దేశ కోడ్ మరియు ప్రాంత ఎంపికతో అంతర్జాతీయ లేదా స్థానిక ఫార్మాట్లో యాదృచ్ఛిక ఫోన్ నంబర్లు రూపొందించండి. పరీక్ష మరియు అభివృద్ధి కోసం సరైన ఫార్మాటింగ్తో మొబైల్ లేదా ల్యాండ్లైన్ నంబర్లు సృష్టించండి.
ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ಜನರೇಟರ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಚರ್ ಒಂದು ಸರಳ, ಬಳಕೆದಾರ ಸ್ನೇಹಿ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ, ಇದು ವಿವಿಧ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು, ಡೇಟಾಬೇಸ್ಗಳನ್ನು ತುಂಬಿಸಲು ಅಥವಾ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗೆ ಮಾದರಿ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಈ ಸಾಧನವು ಅನಾವಶ್ಯಕ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯಿಲ್ಲದೆ ಸರಳ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ರೂಪಗಳನ್ನು, ಮೊಬೈಲ್ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಂಡ್ಲೈನ್ ನಂಬರ್ಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ನಂಬರ್ ಜನರೇಶನ್ಗಾಗಿ ದೇಶ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೂಪಾಂತರ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ಜನರೇಷನ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ದೂರಸಂಪರ್ಕ ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ನಿರ್ವಹಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳು. ಈ ಸಾಧನವು ದೇಶದ ಕೋಡ್, ಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ನಂಬರ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಸುಲಭ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನ ಮೂಲಕ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಾನದಂಡಗಳು ಮತ್ತು ದೇಶ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೂಪಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಮಾನ್ಯ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ಗಳನ್ನು ಜನರೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ಜನರೇಟರ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಚರ್ ದೇಶ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೂಪಾಂತರ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಆದರೆ ರಚನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮಾನ್ಯ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಧನವು ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ:
ಪರಾಮೀಟರ್ ಆಯ್ಕೆ: ನೀವು ದೇಶ, ಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ನೀವು ಮೊಬೈಲ್ ಅಥವಾ ಲ್ಯಾಂಡ್ಲೈನ್ ನಂಬರ್ ಬೇಕಾದರೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.
ರೂಪಾಂತರ ನಿರ್ಧಾರ: ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಸಾಧನವು ಸೂಕ್ತ ರೂಪದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ:
ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ನಂಬರ್ ಜನರೇಷನ್: ಸಾಧನವು ನಿರ್ಧರಿತ ಮಾದರಿಯಂತೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.
ರೂಪಾಂತರ ಅನ್ವಯ: ಜನರೇಟ್ ಮಾಡಿದ ನಂಬರ್ ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ಆಧಾರದಲ್ಲಿ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಾನದಂಡಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ಥಳೀಯ ಪದ್ಧತಿಗಳಂತೆ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಮ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಪರಿಶೀಲನೆ: ಸಾಧನವು ಆಯ್ಕೆಯಾದ ದೇಶ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾದ ರಚನೆಯು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಲು ಜನರೇಟ್ ಮಾಡಿದ ನಂಬರ್ ಅನ್ನು ಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಮ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಆಯ್ಕೆಯಾದ ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಗೊತ್ತಿರುವ ಮಾದರಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ, ಸರಿಯಾದ ಉದ್ದ, ಮಾನ್ಯ ದೇಶದ ಕೋಡ್, ಸೂಕ್ತ ಪ್ರದೇಶ / ಪ್ರದೇಶ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಅಥವಾ ಲ್ಯಾಂಡ್ಲೈನ್ಗಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಿಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ಜನರೇಷನ್ ಸರಳ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಎಂದು ಕಾಣಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ಗಳನ್ನು ಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸುವ ಗಣಿತೀಯ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿದೆ.
