہم خصوصیات:
- روٹ عنصر کے فونٹ کے سائز کے لحاظ سے پیمانہ کرتے ہیں
- دستاویز بھر میں مستقل تناسب برقرار رکھتے ہیں
- عالمی فونٹ کے سائز کی ایڈجسٹمنٹ کے ذریعے بہتر رسائی کی حمایت کرتے ہیں
- جوابدہ لے آؤٹ اور نوع ٹائپ کے لیے مثالی
ای ایم یونٹس کیا ہیں؟
ای ایم یونٹس نسبتی یونٹس ہیں جو اپنے والدین کے عنصر کے فونٹ کے سائز کے لحاظ سے پیمانہ کرتے ہیں۔ اگر والدین کے لیے کوئی فونٹ کا سائز مخصوص نہیں ہے، تو ای ایم وراثتی فونٹ کے سائز کا حوالہ دیتے ہیں۔
1.parent {
2 font-size: 20px;
3}
4
5.child {
6 font-size: 0.8em; /* 16px کے برابر (20px × 0.8) */
7 margin: 0.5em; /* 8px کے برابر (16px × 0.5) */
8}
9
ای ایم یونٹس کی اہم خصوصیات:
- اپنے والدین کے عنصر کے فونٹ کے سائز کے لحاظ سے پیمانہ کرتے ہیں
- جب گھونسلہ بنایا جائے تو ایک زنجیری اثر پیدا کرتے ہیں
- اجزاء کے اندر تناسبی ڈیزائن بنانے کے لیے مفید
- گہرائی میں گھونسلہ بنے عناصر کے ساتھ منظم کرنے میں پیچیدہ ہو سکتے ہیں
تبدیلی کے فارمولے اور حسابات
پی ایکس، ریم، اور ای ایم یونٹس کے درمیان ریاضی کے تعلقات کو سمجھنا درست تبدیلیوں کے لیے بہت اہم ہے۔ یہاں ہمارے کنورٹر میں استعمال ہونے والے فارمولے ہیں:
پی ایکس سے ریم تبدیلی
پکسلز کو ریم یونٹس میں تبدیل کرنے کے لیے، پکسل کی قیمت کو روٹ فونٹ کے سائز سے تقسیم کریں:
مثال کے طور پر، ڈیفالٹ روٹ فونٹ کے سائز کے ساتھ 16px:
- 16px = 1rem
- 24px = 1.5rem
- 8px = 0.5rem
پی ایکس سے ای ایم تبدیلی
پکسلز کو ای ایم یونٹس میں تبدیل کرنے کے لیے، پکسل کی قیمت کو والدین کے عنصر کے فونٹ کے سائز سے تقسیم کریں:
مثال کے طور پر، والدین کے فونٹ کے سائز کے ساتھ 16px:
- 16px = 1em
- 24px = 1.5em
- 8px = 0.5em
ریم سے پی ایکس تبدیلی
ریم یونٹس کو پکسلز میں تبدیل کرنے کے لیے، ریم کی قیمت کو روٹ فونٹ کے سائز سے ضرب دیں:
مثال کے طور پر، ڈیفالٹ روٹ فونٹ کے سائز کے ساتھ 16px:
- 1rem = 16px
- 1.5rem = 24px
- 0.5rem = 8px
ای ایم سے پی ایکس تبدیلی
ای ایم یونٹس کو پکسلز میں تبدیل کرنے کے لیے، ای ایم کی قیمت کو والدین کے عنصر کے فونٹ کے سائز سے ضرب دیں:
مثال کے طور پر، والدین کے فونٹ کے سائز کے ساتھ 16px:
- 1em = 16px
- 1.5em = 24px
- 0.5em = 8px
ریم سے ای ایم تبدیلی
ریم یونٹس کو ای ایم یونٹس میں تبدیل کرنے کے لیے، آپ کو روٹ فونٹ کے سائز اور والدین کے عنصر کے فونٹ کے سائز دونوں کا حساب لگانا ہوگا:
اگر روٹ اور والدین کے دونوں فونٹ کے سائز ایک جیسے ہیں (جیسے 16px)، تو 1rem = 1em۔
ای ایم سے ریم تبدیلی
ای ایم یونٹس کو ریم یونٹس میں تبدیل کرنے کے لیے، درج ذیل فارمولا استعمال کریں:
