Calculator pentru Z-Score: Analiză Statistică Simplificată
Calculează z-score-ul (scorul standard) pentru orice punct de date, determinându-i poziția în raport cu media folosind deviația standard. Ideal pentru analiza statistică și standardizarea datelor.
Documentație
Calculator Z-Score
Introducere
Z-score (sau scor standard) este o măsurare statistică care descrie relația unui valor cu media unui grup de valori. Indică câte abateri standard se află un element față de medie. Z-score-ul este un instrument crucial în statistică, permițând standardizarea diferitelor seturi de date și identificarea valorilor anormale.
Formula
Z-score-ul este calculat folosind următoarea formulă:
Unde:
- = z-score
- = punct de date individual
- = media setului de date
- = abaterea standard a setului de date
Această formulă calculează numărul de abateri standard la care un punct de date se află de la medie.
Calcul
Pentru a calcula z-score-ul unui punct de date:
-
Calculează Media ():
Suma tuturor punctelor de date și împarte la numărul de puncte de date.
-
Calculează Abaterea Standard ():
-
Varianța ():
-
Abaterea Standard:
-
-
Calculează Z-Score:
Substituie valorile în formula z-score-ului.
Cazuri Limite
-
Abatere Standard Zero ():
Când toate punctele de date sunt identice, abaterea standard este zero, făcând z-score-ul nedefinit, deoarece nu poți împărți la zero. În acest caz, conceptul de z-score nu se aplică.
-
Punct de Date Egal cu Media ():
Dacă punctul de date este egal cu media, z-score-ul este zero, indicând că este exact mediu.
-
Intrări Non-Numerice:
Asigură-te că toate intrările sunt numerice. Intrările non-numerice vor duce la erori de calcul.
Probabilitate Cumulativă
Probabilitatea cumulativă asociată cu un z-score reprezintă probabilitatea ca o variabilă aleatoare dintr-o distribuție normală standard să fie mai mică sau egală cu valoarea dată. Este aria sub curba distribuției normale la stânga z-score-ului specificat.
Matematic, probabilitatea cumulativă este calculată folosind funcția de distribuție cumulativă (CDF) a distribuției normale standard:
Unde:
- = CDF a distribuției normale standard la
Probabilitatea cumulativă este esențială în statistică pentru a determina probabilitatea ca o valoare să apară într-un anumit interval. Este utilizată pe scară largă în domenii precum controlul calității, finanțele și științele sociale.
Diagrama SVG
Mai jos este o diagramă SVG care ilustrează curba distribuției normale standard și z-score-ul:
Figura: Curba Distribuției Normale Standard cu Z-Score Umplut
Această diagramă arată curba distribuției normale cu media la centru. Zona umplută reprezintă probabilitatea cumulativă până la punctul de date , corespunzător z-score-ului.
Cazuri de Utilizare
Aplicații
-
Standardizare Pe Scale Diferite:
Z-score-urile permit compararea între date din scale diferite prin standardizarea seturilor de date.
-
Detectarea Valorilor Anormale:
Identificarea punctelor de date care sunt semnificativ îndepărtate de medie (de exemplu, z-score-uri mai mici de -3 sau mai mari de 3).
-
Testare Statistică:
Utilizate în testarea ipotezelor, inclusiv teste z, pentru a determina dacă o medie a unui eșantion diferă semnificativ de o medie a populației cunoscute.
-
Controlul Calității:
În producție, z-score-urile ajută la monitorizarea proceselor pentru a asigura că rezultatele rămân în limite acceptabile.
-
Finanțe și Investiții:
Evaluarea performanței acțiunilor prin compararea randamentelor relative la performanța medie a pieței.
Alternative
-
T-Score:
Similar cu z-score-ul, dar utilizat atunci când dimensiunea eșantionului este mică și abaterea standard a populației este necunoscută.
-
Rang Percentil:
Indică procentajul scorurilor în distribuția sa de frecvență care sunt egale sau mai mici decât el.
-
Unități de Abatere Standard:
Utilizarea valorilor brute ale abaterii standard fără a le standardiza ca z-score-uri.
