رینڈم پروجیکٹ نام جنریٹر
ڈیولپرز کے لیے منفرد اور تخلیقی پروجیکٹ نام تیار کریں جو بے ترتیب صفتوں اور اسموں کو ملا کر بنتے ہیں۔ ایک سادہ انٹرفیس کے ساتھ 'جنریٹ' بٹن اور آسان کلپ بورڈ تک رسائی کے لیے 'کاپی' بٹن شامل ہے۔
بے ترتیب پروجیکٹ کا نام جنریٹر
دستاویزات
بے ترتیب پروجیکٹ کا نام جنریٹر
بے ترتیب پروجیکٹ کا نام جنریٹر ایک سادہ مگر طاقتور ٹول ہے جو ڈویلپرز کو اپنے پروجیکٹس کے لیے منفرد اور تخلیقی نام جلدی سے تخلیق کرنے میں مدد دیتا ہے۔ یہ جنریٹر بے ترتیب منتخب کردہ صفتوں اور اسموں کو ملا کر ایسے پروجیکٹ کے نام پیدا کرتا ہے جو وضاحتی اور یادگار ہوتے ہیں۔
یہ کیسے کام کرتا ہے
جنریٹر دو پہلے سے طے شدہ فہرستوں کا استعمال کرتا ہے: ایک صفتوں کی فہرست اور دوسری اسموں کی فہرست۔ جب "جنریٹ" کے بٹن پر کلک کیا جاتا ہے تو ایپلیکیشن مندرجہ ذیل مراحل انجام دیتی ہے:
- صفت کی فہرست سے بے ترتیب ایک صفت منتخب کریں۔
- اسم کی فہرست سے بھی بے ترتیب ایک اسم منتخب کریں۔
- منتخب کردہ صفت اور اسم کو ملا کر پروجیکٹ کا نام تشکیل دیں۔
- تیار کردہ نام کو صارف کو دکھائیں۔
یہ طریقہ یہ یقینی بناتا ہے کہ تیار کردہ نام سافٹ ویئر کی ترقی کے ساتھ متعلقہ ہیں اور تخلیقی ہونے کے ساتھ ساتھ پیشہ ورانہ سطح پر بھی رہتے ہیں۔ بے ترتیب عمل ایک یکساں تقسیم کا استعمال کرتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ ہر لفظ کی ہر فہرست میں منتخب ہونے کا یکساں امکان ہوتا ہے۔
یکساں تقسیم کے استعمال کا مطلب ہے کہ ہر ممکنہ امتزاج کے تیار ہونے کا یکساں موقع ہے۔ اس طریقہ کار کے کئی مضمرات ہیں:
- انصاف: ہر ممکنہ امتزاج کے تیار ہونے کا یکساں موقع ہے۔
- تکرار: محدود فہرستوں کے ساتھ، یہ ممکن ہے کہ ایک ہی نام کو بار بار تیار کیا جائے، خاص طور پر بار بار استعمال کے ساتھ۔
- توسیع پذیری: ممکنہ امتزاج کی تعداد صفتوں اور اسموں کی تعداد کا حاصل ضرب ہے۔ کسی بھی فہرست کے حجم میں اضافہ ممکنہ ناموں کی تعداد کو بے حد بڑھاتا ہے۔
اس طریقہ کار کی حدود میں شامل ہیں:
- محدود لغت: تیار کردہ ناموں کا معیار اور تنوع مکمل طور پر پہلے سے طے شدہ الفاظ کی فہرستوں پر منحصر ہے۔
- سیاق و سباق کی کمی: بے ترتیب امتزاج ہمیشہ مخصوص پروجیکٹ کی اقسام یا شعبوں کے لیے متعلقہ نام پیدا نہیں کر سکتا۔
- نامناسب امتزاج کا امکان: الفاظ کی فہرستوں کی احتیاط سے ترتیب نہ دینے کی صورت میں، نام تیار کرنے کا خطرہ ہوتا ہے جو کہ غیر ارادی طور پر مضحکہ خیز یا نامناسب ہو سکتے ہیں۔
ان حدود کو کم کرنے کے لیے، یہ تجویز کیا جاتا ہے کہ الفاظ کی فہرستوں کو وقتاً فوقتاً اپ ڈیٹ اور توسیع کی جائے، اور جنریٹر کو مزید اصلاح کے لیے ابتدائی نقطہ کے طور پر استعمال کیا جائے نہ کہ حتمی نام دینے کے حل کے طور پر۔
بے ترتیب عمل کو ایک جعلی بے ترتیب نمبر جنریٹر (PRNG) کا استعمال کرتے ہوئے نافذ کیا جاتا ہے جو پروگرامنگ زبان کی طرف سے فراہم کیا جاتا ہے یا بڑھتی ہوئی غیر متوقعیت کے لیے ایک کرپٹوگرافک طور پر محفوظ بے ترتیب نمبر جنریٹر۔ یہ یہ یقینی بناتا ہے کہ ہر لفظ کے منتخب ہونے کا یکساں امکان ہے، خاص ناموں کی طرف تعصب سے بچتا ہے۔
اس عمل کو بہتر طور پر سمجھنے کے لیے، مندرجہ ذیل فلوچارٹ پر غور کریں:
استعمال کے کیس
بے ترتیب پروجیکٹ کا نام جنریٹر مختلف منظرناموں میں قیمتی ثابت ہو سکتا ہے:
