Beräkna Shannon-entropi för att kvantifiera slumpmässighet och informationsinnehåll i dina data. Enkelt verktyg för dataanalys, informationsteori och osäkerhetsmätning.
Ange numeriska värden separerade med mellanslag eller kommatecken beroende på det valda formatet.
Ange data för att se visualisering
Beräkna Shannon-entropi omedelbart med vår gratis online entropikalkylator. Detta kraftfulla verktyg för dataanalys mäter informationsinnehåll och osäkerhet i dataset med hjälp av den beprövade Shannon-entropiformeln. Perfekt för datavetare, forskare, studenter och yrkesverksamma som behöver exakta entropiberäkningar på några sekunder.
En entropikalkylator är ett viktigt verktyg för dataanalys som kvantifierar informationsinnehåll och osäkerhet i dina dataset med hjälp av Shannons matematiska formel. Vår gratis online entropikalkylator hjälper dig att:
Entropi är ett grundläggande begrepp inom informationsteori som kvantifierar mängden osäkerhet eller randomhet i ett system eller dataset. Ursprungligen utvecklad av Claude Shannon 1948, har entropiberäkning blivit en viktig mätning inom flera områden:
Inom informationsteori mäter entropi hur mycket information som finns i ett meddelande eller dataset. Högre entropi indikerar större osäkerhet och mer informationsinnehåll, medan lägre entropi tyder på mer förutsägbarhet och mindre information. Vår entropikalkylator låter dig snabbt beräkna denna kritiska mätning genom att helt enkelt ange dina datavärden.
Shannon-entropiformeln är den matematiska grunden för informationsteori och den centrala ekvationen som används för att beräkna entropi för vilken diskret slumpvariabel som helst. För en slumpvariabel X med möjliga värden {x₁, x₂, ..., xₙ} och motsvarande sannolikheter {p(x₁), p(x₂), ..., p(xₙ)}, definieras entropin H(X) som:
Där:
Entropivärdet är alltid icke-negativt, med H(X) = 0 som inträffar endast när det inte finns någon osäkerhet (dvs. ett utfall har en sannolikhet på 1, och alla andra har en sannolikhet på 0).
Entropiens enhet beror på basen av logaritmen som används i beräkningen:
Vår kalkylator använder logaritm bas 2 som standard, så entropin uttrycks i bitar.
Icke-negativitet: Entropi är alltid större än eller lika med noll.
Maximalt värde: För en diskret slumpvariabel med n möjliga värden, maximeras entropin när alla utfall är lika sannolika (uniform fördelning).
Additivitet: För oberoende slumpvariabler X och Y, är den gemensamma entropin lika med summan av individuella entropier.
Villkorlig entropi minskar entropi: Den villkorliga entropin av X givet Y är mindre än eller lika med entropin av X.
Vår entropikalkylator är utformad för maximal användarvänlighet och noggrannhet. Följ dessa enkla steg för att beräkna Shannon-entropi för ditt dataset omedelbart och få professionella resultat:
Ange dina data: Skriv in dina numeriska värden i textområdet. Du kan separera värden med antingen mellanslag eller kommatecken, beroende på ditt valda format.
Välj dataformat: Välj om dina data är mellanslagsseparerade eller kommateckenseparerade med hjälp av radioknapparna.
Visa resultat: Kalkylatorn bearbetar automatiskt din inmatning och visar entropivärdet i bitar.
Granska beräkningssteg: Granska de detaljerade beräkningsstegen som visar hur entropin beräknades, inklusive frekvensfördelning och sannolikhetsberäkningar.
Visualisera datadistribution: Observera frekvensfördelningsdiagrammet för att bättre förstå distributionen av dina datavärden.
Kopiera resultat: Använd kopieringsknappen för att enkelt kopiera entropivärdet för användning i rapporter eller vidare analys.
Entropivärdet ger insikter om randomheten eller informationsinnehållet i dina data:
Låt oss utforska praktiska exempel som demonstrerar hur man beräknar entropi och tolkar resultaten för olika datadistributioner:
Överväg ett dataset med fyra lika sannolika värden: [1, 2, 3, 4]
Varje värde förekommer exakt en gång, så sannolikheten för varje värde är 0,25.
Entropiberäkning:
Detta är den maximala möjliga entropin för en distribution med 4 unika värden, vilket bekräftar att en uniform distribution maximerar entropin.
Överväg ett dataset: [1, 1, 1, 2, 3]
Frekvensfördelning:
Entropiberäkning:
Denna entropi är lägre än den maximala möjliga entropin för 3 unika värden (log₂(3) ≈ 1.585 bitar), vilket återspeglar snedvridningen i distributionen.
Överväg ett dataset där alla värden är desamma: [5, 5, 5, 5, 5]
Det finns endast ett unikt värde med en sannolikhet på 1.
Entropiberäkning:
Entropin är noll, vilket indikerar ingen osäkerhet eller randomhet i datan.
Här är färdiga implementationer för entropiberäkning i populära programmeringsspråk. Dessa kodexempel speglar samma Shannon-entropiformel som används i vår online kalkylator:
1import numpy as np
2from collections import Counter
3
4def calculate_entropy(data):
5 """Beräkna Shannon-entropin för ett dataset i bitar."""
