원의 반지름 계산기: 지름, 둘레, 면적으로 계산하기
지름, 둘레 또는 면적을 사용하여 원의 반지름을 계산합니다. 기하학 계산 및 원의 속성을 이해하는 데 이상적입니다.
원 반지름 계산기
문서화
원의 반지름 계산기
소개
원의 반지름은 원의 가장 기본적인 속성 중 하나입니다. 원의 중심에서 원주상의 임의의 점까지의 거리입니다. 이 계산기를 사용하면 세 가지 다른 입력 매개변수를 기반으로 원의 반지름을 결정할 수 있습니다:
- 지름
- 둘레
- 면적
이 값 중 하나를 제공하면 원의 기하학적 관계에 따라 반지름을 계산할 수 있습니다.
공식
반지름은 지름, 둘레 또는 면적에서 다음 공식을 사용하여 계산할 수 있습니다:
-
지름에서 ():
-
둘레에서 ():
-
면적에서 ():
이 공식은 원의 기본 속성에서 유도됩니다:
- 지름: 지름은 반지름의 두 배입니다 ().
- 둘레: 둘레는 원의 주위를 둘러싼 거리입니다 ().
- 면적: 원에 의해 둘러싸인 면적입니다 ().
계산
지름에서 반지름 계산하기
지름이 주어지면 반지름은 단순히 절반입니다:
예시:
지름이 10 단위인 경우:
둘레에서 반지름 계산하기
둘레 공식에서 시작합니다:
에 대해 풀면:
예시:
둘레가 단위인 경우:
면적에서 반지름 계산하기
면적 공식에서 시작합니다:
에 대해 풀면:
예시:
면적이 제곱 단위인 경우:
엣지 케이스 및 입력 검증
-
영 또는 음수 입력: 원은 음수 또는 영의 지름, 둘레 또는 면적을 가질 수 없습니다. 이러한 값이 영 또는 음수인 경우 반지름은 정의되지 않습니다. 계산기는 이러한 경우 오류 메시지를 표시합니다.
-
비숫자 입력: 계산기는 숫자 입력을 요구합니다. 비숫자 값(예: 문자 또는 기호)은 유효하지 않습니다.
정밀도 및 반올림
이 계산기는 계산을 위해 배정밀도 부동소수점 산술을 사용합니다. 결과는 일반적으로 더 높은 정확성을 위해 네 자리로 반올림되어 표시됩니다. 와 같은 수학 상수를 사용할 때 계산기는 프로그래밍 언어나 환경에서 사용할 수 있는 전체 정밀도를 활용합니다. 부동소수점 산술은 경우에 따라 작은 반올림 오류를 도입할 수 있습니다.
사용 사례
원의 반지름을 계산하는 것은 다양한 분야에서 필수적입니다:
공학 및 건설
-
원형 구성 요소 설계: 엔지니어는 종종 바퀴, 기어, 파이프 또는 돔을 설계할 때 반지름을 결정해야 합니다.
-
건축: 건축가는 아치, 돔 및 원형 건물을 설계할 때 반지름을 사용합니다.
천문학
-
행성 궤도: 천문학자는 관측 데이터를 기반으로 행성 궤도의 반지름을 계산합니다.
-
천체: 행성, 별 및 기타 천체의 크기를 결정합니다.
일상 문제 해결
-
예술 및 디자인: 예술가와 디자이너는 원형 패턴 및 디자인을 만들기 위해 반지름을 계산합니다.
-
DIY 프로젝트: 원형 테이블, 정원 또는 분수를 위한 필요한 재료를 계산합니다.
수학 및 교육
-
기하학 배우기: 원의 속성을 이해하는 것은 기하학 교육의 기본입니다.
-
문제 해결: 반지름 계산은 수학 문제 및 대회에서 일반적입니다.
대안
반지름은 주요 속성이지만 때로는 다른 원의 속성이 직접 측정하기 더 편리할 수 있습니다:
-
현의 길이 측정: 고정된 점이 원에 있을 때 반지름을 계산하는 데 유용합니다.