پھر، اگر دونوں فونٹ کے سائز ایک جیسے ہیں، تو 1em = 1rem۔
پی ایکس، ریم، اور ای ایم یونٹ کنورٹر کا استعمال کیسے کریں
ہمارا یونٹ کنورٹر ٹول پی ایکس، ریم، اور ای ایم یونٹس کے درمیان اقدار کو ترجمہ کرنا آسان بناتا ہے۔ یہاں کنورٹر کو مؤثر طریقے سے استعمال کرنے کے لیے ایک مرحلہ وار رہنما ہے:
بنیادی استعمال
- کسی بھی ان پٹ فیلڈ میں ایک قیمت درج کریں (پی ایکس، ریم، یا ای ایم)
- کنورٹر خود بخود حساب کرے گا اور دوسرے دو یونٹس میں مساوی اقدار دکھائے گا
- روٹ فونٹ کے سائز کو ایڈجسٹ کریں (ڈیفالٹ: 16px) تاکہ آپ دیکھ سکیں کہ یہ ریم کی تبدیلیوں پر کیسے اثر انداز ہوتا ہے
- والدین کے فونٹ کے سائز کو ایڈجسٹ کریں (ڈیفالٹ: 16px) تاکہ آپ دیکھ سکیں کہ یہ ای ایم کی تبدیلیوں پر کیسے اثر انداز ہوتا ہے
- ہر فیلڈ کے ساتھ کاپی بٹن کا استعمال کریں تاکہ آپ اپنی کلپ بورڈ پر قیمت کاپی کر سکیں
جدید خصوصیات
- بصری موازنہ: یہ ٹول ہر یونٹ کے نسبتی سائز کی بصری نمائندگی فراہم کرتا ہے
- درستگی کنٹرول: تمام حسابات 4 اعشاریہ مقامات کے لیے درستگی برقرار رکھتے ہیں
- منفی قیمتیں: کنورٹر منفی قیمتوں کی حمایت کرتا ہے، جو سی ایس ایس میں مارجن جیسے پراپرٹیز کے لیے درست ہیں
- حقیقی وقت کی تازہ کاری: ان پٹ کی اقدار یا فونٹ کے سائز کی ترتیبات میں کوئی بھی تبدیلی فوری طور پر تمام حسابات کو اپ ڈیٹ کرتی ہے
درست تبدیلیوں کے لیے نکات
- ریم کی تبدیلیوں کے لیے سب سے درست، روٹ فونٹ کے سائز کو اپنے پروجیکٹ کے
<html>
فونٹ کے سائز کی قیمت سے ملائیں - ای ایم کی تبدیلیوں کے لیے، والدین کے فونٹ کے سائز کو اس فونٹ کے سائز سے ملائیں جس کے ساتھ آپ کام کر رہے ہیں
- یاد رکھیں کہ براؤزر کے ڈیفالٹ فونٹ کے سائز مختلف ہو سکتے ہیں، حالانکہ 16px سب سے عام ڈیفالٹ ہے
سی ایس ایس یونٹ تبدیلی کے عملی استعمال کے کیسز
یہ سمجھنا کہ کب ہر سی ایس ایس یونٹ کا استعمال کرنا ہے اور ان کے درمیان کیسے تبدیل کرنا ہے، مؤثر ویب ترقی کے لیے بہت اہم ہے۔ یہاں کچھ عملی ایپلی کیشنز اور منظرنامے ہیں جہاں ہمارا یونٹ کنورٹر بے حد قیمتی ثابت ہوتا ہے:
جوابدہ ویب ڈیزائن
یونٹس کے درمیان تبدیل کرنا واقعی جوابدہ ڈیزائن بنانے کے لیے ضروری ہے:
- موبائل فرسٹ نقطہ نظر: پکسلز میں ایک بنیادی ڈیزائن کے ساتھ شروع کریں، پھر پیمانے کے لیے نسبتی یونٹس میں تبدیل کریں
- بریک پوائنٹ کا انتظام: مختلف ویوپورٹ سائزز کے درمیان مستقل فاصلے کے لیے ریم کا استعمال کریں
- اجزاء کا پیمانہ: یہ یقینی بنائیں کہ UI عناصر جب ویوپورٹ تبدیل ہو تو تناسبی تعلقات برقرار رکھیں