- ہیکاتھونز اور کوڈنگ مقابلے: وقت کی حساس پروجیکٹس کے لیے ٹیموں کے لیے جلدی سے پروجیکٹ کے نام تیار کریں۔
- خیالات کی بارش کے سیشن: تخلیقی صلاحیتوں کو بڑھانے اور پروجیکٹ کے تصورات کے لیے نئے خیالات کی تحریک دینے کے لیے جنریٹر کا استعمال کریں۔
- جگہ کا نام: ابتدائی ترقیاتی مراحل میں پروجیکٹس کے لیے عارضی نام تیار کریں جب تک کہ مستقل نام طے نہ ہو جائے۔
- اوپن سورس کی پہل: نئے اوپن سورس پروجیکٹس کے لیے دلکش نام تخلیق کریں تاکہ شراکت داروں اور صارفین کو متوجہ کیا جا سکے۔
- پروٹو ٹائپنگ: پروجیکٹ کے مختلف پروٹو ٹائپ یا ورژن کے لیے منفرد شناخت کنندہ تفویض کریں۔
متبادل
جبکہ بے ترتیب نام جنریٹرز مفید ہو سکتے ہیں، پروجیکٹس کے نام رکھنے کے لیے کئی متبادل طریقے ہیں:
-
تھیم پر مبنی نام: اپنے پروجیکٹ یا تنظیم سے متعلقہ مخصوص تھیم کی بنیاد پر نام منتخب کریں۔ مثال کے طور پر، خلائی سے متعلق کمپنی کے لیے سیاروں کے نام پر پروجیکٹس کا نام رکھنا۔
-
مخففات: ایسے معنی خیز مخففات بنائیں جو آپ کے پروجیکٹ کے مقصد یا مقاصد کی نمائندگی کرتے ہوں۔ یہ خاص طور پر اندرونی پروجیکٹس یا تکنیکی پہلوؤں کے لیے مفید ہو سکتا ہے۔
-
پورٹ مینٹاؤ: دو الفاظ کو ملا کر ایک نیا، منفرد اصطلاح بنائیں۔ اس سے دلکش اور یادگار نام نکل سکتے ہیں، جیسے "انسٹاگرام" (فوری + ٹیلی گرام)۔
-
ہجوم سے مدد لینا: اپنے ٹیم یا کمیونٹی کو نام رکھنے کے مقابلے میں شامل کریں۔ اس سے متنوع خیالات پیدا ہو سکتے ہیں اور شرکاء کے درمیان ملکیت کا احساس پیدا ہو سکتا ہے۔
-
نام میٹرکس: متعلقہ الفاظ کا ایک میٹرکس بنائیں اور انہیں منظم طور پر ملا دیں۔ یہ نام پیدا کرنے کے لیے زیادہ منظم طریقہ فراہم کرتا ہے جبکہ اب بھی تنوع فراہم کرتا ہے۔
ان متبادلات میں سے ہر ایک مختلف حالات میں زیادہ مناسب ہو سکتا ہے:
- تھیم پر مبنی نام کئی پروجیکٹس میں برانڈ کی تسلسل کو برقرار رکھنے کے لیے اچھا کام کرتا ہے۔
- مخففات تکنیکی یا اندرونی پروجیکٹس کے لیے مفید ہیں جہاں فوری پہچان اہم ہے۔
- پورٹ مینٹاؤ صارفین کے سامنے آنے والے مصنوعات کے لیے مؤثر ہو سکتے ہیں جنہیں دلکش، یادگار ناموں کی ضرورت ہوتی ہے۔
- ہجوم سے مدد لینا اس وقت فائدہ مند ہوتا ہے جب آپ اسٹیک ہولڈرز کو شامل کرنا چاہتے ہیں یا کمیونٹی کی شمولیت پیدا کرنا چاہتے ہیں۔
- نام میٹرکس ان تنظیموں کے لیے مددگار ہو سکتے ہیں جنہیں مؤثر طریقے سے کئی متعلقہ پروجیکٹ کے نام تیار کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔
بے ترتیب نام جنریٹر اور ان متبادلات کے درمیان انتخاب کرتے وقت اپنے پروجیکٹ کے سیاق و سباق، ہدف کے سامعین، اور طویل مدتی مقاصد پر غور کریں۔
عمل درآمد کے مثالیں
یہاں مختلف پروگرامنگ زبانوں میں ایک بنیادی بے ترتیب پروجیکٹ نام جنریٹر کو نافذ کرنے کے طریقے کی مثالیں دی گئی ہیں:
1' ایکسل VBA فنکشن بے ترتیب پروجیکٹ نام جنریٹر کے لیے
2Function GenerateProjectName() As String
3 Dim adjectives As Variant
4 Dim nouns As Variant
5 adjectives = Array("چست", "متحرک", "موثر", "تخلیقی", "اسکیل ایبل")
6 nouns = Array("فریم ورک", "پلیٹ فارم", "حل", "نظام", "ٹول کٹ")
7 GenerateProjectName = adjectives(Int(Rnd() * UBound(adjectives) + 1)) & " " & _