-
부채꼴 면적 또는 호 길이 사용: 원의 일부 섹션과 관련된 경우.
역사
원의 연구는 고대 문명으로 거슬러 올라갑니다:
-
고대 기하학: 원은 고대 이집트인과 바빌로니아 시대부터 연구되었습니다.
-
유클리드의 원론: 기원전 300년경 유클리드는 그의 저서 원론에서 원과 그 속성을 정의했습니다.
-
아르키메데스: (\pi)를 근사화하는 방법을 제공하고 원과 구와 관련된 면적과 부피를 계산했습니다.
-
(\pi)의 발전: 수세기 동안 유휘, 저충지, 아리야바타, 궁극적으로 존 월리스와 아이작 뉴턴과 같은 수학자들이 (\pi)의 값과 이해를 다듬었습니다.
반지름은 기하학뿐만 아니라 물리학, 공학 및 다양한 응용 과학에서도 기본 개념으로 남아 있습니다.
예시
다음은 지름, 둘레 및 면적에서 반지름을 계산하기 위한 여러 프로그래밍 언어의 코드 예시입니다.
지름에서
Python
1## 지름에서 반지름 계산
2def radius_from_diameter(diameter):
3 if diameter <= 0:
4 raise ValueError("지름은 0보다 커야 합니다.")
5 return diameter / 2
6
7## 예시 사용
8d = 10
9r = radius_from_diameter(d)
10print(f"반지름은 {r} 단위입니다.")
11
JavaScript
1// 지름에서 반지름 계산
2function radiusFromDiameter(diameter) {
3 if (diameter <= 0) {
4 throw new Error("지름은 0보다 커야 합니다.");
5 }
6 return diameter / 2;
7}
8
9// 예시 사용
10let d = 10;
11let r = radiusFromDiameter(d);
12console.log(`반지름은 ${r} 단위입니다.`);
13
Java
1public class CircleRadiusCalculator {
2 public static double radiusFromDiameter(double diameter) {
3 if (diameter <= 0) {
4 throw new IllegalArgumentException("지름은 0보다 커야 합니다.");
5 }
6 return diameter / 2;
7 }
8
9 public static void main(String[] args) {
10 double d = 10;
11 double r = radiusFromDiameter(d);
12 System.out.printf("반지름은 %.2f 단위입니다.%n", r);
13 }
14}
15
C++
1// 지름에서 반지름 계산
2#include <iostream>
3#include <stdexcept>
4
5double radiusFromDiameter(double diameter) {
6 if (diameter <= 0) {
7 throw std::invalid_argument("지름은 0보다 커야 합니다.");
8 }
9 return diameter / 2.0;
10}
11
12int main() {
13 double d = 10.0;
14 try {
15 double r = radiusFromDiameter(d);
16 std::cout << "반지름은 " << r << " 단위입니다." << std::endl;
17 } catch (const std::exception& e) {
18 std::cerr << e.what() << std::endl;
19 }
20 return 0;
21}
22
R
1## 지름에서 반지름 계산
2radius_from_diameter <- function(diameter) {
3 if (diameter <= 0) {
4 stop("지름은 0보다 커야 합니다.")
5 }
6 return(diameter / 2)
7}
8
9## 예시 사용
10d <- 10
11r <- radius_from_diameter(d)
12cat(sprintf("반지름은 %.2f 단위입니다.\n", r))
13
Ruby
1## 지름에서 반지름 계산
2def radius_from_diameter(diameter)
3 raise ArgumentError, "지름은 0보다 커야 합니다." if diameter <= 0
4 diameter / 2.0
5end
6
7## 예시 사용
8d = 10
9r = radius_from_diameter(d)
10puts "반지름은 #{r} 단위입니다."
