سادہ رنگ چننے والا: RGB، Hex، CMYK رنگ کی قدریں منتخب کریں اور کاپی کریں
استعمال میں آسان رنگ چننے والا، انٹرایکٹو سپیکٹرم ڈسپلے اور چمک کے سلائیڈر کے ساتھ۔ بصری طور پر رنگ منتخب کریں یا RGB، Hex، یا CMYK فارمیٹس میں درست قدریں درج کریں۔ اپنے ڈیزائن کے منصوبوں کے لیے ایک کلک میں رنگ کے کوڈ کاپی کریں۔
رنگ چنندہ
آر جی بی (0-255)
سی ایم وائی کے (0-100)
رنگ چنندہ
دستاویزات
سادہ اور صارف دوست رنگ چننے کا ٹول
تعارف
رنگ چننے کا ٹول ایک بدیہی، استعمال میں آسان ایپلیکیشن ہے جو صارفین کو متعدد رنگ فارمیٹس میں رنگ منتخب کرنے، بصری شکل دینے اور تبدیل کرنے میں مدد کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ چاہے آپ ایک ویب ڈیزائنر ہوں جو رنگ سکیم تیار کر رہا ہو، ایک ڈیجیٹل آرٹسٹ جو بہترین رنگ تلاش کر رہا ہو، یا ایک ڈویلپر جو صارف کے انٹرفیس کو نافذ کر رہا ہو، یہ رنگ چننے کا ٹول آپ کو RGB، ہییکسڈیسمل، CMYK، اور HSV فارمیٹس میں رنگوں کے ساتھ کام کرنے کا ایک سیدھا طریقہ فراہم کرتا ہے۔ اس کے انٹرایکٹو رنگ سپیکٹرم، چمک سلائیڈر، اور درست ان پٹ کے اختیارات کے ساتھ، آپ اپنے پروجیکٹس کے لیے رنگ کی قیمتیں جلدی سے تلاش، ایڈجسٹ، اور کاپی کر سکتے ہیں۔
رنگ ماڈلز کو سمجھنا
رنگ چننے کے طریقے میں داخل ہونے سے پہلے، یہ سمجھنا مددگار ہے کہ یہ مختلف رنگ ماڈلز کیا ہیں:
RGB (سرخ، سبز، نیلا)
RGB ایک اضافی رنگ ماڈل ہے جہاں سرخ، سبز، اور نیلا روشنی مختلف طریقوں سے مل کر رنگوں کی وسیع رینج کو دوبارہ پیدا کرتے ہیں۔ ڈیجیٹل ایپلیکیشنز میں:
- ہر جزو (R، G، B) کی حد 0 سے 255 ہے
- RGB(255، 0، 0) خالص سرخ کی نمائندگی کرتا ہے
- RGB(0، 255، 0) خالص سبز کی نمائندگی کرتا ہے
- RGB(0، 0، 255) خالص نیلا کی نمائندگی کرتا ہے
- RGB(255، 255، 255) سفید کی نمائندگی کرتا ہے
- RGB(0، 0، 0) سیاہ کی نمائندگی کرتا ہے
RGB ماڈل اس بات سے براہ راست متعلق ہے کہ رنگ اسکرین پر کیسے دکھائے جاتے ہیں، جس کی وجہ سے یہ ڈیجیٹل ڈیزائن کے لیے بنیادی انتخاب بن گیا ہے۔
ہییکسڈیسمل (ہییکس)
ہییکسڈیسمل رنگ کے کوڈ RGB رنگوں کی نمائندگی کرنے کا ایک طریقہ ہے جو کہ ایک بیس-16 نمبرنگ سسٹم کا استعمال کرتا ہے:
- ایک ہییکس رنگ ایک پاؤنڈ کے نشان (#) سے شروع ہوتا ہے جس کے بعد چھ کردار ہوتے ہیں
- پہلے جوڑا سرخ کی نمائندگی کرتا ہے، دوسرا سبز، اور تیسرا نیلا
- ہر جوڑا 00 سے FF (0-255 کے دہن میں) تک ہوتا ہے
- #FF0000 خالص سرخ کی نمائندگی کرتا ہے
- #00FF00 خالص سبز کی نمائندگی کرتا ہے
- #0000FF خالص نیلا کی نمائندگی کرتا ہے
- کچھ رنگوں کے لیے مختصر نوٹیشن دستیاب ہے (جیسے #F00 سرخ کے لیے)
ہییکس کوڈز ویب ڈویلپمنٹ (CSS، HTML) اور ڈیجیٹل ڈیزائن ایپلیکیشنز میں بڑے پیمانے پر استعمال ہوتے ہیں۔
CMYK (سیاہ، میجنٹا، پیلا، کی)
CMYK ایک کم کرنے والا رنگ ماڈل ہے جو بنیادی طور پر رنگ پرنٹنگ میں استعمال ہوتا ہے:
- ہر جزو کی حد 0% سے 100% ہے
- CMYK(0، 100، 100، 0) خالص سرخ کی نمائندگی کرتا ہے
- CMYK(100، 0، 100، 0) خالص سبز کی نمائندگی کرتا ہے
- CMYK(100، 100، 0، 0) خالص نیلا کی نمائندگی کرتا ہے
- CMYK(0، 0، 0، 100) سیاہ کی نمائندگی کرتا ہے
- CMYK(0، 0، 0، 0) سفید (کاغذ کا رنگ) کی نمائندگی کرتا ہے
اگرچہ یہ بنیادی طور پر پرنٹ کے لیے استعمال ہوتا ہے، CMYK کی قیمتیں سمجھنا اس وقت مددگار ثابت ہو سکتا ہے جب آپ ایسا مواد ڈیزائن کر رہے ہوں جو آخر کار پرنٹ ہونے والا ہو۔
