Körmérés Kalkulátor: Sugár, Átmérő, Kerület és Terület
Számolja ki a kör sugárát, átmérőjét, kerületét és területét egy ismert paraméter alapján a Körmérés Kalkulátorunkkal.
Kör vizualizáció
Dokumentáció
Körmérés Számológép
Bevezetés
A kör a geometria alapvető formája, amely a teljességet és a szimmetriát szimbolizálja. A Körmérés Számológép lehetővé teszi a kör sugara, átmérője, kerülete és területe kiszámítását egy ismert paraméter alapján. Ez az eszköz felbecsülhetetlen értékű a diákok, mérnökök, építészek és bárki számára, aki érdeklődik a körök tulajdonságainak megértése iránt.
Használati Útmutató
-
Válaszd Ki Az Ismert Paramétert:
- Sugár
- Átmérő
- Kerület
- Terület
-
Írd Be Az Értéket:
- Írd be a kiválasztott paraméter numerikus értékét.
- Győződj meg róla, hogy az érték pozitív valós szám.
-
Számítsd Ki:
- A számológép kiszámítja a kör többi mérését.
- A megjelenített eredmények tartalmazzák:
- Sugár ()
- Átmérő ()
- Kerület ()
- Terület ()
Bemeneti Érvényesítés
A számológép a következő ellenőrzéseket végzi a felhasználói bemeneteken:
- Pozitív Számok: Minden bemenetnek pozitív valós számoknak kell lennie.
- Érvényes Numerikus Értékek: A bemeneteknek numerikusnak kell lenniük, és nem tartalmazhatnak nem numerikus karaktereket.
Ha érvénytelen bemenetet észlelnek, hibaüzenet jelenik meg, és a számítás nem folytatódik, amíg a hibát ki nem javítják.
Képletek
A sugár, átmérő, kerület és terület közötti kapcsolatok a következő képletek által definiáltak:
-
Átmérő ():
-
Kerület ():
-
Terület ():
-
Sugár () a Kerületből:
-
Sugár () a Területből:
Számítás
Íme, hogyan számítja ki a számológép minden mérést a bemenet alapján:
-
Amikor a Sugár () Ismert:
- Átmérő:
- Kerület:
- Terület:
-
Amikor az Átmérő () Ismert:
- Sugár:
- Kerület:
- Terület:
-
Amikor a Kerület () Ismert:
- Sugár:
- Átmérő:
- Terület:
-
Amikor a Terület () Ismert:
- Sugár:
- Átmérő:
- Kerület:
Szélsőséges Esetek és Bemenet Kezelés
-
Negatív Bemenetek:
- A negatív értékek nem érvényesek a körmérésekhez.
- A számológép hibaüzenetet fog megjeleníteni a negatív bemenetek esetén.
-
Nulla Mint Bemenet:
- A nulla érvényes bemenet, de az összes többi mérés nullát eredményez.
- Fizikailag a nulla dimenziójú kör nem létezik, így a nulla megadása elméleti esetként szolgál.
-
Extrém Nagy Értékek:
- A számológép képes kezelni nagyon nagy számokat, a használt programozási nyelv pontosságának korlátai között.
- Legyél tudatában a potenciális kerekítési hibáknak extrém nagy értékek esetén.
-
Nem Numerikus Bemenetek:
- A bemeneteknek numerikusnak kell lenniük.
- Bármilyen nem numerikus bemenet hibaüzenetet eredményez.
Használati Esetek
A Körmérés Számológép hasznos különböző valós alkalmazásokban:
-
Mérnöki és Építészeti Alkalmazások:
- Kör alakú alkatrészek, például csövek, kerekek és ívek tervezése.
- Anyagszükséglet kiszámítása építkezési projektekhez, amelyek kör alakú formákat tartalmaznak.
-
Gyártás:
- Alkatrészek és szerszámok méreteinek meghatározása.
- Vágási útvonalak számítása CNC gépek számára.
-
Csillagászat és Űrkutatás:
- Bolygók pályáinak kiszámítása, amelyek gyakran körökként közelíthetők.
- Égitestek felszíni területének becslése.
-
Mindenapi Élet:
- Kör alakú kertek, szökőkutak vagy kerek asztalok tervezése.
- A kerítés mennyiségének meghatározása kör alakú kerítésekhez.
Alternatívák
Bár a körök alapvetőek, különböző alkalmazásokhoz alternatív formák és képletek léteznek:
-
Ellipszisek:
- Azokhoz az alkalmazásokhoz, amelyek megnyúlt köröket igényelnek.
- A számítások a félfő- és félkisebb tengelyeket érintik.
-
Sektorok és Szeletek:
- A kör egy része.
- Hasznos a kör alakú szeletek területének vagy kerületének kiszámításához.
-
Rendszeres Sokszögek:
- A körök közelítése olyan formákkal, mint a hatszög vagy nyolcszög.
- Egyszerűsíti az építkezést és a számítást egyes mérnöki kontextusokban.