11
PHP
1<?php
2// 지름에서 반지름 계산
3function radiusFromDiameter($diameter) {
4 if ($diameter <= 0) {
5 throw new Exception('지름은 0보다 커야 합니다.');
6 }
7 return $diameter / 2;
8}
9
10// 예시 사용
11$d = 10;
12$r = radiusFromDiameter($d);
13echo "반지름은 {$r} 단위입니다.";
14?>
15
Rust
1// 지름에서 반지름 계산
2fn radius_from_diameter(diameter: f64) -> Result<f64, &'static str> {
3 if diameter <= 0.0 {
4 return Err("지름은 0보다 커야 합니다.");
5 }
6 Ok(diameter / 2.0)
7}
8
9fn main() {
10 let d = 10.0;
11 match radius_from_diameter(d) {
12 Ok(r) => println!("반지름은 {:.2} 단위입니다.", r),
13 Err(e) => println!("{}", e),
14 }
15}
16
Swift
1import Foundation
2
3// 지름에서 반지름 계산
4func radiusFromDiameter(_ diameter: Double) throws -> Double {
5 if diameter <= 0 {
6 throw NSError(domain: "InvalidInput", code: 0, userInfo: [NSLocalizedDescriptionKey: "지름은 0보다 커야 합니다."])
7 }
8 return diameter / 2.0
9}
10
11// 예시 사용
12do {
13 let d = 10.0
14 let r = try radiusFromDiameter(d)
15 print("반지름은 \(r) 단위입니다.")
16} catch {
17 print(error.localizedDescription)
18}
19
둘레에서
Python
1import math
2
3## 둘레에서 반지름 계산
4def radius_from_circumference(circumference):
5 if circumference <= 0:
6 raise ValueError("둘레는 0보다 커야 합니다.")
7 return circumference / (2 * math.pi)
8
9## 예시 사용
10C = 31.4159
11r = radius_from_circumference(C)
12print(f"반지름은 {r:.2f} 단위입니다.")
13
JavaScript
1// 둘레에서 반지름 계산
2function radiusFromCircumference(circumference) {
3 if (circumference <= 0) {
4 throw new Error("둘레는 0보다 커야 합니다.");
5 }
6 return circumference / (2 * Math.PI);
7}
8
9// 예시 사용
10let C = 31.4159;
11let r = radiusFromCircumference(C);
12console.log(`반지름은 ${r.toFixed(2)} 단위입니다.`);
13
Java
1public class CircleRadiusCalculator {
2 public static double radiusFromCircumference(double circumference) {
3 if (circumference <= 0) {
4 throw new IllegalArgumentException("둘레는 0보다 커야 합니다.");
5 }
6 return circumference / (2 * Math.PI);
7 }
8
9 public static void main(String[] args) {
10 double C = 31.4159;
11 double r = radiusFromCircumference(C);
12 System.out.printf("반지름은 %.2f 단위입니다.%n", r);
13 }
14}
15
C++
1// 둘레에서 반지름 계산
2#include <iostream>
3#include <cmath>
4#include <stdexcept>
5
6double radiusFromCircumference(double circumference) {
7 if (circumference <= 0) {
8 throw std::invalid_argument("둘레는 0보다 커야 합니다.");
9 }
10 return circumference / (2.0 * M_PI);
11}
12
13int main() {
14 double C = 31.4159;
15 try {
16 double r = radiusFromCircumference(C);
17 std::cout << "반지름은 " << r << " 단위입니다." << std::endl;
18 } catch (const std::exception& e) {
19 std::cerr << e.what() << std::endl;
20 }
21 return 0;
22}
23
R
1## 둘레에서 반지름 계산
2radius_from_circumference <- function(circumference) {
3 if (circumference <= 0) {
4 stop("둘레는 0보다 커야 합니다.")
5 }
6 return(circumference / (2 * pi))
7}
8
9## 예시 사용
10C <- 31.4159
11r <- radius_from_circumference(C)
12cat(sprintf("반지름은 %.2f 단위입니다.\n", r))
13
Ruby
1## 둘레에서 반지름 계산
2def radius_from_circumference(circumference)
3 raise ArgumentError, "둘레는 0보다 커야 합니다." if circumference <= 0
4 circumference / (2 * Math::PI)
5end
6
7## 예시 사용
8C = 31.4159
9r = radius_from_circumference(C)
10puts "반지름은 #{format('%.2f', r)} 단위입니다."
