คำนวณจำนวนม้วนวอลล์เปเปอร์ที่คุณต้องการโดยการป้อนขนาดห้อง รวมถึงหน้าต่าง ประตู และการจับคู่ลวดลายเพื่อการประมาณที่แม่นยำ
สูตรพื้นที่ผนัง: เส้นรอบวง × ความสูง - พื้นที่หน้าต่าง/ประตู
พื้นที่ผนัง = 2 × (44.00 ฟุต) × 8.00 ฟุต - 0.00 ตารางฟุต = 0.00 ตารางฟุต
สูตรจำนวนม้วนที่ต้องการ: พื้นที่ผนัง ÷ พื้นที่ครอบคลุมของม้วน (ปัดขึ้น)
ม้วน = เพดาน(0.00 ตารางฟุต ÷ 56.00 ตารางฟุต) = 0 ม้วน
เครื่องมือคำนวณวอลล์เปเปอร์ เป็นเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับผู้ที่วางแผนโครงการตกแต่งบ้าน เครื่องมือ ประมาณการวอลล์เปเปอร์ นี้ช่วยให้คุณสามารถกำหนดจำนวนม้วนวอลล์เปเปอร์ที่คุณต้องการได้อย่างแม่นยำเพื่อปกคลุมผนังในห้องของคุณ ช่วยประหยัดเวลา เงิน และความยุ่งยาก โดยเพียงแค่ป้อนขนาดห้องของคุณ (ความยาว ความกว้าง และความสูง) พร้อมกับพื้นที่ของหน้าต่างหรือประตู เครื่องคำนวณของเราจะให้ประมาณการที่แม่นยำของพื้นที่ผนังทั้งหมดและจำนวนม้วนวอลล์เปเปอร์ที่ต้องการ ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้ที่ชื่นชอบการทำ DIY หรือเป็นนักตกแต่งมืออาชีพ เครื่องคำนวณม้วนวอลล์เปเปอร์นี้จะช่วยให้คุณซื้อวัสดุในปริมาณที่เหมาะสมสำหรับโครงการของคุณ หลีกเลี่ยงการซื้อมากเกินไปหรือขาดแคลนที่ไม่สะดวก
การคำนวณปริมาณวอลล์เปเปอร์ที่ต้องการประกอบด้วยสองขั้นตอนหลัก:
สูตรสำหรับการคำนวณพื้นที่ผนังทั้งหมดคือ:
โดยที่:
สูตรสำหรับการคำนวณจำนวนม้วนวอลล์เปเปอร์ที่ต้องการคือ:
โดยที่:
นี่คือตัวอย่างวิธีการนำเครื่องคำนวณวอลล์เปเปอร์ไปใช้ในหลายภาษาโปรแกรม:
1' สูตร Excel เพื่อคำนวณจำนวนม้วนวอลล์เปเปอร์ที่ต้องการ
2' สมมติว่า:
3' A1 = ความยาวห้อง (ฟุต)
4' A2 = ความกว้างห้อง (ฟุต)
5' A3 = ความสูงห้อง (ฟุต)
6' A4 = พื้นที่หน้าต่าง/ประตู (ตารางฟุต)
7' A5 = พื้นที่ที่ม้วนหนึ่งสามารถปกคลุมได้ (ตารางฟุต)
8' A6 = เปอร์เซ็นต์การจับคู่ลวดลาย (เป็นทศนิยม เช่น 0.15 สำหรับ 15%)
9
10' คำนวณพื้นที่ผนัง
11=2*(A1+A2)*A3-A4
12
13' คำนวณจำนวนม้วนที่ต้องการ (รวมการจับคู่ลวดลาย)
14=CEILING((2*(A1+A2)*A3-A4)*(1+A6)/A5,1)
15
1function calculateWallpaperRolls(length, width, height, windowDoorArea, coveragePerRoll, patternMatchPercentage = 0) {
2 // คำนวณรอบ
3 const perimeter = 2 * (length + width);
4
5 // คำนวณพื้นที่ผนังทั้งหมด
6 const wallArea = perimeter * height - windowDoorArea;
7
8 // ปรับสำหรับการจับคู่ลวดลายหากจำเป็น
9 const adjustedArea = wallArea * (1 + patternMatchPercentage);
10
11 // คำนวณจำนวนม้วนที่ต้องการ (ปัดขึ้น)
12 const rollsNeeded = Math.ceil(adjustedArea / coveragePerRoll);
13
14 return {
15 rollsNeeded,
16 wallArea,
17 adjustedArea
18 };
19}
20
21// ตัวอย่างการใช้งาน