HSV (ہیو، سچوریشن، ویلیو)
HSV رنگوں کی نمائندگی کرنے کے لیے درج ذیل کو ظاہر کرتا ہے:
- ہیو: رنگ کی قسم (سرخ، پیلا، سبز، وغیرہ)، ڈگری (0-360°) میں ماپی جاتی ہے
- سچوریشن: رنگ کی شدت یا خالصیت (0-100%)
- ویلیو: رنگ کی چمک (0-100%)
HSV خاص طور پر رنگ کے انتخاب کے لیے مفید ہے کیونکہ یہ رنگ کے انتخاب (ہیو) کو اس کی شدت (سچوریشن) اور چمک (ویلیو) سے الگ کرتا ہے، جس سے رنگوں کو ایڈجسٹ کرنا زیادہ بدیہی ہوتا ہے۔
رنگ کی تبدیلی کے فارمولے
رنگ چننے کا ٹول خود بخود مختلف رنگ ماڈلز کے درمیان تبدیلیاں کرتا ہے ان ریاضیاتی فارمولوں کا استعمال کرتے ہوئے:
RGB سے ہییکس تبدیلی
RGB کو ہییکس میں تبدیل کرنے کے لیے:
- ہر RGB جزو (0-255) کو دو عددی ہییکس نمبر میں تبدیل کریں
- تین ہییکس ویلیوز کو # کے پیشگی کے ساتھ جوڑیں
جہاں toHex()
ایک دہن نمبر کو اس کے ہییکس کی نمائندگی میں تبدیل کرتا ہے۔
RGB سے CMYK تبدیلی
RGB سے CMYK میں تبدیلی کے لیے یہ مراحل شامل ہیں:
- RGB کی قیمتوں کو 0-1 کی حد میں معمول پر لائیں
- سیاہ کی کلید (K) جزو کا حساب لگائیں
- K کی بنیاد پر C، M، اور Y کا حساب لگائیں
RGB سے HSV تبدیلی
RGB کو HSV میں تبدیل کرنا:
ہیوز (H) کے لیے:
0° & \text{if } \Delta = 0 \\ 60° \times (\frac{G' - B'}{\Delta} \mod 6) & \text{if } C_{max} = R' \\ 60° \times (\frac{B' - R'}{\Delta} + 2) & \text{if } C_{max} = G' \\ 60° \times (\frac{R' - G'}{\Delta} + 4) & \text{if } C_{max} = B' \end{cases}$$ سچوریشن (S) کے لیے: $$S = \begin{cases} 0 & \text{if } C_{max} = 0 \\ \frac{\Delta}{C_{max}} \times 100\% & \text{otherwise} \end{cases}$$ ویلیو (V) کے لیے: $$V = C_{max} \times 100\%$$ ## رنگ چننے کا طریقہ ہمارا رنگ چننے کا ٹول رنگ منتخب کرنے اور ایڈجسٹ کرنے کے متعدد طریقے فراہم کرتا ہے۔ ہر خصوصیت کے استعمال کے لیے یہاں ایک مرحلہ وار رہنما ہے: ### رنگ سپیکٹرم کا استعمال 1. **بنیادی رنگ منتخب کریں**: رنگ سپیکٹرم پر کہیں بھی کلک یا ٹیپ کریں تاکہ ایک بنیادی رنگ منتخب کریں۔ افقی مقام ہیو طے کرتا ہے، جبکہ عمودی مقام سچوریشن کو متاثر کرتا ہے۔ 2. **انتخاب کو بہتر بنائیں**: آپ منتخب کرنے والے دائرے کو گھسیٹ کر بہترین رنگ کا سایہ تلاش کر سکتے ہیں۔ 3. **رنگ کا پیش نظارہ دیکھیں**: جیسے ہی آپ منتخب کرنے والے کو منتقل کرتے ہیں، رنگ کا پیش نظارہ علاقہ حقیقی وقت میں آپ کے موجودہ انتخاب کو دکھاتا ہے۔ ### چمک کو ایڈجسٹ کرنا 1. **چمک سلائیڈر کا استعمال کریں**: رنگ سپیکٹرم کے نیچے، آپ کو ایک افقی سلائیڈر ملے گا جو آپ کے منتخب کردہ رنگ کی چمک (ویلیو) کو کنٹرول کرتا ہے۔ 2. **بائیں یا دائیں گھسیٹیں**: رنگ کو گہرا کرنے کے لیے سلائیڈر کو بائیں کی طرف منتقل کریں یا اسے روشن کرنے کے لیے دائیں کی طرف منتقل کریں۔ 3. **تبدیلیوں کا مشاہدہ کریں**: جیسے جیسے آپ چمک کو ایڈجسٹ کرتے ہیں، رنگ کا پیش نظارہ اور تمام رنگ کی قیمتیں فوری طور پر اپ ڈیٹ ہوتی ہیں۔ ### درست رنگ کی قیمتیں درج کرنا بالکل رنگ منتخب کرنے کے لیے، آپ کسی بھی سپورٹ کردہ فارمیٹ میں براہ راست قیمتیں درج کر سکتے ہیں: #### ہییکس ان پٹ 1. ہییکس فیلڈ میں ایک درست ہییکسڈیسمل رنگ کا کوڈ درج کریں (جیسے #FF5733) 2. ان پٹ خود بخود آپ کی داخل کردہ قیمت کی توثیق کرتا ہے 3. رنگ کو لاگو کرنے کے لیے انٹر دبائیں یا فیلڈ سے باہر کلک کریں #### RGB ان پٹ 1. ہر RGB جزو کے لیے 0-255 کے درمیان قیمتیں درج کریں 2. تمام دوسرے رنگ کے فارمیٹ کے میدان خود بخود اپ ڈیٹ ہوتے ہیں 3. غیر درست قیمتیں (0-255 کے باہر) درست حد میں قید کر دی جائیں گی #### CMYK ان پٹ 1. سیاہ، میجنٹا، پیلا، اور کی کے لیے فیصد کی قیمتیں (0-100) درج کریں 2. آپ کی CMYK ان پٹ کی بنیاد پر دوسرے رنگ کے فارمیٹس اپ ڈیٹ ہوتے ہیں 3. 