1/* فکسڈ پکسل کی قیمتوں کو جوابدہ ریم یونٹس میں تبدیل کریں */
2.container {
3 /* سے: padding: 20px; */
4 padding: 1.25rem; /* 20px ÷ 16px = 1.25rem */
5
6 /* سے: margin-bottom: 32px; */
7 margin-bottom: 2rem; /* 32px ÷ 16px = 2rem */
8}
9
رسائی میں بہتری
نسبتی یونٹس کا استعمال رسائی کو بہتر بناتا ہے، صارف کی ترجیحات کا احترام کرتا ہے:
- متن کی دوبارہ سائز کرنا: جب صارف اپنے براؤزر کا فونٹ سائز تبدیل کرتا ہے، تو ریم پر مبنی لے آؤٹس مناسب طور پر ایڈجسٹ ہوتے ہیں
- زوم کی فعالیت: نسبتی یونٹس یہ یقینی بناتے ہیں کہ ڈیزائن جب صارف زوم کرتا ہے تو وہ تناسبی رہیں
- صارف کی ترجیحات کا احترام: نسبتی یونٹس پر مبنی لے آؤٹس صارف کے ڈیفالٹ فونٹ کے سائز کی ترتیبات کی عزت کرتے ہیں
اجزاء پر مبنی ڈیزائن سسٹمز
جدید ڈیزائن سسٹمز سوچ سمجھ کر یونٹ کے استعمال سے فائدہ اٹھاتے ہیں:
- مستقل اجزاء: عالمی فاصلے اور سائز کی مستقل مزاجی کے لیے ریم کا استعمال کریں
- خود مختار ماڈیولز: ایسے عناصر کے لیے ای ایم کا استعمال کریں جو اپنے والدین کے اجزاء کے ساتھ پیمانہ کریں
- ڈیزائن ٹوکن: مختلف سیاق و سباق میں ڈیزائن ٹوکن کے ذریعے یونٹس کے درمیان ترجمہ کریں
نوع ٹائپ کے نظام
ہم آہنگ نوع ٹائپ تخلیق کرنے کے لیے محتاط یونٹ کے انتخاب کی ضرورت ہوتی ہے:
- ٹائپ اسکیل: مستقل ترقی کے لیے ریم میں ایک نوع ٹائپ اسکیل کی وضاحت کریں
- لائن کی اونچائیاں: تناسبی لائن کی اونچائی کے لیے یونٹ لیس قیمتیں یا ای ایم کا استعمال کریں
- جوابدہ متن: بریک پوائنٹس کے درمیان فونٹ کے سائز کو ایڈجسٹ کریں جبکہ تناسب برقرار رکھیں
1/* نوع ٹائپ کا نظام ریم یونٹس کا استعمال کرتے ہوئے */
2h1 { font-size: 2.5rem; } /* 40px */
3h2 { font-size: 2rem; } /* 32px */
4h3 { font-size: 1.5rem; } /* 24px */
5h4 { font-size: 1.25rem; } /* 20px */
6p { font-size: 1rem; } /* 16px */
7small { font-size: 0.875rem; } /* 14px */
8
پکسل پرفیک ڈیزائن
جب فگما یا فوٹوشاپ جیسے ٹولز سے ڈیزائن کو نافذ کرتے وقت:
- ڈیزائن کی حوالگی: ڈیزائن کی فائلوں سے پکسل کی قیمتوں کو ریم/ایم میں تبدیل کریں
- درستگی کو برقرار رکھیں: جب نسبتی یونٹس کا استعمال کرتے ہوئے درست فاصلے اور سائز کو یقینی بنائیں
- ڈیزائن سسٹم کے انضمام: پکسل پر مبنی ڈیزائن ٹوکن کو نسبتی یونٹس میں ترجمہ کریں
متبادل سی ایس ایس یونٹس
جبکہ پی ایکس، ریم، اور ای ایم سب سے عام یونٹس ہیں، کچھ متبادل بھی ہیں جن پر غور کرنا فائدہ مند ہے:
ویوپورٹ یونٹس (VW، VH)
- VW (ویوپورٹ چوڑائی): 1vw ویوپورٹ کی چوڑائی کا 1% کے برابر ہے
- VH (ویوپورٹ اونچائی): 1vh ویوپورٹ کی اونچائی کا 1% کے برابر ہے