22const length = 12; // ฟุต
23const width = 15; // ฟุต
24const height = 8; // ฟุต
25const windowDoorArea = 30; // ตารางฟุต
26const coveragePerRoll = 56; // ตารางฟุตต่อม้วน
27const patternMatch = 0.15; // 15% เพิ่มสำหรับการจับคู่ลวดลาย
28
29const { rollsNeeded, wallArea, adjustedArea } = calculateWallpaperRolls(
30 length, width, height, windowDoorArea, coveragePerRoll, patternMatch
31);
32
33console.log(`พื้นที่ผนังทั้งหมด: ${wallArea} ตารางฟุต`);
34console.log(`พื้นที่ที่ปรับแล้ว (รวมการจับคู่ลวดลาย): ${adjustedArea} ตารางฟุต`);
35console.log(`จำนวนม้วนวอลล์เปเปอร์ที่ต้องการ: ${rollsNeeded}`);
36
1import math
2
3def calculate_wallpaper_rolls(length, width, height, window_door_area, coverage_per_roll, pattern_match_percentage=0):
4 # คำนวณรอบ
5 perimeter = 2 * (length + width)
6
7 # คำนวณพื้นที่ผนังทั้งหมด
8 wall_area = perimeter * height - window_door_area
9
10 # ปรับสำหรับการจับคู่ลวดลายหากจำเป็น
11 adjusted_area = wall_area * (1 + pattern_match_percentage)
12
13 # คำนวณจำนวนม้วนที่ต้องการ (ปัดขึ้น)
14 rolls_needed = math.ceil(adjusted_area / coverage_per_roll)
15
16 return rolls_needed, wall_area, adjusted_area
17
18# ตัวอย่างการใช้งาน
19length = 12 # ฟุต
20width = 15 # ฟุต
21height = 8 # ฟุต
22window_door_area = 30 # ตารางฟุต
23coverage_per_roll = 56 # ตารางฟุตต่อม้วน
24pattern_match = 0.15 # 15% เพิ่มสำหรับการจับคู่ลวดลาย
25
26rolls, wall_area, adjusted_area = calculate_wallpaper_rolls(
27 length, width, height, window_door_area, coverage_per_roll, pattern_match
28)
29
30print(f"พื้นที่ผนังทั้งหมด: {wall_area} ตารางฟุต");
31print(f"พื้นที่ที่ปรับแล้ว (รวมการจับคู่ลวดลาย): {adjusted_area} ตารางฟุต");
32print(f"จำนวนม้วนวอลล์เปเปอร์ที่ต้องการ: {rolls}");
33
1public class WallpaperCalculator {
2 public static class Result {
3 public final int rollsNeeded;
4 public final double wallArea;
5 public final double adjustedArea;
6
7 public Result(int rollsNeeded, double wallArea, double adjustedArea) {
8 this.rollsNeeded = rollsNeeded;
9 this.wallArea = wallArea;
10 this.adjustedArea = adjustedArea;
11 }
12 }
13
14 public static Result calculateWallpaperRolls(
15 double length,
16 double width,
17 double height,
18 double windowDoorArea,
19 double coveragePerRoll,
20 double patternMatchPercentage) {
21
22 // คำนวณรอบ
23 double perimeter = 2 * (length + width);
24
25 // คำนวณพื้นที่ผนังทั้งหมด