ಮಾನ್ಯ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ಅನ್ನು ಜನರೇಟ್ ಮಾಡಲು ಮೂಲ ಆಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಈ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ:
ಅಲ್ಲಿ:
ಫೋನ್ ನಂಬರ್ಗಳನ್ನು ಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸುವುದು ನಿಯಮಿತ ಅಂಕಿ ಮಾದರಿಯ ಹೋಲಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಬಹುದು, ಇದು ಗಣಿತೀಯವಾಗಿ ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ:
1 & \text{if } N \text{ matches } R_c \\ 0 & \text{otherwise} \end{cases}$$ ಅಲ್ಲಿ: - $V(N)$ ಮ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಫಲಿತಾಂಶ (ಮಾನ್ಯಕ್ಕಾಗಿ 1, ಅಮಾನ್ಯಕ್ಕಾಗಿ 0) - $N$ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ - $R_c$ ದೇಶ $c$ ಗೆ ನಿಯಮಿತ ಅಂಕಿ ಮಾದರಿ ### ಸಾಧ್ಯತೆ ಮತ್ತು ವಿತರಣಾ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ಗಳನ್ನು ಜನರೇಟ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸ್ಥಾನಕ್ಕಾಗಿ ಮಾನ್ಯ ಅಂಕಿಗಳ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಮೆರಿಕದಲ್ಲಿ, ಪ್ರದೇಶ ಕೋಡ್ಗಳು 0 ಅಥವಾ 1 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು 911 ನಂತಹ ಸೇವಾ ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ಗಳ ಒಟ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬಹುದು: $$P_c = \prod_{i=1}^{n} d_i$$ ಅಲ್ಲಿ: - $P_c$ ದೇಶ $c$ ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ಗಳ ಒಟ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿದೆ - $n$ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿದೆ (ದೇಶದ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ) - $d_i$ ಸ್ಥಾನ $i$ ಗೆ ಮಾನ್ಯ ಅಂಕಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿದೆ ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಮೆರಿಕದ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ಗಳಿಗೆ (ದೇಶದ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ): - ಪ್ರದೇಶ ಕೋಡ್ನ ಮೊದಲ ಅಂಕಿ: 8 ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು (2-9) - ಪ್ರದೇಶ ಕೋಡ್ನ ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಅಂಕಿಗಳು: 10 ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ಪ್ರತಿ (0-9) - ಏಳು ಗ್ರಾಹಕ ಅಂಕಿಗಳು: 10 ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ಪ್ರತಿ (0-9) $$P_{US} = 8 \times 10 \times 10 \times 10 \times 10 \times 10 \times 10 \times 10 \times 10 \times 10 = 8 \times 10^9 = 8,000,000,000$$ ಇದು 8 ಬಿಲಿಯನ್ ಸಾಧ್ಯವಾದ ಅಮೆರಿಕದ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹಲವಾರು ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಅಥವಾ ಅಸೈನ್ ಮಾಡದಿರಬಹುದು. ## ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ### ದೇಶ ಮತ್ತು ಪ್ರದೇಶ ಆಯ್ಕೆ ಈ ಸಾಧನವು ವಿವಿಧ ದೇಶಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದಿಗೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ರೂಪವಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ದೇಶಕ್ಕೂ, ನೀವು ವಿವಿಧ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು ಪ್ರದೇಶ ಕೋಡ್ ಅಥವಾ ಇತರ ರೂಪಾಂತರ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಬೆಂಬಲಿತ ದೇಶಗಳು: - ಮೆಕ್ಸಿಕೋ (+52) - ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ (+1) - ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ (+44) - ಭಾರತ (+91) ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ದೇಶಕ್ಕೂ ಪ್ರದೇಶ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೂಪಾಂತರವಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೆಕ್ಸಿಕೋದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಈ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು: - ಮೆಕ್ಸಿಕೋ ನಗರ (CDMX) - ಗುಡಾಲಜಾರಾ (GDL) - ಮೊಂಟೆರ್ರಿ (MTY) - ಕ್ಯಾಂಕುನ್ (CUN) ### ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ರೂಪ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ರೂಪಗಳ ನಡುವಿನ ಟಾಗಲ್: - **ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ರೂಪ**: ಪ್ಲಸ್ ಚಿಹ್ನೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೆಕ್ಸಿಕೋಗೆ +52 55 1234 5678) ಒಳಗೊಂಡ ದೇಶದ ಕೋಡ್ - **ಸ್ಥಳೀಯ ರೂಪ**: ದೇಶೀಯವಾಗಿ ಕರೆ ಮಾಡಲಾಗುವಂತೆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 55 1234 5678) ### ಮೊಬೈಲ್ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಂಡ್ಲೈನ್ ನಂಬರ್ಗಳು ಮೊಬೈಲ್ ಅಥವಾ ಲ್ಯಾಂಡ್ಲೈನ್ ನಂಬರ್ಗಳನ್ನು ಜನರೇಟ್ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ: - **ಮೊಬೈಲ್ ನಂಬರ್ಗಳು**: ಸೆಲ್ಲುಲರ್ ಫೋನ್ಗಳಿಗೆ ದೇಶ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ - **ಲ್ಯಾಂಡ್ಲೈನ್ ನಂಬರ್ಗಳು**: ಸ್ಥಿರ-ರೇಖಾ ದೂರವಾಣಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೆಕ್ಸಿಕೋದಲ್ಲಿ: - ಮೊಬೈಲ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 10 ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ (ಪ್ರದೇಶ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ) - ಲ್ಯಾಂಡ್ಲೈನ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು 8 ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು (ಪ್ರದೇಶ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ) ### ನಕಲು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ನೀವು ಜನರೇಟ್ ಮಾಡಿದ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕ್ಲಿಪ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಒಂದು ಕ್ಲಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ನಕಲು ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಡೇಟಾಬೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಬಳಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ## ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ರೂಪಾಂತರ ಮಾನದಂಡಗಳು ### ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಾನದಂಡಗಳು (E.164) E.164 ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ರೂಪಾಂತರಕ್ಕಾಗಿ ಮಾನದಂಡವಾಗಿದೆ, ಇದು ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ದೂರಸಂಪರ್ಕ ಯುನಿಯನ್ (ITU) ಮೂಲಕ ಸ್ಥಾಪಿತವಾಗಿದೆ. ಇದು ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ಗಳಿಗೆ 15 ಅಂಕಿಗಳ ಗರಿಷ್ಠವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ಲಸ್ ಚಿಹ್ನೆ ಮತ್ತು ದೇಶದ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಬರೆಯಬೇಕು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ರೂಪ: +[ದೇಶದ ಕೋಡ್] [ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಂಖ್ಯೆ] <svg width="600" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <title>ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ರೂಪಾಂತರ ರಚನೆ</title> <desc>ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ರೂಪಾಂತರದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಚಿತ್ರ</desc> <!-- ಹಿನ್ನಲೆ --> <rect x="10" y="50" width="580" height="80" fill="#f8fafc" stroke="#64748b" strokeWidth="2" rx="5" /> <!-- ದೇಶದ ಕೋಡ್ ವಿಭಾಗ --> <rect x="20" y="60" width="80" height="60" fill="#dbeafe" stroke="#3b82f6" strokeWidth="2" rx="5" /> <text x="60" y="95" fontFamily="Arial" fontSize="14" textAnchor="middle" fill="#1e40af">+52</text> <text x="60" y="115" fontFamily="Arial" fontSize="10" textAnchor="middle" fill="#1e40af">ದೇಶದ ಕೋಡ್</text> <!-- ಪ್ರದೇಶ ಕೋಡ್ ವಿಭಾಗ --> <rect x="110" y="60" width="80" height="60" fill="#e0f2fe" stroke="#0ea5e9" strokeWidth="2" rx="5" /> <text x="150" y="95" fontFamily="Arial" fontSize="14" textAnchor="middle" fill="#0369a1">55</text> <text x="150" y="115" fontFamily="Arial" fontSize="10" textAnchor="middle" fill="#0369a1">ಪ್ರದೇಶ ಕೋಡ್</text> <!-- ಮೊದಲ ಭಾಗ ವಿಭಾಗ --> <rect x="200" y="60" width="120" height="60" fill="#f0fdfa" stroke="#14b8a6" strokeWidth="2" rx="5" /> <text x="260" y="95" fontFamily="Arial" fontSize="14" textAnchor="middle" fill="#0f766e">1234</text> <text x="260" y="115" fontFamily="Arial" fontSize="10" textAnchor="middle" fill="#0f766e">ಗ್ರಾಹಕ ಸಂಖ್ಯೆ (ಭಾಗ 1)</text> <!-- ಎರಡನೇ ಭಾಗ ವಿಭಾಗ --> <rect x="330" y="60" width="120" height="60" fill="#ecfdf5" stroke="#10b981" strokeWidth="2" rx="5" /> <text x="390" y="95" fontFamily="Arial" fontSize="14" textAnchor="middle" fill="#047857">5678</text> <text x="390" y="115" fontFamily="Arial" fontSize="10" textAnchor="middle" fill="#047857">ಗ್ರಾಹಕ ಸಂಖ್ಯೆ (ಭಾಗ 2)</text> <!-- ಬಾಣಗಳು --> <line x1="100" y1="90" x2="110" y2="90" stroke="#64748b" strokeWidth="2" /> <line x1="190" y1="90" x2="200" y2="90" stroke="#64748b" strokeWidth="2" /> <line x1="320" y1="90" x2="330" y2="90" stroke="#64748b" strokeWidth="2" /> <!-- ಶೀರ್ಷಿಕೆ --> <text x="300" y="30" fontFamily="Arial" fontSize="16" fontWeight="bold" textAnchor="middle" fill="#334155">ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ರೂಪ (ಮೆಕ್ಸಿಕೋ ಉದಾಹರಣೆ)</text> </svg> ### ದೇಶ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೂಪಗಳು #### ಮೆಕ್ಸಿಕೋ (+52) ಮೆಕ್ಸಿಕೋның ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಈ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ: - **ಮೊಬೈಲ್ ನಂಬರ್ಗಳು**: ಒಟ್ಟು 10 ಅಂಕಿಗಳು - ರೂಪ: +52 XX XXXX XXXX - ಉದಾಹರಣೆ: +52 55 1234 5678 - ಮೆಕ್ಸಿಕೋದಲ್ಲಿ ಮೊಬೈಲ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 55 (ಮೆಕ್ಸಿಕೋ ನಗರ), 33 (ಗುಡಾಲಜಾರಾ), 81 (ಮೊಂಟೆರ್ರಿ) ಇಂತಹ ಪ್ರದೇಶ ಕೋಡ್ಗಳಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ. - **ಲ್ಯಾಂಡ್ಲೈನ್ ನಂಬರ್ಗಳು**: 8 ಅಂಕಿಗಳು (2-ಅಂಕಿಯ ಪ್ರದೇಶ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ) - ರೂಪ: +52 XX XXXX XXXX - ಉದಾಹರಣೆ: +52 55 5123 4567 #### ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ (+1) - **ಮೊಬೈಲ್ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಂಡ್ಲೈನ್**: ಒಟ್ಟು 10 ಅಂಕಿಗಳು - ರೂಪ: +1 XXX XXX XXXX - ಪ್ರದೇಶ ಕೋಡ್ಗಳು (ಮೊದಲ 3 ಅಂಕಿಗಳು) ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಆಧಾರಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ - ಮೊಬೈಲ್ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಂಡ್ಲೈನ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಒಂದೇ ರೂಪವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ ಆದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಿಫಿಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ #### ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ (+44) - **ಮೊಬೈಲ್ ನಂಬರ್ಗಳು**: ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ '7' ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ - ರೂಪ: +44 7XXX XXXXXX - ಉದಾಹರಣೆ: +44 7700 123456 - **ಲ್ಯಾಂಡ್ಲೈನ್ ನಂಬರ್ಗಳು**: ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಆಧಾರಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ - ರೂಪ: +44 XX XXXX XXXX ಅಥವಾ +44 XXX XXX XXXX - ಉದಾಹರಣೆ: +44 20 1234 5678 (ಲಂಡನ್) #### ಭಾರತ (+91) - **ಮೊಬೈಲ್ ನಂಬರ್ಗಳು**: 10 ಅಂಕಿಗಳು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 6, 7, 8, ಅಥವಾ 9 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ - ರೂಪ: +91 XXXXX XXXXX - ಉದಾಹರಣೆ: +91 98765 43210 - **ಲ್ಯಾಂಡ್ಲೈನ್ ನಂಬರ್ಗಳು**: ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಆಧಾರಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 8 ಅಂಕಿಗಳು ಮತ್ತು STD ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ - ರೂಪ: +91 XX XXXX XXXX - ಉದಾಹರಣೆ: +91 11 2345 6789 (ದೆಹಲಿ) ## ಹಂತ ಹಂತದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ### ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಜನರೇಟ್ ಮಾಡುವುದು 1. **ರೂಪಾಂತರದ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ**: - ದೇಶದ ಕೋಡ್ ಸೇರಿಸಲು "ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ರೂಪ" ಅನ್ನು ON ಗೆ ಟಾಗಲ್ ಮಾಡಿ - ಮೊಬೈಲ್ ನಂಬರ್ ಬೇಕಾದರೆ "ಮೊಬೈಲ್ ನಂಬರ್" ಅನ್ನು ON ಗೆ ಟಾಗಲ್ ಮಾಡಿ (ಲ್ಯಾಂಡ್ಲೈನ್ಗಾಗಿ OFF) 2. **ದೇಶ ಮತ್ತು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ**: - "ದೇಶದ ಕೋಡ್" ಡ್ರಾಪ್ಡೌನ್ನಲ್ಲಿ ಇಚ್ಛಿತ ದೇಶವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ - "ಪ್ರದೇಶ" ಡ್ರಾಪ್ಡೌನ್ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ 3. **ನಂಬರ್ ಅನ್ನು ಜನರೇಟ್ ಮಾಡಿ**: - "ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ಜನರೇಟ್ ಮಾಡಿ" ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ - ಸಾಧನವು ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ದಿಷ್ಟೀಕರಣಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವಂತೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ 4. **ನಂಬರ್ ಅನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡಿ**: - ಜನರೇಟ್ ಮಾಡಿದ ನಂಬರ್ಗಳ ಹಕ್ಕಿಗೆ "ನಕಲು" ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಇದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಕ್ಲಿಪ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ನಕಲು ಮಾಡಬಹುದು ### ಉದಾಹರಣೆ: ಮೆಕ್ಸಿಕೋ ಮೊಬೈಲ್ ನಂಬರ್ ಅನ್ನು ಜನರೇಟ್ ಮಾಡುವುದು 1. "ದೇಶದ ಕೋಡ್" ಡ್ರಾಪ್ಡೌನ್ನಲ್ಲಿ "+52 ಮೆಕ್ಸಿಕೋ" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ 2. "ಪ್ರದೇಶ" ಡ್ರಾಪ್ಡೌನ್ನಲ್ಲಿ "CDMX (ಮೆಕ್ಸಿಕೋ ನಗರ)" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ 3. "ಮೊಬೈಲ್ ನಂಬರ್" ON ಗೆ ಟಾಗಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ 4. ಪ್ಲಸ್ ಚಿಹ್ನೆ ಒಳಗೊಂಡ ದೇಶದ ಕೋಡ್ ಬೇಕಾದರೆ "ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ರೂಪ" ON ಗೆ ಟಾಗಲ್ ಮಾಡಿ 5. "ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ಜನರೇಟ್ ಮಾಡಿ" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ 6. ಫಲಿತಾಂಶ ಉದಾಹರಣೆ: "+52 55 1234 5678" (ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ರೂಪ) ಅಥವಾ "55 1234 5678" (ಸ್ಥಳೀಯ ರೂಪ) ## ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ### ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್1// ಮೆಕ್ಸಿಕೋ ಮೊಬೈಲ್ ನಂಬರ್ ಅನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಜನರೇಟ್ ಮಾಡುವ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಉದಾಹರಣೆ
2function generateMexicanMobileNumber(international = true) {
3 // ಮೆಕ್ಸಿಕೋ ನಗರ ಪ್ರದೇಶ ಕೋಡ್
4 const areaCode = "55";
5
6 // ಸಂಖ್ಯೆಗೆ 8 ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಉತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡುವುದು
7 let number = "";
8 for (let i = 0; i < 8; i++) {
