Whiz Tools

Kalkulator Wyniku Surowego

Wprowadzenie

Wynik surowy to podstawowa koncepcja w statystyce, która reprezentuje oryginalny, nieprzekształcony punkt danych w zbiorze danych. Jest to wartość przed zastosowaniem jakiejkolwiek standaryzacji lub normalizacji. Pracując z wynikami standaryzowanymi, takimi jak wyniki z-score, może być konieczne przeliczenie na wynik surowy, aby zinterpretować wyniki w oryginalnym kontekście. Ten kalkulator pomoże Ci określić wynik surowy na podstawie średniej, odchylenia standardowego i z-score.

Wzór

Wynik surowy xx można obliczyć za pomocą następującego wzoru:

x=μ+z×σx = \mu + z \times \sigma

Gdzie:

  • xx = Wynik surowy
  • μ\mu = Średnia zbioru danych
  • σ\sigma = Odchylenie standardowe zbioru danych
  • zz = Z-score odpowiadający wynikowi surowemu

Diagram

Diagram poniżej ilustruje krzywą rozkładu normalnego, pokazującą średnią (μ\mu), odchylenia standardowe (σ\sigma) i z-scores (zz):

μ μ + σ μ - σ z = 1 z = -1

Uwaga: Diagram SVG ilustruje standardowy rozkład normalny i wskazuje, jak wynik surowy odnosi się do średniej i odchyleń standardowych.

Kroki obliczeniowe

  1. Zidentyfikuj Średnią (μ\mu): Określ średnią wartość swojego zbioru danych.
  2. Określ Odchylenie Standardowe (σ\sigma): Oblicz, jak bardzo dane różnią się od średniej.
  3. Uzyskaj Z-score (zz): Liczba odchyleń standardowych, o którą punkt danych różni się od średniej.
  4. Oblicz Wynik Surowy (xx): Wstaw wartości do wzoru, aby znaleźć oryginalny punkt danych.

Przypadki brzegowe i rozważania

  • Odchylenie standardowe równe zeru lub ujemne: Odchylenie standardowe równe zeru wskazuje na brak zmienności w danych; wszystkie punkty danych są identyczne z średnią. Ujemne odchylenie standardowe nie jest możliwe. Upewnij się, że σ>0\sigma > 0.
  • Ekstremalne Z-scores: Chociaż z-scores zazwyczaj mieszczą się w zakresie od -3 do 3 w rozkładzie normalnym, wartości poza tym zakresem mogą wystąpić i reprezentować wartości odstające.
  • Limity średniej lub odchylenia standardowego: Ekstremalnie duże lub małe wartości średniej lub odchylenia standardowego mogą prowadzić do obliczeń, które przekraczają praktyczne lub obliczeniowe limity.

Przykłady użycia

Oceny edukacyjne

Nauczyciele i badacze edukacyjni przeliczają wyniki testów standaryzowanych na wyniki surowe, aby zrozumieć wyniki ucznia w odniesieniu do rzeczywistego punktowania testu.

Testowanie psychologiczne

Psycholodzy interpretują testy standaryzowane, przeliczając z-scores na wyniki surowe, co pomaga w diagnozowaniu i śledzeniu warunków.

Kontrola jakości w produkcji

Producenci używają wyników surowych, aby określić, czy produkt spełnia standardy jakości, porównując pomiary z odchyleniami standardowymi od średniej.

Metryki finansowe

Analitycy przeliczają z-scores na oryginalne liczby finansowe, aby ocenić wskaźniki wydajności w ich oryginalnych jednostkach monetarnych.

Alternatywy

Inne miary statystyczne związane z wynikami surowymi:

  • Percentyle: Wskazują względne położenie wartości w zbiorze danych.
  • T-scores: Standaryzowane wyniki o średniej 50 i odchyleniu standardowym 10, często używane w testach psychologicznych.
  • Staniny: Metoda skalowania wyników testów na dziewięciopunktowej skali standardowej.

Te alternatywy mogą być preferowane przy porównywaniu różnych zbiorów danych lub gdy dane nie mają rozkładu normalnego.

Historia

Użycie standaryzacji i z-scores sięga rozwoju teorii statystycznej w XIX wieku. Karl Pearson wprowadził pojęcie z-score na początku XX wieku jako sposób na standaryzację różnych zbiorów danych do porównania. Możliwość przeliczania między wynikami surowymi a standaryzowanymi stała się od tego czasu fundamentem analizy statystycznej, umożliwiając znaczącą interpretację w różnych dziedzinach, w tym edukacji, psychologii i finansach.