11
PHP
1<?php
2// 둘레에서 반지름 계산
3function radiusFromCircumference($circumference) {
4 if ($circumference <= 0) {
5 throw new Exception('둘레는 0보다 커야 합니다.');
6 }
7 return $circumference / (2 * M_PI);
8}
9
10// 예시 사용
11$C = 31.4159;
12$r = radiusFromCircumference($C);
13echo "반지름은 " . round($r, 2) . " 단위입니다.";
14?>
15
Rust
1use std::f64::consts::PI;
2
3// 둘레에서 반지름 계산
4fn radius_from_circumference(circumference: f64) -> Result<f64, &'static str> {
5 if circumference <= 0.0 {
6 return Err("둘레는 0보다 커야 합니다.");
7 }
8 Ok(circumference / (2.0 * PI))
9}
10
11fn main() {
12 let C = 31.4159;
13 match radius_from_circumference(C) {
14 Ok(r) => println!("반지름은 {:.2} 단위입니다.", r),
15 Err(e) => println!("{}", e),
16 }
17}
18
Swift
1import Foundation
2
3// 둘레에서 반지름 계산
4func radiusFromCircumference(_ circumference: Double) throws -> Double {
5 if circumference <= 0 {
6 throw NSError(domain: "InvalidInput", code: 0, userInfo: [NSLocalizedDescriptionKey: "둘레는 0보다 커야 합니다."])
7 }
8 return circumference / (2 * Double.pi)
9}
10
11// 예시 사용
12do {
13 let C = 31.4159
14 let r = try radiusFromCircumference(C)
15 print(String(format: "반지름은 %.2f 단위입니다.", r))
16} catch {
17 print(error.localizedDescription)
18}
19
면적에서
Python
1import math
2
3## 면적에서 반지름 계산
4def radius_from_area(area):
5 if area <= 0:
6 raise ValueError("면적은 0보다 커야 합니다.")
7 return math.sqrt(area / math.pi)
8
9## 예시 사용
10A = 78.5398
11r = radius_from_area(A)
12print(f"반지름은 {r:.2f} 단위입니다.")
13
JavaScript
1// 면적에서 반지름 계산
2function radiusFromArea(area) {
3 if (area <= 0) {
4 throw new Error("면적은 0보다 커야 합니다.");
5 }
6 return Math.sqrt(area / Math.PI);
7}
8
9// 예시 사용
10let A = 78.5398;
11let r = radiusFromArea(A);
12console.log(`반지름은 ${r.toFixed(2)} 단위입니다.`);
13
Java
1public class CircleRadiusCalculator {
2 public static double radiusFromArea(double area) {
3 if (area <= 0) {
4 throw new IllegalArgumentException("면적은 0보다 커야 합니다.");
5 }
6 return Math.sqrt(area / Math.PI);
7 }
8
9 public static void main(String[] args) {
10 double A = 78.5398;
11 double r = radiusFromArea(A);
12 System.out.printf("반지름은 %.2f 단위입니다.%n", r);
13 }
14}
15
C++
1// 면적에서 반지름 계산
2#include <iostream>
3#include <cmath>
4#include <stdexcept>
5
6double radiusFromArea(double area) {
7 if (area <= 0) {
8 throw std::invalid_argument("면적은 0보다 커야 합니다.");
9 }
10 return std::sqrt(area / M_PI);
11}
12
13int main() {
14 double A = 78.5398;
15 try {
16 double r = radiusFromArea(A);
17 std::cout << "반지름은 " << r << " 단위입니다." << std::endl;
18 } catch (const std::exception& e) {
19 std::cerr << e.what() << std::endl;
20 }
21 return 0;
22}
23
R
1## 면적에서 반지름 계산
2radius_from_area <- function(area) {
3 if (area <= 0) {
4 stop("면적은 0보다 커야 합니다.")
