Kalkulátor Z-Skóre
Úvod
Z-skóre (nebo standardní skóre) je statistické měření, které popisuje vztah hodnoty k průměru skupiny hodnot. Ukazuje, kolik standardních odchylek je prvek od průměru. Z-skóre je klíčovým nástrojem ve statistice, který umožňuje standardizaci různých datových sad a identifikaci odlehlých hodnot.
Vzorec
Z-skóre se počítá pomocí následujícího vzorce:
Kde:
- = z-skóre
- = jednotlivý datový bod
- = průměr datové sady
- = standardní odchylka datové sady
Tento vzorec vypočítává počet standardních odchylek, které je datový bod od průměru.
Výpočet
Pro výpočet z-skóre datového bodu:
-
Vypočítejte průměr ():
Sečtěte všechny datové body a vydělte počtem datových bodů.
-
Vypočítejte standardní odchylku ():
-
Variance ():
-
Standardní odchylka:
-
-
Vypočítejte Z-skóre:
Nahraďte hodnoty do vzorce pro z-skóre.
Hraniční případy
-
Nulová standardní odchylka ():
Když jsou všechny datové body identické, standardní odchylka je nulová, což činí z-skóre nedefinované, protože nelze dělit nulou. V tomto případě se koncept z-skóre neuplatňuje.
-
Datový bod rovný průměru ():
Pokud se datový bod rovná průměru, z-skóre je nula, což naznačuje, že je přesně průměrný.
-
Nekvantitativní vstupy:
Zajistěte, aby všechny vstupy byly kvantitativní. Nekvantitativní vstupy povedou k chybám ve výpočtu.
Kumulativní pravděpodobnost
Kumulativní pravděpodobnost spojená se z-skóre představuje pravděpodobnost, že náhodná proměnná z standardního normálního rozdělení bude menší nebo rovna dané hodnotě. Je to plocha pod křivkou normálního rozdělení vlevo od určeného z-skóre.
Matematicky se kumulativní pravděpodobnost vypočítává pomocí kumulativní distribuční funkce (CDF) standardního normálního rozdělení:
Kde:
- = CDF standardního normálního rozdělení při
Kumulativní pravděpodobnost je zásadní ve statistice pro určení pravděpodobnosti, že hodnota nastane v určitém rozsahu. Je široce používána v oblastech, jako je kontrola kvality, finance a sociální vědy.
SVG Diagram
Níže je SVG diagram ilustrující křivku standardního normálního rozdělení a z-skóre:
Obrázek: Křivka standardního normálního rozdělení se stíněným Z-skóre
Tento diagram ukazuje křivku normálního rozdělení s průměrem ve středu. Stíněná oblast představuje kumulativní pravděpodobnost až k datovému bodu , odpovídajícímu z-skóre.
Případy použití
Aplikace
-
Standardizace napříč různými měřítky:
Z-skóre umožňuje porovnání mezi daty z různých měřítek standardizací datových sad.
-
Detekce odlehlých hodnot:
Identifikace datových bodů, které jsou významně vzdálené od průměru (např. z-skóre menší než -3 nebo větší než 3).
-
Statistické testování:
Používá se v testování hypotéz, včetně z-testů, k určení, zda se průměr vzorku významně liší od známého průměru populace.
-
Kontrola kvality:
V oblasti výroby pomáhá z-skóre monitorovat procesy, aby se zajistilo, že výstupy zůstávají v přijatelných mezích.
-
Finance a investice:
Hodnocení výkonnosti akcií porovnáním výnosů vzhledem k průměrné výkonnosti trhu.
Alternativy
-
T-skóre:
Podobné z-skóre, ale používá se, když je velikost vzorku malá a standardní odchylka populace je neznámá.
-
Percentilní hodnocení:
Ukazuje procento skóre ve své frekvenční distribuci, které jsou rovny nebo nižší než ono.
-
Jednotky standardní odchylky:
Používání surových hodnot standardní odchylky bez standardizace jako z-skóre.
Historie
Koncept z-skóre vychází z práce na normálním rozdělení od Carla Friedricha Gausse na počátku 19. století. Standardní normální rozdělení, které je základem z-skóre, bylo dále rozvinuto statistiky jako Abraham de Moivre a Pierre-Simon Laplace. Použití z-skóre se stalo široce rozšířeným s pokrokem statistických metod ve 20. století, zejména v psychologickém testování a kontrole kvality.
Příklady
Excel
## Vypočítejte z-skóre v Excelu
## Předpokládáme, že datový bod je v buňce A2, průměr v buňce B2, standardní odchylka v buňce C2
=(A2 - B2) / C2
R
## Vypočítejte z-skóre v R
calculate_z_score <- function(x, mean, sd) {
if (sd == 0) {
stop("Standardní odchylka nemůže být nulová.")
