محاسبهگر آنتروپی: اندازهگیری محتوای اطلاعات در مجموعههای داده
محاسبه آنتروپی شانون برای کمیتسازی تصادفی بودن و محتوای اطلاعات در دادههای شما. ابزار ساده برای تحلیل داده، نظریه اطلاعات و اندازهگیری عدم قطعیت.
محاسبهگر آنتروپی
مقادیر عددی را که با فاصله یا ویرگول جدا شدهاند، بسته به فرمت انتخابی وارد کنید.
توزیع فراوانی
دادهها را وارد کنید تا تجسم را ببینید
مستندات
ماشین حساب آنتروپی آنلاین رایگان - محاسبه آنتروپی شانون برای تحلیل دادهها
ماشین حساب آنتروپی چیست؟
یک ماشین حساب آنتروپی ابزاری قدرتمند برای تحلیل دادهها است که محتوای اطلاعات و عدم قطعیت در مجموعه دادههای شما را با استفاده از فرمول آنتروپی شانون اندازهگیری میکند. ماشین حساب آنتروپی آنلاین رایگان ما به دانشمندان داده، محققان و دانشجویان کمک میکند تا به سرعت مقادیر آنتروپی را محاسبه کنند و تصادفی بودن دادهها و چگالی اطلاعات را در چند ثانیه درک کنند.
آنتروپی یک مفهوم بنیادی در نظریه اطلاعات است که مقدار عدم قطعیت یا تصادفی بودن در یک سیستم یا مجموعه داده را کمی میکند. این مفهوم در سال 1948 توسط کلود شانون توسعه یافت و به یک معیار اساسی در زمینههای مختلف از جمله علم داده، یادگیری ماشین، رمزنگاری و ارتباطات تبدیل شده است. این ماشین حساب آنتروپی نتایج فوری با محاسبات گام به گام دقیق و نمودارهای بصری ارائه میدهد.
در نظریه اطلاعات، آنتروپی اندازهگیری میکند که چقدر اطلاعات در یک پیام یا مجموعه داده وجود دارد. آنتروپی بالاتر نشاندهنده عدم قطعیت بیشتر و محتوای اطلاعاتی بیشتر است، در حالی که آنتروپی پایینتر نشاندهنده پیشبینیپذیری بیشتر و محتوای اطلاعاتی کمتر است. ماشین حساب آنتروپی به شما این امکان را میدهد که به سرعت این معیار مهم را با وارد کردن مقادیر دادههای خود محاسبه کنید.
توضیح فرمول آنتروپی شانون
فرمول آنتروپی شانون پایهگذار نظریه اطلاعات است و برای محاسبه آنتروپی یک متغیر تصادفی گسسته استفاده میشود. برای یک متغیر تصادفی X با مقادیر ممکن {x₁, x₂, ..., xₙ} و احتمالات مربوطه {p(x₁), p(x₂), ..., p(xₙ)}، آنتروپی H(X) به صورت زیر تعریف میشود:
که در آن:
- H(X) آنتروپی متغیر تصادفی X است که به واحد بیت اندازهگیری میشود (زمانی که از لگاریتم پایه 2 استفاده میشود)
- p(xᵢ) احتمال وقوع مقدار xᵢ است
- log₂ لگاریتم با پایه 2 است
- جمع بر روی تمام مقادیر ممکن X انجام میشود
مقدار آنتروپی همیشه غیر منفی است و H(X) = 0 تنها زمانی رخ میدهد که هیچ عدم قطعیتی وجود نداشته باشد (یعنی یک نتیجه دارای احتمال 1 باشد و همه دیگران دارای احتمال 0).
واحدهای آنتروپی
واحد آنتروپی به پایه لگاریتم استفاده شده در محاسبه بستگی دارد:
- هنگام استفاده از لگاریتم پایه 2، آنتروپی به واحد بیت اندازهگیری میشود (رایجترین در نظریه اطلاعات)
- هنگام استفاده از لگاریتم طبیعی (پایه e)، آنتروپی به واحد نات اندازهگیری میشود
- هنگام استفاده از لگاریتم پایه 10، آنتروپی به واحد هارتلی یا دیت اندازهگیری میشود
ماشین حساب ما به طور پیشفرض از لگاریتم پایه 2 استفاده میکند، بنابراین آنتروپی به واحد بیت بیان میشود.