26 double wallArea = perimeter * height - windowDoorArea;
27
28 // ปรับสำหรับการจับคู่ลวดลายหากจำเป็น
29 double adjustedArea = wallArea * (1 + patternMatchPercentage);
30
31 // คำนวณจำนวนม้วนที่ต้องการ (ปัดขึ้น)
32 int rollsNeeded = (int) Math.ceil(adjustedArea / coveragePerRoll);
33
34 return new Result(rollsNeeded, wallArea, adjustedArea);
35 }
36
37 public static void main(String[] args) {
38 double length = 12.0; // ฟุต
39 double width = 15.0; // ฟุต
40 double height = 8.0; // ฟุต
41 double windowDoorArea = 30.0; // ตารางฟุต
42 double coveragePerRoll = 56.0; // ตารางฟุตต่อม้วน
43 double patternMatch = 0.15; // 15% เพิ่มสำหรับการจับคู่ลวดลาย
44
45 Result result = calculateWallpaperRolls(
46 length, width, height, windowDoorArea, coveragePerRoll, patternMatch
47 );
48
49 System.out.printf("พื้นที่ผนังทั้งหมด: %.2f ตารางฟุต%n", result.wallArea);
50 System.out.printf("พื้นที่ที่ปรับแล้ว (รวมการจับคู่ลวดลาย): %.2f ตารางฟุต%n", result.adjustedArea);
51 System.out.printf("จำนวนม้วนวอลล์เปเปอร์ที่ต้องการ: %d%n", result.rollsNeeded);
52 }
53}
54
1using System;
2
3class WallpaperCalculator
4{
5 public static (int rollsNeeded, double wallArea, double adjustedArea) CalculateWallpaperRolls(
6 double length,
7 double width,
8 double height,
9 double windowDoorArea,
10 double coveragePerRoll,
11 double patternMatchPercentage = 0)
12 {
13 // คำนวณรอบ
14 double perimeter = 2 * (length + width);
15
16 // คำนวณพื้นที่ผนังทั้งหมด
17 double wallArea = perimeter * height - windowDoorArea;
18
19 // ปรับสำหรับการจับคู่ลวดลายหากจำเป็น
20 double adjustedArea = wallArea * (1 + patternMatchPercentage);
21
22 // คำนวณจำนวนม้วนที่ต้องการ (ปัดขึ้น)
23 int rollsNeeded = (int)Math.Ceiling(adjustedArea / coveragePerRoll);
24
25 return (rollsNeeded, wallArea, adjustedArea);
26 }
27
28 static void Main()
29 {
30 double length = 12.0; // ฟุต
31 double width = 15.0; // ฟุต
32 double height = 8.0; // ฟุต
33 double windowDoorArea = 30.0; // ตารางฟุต
34 double coveragePerRoll = 56.0; // ตารางฟุตต่อม้วน
35 double patternMatch = 0.15; // 15% เพิ่มสำหรับการจับคู่ลวดลาย
36
37 var (rollsNeeded, wallArea, adjustedArea) = CalculateWallpaperRolls(
38 length, width, height, windowDoorArea, coveragePerRoll, patternMatch
39 );
40
41 Console.WriteLine($"พื้นที่ผนังทั้งหมด: {wallArea:F2} ตารางฟุต");
42 Console.WriteLine($"พื้นที่ที่ปรับแล้ว (รวมการจับคู่ลวดลาย): {adjustedArea:F2} ตารางฟุต");
