Whiz Tools

Kvadratinės lygties sprendėjas

Rezultatas:

Kvadratinė lygtis

Įvadas

Kvadratinė lygtis yra antrosios laipsnio polinomų lygtis vienai kintamajai. Standartine forma kvadratinė lygtis rašoma taip:

ax2+bx+c=0ax^2 + bx + c = 0

kur aa, bb ir cc yra realūs skaičiai, o a0a \neq 0. Terminas ax2ax^2 vadinamas kvadratiniu terminu, bxbx yra linijinis terminas, o cc yra konstantos terminas.

Šis skaičiuoklė leidžia jums išspręsti kvadratines lygtis įvedant koeficientus aa, bb ir cc. Ji naudoja kvadratinę formulę, kad rastų šaknis (sprendinius) ir pateikia aiškų, suformatuotą rezultatų išvedimą.

Kaip naudotis šia skaičiuokle

  1. Įveskite koeficientą aa (turi būti nelygus nuliui)
  2. Įveskite koeficientą bb
  3. Įveskite koeficientą cc
  4. Pasirinkite norimą tikslumą rezultatams (dešimtainių vietų skaičių)
  5. Paspauskite mygtuką "Spręsti"
  6. Skaičiuoklė parodys šaknis (jei jos egzistuoja) ir papildomą informaciją apie sprendinių pobūdį

Formulė

Kvadratinė formulė naudojama kvadratinių lygtims spręsti. Lygtims, esančioms formoje ax2+bx+c=0ax^2 + bx + c = 0, sprendiniai pateikiami taip:

x=b±b24ac2ax = \frac{-b \pm \sqrt{b^2 - 4ac}}{2a}

Terminas po kvadrato šaknimi, b24acb^2 - 4ac, vadinamas diskriminantu. Jis nustato šaknų pobūdį:

  • Jei b24ac>0b^2 - 4ac > 0, yra dvi skirtingos realios šaknys
  • Jei b24ac=0b^2 - 4ac = 0, yra viena reali šaknis (pakartotinė šaknis)
  • Jei b24ac<0b^2 - 4ac < 0, nėra realių šaknų (dvi kompleksinės konjugatos šaknys)

Skaičiavimas

Skaičiuoklė atlieka šiuos veiksmus, kad išspręstų kvadratinę lygtį:

  1. Patikrina įvestis:

    • Užtikrina, kad aa būtų nelygus nuliui
    • Patikrina, ar koeficientai yra tinkamame intervale (pvz., tarp -1e10 ir 1e10)
  2. Apskaičiuoja diskriminantą: Δ=b24ac\Delta = b^2 - 4ac

  3. Nustato šaknų pobūdį, remdamasi diskriminantu

  4. Jei egzistuoja realios šaknys, apskaičiuoja jas naudodama kvadratinę formulę: x1=b+Δ2ax_1 = \frac{-b + \sqrt{\Delta}}{2a} ir x2=bΔ2ax_2 = \frac{-b - \sqrt{\Delta}}{2a}

  5. Apvalina rezultatus iki nurodyto tikslumo

  6. Pateikia rezultatus, įskaitant:

    • Šaknų pobūdį
    • Šaknų vertes (jei realios)
    • Lygtį standartine forma

Įvesties patikrinimas ir klaidų valdymas

Skaičiuoklė įgyvendina šiuos patikrinimus:

  • Koeficientas aa turi būti nelygus nuliui. Jei a=0a = 0, rodomas klaidos pranešimas.
  • Visi koeficientai turi būti galiojantys skaičiai. Negaliojančios įvestys atmetamos.
  • Koeficientai turi būti tinkamame intervale (pvz., tarp -1e10 ir 1e10), kad būtų išvengta perpildymo klaidų.

Naudojimo atvejai

Kvadratinės lygtis turi daugybę taikymo sričių įvairiose srityse:

  1. Fizika: Apibūdina projektilių judėjimą, apskaičiuoja laiką, per kurį objektai krenta, ir analizuoja paprastą harmoninį judėjimą.

  2. Inžinerija: Projektuoja parabolinius reflektorius apšvietimui ar telekomunikacijoms, optimizuoja plotą ar tūrį statybos projektuose.

