Hesabu pembe sahihi za miter kwa kona za polygon katika miradi ya ufundi wa kuni. Ingiza idadi ya pande ili kubaini pembe sahihi kwa kukata kwa miter saw yako.
Fomula
180° ÷ 4 = 45.00°
Kona ya Miter
45.00°
Kona ya miter ni kona unayohitaji kuweka kwenye saw ya miter unapokatakata pembe za poligoni ya kawaida. Kwa mfano, unapofanya fremu ya picha (pembeni 4), ungetakiwa kuweka saw yako ya miter kwenye 45°.
Miter angle ni kipimo muhimu katika ufundi wa mbao, kazi za mbao, na miradi ya ujenzi. Inatoa kipimo sahihi ambacho vifaa vinahitaji kukatwa ili kuunda viunganishi vya karibu katika sura za polygonal. Kihesabu chetu cha Miter Angle kinarahisisha mchakato huu kwa kuhesabu moja kwa moja miter angle sahihi inayohitajika kwa polygon yoyote ya kawaida. Iwe unajenga fremu ya picha, kisanduku cha hexagonal, au muundo mgumu wa pande nyingi, chombo hiki kinahakikisha kwamba kukatwa kwako kwa miter kutafanana kila wakati.
Miter angle ni angle ambayo unahitaji kuweka saw yako ya miter au chombo cha kukata ili kuunda kukata kwa pembe ambazo zinaunda pembe bora wakati zinakutana. Katika ufundi wa mbao, hizi pembe sahihi ni muhimu kwa kuunda viunganishi imara, visivyoonekana katika miradi yenye pande nyingi.
Miter angle inategemea idadi ya pande katika polygon yako. Kwa mfano:
Formula ya kuhesabu miter angle kwa polygon ya kawaida ni rahisi sana:
Ambapo:
Formula hii inafanya kazi kwa sababu katika polygon ya kawaida, jumla ya pembe zote za ndani inalingana na . Kila pembe ya ndani inalingana na . Miter angle ni nusu ya pembe ya nyongeza kwa pembe ya ndani, ambayo inarahisishwa kuwa .
Kihesabu kinathibitisha moja kwa moja ingizo lako ili kuhakikisha ni nambari halali ya pande kwa polygon (3 au zaidi).
Idadi ya Pande | Jina la Polygon | Miter Angle | Pembe ya Ndani |
---|---|---|---|
3 | Pembetatu | 60° | 60° |
4 | Mraba | 45° | 90° |
5 | Pentagon | 36° | 108° |
6 | Hexagon | 30° | 120° |
8 | Octagon | 22.5° | 135° |
10 | Decagon | 18° | 144° |
12 | Dodecagon | 15° | 150° |
Ingawa kihesabu chetu kinatoa miter angle ya kawaida kwa polygon za kawaida, kuna njia mbadala kwa miradi fulani:
Ni muhimu kutofautisha kati ya kukata miter na kukata bevel:
Kwa miradi mingi ya polygon ya kawaida, kukata miter rahisi inatosha. Hata hivyo, miradi ngumu zaidi inaweza kuhitaji kukata compound.
Matumizi ya viungo vya miter yanarudi nyuma maelfu ya miaka. Samahani za zamani za Misri na sanduku za mazishi zinaonyesha ushahidi wa pembe za miter zilizowekwa kwa usahihi. Mbinu hii ilikua sana na mafundi wa Kirumi na Kigiriki ambao walifanya viunganishi vya kisasa kwa samani na vipengele vya usanifu.
Wakati wa Renaissance, samani zilipokuwa za mapambo zaidi, viungo vya miter vilipata umaarufu kwa kuonekana kwao safi na uwezo wa kuficha mwisho wa nafaka. Ukuaji wa sanduku la miter katika karne ya 18 ulifanya iwe rahisi kwa mafundi kukata pembe zinazofanana.
Uvumbuzi wa saw ya miter iliyotengwa katika karne ya 20 ulirevolutionize ufundi wa mbao, na kufanya kukata pembe sahihi kuwa rahisi kwa wataalamu na wapenda kazi. Saw za miter za compound za kisasa, zilizoanzishwa katika miaka ya 1970, zilipanua uwezo kwa kuruhusu kukata miter na bevel kwa wakati mmoja.
Leo, wapima pembe za dijitali na kihesabu kama hiki kimefanya mchakato kuwa sahihi zaidi, kuhakikisha kuwa viunganishi vinakutana kwa miradi ngumu ya polygonal.
Hapa kuna mifano ya jinsi ya kuhesabu miter angles katika lugha mbalimbali za programu:
1' Formula ya Excel kwa miter angle
2=180/A2
3' Ambapo A2 ina idadi ya pande
4
1def calculate_miter_angle(sides):
2 """Hesabu miter angle kwa polygon ya kawaida."""