43 Console.WriteLine($"จำนวนม้วนวอลล์เปเปอร์ที่ต้องการ: {rollsNeeded}");
44 }
45}
46
การปกคลุมม้วนวอลล์เปเปอร์จะแตกต่างกันไปตามประเทศและผู้ผลิต:
ภูมิภาค | ขนาดม้วนมาตรฐาน | การปกคลุมทั่วไป |
---|---|---|
สหรัฐอเมริกา | 20.5 นิ้ว × 33 ฟุต | 56 ตารางฟุต |
สหราชอาณาจักร | 52 ซม. × 10 ม. | 5.2 ตารางเมตร |
ยุโรป | 53 ซม. × 10.05 ม. | 5.3 ตารางเมตร |
ออสเตรเลีย | 52 ซม. × 10 ม. | 5.2 ตารางเมตร |
หมายเหตุ: ขนาดเหล่านี้เป็นขนาดมาตรฐาน แต่ควรตรวจสอบข้อมูลจำเพาะของผู้ผลิตสำหรับการปกคลุมที่แน่นอนของวอลล์เปเปอร์ที่คุณเลือก
หากวอลล์เปเปอร์ของคุณมีลวดลายที่ต้องจับคู่ คุณจะต้องใช้วัสดุเพิ่มเติม:
ประเภทลวดลาย | วัสดุเพิ่มเติมที่ต้องการ |
---|---|
ไม่มีลวดลาย/ลวดลายสุ่ม | 0% เพิ่ม |
ลวดลายซ้ำเล็ก (< 6 นิ้ว/15 ซม.) | 10-15% เพิ่ม |
ลวดลายซ้ำปานกลาง (6-12 นิ้ว/15-30 ซม.) | 15-20% เพิ่ม |
ลวดลายซ้ำใหญ่ (> 12 นิ้ว/30 ซม.) | 25-30% เพิ่ม |
สำหรับวอลล์เปเปอร์ที่มีลวดลาย ให้ปรับการคำนวณของคุณ:
วัดขนาดห้องของคุณ
คำนวณพื้นที่หน้าต่างและประตู
ป้อนการวัดลงในเครื่องคำนวณ
ตรวจสอบผลลัพธ์
ปรับสำหรับการจับคู่ลวดลายหากจำเป็น
สำหรับห้องที่มีรูปทรงซับซ้อน:
แบ่งห้องออกเป็นสี่เหลี่ยมผืนผ้า
สำหรับเพดานลาด:
โครงการต่างๆ อาจต้องการการอนุญาตการสูญเสียที่แตกต่างกัน:
ประเภทวอลล์เปเปอร์ที่แตกต่างกันอาจมีการพิจารณาเฉพาะ:
การปรับปรุงห้องนั่งเล่น
การปรับปรุงห้องน้ำขนาดเล็ก
โครงการผนังเน้น
พื้นที่รับประทานอาหารในร้านอาหาร
ร้านค้าปลีกบูติก
ในขณะที่การใช้เครื่องคำนวณวอลล์เปเปอร์เป็นวิธีที่แม่นยำที่สุดในการประมาณความต้องการวอลล์เปเปอร์ แต่ก็มีวิธีการทางเลือกอื่นๆ:
วิธีการตามกฎ
การปรึกษาผู้เชี่ยวชาญ
แอปวอลล์เปเปอร์
วิธีการพื้นที่ตารางฟุต
วอลล์เปเปอร์มีประวัติศาสตร์ที่ยาวนานตั้งแต่ศตวรรษที่ 16 โดยวิธีการประมาณการพัฒนาขึ้นพร้อมกับเทคนิคการผลิต
ในรูปแบบแรกๆ วอลล์เปเปอร์ประกอบด้วยแผ่นกระดาษที่มีการวาดด้วยมือหรือการออกแบบที่พิมพ์ด้วยมือโดยใช้บล็อกไม้ ในช่วงเวลานี้ วอลล์เปเปอร์เป็นสินค้าหรูหรา และการประมาณการมักจะทำโดยช่างฝีมือที่มีทักษะซึ่งจะวัดห้องและคำนวณความต้องการตามขนาดของแผ่นกระดาษแต่ละแผ่น
การปฏิวัติอุตสาหกรรมทำให้กระบวนการพิมพ์กลายเป็นเครื่องจักรที่ทำให้วอลล์เปเปอร์มีราคาถูกและสามารถเข้าถึงได้มากขึ้น โดยในช่วงกลางศตวรรษที่ 19 ม้วนวอลล์เปเปอร์ต่อเนื่องกลายเป็นมาตรฐานแทนที่แผ่นเดิม วิธีการนี้ทำให้การประมาณการง่ายขึ้นแม้ว่าจะยังคงทำโดยผู้ติดตั้งกระดาษมืออาชีพเป็นส่วนใหญ่
ศตวรรษที่ 20 มีการมาตรฐานขนาดม้วนวอลล์เปเปอร์มากขึ้น แม้ว่าจะมีความแตกต่างในภูมิภาค โดยในช่วงกลางศตวรรษที่ 20 การปรับปรุงบ้าน DIY กลายเป็นที่นิยม ทำให้เกิดความต้องการวิธีการประมาณที่ง่ายขึ้นสำหรับเจ้าของบ้าน เครื่องคำนวณวอลล์เปเปอร์ตัวแรกเริ่มปรากฏในคู่มือการปรับปรุงบ้านและต่อมาในรูปแบบของกฎการเลื่อนง่ายๆ หรือเครื่องคำนวณกระดาษที่จัดทำโดยผู้ผลิตวอลล์เปเปอร์
