Kalkulator promienia koła
Kalkulator Promienia Koła
Wprowadzenie
Promień koła jest jedną z jego najważniejszych właściwości. Jest to odległość od środka koła do dowolnego punktu na jego obwodzie. Ten kalkulator pozwala określić promień koła na podstawie trzech różnych parametrów wejściowych:
- Średnica
- Obwód
- Pole
Podając dowolną z tych wartości, możesz obliczyć promień, korzystając z matematycznych zależności inherentnych w geometrii koła.
Wzór
Promień można obliczyć ze średnicy, obwodu lub pola, korzystając z następujących wzorów:
-
Ze Średnicy ():
-
Z Obwodu ():
-
Z Pola ():
Te wzory są wyprowadzone z podstawowych właściwości koła:
- Średnica: Średnica jest dwa razy większa od promienia ().
- Obwód: Obwód to odległość wokół koła ().
- Pole: Pole zamknięte przez koło ().
Obliczenia
Obliczanie Promienia ze Średnicy
Podana średnica, promień to po prostu jej połowa:
Przykład:
Jeśli średnica wynosi 10 jednostek:
Obliczanie Promienia z Obwodu
Zaczynając od wzoru na obwód:
Rozwiązując dla :
Przykład:
Jeśli obwód wynosi jednostek:
Obliczanie Promienia z Pola
Zaczynając od wzoru na pole:
Rozwiązując dla :
Przykład:
Jeśli pole wynosi jednostek kwadratowych:
Przypadki Krawędzi i Walidacja Wejścia
-
Zera lub Ujemne Wejścia: Koło nie może mieć ujemnej lub zerowej średnicy, obwodu ani pola. Jeśli którakolwiek z tych wartości jest zerowa lub ujemna, promień jest niezdefiniowany. Kalkulator wyświetli w takich przypadkach komunikat o błędzie.
-
Wejścia Nienumeryczne: Kalkulator wymaga numerycznych wejść. Wartości nienumeryczne (np. litery lub symbole) są nieprawidłowe.
Precyzja i Zaokrąglanie
Ten kalkulator używa arytmetyki zmiennoprzecinkowej podwójnej precyzji do obliczeń. Wyniki są zazwyczaj wyświetlane zaokrąglone do czterech miejsc po przecinku dla większej dokładności. Przy użyciu stałych matematycznych, takich jak , kalkulator wykorzystuje pełną precyzję dostępną w języku programowania lub środowisku. Należy pamiętać, że arytmetyka zmiennoprzecinkowa może w niektórych przypadkach wprowadzać małe błędy zaokrągleń.
Przykłady Zastosowań
Obliczanie promienia koła jest istotne w różnych dziedzinach:
Inżynieria i Budownictwo
-
Projektowanie Komponentów Okrągłych: Inżynierowie często muszą określić promień przy projektowaniu kół, zębatek, rur lub kopuł.
-
Architektura: Architekci używają promienia do projektowania łuków, kopuł i okrągłych budynków.
Astronomia
-
Orbity Planetarne: Astronomowie obliczają promień orbit planetarnych na podstawie danych obserwacyjnych.
-
Ciała Niebieskie: Określenie rozmiarów planet, gwiazd i innych obiektów niebieskich.
Rozwiązywanie Codziennych Problemów
-
Sztuka i Projektowanie: Artyści i projektanci obliczają promień, aby tworzyć okrągłe wzory i projekty.
-
Projekty DIY: Obliczanie materiałów potrzebnych do okrągłych stołów, ogrodów lub fontann.
Matematyka i Edukacja
-
Nauka Geometrii: Zrozumienie właściwości kół jest fundamentalne w edukacji geometrycznej.
-
Rozwiązywanie Problemów: Obliczenia promienia są powszechne w problemach matematycznych i zawodach.
Alternatywy
Chociaż promień jest podstawową właściwością, czasami inne właściwości koła są wygodniejsze do bezpośredniego zmierzenia:
-
Mierzenie Długości Chordu: Przydatne, gdy masz stałe punkty na kole i musisz obliczyć promień.
-
Używanie Powierzchni Sektora lub Długości Łuku: W przypadkach dotyczących częściowych sekcji koła.
Historia
Badanie kół sięga starożytnych cywilizacji:
-
Starożytna Geometria: Koło było badane od czasów starożytnych Egipcjan i Babilończyków.
-
Elementy Euklidesa: Około 300 roku p.n.e. Euklides zdefiniował koło i jego właściwości w swoim przełomowym dziele, Elementy.