6 if not data:
7 return 0
8
9 # Räkna förekomster av varje värde
10 counter = Counter(data)
11 frequencies = np.array(list(counter.values()))
12 probabilities = frequencies / len(data)
13
14 # Beräkna entropi (hantera 0 sannolikheter)
15 non_zero_probs = probabilities[probabilities > 0]
16 entropy = -np.sum(non_zero_probs * np.log2(non_zero_probs))
17
18 return entropy
19
20# Exempelanvändning
21data = [1, 2, 3, 1, 2, 1]
22entropy = calculate_entropy(data)
23print(f"Entropi: {entropy:.4f} bitar")
24
1function calculateEntropy(data) {
2 if (!data || data.length === 0) return 0;
3
4 // Räkna förekomster av varje värde
5 const counts = {};
6 data.forEach(value => {
7 counts[value] = (counts[value] || 0) + 1;
8 });
9
10 // Beräkna sannolikheter och entropi
11 const totalCount = data.length;
12 let entropy = 0;
13
14 Object.values(counts).forEach(count => {
15 const probability = count / totalCount;
16 entropy -= probability * Math.log2(probability);
17 });
18
19 return entropy;
20}
21
22// Exempelanvändning
23const data = [1, 2, 3, 1, 2, 1];
24const entropy = calculateEntropy(data);
25console.log(`Entropi: ${entropy.toFixed(4)} bitar`);
26
1import java.util.HashMap;
2import java.util.Map;
3
4public class EntropyCalculator {
5 public static double calculateEntropy(double[] data) {
6 if (data == null || data.length == 0) return 0;
7
8 // Räkna förekomster av varje värde
9 Map<Double, Integer> counts = new HashMap<>();
10 for (double value : data) {
11 counts.put(value, counts.getOrDefault(value, 0) + 1);
12 }
13
14 // Beräkna sannolikheter och entropi
15 double totalCount = data.length;
16 double entropy = 0;
17
18 for (int count : counts.values()) {
19 double probability = count / totalCount;
20 entropy -= probability * (Math.log(probability) / Math.log(2));
21 }
22
23 return entropy;
24 }
25
26 public static void main(String[] args) {
27 double[] data = {1, 2, 3, 1, 2, 1};
28 double entropy = calculateEntropy(data);
29 System.out.printf("Entropi: %.4f bitar%n", entropy);
30 }
31}
32
1Function CalculateEntropy(rng As Range) As Double
2 Dim dict As Object
3 Dim cell As Range
4 Dim totalCount As Long
5 Dim probability As Double
6 Dim entropy As Double
7
8 ' Skapa ordbok för att räkna förekomster
9 Set dict = CreateObject("Scripting.Dictionary")
10
11 ' Räkna värden
12 totalCount = 0
13 For Each cell In rng
14 If Not IsEmpty(cell) Then
15 If dict.Exists(cell.Value) Then
16 dict(cell.Value) = dict(cell.Value) + 1
17 Else
18 dict(cell.Value) = 1
19 End If
20 totalCount = totalCount + 1
21 End If
22 Next cell
23
24 ' Beräkna entropi
25 entropy = 0
26 For Each key In dict.Keys
27 probability = dict(key) / totalCount
28 entropy = entropy - probability * Log(probability) / Log(2)
29 Next key
30
31 CalculateEntropy = entropy
32End Function
33
34' Användning i Excel: =CalculateEntropy(A1:A10)
35
1calculate_entropy <- function(data) {
2 if (length(data) == 0) return(0)
3
4 # Räkna förekomster
5 counts <- table(data)
6
7 # Beräkna sannolikheter
8 probabilities <- counts / length(data)
9
10 # Beräkna entropi
11 entropy <- -sum(probabilities * log2(probabilities))
12
13 return(entropy)
14}
15
16# Exempelanvändning
17data <- c(1, 2, 3, 1, 2, 1)
18entropy <- calculate_entropy(data)
19cat(sprintf("Entropi: %.4f bitar\n", entropy))
20
1#include <iostream>
2#include <vector>
3#include <unordered_map>
4#include <cmath>
5
6double calculateEntropy(const std::vector<double>& data) {
7 if (data.empty()) return 0.0;
8
9 // Räkna förekomster av varje värde
10 std::unordered_map<double, int> counts;
11 for (double value : data) {
12 counts[value]++;
13 }
14
15 // Beräkna sannolikheter och entropi
16 double totalCount = data.size();
17 double entropy = 0.0;
18
19 for (const auto& pair : counts) {
20 double probability = pair.second / totalCount;
21 entropy -= probability * std::log2(probability);
22 }
23
24 return entropy;
25}
26
27int main() {
28 std::vector<double> data = {1, 2, 3, 1, 2, 1};
29 double entropy = calculateEntropy(data);
30 std::cout << "Entropi: " << std::fixed << std::setprecision(4) << entropy << " bitar" << std::endl;
31
32 return 0;
33}
34
Entropiberäkning spelar en avgörande roll inom många industrier och vetenskapliga områden. Vår entropikalkylator tjänar yrkesverksamma som behöver exakta informationsteoretiska mätningar för:
Upptäck fler verktyg som kan vara användbara för din arbetsflöde