Circle Measurements Calculator for Radius, Diameter, Area
Hitung jari-jari, diameter, keliling, dan luas lingkaran berdasarkan satu parameter yang diketahui dengan Kalkulator Ukuran Lingkaran kami.
Visualisasi Lingkaran
Dokumentasi
Kalkulator Pengukuran Lingkaran
Pendahuluan
Lingkaran adalah bentuk dasar dalam geometri, melambangkan kesempurnaan dan simetri. Kalkulator Pengukuran Lingkaran kami memungkinkan Anda menghitung jari-jari, diameter, keliling, dan luas lingkaran berdasarkan satu parameter yang diketahui. Alat ini sangat berharga bagi pelajar, insinyur, arsitek, dan siapa saja yang tertarik untuk memahami sifat-sifat lingkaran.
Cara Menggunakan Kalkulator Ini
-
Pilih Parameter yang Anda Ketahui:
- Jari-jari
- Diameter
- Keliling
- Luas
-
Masukkan Nilai:
- Masukkan nilai numerik untuk parameter yang dipilih.
- Pastikan bahwa nilai tersebut adalah angka real positif.
-
Hitung:
- Kalkulator akan menghitung pengukuran lingkaran yang tersisa.
- Hasil yang ditampilkan meliputi:
- Jari-jari ()
- Diameter ()
- Keliling ()
- Luas ()
Validasi Input
Kalkulator melakukan pemeriksaan berikut pada input pengguna:
- Angka Positif: Semua input harus berupa angka real positif.
- Nilai Numerik yang Valid: Input harus numerik dan tidak boleh mengandung karakter non-numerik.
Jika input yang tidak valid terdeteksi, pesan kesalahan akan ditampilkan, dan perhitungan tidak akan dilanjutkan hingga diperbaiki.
Rumus
Hubungan antara jari-jari, diameter, keliling, dan luas lingkaran didefinisikan oleh rumus berikut:
-
Diameter ():
-
Keliling ():
-
Luas ():
-
Jari-jari () dari Keliling:
-
Jari-jari () dari Luas:
Perhitungan
Berikut adalah cara kalkulator menghitung setiap pengukuran berdasarkan input:
-
Ketika Jari-jari () Diketahui:
- Diameter:
- Keliling:
- Luas:
-
Ketika Diameter () Diketahui:
- Jari-jari:
- Keliling:
- Luas:
-
Ketika Keliling () Diketahui:
- Jari-jari:
- Diameter:
- Luas:
-
Ketika Luas () Diketahui:
- Jari-jari:
- Diameter:
- Keliling:
Kasus Tepi dan Penanganan Input
-
Input Negatif:
- Nilai negatif tidak valid untuk pengukuran lingkaran.
- Kalkulator akan menampilkan pesan kesalahan untuk input negatif.
-
Nol sebagai Input:
- Nol adalah input yang valid tetapi menghasilkan semua pengukuran lainnya menjadi nol.
- Secara fisik, lingkaran dengan dimensi nol tidak ada, sehingga memasukkan nol berfungsi sebagai kasus teoretis.
-
Nilai Sangat Besar:
- Kalkulator dapat menangani angka yang sangat besar, dibatasi oleh presisi bahasa pemrograman yang digunakan.
- Waspadai kemungkinan kesalahan pembulatan dengan nilai yang sangat besar.
-
Input Non-numerik:
- Input harus numerik.
- Setiap input non-numerik akan menghasilkan pesan kesalahan.
Kasus Penggunaan
Kalkulator Pengukuran Lingkaran berguna dalam berbagai aplikasi dunia nyata:
-
Rekayasa dan Arsitektur:
- Merancang komponen melingkar seperti pipa, roda, dan lengkungan.
- Menghitung kebutuhan material untuk proyek konstruksi yang melibatkan bentuk melingkar.
-
Manufaktur:
- Menentukan dimensi bagian dan alat.
