🛠️

Whiz Tools

Build • Create • Innovate

ממיר PX ל-REM ל-EM: מחשבון יחידות CSS

המיר בין פיקסלים (PX), רוט EM (REM) ו-EM (EM) עם המחשבון הפשוט הזה. חיוני עבור עיצוב ופיתוח אתרים רספונסיביים.

ממיר יחידות PX, REM ו-EM

המיר בין פיקסלים (PX), רוט EM (REM) ו-EM (EM). הכנס ערך בכל שדה כדי לראות את הערכים המקבילים בשאר היחידות.

px
px
Enter a value in px units
px
Enter a value in rem units
rem
Enter a value in em units
em
ההמחשה אינה זמינה עבור ערכים שליליים או אפס

נוסחאות המרה

  • PX ל-REM: ערך ב-PX ÷ גודל גופן בסיסי
  • PX ל-EM: ערך ב-PX ÷ גודל גופן של אלמנט הורה
  • REM ל-PX: ערך ב-REM × גודל גופן בסיסי
  • EM ל-PX: ערך ב-EM × גודל גופן של אלמנט הורה
📚

תיעוד

ממיר יחידות PX, REM ו-EM: הסבר על יחידות CSS חיוניות

מבוא להמרת יחידות CSS

הבנה והמרה בין יחידות CSS היא חיונית לעיצוב ופיתוח אתרים רספונסיביים. יחידות PX (פיקסל), REM (שורש EM) ו-EM הן אבני בניין בסיסיות שקובעות כיצד אלמנטים נמדדים וממוקמים על פני מכשירים שונים וגדלי מסך. כלי המרה המלא שלנו מאפשר לך לתרגם בקלות ערכים בין שלוש יחידות CSS קריטיות אלו, ועוזר לך ליצור פריסות אתרים גמישות וקלות לתחזוקה.

פיקסלים (PX) הם יחידות בגודל קבוע שמספקות שליטה מדויקת אך חסרות סקלאביליות, בעוד שיחידות REM מתאימות יחסית לגודל הפונט של האלמנט השורש, ויחידות EM מתאימות יחסית לגודל הפונט של האלמנט ההורה שלהן. המרה בין יחידות אלו יכולה להיות מאתגרת, במיוחד בעת עבודה עם עיצובים מורכבים או כאשר תומכים בתכונות נגישות כמו שינוי גודל טקסט. ממיר ה-PX, REM ו-EM שלנו מפשט את התהליך הזה, ומאפשר לך להתמקד ביצירת עיצובים יפים ורספונסיביים.

הבנת יחידות CSS: PX, REM ו-EM

מה הם פיקסלים (PX)?

פיקסלים (PX) הם יחידת CSS הבסיסית והנפוצה ביותר. פיקסל הוא נקודה אחת ברשת דימויים דיגיטלית ומייצג את האלמנט הקטן ביותר שניתן לשלוט בו על מסך. ב-CSS, פיקסלים מספקים יחידת מידה בגודל קבוע שנשארת עקבית ללא קשר לגורמי עיצוב אחרים.

1.element {
2  width: 200px;
3  font-size: 16px;
4  margin: 10px;
5}
6

מאפיינים מרכזיים של פיקסלים:

  • יחידות בגודל קבוע שאינן מתאימות אוטומטית
  • מספקות שליטה מדויקת על ממדי האלמנט
  • קלות להבנה ולדמיון
  • פחות אידיאליות לעיצוב רספונסיבי ולנגישות

מה הם יחידות REM?

יחידות REM (שורש EM) הן יחידות יחסיות שמתאימות בהתאם לגודל הפונט של האלמנט השורש (בדרך כלל אלמנט <html>). כברירת מחדל, רוב הדפדפנים קובעים את גודל הפונט של השורש ל-16px, מה שהופך 1rem לשווה ל-16px אלא אם שונה במפורש.

