Calcula el perímetre de qualsevol rectangle introduint la longitud i l'amplada. Obteniu resultats instantanis amb la nostra calculadora senzilla i fàcil d'utilitzar per a totes les vostres necessitats de mesura.
La Calculadora de Perímetre de Rectangle és una eina senzilla però poderosa dissenyada per calcular ràpidament el perímetre de qualsevol rectangle. Introduint només dues mesures—longitud i amplada—podeu determinar instantàniament la distància total al voltant del límit del rectangle. Aquest càlcul geomètric fonamental té nombroses aplicacions pràctiques a la vida quotidiana, des de la construcció i el disseny d'interiors fins al paisatgisme i l'artesania. La nostra calculadora proporciona resultats precisos amb una interfície neta i fàcil d'utilitzar que fa que els càlculs de perímetre siguin senzills per a tothom.
El perímetre d'un rectangle és la distància total al voltant del seu límit exterior—essencialment, la suma de tots quatre costats. Com que els costats oposats d'un rectangle són iguals en longitud, la fórmula del perímetre es simplifica a:
On:
Aquesta fórmula senzilla fa que calcular el perímetre d'un rectangle sigui un dels càlculs geomètrics més bàsics però útils en matemàtiques.
La nostra Calculadora de Perímetre de Rectangle simplifica aquest procés:
Vegem alguns exemples pràctics de càlculs de perímetre de rectangles:
Aquí teniu implementacions de la fórmula del perímetre del rectangle en diversos llenguatges de programació:
1def calculate_rectangle_perimeter(length, width):
2 """Calcular el perímetre d'un rectangle."""
3 return 2 * (length + width)
4
5# Exemple d'ús
6length = 10
7width = 5
8perimeter = calculate_rectangle_perimeter(length, width)
9print(f"El perímetre del rectangle és {perimeter} unitats.")
10
1function calculateRectanglePerimeter(length, width) {
2 return 2 * (length + width);
3}
4
5// Exemple d'ús
6const length = 10;
7const width = 5;
8const perimeter = calculateRectanglePerimeter(length, width);
9console.log(`El perímetre del rectangle és ${perimeter} unitats.`);
10
1public class RectanglePerimeterCalculator {
2 public static double calculatePerimeter(double length, double width) {
3 return 2 * (length + width);
4 }
5
6 public static void main(String[] args) {
7 double length = 10.0;
8 double width = 5.0;
9 double perimeter = calculatePerimeter(length, width);
10 System.out.printf("El perímetre del rectangle és %.2f unitats.%n", perimeter);
11 }
12}
13
1=2*(A1+A2)
2
3' On A1 conté la longitud i A2 conté l'amplada
4
1#include <iostream>
2
3double calculateRectanglePerimeter(double length, double width) {
4 return 2 * (length + width);
5}
6
7int main() {
8 double length = 10.0;
9 double width = 5.0;
10 double perimeter = calculateRectanglePerimeter(length, width);
11 std::cout << "El perímetre del rectangle és " << perimeter << " unitats." << std::endl;
12 return 0;
13}
14
1def calculate_rectangle_perimeter(length, width)
2 2 * (length + width)
3end
4
5# Exemple d'ús
6length = 10
7width = 5
8perimeter = calculate_rectangle_perimeter(length, width)
9puts "El perímetre del rectangle és #{perimeter} unitats."