ویژگیهای آنتروپی
-
غیر منفی بودن: آنتروپی همیشه بزرگتر یا برابر با صفر است.
-
حداکثر مقدار: برای یک متغیر تصادفی گسسته با n مقدار ممکن، آنتروپی در زمانی که همه نتایج به یک اندازه احتمال دارند (توزیع یکنواخت) به حداکثر میرسد.
-
جمعپذیری: برای متغیرهای تصادفی مستقل X و Y، آنتروپی مشترک برابر با مجموع آنتروپیهای فردی است.
-
شرطی کردن آنتروپی را کاهش میدهد: آنتروپی شرطی X با توجه به Y کمتر از یا برابر با آنتروپی X است.
نحوه استفاده از ماشین حساب آنتروپی - راهنمای گام به گام
ماشین حساب آنتروپی ما به گونهای طراحی شده است که ساده و کاربرپسند باشد. مراحل ساده زیر را دنبال کنید تا آنتروپی مجموعه دادههای خود را به سرعت محاسبه کنید:
-
وارد کردن دادهها: مقادیر عددی خود را در ناحیه متنی وارد کنید. میتوانید مقادیر را با استفاده از فضاها یا کاماها جدا کنید، بسته به فرمت انتخابی شما.
-
انتخاب فرمت داده: انتخاب کنید که آیا دادههای شما با فضا جدا شدهاند یا با کاما با استفاده از دکمههای رادیویی.
-
مشاهده نتایج: ماشین حساب به طور خودکار ورودی شما را پردازش کرده و مقدار آنتروپی را به واحد بیت نمایش میدهد.
-
بررسی مراحل محاسبه: مراحل محاسبه دقیق را مرور کنید که نشان میدهد چگونه آنتروپی محاسبه شده است، از جمله توزیع فراوانی و محاسبات احتمال.
-
بصریسازی توزیع داده: نمودار توزیع فراوانی را مشاهده کنید تا بهتر توزیع مقادیر دادههای خود را درک کنید.
-
کپی نتایج: از دکمه کپی برای آسانی در کپی کردن مقدار آنتروپی برای استفاده در گزارشها یا تحلیلهای بیشتر استفاده کنید.
الزامات ورودی
- ماشین حساب فقط مقادیر عددی را میپذیرد
- مقادیر میتوانند اعداد صحیح یا اعشاری باشند
- اعداد منفی پشتیبانی میشوند
- ورودی میتواند با فضا جدا شده باشد (به عنوان مثال، "1 2 3 4") یا با کاما جدا شده باشد (به عنوان مثال، "1,2,3,4")
- محدودیت سختی بر روی تعداد مقادیر وجود ندارد، اما مجموعه دادههای بسیار بزرگ ممکن است بر عملکرد تأثیر بگذارد
تفسیر نتایج
مقدار آنتروپی بینشهایی درباره تصادفی بودن یا محتوای اطلاعاتی دادههای شما ارائه میدهد:
- آنتروپی بالا (نزدیک به log₂(n) که n تعداد مقادیر منحصر به فرد است): نشاندهنده تصادفی بودن یا عدم قطعیت بالا در دادهها است. توزیع نزدیک به یکنواخت است.
- آنتروپی پایین (نزدیک به 0): نشاندهنده تصادفی بودن کم یا پیشبینیپذیری بالا است. توزیع به شدت به سمت مقادیر خاصی متمایل است.
- آنتروپی صفر: زمانی رخ میدهد که همه مقادیر در مجموعه داده یکسان باشند، که نشاندهنده عدم قطعیت است.
مثالهای ماشین حساب آنتروپی با راهحلهای گام به گام
بیایید از طریق چند مثال بگذریم تا نشان دهیم چگونه آنتروپی محاسبه میشود و نتایج چه معنایی دارند:
مثال 1: توزیع یکنواخت
مجموعه دادهای با چهار مقدار به یک اندازه احتمال: [1, 2, 3, 4]
هر مقدار دقیقاً یک بار ظاهر میشود، بنابراین احتمال هر مقدار 0.25 است.