1html {
2  font-size: 16px; /* ברירת מחדל ברוב הדפדפנים */
3}
4
5.element {
6  width: 12.5rem; /* שווה ל-200px עם גודל פונט שורש ברירת מחדל */
7  font-size: 1rem; /* שווה ל-16px */
8  margin: 0.625rem; /* שווה ל-10px */
9}
10

מאפיינים מרכזיים של יחידות REM:

  • מתאימות יחסית לגודל הפונט של האלמנט השורש
  • שומרות על פרופורציות עקביות ברחבי המסמך
  • תומכות בנגישות טובה יותר דרך התאמות גודל פונט גלובליות
  • אידיאליות לפריסות וטיפוגרפיה רספונסיביות

מה הם יחידות EM?

יחידות EM הן יחידות יחסיות שמתאימות בהתאם לגודל הפונט של האלמנט ההורה שלהן. אם לא צוין גודל פונט להורה, EMs יפנו לגודל הפונט המורש.

1.parent {
2  font-size: 20px;
3}
4
5.child {
6  font-size: 0.8em; /* שווה ל-16px (20px × 0.8) */
7  margin: 0.5em; /* שווה ל-8px (16px × 0.5) */
8}
9

מאפיינים מרכזיים של יחידות EM:

  • מתאימות יחסית לגודל הפונט של האלמנט ההורה שלהן
  • יוצרות אפקט קסקדי כאשר הן מקוננות
  • שימושיות ליצירת עיצובים פרופורציונליים בתוך רכיבים
  • יכולות להיות מורכבות לניהול עם אלמנטים מקוננים עמוק

נוסחאות וחישובים להמרה

הבנת הקשרים המתמטיים בין יחידות PX, REM ו-EM היא קריטית להמרות מדויקות. הנה הנוסחאות בהן משתמש הממיר שלנו:

המרת PX ל-REM

כדי להמיר פיקסלים ליחידות REM, חלק את ערך הפיקסל בגודל הפונט של השורש:

REM=PXrootFontSizeREM = \frac{PX}{rootFontSize}

לדוגמה, עם גודל פונט שורש ברירת מחדל של 16px:

  • 16px = 1rem
  • 24px = 1.5rem
  • 8px = 0.5rem

המרת PX ל-EM

כדי להמיר פיקסלים ליחידות EM, חלק את ערך הפיקסל בגודל הפונט של האלמנט ההורה:

EM=PXparentFontSizeEM = \frac{PX}{parentFontSize}

לדוגמה, עם גודל פונט של 16px להורה:

  • 16px = 1em
  • 24px = 1.5em
  • 8px = 0.5em

המרת REM ל-PX

כדי להמיר יחידות REM לפיקסלים, הכפל את ערך ה-REM בגודל הפונט של השורש:

PX=REM×rootFontSizePX = REM \times rootFontSize

לדוגמה, עם גודל פונט שורש ברירת מחדל של 16px:

  • 1rem = 16px
  • 1.5rem = 24px
  • 0.5rem = 8px

המרת EM ל-PX

כדי להמיר יחידות EM לפיקסלים, הכפל את ערך ה-EM בגודל הפונט של האלמנט ההורה:

PX=EM×parentFontSizePX = EM \times parentFontSize

לדוגמה, עם גודל פונט של 16px להורה:

  • 1em = 16px
  • 1.5em = 24px
  • 0.5em = 8px

המרת REM ל-EM

כדי להמיר יחידות REM ליחידות EM, יש לקחת בחשבון גם את גודל הפונט של השורש וגם את גודל הפונט של האלמנט ההורה:

EM=REM×rootFontSizeparentFontSizeEM = REM \times \frac{rootFontSize}{parentFontSize}

אם גודל הפונט של השורש וההורה זהים (למשל, 16px), אז 1rem = 1em.

המרת EM ל-REM

כדי להמיר יחידות EM ליחידות REM, השתמש בנוסחה הבאה:

REM=EM×parentFontSizerootFontSizeREM = EM \times \frac{parentFontSize}{rootFontSize}

שוב, אם שני גודלי הפונט שווים, אז 1em = 1rem.