0-100 کی حد سے باہر کی قیمتیں خود بخود ایڈجسٹ ہو جائیں گی ### رنگ کی قیمتیں کاپی کرنا 1. **کاپی بٹن پر کلک کریں**: ہر رنگ کے فارمیٹ کے ساتھ آپ کو ایک کاپی بٹن (کلیپ بورڈ آئیکن) ملے گا 2. **فوری فیڈبیک**: کلک کرنے کے بعد، ایک "کاپی کیا گیا!" پیغام عارضی طور پر ظاہر ہوتا ہے 3. **کہیں بھی پیسٹ کریں**: کاپی کردہ قیمت اب آپ کے ڈیزائن سافٹ ویئر، کوڈ ایڈیٹر، یا کسی اور ایپلیکیشن میں پیسٹ کی جا سکتی ہے ## استعمال کے کیسز رنگ چننے کا ٹول مختلف شعبوں میں مختلف مقاصد کے لیے کام آتا ہے: ### ویب ڈویلپمنٹ ویب ڈویلپر رنگ چننے کے ٹول کا استعمال کر سکتے ہیں تاکہ: - ویب سائٹ کے تھیمز اور UI اجزاء کے لیے رنگ منتخب کریں - ایسے رنگوں کے مجموعے تلاش کریں جو WCAG ہدایات پر پورا اترتے ہیں - ہییکس کوڈز (جو CSS میں استعمال ہوتے ہیں) اور RGB قیمتوں کے درمیان تبدیلی کریں - برانڈنگ کے لیے مستقل رنگ کے پیلیٹ تیار کریں مثالی ورک فلو: 1. ویب سائٹ کے تھیم کے لیے بنیادی رنگ تلاش کرنے کے لیے رنگ سپیکٹرم کا استعمال کریں 2. ہور ریاستوں اور پس منظر کے لیے مختلف رنگوں کو تخلیق کرنے کے لیے چمک کو ایڈجسٹ کریں 3. براہ راست CSS اسٹائل شیٹس میں ہییکس کوڈ کاپی کریں 4. جب شفافیت کی ضرورت ہو تو rgba() افعال کے لیے RGB قیمتوں کا استعمال کریں ### گرافک ڈیزائن گرافک ڈیزائنرز کو فائدہ ہوتا ہے: - ڈیجیٹل آرٹ ورک کے لیے درست رنگ کا انتخاب - RGB (ڈیجیٹل) اور CMYK (پرنٹ) کے درمیان تبدیلی - ہم آہنگ رنگ سکیمیں بنانا - مخصوص برانڈ رنگوں کا میچ کرنا مثالی ورک فلو: 1. ہییکس فارمیٹ میں مخصوص برانڈ رنگ درج کریں 2. ہم آہنگ رنگ تلاش کرنے کے لیے رنگ سپیکٹرم کا استعمال کریں 3. پرنٹ کی مطابقت کو یقینی بنانے کے لیے CMYK قیمتوں کی جانچ کریں 4. ڈیزائن سافٹ ویئر جیسے ایڈوب السٹریٹر یا فوٹوشاپ میں قیمتیں کاپی کریں ### UI/UX ڈیزائن UI/UX ڈیزائنرز کر سکتے ہیں: - ایسے رنگ منتخب کریں جو استعمال کی قابلیت اور پڑھنے کی قابلیت کو بڑھاتے ہیں - ایپلیکیشنز کے لیے مستقل رنگ کے نظام تخلیق کریں - مختلف رنگوں کے مجموعوں کو جلدی سے جانچیں - متن اور پس منظر کے رنگوں کے درمیان کافی تضاد کو یقینی بنائیں مثالی ورک فلو: 1. رنگ سپیکٹرم کا استعمال کرتے ہوئے ایک بنیادی رنگ منتخب کریں 2. ثانوی اور ثالثی رنگوں کے لیے چمک کو ایڈجسٹ کریں 3. پیش نظارہ علاقے میں مختلف مجموعوں کی جانچ کریں 4. رنگ کے نظام یا پروٹوٹائپنگ ٹولز میں قیمتیں کاپی کریں ### ڈیجیٹل آرٹ ڈیجیٹل آرٹسٹ رنگ چننے کے ٹولز کا استعمال کرتے ہیں تاکہ: - ڈیجیٹل پینٹنگز کے لیے بہترین سایہ تلاش کریں - اپنی مرضی کے رنگ کے پیلیٹ بنائیں - حوالہ تصاویر سے رنگوں کا میچ کریں - رنگ نظریہ کے تصورات کے ساتھ تجربہ کریں مثالی ورک فلو: 1. ایک مخصوص ہیو منتخب کرنے کے لیے HSV کنٹرول کا استعمال کریں 2. مطلوبہ اثر کے لیے سچوریشن اور چمک کو ایڈجسٹ کریں 3. ڈیجیٹل پینٹنگ سافٹ ویئر میں RGB قیمتیں کاپی کریں 4. ہیو یا سچوریشن کو ہلکا سا ایڈجسٹ کرکے مختلف حالتیں بنائیں ### تعلیم رنگ چننے کا ٹول درج ذیل کے لیے ایک تعلیمی ٹول کے طور پر