9 number += Math.floor(Math.random() * 10);
10 }
11
12 // ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ರೂಪಾಂತರಗೊಳಿಸುವುದು
13 const formattedNumber = `${areaCode} ${number.substring(0, 4)} ${number.substring(4, 8)}`;
14
15 // ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ರೂಪವನ್ನು ಕೇಳಿದರೆ ದೇಶದ ಕೋಡ್ ಸೇರಿಸುವುದು
16 return international ? `+52 ${formattedNumber}` : formattedNumber;
17}
18
19// ಮೆಕ್ಸಿಕೋ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ಅನ್ನು ಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸಲು ಕಾರ್ಯ
20function validateMexicanPhoneNumber(number) {
21 // ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ರೂಪಕ್ಕಾಗಿ ಮಾದರಿ
22 const intlPattern = /^\+52 \d{2} \d{4} \d{4}$/;
23
24 // ಸ್ಥಳೀಯ ರೂಪಕ್ಕಾಗಿ ಮಾದರಿ
25 const localPattern = /^\d{2} \d{4} \d{4}$/;
26
27 return intlPattern.test(number) || localPattern.test(number);
28}
29
30// ಉದಾಹರಣೆಯ ಬಳಕೆ
31const phoneNumber = generateMexicanMobileNumber();
32console.log(phoneNumber); // ಉದಾಹರಣೆ: +52 55 1234 5678
33console.log(`ಮಾನ್ಯವೇ: ${validateMexicanPhoneNumber(phoneNumber)}`); // ಮಾನ್ಯವೇ: true
34
1# ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ಅನ್ನು ಜನರೇಟ್ ಮತ್ತು ಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸುವ ಪೈಥಾನ್ ಉದಾಹರಣೆ
2import random
3import re
4
5def generate_us_phone_number(international=True):
6 """ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ US ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ಅನ್ನು ಜನರೇಟ್ ಮಾಡಿ."""
7 # ಪ್ರದೇಶ ಕೋಡ್ (911 ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು)
8 area_code = random.randint(200, 999)
9
10 # ಸಂಖ್ಯೆಗೆ 7 ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಉತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡುವುದು
11 prefix = random.randint(200, 999)
12 line = random.randint(1000, 9999)
13
14 # ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ರೂಪಾಂತರಗೊಳಿಸುವುದು
15 if international:
16 return f"+1 {area_code} {prefix} {line}"
17 else:
18 return f"({area_code}) {prefix}-{line}"
19
20def validate_us_phone_number(number):
21 """US ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸುವುದನ್ನು ಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸಿ."""
22 # ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ರೂಪಕ್ಕಾಗಿ ಮಾದರಿ
23 intl_pattern = r'^\+1 \d{3} \d{3} \d{4}$'
24
25 # ಸ್ಥಳೀಯ ರೂಪಕ್ಕಾಗಿ ಮಾದರಿ
26 local_pattern = r'^\(\d{3}\) \d{3}-\d{4}$'
27
28 return bool(re.match(intl_pattern, number) or re.match(local_pattern, number))
29
30# ಉದಾಹರಣೆಯ ಬಳಕೆ
31phone = generate_us_phone_number()
32print(phone) # ಉದಾಹರಣೆ: +1 555 123 4567
33print(f"ಮಾನ್ಯವೇ: {validate_us_phone_number(phone)}") # ಮಾನ್ಯವೇ: True
34
1import java.util.Random;
2import java.util.regex.Pattern;
3
4public class PhoneNumberGenerator {
5 private static final Random random = new Random();
6
7 public static String generateUKMobileNumber(boolean international) {
8 // UK ಮೊಬೈಲ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು '7' ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ
9 StringBuilder number = new StringBuilder("7");
10
11 // 9 ಇನ್ನಷ್ಟು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಉತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡುವುದು
12 for (int i = 0; i < 9; i++) {
13 number.append(random.nextInt(10));
14 }
15
16 // ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ರೂಪಾಂತರಗೊಳಿಸುವುದು
17 String formatted = number.substring(0, 4) + " " + number.substring(4, 10);
18
19 // ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ರೂಪವನ್ನು ಕೇಳಿದರೆ ದೇಶದ ಕೋಡ್ ಸೇರಿಸುವುದು
20 return international ? "+44 " + formatted : "0" + formatted;
21 }
22
23 public static boolean validateUKMobileNumber(String number) {
24 // ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ರೂಪಕ್ಕಾಗಿ ಮಾದರಿ
25 Pattern intlPattern = Pattern.compile("^\\+44 7\\d{3} \\d{6}$");
26
27 // ಸ್ಥಳೀಯ ರೂಪಕ್ಕಾಗಿ ಮಾದರಿ
28 Pattern localPattern = Pattern.compile("^07\\d{3} \\d{6}$");
29
30 return intlPattern.matcher(number).matches() ||
31 localPattern.matcher(number).matches();
32 }
33
34 public static void main(String[] args) {
35 String phoneNumber = generateUKMobileNumber(true);
36 System.out.println(phoneNumber); // ಉದಾಹರಣೆ: +44 7123 456789
37 System.out.println("ಮಾನ್ಯವೇ: " + validateUKMobileNumber(phoneNumber)); // ಮಾನ್ಯವೇ: true
38 }
39}
40
1<?php