محاسبه آنتروپی:
این حداکثر آنتروپی ممکن برای یک توزیع با 4 مقدار منحصر به فرد است و تأیید میکند که توزیع یکنواخت آنتروپی را به حداکثر میرساند.
مثال 2: توزیع متمایل
مجموعه دادهای: [1, 1, 1, 2, 3]
توزیع فراوانی:
- مقدار 1: 3 بار وقوع (احتمال = 3/5 = 0.6)
- مقدار 2: 1 بار وقوع (احتمال = 1/5 = 0.2)
- مقدار 3: 1 بار وقوع (احتمال = 1/5 = 0.2)
محاسبه آنتروپی:
این آنتروپی کمتر از حداکثر آنتروپی ممکن برای 3 مقدار منحصر به فرد (log₂(3) ≈ 1.585 bits) است و نشاندهنده متمایل بودن توزیع است.
مثال 3: عدم قطعیت
مجموعه دادهای که همه مقادیر یکسان هستند: [5, 5, 5, 5, 5]
تنها یک مقدار منحصر به فرد با احتمال 1 وجود دارد.
محاسبه آنتروپی:
آنتروپی صفر است که نشاندهنده عدم قطعیت یا تصادفی بودن در دادهها است.
مثالهای کد برای محاسبه آنتروپی
در اینجا پیادهسازیهای محاسبه آنتروپی در زبانهای برنامهنویسی مختلف آورده شده است:
1import numpy as np
2from collections import Counter
3
4def calculate_entropy(data):
5 """محاسبه آنتروپی شانون یک مجموعه داده به واحد بیت."""
6 if not data:
7 return 0
8
9 # شمارش وقوع هر مقدار
10 counter = Counter(data)
11 frequencies = np.array(list(counter.values()))
12 probabilities = frequencies / len(data)
13
14 # محاسبه آنتروپی (مدیریت احتمالهای 0)
15 non_zero_probs = probabilities[probabilities > 0]
16 entropy = -np.sum(non_zero_probs * np.log2(non_zero_probs))
17
18 return entropy
19
20# مثال استفاده
21data = [1, 2, 3, 1, 2, 1]
22entropy = calculate_entropy(data)
23print(f"آنتروپی: {entropy:.4f} bits")
24
1function calculateEntropy(data) {
2 if (!data || data.length === 0) return 0;
3
4 // شمارش وقوع هر مقدار
5 const counts = {};
6 data.forEach(value => {
7 counts[value] = (counts[value] || 0) + 1;
8 });
9
10 // محاسبه احتمالات و آنتروپی
11 const totalCount = data.length;
12 let entropy = 0;
13
14 Object.values(counts).forEach(count => {
15 const probability = count / totalCount;
16 entropy -= probability * Math.log2(probability);
17 });
18
19 return entropy;
20}
21
22// مثال استفاده
23const data = [1, 2, 3, 1, 2, 1];
24const entropy = calculateEntropy(data);
25console.log(`آنتروپی: ${entropy.toFixed(4)} bits`);
26
1import java.util.HashMap;
2import java.util.Map;
3
4public class EntropyCalculator {
5 public static double calculateEntropy(double[] data) {
6 if (data == null || data.length == 0) return 0;
7
8 // شمارش وقوع هر مقدار
9 Map<Double, Integer> counts = new HashMap<>();
10 for (double value : data) {
11 counts.put(value, counts.getOrDefault(value, 0) + 1);
12 }
13
14 // محاسبه احتمالات و آنتروپی
15 double totalCount = data.length;
16 double entropy = 0;
17
18 for (int count : counts.values()) {
19 double probability = count / totalCount;
20 entropy -= probability * (Math.log(probability) / Math.log(2));
21 }
22
23 return entropy;
24 }
25
26 public static void main(String[] args) {
27 double[] data = {1, 2, 3, 1, 2, 1};
28 double entropy = calculateEntropy(data);
29 System.out.printf("آنتروپی: %.4f bits%n", entropy);
30 }
31}
32
1Function CalculateEntropy(rng As Range) As Double
2 Dim dict As Object
3 Dim cell As Range
