ہمارے مفت ٹائل کیلکولیٹر کے ساتھ بالکل جانیں کہ آپ کو کتنی ٹائلز کی ضرورت ہے۔ فوری، درست نتائج کے لیے کمرے کے سائز اور ٹائل کے سائز کا اندراج کریں۔ فرش، دیواروں، اور DIY منصوبوں کے لیے بہترین۔
ضروری ٹائلوں کی تعداد کل رقبے کو ایک ٹائل کے رقبے سے تقسیم کرکے حساب کی جاتی ہے، پھر قریب ترین مکمل عدد میں گول کیا جاتا ہے (کیونکہ آپ جزوی ٹائل استعمال نہیں کر سکتے ہیں)۔
ایک ٹائل کیلکولیٹر ایک لازمی ڈیجیٹل ٹول ہے جو کسی بھی ٹائلنگ پروجیکٹ کے لیے فوری طور پر یہ حساب لگاتا ہے کہ آپ کو کتنی ٹائلز کی ضرورت ہے۔ چاہے آپ باتھروم کی تجدید، کچن کے بیک اسپلش، یا مکمل فرش کی تبدیلی کا منصوبہ بنا رہے ہوں، یہ مفت ٹائل کا تخمینہ لگانے والا اندازہ لگانے کی غلطی کو ختم کرتا ہے اور مہنگے مواد کی غلطیوں سے بچاتا ہے۔
ہمارا جدید ٹائل کیلکولیٹر آپ کے علاقے کے ابعاد اور ٹائل کی وضاحتوں کا تجزیہ کرکے درست مقدار کے تخمینے فراہم کرتا ہے۔ بس اپنے کمرے کے پیمائش اور ٹائل کے سائز کو درج کریں، اور فوری طور پر معلوم کریں کہ آپ کو کتنی ٹائلز خریدنی ہیں۔ یہ ذہین طریقہ آپ کو مواد کی کمی یا اضافی انوینٹری پر پیسے ضائع کرنے کی مایوسی سے بچاتا ہے۔
ہمارے ٹائل کیلکولیٹر کے فوائد:
<!-- ٹائلز کی دوسری قطار -->
<rect x="50" y="100" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="130" y="100" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="210" y="100" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="290" y="100" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="370" y="100" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<!-- ٹائلز کی تیسری قطار -->
<rect x="50" y="150" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="130" y="150" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="210" y="150" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="290" y="150" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="370" y="150" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<!-- ٹائلز کی چوتھی قطار -->
<rect x="50" y="200" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="130" y="200" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="210" y="200" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="290" y="200" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
<rect x="370" y="200" width="80" height="50" fill="#DBEAFE" stroke="#3B82F6" strokeWidth="1"/>
کسی پروجیکٹ کے لیے درکار ٹائلز کی تعداد کا حساب ایک سادہ ریاضیاتی فارمولا کے ذریعے لگایا جاتا ہے:
جہاں:
چھت کا فنکشن استعمال کیا جاتا ہے کیونکہ آپ ٹائل کا ایک حصہ نہیں خرید سکتے – آپ کو اگلے پورے نمبر تک گول کرنا ہوگا۔ مثال کے طور پر، اگر آپ کا حساب بتاتا ہے کہ آپ کو 15.2 ٹائلز کی ضرورت ہے، تو آپ کو 16 ٹائلز خریدنی ہوں گی۔
یہاں مختلف پروگرامنگ زبانوں میں اس حساب کو نافذ کرنے کا طریقہ ہے:
1import math
2
3def calculate_tiles_needed(area_length, area_width, tile_length, tile_width):
4 area = area_length * area_width
5 tile_area = tile_length * tile_width
6 return math.ceil(area / tile_area)
7
8# مثال کا استعمال
9area_length = 4 # میٹر
10area_width = 3 # میٹر
11tile_length = 0.3 # میٹر (30 سینٹی میٹر)
12tile_width = 0.3 # میٹر (30 سینٹی میٹر)
13
14tiles_needed = calculate_tiles_needed(area_length, area_width, tile_length, tile_width)
15print(f"آپ کو {tiles_needed} ٹائلز کی ضرورت ہے ایک علاقے کے لیے جو {area_length}m × {area_width}m ہے، {tile_length}m × {tile_width}m ٹائلز کا استعمال کرتے ہوئے۔")
16
1function calculateTilesNeeded(areaLength, areaWidth, tileLength, tileWidth) {
2 const area = areaLength * areaWidth;
3 const tileArea = tileLength * tileWidth;
4 return Math.ceil(area / tileArea);
5}
6
7// مثال کا استعمال
8const areaLength = 4; // میٹر
9const areaWidth = 3; // میٹر
10const tileLength = 0.3; // میٹر (30 سینٹی میٹر)