כיצד להשתמש בממיר יחידות PX, REM ו-EM

כלי הממיר שלנו מקל על תרגום ערכים בין יחידות PX, REM ו-EM. הנה מדריך שלב אחר שלב לשימוש בממיר בצורה יעילה:

שימוש בסיסי

  1. הזן ערך בכל שדה קלט (PX, REM או EM)
  2. הממיר יחשב אוטומטית ויציג את הערכים המקבילים בשתי היחידות האחרות
  3. התאם את גודל הפונט של השורש (ברירת מחדל: 16px) כדי לראות כיצד זה משפיע על ההמרות ל-REM
  4. התאם את גודל הפונט של ההורה (ברירת מחדל: 16px) כדי לראות כיצד זה משפיע על ההמרות ל-EM
  5. השתמש בכפתור העתק ליד כל שדה כדי להעתיק את הערך ללוח שלך

תכונות מתקדמות

  • השוואה חזותית: הכלי מספק ייצוג חזותי של הגדלים היחסיים של כל יחידה
  • שליטת דיוק: כל החישובים שומרים על 4 מקומות עשרוניים לדיוק
  • ערכים שליליים: הממיר תומך בערכים שליליים, שהם תקפים ב-CSS עבור תכונות כמו מרג'ינים
  • עדכונים בזמן אמת: כל שינוי בערכי הקלט או בהגדרות גודל הפונט מעדכן את כל החישובים מיד

טיפים להמרות מדויקות

  • עבור ההמרות המדויקות ביותר ל-REM, קבע את גודל הפונט של השורש כך שיתאים לערך <html> של הפרויקט שלך
  • עבור ההמרות המדויקות ל-EM, קבע את גודל הפונט של ההורה כך שיתאים לגודל הפונט של האלמנט ההורה שאתה עובד איתו
  • זכור כי גודלי הפונט ברירת המחדל של הדפדפן עשויים להשתנות, אם כי 16px הוא ברירת המחדל הנפוצה ביותר

מקרים מעשיים לשימוש בהמרת יחידות CSS

הבנה מתי להשתמש בכל יחידת CSS וכיצד להמיר ביניהן היא קריטית לפיתוח אתרים אפקטיבי. הנה כמה יישומים מעשיים ותסריטים שבהם ממיר היחידות שלנו proves invaluable:

עיצוב אתרים רספונסיביים

המרה בין יחידות היא חיונית ליצירת עיצובים רספונסיביים באמת:

  • גישה מבוססת מובייל: התחל עם עיצוב בסיסי בפיקסלים, ואז המיר ליחידות יחסיות לסקלאביליות
  • ניהול נקודות שבירה: השתמש ב-REMs עבור רווחים עקביים על פני גדלי תצוגה שונים
  • סקלאינג רכיבים: ודא שאלמנטים בממשק שומרים על יחסים פרופורציונליים כאשר תצוגת המסך משתנה
1/* המרת ערכי פיקסל קבועים ליחידות REM רספונסיביות */
2.container {
3  /* מ: padding: 20px; */
4  padding: 1.25rem; /* 20px ÷ 16px = 1.25rem */
5  
6  /* מ: margin-bottom: 32px; */
7  margin-bottom: 2rem; /* 32px ÷ 16px = 2rem */
8}
9

שיפורי נגישות

שימוש ביחידות יחסיות משפר את הנגישות על ידי כיבוד העדפות המשתמש:

  • שינוי גודל טקסט: כאשר משתמשים משנים את גודל הפונט בדפדפן שלהם, פריסות מבוססות REM מתאימות בהתאם
  • פונקציית זום: יחידות יחסיות מבטיחות שעיצובים נשארים פרופורציונליים כאשר משתמשים מגדילים
  • כיבוד העדפות משתמש: פריסות המבוססות על יחידות יחסיות מכבדות את הגדרות גודל הפונט ברירת המחדל של המשתמש

מערכות עיצוב מבוססות רכיבים

מערכות העיצוב המודרניות נהנות משימוש מחושב ביחידות:

  • רכיבים עקביים: השתמש ב-REM עבור עקביות ברווחים ובגודלים גלובליים
  • מודולים עצמאים: השתמש ב-EM עבור אלמנטים שצריכים להתאים לגודל של רכיבי ההורה שלהם
  • טוקנים עיצוביים: המרת ערכי פיקסל מבוססי עיצוב ליחידות יחסיות בהקשרים שונים

מערכות טיפוגרפיה

יצירת טיפוגרפיה הרמונית דורשת בחירת יחידות זהירה:

