మీ నిర్మాణం, ల్యాండ్స్కేపింగ్ లేదా DIY ప్రాజెక్ట్ కోసం అవసరమైన ఖచ్చితమైన సాండ్ పరిమాణాన్ని అంచనా వేయండి, కొలతలను నమోదు చేసి మీ ఇష్టమైన కొలత యూనిట్లను ఎంచుకోండి.
అవసరమైన ఇసుక
0 ఘన మీటర్లు
ఘనత్వ సూత్రం
ఘనత్వం = పొడవు × విస్తీర్ణం × ఆత్మీయత
1 × 1 × 1 = 0 ఘన మీటర్లు
ಮರಳು ಪ್ರಮಾಣ ಗಣಕವು ಸಣ್ಣ DIY ಮರಳಿನ ಬಾಕ್ಸ್ಗಳಿಂದ ದೊಡ್ಡ ಮಟ್ಟದ ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ಭೂಸಂರಚನೆಯ ಪ್ರಯೋಜನಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮರಳಿನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಖಚಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಮನೆಯ ಮಾಲೀಕನಾಗಿದ್ದರೆ, ಹಿಂಭಾಗದ ಮರಳಿನ ಬಾಕ್ಸ್ ಯೋಜಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಿರ್ಮಾಣ ಯೋಜನೆಯಿಗಾಗಿ ಸಾಮಾನುಗಳನ್ನು ಅಂದಾಜಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಉದ್ಯಾನವನವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಖಚಿತವಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುವುದು ನಿಮ್ಮ ಸಮಯ, ಹಣವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನುಗಳ ವ್ಯರ್ಥವನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಮರಳು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಾಂತ ಅತ್ಯಂತ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸುವ ನಿರ್ಮಾಣ ಸಾಮಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಕಾನ್ಕ್ರೀಟ್ ಉತ್ಪಾದನೆಯಿಂದ ಆಟದ ಮೈದಾನಗಳ ಸ್ಥಾಪನೆಗೆ. ಸರಿಯಾದ ಮರಳಿನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕುವುದು ನೀವು ಅಗತ್ಯವಿರುವುದನ್ನು ಖಚಿತವಾಗಿ ಖರೀದಿಸುತ್ತೀರಿ—ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಇಲ್ಲ. ಈ ಗಣಕವು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮರಳಿನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಮೂಲ ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರದೇಶದ ದೀರ್ಘತೆ, ಅಗಲ ಮತ್ತು ಆಳವನ್ನು ನಮೂದಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಮ್ಮ ಮರಳಿನ ಗಣಕವು ನಿಮ್ಮ ಇಚ್ಛಿತ ಅಳತೆಯ ಘಟಕದಲ್ಲಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕುತ್ತದೆ. ಇದು ಊಹಾಪೋಹವನ್ನು ಕಳೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯಿಗಾಗಿ ಖಚಿತವಾಗಿ ಬಜೆಟ್ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಮಾನು ವ್ಯರ್ಥದಿಂದ ಪರಿಸರದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಆಕೃತಿಯಲ್ಲಿನ ಮರಳಿನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು ಸರಳ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ:
ಅಲ್ಲಿ:
ಈ ಸೂತ್ರವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಚೌಕಾಕಾರದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತುಂಬಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮರಳಿನ ಘನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಯ ಅಗತ್ಯಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ಅಳತೆಯ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗಬಹುದು. ನಮ್ಮ ಗಣಕವು ಹಲವಾರು ಘಟಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ:
ಗಣಕವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ನೀವು ಒಂದೇ ಘಟಕದಲ್ಲಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಡಿ) ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಘಟಕದಲ್ಲಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಘನ ಯಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ) ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಇದು ವಿವಿಧ ಯೋಜನಾ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಬಹುಮುಖವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯಿಗಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮರಳಿನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು ಈ ಸುಲಭ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರದೇಶದ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ:
ನಿಮ್ಮ ಆಯಾಮಗಳಿಗಾಗಿ ಅಳತೆಯ ಘಟಕವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ (ಮೀಟರ್ಗಳು, ಅಡಿ, ಇಂಚುಗಳು ಇತ್ಯಾದಿ)
ಪ್ರಮಾಣ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಇಚ್ಛಿತ ಔಟ್ಪುಟ್ ಘಟಕವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ (ಘನ ಮೀಟರ್ಗಳು, ಘನ ಅಡಿ, ಘನ ಯಾರ್ಡ್ಗಳು ಇತ್ಯಾದಿ)
ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಒಟ್ಟು ಮರಳಿನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಿದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೋಡಿ
ನಿಮ್ಮ ದಾಖಲೆಗಳಿಗೆ ಅಥವಾ ಪೂರೈಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಲು ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನಕಲಿಸಿ
ನಿಮ್ಮ ಯಾವುದೇ ಇನ್ಪುಟ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ ಗಣಕವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮರಳಿನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ನೋಡಿ.
