面積、建設タイプ、モルタルミックスに基づいて、建設プロジェクトに必要なモルタルの量を見積もります。必要な体積と袋数の両方を計算します。
モルタル量計算機は、専門家やDIYビルダーが石工プロジェクトに必要な正確なモルタル量を決定するのに役立つ重要な建設ツールです。この無料のモルタル計算機は、レンガ積み、ブロック工事、石工、タイル張り、そしてプラスター作業のプロジェクトに対して正確な見積もりを提供することで、推測を排除します。
モルタル計算はプロジェクトの成功にとって重要です。なぜなら、無駄や不足なく適切な量の材料を購入するのに役立つからです。私たちのモルタル量計算機は、建設面積、プロジェクトの種類、モルタルミックスの仕様を考慮して、正確な体積と袋数の見積もりを提供します。
モルタルは、セメント、砂、水から作られる結合ペーストで、レンガ、ブロック、石などの建材を一緒に保持します。適切なモルタル見積もりは、コスト効率の良い建設を確保し、品質基準とプロジェクトのタイムラインを維持します。
私たちのモルタル量計算機は、建設面積とプロジェクトの種類に基づいて必要なモルタル量を決定するために、この基本的な公式を使用します:
ここで:
必要なモルタル袋数は次のように計算されます:
異なる石工プロジェクトには、特定の平方メートルあたりのモルタル量が必要です。私たちのモルタル計算機は、正確なモルタル見積もりのために、これらの業界標準の係数を使用します:
建設タイプ | 標準ミックス係数 (m³/m²) | 高強度ミックス係数 (m³/m²) | 軽量ミックス係数 (m³/m²) |
---|---|---|---|
レンガ積み | 0.022 | 0.024 | 0.020 |
ブロック工事 | 0.018 | 0.020 | 0.016 |
石工 | 0.028 | 0.030 | 0.026 |
タイル張り | 0.008 | 0.010 | 0.007 |
プラスター作業 | 0.016 | 0.018 | 0.014 |
注:インペリアル単位(ft)の場合、同じ係数が適用されますが、立方フィート(ft³)になります。
必要な袋数はモルタルの種類と測定システムによって異なります:
モルタルタイプ | m³あたりの袋数 (メトリック) | ft³あたりの袋数 (インペリアル) |
---|---|---|
標準ミックス | 40 | 1.13 |
高強度ミックス | 38 | 1.08 |
軽量ミックス | 45 | 1.27 |
注:これらの値は、標準の25kg(55lb)のプレミックスモルタル袋を前提としています。
測定単位を選択:
建設面積を入力:
建設タイプを選択:
モルタルミックスの種類を選択:
結果を表示:
オプション:結果をコピー:
シナリオ:標準モルタルミックスを使用して、面積50 m²のレンガ壁を建設します。
計算:
結果:
シナリオ:軽量モルタルを使用して、面積30 m²のバスルームの床と壁にタイルを張ります。
計算:
結果:
シナリオ:高強度モルタルを使用して、面積75 ft²の外壁に石のベニヤを取り付けます。
計算:
結果:
1' モルタル量計算のためのExcel公式
2=IF(B2="bricklaying",IF(C2="standard",A2*0.022,IF(C2="highStrength",A2*0.024,A2*0.02)),
3 IF(B2="blockwork",IF(C2="standard",A2*0.018,IF(C2="highStrength",A2*0.02,A2*0.016)),
4 IF(B2="stonework",IF(C2="standard",A2*0.028,IF(C2="highStrength",A2*0.03,A2*0.026)),
5 IF(B2="tiling",IF(C2="standard",A2*0.008,IF(C2="highStrength",A2*0.01,A2*0.007)),
6 IF(C2="standard",A2*0.016,IF(C2="highStrength",A2*0.018,A2*0.014))))))
7
1function calculateMortarVolume(area, constructionType, mortarType) {
2 const factors = {
3 bricklaying: {
4 standard: 0.022,
5 highStrength: 0.024,
6 lightweight: 0.020
7 },
8 blockwork: {
9 standard: 0.018,
10 highStrength: 0.020,
11 lightweight: 0.016
12 },
13 stonework: {
14 standard: 0.028,
15 highStrength: 0.030,
16 lightweight: 0.026
17 },
18 tiling: {
19 standard: 0.008,
20 highStrength: 0.010,
21 lightweight: 0.007
22 },
23 plastering: {
24 standard: 0.016,
25 highStrength: 0.018,
26 lightweight: 0.014
27 }
28 };
29
30 return area * factors[constructionType][mortarType];
31}
32
33function calculateBags(volume, mortarType, unit = 'metric') {
34 const bagsPerVolume = {
35 metric: {
36 standard: 40,
37 highStrength: 38,
38 lightweight: 45
39 },
40 imperial: {
41 standard: 1.13,
42 highStrength: 1.08,
43 lightweight: 1.27
44 }
45 };
46
47 return volume * bagsPerVolume[unit][mortarType];
48}
49
50// 使用例
51const area = 50; // m²
52const constructionType = 'bricklaying';
53const mortarType = 'standard';
54const unit = 'metric';
55
56const volume = calculateMortarVolume(area, constructionType, mortarType);
57const bags = calculateBags(volume, mortarType, unit);
58
59console.log(`モルタル体積: ${volume.toFixed(2)} m³`);
60console.log(`袋数: ${Math.ceil(bags)}`);
61
1def calculate_mortar_volume(area, construction_type, mortar_type):
2 factors = {
3 'bricklaying': {
4 'standard': 0.022,
5 'high_strength': 0.024,
6 'lightweight': 0.020
7 },
8 'blockwork': {
9 'standard': 0.018,
10 'high_strength': 0.020,
11 'lightweight': 0.016
12 },
13 'stonework': {
14 'standard': 0.028,
15 'high_strength': 0.030,
