مفت تھریڈ پچ کیلکولیٹر TPI کو پچ میں اور اس کے برعکس تبدیل کرتا ہے۔ امپیریل اور میٹرک تھریڈز کے لیے تھریڈ پچ کا حساب لگائیں۔ مشیننگ، انجینئرنگ اور مرمت کے لیے فوری نتائج۔
تھریڈ پچ متصل تھریڈز کے درمیان کا فاصلہ ہے۔ یہ فی یونٹ لمبائی میں تھریڈز کی تعداد کا معکوس کے طور پر حساب کیا جاتا ہے:
ایک دھاگے کی پچ کیلکولیٹر ایک درست ٹول ہے جو دھاگوں کی تعداد فی انچ (TPI) کو پچ کی پیمائشوں میں اور اس کے برعکس تبدیل کرتا ہے، جو دھاگے والے فاسٹنرز کے ساتھ کام کرنے والے انجینئرز، مشینسٹوں، اور DIY شوقین افراد کے لیے ضروری ہے۔ دھاگے کی پچ متصل دھاگوں کی چوٹیوں کے درمیان فاصلے کی نمائندگی کرتی ہے اور دھاگے کے کنکشن کی مطابقت کو طے کرتی ہے، چاہے وہ امپیریل ہو یا میٹرک نظام۔
یہ مفت دھاگے کی پچ کیلکولیٹر فوری طور پر دھاگوں کی تعداد فی انچ (TPI) اور پچ کی پیمائشوں کے درمیان تبدیلی کرتا ہے، دستی حسابات کو ختم کرتا ہے اور مشیننگ، انجینئرنگ، اور مرمت کے منصوبوں میں مہنگی پیمائش کی غلطیوں سے بچاتا ہے۔ چاہے آپ متبادل فاسٹنرز کی شناخت کر رہے ہوں یا CNC مشینوں کو پروگرام کر رہے ہوں، درست دھاگے کی پچ کے حسابات صحیح فٹ اور فعالیت کے لیے بہت اہم ہیں۔
ہمارے کیلکولیٹر کے ساتھ وقت بچائیں اور درستگی کو یقینی بنائیں جو دونوں امپیریل دھاگے کی وضاحتوں (جیسے UNC، UNF) اور میٹرک دھاگے کے معیارات (ISO میٹرک) کی حمایت کرتا ہے، جو آپ کی تمام دھاگے کی پیمائش کی ضروریات کے لیے مکمل حل فراہم کرتا ہے۔
دھاگے کی پچ متصل دھاگوں کی چوٹیوں (یا جڑوں) کے درمیان کا خطی فاصلہ ہے جو دھاگے کے محور کے متوازی ماپا جاتا ہے۔ یہ ظاہر کرتا ہے کہ دھاگے کتنے قریب ہیں اور فاسٹنر کی مطابقت کو طے کرتا ہے۔ دھاگے کی پچ کی پیمائش کی جاتی ہے:
اہم تعلق: دھاگے کی پچ = 1 ÷ فی یونٹ دھاگے
یہ پیمائش درست فاسٹنر کے انتخاب، مشیننگ کے عمل، اور یہ یقینی بنانے کے لیے ضروری ہے کہ دھاگے کے اجزاء صحیح طور پر ایک ساتھ فٹ ہوں۔
امپیریل نظام میں، دھاگے عام طور پر ان کے قطر اور فی انچ دھاگوں کی تعداد (TPI) کے ذریعے مخصوص کیے جاتے ہیں۔ مثال کے طور پر، ایک 1/4"-20 پیچ کا قطر 1/4 انچ ہے جس میں 20 دھاگے فی انچ ہیں۔
میٹرک نظام میں، دھاگے ان کے قطر اور ملی میٹر میں پچ کے ذریعے مخصوص کیے جاتے ہیں۔ مثال کے طور پر، ایک M6×1.0 پیچ کا قطر 6 ملی میٹر ہے جس میں 1.0 ملی میٹر کی پچ ہے۔
ان پیمائشوں کے درمیان تعلق سیدھا ہے:
دھاگے کی پچ اور دھاگے کی قیادت کے درمیان فرق کرنا اہم ہے:
سنگل اسٹار دھاگوں کے لیے (جو سب سے عام قسم ہیں)، پچ اور قیادت ایک جیسی ہیں۔ تاہم، ملٹی اسٹار دھاگوں کے لیے، قیادت پچ کے عدد کو اسٹارز کی تعداد سے ضرب دے کر حاصل کی جاتی ہے۔
دھاگے کی پچ اور فی یونٹ دھاگوں کے درمیان ریاضیاتی تعلق ایک سادہ معکوس تعلق پر مبنی ہے:
امپیریل دھاگوں کے لیے، فارمولا یہ بن جاتا ہے:
مثال کے طور پر، ایک دھاگے میں 20 TPI کی پچ ہے:
میٹرک دھاگوں کے لیے، فارمولا یہ ہے:
مثال کے طور پر، ایک دھاگے میں 0.5 دھاگے فی ملی میٹر کی پچ ہے:
ہمارا دھاگے کی پچ کیلکولیٹر TPI اور پچ کی پیمائشوں کے درمیان فوری، درست تبدیلیاں فراہم کرتا ہے۔ یہ مفت ٹول پیشہ ور افراد اور DIY شوقین افراد کے لیے دھاگے کی پچ کے حسابات کو آسان بناتا ہے۔
اپنا یونٹ سسٹم منتخب کریں:
معلوم اقدار درج کریں:
نتائج دیکھیں:
نتائج کاپی کریں (اختیاری):
ایک معیاری 1/4 انچ UNC (Unified National Coarse) بولٹ میں 20 دھاگے فی انچ ہیں۔
ایک معیاری M10 کوarse دھاگے کی پچ 1.5 ملی میٹر ہے۔
ایک 3/8 انچ UNF (Unified National Fine) بولٹ میں 24 دھاگے فی انچ ہیں۔
ایک باریک M8 دھاگے کی پچ 1.0 ملی میٹر ہے۔
یہاں مختلف پروگرامنگ زبانوں میں دھاگے کی پچ کا حساب لگانے کے طریقے کی مثالیں ہیں:
1// دھاگے کی تعداد فی یونٹ سے دھاگے کی پچ کا حساب لگانے کے لیے جاوا اسکرپٹ کی تقریب