11const tileWidth = 0.3; // میٹر (30 سینٹی میٹر)
12
13const tilesNeeded = calculateTilesNeeded(areaLength, areaWidth, tileLength, tileWidth);
14console.log(`آپ کو ${tilesNeeded} ٹائلز کی ضرورت ہے ایک علاقے کے لیے جو ${areaLength}m × ${areaWidth}m ہے، ${tileLength}m × ${tileWidth}m ٹائلز کا استعمال کرتے ہوئے۔`);
15
1' ایکسل VBA فنکشن ٹائلز کی ضرورت کا حساب لگانے کے لیے
2Function CalculateTilesNeeded(AreaLength As Double, AreaWidth As Double, TileLength As Double, TileWidth As Double) As Long
3 Dim Area As Double
4 Dim TileArea As Double
5
6 Area = AreaLength * AreaWidth
7 TileArea = TileLength * TileWidth
8
9 ' Application.WorksheetFunction.Ceiling قریب ترین عددی میں گول کرتا ہے
10 CalculateTilesNeeded = Application.WorksheetFunction.Ceiling(Area / TileArea, 1)
11End Function
12
13' سیل فارمولا میں مثال کا استعمال:
14' =CalculateTilesNeeded(4, 3, 0.3, 0.3)
15
1public class TileCalculator {
2 public static int calculateTilesNeeded(double areaLength, double areaWidth, double tileLength, double tileWidth) {
3 double area = areaLength * areaWidth;
4 double tileArea = tileLength * tileWidth;
5 return (int) Math.ceil(area / tileArea);
6 }
7
8 public static void main(String[] args) {
9 double areaLength = 4.0; // میٹر
10 double areaWidth = 3.0; // میٹر
11 double tileLength = 0.3; // میٹر (30 سینٹی میٹر)
12 double tileWidth = 0.3; // میٹر (30 سینٹی میٹر)
13
14 int tilesNeeded = calculateTilesNeeded(areaLength, areaWidth, tileLength, tileWidth);
15 System.out.printf("آپ کو %d ٹائلز کی ضرورت ہے ایک علاقے کے لیے جو %.1fm × %.1fm ہے، %.1fm × %.1fm ٹائلز کا استعمال کرتے ہوئے۔%n",
16 tilesNeeded, areaLength, areaWidth, tileLength, tileWidth);
17 }
18}
19
1#include <iostream>
2#include <cmath>
3
4int calculateTilesNeeded(double areaLength, double areaWidth, double tileLength, double tileWidth) {
5 double area = areaLength * areaWidth;
6 double tileArea = tileLength * tileWidth;
7 return static_cast<int>(std::ceil(area / tileArea));
8}
9
10int main() {
11 double areaLength = 4.0; // میٹر
12 double areaWidth = 3.0; // میٹر
13 double tileLength = 0.3; // میٹر (30 سینٹی میٹر)
14 double tileWidth = 0.3; // میٹر (30 سینٹی میٹر)
15
16 int tilesNeeded = calculateTilesNeeded(areaLength, areaWidth, tileLength, tileWidth);
17 std::cout << "آپ کو " << tilesNeeded << " ٹائلز کی ضرورت ہے ایک علاقے کے لیے جو "
18 << areaLength << "m × " << areaWidth << "m ہے، "
19 << tileLength << "m × " << tileWidth << "m ٹائلز کا استعمال کرتے ہوئے۔" << std::endl;
20
21 return 0;
22}
23
آئیے ایک عملی مثال کے ذریعے چلتے ہیں:
لہذا، آپ کو مخصوص علاقے کو ڈھانپنے کے لیے 134 ٹائلز کی ضرورت ہوگی۔
مرحلہ 1: اپنے علاقے کی پیمائش کریں
مرحلہ 2: اپنے ٹائل کی وضاحتیں درج کریں
مرحلہ 3: فوری نتائج حاصل کریں
بصری ترتیب کا پیش نظارہ ہمارا ٹائل کیلکولیٹر ایک انٹرایکٹو بصری پیش نظارہ شامل کرتا ہے جو بالکل دکھاتا ہے کہ ٹائلیں آپ کی جگہ میں کیسے ترتیب دی جائیں گی۔ یہ پیش نظارہ حسابات کی تصدیق کرنے اور آپ کے انسٹالیشن کے طریقہ کار کی منصوبہ بندی میں مدد کرتا ہے۔
سمارٹ سفارشات کیلکولیٹر خود بخود 5-15% اضافی ٹائلز شامل کرنے کی تجویز دیتا ہے تاکہ کٹائی، ٹوٹ پھوٹ، اور مستقبل کی مرمتوں کا حساب لگایا جا سکے، آپ کے پروجیکٹ کی پیچیدگی کی بنیاد پر۔
متعدد یونٹ سپورٹ جبکہ ہمارا کیلکولیٹر ڈیفالٹ کے طور پر میٹر استعمال کرتا ہے، آپ آسانی سے فراہم کردہ تبدیلی کی تجاویز کا استعمال کرتے ہوئے فٹ، انچ، یا سینٹی میٹر سے تبدیل کر سکتے ہیں۔
جب آپ ٹائلنگ کے لیے اپنے علاقے کی پیمائش کر رہے ہوں تو ان پیشہ ورانہ نکات پر غور کریں:
یہ اضافی اقدامات آپ کے ٹائل کے
آپ کے ورک فلو کے لیے مفید ہونے والے مزید ٹولز کا انعام کریں