8 nouns(Int(Rnd() * UBound(nouns) + 1))
9End Function
10
11' سیل میں استعمال کی مثال:
12' =GenerateProjectName()
13
1# R فنکشن بے ترتیب پروجیکٹ نام جنریٹر کے لیے
2generate_project_name <- function() {
3 adjectives <- c("چست", "متحرک", "موثر", "تخلیقی", "اسکیل ایبل")
4 nouns <- c("فریم ورک", "پلیٹ فارم", "حل", "نظام", "ٹول کٹ")
5 paste(sample(adjectives, 1), sample(nouns, 1))
6}
7
8# استعمال کی مثال
9print(generate_project_name())
10
1% MATLAB فنکشن بے ترتیب پروجیکٹ نام جنریٹر کے لیے
2function projectName = generateProjectName()
3 adjectives = {'چست', 'متحرک', 'موثر', 'تخلیقی', 'اسکیل ایبل'};
4 nouns = {'فریم ورک', 'پلیٹ فارم', 'حل', 'نظام', 'ٹول کٹ'};
5 projectName = sprintf('%s %s', adjectives{randi(length(adjectives))}, nouns{randi(length(nouns))});
6end
7
8% استعمال کی مثال
9disp(generateProjectName());
10
1import random
2
3adjectives = ["چست", "متحرک", "موثر", "تخلیقی", "اسکیل ایبل"]
4nouns = ["فریم ورک", "پلیٹ فارم", "حل", "نظام", "ٹول کٹ"]
5
6def generate_project_name():
7 return f"{random.choice(adjectives)} {random.choice(nouns)}"
8
9# استعمال کی مثال
10print(generate_project_name())
11
1const adjectives = ["چست", "متحرک", "موثر", "تخلیقی", "اسکیل ایبل"];
2const nouns = ["فریم ورک", "پلیٹ فارم", "حل", "نظام", "ٹول کٹ"];
3
4function generateProjectName() {
5 const randomAdjective = adjectives[Math.floor(Math.random() * adjectives.length)];
6 const randomNoun = nouns[Math.floor(Math.random() * nouns.length)];
7 return `${randomAdjective} ${randomNoun}`;
8}
9
10// استعمال کی مثال
11console.log(generateProjectName());
12
1import java.util.Random;
2
3public class ProjectNameGenerator {
4 private static final String[] ADJECTIVES = {"چست", "متحرک", "موثر", "تخلیقی", "اسکیل ایبل"};
5 private static final String[] NOUNS = {"فریم ورک", "پلیٹ فارم", "حل", "نظام", "ٹول کٹ"};
6 private static final Random RANDOM = new Random();
7
8 public static String generateProjectName() {
9 String adjective = ADJECTIVES[RANDOM.nextInt(ADJECTIVES.length)];
10 String noun = NOUNS[RANDOM.nextInt(NOUNS.length)];
11 return adjective + " " + noun;
12 }
13
14 public static void main(String[] args) {
15 System.out.println(generateProjectName());
16 }
17}
18
1#include <iostream>
2#include <vector>
3#include <string>
4#include <random>
5#include <chrono>
6
7std::string generateProjectName() {
8 std::vector<std::string> adjectives = {"چست", "متحرک", "موثر", "تخلیقی", "اسکیل ایبل"};
9 std::vector<std::string> nouns = {"فریم ورک", "پلیٹ فارم", "حل", "نظام", "ٹول کٹ"};
10 unsigned seed = std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count();
11 std::default_random_engine generator(seed);
12
13 std::uniform_int_distribution<int> adjDist(0, adjectives.size() - 1);
14 std::uniform_int_distribution<int> nounDist(0, nouns.size() - 1);
15