Történelem
A kör tanulmányozása az ókori civilizációkig nyúlik vissza:
-
Ókori Matematika:
- A babilóniaiak és egyiptomiak közelítéseket használtak a -ra.
- Archimédész (i.e. 287–212) az egyik első feljegyzett algoritmust adta meg a kiszámítására, amelyet és között becsült meg.
-
A Fejlődése:
- A szimbólumot a walesi matematikus, William Jones népszerűsítette 1706-ban, majd Leonhard Euler átvette.
- A egy irracionális szám, amely a kör kerületének és átmérőjének arányát képviseli.
-
Modern Matematika:
- A kör központi szerepet játszott a trigonometria, a kalkulus és a komplex analízis fejlődésében.
- Alapfogalom a geometria és a matematikai bizonyítások terén.
Példák
Az alábbiakban kódpéldák láthatók, amelyek bemutatják, hogyan lehet kiszámítani a körméréseket különböző programozási nyelvekben:
1## Python kód a körmérések kiszámításához
2import math
3
4def calculate_circle_from_radius(radius):
5 diameter = 2 * radius
6 circumference = 2 * math.pi * radius
7 area = math.pi * radius ** 2
8 return diameter, circumference, area
9
10## Példa használat:
11radius = 5
12d, c, a = calculate_circle_from_radius(radius)
13print(f"Sugár: {radius}")
14print(f"Átmérő: {d}")
15print(f"Kerület: {c:.2f}")
16print(f"Terület: {a:.2f}")
17
1// JavaScript kód a körmérések kiszámításához
2function calculateCircleFromDiameter(diameter) {
3 const radius = diameter / 2;
4 const circumference = Math.PI * diameter;
5 const area = Math.PI * Math.pow(radius, 2);
6 return { radius, circumference, area };
7}
8
9// Példa használat:
10const diameter = 10;
11const { radius, circumference, area } = calculateCircleFromDiameter(diameter);
12console.log(`Sugár: ${radius}`);
13console.log(`Átmérő: ${diameter}`);
14console.log(`Kerület: ${circumference.toFixed(2)}`);
15console.log(`Terület: ${area.toFixed(2)}`);
16
1// Java kód a körmérések kiszámításához
2public class CircleCalculator {
3 public static void calculateCircleFromCircumference(double circumference) {
4 double radius = circumference / (2 * Math.PI);
5 double diameter = 2 * radius;
6 double area = Math.PI * Math.pow(radius, 2);
7
8 System.out.printf("Sugár: %.2f%n", radius);
9 System.out.printf("Átmérő: %.2f%n", diameter);
10 System.out.printf("Kerület: %.2f%n", circumference);
11 System.out.printf("Terület: %.2f%n", area);
12 }
13
14 public static void main(String[] args) {
15 double circumference = 31.42;
16 calculateCircleFromCircumference(circumference);
17 }
18}
19
1// C# kód a körmérések kiszámításához
2using System;
3
4class CircleCalculator
5{
6 static void CalculateCircleFromArea(double area)
7 {
8 double radius = Math.Sqrt(area / Math.PI);
9 double diameter = 2 * radius;
10 double circumference = 2 * Math.PI * radius;
11
12 Console.WriteLine($"Sugár: {radius:F2}");
13 Console.WriteLine($"Átmérő: {diameter:F2}");
14 Console.WriteLine($"Kerület: {circumference:F2}");
15 Console.WriteLine($"Terület: {area:F2}");
16 }
17
18 static void Main()
19 {
20 double area = 78.54;
21 CalculateCircleFromArea(area);
22 }
23}
24
1## Ruby kód a körmérések kiszámításához
2def calculate_circle_from_radius(radius)
3 diameter = 2 * radius
4 circumference = 2 * Math::PI * radius
5 area = Math::PI * radius ** 2
6 return diameter, circumference, area
7end
8
9## Példa használat:
10radius = 5.0
11diameter, circumference, area = calculate_circle_from_radius(radius)
12puts "Sugár: #{radius}"
13puts "Átmérő: #{diameter}"
14puts "Kerület: #{circumference.round(2)}"
15puts "Terület: #{area.round(2)}"
16
1<?php
2// PHP kód a körmérések kiszámításához
3function calculateCircleFromDiameter($diameter) {
4 $radius = $diameter / 2;
5 $circumference = pi() * $diameter;
6 $area = pi() * pow($radius, 2);
7 return array($radius, $circumference, $area);
8}
9
10// Példa használat:
11$diameter = 10.0;
12list($radius, $circumference, $area) = calculateCircleFromDiameter($diameter);
13echo "Sugár: " . $radius . "\n";
14echo "Átmérő: " . $diameter . "\n";
15echo "Kerület: " . round($circumference, 2) . "\n";
16echo "Terület: " . round($area, 2) . "\n";
17?>
18