کام کرتا ہے: - رنگ نظریہ کے تصورات کی تعلیم دینا - رنگ ماڈل کی تبدیلیوں کی وضاحت کرنا - ڈیجیٹل رنگ کی نمائندگی کی وضاحت کرنا - طلباء کو رنگ کے تعلقات کو سمجھنے میں مدد کرنا مثالی ورک فلو: 1. دکھائیں کہ ہیو کو ایڈجسٹ کرنے سے رنگ کیسے بدلتا ہے جبکہ چمک برقرار رہتی ہے 2. وضاحت کریں کہ RGB قیمتیں نظر آنے والے رنگوں سے کس طرح متعلق ہیں 3. وضاحت کریں کہ ہییکس کوڈز اور RGB قیمتوں کے درمیان تعلق کیا ہے 4. یہ واضح کریں کہ CMYK ڈیجیٹل ایپلیکیشنز کے مقابلے میں RGB کیوں مختلف ہے ### متبادل اگرچہ ہمارا رنگ چننے کا ٹول جامع فعالیت فراہم کرتا ہے، رنگ کے انتخاب کے لیے متبادل طریقے ہیں: #### رنگ کے پیلیٹ بنانے والے ایڈوب کلر، کولورز، اور پیلیٹون جیسے ٹولز ہم آہنگ رنگ سکیمیں بنانے پر مرکوز ہیں نہ کہ انفرادی رنگ منتخب کرنے پر۔ جب آپ کو رنگ نظریہ کے اصولوں کی بنیاد پر مکمل رنگ کے پیلیٹ تیار کرنے کی ضرورت ہو تو یہ مثالی ہیں۔ #### امیج پر مبنی رنگ نکالنے والے رنگزیلا اور امیج کلر پکڑنے والے جیسے ٹولز آپ کو تصاویر یا اسکرین پر کہیں سے رنگ نکالنے کی اجازت دیتے ہیں۔ یہ خاص طور پر اس وقت مفید ہیں جب آپ کو تصاویر یا ڈیزائن سے موجودہ رنگوں کا میچ کرنے کی ضرورت ہو۔ #### جسمانی رنگ کے نظام پرنٹ پر مرکوز کام کے لیے، جسمانی رنگ کے نظام جیسے پینٹون، CMYK سواچ بک، یا RAL رنگ کے چارٹس معیاری حوالہ جات فراہم کرتے ہیں جو مختلف پرنٹنگ کے عمل میں رنگ کی درستگی کو یقینی بناتے ہیں۔ #### سافٹ ویئر کے اندر موجود ٹولز زیادہ تر ڈیزائن سافٹ ویئر (ایڈوب فوٹوشاپ، السٹریٹر، فیگما، وغیرہ) میں بلٹ ان رنگ چننے والے شامل ہوتے ہیں۔ اگرچہ یہ آسان ہیں، لیکن یہ اکثر ایپلیکیشن تک محدود ہوتے ہیں اور ہمارے ٹول کی پیش کردہ کراس-فارمیٹ تبدیلی کی پیشکش نہیں کرتے۔ ## ڈیجیٹل رنگ کے انتخاب کی تاریخ رنگ کے انتخاب کے ٹولز کی ترقی ڈیجیٹل ڈیزائن کی ترقی کے ساتھ ساتھ چلتی ہے: ### ابتدائی ڈیجیٹل رنگ (1970 کی دہائی-1980 کی دہائی) پہلے ڈیجیٹل رنگ کے نظام سختی سے ہارڈویئر کی حدود کی وجہ سے محدود تھے: - ابتدائی کمپیوٹر مانیٹر صرف 16 یا 256 رنگ دکھا سکتے تھے - رنگوں کو پہلے سے طے شدہ پیلیٹ سے منتخب کیا گیا - ویب محفوظ رنگ پیلیٹ (216 رنگ) تیار کیا گیا تاکہ کراس براؤزر مطابقت کو یقینی بنایا جا سکے ### RGB اور ہییکس معیارات (1990 کی دہائی) جیسا کہ ٹیکنالوجی میں ترقی ہوئی: - 24-bit رنگ معیار بن گیا، جس سے 16.7 ملین رنگوں کی اجازت ملی - ہییکسڈیسمل نوٹیشن HTML اور CSS کے لیے اپنائی گئی - ڈیزائن سافٹ ویئر میں بنیادی رنگ چننے والے ظاہر ہوئے - ویب ڈیزائنرز کو نامزد رنگوں اور ہییکس کوڈز تک محدود کر دیا گیا ### جدید رنگ کے انتخاب (2000 کی دہائی-موجودہ) آج کے رنگ چننے کے ٹولز ہماری ڈیجیٹل رنگ کی پیچیدگی کی تفہیم کی عکاسی کرتے ہیں: - بصری انٹرفیس کے ساتھ حقیقی وقت کے رنگ چننے والے - متعدد رنگ ماڈلز (RGB، HSL، HSV، CMYK) کی حمایت - رنگ کی رسائی کے ٹولز جو تضاد کے تناسب کی جانچ کرتے ہیں - جدید رنگ ہم آہنگی کے الگورڈمز - ڈیزائن کے نظام اور اجزاء کی لائبریریوں کے ساتھ انضمام رنگ کے انتخاب کے ٹولز کی ترقی اسکرین کی ٹیکنالوجی، رنگ کی سائنس، اور ڈیزائن کے طریقوں میں ترقی کے ساتھ جاری ہے۔ ## رنگ کی رسائی کے پہلوؤں پر غور رنگ منتخب کرتے وقت، یہ اہم ہے کہ رنگ کی بصری خرابیوں والے صارفین کے لیے رسائی پر غور کیا جائے: ### رنگ کی نابینائی کی اقسام - **پروٹانوپیا**: سرخ رنگوں کو محسوس کرنے میں دشواری - **ڈیوریٹانوپیا**: سبز رنگوں کو محسوس کرنے میں دشواری - **ٹریٹانوپیا**: نیلے رنگوں کو محسوس کرنے میں دشواری - **اچرماتوپیا**: مکمل رنگ کی نابینائی (صرف سیاہ اور سفید دیکھنا) ### رسائی کے نکات 1. **معلومات پہنچانے کے لیے صرف رنگ پر انحصار نہ کریں** 2. **متن اور پس منظر کے درمیان کافی تضاد کو یقینی بنائیں** (عام متن کے لیے کم از کم 4.5:1) 3. **چارٹس اور گراف کے لیے رنگوں کے ساتھ ساتھ پیٹرن یا ٹیکسچر کا استعمال کریں** 4. **اپنی رنگ کے انتخاب کی جانچ کریں** رنگ کی نابینائی کے سیمولیٹرز کے ساتھ 5. **رنگ کی نابینائی کے لیے دوستانہ پیلیٹ کا استعمال کرنے پر غور کریں** جو پریشانی والے رنگوں کے مجموعوں سے پرہیز کریں ## اکثر پوچھے جانے والے سوالات ### RGB اور CMYK رنگ ماڈلز میں کیا فرق ہے؟ RGB (سرخ، سبز، نیلا) ایک اضافی رنگ ماڈل ہے جو ڈیجیٹل ڈسپلے کے لیے استعمال ہوتا ہے جہاں رنگ روشنی کو شامل کرکے بنایا جاتا ہے۔ CMYK (سیاہ، میجنٹا، پیلا، کی) ایک کم کرنے والا ماڈل ہے جو پرنٹنگ میں استعمال ہوتا ہے جہاں رنگ روشنی کو جذب کرکے (کم کرکے) بنایا جاتا ہے۔ RGB زیادہ روشن، زیادہ متحرک رنگ پیدا کرتا ہے جو ڈیجیٹل میڈیا کے لیے مثالی ہے، جبکہ CMYK عام طور پر ایک زیادہ محدود گاموٹ رکھتا ہے جو پرنٹ مواد کے لیے بہتر ہوتا ہے۔ ### میرے اسکرین پر رنگ پرنٹ ہونے کے مقابلے میں مختلف کیوں نظر آتے ہیں؟ یہ فرق اس وجہ سے ہوتا ہے کہ اسکرین RGB رنگ ماڈل کا استعمال کرتی ہے جو کہ CMYK پرنٹنگ سیاہیوں کی نسبت زیادہ رنگوں کی ایک وسیع رینج دکھا سکتی ہے۔ اس کے علاوہ، اسکرین روشنی کو خارج کرتی ہے جبکہ پرنٹ شدہ مواد اسے منعکس کرتا ہے۔ آلات کے درمیان کیلیبریشن کے اختلافات، کاغذ کے معیار، اور سیاہی کی مختلف اقسام بھی اس فرق میں کردار ادا کرتی ہیں۔ پرنٹ پر مرکوز کام کے لیے، ہمیشہ CMYK قیمتوں کی جانچ کریں اور جسمانی ثبوت کی درخواست کرنے پر غور کریں۔ ### میں آن لائن نظر آنے والے مخصوص رنگ کا ہییکس کوڈ کیسے تلاش کر سکتا ہوں؟ آپ براؤزر کی توسیع جیسے رنگزیلا کا استعمال کر سکتے ہیں یا بلٹ ان ڈویلپر ٹولز کا استعمال کر سکتے ہیں۔ کروم یا فائر فاکس میں، عنصر پر دائیں کلک کریں، "معائنہ" منتخب کریں، پھر ڈویلپر پینل میں رنگ چننے والے کے ٹول کا استعمال کریں۔ متبادل طور پر، ایک اسکرین شاٹ لیں اور اسے ہمارے رنگ چننے کے ٹول میں اپ لوڈ کریں، پھر مطلوبہ رنگ پر کلک کریں تاکہ اس کا ہییکس کوڈ حاصل کیا جا سکے۔ ### میں ہم آہنگ رنگ سکیم کیسے بنا سکتا ہوں؟ ایک بنیادی رنگ سے شروع کریں جو آپ کے برانڈ یا پروجیکٹ کے موڈ کی نمائندگی کرتا ہے۔ پھر ہم آہنگی کے اضافی رنگ منتخب کرنے کے لیے رنگ نظریہ کے اصول جیسے متضاد (رنگ کی پہلوؤں کے مخالف)، ہمسایہ (رنگ کی پہلوؤں کے ساتھ ساتھ)، یا تین گنا (رنگ کی پہلوؤں کے گرد یکساں طور پر پھیلے ہوئے) تعلقات کا استعمال کریں۔ درجہ بندی پیدا کرنے کے لیے سچوریشن اور چمک کو ایڈجسٹ کریں۔ ہمارا رنگ چننے کا ٹول آپ کو ان تعلقات کی بصری شکل دینے اور آپ کے انتخاب کو بہتر بنانے میں مدد کرتا ہے۔ ### میں یہ کیسے یقینی بناؤں کہ میرے منتخب کردہ رنگ رسائی کے قابل ہیں؟ متن اور پس منظر کے رنگوں کے درمیان تضاد کے تناسب کی جانچ کرنے کے لیے ویب اے آئی ایم کنٹراست چیکر جیسے ٹولز کا استعمال کریں۔ عام متن کے لیے، کم از کم 4.5:1 کے تناسب کا ہدف بنائیں، اور بڑے متن کے لیے 3:1۔ رنگ نابینائی کے صارفین کے لیے پریشان کن رنگوں کے مجموعوں سے پرہیز کریں (جیسے سرخ/سبز)۔ اپنے ڈیزائن کی جانچ کریں رنگ کی نابینائی کے سیمولیٹرز کے ساتھ۔ یاد رکھیں کہ تقریباً 8% مرد اور 0.5% خواتین کسی نہ کسی قسم کی رنگ کی بصری خرابی رکھتے ہیں۔ ### ہییکس رنگ کے کوڈز میں # علامت کا کیا مطلب ہے؟ ہیش یا پاؤنڈ کا نشان (#) ایک پیشگی ہے جو یہ ظاہر کرتا ہے کہ اس کے بعد آنے والے کردار ایک ہییکسڈیسمل رنگ کے کوڈ کی نمائندگی کرتے ہیں۔ یہ HTML، CSS، اور بہت سی ڈیزائن ایپلیکیشنز میں معیاری نوٹیشن ہے۔ اس کے بعد آنے والے چھ عدد RGB قیمتوں کی نمائندگی کرتے ہیں جو بیس-16 کی شکل میں ہوتی ہیں، پہلے جوڑے کی نمائندگی سرخ، دوسرے کی سبز، اور تیسرے کی نیلی ہوتی ہے۔ ### میں پرنٹنگ کے لیے RGB سے CMYK میں رنگ کو کیسے تبدیل کروں؟ ہمارا رنگ چننے کا ٹول RGB قیمتوں کو ان کے CMYK مساوی میں خود بخود تبدیل کرتا ہے۔ بس اپنی RGB قیمتیں درج کریں، اور متعلقہ CMYK قیمتیں ظاہر ہوں گی۔ تاہم، نوٹ کریں کہ کچھ RGB رنگ CMYK گاموٹ سے باہر ہیں اور پرنٹ میں بالکل دوبارہ پیدا نہیں کیے جا سکتے۔ پروفیشنل ڈیزائن سافٹ ویئر جیسے ایڈوب السٹریٹر یا فوٹوشاپ بھی رنگ کے موڈ کی تبدیلی فراہم کرتا ہے جس میں گاموٹ کی انتباہات شامل ہیں۔ ### 3 عددی اور 6 عددی ہییکس رنگ کے کوڈز میں کیا فرق ہے؟ 3 عددی ہییکس کوڈ ایک مختصر نوٹیشن ہے جسے اس وقت استعمال کیا جا سکتا ہے جب ہر جزو کا جوڑا مماثل عدد ہو۔ مثال کے طور پر، #FF0000 کو #F00 میں مختصر کیا جا سکتا ہے کیونکہ F=FF، 0=00، اور 0=00 ہے۔ یہ مختصر نوٹیشن صرف ان رنگوں کے لیے کام کرتا ہے جہاں ہر چینل کو دہرائے گئے اعداد کے ذریعے ظاہر کیا جا سکتا ہے۔ یہ ابتدائی ویب کے دنوں میں فائل کے سائز کو بچانے کے لیے متعارف کرایا گیا تھا لیکن یہ ایک آسان مختصر نوٹیشن کے طور پر برقرار ہے۔ ### مختلف ماڈلز کے درمیان رنگ کی تبدیلیوں کی درستگی کیسی ہے؟ RGB اور ہییکس کے درمیان تبدیلیاں ریاضیاتی طور پر درست ہیں کیونکہ یہ مختلف فارمیٹس میں ایک ہی قیمتوں کی براہ راست نمائندگی ہیں۔ RGB اور CMYK کے درمیان تبدیلیاں بنیادی رنگوں کے گاموٹ اور روشنی کے اخراج اور سیاہی کے جذب کی جسمانی خصوصیات میں بنیادی فرق کی وجہ سے تخمینی ہیں۔ ہمارا ٹول ان حدود کے اندر ممکنہ حد تک درست تبدیلیاں فراہم کرنے کے لیے صنعت کے معیاری فارمولے استعمال کرتا ہے۔ ### کیا میں اپنے منتخب کردہ رنگوں کو محفوظ یا برآمد کر سکتا ہوں؟ فی الحال، آپ اپنے کلپ بورڈ میں انفرادی رنگ کی قیمتیں کاپی کر سکتے ہیں۔ ہم تجویز کرتے ہیں کہ آپ ایک دستاویز بنائیں یا اپنے پروجیکٹس کے لیے متعدد رنگ محفوظ کرنے کے لیے ایک مخصوص رنگ کے پیلیٹ کے ٹول کا استعمال کریں۔ مستقبل کی تازہ کاریوں میں ٹول کے اندر رنگ کے پیلیٹ کو براہ راست محفوظ کرنے کی خصوصیات شامل ہو سکتی ہیں۔ ## رنگ کی تبدیلیوں کے لیے کوڈ کے نمونے یہاں کچھ کوڈ کے نمونے ہیں جو مختلف رنگ کے فارمیٹس کے درمیان تبدیلیوں کو ظاہر کرتے ہیں:1// RGB سے ہییکس تبدیلی
2function rgbToHex(r, g, b) {
3 const toHex = (c) => {
4 const hex = Math.round(c).toString(16);
5 return hex.length === 1 ? '0' + hex : hex;
6 };
7
8 return `#${toHex(r)}${toHex(g)}${toHex(b)}`;
9}
10
11// ہییکس سے RGB تبدیلی
12function hexToRgb(hex) {
13 // اگر موجود ہو تو # ہٹا دیں
14 const cleanHex = hex.startsWith('#') ? hex.slice(1) : hex;
15
16 // 3 عددی اور 6 عددی ہییکس دونوں کا خیال رکھیں
