Z-Score Calculator for Statistical Analysis and Standardization
Vypočítajte z-skóre (štandardné skóre) pre akýkoľvek údaj, určte jeho polohu vzhľadom na priemer pomocou štandardnej odchýlky. Ideálne pre štatistickú analýzu a štandardizáciu údajov.
Dokumentácia
Z-Score Kalkulačka
Úvod
Z-skóre (alebo štandardné skóre) je štatistické meranie, ktoré popisuje vzťah hodnoty k priemeru skupiny hodnôt. Označuje, koľko štandardných odchýlok je prvok od priemeru. Z-skóre je kľúčovým nástrojom v štatistike, ktorý umožňuje štandardizáciu rôznych súborov údajov a identifikáciu odľahlých hodnôt.
Formula
Z-skóre sa vypočíta pomocou nasledujúcej vzorce:
Kde:
- = z-skóre
- = jednotlivý údaj
- = priemer súboru údajov
- = štandardná odchýlka súboru údajov
Tento vzorec vypočíta počet štandardných odchýlok, ktoré je údaj od priemeru.
Výpočet
Na výpočet z-skóre údaja:
-
Vypočítajte priemer ():
Sčítajte všetky údaje a vydelte počtom údajov.
-
Vypočítajte štandardnú odchýlku ():
-
Variancia ():
-
Štandardná odchýlka:
-
-
Vypočítajte Z-skóre:
Nahraďte hodnoty do vzorca pre z-skóre.
Hraničné prípady
-
Nulová štandardná odchýlka ():
Keď sú všetky údaje identické, štandardná odchýlka je nulová, čo robí z-skóre nedefinované, pretože nemôžete deliť nulou. V tomto prípade sa pojem z-skóre neuplatňuje.
-
Údaj rovný priemeru ():
Ak je údaj rovný priemeru, z-skóre je nula, čo naznačuje, že je presne priemerný.
-
Nekvantitatívne vstupy:
Uistite sa, že všetky vstupy sú kvantitatívne. Nekvantitatívne vstupy spôsobia chyby pri výpočte.
Kumulatívna pravdepodobnosť
Kumulatívna pravdepodobnosť spojená so z-skóre predstavuje pravdepodobnosť, že náhodná premenná z normálneho rozdelenia bude menšia alebo rovná danej hodnote. Je to plocha pod krivkou normálneho rozdelenia vľavo od určeného z-skóre.
Matematicky sa kumulatívna pravdepodobnosť vypočíta pomocou kumulatívnej distribuční funkcie (CDF) štandardného normálneho rozdelenia:
Kde:
- = CDF štandardného normálneho rozdelenia pri
Kumulatívna pravdepodobnosť je zásadná v štatistike na určenie pravdepodobnosti, že hodnota sa vyskytne v určitom rozsahu. Je široko používaná v oblastiach ako kontrola kvality, financie a spoločenské vedy.
SVG Diagram
Nižšie je SVG diagram ilustrujúci krivku štandardného normálneho rozdelenia a z-skóre:
Obrázok: Krivka štandardného normálneho rozdelenia so zatieneným Z-skóre
Tento diagram zobrazuje krivku normálneho rozdelenia s priemerom v strede. Zatienená oblasť predstavuje kumulatívnu pravdepodobnosť až do údaja , ktorý zodpovedá z-skóre.
Použitie
Aplikácie
-
Štandardizácia naprieč rôznymi mierkami:
Z-skóre umožňuje porovnanie medzi údajmi z rôznych mierok tým, že štandardizuje súbory údajov.
-
Detekcia odľahlých hodnôt:
Identifikácia údajov, ktoré sú významne vzdialené od priemeru (napr. z-skóre menšie ako -3 alebo väčšie ako 3).
-
Štatistické testovanie:
Používa sa v testovaní hypotéz, vrátane z-testov, na určenie, či sa priemerný vzor významne líši od známeho priemeru populácie.
-
Kontrola kvality:
V výrobe pomáhajú z-skóre monitorovať procesy, aby sa zabezpečilo, že výstupy zostanú v prijateľných medziach.
-
Financie a investície:
Hodnotenie výkonnosti akcií porovnaním výnosov v porovnaní s priemerným výkonom trhu.
Alternatívy
-
T-skóre:
Podobné z-skóre, ale používa sa, keď je veľkosť vzorky malá a štandardná odchýlka populácie je neznáma.
-
Percentilná pozícia:
Označuje percento skóre v jeho frekvenčnej distribúcii, ktoré sú rovné alebo nižšie ako ono.
