Muuda kuupjalgade mahtmõõtmised tonnideks erinevate materjalide jaoks, sealhulgas muld, kruus, liiv, betoon ja palju muud. Oluline ehituses, maastiku kujundamises ja materjalide hindamisel.
Tonnid = Kuupjalad × Materjali tihedus: tonn = kuupjalg × Materjali tihedus
Selle materjali jaoks: 0 = 1 × 1.4
Muutmisvalem: Tonnid = Kuupjalad × Materjali tihedus
Selle materjali jaoks Muld: tonn = kuupjalg × 1.4
Kuupjalgade ja tonnide vaheliseks muundamiseks on vajalik teada materjali tihedust. Erinevatel materjalidel on erinevad kaalud mahuühiku kohta. See kalkulaator kasutab täpsete muundamiste tegemiseks tavalisi tiheduse väärtusi levinud materjalide jaoks.
Kuupjalade konverteerimine tonnideks on oluline arvutus ehitusprojektide, maastiku kujundamise, jäätmehalduse ja materjalide kohaletoimetamise jaoks. Meie Kuupjalad tonnideks muundur pakub lihtsat ja täpset viisi, kuidas konverteerida mahu mõõtmisi (kuupjalad) kaalu mõõtmisteks (tonnid) erinevate materjalide jaoks. See konversioon on ülioluline, kuna materjalid nagu muld, kruus, liiv ja betoon omavad erinevaid tiheduseid, mis tähendab, et sama maht kaalub erinevalt sõltuvalt materjali tüübist. Olgu need materjalide tellimised ehitusprojektide jaoks, kõrvaldamiskulude hindamine või saatmiskaalude arvutamine, see muundur aitab teil teha täpseid konversioone minimaalse vaevaga.
Kuupjalad tonnideks konverteerimiseks on vajalik teada materjali tihedust, millega tegelete. Põhiline valem on:
Sarnaselt, et konverteerida tonnid kuupjaladeks:
Erinevatel materjalidel on erinevad tihedused, mis mõjutavad konversiooni. Siin on põhjalik tabel levinud materjalide tihedustest:
Materjal | Tihedus (tonni kuupjalg) |
---|---|
Muld (üldine) | 1.4 |
Kruus | 1.5 |
Liiv | 1.3 |
Betoon | 2.0 |
Asfalt | 1.9 |
Lubjakivi | 1.6 |
Graniit | 1.7 |
Savimuld | 1.1 |
Multš | 0.5 |
Puitlaastud | 0.7 |
Mitmed tegurid võivad mõjutada materjalide tegelikku tihedust:
Täpsemate tulemuste saamiseks arvestage nende teguritega, kui teete oma konversioone.
Meie kuupjalad tonnideks muundur on loodud olema intuitiivne ja lihtne kasutada. Järgige neid lihtsaid samme:
Muundur teostab kõik matemaatilised arvutused sisemiselt, kasutades iga materjali tüübi jaoks sobivaid tiheduse väärtusi.
Näide 1: Mulla konverteerimine
Näide 2: Betooni konverteerimine
Näide 3: Tagasikonversioon (Kruus)
Ehitussektoris on täpne materjalide hindamine kriitilise tähtsusega eelarve ja logistika jaoks. Kokkulepped kasutavad kuupjalade tonnideks konversioone:
Maastiku kujundajad ja aednikud toetuvad nendele konversioonidele:
Jäätmehalduse sektor kasutab mahu-kaalu konversioone:
Need tööstusharud kasutavad konversioone:
Veofirmad vajavad täpseid kaaluarvutusi:
Koduomanikud saavad neist konversioonidest kasu, kui:
Põllumehed kasutavad mahu-kaalu konversioone:
Kuupjalad ja tonnid on USA-s levinud mõõtühikud, kuid mujal maailmas või teatud rakendustes kasutatakse teisi mõõtühikuid:
Kuupjalgadel on juured iidsetes mõõtmisse süsteemides. Jardi kui pikkuse mõõtühik juured ulatuvad varajaste inglise mõõtmistandardite juurde, kusjuures mõned tõendid viitavad sellele, et see standardiseeriti umbes 10. sajandil. Kuupjalg, kui mahu mõõtühik, arenes loomulikult välja jardi kolmemõõtmelise laiendina.
Ameerika Ühendriikides sai kuupjalg eriti oluliseks tööstusrevolutsiooni ja 19. ja 20. sajandi ehitusbuumi ajal. See jääb USA-s ehituses ja maastiku kujundamises bulkmaterjalide standardseks mahu mõõtühikuks.
Tonnil on huvitav etümoloogia, mis tuleneb "tun'ist", suurest puutünnist, mida kasutati veinide transportimiseks keskaegses Inglismaal. Tunni kaal oli umbes 2,000 naela, mis lõpuks sai standardiseeritud "lühikeseks tonniks" Ameerika Ühendriikides.
Metriline tonn (1,000 kg) tutvustati osana meetermõõdustikust Prantsuse Revolutsiooni ajal, pakkudes kaalühikut, mis põhineb kümnendsüsteemil, mitte rohkem juhuslikel traditsioonilistel mõõtmistel.