2// ಭಾರತೀಯ ಮೊಬೈಲ್ ನಂಬರ್ ಅನ್ನು ಜನರೇಟ್ ಮತ್ತು ಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸುವ ಪಿಎಚ್ಪಿ ಉದಾಹರಣೆ
3
4function generateIndianMobileNumber($international = true) {
5 // ಭಾರತೀಯ ಮೊಬೈಲ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು 6, 7, 8, ಅಥವಾ 9 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ
6 $prefixes = [6, 7, 8, 9];
7 $prefix = $prefixes[array_rand($prefixes)];
8
9 // 9 ಇನ್ನಷ್ಟು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಉತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡುವುದು
10 $number = $prefix;
11 for ($i = 0; $i < 9; $i++) {
12 $number .= rand(0, 9);
13 }
14
15 // ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ರೂಪಾಂತರಗೊಳಿಸುವುದು
16 $formatted = substr($number, 0, 5) . " " . substr($number, 5, 5);
17
18 // ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ರೂಪವನ್ನು ಕೇಳಿದರೆ ದೇಶದ ಕೋಡ್ ಸೇರಿಸುವುದು
19 return $international ? "+91 " . $formatted : $formatted;
20}
21
22function validateIndianMobileNumber($number) {
23 // ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ರೂಪಕ್ಕಾಗಿ ಮಾದರಿ
24 $intlPattern = '/^\+91 [6-9]\d{4} \d{5}$/';
25
26 // ಸ್ಥಳೀಯ ರೂಪಕ್ಕಾಗಿ ಮಾದರಿ
27 $localPattern = '/^[6-9]\d{4} \d{5}$/';
28
29 return preg_match($intlPattern, $number) || preg_match($localPattern, $number);
30}
31
32// ಉದಾಹರಣೆಯ ಬಳಕೆ
33$phoneNumber = generateIndianMobileNumber();
34echo $phoneNumber . "\n"; // ಉದಾಹರಣೆ: +91 98765 43210
35echo "ಮಾನ್ಯವೇ: " . (validateIndianMobileNumber($phoneNumber) ? "true" : "false") . "\n"; // ಮಾನ್ಯವೇ: true
36?>
37
1using System;
2using System.Text;
3using System.Text.RegularExpressions;
4
5public class PhoneNumberGenerator
6{
7 private static Random random = new Random();
8
9 public static string GenerateMexicanMobileNumber(bool international = true)
10 {
11 // ಮೆಕ್ಸಿಕೋ ನಗರ ಪ್ರದೇಶ ಕೋಡ್
12 string areaCode = "55";
13
14 // ಸಂಖ್ಯೆಗೆ 8 ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಉತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡುವುದು
15 StringBuilder number = new StringBuilder();
16 for (int i = 0; i < 8; i++)
17 {
18 number.Append(random.Next(10));
19 }
20
21 // ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ರೂಪಾಂತರಗೊಳಿಸುವುದು
22 string formattedNumber = $"{areaCode} {number.ToString(0, 4)} {number.ToString(4, 4)}";
23
24 // ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ರೂಪವನ್ನು ಕೇಳಿದರೆ ದೇಶದ ಕೋಡ್ ಸೇರಿಸುವುದು
25 return international ? $"+52 {formattedNumber}" : formattedNumber;
26 }
27
28 public static bool ValidateMexicanPhoneNumber(string number)
29 {
30 // ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ರೂಪಕ್ಕಾಗಿ ಮಾದರಿ
31 Regex intlPattern = new Regex(@"^\+52 \d{2} \d{4} \d{4}$");
32
33 // ಸ್ಥಳೀಯ ರೂಪಕ್ಕಾಗಿ ಮಾದರಿ
34 Regex localPattern = new Regex(@"^\d{2} \d{4} \d{4}$");
35
36 return intlPattern.IsMatch(number) || localPattern.IsMatch(number);
37 }
38
39 public static void Main()
40 {
41 string phoneNumber = GenerateMexicanMobileNumber();
42 Console.WriteLine(phoneNumber); // ಉದಾಹರಣೆ: +52 55 1234 5678
43 Console.WriteLine($"ಮಾನ್ಯವೇ: {ValidateMexicanPhoneNumber(phoneNumber)}"); // ಮಾನ್ಯವೇ: True
44 }
45}
46
ನಮ್ಮ ಸಾಧನವು ಸರಳತೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆಯ ಸುಲಭತೆಯನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಪರ್ಯಾಯಗಳಿವೆ:
ನಮ್ಮ ಸಾಧನವು ಈ ಪರ್ಯಾಯಗಳ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯಿಲ್ಲದೆ ವೇಗವಾಗಿ, ಸರಳ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.
ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ರೂಪಾಂತರಗಳ ಮತ್ತು ಮಾನದಂಡಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಾಂತ ದೂರಸಂಪರ್ಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಮೂಲಸೌಕರ್ಯಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯೊಂದಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.
19ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ದೂರವಾಣಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಿದಾಗ, ಫೋನ್ ನಂಬರ್ಗಳು ಬಹಳ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದವು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 2-4 ಅಂಕಿಗಳು, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ನಗರ ಅಥವಾ ಪಟ್ಟಣವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಸ್ವಾಯತ್ತ ದೂರವಾಣಿ ವಿನಿಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಆಪರೇಟರ್ಗಳು ಕೈಯಿಂದ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತಿದ್ದರು.