  • סקאלות טיפוגרפיות: הגדר סקאלה טיפוגרפית ב-REMs עבור התקדמות עקבית
  • גובה שורות: השתמש בערכים ללא יחידות או EMs עבור גובה שורות פרופורציונלי
  • טקסט רספונסיבי: התאם גדלי פונט על פני נקודות שבירה תוך שמירה על פרופורציות
1/* מערכת טיפוגרפיה באמצעות יחידות REM */
2h1 { font-size: 2.5rem; }    /* 40px */
3h2 { font-size: 2rem; }      /* 32px */
4h3 { font-size: 1.5rem; }    /* 24px */
5h4 { font-size: 1.25rem; }   /* 20px */
6p { font-size: 1rem; }       /* 16px */
7small { font-size: 0.875rem; } /* 14px */
8

עיצובים פיקסל-פרפקט

כאשר מיישמים עיצובים מכלים כמו פיגמה או פוטושופ:

  • העברת עיצוב: המרת ערכי פיקסל מקבצי עיצוב ל-REM/EM עבור פיתוח
  • שמירה על דיוק: ודא שהמרווחים והגדלים מדויקים תוך שימוש ביחידות יחסיות
  • שילוב מערכת עיצוב: תרגם טוקנים מבוססי פיקסל ליחידות יחסיות

יחידות CSS חלופיות

בעוד ש-PX, REM ו-EM הן היחידות הנפוצות ביותר, ישנן חלופות ששווה לשקול:

יחידות תצוגה (VW, VH)

  • VW (רוחב תצוגה): 1vw שווה ל-1% מרוחב התצוגה
  • VH (גובה תצוגה): 1vh שווה ל-1% מגובה התצוגה
  • מקרה שימוש: יצירת אלמנטים שמתאימים ישירות עם גודל התצוגה

אחוזים (%)

  • יחסיים לממדי האלמנט ההורה
  • מקרה שימוש: פריסות נוזליות ורוחבים רספונסיביים

יחידות CH

  • מבוססות על רוחב האות "0"
  • מקרה שימוש: יצירת מיכלים עם מספר ספציפי של תווים לכל שורה

יחידות EX

  • מבוססות על גובה האות הקטנה "x"
  • מקרה שימוש: כוונון טיפוגרפיה, במיוחד עבור התאמות גובה x

האבולוציה של יחידות CSS בפיתוח אתרים

ההיסטוריה של יחידות CSS משקפת את האבולוציה הרחבה יותר של עיצוב אתרים, מעיצובים סטטיים לגישות רספונסיביות ונגישות של היום.

עיצוב אתרים מוקדם (שנות ה-90)

בימים הראשונים של CSS, פיקסלים שלטו. מעצבי אתרים יצרו פריסות ברוחב קבוע, בדרך כלל 640px או 800px כדי להתאים לרזולוציות מסך נפוצות. נגישות וגיוון מכשירים לא היו דאגות מרכזיות, ושליטה מדויקת הייתה המטרה העיקרית.

עליית הפריסות הנוזליות (תחילת שנות ה-2000)

עם התפתחות גדלי המסך, פריסות מבוססות אחוזים הפכו לפופולריות. מעצבים החלו ליצור עיצובים גמישים יותר, אם כי טיפוגרפיה לרוב נותרה ביחידות פיקסל. תקופה זו ראתה את הצגת יחידות EM ב-CSS, אם כי האימוץ שלהן היה מוגבל בשל המורכבות של ניהול גדלי פונט קסקדיים.

מהפכת המובייל (2007-2010)

ההיכרות עם האייפון בשנת 2007 שינתה את עיצוב האתרים. פתאום, אתרים נדרשו לעבוד על מסכים קטנים כמו 320px רוחב. זה עורר עניין בטכניקות עיצוב רספונסיביות ויחידות יחסיות. המגבלות של יחידות EM (בעיקר האפקט הקסקדי) הפכו ליותר ברורות כאשר העיצובים הפכו למורכבים יותר.