1// Rust kód a körmérések kiszámításához
2fn calculate_circle_from_circumference(circumference: f64) -> (f64, f64, f64) {
3 let radius = circumference / (2.0 * std::f64::consts::PI);
4 let diameter = 2.0 * radius;
5 let area = std::f64::consts::PI * radius.powi(2);
6 (radius, diameter, area)
7}
8
9fn main() {
10 let circumference = 31.42;
11 let (radius, diameter, area) = calculate_circle_from_circumference(circumference);
12 println!("Sugár: {:.2}", radius);
13 println!("Átmérő: {:.2}", diameter);
14 println!("Kerület: {:.2}", circumference);
15 println!("Terület: {:.2}", area);
16}
17
1// Go kód a körmérések kiszámításához
2package main
3
4import (
5 "fmt"
6 "math"
7)
8
9func calculateCircleFromArea(area float64) (radius, diameter, circumference float64) {
10 radius = math.Sqrt(area / math.Pi)
11 diameter = 2 * radius
12 circumference = 2 * math.Pi * radius
13 return
14}
15
16func main() {
17 area := 78.54
18 radius, diameter, circumference := calculateCircleFromArea(area)
19 fmt.Printf("Sugár: %.2f\n", radius)
20 fmt.Printf("Átmérő: %.2f\n", diameter)
21 fmt.Printf("Kerület: %.2f\n", circumference)
22 fmt.Printf("Terület: %.2f\n", area)
23}
24
1// Swift kód a körmérések kiszámításához
2import Foundation
3
4func calculateCircleFromRadius(radius: Double) -> (diameter: Double, circumference: Double, area: Double) {
5 let diameter = 2 * radius
6 let circumference = 2 * Double.pi * radius
7 let area = Double.pi * pow(radius, 2)
8 return (diameter, circumference, area)
9}
10
11// Példa használat:
12let radius = 5.0
13let results = calculateCircleFromRadius(radius: radius)
14print("Sugár: \(radius)")
15print("Átmérő: \(results.diameter)")
16print("Kerület: \(String(format: "%.2f", results.circumference))")
17print("Terület: \(String(format: "%.2f", results.area))")
18
1% MATLAB kód a körmérések kiszámításához
2function [radius, diameter, circumference, area] = calculateCircleFromRadius(radius)
3 diameter = 2 * radius;
4 circumference = 2 * pi * radius;
5 area = pi * radius^2;
6end
7
8% Példa használat:
9radius = 5;
10[~, diameter, circumference, area] = calculateCircleFromRadius(radius);
11fprintf('Sugár: %.2f\n', radius);
12fprintf('Átmérő: %.2f\n', diameter);
13fprintf('Kerület: %.2f\n', circumference);
14fprintf('Terület: %.2f\n', area);
15
1' Excel képlet a körmérések kiszámításához sugár alapján
2' Feltételezve, hogy a sugár az A1 cellában van
3Átmérő: =2*A1
4Kerület: =2*PI()*A1
5Terület: =PI()*A1^2
6
Numerikus Példák
-
Adott Sugár (( r = 5 ) egység):
- Átmérő: ( d = 2 \times 5 = 10 ) egység
- Kerület: ( C = 2\pi \times 5 \approx 31.42 ) egység
- Terület: ( A = \pi \times 5^2 \approx 78.54 ) négyzetegység
-
Adott Átmérő (( d = 10 ) egység):
- Sugár: ( r = \frac{10}{2} = 5 ) egység
- Kerület: ( C = \pi \times 10 \approx 31.42 ) egység
- Terület: ( A = \frac{\pi \times 10^2}{4} \approx 78.54 ) négyzetegység
-
Adott Kerület (( C = 31.42 ) egység):
- Sugár: ( r = \frac{31.42}{2\pi} \approx 5 ) egység
- Átmérő: ( d = 2 \times 5 = 10 ) egység
- Terület: ( A = \pi \times 5^2 \approx 78.54 ) négyzetegység
-
Adott Terület (( A = 78.54 ) négyzetegység):
- Sugár: ( r = \sqrt{\frac{78.54}{\pi}} \approx 5 ) egység
- Átmérő: ( d = 2 \times 5 = 10 ) egység
- Kerület: ( C = 2\pi \times 5 \approx 31.42 ) egység
Diagramok
Az alábbiakban egy kör diagramja látható, amely a sugár (), átmérő (), kerület () és terület () illusztrálja.
Ábra: A kör diagramja, amely a sugár (), átmérő (), kerület () és terület () elemeit illusztrálja.
Hivatkozások
- "Kör." Wolfram MathWorld, https://mathworld.wolfram.com/Circle.html.
- "A Kör Kerülete és Területe." Khan Academy, https://www.khanacademy.org/math/basic-geo/basic-geo-circles.
- Beckmann, Petr. A ( \pi ) Története. St. Martin's Press, 1971.
- Archimédész. A Kör Mérése, https://www.math.ubc.ca/~vjungic/students/Archimedes-Measurement%20of%20a%20Circle.pdf.
Visszajelzés
Kattints a visszajelzés értesítésre, hogy elkezdhesd a visszajelzést erről az eszközről
Kapcsolódó Eszközök
Fedezd fel a további eszközöket, amelyek hasznosak lehetnek a munkafolyamatodhoz