10
1<?php
2function calculateRectanglePerimeter($length, $width) {
3 return 2 * ($length + $width);
4}
5
6// Exemple d'ús
7$length = 10;
8$width = 5;
9$perimeter = calculateRectanglePerimeter($length, $width);
10echo "El perímetre del rectangle és " . $perimeter . " unitats.";
11?>
12
1using System;
2
3class RectanglePerimeterCalculator
4{
5 public static double CalculatePerimeter(double length, double width)
6 {
7 return 2 * (length + width);
8 }
9
10 static void Main()
11 {
12 double length = 10.0;
13 double width = 5.0;
14 double perimeter = CalculatePerimeter(length, width);
15 Console.WriteLine($"El perímetre del rectangle és {perimeter} unitats.");
16 }
17}
18
1package main
2
3import "fmt"
4
5func calculateRectanglePerimeter(length, width float64) float64 {
6 return 2 * (length + width)
7}
8
9func main() {
10 length := 10.0
11 width := 5.0
12 perimeter := calculateRectanglePerimeter(length, width)
13 fmt.Printf("El perímetre del rectangle és %.2f unitats.\n", perimeter)
14}
15
La capacitat de calcular el perímetre d'un rectangle té nombroses aplicacions pràctiques en diversos camps:
En calcular el perímetre d'un rectangle, les persones sovint cometen aquests errors comuns:
Confondre el Perímetre amb l'Àrea: L'error més freqüent és barrejar les fórmules per al perímetre () i l'àrea (). Recordeu que el perímetre mesura la distància al voltant del límit, mentre que l'àrea mesura l'espai interior.
Errors de Conversió d'Unitats: Quan es treballa amb unitats mixtes (per exemple, peus i polzades), no convertir a una unitat comuna abans del càlcul condueix a resultats incorrectes. Sempre convertiu totes les mesures a la mateixa unitat abans d'aplicar la fórmula del perímetre.
Afegir Tots Quatre Costats Individualment: Si bé afegir tots quatre costats () dóna el resultat correcte, és menys eficient que utilitzar la fórmula i pot introduir errors aritmètics.
Ignorar la Precisió Decimal: En aplicacions pràctiques, arrodonir massa aviat pot portar a errors significatius, especialment quan es calculen necessitats de materials per a projectes grans. Mantingueu la precisió durant els càlculs i arrodoneu només el resultat final si cal.
Mesurar Incorrectament: Per a rectangles físics, mesurar des de les vores interiors en lloc de les exteriors (o viceversa) pot portar a errors en el càlcul del perímetre, particularment important en construcció i fabricació.
Assumir Formes Regulars: No totes les formes que semblen rectangulars són perfectament rectangles. Sempre verifiqueu que les cantonades siguin angles rectes i que els costats oposats siguin paral·lels i iguals abans d'aplicar la fórmula del perímetre del rectangle.
Oblidar Tenir en Compte Obertures: En calcular el perímetre per a aplicacions pràctiques com les baseboards en una habitació, les persones sovint oblidin restar les amplades de les portes o afegir el perímetre d'obstacles dins de l'espai.
Negligir Considerar el Malbaratament de Material: En aplicacions pràctiques, el perímetre teòric pot necessitar ajustaments per tenir en compte el malbaratament de material, solapes a les cantonades o material extra necessari per a les unions.
Si bé el perímetre és una mesura fonamental per a rectangles, hi ha càlculs relacionats que podrien ser més adequats depenent de les vostres necessitats:
Càlcul de l'Àrea: Si us preocupa la cobertura de superfície més que la longitud del límit, calcular l'àrea () seria més apropiat. L'àrea és essencial per determinar materials de paviment, cobertura de pintura o valoració de terres.
Mesura Diagonal: Per a algunes aplicacions, la longitud diagonal () podria ser més rellevant, com quan es determina la mida de pantalles de TV o es comprova si els mobles caben per les portes. La diagonal també ajuda a verificar si una forma és realment rectangular comparant les mesures diagonals oposades.
Raó Àurea: Per a propòsits de disseny estètic, podríeu voler crear un rectangle amb costats en la raó àurea () en lloc de centrar-vos en el perímetre. La raó àurea és sovint considerada visualment agradable i apareix en l'art, l'arquitectura i la natura.
Raó d'Aspecte: En camps com la fotografia i la tecnologia de visualització, la raó d'aspecte () és sovint més important que el perímetre real. Raons d'aspecte comunes inclouen 16:9 per a pantalles d'ample, 4:3 per a formats tradicionals, i 1:1 per a composicions quadrades.