17 const expandedHex = cleanHex.length === 3
18 ? cleanHex.split('').map(char => char + char).join('')
19 : cleanHex;
20
21 const r = parseInt(expandedHex.substring(0, 2), 16);
22 const g = parseInt(expandedHex.substring(2, 4), 16);
23 const b = parseInt(expandedHex.substring(4, 6), 16);
24
25 return { r, g, b };
26}
27
28// RGB سے CMYK تبدیلی
29function rgbToCmyk(r, g, b) {
30 // RGB کی قیمتوں کو معمول پر لائیں
31 const normalizedR = r / 255;
32 const normalizedG = g / 255;
33 const normalizedB = b / 255;
34
35 // K (سیاہ) کا حساب لگائیں
36 const k = 1 - Math.max(normalizedR, normalizedG, normalizedB);
37
38 // خالص سیاہ کا خیال رکھیں
39 if (k === 1) {
40 return { c: 0, m: 0, y: 0, k: 100 };
41 }
42
43 // C، M، Y کا حساب لگائیں
44 const c = ((1 - normalizedR - k) / (1 - k)) * 100;
45 const m = ((1 - normalizedG - k) / (1 - k)) * 100;
46 const y = ((1 - normalizedB - k) / (1 - k)) * 100;
47
48 return {
49 c: Math.round(c),
50 m: Math.round(m),
51 y: Math.round(y),
52 k: Math.round(k * 100)
53 };
54}
55
56// مثال کے استعمال
57const rgb = { r: 255, g: 0, b: 0 }; // خالص سرخ
58console.log(`Hex: ${rgbToHex(rgb.r, rgb.g, rgb.b)}`);
59console.log(`CMYK:`, rgbToCmyk(rgb.r, rgb.g, rgb.b));
60
1# RGB سے ہییکس تبدیلی
2def rgb_to_hex(r, g, b):
3 return f'#{r:02x}{g:02x}{b:02x}'
4
5# ہییکس سے RGB تبدیلی
6def hex_to_rgb(hex_color):
7 # اگر موجود ہو تو # ہٹا دیں
8 hex_color = hex_color.lstrip('#')
9
10 # 3 عددی اور 6 عددی ہییکس دونوں کا خیال رکھیں
11 if len(hex_color) == 3:
12 hex_color = ''.join([c*2 for c in hex_color])
13
14 return {
15 'r': int(hex_color[0:2], 16),
16 'g': int(hex_color[2:4], 16),
17 'b': int(hex_color[4:6], 16)
18 }
19
20# RGB سے CMYK تبدیلی
21def rgb_to_cmyk(r, g, b):
22 # RGB کی قیمتوں کو معمول پر لائیں
23 r_norm = r / 255
24 g_norm = g / 255
25 b_norm = b / 255
26
27 # K (سیاہ) کا حساب لگائیں
28 k = 1 - max(r_norm, g_norm, b_norm)
29
30 # خالص سیاہ کا خیال رکھیں
31 if k == 1:
32 return {'c': 0, 'm': 0, 'y': 0, 'k': 100}
33
34 # C، M، Y کا حساب لگائیں
35 c = ((1 - r_norm - k) / (1 - k)) * 100
36 m = ((1 - g_norm - k) / (1 - k)) * 100
37 y = ((1 - b_norm - k) / (1 - k)) * 100
38
39 return {
40 'c': round(c),
41 'm': round(m),
42 'y': round(y),
43 'k': round(k * 100)
44 }
45
46# مثال کے استعمال
47rgb = {'r': 0, 'g': 128, 'b': 255} # آسمانی نیلا
48hex_color = rgb_to_hex(rgb['r'], rgb['g'], rgb['b'])
49cmyk = rgb_to_cmyk(rgb['r'], rgb['g'], rgb['b'])
50
51print(f"Hex: {hex_color}")
52print(f"CMYK: C={cmyk['c']}%, M={cmyk['m']}%, Y={cmyk['y']}%, K={cmyk['k']}%")
53
1public class ColorConverter {
2 // RGB سے ہییکس تبدیلی
3 public static String rgbToHex(int r, int g, int b) {
4 return String.format("#%02x%02x%02x", r, g, b);
5 }
6
7 // ہییکس سے RGB تبدیلی
8 public static int[] hexToRgb(String hexColor) {
9 // اگر موجود ہو تو # ہٹا دیں
10 if (hexColor.startsWith("#")) {
11 hexColor = hexColor.substring(1);
12 }
13
14 // 3 عددی اور 6 عددی ہییکس دونوں کا خیال رکھیں