- Menghitung jalur pemotongan untuk mesin CNC.
-
Astronomi dan Ilmu Antariksa:
- Menghitung orbit planet, yang sering kali diperkirakan sebagai lingkaran.
- Memperkirakan luas permukaan benda langit.
-
Kehidupan Sehari-hari:
- Merencanakan taman melingkar, air mancur, atau meja bulat.
- Menentukan jumlah pagar yang diperlukan untuk pagar melingkar.
Alternatif
Meskipun lingkaran adalah bentuk dasar, ada bentuk dan rumus alternatif untuk aplikasi yang berbeda:
-
Elips:
- Untuk aplikasi yang memerlukan lingkaran yang memanjang.
- Perhitungan melibatkan sumbu semi-mayor dan semi-minor.
-
Sektor dan Segmen:
- Bagian dari lingkaran.
- Berguna untuk menghitung luas atau keliling dari irisan berbentuk pai.
-
Poligon Reguler:
- Pendekatan lingkaran menggunakan bentuk seperti heksagon atau oktagon.
- Menyederhanakan konstruksi dan perhitungan dalam beberapa konteks rekayasa.
Sejarah
Studi tentang lingkaran telah ada sejak peradaban kuno:
-
Matematika Kuno:
- Bangsa Babilonia dan Mesir menggunakan pendekatan untuk .
- Archimedes (c. 287–212 SM) memberikan salah satu algoritma pertama yang tercatat untuk menghitung , memperkirakannya antara dan .
-
Perkembangan :
- Simbol dipopulerkan oleh matematikawan Welsh William Jones pada tahun 1706 dan kemudian diadopsi oleh Leonhard Euler.
- adalah bilangan irasional yang mewakili rasio keliling lingkaran terhadap diameternya.
-
Matematika Modern:
- Lingkaran telah menjadi pusat perkembangan dalam trigonometri, kalkulus, dan analisis kompleks.
- Ini berfungsi sebagai konsep dasar dalam geometri dan pembuktian matematis.
Contoh
Berikut adalah contoh kode yang menunjukkan cara menghitung pengukuran lingkaran dalam berbagai bahasa pemrograman:
1## Kode Python untuk menghitung pengukuran lingkaran
2import math
3
4def calculate_circle_from_radius(radius):
5 diameter = 2 * radius
6 circumference = 2 * math.pi * radius
7 area = math.pi * radius ** 2
8 return diameter, circumference, area
9
10## Contoh penggunaan:
11radius = 5
12d, c, a = calculate_circle_from_radius(radius)
13print(f"Jari-jari: {radius}")
14print(f"Diameter: {d}")
15print(f"Keliling: {c:.2f}")
16print(f"Luas: {a:.2f}")
17
1// Kode JavaScript untuk menghitung pengukuran lingkaran
2function calculateCircleFromDiameter(diameter) {
3 const radius = diameter / 2;
4 const circumference = Math.PI * diameter;
5 const area = Math.PI * Math.pow(radius, 2);
6 return { radius, circumference, area };
7}
8
9// Contoh penggunaan:
10const diameter = 10;
11const { radius, circumference, area } = calculateCircleFromDiameter(diameter);
12console.log(`Jari-jari: ${radius}`);
13console.log(`Diameter: ${diameter}`);
14console.log(`Keliling: ${circumference.toFixed(2)}`);
15console.log(`Luas: ${area.toFixed(2)}`);
16
1// Kode Java untuk menghitung pengukuran lingkaran
2public class CircleCalculator {
3 public static void calculateCircleFromCircumference(double circumference) {
4 double radius = circumference / (2 * Math.PI);
5 double diameter = 2 * radius;
6 double area = Math.PI * Math.pow(radius, 2);
7