ಮಕ್ಕಳ ಮರಳಿನ ಬಾಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮರಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕೋಣ:
ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು: ಪ್ರಮಾಣ = 1.5 m × 1.5 m × 0.3 m = 0.675 ಘನ ಮೀಟರ್ ಮರಳಿನ
ನೀವು ಘನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಯಸಿದರೆ: 0.675 m³ × 35.3147 = 23.84 ಘನ ಅಡಿ
ಮಟ್ಟದ ಬೀಚ್ ವಾಲಿಬಾಲ್ ಕೋರ್ಟ್ಗಾಗಿ:
ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು: ಪ್ರಮಾಣ = 16 m × 8 m × 0.4 m = 51.2 ಘನ ಮೀಟರ್ ಮರಳಿನ
ಘನ ಯಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ: 51.2 m³ × 1.30795 = 66.97 ಘನ ಯಾರ್ಡ್ಗಳು
ಉದ್ಯಾನವನದ ಮಾರ್ಗಕ್ಕಾಗಿ:
ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು: ಪ್ರಮಾಣ = 10 m × 1 m × 0.05 m = 0.5 ಘನ ಮೀಟರ್ ಮರಳಿನ
ಘನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ: 0.5 m³ × 35.3147 = 17.66 ಘನ ಅಡಿ
ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ, ಮರಳು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ:
ಸರಿ ಪ್ರಮಾಣ ಲೆಕ್ಕಹಾಕುವುದು ನಿರ್ಮಾಣ ಯೋಜನೆಗಳು ಬಜೆಟ್ ಮತ್ತು ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿರಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನು ಕೊರತೆಯಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ.
ಭೂಸಂರಚಕರು ಮರಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗೆ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ:
ಖಚಿತ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಣೆಗಳು ಭೂಸಂರಚಕರಿಗೆ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಖಚಿತವಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನು ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಮರಳು ಮನರಂಜನಾ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:
ಸೌಲಭ್ಯ ನಿರ್ವಹಕರಿಗೆ ಈ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸಮರ್ಪಕವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಖಚಿತ ಪ್ರಮಾಣ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಣೆಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ.
ಮನೆ ಮಾಲೀಕರು ವಿವಿಧ DIY ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಮರಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ:
ಖಚಿತ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಣೆಗಳು ಮನೆ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಮಾಣದ ಮರಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಹಣವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವ್ಯರ್ಥವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಅಕ್ವಾರಿಯಮ್ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳು ನೆಲದ ಪದರವಾಗಿ ಮರಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ:
ಖಚಿತ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಣೆಗಳು ಜಲಚರ ಪರಿಸರಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ನೆಲದ ಆಳವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಮಾಣ ಆಧಾರಿತ ಲೆಕ್ಕಹಾಕುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾದಾಗ, ಪರ್ಯಾಯ ವಿಧಾನಗಳಿವೆ:
ಭಾರ ಆಧಾರಿತ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಣೆ: ಕೆಲವು ಪೂರೈಕೆದಾರರು ಮರಳನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಕ್ಕಿಂತ ಭಾರದಲ್ಲಿ (ಟಾನ್ಗಳಲ್ಲಿ) ಮಾರುತ್ತಾರೆ. ಪರಿವರ್ತನೆ ಮರಳಿನ ಘನತೆಯ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ:
ಬ್ಯಾಗ್ ಆಧಾರಿತ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಣೆ: ಸಣ್ಣ ಯೋಜನೆಗಳಿಗಾಗಿ, ನೀವು ಬ್ಯಾಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮರಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು:
ಪ್ರದೇಶ ಆಧಾರಿತ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಣೆ: ಕೆಲವು ಪೂರೈಕೆದಾರರು ಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ಆಳದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಅಂದಾಜುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ:
ವಿಭಿನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಮರಳಿನ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮರಳಿನ ಪ್ರಕಾರಗಳ ಹೋಲಣೆ ಇದೆ:
ಮರಳಿನ ಪ್ರಕಾರ | ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಳಕೆ | ಧ್ರುವದ ಗಾತ್ರ | ವಿಶೇಷ ಪರಿಗಣನೆಗಳು |
---|---|---|---|
ಮೈಸನ್ ಮರಳು | ಮಾರ್ಟಾರ್, ಕಾನ್ಕ್ರೀಟ್ | ಸೂಕ್ಷ್ಮ | ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಲು ತೊಳೆದು ಮತ್ತು ಪರಿಷ್ಕೃತವಾಗಿದೆ |
ಆಟದ ಮರಳು | ಮಕ್ಕಳ ಮರಳಿನ ಬಾಕ್ಸ್ಗಳು | ಸೂಕ್ಷ್ಮ | ತೊಳೆದು, ಶುದ್ಧ, ಸಿಲಿಕಾನ್ ಧೂಳದಿಂದ ಮುಕ್ತವಾಗಿದೆ |
ಕಾನ್ಕ್ರೀಟ್ ಮರಳು | ಕಾನ್ಕ್ರೀಟ್, ಪೇವರ್ ಆಧಾರ | ಮಧ್ಯಮ | ಉತ್ತಮ ಡ್ರೆನೇಜ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು |
ಬೀಚ್ ಮರಳು | ಭೂಗೋಲಕ ಕೋರ್ಟ್ಗಳು, ಭೂಸಂರಚನೆ | ಮಧ್ಯಮ | ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಕಣಗಳು, ಉತ್ತಮ ಡ್ರೆನೇಜ್ |
ಫಿಲ್ಟರ್ ಮರಳು | ಪೂಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳು, ನೀರಿನ ಶುದ್ಧೀಕರಣ | ಕ粗 | ಶುದ್ಧೀಕರಣಕ್ಕೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಶ್ರೇಣೀಬದ್ಧವಾಗಿದೆ |
ಸಿಲಿಕಾನ್ ಮರಳು | ಕೈಗಾರಿಕಾ ಬಳಕೆ, ಗಾಜು ತಯಾರಿಕೆ | ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ | ಉನ್ನತ ಸಿಲಿಕಾನ್ ವಿಷಯ, ವಿಶೇಷ ಆವಶ್ಯಕತೆಗಳು |
ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮರಳಿನ ಪ್ರಕಾರವು ಸಂಕುಚನ ದರಗಳು ಮತ್ತು ನೆನೆಸುವಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.
ಮರಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪನೆಯ ನಂತರ 10-15% ಸಂಕೋಚನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು:
ಇದು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ನೆನೆಸಿದಾಗ ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಮಾನು ಹೊಂದಿರುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಯಾತ್ರೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವ್ಯರ್ಥವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಲು 5-10% ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸೇರಿಸುವುದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ:
ತೇವ ಮರಳು ಒಣ ಮರಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀರು ಕಣಗಳ ನಡುವಿನ ಗಾಳಿಯ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮರಳು ಸ್ಥಾಪನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತೇವವಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಿದಷ್ಟು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಅಗತ್ಯವಿರಬಹುದು.
ಅಸಮಾನ ಆಕೃತಿಗಳಿಗಾಗಿ, ನೀವು:
ಮರಳು ಮಾನವ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಮೂಲಭೂತ ನಿರ್ಮಾಣ ಸಾಮಾನು ಆಗಿದೆ. ಪ್ರಾಚೀನ ನಾಗರಿಕತೆಗಳು ಈಜಿಪ್ಟ್, ರೋಮ್ ಮತ್ತು ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಮರಳನ್ನು ಲೈಮ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದು ಮೂಲಕ ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾನ್ಕ್ರೀಟ್ ರೂಪಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಳಸಿದವು. ಪ್ರಾಚೀನ ರೋಮನ್ಗಳು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪೋಜೋಲಾನಾ (ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ಮರಳು) ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಾನ್ಕ್ರೀಟ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದರು, ಇದು ಸಾವಿರಾರು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಉಳಿಯುವಂತಹ ರಚನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು.
ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೆ ಮರಳಿನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಹಾಕುವುದು ಪ್ರಾಚೀನ ನಾಗರಿಕತೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಕಟ್ಟಡ ಅಭ್ಯಾಸಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಬಹುದು. ಈಜಿಪ್ಟ್ನ ನಿರ್ಮಾಪಕರು ತಮ್ಮ ಭಾರೀ ನಿರ್ಮಾಣ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಸಾಮಾನುಗಳ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು ಸರಳ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರು.