ด้วยการเกิดขึ้นของอินเทอร์เน็ตและสมาร์ทโฟน เครื่องคำนวณวอลล์เปเปอร์ดิจิทัลกลายเป็นที่เข้าถึงได้อย่างกว้างขวาง เครื่องมือเหล่านี้พัฒนาจากสูตรง่ายๆ ไปสู่แอปพลิเคชันที่ซับซ้อนซึ่งสามารถคำนึงถึงหน้าต่าง ประตู การจับคู่ลวดลาย และแม้กระทั่งแสดงผลลัพธ์สุดท้ายในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง
เครื่องคำนวณวอลล์เปเปอร์ดิจิทัลในปัจจุบันเป็นผลลัพธ์ของการพัฒนาวิธีการประมาณการที่ยาวนานหลายศตวรรษ ทำให้สิ่งที่เคยเป็นการคำนวณที่ซับซ้อนสำหรับผู้เชี่ยวชาญสามารถเข้าถึงได้สำหรับทุกคนที่วางแผนโครงการวอลล์เปเปอร์
เครื่องคำนวณวอลล์เปเปอร์ให้ประมาณการที่แม่นยำสูงเมื่อป้อนการวัดทั้งหมดอย่างถูกต้อง สำหรับห้องสี่เหลี่ยมผืนผ้ามาตรฐาน ความแม่นยำมักอยู่ภายใน 5-10% ปัจจัยที่อาจส่งผลต่อความแม่นยำรวมถึงรูปทรงห้องที่ไม่สม่ำเสมอ ความต้องการการจับคู่ลวดลาย และการสูญเสียระหว่างการติดตั้ง เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ควรเพิ่มวอลล์เปเปอร์ 10-15% เพื่อคำนึงถึงตัวแปรเหล่านี้
ใช่ คุณควรลบพื้นที่ของหน้าต่างและประตูจากการคำนวณพื้นที่ผนังทั้งหมดของคุณ สิ่งนี้จะทำให้คุณได้ประมาณการที่แม่นยำยิ่งขึ้นและป้องกันการซื้อมากเกินไป อย่างไรก็ตาม หากคุณเป็นมือใหม่หรือต้องทำงานกับลวดลายที่ซับซ้อน คุณอาจเลือกที่จะลบเฉพาะ 50% ของพื้นที่หน้าต่าง/ประตูเพื่อให้มีวัสดุเพิ่มเติมรอบๆ เปิดเหล่านี้
สำหรับห้องที่มีเพดานลาด ให้วัดความสูงที่จุดต่ำสุดและสูงสุดของผนัง คำนวณความสูงเฉลี่ยโดยการเพิ่มการวัดเหล่านี้และหารด้วยสอง ใช้ความสูงเฉลี่ยนี้ในการคำนวณพื้นที่ผนังของคุณ สำหรับเพดานที่มีความลาดชันซับซ้อนมาก ให้พิจารณาแบ่งผนังออกเป็นส่วนสี่เหลี่ยมผืนผ้าและสามเหลี่ยมและคำนวณแต่ละส่วนแยกต่างหาก
ลวดลายซ้ำหมายถึงระยะทางแนวตั้งระหว่างที่ลวดลายจะซ้ำกันอย่างแม่นยำบนม้วนวอลล์เปเปอร์ ลวดลายซ้ำที่ใหญ่กว่าต้องการวัสดุมากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าลวดลายจะตรงกันอย่างถูกต้องข้ามรอยต่อ สำหรับลวดลายซ้ำเล็ก (ต่ำกว่า 6 นิ้ว) ให้เพิ่มวัสดุ 10-15% สำหรับลวดลายซ้ำปานกลาง (6-12 นิ้ว) ให้เพิ่ม 15-20% สำหรับลวดลายซ้ำใหญ่ (มากกว่า 12 นิ้ว) ให้เพิ่ม 25-30% ในจำนวนที่คำนวณของคุณ
ในการคำนวณวอลล์เปเปอร์สำหรับผนังเน้น ให้วัดความกว้างและความสูงของผนังในฟุต คูณการวัดเหล่านี้เพื่อให้ได้ตารางฟุต (ความกว้าง × ความสูง) แบ่งพื้นที่นี้ด้วยการปกคลุมของม้วนวอลล์เปเปอร์หนึ่งม้วน (โดยทั่วไป 56 ตารางฟุตสำหรับม้วนในสหรัฐอเมริกา) และปัดขึ้นไปยังจำนวนเต็มที่ใกล้ที่สุด สำหรับวอลล์เปเปอร์ที่มีลวดลาย ให้เพิ่มวัสดุ 10-30% ขึ้นอยู่กับขนาดของลวดลาย