Ajaloo jooksul on olnud mitmeid katseid standardiseerida mõõtmeid:
Siin on näited, kuidas rakendada kuupjalad tonnideks konversiooni erinevates programmeerimiskeeltes:
1' Exceli valem kuupjalade tonnideks konversiooniks
2Function CubicYardsToTons(cubicYards As Double, materialDensity As Double) As Double
3 CubicYardsToTons = cubicYards * materialDensity
4End Function
5
6' Näidis kasutamine rakenduses:
7' =CubicYardsToTons(10, 1.4) ' Muuda 10 kuupjalga mulda (tihedus 1.4)
8
1def cubic_yards_to_tons(cubic_yards, material_type):
2 # Materjali tihedused tonnides kuupjalga kohta
3 densities = {
4 'soil': 1.4,
5 'gravel': 1.5,
6 'sand': 1.3,
7 'concrete': 2.0,
8 'asphalt': 1.9,
9 'limestone': 1.6,
10 'granite': 1.7,
11 'clay': 1.1,
12 'mulch': 0.5,
13 'wood': 0.7
14 }
15
16 if material_type not in densities:
17 raise ValueError(f"Tundmatu materjali tüüp: {material_type}")
18
19 return round(cubic_yards * densities[material_type], 2)
20
21# Näidis kasutamine
22material = 'gravel'
23volume = 15
24weight = cubic_yards_to_tons(volume, material)
25print(f"{volume} kuupjalga {material} kaalub umbes {weight} tonni")
26
1function cubicYardsToTons(cubicYards, materialType) {
2 const densities = {
3 soil: 1.4,
4 gravel: 1.5,
5 sand: 1.3,
6 concrete: 2.0,
7 asphalt: 1.9,
8 limestone: 1.6,
9 granite: 1.7,
10 clay: 1.1,
11 mulch: 0.5,
12 wood: 0.7
13 };
14
15 if (!densities[materialType]) {
16 throw new Error(`Tundmatu materjali tüüp: ${materialType}`);
17 }
18
19 return parseFloat((cubicYards * densities[materialType]).toFixed(2));
20}
21
22// Näidis kasutamine
23const volume = 10;
24const material = 'concrete';
25const weight = cubicYardsToTons(volume, material);
26console.log(`${volume} kuupjalga ${material} kaalub ${weight} tonni`);
27
1import java.util.HashMap;
2import java.util.Map;
3
4public class VolumeConverter {
5 private static final Map<String, Double> MATERIAL_DENSITIES = new HashMap<>();
6
7 static {
8 MATERIAL_DENSITIES.put("soil", 1.4);
9 MATERIAL_DENSITIES.put("gravel", 1.5);
10 MATERIAL_DENSITIES.put("sand", 1.3);
11 MATERIAL_DENSITIES.put("concrete", 2.0);
12 MATERIAL_DENSITIES.put("asphalt", 1.9);
13 MATERIAL_DENSITIES.put("limestone", 1.6);
14 MATERIAL_DENSITIES.put("granite", 1.7);
15 MATERIAL_DENSITIES.put("clay", 1.1);
16 MATERIAL_DENSITIES.put("mulch", 0.5);
17 MATERIAL_DENSITIES.put("wood", 0.7);
18 }
19
20 public static double cubicYardsToTons(double cubicYards, String materialType) {
21 if (!MATERIAL_DENSITIES.containsKey(materialType)) {
22 throw new IllegalArgumentException("Tundmatu materjali tüüp: " + materialType);
23 }
24
25 double density = MATERIAL_DENSITIES.get(materialType);
26 return Math.round(cubicYards * density * 100.0) / 100.0;
27 }
28
29 public static double tonsToCubicYards(double tons, String materialType) {
30 if (!MATERIAL_DENSITIES.containsKey(materialType)) {
31 throw new IllegalArgumentException("Tundmatu materjali tüüp: " + materialType);
32 }
33
34 double density = MATERIAL_DENSITIES.get(materialType);
35 return Math.round(tons / density * 100.0) / 100.0;
36 }
37
38 public static void main(String[] args) {
39 double cubicYards = 5.0;
40 String material = "gravel";
41 double tons = cubicYardsToTons(cubicYards, material);
42
43 System.out.printf("%.2f kuupjalga %s kaalub %.2f tonni%n",
44 cubicYards, material, tons);
45 }
46}
47
1<?php
2function cubicYardsToTons($cubicYards, $materialType) {
3 $densities = [
4 'soil' => 1.4,
5 'gravel' => 1.5,
6 'sand' => 1.3,
7 'concrete' => 2.0,
8 'asphalt' => 1.9,
9 'limestone' => 1.6,
10 'granite' => 1.7,
11 'clay' => 1.1,
12 'mulch' => 0.5,
13 'wood' => 0.7
14 ];
15
16 if (!isset($densities[$materialType])) {
17 throw new Exception("Tundmatu materjali tüüp: $materialType");
18 }
19
20 return round($cubicYards * $densities[$materialType], 2);
21}
22
23// Näidis kasutamine