-
Jednotky štandardnej odchýlky:
Použitie surových hodnôt štandardnej odchýlky bez štandardizácie ako z-skóre.
História
Koncept z-skóre vychádza z práce na normálnom rozdelení Carl Friedrich Gaussa na začiatku 19. storočia. Štandardné normálne rozdelenie, ktoré je základom pre z-skóre, bolo ďalej rozvinuté štatistikmi ako Abraham de Moivre a Pierre-Simon Laplace. Použitie z-skóre sa stalo rozšíreným s pokrokom štatistických metód v 20. storočí, najmä v psychologickom testovaní a kontrole kvality.
Príklady
Excel
1## Vypočítajte z-skóre v Exceli
2## Predpokladajme, že údaj je v bunke A2, priemer v bunke B2, štandardná odchýlka v bunke C2
3=(A2 - B2) / C2
4
R
1## Vypočítajte z-skóre v R
2calculate_z_score <- function(x, mean, sd) {
3 if (sd == 0) {
4 stop("Štandardná odchýlka nemôže byť nulová.")
5 }
6 z <- (x - mean) / sd
7 return(z)
8}
9
10## Príklad použitia:
11x <- 85
12mu <- 75
13sigma <- 5
14z_score <- calculate_z_score(x, mu, sigma)
15print(paste("Z-skóre:", z_score))
16
MATLAB
1% Vypočítajte z-skóre v MATLABe
2function z = calculate_z_score(x, mu, sigma)
3 if sigma == 0
4 error('Štandardná odchýlka nemôže byť nulová.');
5 end
6 z = (x - mu) / sigma;
7end
8
9% Príklad použitia:
10x = 90;
11mu = 80;
12sigma = 8;
13z = calculate_z_score(x, mu, sigma);
14fprintf('Z-skóre: %.2f\n', z);
15
JavaScript
1// Vypočítajte z-skóre v JavaScripte
2function calculateZScore(x, mu, sigma) {
3 if (sigma === 0) {
4 throw new Error('Štandardná odchýlka nemôže byť nulová.');
5 }
6 return (x - mu) / sigma;
7}
8
9// Príklad použitia:
10const x = 100;
11const mu = 85;
12const sigma = 7;
13try {
14 const z = calculateZScore(x, mu, sigma);
15 console.log(`Z-skóre: ${z.toFixed(2)}`);
16} catch (error) {
17 console.error(error.message);
18}
19
Python
1## Vypočítajte z-skóre v Pythone
2def calculate_z_score(x, mu, sigma):
3 if sigma == 0:
4 raise ValueError("Štandardná odchýlka nemôže byť nulová.")
5 return (x - mu) / sigma
6
7## Príklad použitia:
8x = 95
9mu = 88
10sigma = 4
11try:
12 z = calculate_z_score(x, mu, sigma)
13 print("Z-skóre:", round(z, 2))
14except ValueError as e:
15 print(e)
16
Java
1// Vypočítajte z-skóre v Jave
2public class ZScoreCalculator {
3 public static double calculateZScore(double x, double mu, double sigma) {
4 if (sigma == 0) {
5 throw new IllegalArgumentException("Štandardná odchýlka nemôže byť nulová.");
6 }
7 return (x - mu) / sigma;
8 }
9
10 public static void main(String[] args) {
11 double x = 110;
12 double mu = 100;
13 double sigma = 5;
14
15 try {
16 double z = calculateZScore(x, mu, sigma);
17 System.out.printf("Z-skóre: %.2f%n", z);
18 } catch (IllegalArgumentException e) {
19 System.err.println(e.getMessage());
20 }
21 }
22}
23
C/C++
1// Vypočítajte z-skóre v C++
2#include <iostream>
3#include <stdexcept>
4
5double calculate_z_score(double x, double mu, double sigma) {
6 if (sigma == 0) {
7 throw std::invalid_argument("Štandardná odchýlka nemôže byť nulová.");
8 }
9 return (x - mu) / sigma;
10}
11
12int main() {
13 double x = 130;
14 double mu = 120;
15 double sigma = 10;
16
17 try {
18 double z = calculate_z_score(x, mu, sigma);
19 std::cout << "Z-skóre: " << z << std::endl;
20 } catch (const std::exception &e) {
21 std::cerr << e.what() << std::endl;
22 }
23
24 return 0;
25}
26
Ruby
1## Vypočítajte z-skóre v Ruby