5 }
6 return(sqrt(area / pi))
7}
8
9## 예시 사용
10A <- 78.5398
11r <- radius_from_area(A)
12cat(sprintf("반지름은 %.2f 단위입니다.\n", r))
13
MATLAB
1% 면적에서 반지름 계산
2function r = radius_from_area(area)
3 if area <= 0
4 error('면적은 0보다 커야 합니다.');
5 end
6 r = sqrt(area / pi);
7end
8
9% 예시 사용
10A = 78.5398;
11r = radius_from_area(A);
12fprintf('반지름은 %.2f 단위입니다.\n', r);
13
C#
1using System;
2
3class CircleRadiusCalculator
4{
5 public static double RadiusFromArea(double area)
6 {
7 if (area <= 0)
8 throw new ArgumentException("면적은 0보다 커야 합니다.");
9 return Math.Sqrt(area / Math.PI);
10 }
11
12 static void Main()
13 {
14 double A = 78.5398;
15 double r = RadiusFromArea(A);
16 Console.WriteLine("반지름은 {0:F2} 단위입니다.", r);
17 }
18}
19
Go
1package main
2
3import (
4 "fmt"
5 "math"
6)
7
8func radiusFromArea(area float64) (float64, error) {
9 if area <= 0 {
10 return 0, fmt.Errorf("면적은 0보다 커야 합니다.")
11 }
12 return math.Sqrt(area / math.Pi), nil
13}
14
15func main() {
16 A := 78.5398
17 r, err := radiusFromArea(A)
18 if err != nil {
19 fmt.Println(err)
20 return
21 }
22 fmt.Printf("반지름은 %.2f 단위입니다.\n", r)
23}
24
Ruby
1## 면적에서 반지름 계산
2def radius_from_area(area)
3 raise ArgumentError, "면적은 0보다 커야 합니다." if area <= 0
4 Math.sqrt(area / Math::PI)
5end
6
7## 예시 사용
8A = 78.5398
9r = radius_from_area(A)
10puts "반지름은 #{format('%.2f', r)} 단위입니다."
11
PHP
1<?php
2// 면적에서 반지름 계산
3function radiusFromArea($area) {
4 if ($area <= 0) {
5 throw new Exception('면적은 0보다 커야 합니다.');
6 }
7 return sqrt($area / M_PI);
8}
9
10// 예시 사용
11$A = 78.5398;
12$r = radiusFromArea($A);
13echo "반지름은 " . round($r, 2) . " 단위입니다.";
14?>
15
Rust
1use std::f64::consts::PI;
2
3// 면적에서 반지름 계산
4fn radius_from_area(area: f64) -> Result<f64, &'static str> {
5 if area <= 0.0 {
6 return Err("면적은 0보다 커야 합니다.");
7 }
8 Ok((area / PI).sqrt())
9}
10
11fn main() {
12 let A = 78.5398;
13 match radius_from_area(A) {
14 Ok(r) => println!("반지름은 {:.2} 단위입니다.", r),
15 Err(e) => println!("{}", e),
16 }
17}
18
Swift
1import Foundation
2
3// 면적에서 반지름 계산
4func radiusFromArea(_ area: Double) throws -> Double {
5 if area <= 0 {
6 throw NSError(domain: "InvalidInput", code: 0, userInfo: [NSLocalizedDescriptionKey: "면적은 0보다 커야 합니다."])
7 }
8 return sqrt(area / Double.pi)
9}
10
11// 예시 사용
12do {
13 let A = 78.5398
14 let r = try radiusFromArea(A)
15 print(String(format: "반지름은 %.2f 단위입니다.", r))
16} catch {
17 print(error.localizedDescription)
18}
19
엑셀
1## 셀 B1에서 지름으로 반지름 계산
2=IF(B1>0, B1/2, "잘못된 입력")
3
4## 셀 B2에서 둘레로 반지름 계산
5=IF(B2>0, B2/(2*PI()), "잘못된 입력")
6
7## 셀 B3에서 면적으로 반지름 계산
8=IF(B3>0, SQRT(B3/PI()), "잘못된 입력")
9
시각화
반지름, 지름 및 둘레 간의 관계를 설명하는 SVG 다이어그램:
참고 문헌
- 원 - 위키백과
- 둘레 - Math Is Fun
- 원의 면적 - Khan Academy
- (\pi)의 역사 - 위키백과
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