15 if (hexColor.length() == 3) {
16 String expandedHex = "";
17 for (char c : hexColor.toCharArray()) {
18 expandedHex += c + String.valueOf(c);
19 }
20 hexColor = expandedHex;
21 }
22
23 int r = Integer.parseInt(hexColor.substring(0, 2), 16);
24 int g = Integer.parseInt(hexColor.substring(2, 4), 16);
25 int b = Integer.parseInt(hexColor.substring(4, 6), 16);
26
27 return new int[]{r, g, b};
28 }
29
30 // RGB سے CMYK تبدیلی
31 public static double[] rgbToCmyk(int r, int g, int b) {
32 // RGB کی قیمتوں کو معمول پر لائیں
33 double normalizedR = r / 255.0;
34 double normalizedG = g / 255.0;
35 double normalizedB = b / 255.0;
36
37 // K (سیاہ) کا حساب لگائیں
38 double k = 1 - Math.max(Math.max(normalizedR, normalizedG), normalizedB);
39
40 // خالص سیاہ کا خیال رکھیں
41 if (k == 1) {
42 return new double[]{0, 0, 0, 100};
43 }
44
45 // C، M، Y کا حساب لگائیں
46 double c = ((1 - normalizedR - k) / (1 - k)) * 100;
47 double m = ((1 - normalizedG - k) / (1 - k)) * 100;
48 double y = ((1 - normalizedB - k) / (1 - k)) * 100;
49
50 return new double[]{
51 Math.round(c),
52 Math.round(m),
53 Math.round(y),
54 Math.round(k * 100)
55 };
56 }
57
58 public static void main(String[] args) {
59 // مثال کے استعمال
60 int r = 75, g = 0, b = 130; // جامنی
61 String hexColor = rgbToHex(r, g, b);
62 double[] cmyk = rgbToCmyk(r, g, b);
63
64 System.out.println("Hex: " + hexColor);
65 System.out.printf("CMYK: C=%.0f%%, M=%.0f%%, Y=%.0f%%, K=%.0f%%\n",
66 cmyk[0], cmyk[1], cmyk[2], cmyk[3]);
67 }
68}
69
حوالہ جات
-
ایگوسٹن، ایم۔ کے۔ (2013). کمپیوٹر گرافکس اور جیومیٹرک ماڈلنگ: عملدرآمد اور الگورڈمز. اسپرنگر سائنس اینڈ بزنس میڈیا۔
-
ایڈوب سسٹمز۔ (2000). ایڈوب RGB (1998) رنگ کی تصویر کی انکوڈنگ. ایڈوب سسٹمز انکارپوریٹڈ۔
-
فیئرچائلڈ، ایم۔ ڈی۔ (2013). رنگ کی ظاہری شکل کے ماڈلز. جان وِلی اور بیٹھی۔
-
ہنٹ، آر۔ ڈبلیو۔ جی، اور پوائنٹر، ایم۔ آر۔ (2011). رنگ کی پیمائش کرنا. جان وِلی اور بیٹھی۔
-
پوائنٹن، سی۔ (2012). ڈیجیٹل ویڈیو اور HD: الگورڈمز اور انٹرفیس. ایلسیویر۔
-
W3C۔ (2018). CSS رنگ ماڈیول سطح 4. W3C ورکنگ ڈرافٹ۔ https://www.w3.org/TR/css-color-4/ سے حاصل کردہ
-
ویب مواد کی رسائی کی ہدایات (WCAG) 2.1۔ (2018). https://www.w3.org/TR/WCAG21/ سے حاصل کردہ
-
بین الاقوامی رنگوں کا اتحاد۔ (2004). تفصیلات ICC.1:2004-10 (پروفائل ورژن 4.2.0.0)۔ http://www.color.org/specification/ICC1v42_2006-05.pdf سے حاصل کردہ
آج ہی ہمارا رنگ چننے کا ٹول آزمائیں!
کیا آپ اپنے پروجیکٹ کے لیے بہترین رنگ تلاش کرنے کے لیے تیار ہیں؟ ہمارا صارف دوست رنگ چننے کا ٹول رنگوں کو منتخب کرنے، ایڈجسٹ کرنے، اور مختلف فارمیٹس کے درمیان تبدیل کرنا آسان بناتا ہے۔ چاہے آپ ویب سائٹ ڈیزائن کر رہے ہوں، ڈیجیٹل آرٹ بنا رہے ہوں، یا پرنٹ مواد کی منصوبہ بندی کر رہے ہوں، ہمارا ٹول آپ کو درکار درستگی اور لچک فراہم کرتا ہے۔
اب رنگوں کے ساتھ تجربہ کرنا شروع کریں اور اپنے ڈیزائن کو ایک نئے درجے پر لے جائیں!
رائے
اس ٹول کے بارے میں رائے دینے کے لیے رائے کے ٹوسٹ پر کلک کریں
متعلقہ ٹولز
مزید ٹولز دریافت کریں جو آپ کے ورک فلو کے لیے مفید ہو سکتے ہیں