}
z <- (x - mean) / sd
return(z)
}
## Příklad použití:
x <- 85
mu <- 75
sigma <- 5
z_score <- calculate_z_score(x, mu, sigma)
print(paste("Z-skóre:", z_score))
MATLAB
% Vypočítejte z-skóre v MATLABu
function z = calculate_z_score(x, mu, sigma)
if sigma == 0
error('Standardní odchylka nemůže být nulová.');
end
z = (x - mu) / sigma;
end
% Příklad použití:
x = 90;
mu = 80;
sigma = 8;
z = calculate_z_score(x, mu, sigma);
fprintf('Z-skóre: %.2f\n', z);
JavaScript
// Vypočítejte z-skóre v JavaScriptu
function calculateZScore(x, mu, sigma) {
if (sigma === 0) {
throw new Error('Standardní odchylka nemůže být nulová.');
}
return (x - mu) / sigma;
}
// Příklad použití:
const x = 100;
const mu = 85;
const sigma = 7;
try {
const z = calculateZScore(x, mu, sigma);
console.log(`Z-skóre: ${z.toFixed(2)}`);
} catch (error) {
console.error(error.message);
}
Python
## Vypočítejte z-skóre v Pythonu
def calculate_z_score(x, mu, sigma):
if sigma == 0:
raise ValueError("Standardní odchylka nemůže být nulová.")
return (x - mu) / sigma
## Příklad použití:
x = 95
mu = 88
sigma = 4
try:
z = calculate_z_score(x, mu, sigma)
print("Z-skóre:", round(z, 2))
except ValueError as e:
print(e)
Java
// Vypočítejte z-skóre v Javě
public class ZScoreCalculator {
public static double calculateZScore(double x, double mu, double sigma) {
if (sigma == 0) {
throw new IllegalArgumentException("Standardní odchylka nemůže být nulová.");
}
return (x - mu) / sigma;
}
public static void main(String[] args) {
double x = 110;
double mu = 100;
double sigma = 5;
try {
double z = calculateZScore(x, mu, sigma);
System.out.printf("Z-skóre: %.2f%n", z);
} catch (IllegalArgumentException e) {
System.err.println(e.getMessage());
}
}
}
C/C++
// Vypočítejte z-skóre v C++
#include <iostream>
#include <stdexcept>
double calculate_z_score(double x, double mu, double sigma) {
if (sigma == 0) {
throw std::invalid_argument("Standardní odchylka nemůže být nulová.");
}
return (x - mu) / sigma;
}
int main() {
double x = 130;
double mu = 120;
double sigma = 10;
try {
double z = calculate_z_score(x, mu, sigma);
std::cout << "Z-skóre: " << z << std::endl;
} catch (const std::exception &e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
Ruby
## Vypočítejte z-skóre v Ruby
def calculate_z_score(x, mu, sigma)
raise ArgumentError, "Standardní odchylka nemůže být nulová." if sigma == 0
(x - mu) / sigma
end
## Příklad použití:
x = 105
mu = 100
sigma = 5
begin
z = calculate_z_score(x, mu, sigma)
puts "Z-skóre: #{z.round(2)}"
rescue ArgumentError => e
puts e.message
end
PHP
<?php
// Vypočítejte z-skóre v PHP
function calculate_z_score($x, $mu, $sigma) {
if ($sigma == 0) {
throw new Exception("Standardní odchylka nemůže být nulová.");
}
return ($x - $mu) / $sigma;
}
// Příklad použití:
$x = 115;
$mu = 110;
$sigma = 5;
try {
$z = calculate_z_score($x, $mu, $sigma);
echo "Z-skóre: " . round($z, 2);
} catch (Exception $e) {
echo $e->getMessage();
}
?>
Rust
// Vypočítejte z-skóre v Rustu
fn calculate_z_score(x: f64, mu: f64, sigma: f64) -> Result<f64, String> {
if sigma == 0.0 {
return Err("Standardní odchylka nemůže být nulová.".to_string());
}
Ok((x - mu) / sigma)
}
fn main() {
let x = 125.0;
let mu = 115.0;
let sigma = 5.0;
match calculate_z_score(x, mu, sigma) {
Ok(z) => println!("Z-skóre: {:.2}", z),
Err(e) => println!("{}", e),
}
}
C#
// Vypočítejte z-skóre v C#
using System;
public class ZScoreCalculator
{
public static double CalculateZScore(double x, double mu, double sigma)
{
if (sigma == 0)
throw new ArgumentException("Standardní odchylka nemůže být nulová.");
return (x - mu) / sigma;
}
public static void Main()
{
double x = 135;
double mu = 125;
double sigma = 5;
try
{
double z = CalculateZScore(x, mu, sigma);
Console.WriteLine($"Z-skóre: {z:F2}");
}
catch (ArgumentException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
}
Go
// Vypočítejte z-skóre v Go
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
func calculateZScore(x, mu, sigma float64) (float64, error) {
if sigma == 0 {
return 0, errors.New("standardní odchylka nemůže být nulová")
}
return (x - mu) / sigma, nil
}
func main() {
x := 140.0
mu := 130.0
sigma := 5.0
z, err := calculateZScore(x, mu, sigma)
if err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Printf("Z-skóre: %.2f\n", z)
}
}
Swift
// Vypočítejte z-skóre ve Swiftu
func calculateZScore(x: Double, mu: Double, sigma: Double) throws -> Double {
if sigma == 0 {
throw NSError(domain: "Standardní odchylka nemůže být nulová.", code: 1, userInfo: nil)
}
return (x - mu) / sigma
}
// Příklad použití:
let x = 120.0
let mu = 110.0
let sigma = 5.0
do {
let z = try calculateZScore(x: x, mu: mu, sigma: sigma)
print("Z-skóre: \(String(format: "%.2f", z))")
} catch let error as NSError {
print(error.domain)
}
Odkazy
-
Standardní skóre - Wikipedia
-
Pochopení Z-skóre - Statistics Solutions
-
Normální rozdělení a Z-skóre - Khan Academy
Další zdroje
-
Interaktivní kalkulátor Z-skóre
https://www.socscistatistics.com/pvalues/normaldistribution.aspx
-
Vizualizace normálního rozdělení
https://seeing-theory.brown.edu/normal-distribution/index.html