-
Archimedes: Opracował metody przybliżania (\pi) i obliczał pola i objętości związane z kołami i sferami.
-
Rozwój (\pi): Na przestrzeni wieków matematycy, tacy jak Liu Hui, Zu Chongzhi, Aryabhata, a ostatecznie John Wallis i Isaac Newton, udoskonalili wartość i zrozumienie (\pi).
Promień pozostaje fundamentalnym pojęciem nie tylko w geometrii, ale także w fizyce, inżynierii i różnych naukach stosowanych.
Przykłady
Oto przykłady kodu w wielu językach programowania do obliczania promienia ze średnicy, obwodu i pola.
Ze Średnicy
Python
## Obliczanie promienia ze średnicy
def radius_from_diameter(diameter):
if diameter <= 0:
raise ValueError("Średnica musi być większa od zera.")
return diameter / 2
## Przykład użycia
d = 10
r = radius_from_diameter(d)
print(f"Promień wynosi {r} jednostek.")
JavaScript
// Obliczanie promienia ze średnicy
function radiusFromDiameter(diameter) {
if (diameter <= 0) {
throw new Error("Średnica musi być większa od zera.");
}
return diameter / 2;
}
// Przykład użycia
let d = 10;
let r = radiusFromDiameter(d);
console.log(`Promień wynosi ${r} jednostek.`);
Java
public class CircleRadiusCalculator {
public static double radiusFromDiameter(double diameter) {
if (diameter <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("Średnica musi być większa od zera.");
}
return diameter / 2;
}
public static void main(String[] args) {
double d = 10;
double r = radiusFromDiameter(d);
System.out.printf("Promień wynosi %.2f jednostek.%n", r);
}
}
C++
// Obliczanie promienia ze średnicy
#include <iostream>
#include <stdexcept>
double radiusFromDiameter(double diameter) {
if (diameter <= 0) {
throw std::invalid_argument("Średnica musi być większa od zera.");
}
return diameter / 2.0;
}
int main() {
double d = 10.0;
try {
double r = radiusFromDiameter(d);
std::cout << "Promień wynosi " << r << " jednostek." << std::endl;
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
R
## Obliczanie promienia ze średnicy
radius_from_diameter <- function(diameter) {
if (diameter <= 0) {
stop("Średnica musi być większa od zera.")
}
return(diameter / 2)
}
## Przykład użycia
d <- 10
r <- radius_from_diameter(d)
cat(sprintf("Promień wynosi %.2f jednostek.\n", r))
Ruby
## Obliczanie promienia ze średnicy
def radius_from_diameter(diameter)
raise ArgumentError, "Średnica musi być większa od zera." if diameter <= 0
diameter / 2.0
end
## Przykład użycia
d = 10
r = radius_from_diameter(d)
puts "Promień wynosi #{r} jednostek."
PHP
<?php
// Obliczanie promienia ze średnicy
function radiusFromDiameter($diameter) {
if ($diameter <= 0) {
throw new Exception('Średnica musi być większa od zera.');
}
return $diameter / 2;
}
// Przykład użycia
$d = 10;
$r = radiusFromDiameter($d);
echo "Promień wynosi {$r} jednostek.";
?>
Rust
// Obliczanie promienia ze średnicy
fn radius_from_diameter(diameter: f64) -> Result<f64, &'static str> {
if diameter <= 0.0 {
return Err("Średnica musi być większa od zera.");
}
Ok(diameter / 2.0)
}
fn main() {
let d = 10.0;
match radius_from_diameter(d) {
Ok(r) => println!("Promień wynosi {:.2} jednostek.", r),
Err(e) => println!("{}", e),
}
}
Swift
import Foundation
// Obliczanie promienia ze średnicy
func radiusFromDiameter(_ diameter: Double) throws -> Double {
if diameter <= 0 {
throw NSError(domain: "InvalidInput", code: 0, userInfo: [NSLocalizedDescriptionKey: "Średnica musi być większa od zera."])
}
return diameter / 2.0
}
// Przykład użycia
do {
let d = 10.0
let r = try radiusFromDiameter(d)
print("Promień wynosi \(r) jednostek.")
} catch {
print(error.localizedDescription)
}
Z Obwodu
Python
import math
## Obliczanie promienia z obwodu
def radius_from_circumference(circumference):
if circumference <= 0:
raise ValueError("Obwód musi być większy od zera.")
return circumference / (2 * math.pi)
## Przykład użycia
C = 31.4159
r = radius_from_circumference(C)
print(f"Promień wynosi {r:.2f} jednostek.")