Przykłady

Przykład 1: Obliczanie Wyniku Surowego Testu

  • Dane:
    • Średni wynik (μ\mu) = 80
    • Odchylenie standardowe (σ\sigma) = 5
    • Z-score ucznia (zz) = 1.2
  • Obliczenia: x=μ+z×σ=80+1.2×5=86x = \mu + z \times \sigma = 80 + 1.2 \times 5 = 86
  • Interpretacja: Wynik surowy ucznia wynosi 86.

Przykład 2: Określenie Pomiaru w Kontroli Jakości

  • Dane:
    • Średnia długość (μ\mu) = 150 mm
    • Odchylenie standardowe (σ\sigma) = 2 mm
    • Z-score komponentu (zz) = -1.5
  • Obliczenia: x=μ+z×σ=150+(1.5)×2=147x = \mu + z \times \sigma = 150 + (-1.5) \times 2 = 147
  • Interpretacja: Długość komponentu wynosi 147 mm, co jest poniżej średniej.

Fragmenty kodu

Oto przykłady kodu w różnych językach programowania do obliczenia wyniku surowego.

Excel

'Formuła Excel do obliczania wyniku surowego
=ŚREDNIA + (Z_SCORE * ODCHYLENIE_STANDARDOWE)

Przykład użycia:

Zakładając:

  • Średnia w komórce A1
  • Odchylenie standardowe w komórce A2
  • Z-score w komórce A3
=A1 + (A3 * A2)

Python

mean = 80
standard_deviation = 5
z_score = 1.2

raw_score = mean + z_score * standard_deviation
print(f"Wynik Surowy: {raw_score}")

JavaScript

const mean = 80;
const standardDeviation = 5;
const zScore = 1.2;

const rawScore = mean + zScore * standardDeviation;
console.log(`Wynik Surowy: ${rawScore}`);

R

mean <- 80
standard_deviation <- 5
z_score <- 1.2

raw_score <- mean + z_score * standard_deviation
cat("Wynik Surowy:", raw_score)

MATLAB

mean = 80;
standard_deviation = 5;
z_score = 1.2;

raw_score = mean + z_score * standard_deviation;
fprintf('Wynik Surowy: %.2f\n', raw_score);

Java

public class KalkulatorWynikuSurowego {
    public static void main(String[] args) {
        double mean = 80;
        double standardDeviation = 5;
        double zScore = 1.2;

        double rawScore = mean + zScore * standardDeviation;
        System.out.println("Wynik Surowy: " + rawScore);
    }
}

C++

#include <iostream>

int main() {
    double mean = 80;
    double standardDeviation = 5;
    double zScore = 1.2;

    double rawScore = mean + zScore * standardDeviation;
    std::cout << "Wynik Surowy: " << rawScore << std::endl;
    return 0;
}

C#

using System;

class Program
{
    static void Main()
    {
        double mean = 80;
        double standardDeviation = 5;
        double zScore = 1.2;

        double rawScore = mean + zScore * standardDeviation;
        Console.WriteLine("Wynik Surowy: " + rawScore);
    }
}

PHP

<?php
$mean = 80;
$standardDeviation = 5;
$zScore = 1.2;

$rawScore = $mean + $zScore * $standardDeviation;
echo "Wynik Surowy: " . $rawScore;
?>

Go

package main
import "fmt"

func main() {
    mean := 80.0
    standardDeviation := 5.0
    zScore := 1.2

    rawScore := mean + zScore * standardDeviation
    fmt.Printf("Wynik Surowy: %.2f\n", rawScore)
}

Swift

let mean = 80.0
let standardDeviation = 5.0
let zScore = 1.2

let rawScore = mean + zScore * standardDeviation
print("Wynik Surowy: \(rawScore)")

Ruby

mean = 80
standard_deviation = 5
z_score = 1.2

raw_score = mean + z_score * standard_deviation
puts "Wynik Surowy: #{raw_score}"

Rust

fn main() {
    let mean: f64 = 80.0;
    let standard_deviation: f64 = 5.0;
    let z_score: f64 = 1.2;

    let raw_score = mean + z_score * standard_deviation;
    println!("Wynik Surowy: {}", raw_score);
}

Źródła

  1. Zrozumienie Z-score - Statistics How To
  2. Wynik standardowy - Wikipedia
  3. Z-Score: Definicja, Obliczenia i Interpretacja - Investopedia
  4. Wprowadzenie do statystyki - Khan Academy
Feedback