3 if sides < 3:
4 raise ValueError("Polygon lazima iwe na pande angalau 3")
5 return 180 / sides
6
7# Mfano wa matumizi
8sides = 6 # hexagon
9miter_angle = calculate_miter_angle(sides)
10print(f"Kwa polygon yenye pande {sides}, miter angle ni {miter_angle}°")
11
1function calculateMiterAngle(sides) {
2 if (sides < 3) {
3 throw new Error("Polygon lazima iwe na pande angalau 3");
4 }
5 return 180 / sides;
6}
7
8// Mfano wa matumizi
9const sides = 8; // octagon
10const miterAngle = calculateMiterAngle(sides);
11console.log(`Kwa polygon yenye pande ${sides}, miter angle ni ${miterAngle}°`);
12
1public class MiterAngleCalculator {
2 public static double calculateMiterAngle(int sides) {
3 if (sides < 3) {
4 throw new IllegalArgumentException("Polygon lazima iwe na pande angalau 3");
5 }
6 return 180.0 / sides;
7 }
8
9 public static void main(String[] args) {
10 int sides = 5; // pentagon
11 double miterAngle = calculateMiterAngle(sides);
12 System.out.printf("Kwa polygon yenye pande %d, miter angle ni %.2f°%n", sides, miterAngle);
13 }
14}
15
1public class MiterAngleCalculator
2{
3 public static double CalculateMiterAngle(int sides)
4 {
5 if (sides < 3)
6 {
7 throw new ArgumentException("Polygon lazima iwe na pande angalau 3");
8 }
9 return 180.0 / sides;
10 }
11
12 static void Main()
13 {
14 int sides = 12; // dodecagon
15 double miterAngle = CalculateMiterAngle(sides);
16 Console.WriteLine($"Kwa polygon yenye pande {sides}, miter angle ni {miterAngle:F2}°");
17 }
18}
19
Miter angle ni pembe ambayo unahitaji kuweka chombo chako cha kukata (kawaida saw ya miter) ili kuunda kukata kwa pembe ambazo zinaunda pembe bora wakati zinakutana katika polygon. Formula ni 180° iliyogawanywa na idadi ya pande katika polygon yako.
Sababu kuu za mapungufu katika viungo vya miter 45° ni: blade ya saw isiyo kalibishwa vizuri, nyenzo zisizoshikiliwa kwa nguvu wakati wa kukata, au mwendo wa kuni baada ya kukata kutokana na mabadiliko ya unyevu. Jaribu kufanya kukata mpya kwa saw iliyo kalibishwa upya na kuunganisha viungo mara moja.
Hapana, kihesabu hiki kimeundwa kwa polygon za kawaida ambapo pande zote ni sawa kwa urefu na pembe zote za ndani ni sawa. Polygon zisizo za kawaida zinahitaji hesabu za pembe binafsi kwa kila kona.
Kukata miter hufanywa kwa upana wa nyenzo (kubadilisha pembe ya usawa), wakati kukata bevel hufanywa kupitia unene wa nyenzo (kubadilisha pembe ya wima). Miradi mingi inahitaji aina zote mbili za kukata.
Unaweza kutumia sanduku la miter na saw ya mkono, saw ya meza na gauge ya miter, saw ya mzunguko na mwongozo wa pembe, au hata mpango wa mkono kwa miter ndogo. Kwa pembe sahihi, protractor na alama sahihi ni muhimu.
Polygon lazima iwe na angalau pande 3 (pembetatu). Kihesabu chetu kinakubali idadi yoyote ya pande kuanzia 3 na kuendelea, ingawa miradi ya ufundi wa mbao mara nyingi haizidi pande 12 kutokana na mipaka ya vitendo.
Kukata compound miter kunahusisha miter angle na bevel angle. Hesabu hizi ni ngumu zaidi na zinategemea jiografia maalum ya mradi wako. Kihesabu maalum cha miter compound kinapatikana kwa hali hizi.
Ndio, kanuni za kijiografia ni sawa bila kujali nyenzo. Hata hivyo, nyenzo tofauti zinaweza kuhitaji zana na mbinu tofauti za kukata.
Mwendo wa kuni kutokana na mabadiliko ya unyevu ndiyo sababu kuu ya viungo vya miter kutenganishwa kwa muda. Kutumia uimarishaji wa kuni, gundi inayofaa, na mbinu za kuimarisha (splines, biscuits, nk.) kunaweza kusaidia kuzuia tatizo hili.
Kwa viungo vinavyoonekana katika ufundi wa mbao mzuri, lengo ni usahihi ndani ya 0.1 digrii. Hata makosa madogo yanaweza kusababisha mapungufu ya wazi, hasa katika polygon zenye pande nyingi ambapo makosa yanajikusanya.
Maelezo ya Meta: Hesabu pembe sahihi za miter kwa miradi ya ufundi wa mbao kwa kutumia Kihesabu chetu cha bure cha Miter Angle. Bora kwa fremu za picha, samani, na miradi yenye pande nyingi.
Je, uko tayari kuunda viungo vya miter bora kwa mradi wako ujao wa ufundi wa mbao? Jaribu Kihesabu chetu cha Miter Angle sasa na pata matokeo ya kitaalamu kwa kila kukata!
Gundua zana zaidi ambazo zinaweza kuwa na manufaa kwa mtiririko wako wa kazi