JavaScript
// Obliczanie promienia z obwodu
function radiusFromCircumference(circumference) {
if (circumference <= 0) {
throw new Error("Obwód musi być większy od zera.");
}
return circumference / (2 * Math.PI);
}
// Przykład użycia
let C = 31.4159;
let r = radiusFromCircumference(C);
console.log(`Promień wynosi ${r.toFixed(2)} jednostek.`);
Java
public class CircleRadiusCalculator {
public static double radiusFromCircumference(double circumference) {
if (circumference <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("Obwód musi być większy od zera.");
}
return circumference / (2 * Math.PI);
}
public static void main(String[] args) {
double C = 31.4159;
double r = radiusFromCircumference(C);
System.out.printf("Promień wynosi %.2f jednostek.%n", r);
}
}
C++
// Obliczanie promienia z obwodu
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <stdexcept>
double radiusFromCircumference(double circumference) {
if (circumference <= 0) {
throw std::invalid_argument("Obwód musi być większy od zera.");
}
return circumference / (2.0 * M_PI);
}
int main() {
double C = 31.4159;
try {
double r = radiusFromCircumference(C);
std::cout << "Promień wynosi " << r << " jednostek." << std::endl;
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
R
## Obliczanie promienia z obwodu
radius_from_circumference <- function(circumference) {
if (circumference <= 0) {
stop("Obwód musi być większy od zera.")
}
return(circumference / (2 * pi))
}
## Przykład użycia
C <- 31.4159
r <- radius_from_circumference(C)
cat(sprintf("Promień wynosi %.2f jednostek.\n", r))
Ruby
## Obliczanie promienia z obwodu
def radius_from_circumference(circumference)
raise ArgumentError, "Obwód musi być większy od zera." if circumference <= 0
circumference / (2 * Math::PI)
end
## Przykład użycia
C = 31.4159
r = radius_from_circumference(C)
puts "Promień wynosi #{format('%.2f', r)} jednostek."
PHP
<?php
// Obliczanie promienia z obwodu
function radiusFromCircumference($circumference) {
if ($circumference <= 0) {
throw new Exception('Obwód musi być większy od zera.');
}
return $circumference / (2 * M_PI);
}
// Przykład użycia
$C = 31.4159;
$r = radiusFromCircumference($C);
echo "Promień wynosi " . round($r, 2) . " jednostek.";
?>
Rust
use std::f64::consts::PI;
// Obliczanie promienia z obwodu
fn radius_from_circumference(circumference: f64) -> Result<f64, &'static str> {
if circumference <= 0.0 {
return Err("Obwód musi być większy od zera.");
}
Ok(circumference / (2.0 * PI))
}
fn main() {
let C = 31.4159;
match radius_from_circumference(C) {
Ok(r) => println!("Promień wynosi {:.2} jednostek.", r),
Err(e) => println!("{}", e),
}
}
Swift
import Foundation
// Obliczanie promienia z obwodu
func radiusFromCircumference(_ circumference: Double) throws -> Double {
if circumference <= 0 {
throw NSError(domain: "InvalidInput", code: 0, userInfo: [NSLocalizedDescriptionKey: "Obwód musi być większy od zera."])
}
return circumference / (2 * Double.pi)
}
// Przykład użycia
do {
let C = 31.4159
let r = try radiusFromCircumference(C)
print(String(format: "Promień wynosi %.2f jednostek.", r))
} catch {
print(error.localizedDescription)
}
Z Pola
Python
import math
## Obliczanie promienia z pola
def radius_from_area(area):
if area <= 0:
raise ValueError("Pole musi być większe od zera.")
return math.sqrt(area / math.pi)
## Przykład użycia
A = 78.5398
r = radius_from_area(A)
print(f"Promień wynosi {r:.2f} jednostek.")