2def calculate_z_score(x, mu, sigma)
3 raise ArgumentError, "Štandardná odchýlka nemôže byť nulová." if sigma == 0
4 (x - mu) / sigma
5end
6
7## Príklad použitia:
8x = 105
9mu = 100
10sigma = 5
11begin
12 z = calculate_z_score(x, mu, sigma)
13 puts "Z-skóre: #{z.round(2)}"
14rescue ArgumentError => e
15 puts e.message
16end
17
PHP
1<?php
2// Vypočítajte z-skóre v PHP
3function calculate_z_score($x, $mu, $sigma) {
4 if ($sigma == 0) {
5 throw new Exception("Štandardná odchýlka nemôže byť nulová.");
6 }
7 return ($x - $mu) / $sigma;
8}
9
10// Príklad použitia:
11$x = 115;
12$mu = 110;
13$sigma = 5;
14
15try {
16 $z = calculate_z_score($x, $mu, $sigma);
17 echo "Z-skóre: " . round($z, 2);
18} catch (Exception $e) {
19 echo $e->getMessage();
20}
21?>
22
Rust
1// Vypočítajte z-skóre v Rust
2fn calculate_z_score(x: f64, mu: f64, sigma: f64) -> Result<f64, String> {
3 if sigma == 0.0 {
4 return Err("Štandardná odchýlka nemôže byť nulová.".to_string());
5 }
6 Ok((x - mu) / sigma)
7}
8
9fn main() {
10 let x = 125.0;
11 let mu = 115.0;
12 let sigma = 5.0;
13
14 match calculate_z_score(x, mu, sigma) {
15 Ok(z) => println!("Z-skóre: {:.2}", z),
16 Err(e) => println!("{}", e),
17 }
18}
19
C#
1// Vypočítajte z-skóre v C#
2using System;
3
4public class ZScoreCalculator
5{
6 public static double CalculateZScore(double x, double mu, double sigma)
7 {
8 if (sigma == 0)
9 throw new ArgumentException("Štandardná odchýlka nemôže byť nulová.");
10 return (x - mu) / sigma;
11 }
12
13 public static void Main()
14 {
15 double x = 135;
16 double mu = 125;
17 double sigma = 5;
18
19 try
20 {
21 double z = CalculateZScore(x, mu, sigma);
22 Console.WriteLine($"Z-skóre: {z:F2}");
23 }
24 catch (ArgumentException e)
25 {
26 Console.WriteLine(e.Message);
27 }
28 }
29}
30
Go
1// Vypočítajte z-skóre v Go
2package main
3
4import (
5 "errors"
6 "fmt"
7)
8
9func calculateZScore(x, mu, sigma float64) (float64, error) {
10 if sigma == 0 {
11 return 0, errors.New("štandardná odchýlka nemôže byť nulová")
12 }
13 return (x - mu) / sigma, nil
14}
15
16func main() {
17 x := 140.0
18 mu := 130.0
19 sigma := 5.0
20
21 z, err := calculateZScore(x, mu, sigma)
22 if err != nil {
23 fmt.Println(err)
24 } else {
25 fmt.Printf("Z-skóre: %.2f\n", z)
26 }
27}
28
Swift
1// Vypočítajte z-skóre v Swifte
2func calculateZScore(x: Double, mu: Double, sigma: Double) throws -> Double {
3 if sigma == 0 {
4 throw NSError(domain: "Štandardná odchýlka nemôže byť nulová.", code: 1, userInfo: nil)
5 }
6 return (x - mu) / sigma
7}
8
9// Príklad použitia:
10let x = 120.0
11let mu = 110.0
12let sigma = 5.0
13
14do {
15 let z = try calculateZScore(x: x, mu: mu, sigma: sigma)
16 print("Z-skóre: \(String(format: "%.2f", z))")
17} catch let error as NSError {
18 print(error.domain)
19}
20
Odkazy
-
Štandardné skóre - Wikipedia
-
Pochopenie Z-skóre - Statistics Solutions
-
Normálne rozdelenie a Z-skóre - Khan Academy
Ďalšie zdroje
-
Interaktívna kalkulačka Z-skóre
https://www.socscistatistics.com/pvalues/normaldistribution.aspx
-
Vizualizácia normálneho rozdelenia
https://seeing-theory.brown.edu/normal-distribution/index.html
Spätná väzba
Kliknite na toast so spätnou väzbou, aby ste začali dávať spätnú väzbu o tomto nástroji
Súvisiace nástroje
Objavte ďalšie nástroje, ktoré by mohli byť užitočné pre váš pracovný tok