16 'lightweight': 0.026
17 },
18 'tiling': {
19 'standard': 0.008,
20 'high_strength': 0.010,
21 'lightweight': 0.007
22 },
23 'plastering': {
24 'standard': 0.016,
25 'high_strength': 0.018,
26 'lightweight': 0.014
27 }
28 }
29
30 return area * factors[construction_type][mortar_type]
31
32def calculate_bags(volume, mortar_type, unit='metric'):
33 bags_per_volume = {
34 'metric': {
35 'standard': 40,
36 'high_strength': 38,
37 'lightweight': 45
38 },
39 'imperial': {
40 'standard': 1.13,
41 'high_strength': 1.08,
42 'lightweight': 1.27
43 }
44 }
45
46 return volume * bags_per_volume[unit][mortar_type]
47
48# 使用例
49area = 50 # m²
50construction_type = 'bricklaying'
51mortar_type = 'standard'
52unit = 'metric'
53
54volume = calculate_mortar_volume(area, construction_type, mortar_type)
55bags = calculate_bags(volume, mortar_type, unit)
56
57print(f"モルタル体積: {volume:.2f} m³")
58print(f"袋数: {math.ceil(bags)}")
59
1public class MortarCalculator {
2 public static double calculateMortarVolume(double area, String constructionType, String mortarType) {
3 double factor = 0.0;
4
5 switch (constructionType) {
6 case "bricklaying":
7 if (mortarType.equals("standard")) factor = 0.022;
8 else if (mortarType.equals("highStrength")) factor = 0.024;
9 else if (mortarType.equals("lightweight")) factor = 0.020;
10 break;
11 case "blockwork":
12 if (mortarType.equals("standard")) factor = 0.018;
13 else if (mortarType.equals("highStrength")) factor = 0.020;
14 else if (mortarType.equals("lightweight")) factor = 0.016;
15 break;
16 case "stonework":
17 if (mortarType.equals("standard")) factor = 0.028;
18 else if (mortarType.equals("highStrength")) factor = 0.030;
19 else if (mortarType.equals("lightweight")) factor = 0.026;
20 break;
21 case "tiling":
22 if (mortarType.equals("standard")) factor = 0.008;
23 else if (mortarType.equals("highStrength")) factor = 0.010;
24 else if (mortarType.equals("lightweight")) factor = 0.007;
25 break;
26 case "plastering":
27 if (mortarType.equals("standard")) factor = 0.016;
28 else if (mortarType.equals("highStrength")) factor = 0.018;
29 else if (mortarType.equals("lightweight")) factor = 0.014;
30 break;
31 }
32
33 return area * factor;
34 }
35
36 public static double calculateBags(double volume, String mortarType, String unit) {
37 double bagsPerVolume = 0.0;
38
39 if (unit.equals("metric")) {
40 if (mortarType.equals("standard")) bagsPerVolume = 40.0;
41 else if (mortarType.equals("highStrength")) bagsPerVolume = 38.0;
42 else if (mortarType.equals("lightweight")) bagsPerVolume = 45.0;
43 } else if (unit.equals("imperial")) {
44 if (mortarType.equals("standard")) bagsPerVolume = 1.13;
45 else if (mortarType.equals("highStrength")) bagsPerVolume = 1.08;
46 else if (mortarType.equals("lightweight")) bagsPerVolume = 1.27;
47 }
48
49 return volume * bagsPerVolume;
50 }
51
52 public static void main(String[] args) {
53 double area = 50.0; // m²
54 String constructionType = "bricklaying";
55 String mortarType = "standard";
56 String unit = "metric";
57
58 double volume = calculateMortarVolume(area, constructionType, mortarType);
59 double bags = calculateBags(volume, mortarType, unit);
60
61 System.out.printf("モルタル体積: %.2f m³%n", volume);
62 System.out.printf("袋数: %d%n", (int)Math.ceil(bags));
63 }
64}
65
いくつかの変数が、建設プロジェクトに必要なモルタル量に影響を与えます:
モルタルジョイントの厚さは、必要な総量に大きな影響を与えます:
自然石のような不規則な材料を扱う場合、
ワークフローに役立つかもしれないさらなるツールを発見する