ಆಧುನಿಕ ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಅಳತೆಯ ಘಟಕಗಳ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣ ಮತ್ತು ಖಚಿತ ಲೆಕ್ಕಹಾಕುವಿಕೆ ವಿಧಾನಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಮರಳಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಅಂದಾಜುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಖಚಿತಗೊಳಿಸಿದೆ. 18ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಮೆಟ್ರಿಕ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸ್ವೀಕೃತಿಯು ಪ್ರಮಾಣ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಒದಗಿಸಿದೆ, ಅದು ಇಂದು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.
ಡಿಜಿಟಲ್ ಯುಗವು ಈ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಣೆಗಳನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಿದೆ, ನಮ್ಮ ಮರಳಿನ ಪ್ರಮಾಣ ಗಣಕದಂತಹ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ professionals ಮತ್ತು DIY ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಖಚಿತವಾದ ಸಾಮಾನು ಅಂದಾಜುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.
ಇಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಮರಳಿನ ಪ್ರಮಾಣ ಗಣಕದ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಣೆಗಳಿವೆ:
1function calculateSandVolume(length, width, depth, inputUnit, outputUnit) {
2 // Convert all dimensions to meters first
3 const conversionToMeters = {
4 meters: 1,
5 centimeters: 0.01,
6 feet: 0.3048,
7 inches: 0.0254,
8 yards: 0.9144
9 };
10
11 // Convert output to desired unit
12 const conversionFromCubicMeters = {
13 cubicMeters: 1,
14 cubicCentimeters: 1000000,
15 cubicFeet: 35.3147,
16 cubicInches: 61023.7,
17 cubicYards: 1.30795
18 };
19
20 // Calculate volume in cubic meters
21 const lengthInMeters = length * conversionToMeters[inputUnit];
22 const widthInMeters = width * conversionToMeters[inputUnit];
23 const depthInMeters = depth * conversionToMeters[inputUnit];
24
25 const volumeInCubicMeters = lengthInMeters * widthInMeters * depthInMeters;
26
27 // Convert to desired output unit
28 return volumeInCubicMeters * conversionFromCubicMeters[outputUnit];
29}
30
31// Example usage
32const sandVolume = calculateSandVolume(2, 3, 0.5, 'meters', 'cubicMeters');
33console.log(`You need ${sandVolume.toFixed(2)} cubic meters of sand.`);
34
1def calculate_sand_volume(length, width, depth, input_unit, output_unit):
2 # Conversion factors to meters
3 conversion_to_meters = {
4 'meters': 1,
5 'centimeters': 0.01,
6 'feet': 0.3048,
7 'inches': 0.0254,
8 'yards': 0.9144
9 }
10
11 # Conversion factors from cubic meters
12 conversion_from_cubic_meters = {
13 'cubicMeters': 1,
14 'cubicCentimeters': 1000000,
15 'cubicFeet': 35.3147,
16 'cubicInches': 61023.7,
17 'cubicYards': 1.30795
18 }
19
20 # Convert dimensions to meters
21 length_in_meters = length * conversion_to_meters[input_unit]
22 width_in_meters = width * conversion_to_meters[input_unit]
23 depth_in_meters = depth * conversion_to_meters[input_unit]
24
25 # Calculate volume in cubic meters
26 volume_in_cubic_meters = length_in_meters * width_in_meters * depth_in_meters
27
28 # Convert to desired output unit
29 return volume_in_cubic_meters * conversion_from_cubic_meters[output_unit]
30
31# Example usage
32sand_volume = calculate_sand_volume(2, 3, 0.5, 'meters', 'cubicMeters')
33print(f"You need {sand_volume:.2f} cubic meters of sand.")