- استعمال کا کیس: ایسے عناصر بنانا جو براہ راست ویوپورٹ کے سائز کے ساتھ پیمانہ کرتے ہیں
فیصد (%)
- والدین کے عنصر کے ابعاد کے لحاظ سے
- استعمال کا کیس: مائع لے آؤٹ اور جوابدہ چوڑائی
CH یونٹس
- "0" کردار کی چوڑائی کی بنیاد پر
- استعمال کا کیس: ایک مخصوص کردار کی تعداد فی لائن کے ساتھ کنٹینرز بنانا
EX یونٹس
- چھوٹے "x" کردار کی اونچائی کی بنیاد پر
- استعمال کا کیس: نوع ٹائپ کو درست کرنا، خاص طور پر x-height کے ایڈجسٹمنٹ کے لیے
ویب ڈویلپمنٹ میں سی ایس ایس یونٹس کی ترقی
سی ایس ایس یونٹس کی تاریخ ویب ڈیزائن کی وسیع ترقی کی عکاسی کرتی ہے، جامد لے آؤٹ سے آج کے جوابدہ، قابل رسائی طریقوں تک۔
ابتدائی ویب ڈیزائن (1990 کی دہائی)
سی ایس ایس کے ابتدائی دنوں میں، پکسلز کا راج تھا۔ ویب ڈیزائنرز نے فکسڈ چوڑائی کے لے آؤٹ بنائے، جو عام طور پر 640px یا 800px چوڑے ہوتے تھے تاکہ عام اسکرین کی قراردادوں کو پورا کیا جا سکے۔ رسائی اور ڈیوائس کی تنوع بڑے مسائل نہیں تھے، اور پکسل پرفیک کنٹرول بنیادی مقصد تھا۔
مائع لے آؤٹ کا عروج (اوائل 2000 کی دہائی)
جب اسکرین کے سائز متنوع ہوئے تو فیصد پر مبنی لے آؤٹ مقبول ہوگئے۔ ڈیزائنرز نے زیادہ لچکدار ڈیزائن بنانا شروع کیا، حالانکہ نوع ٹائپ اکثر پکسل یونٹس میں رہتا تھا۔ اس دور میں سی ایس ایس میں ای ایم یونٹس کا تعارف ہوا، حالانکہ ان کی اپنائیت محدود تھی کیونکہ زنجیری فونٹ کے سائز کا انتظام کرنا پیچیدہ تھا۔
موبائل انقلاب (2007-2010)
2007 میں آئی فون کا تعارف ویب ڈیزائن کو تبدیل کر دیا۔ اچانک، ویب سائٹس کو 320px چوڑے اسکرینز پر کام کرنے کی ضرورت تھی۔ یہ جوابدہ ڈیزائن کی تکنیکوں اور نسبتی یونٹس میں دلچسپی کو تیز کرنے کا باعث بنا۔ ای ایم یونٹس کی حدود (خاص طور پر زنجیری اثر) اس وقت زیادہ واضح ہو گئیں جب ڈیزائن زیادہ پیچیدہ ہو گئے۔
جوابدہ ویب ڈیزائن کا دور (2010-2015)
2010 میں ایٹھن مارکوٹ کے جوابدہ ویب ڈیزائن پر اثر انداز ہونے والے مضمون نے ڈویلپرز کے سی ایس ایس یونٹس کے نقطہ نظر کو تبدیل کر دیا۔ ریم یونٹ سی ایس ایس3 میں متعارف کرایا گیا، جو زنجیری پیچیدگیوں کے بغیر نسبتی پیمانے کے فوائد فراہم کرتا ہے۔ اس دوران ریم یونٹس کے لیے براؤزر کی حمایت بتدریج بڑھتی گئی۔
جدید سی ایس ایس طریقے (2015-موجودہ)
آج کی ویب ترقی مختلف مقاصد کے لیے یونٹس کے مرکب کو اپناتی ہے:
- عالمی مستقل مزاجی اور رسائی کے لیے ریم یونٹس
- اجزاء کے مخصوص پیمانے کے لیے ای ایم یونٹس
- بارڈرز اور چھوٹے تفصیلات کے لیے پکسلز
- واقعی جوابدہ عناصر کے لیے ویوپورٹ یونٹس