Semiperímetre: En alguns càlculs geomètrics, particularment aquells que impliquen fórmules d'àrea com la fórmula de Herón, s'utilitza el semiperímetre (la meitat del perímetre) com a pas intermedi. Per a rectangles, el semiperímetre és simplement .
Rectangle Mínim Envoltant: En geometria computacional i processament d'imatges, trobar el rectangle mínim de perímetre que envolta un conjunt de punts o una forma irregular sovint és més útil que calcular el perímetre d'un rectangle predefinit.
El concepte de mesurar rectangles es remunta a les civilitzacions antigues. Els primers textos matemàtics que aborden les mesures rectangulars inclouen:
El Papiro Matemàtic de Rhind conté problemes que impliquen el càlcul dels límits i àrees de camps rectangulars. Els topògrafs egipcis utilitzaven aquests càlculs per a la gestió de terres després de la inundació anual del Nil. Van desenvolupar un sistema pràctic per mesurar i tornar a establir els límits dels camps, que era essencial per a la tributació i la planificació agrícola. Els egipcis utilitzaven una unitat anomenada "cubit", basada en la longitud de l'avantbraç, per a les seves mesures.
Tauletes d'argila de Mesopotàmia mostren que els babilonis tenien un coneixement sofisticat de la geometria rectangular, incloent càlculs de perímetre i àrea. Els utilitzaven per a la construcció, la divisió de terres i els propòsits tributaris. Els babilonis empraven un sistema numèric sexagesimal (base 60), que encara es reflecteix en la nostra mesura moderna del temps i els angles. Podien resoldre problemes complexos que implicaven rectangles i van desenvolupar mètodes algebraics per calcular dimensions quan tenien restriccions com l'àrea i el perímetre.
Els "Nou Capítols sobre l'Art Matemàtica", compilats al llarg dels segles i finalitzats al voltant de l'any 100 dC, contenen nombrosos problemes que impliquen mesures rectangulars. Els matemàtics xinesos van desenvolupar mètodes pràctics per a la topografia i la planificació arquitectònica basats en principis rectangulars. Van introduir el concepte de "doblar el rectangle" com a mètode per aproximar el valor de π.
Els Sutres de Sulba, textos antics indis sobre la construcció d'altar, contenen instruccions detallades per crear estructures rectangulars amb proporcions específiques. Aquests textos demostren una comprensió sofisticada de la geometria rectangular i les seves aplicacions en l'arquitectura religiosa. El concepte de transformar una forma en una altra mentre es preserva l'àrea era ben comprès, incloent mètodes per convertir rectangles en quadrats d'àrea igual.
Els Elements d'Euclides, un tractat matemàtic complet, va formalitzar els principis geomètrics, incloent aquells relacionats amb rectangles i altres quadrilàters. El treball d'Euclides va establir el marc lògic per als càlculs geomètrics que encara utilitzem avui. Els Elements van proporcionar proves rigoroses per a les propietats dels rectangles que s'havien utilitzat empíricament durant segles, establint la geometria del rectangle sobre una base teòrica sòlida.
Els romans van aplicar mesures rectangulars àmpliament en els seus projectes d'enginyeria i arquitectura. Les seves tècniques de topografia, utilitzant eines com el groma i el chorobates, els van permetre establir reixes rectangulars precises per a la planificació de ciutats, la centuriació agrícola i els fonaments d'edificis. L'arquitecte romà Vitruvi documentava la importància de les proporcions rectangulars en la seva obra influent "De Architectura".
Durant el període medieval, les mesures rectangulars es van fer cada vegada més importants en el comerç, l'arquitectura i la gestió de terres. Els sistemes de gremi van establir mesures estàndard per a la construcció i la fabricació, moltes basades en principis rectangulars. Matemàtics islàmics van preservar i expandir el coneixement clàssic de la geometria, incloent tractaments sofisticats de les mesures rectangulars en obres com l'"Algebra" d'al-Khwarizmi.