4 Dim totalCount As Long
5 Dim probability As Double
6 Dim entropy As Double
7
8 ' ایجاد دیکشنری برای شمارش وقوعها
9 Set dict = CreateObject("Scripting.Dictionary")
10
11 ' شمارش مقادیر
12 totalCount = 0
13 For Each cell In rng
14 If Not IsEmpty(cell) Then
15 If dict.Exists(cell.Value) Then
16 dict(cell.Value) = dict(cell.Value) + 1
17 Else
18 dict(cell.Value) = 1
19 End If
20 totalCount = totalCount + 1
21 End If
22 Next cell
23
24 ' محاسبه آنتروپی
25 entropy = 0
26 For Each key In dict.Keys
27 probability = dict(key) / totalCount
28 entropy = entropy - probability * Log(probability) / Log(2)
29 Next key
30
31 CalculateEntropy = entropy
32End Function
33
34' استفاده در اکسل: =CalculateEntropy(A1:A10)
35
1calculate_entropy <- function(data) {
2 if (length(data) == 0) return(0)
3
4 # شمارش وقوعها
5 counts <- table(data)
6
7 # محاسبه احتمالات
8 probabilities <- counts / length(data)
9
10 # محاسبه آنتروپی
11 entropy <- -sum(probabilities * log2(probabilities))
12
13 return(entropy)
14}
15
16# مثال استفاده
17data <- c(1, 2, 3, 1, 2, 1)
18entropy <- calculate_entropy(data)
19cat(sprintf("آنتروپی: %.4f bits\n", entropy))
20
1#include <iostream>
2#include <vector>
3#include <unordered_map>
4#include <cmath>
5
6double calculateEntropy(const std::vector<double>& data) {
7 if (data.empty()) return 0.0;
8
9 // شمارش وقوع هر مقدار
10 std::unordered_map<double, int> counts;
11 for (double value : data) {
12 counts[value]++;
13 }
14
15 // محاسبه احتمالات و آنتروپی
16 double totalCount = data.size();
17 double entropy = 0.0;
18
19 for (const auto& pair : counts) {
20 double probability = pair.second / totalCount;
21 entropy -= probability * std::log2(probability);
22 }
23
24 return entropy;
25}
26
27int main() {
28 std::vector<double> data = {1, 2, 3, 1, 2, 1};
29 double entropy = calculateEntropy(data);
30 std::cout << "آنتروپی: " << std::fixed << std::setprecision(4) << entropy << " bits" << std::endl;
31
32 return 0;
33}
34
کاربردهای واقعی محاسبه آنتروپی
محاسبه آنتروپی کاربردهای متعددی در زمینههای مختلف دارد و این ماشین حساب آنتروپی برای حرفهایها در صنایع مختلف ارزشمند است:
1. علم داده و یادگیری ماشین
- انتخاب ویژگی: آنتروپی به شناسایی ویژگیهای اطلاعاتیترین برای مدلهای پیشبینی کمک میکند.
- درختهای تصمیم: افزایش اطلاعات، مبتنی بر آنتروپی، برای تعیین تقسیمات بهینه در الگوریتمهای درخت تصمیم استفاده میشود.
- خوشهبندی: آنتروپی میتواند کیفیت نتایج خوشهبندی را اندازهگیری کند.
- تشخیص ناهنجاری: الگوهای غیرمعمول معمولاً باعث تغییرات در آنتروپی یک سیستم میشوند.
2. نظریه اطلاعات و ارتباطات
- فشردهسازی داده: آنتروپی حد نظری برای فشردهسازی بدون اتلاف دادهها را فراهم میکند.
- ظرفیت کانال: نظریه شانون از آنتروپی برای تعیین حداکثر نرخ انتقال داده بدون خطا استفاده میکند.
- کارایی کدگذاری: تکنیکهای کدگذاری آنتروپی مانند کدگذاری هافمن کدهای کوتاهتری به نمادهای متداولتر اختصاص میدهند.
3. رمزنگاری و امنیت
- قدرت رمز عبور: آنت
بازخورد
برای شروع دادن بازخورد درباره این ابزار، روی توست بازخورد کلیک کنید
ابزارهای مرتبط
کشف ابزارهای بیشتری که ممکن است برای جریان کاری شما مفید باشند