ประเภทวอลล์เปเปอร์ที่แตกต่างกันอาจต้องการการคำนวณที่ปรับเปลี่ยนไป วอลล์เปเปอร์แบบลอกและติดมักมีแผ่นที่มีขนาดแตกต่างกันแทนที่จะเป็นม้วน วอลล์เปเปอร์หญ้าหรือเส้นใยธรรมชาติมักไม่มีลวดลายซ้ำแต่ต้องการการตัดที่แม่นยำมากขึ้น มูรัลที่กำหนดเองมักจะขายตามตารางฟุตแทนที่จะเป็นม้วน ควรตรวจสอบข้อมูลจำเพาะของผู้ผลิตสำหรับข้อมูลการปกคลุมที่เฉพาะเจาะจงกับประเภทวอลล์เปเปอร์ของคุณ
สำหรับห้องที่มีรูปทรงไม่เป็นมาตรฐาน ให้แบ่งพื้นที่ออกเป็นส่วนสี่เหลี่ยมผืนผ้า คำนวณพื้นที่ผนังสำหรับแต่ละส่วนแยกต่างหาก (รอบ × ความสูง) จากนั้นรวมพื้นที่เหล่านี้เข้าด้วยกัน ลบพื้นที่หน้าต่างหรือประตูจากพื้นที่รวมนี้ แบ่งพื้นที่สุดท้ายด้วยการปกคลุมต่อม้วนและปัดขึ้นไปยังจำนวนเต็มที่ใกล้ที่สุด วิธีนี้ใช้ได้ผลสำหรับห้องที่มีรูปทรง L ห้องที่มีมุมหรือรูปแบบทางสถาปัตยกรรมอื่นๆ
ใช่ ควรซื้อวอลล์เปเปอร์เพิ่มเติมอย่างน้อย 1 ม้วนสำหรับการซ่อมแซมในอนาคต ลวดลายและสีของวอลล์เปเปอร์อาจแตกต่างกันระหว่างการผลิต (เรียกว่า "ล็อตสี") ทำให้ยากที่จะหาตรงกันในภายหลัง การเก็บม้วนเพิ่มเติมจะช่วยให้คุณซ่อมแซมส่วนที่เสียหายโดยไม่ให้เห็นความแตกต่าง ควรเก็บวอลล์เปเปอร์เพิ่มเติมในที่เย็นและแห้งห่างจากแสงแดดโดยตรงเพื่อป้องกันการซีดจางหรือการเสื่อมสภาพ
Abrahams, C. (2021). คู่มือการติดวอลล์เปเปอร์ทั้งหมด. Home Décor Press.
National Guild of Professional Paperhangers. (2023). แนวทางการติดตั้งวอลล์เปเปอร์มืออาชีพ. สืบค้นจาก https://ngpp.org/guidelines
Smith, J. (2022). "การคำนวณความต้องการวอลล์เปเปอร์: วิธีการมืออาชีพกับวิธี DIY." วารสารการออกแบบภายใน, 45(3), 112-128.
International Wallcovering Manufacturers Association. (2024). ข้อมูลจำเพาะของวอลล์เปเปอร์มาตรฐาน. สืบค้นจาก https://www.wallcoverings.org
Johnson, M. (2023). มุมมองทางประวัติศาสตร์เกี่ยวกับวอลล์เปเปอร์: จากสินค้าหรูหราสู่ตลาดมวลชน. Architectural History Press.
Davis, R. (2022). "เครื่องมือดิจิทัลสำหรับการออกแบบภายใน: การพัฒนาและผลกระทบ." Technology in Design Quarterly, 18(2), 45-57.
Wallpaper Council of America. (2024). มาตรฐานและข้อมูลจำเพาะของม้วนวอลล์เปเปอร์. สิ่งพิมพ์ในอุตสาหกรรม.
European Wallpaper Manufacturers Association. (2023). มาตรฐานยุโรปสำหรับวัสดุปิดผิว. Brussels: EWMA Publications.
พร้อมที่จะคำนวณว่าคุณต้องการวอลล์เปเปอร์จำนวนเท่าใดสำหรับโครงการของคุณ? ใช้เครื่องมือประมาณการวอลล์เปเปอร์ของเราข้างต้นเพื่อให้ได้ประมาณการที่แม่นยำตามขนาดเฉพาะของห้องของคุณ เพียงป้อนการวัดของคุณและให้เครื่องคำนวณทำงานให้คุณ เริ่มโครงการวอลล์เปเปอร์ของคุณด้วยความมั่นใจ!
ค้นพบเครื่องมือเพิ่มเติมที่อาจมีประโยชน์สำหรับการทำงานของคุณ