- مختلف قسم کے یونٹ ٹائپس کو جوڑنے کے لیے سی ایس ایس calc() فنکشن
یہ ترقی ویب کے ایک دستاویز پر مبنی میڈیا سے ایک پیچیدہ ایپلیکیشن پلیٹ فارم میں منتقلی کی عکاسی کرتی ہے جو بے شمار آلات اور سیاق و سباق میں کام کرنا چاہیے۔
یونٹ تبدیلی کے لیے کوڈ کے نمونے
جاوا اسکرپٹ یونٹ کنورٹر کے افعال
1// پی ایکس، ریم، اور ای ایم یونٹس کے درمیان تبدیل کریں
2const pxToRem = (px, rootFontSize = 16) => {
3 return px / rootFontSize;
4};
5
6const pxToEm = (px, parentFontSize = 16) => {
7 return px / parentFontSize;
8};
9
10const remToPx = (rem, rootFontSize = 16) => {
11 return rem * rootFontSize;
12};
13
14const emToPx = (em, parentFontSize = 16) => {
15 return em * parentFontSize;
16};
17
18const remToEm = (rem, rootFontSize = 16, parentFontSize = 16) => {
19 return rem * (rootFontSize / parentFontSize);
20};
21
22const emToRem = (em, parentFontSize = 16, rootFontSize = 16) => {
23 return em * (parentFontSize / rootFontSize);
24};
25
26// مثال کے استعمال
27console.log(pxToRem(24)); // 1.5
28console.log(remToPx(1.5)); // 24
29console.log(pxToEm(24, 24)); // 1
30console.log(remToEm(2, 16, 32)); // 1
31
سی ایس ایس حسب ضرورت خصوصیات یونٹ تبدیلی کے لیے
1:root {
2 /* بنیادی فونٹ کے سائز */
3 --root-font-size: 16px;
4 --base-font-size: var(--root-font-size);
5
6 /* ریم میں تبدیل کردہ عام پکسل کی قیمتیں */
7 --space-4px: 0.25rem;
8 --space-8px: 0.5rem;
9 --space-16px: 1rem;
10 --space-24px: 1.5rem;
11 --space-32px: 2rem;
12 --space-48px: 3rem;
13
14 /* نوع ٹائپ اسکیل */
15 --text-xs: 0.75rem; /* 12px */
16 --text-sm: 0.875rem; /* 14px */
17 --text-base: 1rem; /* 16px */
18 --text-lg: 1.125rem; /* 18px */
19 --text-xl: 1.25rem; /* 20px */
20 --text-2xl: 1.5rem; /* 24px */
21}
22
23/* استعمال کی مثال */
24.card {
25 padding: var(--space-16px);
26 margin-bottom: var(--space-24px);
27 font-size: var(--text-base);
28}
29
30.card-title {
31 font-size: var(--text-xl);
32 margin-bottom: var(--space-8px);
33}
34
SCSS مکسینز یونٹ تبدیلی کے لیے
1// SCSS کے افعال یونٹ تبدیلی کے لیے
2@function px-to-rem($px, $root-font-size: 16) {
3 @return ($px / $root-font-size) * 1rem;
4}
5
6@function px-to-em($px, $parent-font-size: 16) {
7 @return ($px / $parent-font-size) * 1em;
8}
9
10@function rem-to-px($rem, $root-font-size: 16) {
11 @return $rem * $root-font-size * 1px;