34
1public class SandCalculator {
2 public static double calculateSandVolume(double length, double width, double depth,
3 String inputUnit, String outputUnit) {
4 // Conversion factors to meters
5 Map<String, Double> conversionToMeters = new HashMap<>();
6 conversionToMeters.put("meters", 1.0);
7 conversionToMeters.put("centimeters", 0.01);
8 conversionToMeters.put("feet", 0.3048);
9 conversionToMeters.put("inches", 0.0254);
10 conversionToMeters.put("yards", 0.9144);
11
12 // Conversion factors from cubic meters
13 Map<String, Double> conversionFromCubicMeters = new HashMap<>();
14 conversionFromCubicMeters.put("cubicMeters", 1.0);
15 conversionFromCubicMeters.put("cubicCentimeters", 1000000.0);
16 conversionFromCubicMeters.put("cubicFeet", 35.3147);
17 conversionFromCubicMeters.put("cubicInches", 61023.7);
18 conversionFromCubicMeters.put("cubicYards", 1.30795);
19
20 // Convert dimensions to meters
21 double lengthInMeters = length * conversionToMeters.get(inputUnit);
22 double widthInMeters = width * conversionToMeters.get(inputUnit);
23 double depthInMeters = depth * conversionToMeters.get(inputUnit);
24
25 // Calculate volume in cubic meters
26 double volumeInCubicMeters = lengthInMeters * widthInMeters * depthInMeters;
27
28 // Convert to desired output unit
29 return volumeInCubicMeters * conversionFromCubicMeters.get(outputUnit);
30 }
31
32 public static void main(String[] args) {
33 double sandVolume = calculateSandVolume(2, 3, 0.5, "meters", "cubicMeters");
34 System.out.printf("You need %.2f cubic meters of sand.", sandVolume);
35 }
36}
37
1' Excel formula for sand volume calculation
2=A2*B2*C2
3
4' Where:
5' A2 = Length
6' B2 = Width
7' C2 = Depth
8
9' For unit conversion (e.g., from cubic meters to cubic yards)
10=A2*B2*C2*1.30795
11
ಮಕ್ಕಳ ಮರಳಿನ ಬಾಕ್ಸ್ಗಾಗಿ, ದೀರ್ಘತೆ × ಅಗಲ × ಆಳವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಿ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಮರಳಿನ ಬಾಕ್ಸ್ 4 ಅಡಿ × 4 ಅಡಿ ಮತ್ತು 6 ಇಂಚು (0.5 ಅಡಿ) ಆಳವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, 8 ಘನ ಅಡಿ ಮರಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಸುರಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ಆರಾಮಕ್ಕಾಗಿ, ಹಾನಿಕಾರಕ ಸಾಮಾನುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಶುದ್ಧ ಮತ್ತು ಪರಿಷ್ಕೃತ "ಆಟದ ಮರಳನ್ನು" ಬಳಸಲು ಒತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಘನ ಅಡಿಯನ್ನು ಟಾನ್ಗಳಿಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು, ಮರಳಿನ ಘನತೆಯನ್ನು ತಿಳಿಯಬೇಕಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ:
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 20 ಘನ ಅಡಿ ಮರಳಿನ ತೂಕವು ಸುಮಾರು 1 ಟಾನ್.
ಮೈಸನ್ ಮರಳು (ಮೈಸನ್ ಮರಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಟಾರ್, ಕಾನ್ಕ್ರೀಟ್ ಮತ್ತು ಪೇವರ್ಗಳಿಗೆ ಬಳಸುವ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಕಣಗಳಾದ ಮರಳಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಮರಳು ಮಕ್ಕಳ ಮರಳಿನ ಬಾಕ್ಸ್ಗಳಿಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಬಳಸಲು ಶುದ್ಧ, ತೊಳೆದು, ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಿಲಿಕಾನ್ ಧೂಳವನ್ನು ತೆಗೆದು ಹಾಕಲು ಶುದ್ಧೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಮರಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೈಸನ್ ಮರಳಿಗಿಂತ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಮತ್ತು ಮೃದುವಾಗಿದೆ.
ಒಣ ಮರಳಿನ 1 ಘನ ಯಾರ್ಡ್ ಸುಮಾರು 2,700 ಪೌಂಡ್ಸ್ (1.35 ಟಾನ್) ತೂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ತೇವ ಮರಳು 3,000 ಪೌಂಡ್ಸ್ (1.5 ಟಾನ್) ಪ್ರತಿ ಘನ ಯಾರ್ಡ್ ತೂಕವನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು, ನೀರಿನ ವಿಷಯದಿಂದಾಗಿ. ಖಚಿತವಾದ ತೂಕವು ಮರಳಿನ ಪ್ರಕಾರ, ಧ್ರುವದ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ತೇವ ವಿಷಯದ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ.
ಪೇವರ್ ಜಂಟಿಗಳಿಗೆ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 4" × 8" ಪೇವರ್ಗಳಿಗೆ 1/8" ಜಂಟುಗಳಲ್ಲಿ 0.5-1 ಪೌಂಡು ಪ್ರತಿ ಚದರ ಅಡಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. 100 ಚದರ ಅಡಿ ಪ್ಯಾಟಿಯೋಗೆ, ನೀವು ಸುಮಾರು 50-100 ಪೌಂಡು ಪಾಲಿಮರ್ ಮರಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಖಚಿತ ಪ್ರಮಾಣವು ಪೇವರ್ ಗಾತ್ರ, ಜಂಟು ಅಗಲ ಮತ್ತು ಜಂಟು ಆಳದ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ.