ದೂರವಾಣಿ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳು ವಿಸ್ತಾರಗೊಳ್ಳುವಂತೆ, ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ದೊಡ್ಡದಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರದೇಶ ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕದ ನಂಬರ್ ಯೋಜನೆಯ (NANP) ನಿರ್ಮಾಣ 1947ರಲ್ಲಿ ಅಮೆರಿಕ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾನಡಾದಲ್ಲಿ ಒಗ್ಗಟ್ಟಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ನಡೆಯಿತು, ಪರಿಚಯಿತ 3-3-4 ಅಂಕಿಯ ರೂಪವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತವೆ (ಪ್ರದೇಶ ಕೋಡ್, ವಿನಿಮಯ ಕೋಡ್, ಗ್ರಾಹಕ ನಂಬರ್).
ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ದೂರಸಂಪರ್ಕ ಯುನಿಯನ್ (ITU), 1865ರಲ್ಲಿ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ತಂತಿ ಯುನಿಯನ್ ಎಂದು ಸ್ಥಾಪಿತವಾಗಿದ್ದು, 1960ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ದೂರವಾಣಿ ಸಂಖ್ಯಾಕ್ಕೆ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಆರಂಭಿಸಿತು. ಇದರಿಂದ ದೇಶದ ಕೋಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕರೆ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಆರಂಭಿಸಲಾಯಿತು.
1964ರಲ್ಲಿ, ITU ಶಿಫಾರಸು E.163 ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಇದು ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ದೂರಸಂಪರ್ಕ ಸಂಖ್ಯಾಕ್ಕೆ ಯೋಜನೆಯು ಸ್ಥಾಪಿತವಾಗಿತ್ತು. ಇದು 1984ರಲ್ಲಿ ಶಿಫಾರಸು E.164 ಮೂಲಕ ಪರ್ಯಾಯಗೊಂಡಿತು, ಇದು ಇಂದು ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ದೂರಸಂಪರ್ಕ ಸಂಖ್ಯಾಕ್ಕೆ ಮಾನದಂಡವಾಗಿದೆ.
1990ರ ದಶಕ ಮತ್ತು 2000ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ಗಳ ವ್ಯಾಪಕ ಸ್ವೀಕಾರವು ಸಂಖ್ಯಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿತು. ಹಲವಾರು ದೇಶಗಳು ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಿಫಿಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಖ್ಯಾ ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಯುಕೆದಲ್ಲಿ, ಮೊಬೈಲ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ '07' ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಮೆಕ್ಸಿಕೋದಲ್ಲಿ, ಮೊಬೈಲ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಲ್ಯಾಂಡ್ಲೈನ್ಗಳಂತಹ ರೂಪವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತವೆ ಆದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರದೇಶ ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.
VoIP ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಆಧಾರಿತ ಸಂವಹನದ ಏರಿಕೆಯಿಂದ, ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ರೂಪಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಲವಚಿಕವಾಗುತ್ತವೆ. E.164 ಮಾನದಂಡವು ಈ ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ದೇಶಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ತಮ್ಮ ಸಂಖ್ಯಾ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಪುನರ್ಗಣನೆ ಮಾಡಿವೆ.
ಬಹಳಷ್ಟು ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯಾ ಪೋರ್ಟ್ಬಿಲಿಟಿಯ ಪರಿಚಯವು ಮೊಬೈಲ್ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಂಡ್ಲೈನ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಮಸುಕಾಗೊಳಿಸಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಬಳಕೆದಾರರು ಈಗ ಸೇವಾ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ ತಮ್ಮ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು.
ಇಂದು, ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ರೂಪಗಳು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತವೆ, ಕೆಲವು ದೇಶಗಳು ಪ್ರದೇಶ ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದು ಹಾಕುವ ಅಥವಾ ಡಿಜಿಟಲ್ ಗುರುತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ಗಳನ್ನು ಏಕೀಕರಿಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತವೆ. ಆದರೆ E.164 ಮೂಲಕ ಸ್ಥಾಪಿತವಾದ ಮೂಲ ರಚನೆಯು ಜಾಗತಿಕ ದೂರಸಂಪರ್ಕ ಸಂಖ್ಯಾಕ್ಕೆ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ.
ಮಾನ್ಯ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ತನ್ನ ದೇಶದ ಸರಿಯಾದ ರೂಪವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಉದ್ದ, ದೇಶದ ಕೋಡ್, ಪ್ರದೇಶ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಿಫಿಕ್ಸ್ ಮಾದರಿಗಳು ಸೇರಿವೆ. ನಮ್ಮ ಸಾಧನವು ಈ ರಚನಾ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪಾಲಿಸುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನಷ್ಟೇ ಜನರೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ಗಳಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಫೋನ್ ನಂಬರ್ಗಳ ರೂಪಗಳು ದೇಶದಿಂದ ದೇಶಕ್ಕೆ ವಿಭಿನ್ನವಾಗುತ್ತವೆ ಏಕೆಂದರೆ ದೂರಸಂಪರ್ಕ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯಗಳ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಜನಸಂಖ್ಯೆ, ಆಡಳಿತಾತ್ಮಕ ವಿಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ನಿಯಂತ್ರಣ ನಿರ್ಧಾರಗಳು. ಪ್ರತಿ ದೇಶದ ದೂರಸಂಪರ್ಕ ಪ್ರಾಧಿಕಾರವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಸಂಖ್ಯಾ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ.