עידן עיצוב אתרים רספונסיביים (2010-2015)

מאמרו המפורסם של איתן מארקוט על עיצוב אתרים רספונסיביים בשנת 2010 שינה את הדרך שבה מפתחים מתקרבים ליחידות CSS. יחידת REM הוצגה ב-CSS3, והציעה את היתרונות של סקלאביליות יחסית מבלי להיתקל במורכבויות של יחידות EM. התמיכה בדפדפנים ביחידות REM גדלה בהדרגה במהלך תקופה זו.

גישות CSS מודרניות (2015-נוכחי)

הפיתוח המודרני של אתרים מאמץ שילוב של יחידות למטרות שונות:

  • יחידות REM עבור עקביות גלובלית ונגישות
  • יחידות EM עבור סקלאינג ספציפי לרכיבים
  • פיקסלים עבור גבולות ופרטים מדויקים
  • יחידות תצוגה עבור אלמנטים רספונסיביים באמת
  • פונקציית calc() של CSS לשילוב סוגי יחידות שונים

אבולוציה זו משקפת את המעבר של האינטרנט ממדיום מבוסס מסמכים לפלטפורמת יישומים מורכבת שצריכה לעבוד על פני אינספור מכשירים והקשרים.

דוגמאות קוד להמרת יחידות

פונקציות ממיר יחידות ב-JavaScript

1// המרה בין יחידות PX, REM ו-EM
2const pxToRem = (px, rootFontSize = 16) => {
3  return px / rootFontSize;
4};
5
6const pxToEm = (px, parentFontSize = 16) => {
7  return px / parentFontSize;
8};
9
10const remToPx = (rem, rootFontSize = 16) => {
11  return rem * rootFontSize;
12};
13
14const emToPx = (em, parentFontSize = 16) => {
15  return em * parentFontSize;
16};
17
18const remToEm = (rem, rootFontSize = 16, parentFontSize = 16) => {
19  return rem * (rootFontSize / parentFontSize);
20};
21
22const emToRem = (em, parentFontSize = 16, rootFontSize = 16) => {
23  return em * (parentFontSize / rootFontSize);
24};
25
26// דוגמת שימוש
27console.log(pxToRem(24));  // 1.5
28console.log(remToPx(1.5)); // 24
29console.log(pxToEm(24, 24)); // 1
30console.log(remToEm(2, 16, 32)); // 1
31

מאפיינים מותאמים אישית ב-CSS להמרת יחידות

1:root {
2  /* גדלי פונט בסיסיים */
3  --root-font-size: 16px;
4  --base-font-size: var(--root-font-size);
5  
6  /* ערכי פיקסל נפוצים שהומרו ל-REM */
7  --space-4px: 0.25rem;
8  --space-8px: 0.5rem;
9  --space-16px: 1rem;
10  --space-24px: 1.5rem;
11  --space-32px: 2rem;
12  --space-48px: 3rem;
13  
14  /* סקאלת טיפוגרפיה */
15  --text-xs: 0.75rem;    /* 12px */
16  --text-sm: 0.875rem;   /* 14px */
17  --text-base: 1rem;     /* 16px */
18  --text-lg: 1.125rem;   /* 18px */
19  --text-xl: 1.25rem;    /* 20px */
20  --text-2xl: 1.5rem;    /* 24px */
21}
22
23/* דוגמת שימוש */
24.card {
25  padding: var(--space-16px);
26  margin-bottom: var(--space-24px);
27  font-size: var(--text-base);
28}
29
30.card-title {
31  font-size: var(--text-xl);
32  margin-bottom: var(--space-8px);
33}
34

מיקסינים ב-SCSS להמרת יחידות

1// פונקציות SCSS להמרת יחידות
2@function px-to-rem($px, $root-font-size: 16) {
3  @return ($px / $root-font-size) * 1rem;
4}
5
6@function px-to-em($px, $parent-font-size: 16) {
7  @return ($px / $parent-font-size) * 1em;
8}
9
10@function rem-to-px($rem, $root-font-size: 16) {
11  @return $rem * $root-font-size * 1px;
12}
13
14// דוגמת שימוש
15.element {
16  padding: px-to-rem(20);
17  margin: px-to-rem(32);
18  font-size: px-to-rem(18);
19  
20  .nested {
21    // שימוש בגודל פונט ההורה (18px) עבור המרת EM
22    padding: px-to-em(16, 18);
23    margin-bottom: px-to-em(24, 18);
24  }
25}
26