Istorie
Conceptul de z-score își are rădăcinile în lucrările despre distribuția normală de Carl Friedrich Gauss la începutul secolului al XIX-lea. Distribuția normală standard, fundamentală pentru z-score-uri, a fost dezvoltată ulterior de statisticieni precum Abraham de Moivre și Pierre-Simon Laplace. Utilizarea z-score-urilor a devenit răspândită odată cu avansarea metodelor statistice în secolul XX, în special în testarea psihologică și controlul calității.
Exemple
Excel
1## Calculează z-score în Excel
2## Presupunând că punctul de date este în celula A2, media în celula B2, abaterea standard în celula C2
3=(A2 - B2) / C2
4
R
1## Calculează z-score în R
2calculate_z_score <- function(x, mean, sd) {
3 if (sd == 0) {
4 stop("Abaterea standard nu poate fi zero.")
5 }
6 z <- (x - mean) / sd
7 return(z)
8}
9
10## Exemplu de utilizare:
11x <- 85
12mu <- 75
13sigma <- 5
14z_score <- calculate_z_score(x, mu, sigma)
15print(paste("Z-score:", z_score))
16
MATLAB
1% Calculează z-score în MATLAB
2function z = calculate_z_score(x, mu, sigma)
3 if sigma == 0
4 error('Abaterea standard nu poate fi zero.');
5 end
6 z = (x - mu) / sigma;
7end
8
9% Exemplu de utilizare:
10x = 90;
11mu = 80;
12sigma = 8;
13z = calculate_z_score(x, mu, sigma);
14fprintf('Z-score: %.2f\n', z);
15
JavaScript
1// Calculează z-score în JavaScript
2function calculateZScore(x, mu, sigma) {
3 if (sigma === 0) {
4 throw new Error('Abaterea standard nu poate fi zero.');
5 }
6 return (x - mu) / sigma;
7}
8
9// Exemplu de utilizare:
10const x = 100;
11const mu = 85;
12const sigma = 7;
13try {
14 const z = calculateZScore(x, mu, sigma);
15 console.log(`Z-score: ${z.toFixed(2)}`);
16} catch (error) {
17 console.error(error.message);
18}
19
Python
1## Calculează z-score în Python
2def calculate_z_score(x, mu, sigma):
3 if sigma == 0:
4 raise ValueError("Abaterea standard nu poate fi zero.")
5 return (x - mu) / sigma
6
7## Exemplu de utilizare:
8x = 95
9mu = 88
10sigma = 4
11try:
12 z = calculate_z_score(x, mu, sigma)
13 print("Z-score:", round(z, 2))
14except ValueError as e:
15 print(e)
16
Java
1// Calculează z-score în Java
2public class ZScoreCalculator {
3 public static double calculateZScore(double x, double mu, double sigma) {
4 if (sigma == 0) {
5 throw new IllegalArgumentException("Abaterea standard nu poate fi zero.");
6 }
7 return (x - mu) / sigma;
8 }
9
10 public static void main(String[] args) {
11 double x = 110;
12 double mu = 100;
13 double sigma = 5;
14
15 try {
16 double z = calculateZScore(x, mu, sigma);
17 System.out.printf("Z-score: %.2f%n", z);
18 } catch (IllegalArgumentException e) {
19 System.err.println(e.getMessage());
20 }
21 }
22}
23
C/C++
1// Calculează z-score în C++
2#include <iostream>
3#include <stdexcept>
4
5double calculate_z_score(double x, double mu, double sigma) {
6 if (sigma == 0) {
7 throw std::invalid_argument("Abaterea standard nu poate fi zero.");
8 }
9 return (x - mu) / sigma;
10}
11
12int main() {
13 double x = 130;
14 double mu = 120;
15 double sigma = 10;
16
17 try {
18 double z = calculate_z_score(x, mu, sigma);
19 std::cout << "Z-score: " << z << std::endl;
20 } catch (const std::exception &e) {
21 std::cerr << e.what() << std::endl;
22 }
23
24 return 0;
25}
26
Ruby
1## Calculează z-score în Ruby
2def calculate_z_score(x, mu, sigma)