ಮಕ್ಕಳ ಮರಳಿನ ಬಾಕ್ಸ್ಗಳಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿರ್ಮಾಣ ಅಥವಾ ಭೂಸಂರಚನಾ ಮರಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಶ್ರೇಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಮರಳುಗಳು ಸಿಲಿಕಾನ್ ಧೂಳ, ತೀವ್ರ ಕಣಗಳು ಅಥವಾ ಹಾನಿಕಾರಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು. ಆಟದ ಮರಳು ಈ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದು ಹಾಕಲು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ತೊಳೆದು ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ.
ಅಸಮಾನ ಆಕೃತಿಗಳಿಗಾಗಿ:
ನಿಯಮಿತ ಬೀಚ್ ವಾಲಿಬಾಲ್ ಕೋರ್ಟ್ (16m × 8m) 40cm (15.75 ಇಂಚು) ಆಳದಲ್ಲಿ ಮರಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪ್ರಮಾಣದ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು: 16m × 8m × 0.4m = 51.2 ಘನ ಮೀಟರ್ ಮರಳಿನ ಘನ ಯಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಸುಮಾರು 67 ಘನ ಯಾರ್ಡ್ಗಳು.
0.5-2mm ಕಣದ ಗಾತ್ರದ ಕ粗 ಮರಳು ಉತ್ತಮ ಡ್ರೆನೇಜ್ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಶಾರ್ಪ್ ಮರಳು (ಕಾನ್ಕ್ರೀಟ್ ಮರಳೂ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಡ್ರೆನೇಜ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದರ ಕೋನೀಯ ಕಣಗಳು ನೀರಿಗೆ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಮರಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಕಟ್ಟಿ ಹಾಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡ್ರೆನೇಜ್ ಅನ್ನು ತಡೆಯಬಹುದು.
ಮರಳಿನ ಬೆಲೆಯು ಪ್ರಕಾರ, ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳದ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ:
ವಿತರಣಾ ಶುಲ್ಕವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 150 ಅಂತರ ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಮರಳಿನ ಪ್ರಮಾಣ ಗಣಕವು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮರಳಿನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಖಚಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ದೀರ್ಘತೆ × ಅಗಲ × ಆಳದ ಸರಳ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮತ್ತು ಸಂಕೋಚನ ಮತ್ತು ವ್ಯರ್ಥವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕುವಂತಹ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಖಚಿತವಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಮಾಣದ ಸಾಮಾನುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತೀರಿ, ಹಣವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಪರಿಸರದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.
ನೀವು ಮಕ್ಕಳ ಮರಳಿನ ಬಾಕ್ಸ್, ಪೇವರ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಕಾನ್ಕ್ರೀಟ್ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವಾಗ ಅಥವಾ ಬೀಚ್ ವಾಲಿಬಾಲ್ ಕೋರ್ಟ್ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಸರಿಯಾದ ಮರಳಿನ ಪ್ರಮಾಣ ಲೆಕ್ಕಹಾಕುವುದು ಯೋಜನೆಯ ಯಶಸ್ಸಿನ ಮೊದಲ ಹಂತವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಿಶೇಷ ಮರಳಿನ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲು ನೆನಪಿಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಮರಳಿನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ವೃತ್ತಿಪರ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಣೆಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಯೋಜನಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಖಚಿತಪಡಿಸಲು ಯೋಗ್ಯ ಕಟ್ಟಡ ಕಾರ್ಮಿಕ ಅಥವಾ ಇಂಜಿನಿಯರ್ನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. DIY ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ, ನಮ್ಮ ಗಣಕವು ನಿಮ್ಮ ಸಾಮಾನು ಯೋಜನೆಯ ಯೋಜನೆಗೆ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಆರಂಭಿಕ ಬಿಂದು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಮರಳಿನ ಆಧಾರಿತ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದ್ದೀರಾ? ಈಗ ನಮ್ಮ ಮರಳಿನ ಗಣಕವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಖಚಿತವಾದ ಅಳತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿ!
మీ వర్క్ఫ్లో కోసం ఉపయోగపడవచ్చే ఇతర సాధనాలను కనుగొనండి