16 return adjectives[adjDist(generator)] + " " + nouns[nounDist(generator)];
17}
18
19int main() {
20 std::cout << generateProjectName() << std::endl;
21 return 0;
22}
23
1using System;
2
3class ProjectNameGenerator
4{
5 static readonly string[] Adjectives = { "چست", "متحرک", "موثر", "تخلیقی", "اسکیل ایبل" };
6 static readonly string[] Nouns = { "فریم ورک", "پلیٹ فارم", "حل", "نظام", "ٹول کٹ" };
7 static readonly Random Random = new Random();
8
9 static string GenerateProjectName()
10 {
11 string adjective = Adjectives[Random.Next(Adjectives.Length)];
12 string noun = Nouns[Random.Next(Nouns.Length)];
13 return $"{adjective} {noun}";
14 }
15
16 static void Main()
17 {
18 Console.WriteLine(GenerateProjectName());
19 }
20}
21
1class ProjectNameGenerator
2 ADJECTIVES = %w[چست متحرک موثر تخلیقی اسکیل ایبل]
3 NOUNS = %w[فریم ورک پلیٹ فارم حل نظام ٹول کٹ]
4
5 def self.generate
6 "#{ADJECTIVES.sample} #{NOUNS.sample}"
7 end
8end
9
10# استعمال کی مثال
11puts ProjectNameGenerator.generate
12
1package main
2
3import (
4 "fmt"
5 "math/rand"
6 "time"
7)
8
9var adjectives = []string{"چست", "متحرک", "موثر", "تخلیقی", "اسکیل ایبل"}
10var nouns = []string{"فریم ورک", "پلیٹ فارم", "حل", "نظام", "ٹول کٹ"}
11
12func generateProjectName() string {
13 rand.Seed(time.Now().UnixNano())
14 return adjectives[rand.Intn(len(adjectives))] + " " + nouns[rand.Intn(len(nouns))]
15}
16
17func main() {
18 fmt.Println(generateProjectName())
19}
20
1import Foundation
2
3struct ProjectNameGenerator {
4 static let adjectives = ["چست", "متحرک", "موثر", "تخلیقی", "اسکیل ایبل"]
5 static let nouns = ["فریم ورک", "پلیٹ فارم", "حل", "نظام", "ٹول کٹ"]
6
7 static func generate() -> String {
8 guard let adjective = adjectives.randomElement(),
9 let noun = nouns.randomElement() else {
10 return "بے نام پروجیکٹ"
11 }
12 return "\(adjective) \(noun)"
13 }
14}
15
16// استعمال کی مثال
17print(ProjectNameGenerator.generate())
18
1use rand::seq::SliceRandom;
2
3fn generate_project_name() -> String {
4 let adjectives = vec!["چست", "متحرک", "موثر", "تخلیقی", "اسکیل ایبل"];
5 let nouns = vec!["فریم ورک", "پلیٹ فارم", "حل", "نظام", "ٹول کٹ"];
6 let mut rng = rand::thread_rng();
7
8 format!(
9 "{} {}",
10 adjectives.choose(&mut rng).unwrap_or(&"بے نام"),
11 nouns.choose(&mut rng).unwrap_or(&"پروجیکٹ")
12 )
13}
14
15fn main() {
16 println!("{}", generate_project_name());
17}
18
1<?php
2
3class ProjectNameGenerator {
4 private static $adjectives = ['چست', 'متحرک', 'موثر', 'تخلیقی', 'اسکیل ایبل'];
5 private static $nouns = ['فریم ورک', 'پلیٹ فارم', 'حل', 'نظام', 'ٹول کٹ'];
6
7 public static function generate() {
8 $adjective = self::$adjectives[array_rand(self::$adjectives)];
9 $noun = self::$nouns[array_rand(self::$nouns)];
10 return "$adjective $noun";
11 }
12}
13
14// استعمال کی مثال