12}
13
14// استعمال کی مثال
15.element {
16 padding: px-to-rem(20);
17 margin: px-to-rem(32);
18 font-size: px-to-rem(18);
19
20 .nested {
21 // ای ایم تبدیلی کے لیے والدین کے فونٹ کے سائز (18px) کا استعمال
22 padding: px-to-em(16, 18);
23 margin-bottom: px-to-em(24, 18);
24 }
25}
26
پائتھون یونٹ کنورٹر
1def px_to_rem(px, root_font_size=16):
2 """پکسلز کو ریم یونٹس میں تبدیل کریں"""
3 return px / root_font_size
4
5def rem_to_px(rem, root_font_size=16):
6 """ریم یونٹس کو پکسلز میں تبدیل کریں"""
7 return rem * root_font_size
8
9def px_to_em(px, parent_font_size=16):
10 """پکسلز کو ای ایم یونٹس میں تبدیل کریں"""
11 return px / parent_font_size
12
13def em_to_px(em, parent_font_size=16):
14 """ای ایم یونٹس کو پکسلز میں تبدیل کریں"""
15 return em * parent_font_size
16
17# مثال کے استعمال
18print(f"16px = {px_to_rem(16)}rem") # 16px = 1.0rem
19print(f"2rem = {rem_to_px(2)}px") # 2rem = 32px
20print(f"24px = {px_to_em(24, 16)}em") # 24px = 1.5em
21
اکثر پوچھے جانے والے سوالات
ریم اور ای ایم یونٹس میں کیا فرق ہے؟
ریم (روٹ ای ایم) یونٹس روٹ عنصر کے فونٹ کے سائز (عام طور پر <html>
عنصر) کے لحاظ سے نسبتی ہوتے ہیں، جبکہ ای ایم یونٹس اپنے والدین کے عنصر کے فونٹ کے سائز کے لحاظ سے نسبتی ہوتے ہیں۔ یہ اہم فرق یہ ہے کہ ریم یونٹس آپ کی دستاویز میں مستقل سائز کو برقرار رکھتے ہیں چاہے گھونسلہ بنایا جائے، جبکہ ای ایم یونٹس گھونسلہ بننے پر ایک زنجیری اثر پیدا کر سکتے ہیں۔
جوابدہ ڈیزائن کے لیے بہترین سی ایس ایس یونٹ کون سا ہے؟
تمام حالات کے لیے کوئی "بہترین" یونٹ نہیں ہے۔ عام طور پر، مختلف مقاصد کے لیے یونٹس کا مجموعہ سب سے مؤثر ہوتا ہے:
- نوع ٹائپ اور مستقل فاصلے کے لیے ریم یونٹس
- اجزاء کے مخصوص پیمانے کے لیے ای ایم یونٹس
- لے آؤٹ کی چوڑائی کے لیے فیصد یا ویوپورٹ یونٹس
- بارڈرز اور چھوٹے تفصیلات کے لیے پکسلز
بہترین نقطہ نظر یہ ہے کہ ہر یونٹ کو اس کی بہترین جگہ پر استعمال کریں۔
براؤزرز ڈیفالٹ 16px فونٹ سائز کیوں رکھتے ہیں؟
16px کا ڈیفالٹ ایک پڑھنے کے معیار کے طور پر قائم کیا گیا تھا جو اسکرینوں پر عام طور پر کام کرتا ہے۔ تحقیق سے پتہ چلا ہے کہ 16px کے ارد گرد کا متن اسکرینوں پر پڑھنے کے لیے مثالی ہے۔ یہ ڈیفالٹ رسائی کے لیے بھی ایک اچھا بنیادی نقطہ فراہم کرتا ہے، یہ یقینی بناتا ہے کہ زیادہ تر صارفین کے لیے متن بہت چھوٹا نہیں ہے۔
کیا میں ان یونٹس کے ساتھ منفی قیمتیں استعمال کر سکتا ہوں؟