ממיר יחידות ב-Python

1def px_to_rem(px, root_font_size=16):
2    """המרת פיקסלים ליחידות REM"""
3    return px / root_font_size
4
5def rem_to_px(rem, root_font_size=16):
6    """המרת יחידות REM לפיקסלים"""
7    return rem * root_font_size
8
9def px_to_em(px, parent_font_size=16):
10    """המרת פיקסלים ליחידות EM"""
11    return px / parent_font_size
12
13def em_to_px(em, parent_font_size=16):
14    """המרת יחידות EM לפיקסלים"""
15    return em * parent_font_size
16
17# דוגמת שימוש
18print(f"16px = {px_to_rem(16)}rem")  # 16px = 1.0rem
19print(f"2rem = {rem_to_px(2)}px")    # 2rem = 32px
20print(f"24px = {px_to_em(24, 16)}em")  # 24px = 1.5em
21

שאלות נפוצות

מה ההבדל בין יחידות REM ל-EM?

יחידות REM (שורש EM) הן יחסיות לגודל הפונט של האלמנט השורש (בדרך כלל אלמנט <html>), בעוד שיחידות EM הן יחסיות לגודל הפונט של האלמנט ההורה שלהן. ההבדל המרכזי הזה אומר שיחידות REM שומרות על גודל עקבי ברחבי המסמך ללא קשר לקינון, בעוד שיחידות EM יכולות ליצור אפקט קסקדי כאשר אלמנטים מקוננים.

איזו יחידת CSS היא הטובה ביותר לעיצוב רספונסיבי?

אין יחידה אחת "הכי טובה" לכל המצבים. בדרך כלל, השילוב של יחידות הוא היעיל ביותר:

  • יחידות REM עבור טיפוגרפיה ורווחים עקביים
  • יחידות EM עבור סקלאינג ספציפי לרכיבים
  • אחוזים או יחידות תצוגה עבור רוחבי פריסה
  • פיקסלים עבור גבולות ופרטים קטנים

הגישה האידיאלית היא להשתמש בכל יחידה עבור מה שהיא עושה הכי טוב בתוך מערכת מגובשת.

מדוע דפדפנים ברירת המחדל ל-16px גודל פונט?

ברירת המחדל של 16px נקבעה כסטנדרט קריאות שעובד היטב על פני מכשירים. מחקרים הראו כי טקסט בגובה של כ-16px הוא אופטימלי לקריאה על מסכים במרחקי צפייה טיפוסיים. ברירת מחדל זו גם מספקת בסיס טוב עבור נגישות, ומוודאת שהטקסט אינו קטן מדי עבור רוב המשתמשים.

האם אני יכול להשתמש בערכים שליליים עם יחידות אלו?

כן, CSS תומך בערכים שליליים עבור רבות מהתכונות באמצעות כל סוגי היחידות. הממיר שלנו מטפל בערכים שליליים בצורה נכונה עבור כל סוגי היחידות.

כיצד פועלות יחידות EM עם אלמנטים מקוננים?

יחידות EM מתאימות כאשר אלמנטים מקוננים. לדוגמה:

1.parent {
2  font-size: 16px;
3}
4.child {
5  font-size: 1.5em; /* 24px (16px × 1.5) */
6}
7.grandchild {
8  font-size: 1.5em; /* 36px (24px × 1.5) */
9}
10

אפקט הקסקד הזה יכול להיות שימושי ליצירת עיצובים פרופורציונליים אך דורש ניהול זהיר כדי להימנע מסקלאינג לא רצוי.

כיצד אני מתמודד עם תצוגות HDPI (רטינה) עם יחידות CSS?

תצוגות HDPI מטופלות אוטומטית כאשר משתמשים ביחידות יחסיות כמו REM ו-EM. מכיוון שיחידות אלו מבוססות על גודל הפונט ולא על פיקסלים פיזיים, הן מתאימות בהתאם על מסכים ברזולוציה גבוהה. עבור תמונות וגבולות, שקול להשתמש בשאילתות מדיה עם יחס פיקסלים של מכשירים או רזולוציה.