24$volume = 12;
25$material = 'sand';
26$weight = cubicYardsToTons($volume, $material);
27echo "$volume kuupjalga $material kaalub $weight tonni";
28?>
29
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3
4public class VolumeConverter
5{
6 private static readonly Dictionary<string, double> MaterialDensities = new Dictionary<string, double>
7 {
8 { "soil", 1.4 },
9 { "gravel", 1.5 },
10 { "sand", 1.3 },
11 { "concrete", 2.0 },
12 { "asphalt", 1.9 },
13 { "limestone", 1.6 },
14 { "granite", 1.7 },
15 { "clay", 1.1 },
16 { "mulch", 0.5 },
17 { "wood", 0.7 }
18 };
19
20 public static double CubicYardsToTons(double cubicYards, string materialType)
21 {
22 if (!MaterialDensities.ContainsKey(materialType))
23 {
24 throw new ArgumentException($"Tundmatu materjali tüüp: {materialType}");
25 }
26
27 double density = MaterialDensities[materialType];
28 return Math.Round(cubicYards * density, 2);
29 }
30
31 public static void Main()
32 {
33 double cubicYards = 8.0;
34 string material = "limestone";
35 double tons = CubicYardsToTons(cubicYards, material);
36
37 Console.WriteLine($"{cubicYards} kuupjalga {material} kaalub {tons} tonni");
38 }
39}
40
Kuupjalade konverteerimiseks tonnideks korrutage mahu kuupjalades materjali tihedusega tonnides kuupjalga kohta. Näiteks, et konverteerida 10 kuupjalga mulda, mille tihedus on 1.4 tonni/kuupjalg: 10 × 1.4 = 14 tonni.
Tonnide kuupjaladeks konverteerimiseks jagage kaal tonnides materjali tihedusega tonnides kuupjalga kohta. Näiteks, et konverteerida 15 tonni kruusa, mille tihedus on 1.5 tonni/kuupjalg: 15 ÷ 1.5 = 10 kuupjalga.
Erinevatel materjalidel on erinevad tihedused (kaal ühe mahuühiku kohta). Tihedamad materjalid nagu betoon (2.0 tonni/kuupjalg) kaaluvad rohkem kuupjalga kohta kui kergemad materjalid nagu multš (0.5 tonni/kuupjalg).
Täpne on sõltuv tiheduse väärtuse täpsusest, mida kasutatakse. Meie muundur kasutab standardseid tööstuslikke tiheduse väärtusi, kuid tegelikud tihedused võivad varieeruda niiskusesisalduse, kompaktimise ja materjali koostise tõttu. Kriitiliste rakenduste puhul kaaluge oma konkreetse materjali proovide testimist.
Tonn (tuntud ka lühikese tonnina USA-s) on 2,000 naela, samas kui metriline tonn (või "metriline tonn") on 1,000 kilogrammi (umbes 2,204.6 naela). Erinevus on umbes 10%, metriline tonn on raskem.
Standardprügikastid mahutavad tavaliselt 10 kuni 14 kuupjalga materjali. Suuremad ülekandekastid võivad mahutada 20+ kuupjalga, samas kui väiksemad kastid võivad mahutada ainult 5-8 kuupjalga. Tegelik maht sõltub auto suurusest ja disainist.
Jah, oluliselt. Märjad materjalid võivad kaaluda oluliselt rohkem kui kuivad materjalid sama mahu kohta. Näiteks võib märg muld kaaluda 20-30% rohkem kui kuiv muld. Meie muundur eeldab keskmisi niiskustingimusi, kui pole teisiti märgitud.
Kuupjalade arvutamiseks korrutage pikkus (jardides) laius (jardides) sügavusega (jardides). Näiteks ala, mis on 10 jalga pikk, 10 jalga lai ja 1 jalg sügav, oleks: (10 ÷ 3) × (10 ÷ 3) × (1 ÷ 3) = 0.37 kuupjalga.
Pangakuupjalad (BCY) viitavad materjalile selle looduslikus, häirimata olekus. Lahtised kuupjalad (LCY) viitavad materjalile pärast kaevamist ja laadimist. Kompakteeritud kuupjalad (CCY) viitavad materjalile pärast selle paigaldamist ja kompaktimist. Sama materjal võib igas olekus omada erinevaid mahtusid.
Jah, meie kuupjalad tonnideks muundur sobib nii isiklikuks kui ka kaubanduslikuks kasutamiseks. Siiski, suurte kaubandusprojektide puhul või kui täpsed mõõtmised on kriitilise tähtsusega, soovitame kinnitada materjali spetsiifiliste testide või tööstuse spetsialistide nõustamisega.
Kas olete valmis oma materjale kuupjaladest tonnideks konverteerima? Proovige meie kalkulaatorit nüüd ja saage täpsed konversioonid koheselt!
Avasta rohkem tööriistu, mis võivad olla kasulikud teie töövoos