جی ہاں، سی ایس ایس منفی قیمتوں کی حمایت کرتا ہے جو کسی بھی قسم کے یونٹ کے ساتھ۔ منفی مارجن، ترجمے، اور مقامات منفی قیمتوں کے عام استعمال کے کیسز ہیں۔ ہمارا کنورٹر تمام یونٹ کی اقسام کے لیے منفی قیمتوں کو درست طریقے سے ہینڈل کرتا ہے۔
کیا ای ایم یونٹس گھونسلہ بنے عناصر کے ساتھ کیسے کام کرتے ہیں؟
ای ایم یونٹس گھونسلہ بننے پر جمع ہوتے ہیں۔ مثال کے طور پر:
1.parent {
2 font-size: 16px;
3}
4.child {
5 font-size: 1.5em; /* 24px (16px × 1.5) کے برابر */
6}
7.grandchild {
8 font-size: 1.5em; /* 36px (24px × 1.5) کے برابر */
9}
10
یہ زنجیری اثر تناسبی ڈیزائن بنانے کے لیے مفید ہو سکتا ہے لیکن غیر ارادی پیمانے سے بچنے کے لیے محتاط انتظام کی ضرورت ہوتی ہے۔
کیا میں ہائی-DPI (ریٹینا) ڈسپلے کے ساتھ سی ایس ایس یونٹس کو کیسے ہینڈل کروں؟
ہائی-DPI ڈسپلے خود بخود نسبتی یونٹس کے استعمال سے ہینڈل ہوتے ہیں۔ چونکہ یہ یونٹس فونٹ کے سائز کی بنیاد پر ہوتے ہیں نہ کہ جسمانی پکسلز، وہ ہائی ریزولوشن اسکرینز پر مناسب طور پر پیمانہ کرتے ہیں۔ امیجز اور بارڈرز کے لیے، میڈیا کوئریز کا استعمال کرتے ہوئے ڈیوائس پکسل تناسب یا ریزولوشن پر غور کریں۔
کیا مجھے میڈیا کوئریز میں ریم یا ای ایم کا استعمال کرنا چاہیے؟
میڈیا کوئریز میں ریم اور ای ایم یونٹس کے لیے براؤزر کی حمایت میں بہتری آئی ہے۔ میڈیا کوئریز میں ای ایم یونٹس کا استعمال عام طور پر تجویز کیا جاتا ہے کیونکہ:
- یہ براؤزر کے ڈیفالٹ فونٹ کے سائز کے لحاظ سے نسبتی ہوتے ہیں
- یہ صارف کے فونٹ کے سائز کی ترجیحات کا احترام کرتے ہیں
- یہ تمام براؤزرز میں مستقل بریک پوائنٹس فراہم کرتے ہیں
1/* میڈیا کوئریز کے لیے ای ایم یونٹس کا استعمال */
2@media (min-width: 48em) { /* 768px 16px کی بنیاد پر */
3 /* ٹیبلٹ کے انداز */
4}
5
6@media (min-width: 64em) { /* 1024px 16px کی بنیاد پر */
7 /* ڈیسک ٹاپ کے انداز */
8}
9
میں فگما یا اسکیچ جیسے ڈیزائن ٹولز میں یونٹس کے درمیان تبدیلی کیسے کروں؟
زیادہ تر ڈیزائن ٹولز بنیادی طور پر پکسلز کے ساتھ کام کرتے ہیں۔ جب ڈیزائن کو نافذ کرتے وقت:
- اپنے پروجیکٹ کے روٹ فونٹ کے سائز کو نوٹ کریں (عام طور پر 16px)
- پکسل کی قیمتوں کو روٹ فونٹ کے سائز سے تقسیم کریں تاکہ ریم کی قیمتیں حاصل ہوں
- ای ایم قیمتوں کے لیے، والدین کے عنصر کے فونٹ کے سائز سے تقسیم کریں
- عام قیمتوں کے لیے ڈیزائن ٹوکن یا متغیرات بنانے پر غور کریں
کچھ ڈیزائن ٹولز میں یہ تبدیلی کے عمل کو خود بخود کرنے میں مدد کرنے کے لیے پلگ ان ہوتے ہیں۔
براؤزرز نسبتی یونٹس کے ساتھ سب پکسل رینڈرنگ کو کیسے ہینڈل کرتے ہیں؟