  3. Ekonomika: Modeliuoja pasiūlos ir paklausos kreives, optimizuoja pelno funkcijas.

  4. Kompiuterinė grafika: Atvaizduoja parabolinius kreives ir paviršius, apskaičiuoja sankirtas tarp geometrinių formų.

  5. Finansai: Apskaičiuoja sudėtines palūkanas, pasirinkimo kainodaros modelius.

  6. Biologija: Modeliuoja populiacijos augimą su ribojančiais veiksniais.

Alternatyvos

Nors kvadratinė formulė yra galingas įrankis kvadratinėms lygtims spręsti, yra alternatyvių metodų, kurie tam tikrose situacijose gali būti tinkamesni:

  1. Faktorizavimas: Lygtims su sveikais koeficientais ir paprastomis racionaliomis šaknimis faktorizavimas gali būti greitesnis ir suteikti daugiau įžvalgos apie lygties struktūrą.

  2. Kvadrato užbaigimas: Šis metodas yra naudingas kvadratinės formulės išvedimui ir kvadratinių funkcijų transformavimui į viršūnės formą.

  3. Grafiški metodai: Kvadratinės funkcijos braižymas ir jos x-interceptų radimas gali suteikti vizualų supratimą apie šaknis be tiesioginio skaičiavimo.

  4. Skaitiniai metodai: Dėl labai didelių koeficientų arba kai reikia didelio tikslumo, skaitiniai metodai, tokie kaip Niutono-Rafsono metodas, gali būti stabilūs.

Istorija

Kvadratinių lygties istorija siekia senovės civilizacijas:

  • Babiloniečiai (c. 2000 m. pr. Kr.): Išsprendė specifines kvadratines lygtis naudodami technikas, atitinkančias kvadrato užbaigimą.
  • Senovės graikai (c. 400 m. pr. Kr.): Geometriškai išsprendė kvadratines lygtis.
  • Indijos matematikai (c. 600 m. po Kr.): Brahmagupta pateikė pirmąją aiškią formulę kvadratinėms lygtims spręsti.
  • Islamo aukso amžius (c. 800 m. po Kr.): Al-Khwarizmi sistemingai išsprendė kvadratines lygtis naudodamas algebrinius metodus.
  • Renesanso Europa: Bendroji algebrinė sprendimo forma (kvadratinė formulė) tapo plačiai žinoma ir naudojama.

Šiuolaikinė kvadratinės formulės forma buvo galutinai patvirtinta XVI amžiuje, nors jos komponentai buvo žinomi daug anksčiau.

Pavyzdžiai

Štai kodo pavyzdžiai kvadratinių lygtis spręsti įvairiose programavimo kalbose:

' Excel VBA funkcija kvadratinės lygties sprendimui
Function SolveQuadratic(a As Double, b As Double, c As Double) As String
    Dim discriminant As Double
    Dim x1 As Double, x2 As Double
    
    discriminant = b ^ 2 - 4 * a * c
    
    If discriminant > 0 Then
        x1 = (-b + Sqr(discriminant)) / (2 * a)
        x2 = (-b - Sqr(discriminant)) / (2 * a)
        SolveQuadratic = "Dvi realios šaknys: x1 = " & x1 & ", x2 = " & x2
    ElseIf discriminant = 0 Then
        x1 = -b / (2 * a)
        SolveQuadratic = "Viena reali šaknis: x = " & x1
    Else
        SolveQuadratic = "Nėra realių šaknų"
    End If
End Function
' Naudojimas:
' =SolveQuadratic(1, 5, 6)
import math

def solve_quadratic(a, b, c):
    discriminant = b**2 - 4*a*c
    if discriminant > 0:
        x1 = (-b + math.sqrt(discriminant)) / (2*a)
        x2 = (-b - math.sqrt(discriminant)) / (2*a)
        return f"Dvi realios šaknys: x₁ = {x1:.2f}, x₂ = {x2:.2f}"
    elif discriminant == 0:
        x = -b / (2*a)
        return f"Viena reali šaknis: x = {x:.2f}"
    else:
        return "Nėra realių šaknų"

# Pavyzdžio naudojimas:
print(solve_quadratic(1, 5, 6))
function solveQuadratic(a, b, c) {
  const discriminant = b * b - 4 * a * c;
  if (discriminant > 0) {
    const x1 = (-b + Math.sqrt(discriminant)) / (2 * a);
    const x2 = (-b - Math.sqrt(discriminant)) / (2 * a);
    return `Dvi realios šaknys: x₁ = ${x1.toFixed(2)}, x₂ = ${x2.toFixed(2)}`;
  } else if (discriminant === 0) {
    const x = -b / (2 * a);
    return `Viena reali šaknis: x = ${x.toFixed(2)}`;
  } else {
    return "Nėra realių šaknų";
  }
}