ಇಲ್ಲ, ಈ ಸಾಧನವು ಪ್ರತಿ ದೇಶದ ಸರಿಯಾದ ರೂಪವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನಷ್ಟೇ ಜನರೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ನಿಗದಿಯಾಗಿಲ್ಲ. ಈ ಸಾಧನವು ಪರೀಕ್ಷಾ ಮತ್ತು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಪ್ರತಿ ದೇಶ ಮತ್ತು ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು (ಉದ್ದ, ಪ್ರಿಫಿಕ್ಸ್, ಇತ್ಯಾದಿ) ನಿಖರವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುತ್ತವೆ. ಈ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ರೂಪಾಂತರ ಮ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ ಆದರೆ ವಾಸ್ತವ ದೂರಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಲ್ಲ.
ಮೊಬೈಲ್ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಂಡ್ಲೈನ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಕಾರಣ ಮತ್ತು ದೇಶದ ದೂರಸಂಪರ್ಕ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯದಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಮೂಲಕ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಮೊಬೈಲ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೊಸ ಸಂಖ್ಯಾ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ.
ಹೌದು, ನೀವು ಪರೀಕ್ಷಾ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಹೋಲ್ಡರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನೇ ಬಳಸಬಹುದು. ಆದರೆ ವಾಸ್ತವ ಫೋನ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ತಪ್ಪಿಸಿ.
ಇಲ್ಲ, ಈ ಸಾಧನವು ಯಾವುದೇ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾದ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಉಳಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯು ಬೇಡಿಕೆಯಂತೆ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬ್ರೌಸರ್ ಅಧಿವೇಶನದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಇರುತ್ತದೆ, ನೀವು ಹೊರ ಹೋಗುವಾಗ ಅಥವಾ ಹೊಸ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಉತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡುವಾಗ.
ಮ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಆಯ್ಕೆಯಾದ ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ಮಾದರಿಯಂತೆ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ, ಸರಿಯಾದ ಉದ್ದ, ದೇಶದ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಿಫಿಕ್ಸ್ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ. ಇದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸೇವೆಗೊಳಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಪ್ರಸ್ತುತ ಆವೃತ್ತಿಯು ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಒಂದು ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸರಳತೆ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸಲು ಮತ್ತು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಹೌದು, ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾದ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ಗಳಲ್ಲಿ (ದೇಶದ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯ ಪ್ರಿಫಿಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ) ಅಂಕಿಗಳು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುತ್ತವೆ, ಇದರಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿ ವಿಸ್ತಾರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ದೂರಸಂಪರ್ಕ ಯುನಿಯನ್ (ITU). "E.164: ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ದೂರಸಂಪರ್ಕ ಸಂಖ್ಯಾಕ್ಕೆ ಯೋಜನೆ." ITU
ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕದ ಸಂಖ್ಯಾ ಯೋಜನೆಯ ಆಡಳಿತ. "ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕದ ಸಂಖ್ಯಾ ಯೋಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ." NANPA
ಆಫ್ಕಾಂ (ಯುಕೆ). "ದೂರವಾಣಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು - ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ದೂರವಾಣಿ ಸಂಖ್ಯಾ ಯೋಜನೆ." Ofcom
ದೂರಸಂಪರ್ಕ ಇಲಾಖೆಯು, ಭಾರತ ಸರ್ಕಾರ. "ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಂಖ್ಯಾ ಯೋಜನೆ." DoT India
ಇನ್ಸ್ಟಿಟುಟೋ ಫೆಡರಲ್ ಡೆ ಟೆಲೆಕೋಮ್ಯುನಿಕೇಶನ್ಗಳು (ಮೆಕ್ಸಿಕೋ). "ಪ್ಲಾನ್ ನ್ಯಾಷನಲ್ ಡೆ ನುಮೆರೇಶನ್." IFT Mexico
ಗೂಗಲ್ನ libphonenumber ಲೈಬ್ರರಿ. "ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ಪಾರ್ಸಿಂಗ್, ರೂಪಾಂತರ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಚಿಂಗ್." GitHub Repository
ವಿಶ್ವ ದೂರವಾಣಿ ಸಂಖ್ಯಾ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ. "ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕರೆ ಮಾಡುವ ಕೋಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಗಳು." WTNG
ನಮ್ಮ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ ಜನರೇಟರ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಚರ್ ಅನ್ನು ಇಂದು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಪರೀಕ್ಷಾ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಅಥವಾ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಿತ ಫೋನ್ ನಂಬರ್ಗಳನ್ನು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ರಚಿಸಲು!
మీ వర్క్ఫ్లో కోసం ఉపయోగపడవచ్చే ఇతర సాధనాలను కనుగొనండి