2function calculatePitch(threadsPerUnit) {
3 if (threadsPerUnit <= 0) {
4 return 0;
5 }
6 return 1 / threadsPerUnit;
7}
8
9// دھاگے کی پچ سے فی یونٹ دھاگے کا حساب لگانے کے لیے جاوا اسکرپٹ کی تقریب
10function calculateThreadsPerUnit(pitch) {
11 if (pitch <= 0) {
12 return 0;
13 }
14 return 1 / pitch;
15}
16
17// مثال کا استعمال
18const tpi = 20;
19const pitch = calculatePitch(tpi);
20console.log(`ایک دھاگے میں ${tpi} TPI کی پچ ${pitch.toFixed(4)} انچ ہے`);
21
1# دھاگے کی پچ کے حسابات کے لیے پائتھون کی تقریبیں
2
3def calculate_pitch(threads_per_unit):
4 """فی یونٹ دھاگے سے دھاگے کی پچ کا حساب لگائیں"""
5 if threads_per_unit <= 0:
6 return 0
7 return 1 / threads_per_unit
8
9def calculate_threads_per_unit(pitch):
10 """پچ سے فی یونٹ دھاگے کا حساب لگائیں"""
11 if pitch <= 0:
12 return 0
13 return 1 / pitch
14
15# مثال کا استعمال
16tpi = 20
17pitch = calculate_pitch(tpi)
18print(f"ایک دھاگے میں {tpi} TPI کی پچ {pitch:.4f} انچ ہے")
19
20metric_pitch = 1.5 # ملی میٹر
21threads_per_mm = calculate_threads_per_unit(metric_pitch)
22print(f"ایک دھاگے میں {metric_pitch}mm کی پچ میں {threads_per_mm:.4f} دھاگے ہیں")
23
1' دھاگے کی تعداد فی انچ سے پچ کا حساب لگانے کے لیے ایکسل کا فارمولا
2=IF(A1<=0,0,1/A1)
3
4' پچ سے دھاگے کی تعداد فی انچ کا حساب لگانے کے لیے ایکسل کا فارمولا
5=IF(B1<=0,0,1/B1)
6
7' جہاں A1 میں دھاگے کی تعداد فی انچ کی قیمت ہے
8' اور B1 میں پچ کی قیمت ہے
9
1// دھاگے کی پچ کے حسابات کے لیے جاوا کے طریقے
2public class ThreadCalculator {
3 public static double calculatePitch(double threadsPerUnit) {
4 if (threadsPerUnit <= 0) {
5 return 0;
6 }
7 return 1 / threadsPerUnit;
8 }
9
10 public static double calculateThreadsPerUnit(double pitch) {
11 if (pitch <= 0) {
12 return 0;
13 }
14 return 1 / pitch;
15 }
16
17 public static void main(String[] args) {
18 double tpi = 20;
19 double pitch = calculatePitch(tpi);
20 System.out.printf("ایک دھاگے میں %.0f TPI کی پچ %.4f انچ ہے%n", tpi, pitch);
21
22 double metricPitch = 1.5; // ملی میٹر
23 double threadsPerMm = calculateThreadsPerUnit(metricPitch);
24 System.out.printf("ایک دھاگے میں %.1fmm کی پچ میں %.4f دھاگے فی ملی میٹر ہیں%n",
25 metricPitch, threadsPerMm);
26 }
27}
28
1#include <iostream>
2#include <iomanip>
3
4// دھاگے کی پچ کے حسابات کے لیے C++ کی تقریبیں
5double calculatePitch(double threadsPerUnit) {
6 if (threadsPerUnit <= 0) {
7 return 0;
8 }
9 return 1 / threadsPerUnit;
10}
11
12double calculateThreadsPerUnit(double pitch) {
13 if (pitch <= 0) {
14 return 0;
15 }
16 return 1 / pitch;
17}
18
19int main() {
20 double tpi = 20;
21 double pitch = calculatePitch(tpi);
22 std::cout << "ایک دھاگے میں " << tpi << " TPI کی پچ "
23 << std::fixed << std::setprecision(4) << pitch << " انچ ہے" << std::endl;
24
25 double metricPitch = 1.5; // ملی میٹر
26 double threadsPerMm = calculateThreadsPerUnit(metricPitch);
27 std::cout << "ایک دھاگے میں " << metricPitch << "mm کی پچ میں "
28 << std::fixed << std::setprecision(4) << threadsPerMm << " دھاگے فی ملی میٹر ہیں" << std::endl;
29
30 return 0;
31}
32
دھاگے کی پچ کے حسابات مختلف شعبوں اور ایپلیکیشنز میں ضروری ہیں:
اگرچہ دھاگے کی پچ ایک بنیادی پیمائش ہے، دھاگوں کے ساتھ کام کرنے اور وضاحت کرنے کے لیے متبادل طریقے ہیں:
آپ کے ورک فلو کے لیے مفید ہونے والے مزید ٹولز کا انعام کریں