El Renaixement va veure un renovat interès en la mesura precisa i la proporció, particularment en arquitectura i art. Arquitectes com Leon Battista Alberti i Andrea Palladio van emfatitzar la importància de les proporcions rectangulars basades en ràtios matemàtiques. El desenvolupament de tècniques de dibuix en perspectiva depenia en gran mesura de la comprensió de les projeccions i transformacions rectangulars.
El desenvolupament de sistemes de mesura estandarditzats, culminant en el sistema mètric durant la Revolució Francesa, va fer que els càlculs rectangulars fossin més consistents a través de les regions. La revolució industrial va requerir especificacions rectangulars precises per a components de fabricació, conduint a tècniques i eines de mesura millorades.
Al llarg de la història, els càlculs del perímetre del rectangle han estat essencials per:
La fórmula per calcular el perímetre d'un rectangle ha roman essencialment inalterada durant milers d'anys, demostrant la naturalesa perdurable d'aquest principi geomètric fonamental.
El perímetre d'un rectangle es calcula mitjançant la fórmula: , on és la longitud i és l'amplada del rectangle. Aquesta fórmula funciona perquè un rectangle té dos costats de longitud i dos costats d'amplada , així que la distància total al voltant del rectangle és , que es simplifica a .
No sempre. La relació entre el perímetre i l'àrea d'un rectangle depèn de les dimensions específiques. Per exemple, un quadrat de 1×1 té un perímetre de 4 i una àrea de 1, així que el perímetre és més gran. No obstant això, un quadrat de 10×10 té un perímetre de 40 i una àrea de 100, així que l'àrea és més gran. Generalment, a mesura que els rectangles es fan més grans, les seves àrees tendeixen a créixer més ràpidament que els seus perímetres.
El perímetre es refereix a la distància total al voltant de qualsevol polígon (com rectangles, triangles o formes irregulars), mentre que circumferència es refereix específicament a la distància al voltant d'un cercle. Ambdós mesuren la longitud del límit d'una forma, però el terme "circumferència" s'utilitza exclusivament per als cercles.
No, un rectangle no pot tenir un perímetre negatiu. Atès que el perímetre mesura la distància física al voltant d'una forma, i les distàncies són sempre positives, el perímetre ha de ser un número positiu. Fins i tot si introduïu valors negatius per a la longitud o l'amplada, aquests haurien de ser convertits a les seves valors absoluts per a fins de càlcul.
El perímetre es mesura en unitats lineals, com metres, peus, polzades o centímetres. Les unitats del perímetre seran les mateixes que les utilitzades per a les mesures de longitud i amplada. Per exemple, si la longitud i l'amplada es mesuren en polzades, el perímetre també estarà en polzades.
Un quadrat és un tipus especial de rectangle on tots els costats són iguals. Si cada costat del quadrat té longitud , llavors el perímetre és . Aquesta és una versió simplificada de la fórmula del perímetre del rectangle on la longitud i l'amplada són iguals.
Calcular el perímetre és important per a moltes aplicacions pràctiques, incloent la determinació de requisits de material (com tanca, acabats o vores), l'estimació de costos per a materials venuts per mesura lineal, la planificació de projectes de construcció i la resolució de diversos problemes del món real que impliquen límits o tancaments.
La nostra Calculadora de Perímetre de Rectangle proporciona resultats amb alta precisió. No obstant això, la precisió del resultat final depèn de l'exactitud de les mesures d'entrada. La calculadora realitza l'operació matemàtica exactament com es defineix per la fórmula .
Aquesta calculadora està dissenyada específicament per a rectangles. Per a altres formes, necessitareu fórmules diferents:
Si coneixeu l'àrea () i la longitud () d'un rectangle, podeu calcular l'amplada utilitzant . Un cop tingueu ambdues dimensions, podeu calcular el perímetre utilitzant la fórmula estàndard .
Proveu la nostra Calculadora de Perímetre de Rectangle ara determinar ràpidament i amb precisió el perímetre de qualsevol rectangle per a les vostres necessitats de projecte!
Descobreix més eines que podrien ser útils per al teu flux de treball