8 System.out.printf("Jari-jari: %.2f%n", radius);
9 System.out.printf("Diameter: %.2f%n", diameter);
10 System.out.printf("Keliling: %.2f%n", circumference);
11 System.out.printf("Luas: %.2f%n", area);
12 }
13
14 public static void main(String[] args) {
15 double circumference = 31.42;
16 calculateCircleFromCircumference(circumference);
17 }
18}
19
1// Kode C# untuk menghitung pengukuran lingkaran
2using System;
3
4class CircleCalculator
5{
6 static void CalculateCircleFromArea(double area)
7 {
8 double radius = Math.Sqrt(area / Math.PI);
9 double diameter = 2 * radius;
10 double circumference = 2 * Math.PI * radius;
11
12 Console.WriteLine($"Jari-jari: {radius:F2}");
13 Console.WriteLine($"Diameter: {diameter:F2}");
14 Console.WriteLine($"Keliling: {circumference:F2}");
15 Console.WriteLine($"Luas: {area:F2}");
16 }
17
18 static void Main()
19 {
20 double area = 78.54;
21 CalculateCircleFromArea(area);
22 }
23}
24
1## Kode Ruby untuk menghitung pengukuran lingkaran
2def calculate_circle_from_radius(radius)
3 diameter = 2 * radius
4 circumference = 2 * Math::PI * radius
5 area = Math::PI * radius ** 2
6 return diameter, circumference, area
7end
8
9## Contoh penggunaan:
10radius = 5.0
11diameter, circumference, area = calculate_circle_from_radius(radius)
12puts "Jari-jari: #{radius}"
13puts "Diameter: #{diameter}"
14puts "Keliling: #{circumference.round(2)}"
15puts "Luas: #{area.round(2)}"
16
1<?php
2// Kode PHP untuk menghitung pengukuran lingkaran
3function calculateCircleFromDiameter($diameter) {
4 $radius = $diameter / 2;
5 $circumference = pi() * $diameter;
6 $area = pi() * pow($radius, 2);
7 return array($radius, $circumference, $area);
8}
9
10// Contoh penggunaan:
11$diameter = 10.0;
12list($radius, $circumference, $area) = calculateCircleFromDiameter($diameter);
13echo "Jari-jari: " . $radius . "\n";
14echo "Diameter: " . $diameter . "\n";
15echo "Keliling: " . round($circumference, 2) . "\n";
16echo "Luas: " . round($area, 2) . "\n";
17?>
18
1// Kode Rust untuk menghitung pengukuran lingkaran
2fn calculate_circle_from_circumference(circumference: f64) -> (f64, f64, f64) {
3 let radius = circumference / (2.0 * std::f64::consts::PI);
4 let diameter = 2.0 * radius;
5 let area = std::f64::consts::PI * radius.powi(2);
6 (radius, diameter, area)
7}
8
9fn main() {
10 let circumference = 31.42;
11 let (radius, diameter, area) = calculate_circle_from_circumference(circumference);
12 println!("Jari-jari: {:.2}", radius);
13 println!("Diameter: {:.2}", diameter);
14 println!("Keliling: {:.2}", circumference);
15 println!("Luas: {:.2}", area);
16}
17
1// Kode Go untuk menghitung pengukuran lingkaran
2package main
3
4import (
5 "fmt"
6 "math"
7)
8
9func calculateCircleFromArea(area float64) (radius, diameter, circumference float64) {
10 radius = math.Sqrt(area / math.Pi)
11 diameter = 2 * radius
12 circumference = 2 * math.Pi * radius
13 return
14}
15
16func main() {
17 area := 78.54
18 radius, diameter, circumference := calculateCircleFromArea(area)
19 fmt.Printf("Jari-jari: %.2f\n", radius)
20 fmt.Printf("Diameter: %.2f\n", diameter)