15echo ProjectNameGenerator::generate();
16
یہ مثالیں مختلف پروگرامنگ زبانوں میں ایک بنیادی بے ترتیب پروجیکٹ نام جنریٹر کو نافذ کرنے کے طریقے کی وضاحت کرتی ہیں۔ ہر نفاذ اسی اصول کی پیروی کرتا ہے کہ پہلے سے طے شدہ فہرستوں سے بے ترتیب طور پر ایک صفت اور ایک اسم منتخب کیا جائے اور انہیں ملا کر پروجیکٹ کا نام بنایا جائے۔
تاریخ
بے ترتیب نام جنریٹرز کے تصور کی جڑیں مختلف شعبوں میں موجود ہیں، بشمول لسانیات، کمپیوٹر سائنس، اور تخلیقی تحریر۔ جبکہ پروجیکٹ نام جنریٹرز کی درست ابتدا کا پتہ لگانا مشکل ہے، یہ پچھلے چند دہائیوں میں سافٹ ویئر کی ترقی کی کمیونٹی میں بڑھتی ہوئی مقبولیت حاصل کر چکے ہیں۔
-
ابتدائی کمپیوٹر سے تیار کردہ متن (1960 کی دہائی): کمپیوٹر سے تیار کردہ متن کے تجربات، جیسے کہ 1966 میں جوزف ویزن بام کی ELIZA پروگرام، الگورڈمک متن کی تخلیق کی بنیاد فراہم کرتے ہیں۔
-
سافٹ ویئر کی ترقی میں نام رکھنے کے طریقے (1970-1980 کی دہائی): جیسے جیسے سافٹ ویئر کے پروجیکٹس پیچیدہ ہوتے گئے، ڈویلپرز نے نظامی نام رکھنے کے طریقے اپنانے شروع کیے، جو بعد میں خودکار نام رکھنے کے ٹولز پر اثر انداز ہوئے۔
-
اوپن سورس سافٹ ویئر کا عروج (1990-2000 کی دہائی): اوپن سورس پروجیکٹس کی کثرت نے منفرد، یادگار پروجیکٹ ناموں کی ضرورت پیدا کی، جس نے زیادہ تخلیقی نام رکھنے کے طریقوں کی طرف اشارہ کیا۔
-
ویب 2.0 اور اسٹارٹ اپ کلچر (2000-2010 کی دہائی): اسٹارٹ اپ کی دھوم نے مصنوعات اور خدمات کے لیے دلکش، منفرد ناموں کی بڑھتی ہوئی طلب پیدا کی، جس نے مختلف نام رکھنے کی تکنیکوں اور ٹولز کو متاثر کیا۔
-
مشین لرننگ اور NLP کی ترقی (2010-موجودہ): حالیہ ترقیات نے قدرتی زبان کی پروسیسنگ اور مشین لرننگ میں زیادہ پیچیدہ نام تخلیق کرنے کے الگورڈمز کی اجازت دی ہے، بشمول وہ جو سیاق و سباق سے آگاہ اور شعبے کے مخصوص نام تخلیق کر سکتے ہیں۔
آج، بے ترتیب پروجیکٹ نام جنریٹر سافٹ ویئر کی ترقی کے زندگی کے دورانیے میں قیمتی ٹولز کے طور پر کام کرتے ہیں، جو مختلف ترقیاتی مراحل میں پروجیکٹس کے لیے جلدی تحریک اور جگہ کے نام فراہم کرتے ہیں۔
حوالہ جات
-
Kohavi, R., & Longbotham, R. (2017). Online Controlled Experiments and A/B Testing. In Encyclopedia of Machine Learning and Data Mining (pp. 922-929). Springer, Boston, MA. https://link.springer.com/referenceworkentry/10.1007/978-1-4899-7687-1_891
-
Dhar, V. (2013). Data science and prediction. Communications of the ACM, 56(12), 64-73. https://dl.acm.org/doi/10.1145/2500499
-
Goth, G. (2016). Deep or shallow, NLP is breaking out. Communications of the ACM, 59(3), 13-16. https://dl.acm.org/doi/10.1145/2874915
-
Raymond, E. S. (1999). The cathedral and the bazaar. Knowledge, Technology & Policy, 12(3), 23-49. https://link.springer.com/article/10.1007/s12130-999-1026-0
-
Patel, N. (2015). 5 Psychological Studies on Pricing That You Absolutely MUST Read. Neil Patel Blog. https://neilpatel.com/blog/5-psychological-studies/
تاثیر
اس ٹول کے بتور کو کلک کریں تاکہ اس ٹول کے بارے میں فیڈبیک دینا شروع کریں
متعلقہ اوزار
آپ کے ورک فلو کے لیے مفید ہونے والے مزید ٹولز کا انعام کریں