JavaScript
// Obliczanie promienia z pola
function radiusFromArea(area) {
if (area <= 0) {
throw new Error("Pole musi być większe od zera.");
}
return Math.sqrt(area / Math.PI);
}
// Przykład użycia
let A = 78.5398;
let r = radiusFromArea(A);
console.log(`Promień wynosi ${r.toFixed(2)} jednostek.`);
Java
public class CircleRadiusCalculator {
public static double radiusFromArea(double area) {
if (area <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("Pole musi być większe od zera.");
}
return Math.sqrt(area / Math.PI);
}
public static void main(String[] args) {
double A = 78.5398;
double r = radiusFromArea(A);
System.out.printf("Promień wynosi %.2f jednostek.%n", r);
}
}
C++
// Obliczanie promienia z pola
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <stdexcept>
double radiusFromArea(double area) {
if (area <= 0) {
throw std::invalid_argument("Pole musi być większe od zera.");
}
return std::sqrt(area / M_PI);
}
int main() {
double A = 78.5398;
try {
double r = radiusFromArea(A);
std::cout << "Promień wynosi " << r << " jednostek." << std::endl;
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
R
## Obliczanie promienia z pola
radius_from_area <- function(area) {
if (area <= 0) {
stop("Pole musi być większe od zera.")
}
return(sqrt(area / pi))
}
## Przykład użycia
A <- 78.5398
r <- radius_from_area(A)
cat(sprintf("Promień wynosi %.2f jednostek.\n", r))
MATLAB
% Obliczanie promienia z pola
function r = radius_from_area(area)
if area <= 0
error('Pole musi być większe od zera.');
end
r = sqrt(area / pi);
end
% Przykład użycia
A = 78.5398;
r = radius_from_area(A);
fprintf('Promień wynosi %.2f jednostek.\n', r);
C#
using System;
class CircleRadiusCalculator
{
public static double RadiusFromArea(double area)
{
if (area <= 0)
throw new ArgumentException("Pole musi być większe od zera.");
return Math.Sqrt(area / Math.PI);
}
static void Main()
{
double A = 78.5398;
double r = RadiusFromArea(A);
Console.WriteLine("Promień wynosi {0:F2} jednostek.", r);
}
}
Go
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func radiusFromArea(area float64) (float64, error) {
if area <= 0 {
return 0, fmt.Errorf("Pole musi być większe od zera.")
}
return math.Sqrt(area / math.Pi), nil
}
func main() {
A := 78.5398
r, err := radiusFromArea(A)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Printf("Promień wynosi %.2f jednostek.\n", r)
}
Ruby
## Obliczanie promienia z pola
def radius_from_area(area)
raise ArgumentError, "Pole musi być większe od zera." if area <= 0
Math.sqrt(area / Math::PI)
end
## Przykład użycia
A = 78.5398
r = radius_from_area(A)
puts "Promień wynosi #{format('%.2f', r)} jednostek."
PHP
<?php
// Obliczanie promienia z pola
function radiusFromArea($area) {
if ($area <= 0) {
throw new Exception('Pole musi być większe od zera.');
}
return sqrt($area / M_PI);
}
// Przykład użycia
$A = 78.5398;
$r = radiusFromArea($A);
echo "Promień wynosi " . round($r, 2) . " jednostek.";
?>
Rust
use std::f64::consts::PI;
// Obliczanie promienia z pola
fn radius_from_area(area: f64) -> Result<f64, &'static str> {
if area <= 0.0 {
return Err("Pole musi być większe od zera.");
}
Ok((area / PI).sqrt())
}
fn main() {
let A = 78.5398;
match radius_from_area(A) {
Ok(r) => println!("Promień wynosi {:.2} jednostek.", r),
Err(e) => println!("{}", e),
}
}
Swift
import Foundation
// Obliczanie promienia z pola
func radiusFromArea(_ area: Double) throws -> Double {
if area <= 0 {
throw NSError(domain: "InvalidInput", code: 0, userInfo: [NSLocalizedDescriptionKey: "Pole musi być większe od zera."])
}
return sqrt(area / Double.pi)
}
// Przykład użycia
do {
let A = 78.5398
let r = try radiusFromArea(A)
print(String(format: "Promień wynosi %.2f jednostek.", r))
} catch {
print(error.localizedDescription)
}
Excel
## Obliczanie promienia ze średnicy w komórce B1
=IF(B1>0, B1/2, "Nieprawidłowe wejście")
## Obliczanie promienia z obwodu w komórce B2
=IF(B2>0, B2/(2*PI()), "Nieprawidłowe wejście")
## Obliczanie promienia z pola w komórce B3
=IF(B3>0, SQRT(B3/PI()), "Nieprawidłowe wejście")
Wizualizacja
Diagram SVG ilustrujący związek między promieniem, średnicą i obwodem:
Źródła
- Koło - Wikipedia
- Obwód - Matematyka jest fajna
- Pole Koła - Khan Academy
- Historia (\pi) - Wikipedia