3 raise ArgumentError, "Abaterea standard nu poate fi zero." if sigma == 0
4 (x - mu) / sigma
5end
6
7## Exemplu de utilizare:
8x = 105
9mu = 100
10sigma = 5
11begin
12 z = calculate_z_score(x, mu, sigma)
13 puts "Z-score: #{z.round(2)}"
14rescue ArgumentError => e
15 puts e.message
16end
17
PHP
1<?php
2// Calculează z-score în PHP
3function calculate_z_score($x, $mu, $sigma) {
4 if ($sigma == 0) {
5 throw new Exception("Abaterea standard nu poate fi zero.");
6 }
7 return ($x - $mu) / $sigma;
8}
9
10// Exemplu de utilizare:
11$x = 115;
12$mu = 110;
13$sigma = 5;
14
15try {
16 $z = calculate_z_score($x, $mu, $sigma);
17 echo "Z-score: " . round($z, 2);
18} catch (Exception $e) {
19 echo $e->getMessage();
20}
21?>
22
Rust
1// Calculează z-score în Rust
2fn calculate_z_score(x: f64, mu: f64, sigma: f64) -> Result<f64, String> {
3 if sigma == 0.0 {
4 return Err("Abaterea standard nu poate fi zero.".to_string());
5 }
6 Ok((x - mu) / sigma)
7}
8
9fn main() {
10 let x = 125.0;
11 let mu = 115.0;
12 let sigma = 5.0;
13
14 match calculate_z_score(x, mu, sigma) {
15 Ok(z) => println!("Z-score: {:.2}", z),
16 Err(e) => println!("{}", e),
17 }
18}
19
C#
1// Calculează z-score în C#
2using System;
3
4public class ZScoreCalculator
5{
6 public static double CalculateZScore(double x, double mu, double sigma)
7 {
8 if (sigma == 0)
9 throw new ArgumentException("Abaterea standard nu poate fi zero.");
10 return (x - mu) / sigma;
11 }
12
13 public static void Main()
14 {
15 double x = 135;
16 double mu = 125;
17 double sigma = 5;
18
19 try
20 {
21 double z = CalculateZScore(x, mu, sigma);
22 Console.WriteLine($"Z-score: {z:F2}");
23 }
24 catch (ArgumentException e)
25 {
26 Console.WriteLine(e.Message);
27 }
28 }
29}
30
Go
1// Calculează z-score în Go
2package main
3
4import (
5 "errors"
6 "fmt"
7)
8
9func calculateZScore(x, mu, sigma float64) (float64, error) {
10 if sigma == 0 {
11 return 0, errors.New("abaterea standard nu poate fi zero")
12 }
13 return (x - mu) / sigma, nil
14}
15
16func main() {
17 x := 140.0
18 mu := 130.0
19 sigma := 5.0
20
21 z, err := calculateZScore(x, mu, sigma)
22 if err != nil {
23 fmt.Println(err)
24 } else {
25 fmt.Printf("Z-score: %.2f\n", z)
26 }
27}
28
Swift
1// Calculează z-score în Swift
2func calculateZScore(x: Double, mu: Double, sigma: Double) throws -> Double {
3 if sigma == 0 {
4 throw NSError(domain: "Abaterea standard nu poate fi zero.", code: 1, userInfo: nil)
5 }
6 return (x - mu) / sigma
7}
8
9// Exemplu de utilizare:
10let x = 120.0
11let mu = 110.0
12let sigma = 5.0
13
14do {
15 let z = try calculateZScore(x: x, mu: mu, sigma: sigma)
16 print("Z-score: \(String(format: "%.2f", z))")
17} catch let error as NSError {
18 print(error.domain)
19}
20
Referințe
-
Scor Standard - Wikipedia
-
Înțelegerea Z-Score-urilor - Statistics Solutions
-
Distribuția Normală și Z-Score-uri - Khan Academy
Resurse Suplimentare
-
Calculator Z-Score Interactiv
https://www.socscistatistics.com/pvalues/normaldistribution.aspx
-
Vizualizarea Distribuției Normale
https://seeing-theory.brown.edu/normal-distribution/index.html
Feedback
Click pe toast-ul de feedback pentru a începe să oferi feedback despre acest instrument
Instrumente Asemănătoare
Descoperă mai multe instrumente care ar putea fi utile pentru fluxul tău de lucru