// Pavyzdžio naudojimas:
console.log(solveQuadratic(1, 5, 6));
public class QuadraticSolver {
    public static String solveQuadratic(double a, double b, double c) {
        double discriminant = b * b - 4 * a * c;
        if (discriminant > 0) {
            double x1 = (-b + Math.sqrt(discriminant)) / (2 * a);
            double x2 = (-b - Math.sqrt(discriminant)) / (2 * a);
            return String.format("Dvi realios šaknys: x₁ = %.2f, x₂ = %.2f", x1, x2);
        } else if (discriminant == 0) {
            double x = -b / (2 * a);
            return String.format("Viena reali šaknis: x = %.2f", x);
        } else {
            return "Nėra realių šaknų";
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(solveQuadratic(1, 5, 6));
    }
}

Skaičiavimo pavyzdžiai

  1. Dvi realios šaknys:

    • Lygtis: x2+5x+6=0x^2 + 5x + 6 = 0
    • Koeficientai: a=1a = 1, b=5b = 5, c=6c = 6
    • Rezultatas: Dvi realios šaknys: x1=2.00x_1 = -2.00, x2=3.00x_2 = -3.00
  2. Viena reali šaknis (pakartotinė):

    • Lygtis: x2+4x+4=0x^2 + 4x + 4 = 0
    • Koeficientai: a=1a = 1, b=4b = 4, c=4c = 4
    • Rezultatas: Viena reali šaknis: x=2.00x = -2.00
  3. Nėra realių šaknų:

    • Lygtis: x2+x+1=0x^2 + x + 1 = 0
    • Koeficientai: a=1a = 1, b=1b = 1, c=1c = 1
    • Rezultatas: Nėra realių šaknų
  4. Dideli koeficientai:

    • Lygtis: 1000000x2+5000000x+6000000=01000000x^2 + 5000000x + 6000000 = 0
    • Koeficientai: a=1000000a = 1000000, b=5000000b = 5000000, c=6000000c = 6000000
    • Rezultatas: Dvi realios šaknys: x1=1.00x_1 = -1.00, x2=4.00x_2 = -4.00

Kvadratinių funkcijų braižymas

Kvadratinės funkcijos grafikas f(x)=ax2+bx+cf(x) = ax^2 + bx + c yra parabola. Kvadratinės lygties šaknys atitinka šios parabolos x-interceptus. Svarbūs taškai grafike apima:

  • Viršūnė: Aukščiausias arba žemiausias parabolos taškas, duotas (b/(2a),f(b/(2a)))(-b/(2a), f(-b/(2a)))
  • Simetrijos ašis: Vertikali linija, einanti per viršūnę, duota x=b/(2a)x = -b/(2a)
  • y-interceptas: Taškas, kuriame parabola kerta y-ašį, duotas (0,c)(0, c)

Parabolos kryptis ir plotis priklauso nuo koeficiento aa:

  • Jei a>0a > 0, parabola atsidaro į viršų
  • Jei a<0a < 0, parabola atsidaro į apačią
  • Dideli absoliutiniai aa vertės sukelia siauresnes parabolas

Supratimas apie grafiką gali suteikti įžvalgų apie šaknų pobūdį ir vertes be tiesioginio skaičiavimo.

Nuorodos

  1. Weisstein, Eric W. "Kvadratinė lygtis." Iš MathWorld--Wolfram interneto šaltinio. https://mathworld.wolfram.com/QuadraticEquation.html
  2. "Kvadratinė lygtis." Vikipedija, Vikipedijos fondas, https://en.wikipedia.org/wiki/Quadratic_equation
  3. Larson, Ron, ir Bruce Edwards. Calculus. 10-asis leidimas, Cengage Learning, 2014.
  4. Stewart, James. Calculus: Early Transcendentals. 8-asis leidimas, Cengage Learning, 2015.
  5. "Kvadratinės lygties istorija." ThoughtCo, https://www.thoughtco.com/history-of-the-quadratic-equation-3126340
Feedback