האם אני צריך להשתמש ב-REM או EM עבור שאילתות מדיה?

התמיכה ביחידות REM ו-EM בשאילתות מדיה השתפרה משמעותית. בדרך כלל מומלץ להשתמש ביחידות EM בשאילתות מדיה מכיוון:

  1. הן יחסיות לגודל הפונט ברירת המחדל של הדפדפן
  2. הן מכבדות את העדפות גודל הפונט של המשתמש
  3. הן מספקות נקודות שבירה עקביות על פני דפדפנים
1/* שימוש ביחידות EM עבור שאילתות מדיה */
2@media (min-width: 48em) {  /* 768px עם בסיס 16px */
3  /* סגנונות טאבלט */
4}
5
6@media (min-width: 64em) {  /* 1024px עם בסיס 16px */
7  /* סגנונות שולחן עבודה */
8}
9

כיצד אני ממיר בין יחידות בכלים לעיצוב כמו פיגמה או סקצ'?

רוב כלי העיצוב עובדים בעיקר עם פיקסלים. כאשר מיישמים עיצובים:

  1. רשום את גודל הפונט של השורש של הפרויקט שלך (בדרך כלל 16px)
  2. חלק את ערכי הפיקסל בגודל הפונט של השורש כדי לקבל ערכי REM
  3. עבור ערכי EM, חלק את גודל הפיקסל בגודל הפונט של האלמנט ההורה
  4. שקול ליצור טוקנים עיצוביים או משתנים עבור ערכים נפוצים

חלק מכלי העיצוב כוללים תוספים שיכולים לעזור בתהליך ההמרה הזה אוטומטית.

כיצד דפדפנים מטפלים בהמרות תת-פיקסל עם יחידות יחסיות?

דפדפנים מטפלים בערכים תת-פיקסל בצורה שונה. חלק מהדפדפנים מעגלים לפיקסל הקרוב ביותר, בעוד אחרים תומכים בהמרה תת-פיקסלית עבור סקלאינג חלק יותר. זה יכול לגרום לעיתים לאי-סדרים קלים בין דפדפנים, במיוחד עם ערכי REM/EM קטנים או כאשר משתמשים בהמרות. עבור רוב המקרים, ההבדלים הללו זניחים.

מה ההשפעה על הביצועים של שימוש ביחידות CSS שונות?

אין הבדל משמעותי בביצועים בין שימוש בפיקסלים, REM או EM בדפדפנים מודרניים. הבחירה של יחידות צריכה להתבסס על דרישות העיצוב, התנהגות רספונסיבית וצרכי נגישות ולא על שיקולי ביצועים.

הפניות וקריאה נוספת

  1. "CSS Values and Units Module Level 3." W3C Recommendation. https://www.w3.org/TR/css-values-3/

  2. מארקוט, איתן. "Responsive Web Design." A List Apart, 25 במאי 2010. https://alistapart.com/article/responsive-web-design/

  3. רוטר, ריצ'רד. "The Elements of Typographic Style Applied to the Web." http://webtypography.net/

  4. "CSS Units." MDN Web Docs. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Values_and_units

  5. "CSS Pixels vs. Physical Pixels." Stack Overflow Documentation. https://stackoverflow.com/questions/8785643/what-exactly-is-the-difference-between-css-pixels-and-device-pixels

  6. "The Lengths of CSS." CSS-Tricks. https://css-tricks.com/the-lengths-of-css/

  7. "Using CSS custom properties (variables)." MDN Web Docs. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/Using_CSS_custom_properties

  8. "Understanding and Using rem Units in CSS." SitePoint. https://www.sitepoint.com/understanding-and-using-rem-units-in-css/

נסה את ממיר היחידות שלנו היום

הפסיקו להיאבק בהמרות ידניות של יחידות CSS ותנו לממיר ה-PX, REM ו-EM שלנו לעשות את העבודה בשבילכם. בין אם אתם בונים אתר רספונסיבי, יוצרים מערכת עיצוב, או פשוט לומדים על יחידות CSS, הכלי הזה יחסוך לכם זמן ויבטיח דיוק. הזן את הערכים שלך עכשיו כדי לראות כמה קל יכולה להיות המרת יחידות!