براؤزر سب پکسل کی قیمتوں کو مختلف طریقوں سے ہینڈل کرتے ہیں۔ کچھ براؤزر قریب ترین پکسل تک گول کرتے ہیں، جبکہ دوسرے ہموار پیمانے کے لیے سب پکسل رینڈرنگ کی حمایت کرتے ہیں۔ یہ کبھی کبھار براؤزرز کے درمیان معمولی عدم مطابقت پیدا کر سکتا ہے، خاص طور پر جب چھوٹے ریم/ایم قیمتیں یا جب تبدیلیاں استعمال کی جائیں۔ زیادہ تر استعمال کے معاملات میں، یہ اختلافات معمولی ہوتے ہیں۔
مختلف سی ایس ایس یونٹس کے استعمال کا کارکردگی پر کیا اثر ہے؟
جدید براؤزرز میں مختلف پکسل، ریم، یا ای ایم یونٹس کے استعمال کے درمیان کوئی اہم کارکردگی کا فرق نہیں ہے۔ یونٹس کے انتخاب کو ڈیزائن کی ضروریات، جوابدہی کے رویے، اور رسائی کی ضروریات کی بنیاد پر کیا جانا چاہیے نہ کہ کارکردگی پر غور کرنے کی وجہ سے۔
حوالہ جات اور مزید پڑھنے کے لیے
-
"سی ایس ایس ویلیوز اور یونٹس ماڈیول لیول 3." W3C کی سفارش۔ https://www.w3.org/TR/css-values-3/
-
مارکوٹ، ایٹھن۔ "جوابدہ ویب ڈیزائن." A List Apart، 25 مئی، 2010۔ https://alistapart.com/article/responsive-web-design/
-
رٹر، رچرڈ۔ "ویب پر نوع ٹائپ کے انداز کے عناصر۔" http://webtypography.net/
-
"سی ایس ایس یونٹس۔" MDN ویب دستاویزات۔ https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Values_and_units
-
"سی ایس ایس پکسلز بمقابلہ جسمانی پکسلز۔" اسٹیک اوور فلو دستاویزات۔ https://stackoverflow.com/questions/8785643/what-exactly-is-the-difference-between-css-pixels-and-device-pixels
-
"سی ایس ایس کی لمبائی۔" CSS-Tricks۔ https://css-tricks.com/the-lengths-of-css/
-
"سی ایس ایس حسب ضرورت خصوصیات (متغیرات) کا استعمال۔" MDN ویب دستاویزات۔ https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/Using_CSS_custom_properties
-
"سی ایس ایس میں ریم یونٹس کو سمجھنا اور استعمال کرنا۔" سائٹ پوائنٹ۔ https://www.sitepoint.com/understanding-and-using-rem-units-in-css/
آج ہی ہمارا یونٹ کنورٹر آزمائیں
ہاتھ سے سی ایس ایس یونٹ کی تبدیلیوں کے ساتھ جدوجہد کرنا بند کریں اور ہمارے پی ایکس، ریم، اور ای ایم یونٹ کنورٹر کو کام کرنے دیں۔ چاہے آپ ایک جوابدہ ویب سائٹ بنا رہے ہوں، ایک ڈیزائن سسٹم تخلیق کر رہے ہوں، یا صرف سی ایس ایس یونٹس کے بارے میں سیکھ رہے ہوں، یہ ٹول آپ کا وقت بچائے گا اور درستگی کو یقینی بنائے گا۔ اپنی اقدار درج کریں تاکہ آپ دیکھ سکیں کہ یونٹ کی تبدیلی کتنی آسان ہو سکتی ہے!
رائے
اس ٹول کے بارے میں رائے دینے کے لیے رائے کے ٹوسٹ پر کلک کریں
متعلقہ ٹولز
مزید ٹولز دریافت کریں جو آپ کے ورک فلو کے لیے مفید ہو سکتے ہیں