21 fmt.Printf("Keliling: %.2f\n", circumference)
22 fmt.Printf("Luas: %.2f\n", area)
23}
24
1// Kode Swift untuk menghitung pengukuran lingkaran
2import Foundation
3
4func calculateCircleFromRadius(radius: Double) -> (diameter: Double, circumference: Double, area: Double) {
5 let diameter = 2 * radius
6 let circumference = 2 * Double.pi * radius
7 let area = Double.pi * pow(radius, 2)
8 return (diameter, circumference, area)
9}
10
11// Contoh penggunaan:
12let radius = 5.0
13let results = calculateCircleFromRadius(radius: radius)
14print("Jari-jari: \(radius)")
15print("Diameter: \(results.diameter)")
16print("Keliling: \(String(format: "%.2f", results.circumference))")
17print("Luas: \(String(format: "%.2f", results.area))")
18
1% Kode MATLAB untuk menghitung pengukuran lingkaran
2function [radius, diameter, circumference, area] = calculateCircleFromRadius(radius)
3 diameter = 2 * radius;
4 circumference = 2 * pi * radius;
5 area = pi * radius^2;
6end
7
8% Contoh penggunaan:
9radius = 5;
10[~, diameter, circumference, area] = calculateCircleFromRadius(radius);
11fprintf('Jari-jari: %.2f\n', radius);
12fprintf('Diameter: %.2f\n', diameter);
13fprintf('Keliling: %.2f\n', circumference);
14fprintf('Luas: %.2f\n', area);
15
1' Formula Excel untuk menghitung pengukuran lingkaran dari jari-jari
2' Mengasumsikan jari-jari berada di sel A1
3Diameter: =2*A1
4Keliling: =2*PI()*A1
5Luas: =PI()*A1^2
6
Contoh Numerik
-
Diberikan Jari-jari (( r = 5 ) unit):
- Diameter: ( d = 2 \times 5 = 10 ) unit
- Keliling: ( C = 2\pi \times 5 \approx 31.42 ) unit
- Luas: ( A = \pi \times 5^2 \approx 78.54 ) unit persegi
-
Diberikan Diameter (( d = 10 ) unit):
- Jari-jari: ( r = \frac{10}{2} = 5 ) unit
- Keliling: ( C = \pi \times 10 \approx 31.42 ) unit
- Luas: ( A = \frac{\pi \times 10^2}{4} \approx 78.54 ) unit persegi
-
Diberikan Keliling (( C = 31.42 ) unit):
- Jari-jari: ( r = \frac{31.42}{2\pi} \approx 5 ) unit
- Diameter: ( d = 2 \times 5 = 10 ) unit
- Luas: ( A = \pi \times 5^2 \approx 78.54 ) unit persegi
-
Diberikan Luas (( A = 78.54 ) unit persegi):
- Jari-jari: ( r = \sqrt{\frac{78.54}{\pi}} \approx 5 ) unit
- Diameter: ( d = 2 \times 5 = 10 ) unit
- Keliling: ( C = 2\pi \times 5 \approx 31.42 ) unit
Diagram
Di bawah ini adalah diagram lingkaran yang menggambarkan jari-jari (( r )), diameter (( d )), keliling (( C )), dan luas (( A )).
Gambar: Diagram lingkaran yang menggambarkan jari-jari (( r )), diameter (( d )), keliling (( C )), dan luas (( A )).
Referensi
- "Lingkaran." Wolfram MathWorld, https://mathworld.wolfram.com/Circle.html.
- "Keliling dan Luas Lingkaran." Khan Academy, https://www.khanacademy.org/math/basic-geo/basic-geo-circles.
- Beckmann, Petr. Sejarah ( \pi ). St. Martin's Press, 1971.
- Archimedes. Pengukuran Lingkaran, https://www.math.ubc.ca/~vjungic/students/Archimedes-Measurement%20of%20a%20Circle.pdf.
Umpan Balik
Klik toast umpan balik untuk mulai memberikan umpan balik tentang alat ini
Alat Terkait
Temukan lebih banyak alat yang mungkin berguna untuk alur kerja Anda