இந்த இடைமுக வரைபடத்தில் அளவீட்டு, அதிர்வு மற்றும் கட்டமைப்பு மாற்றங்கள் மூலம் சினே, கோசீன் மற்றும் டேஞ்சென் செயல்பாடுகளை எளிதாக காட்சிப்படுத்தவும்.
ಒಂದು ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳ ಗ್ರಾಫರ್ ಸೈನ್, ಕೋಸೈನ್, ಟ್ಯಾಂಜಂಟ್ ಮತ್ತು ಇತರ ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಈ ಪರಸ್ಪರ ಗ್ರಾಫರ್ ನಿಮಗೆ ಕಸ್ಟಮೈಜ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಮಾಣಿತ ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ಲಾಟ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಈ ಪ್ರಮುಖ ಗಣಿತೀಯ ಸಂಬಂಧಗಳ ಮೂಲಭೂತ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯವನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಿರುವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ, ಗಣಿತೀಯ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತಿರುವ ಶಿಕ್ಷಕ ಅಥವಾ ಚಕ್ರಾಕಾರದ ಘಟನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ವೃತ್ತಿಪರರಾಗಿದ್ದರೆ, ಈ ಸರಳ ಗ್ರಾಫಿಂಗ್ ಸಾಧನವು ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳ ಸ್ಪಷ್ಟ ದೃಶ್ಯಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿನಿಧಾನವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ನಮ್ಮ ಸರಳ ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳ ಗ್ರಾಫರ್ ಮೂರು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ: ಸೈನ್, ಕೋಸೈನ್ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಜಂಟ್. ನೀವು ಆಮ್ಲಜನಕ, ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು ಹಂತ ಶಿಫ್ಟ್ ಮುಂತಾದ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಫಲಿತಾಂಶದ ಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸುಲಭವಾದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಇದು ಎಲ್ಲ ಮಟ್ಟದ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ, ಹೊಸದಾಗಿ ಆರಂಭಿಸುವವರಿಗೆ ಮತ್ತು ಉನ್ನತ ಗಣಿತಜ್ಞರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳು ಒಂದು ಬಲ ಕೋನದ ತ್ರಿಭುಜದ ಬದಿಗಳ ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಘಟಕ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕೋನ ಮತ್ತು ಒಂದು ಬಿಂದು ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಮೂಲಭೂತ ಗಣಿತೀಯ ಸಂಬಂಧಗಳಾಗಿವೆ. ಈ ಕಾರ್ಯಗಳು ಚಕ್ರಾಕಾರವಾಗಿವೆ, ಅಂದರೆ ಅವು ನಿಯಮಿತ ಅಂತರಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪುನರಾವೃತ್ತಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಚಕ್ರಾಕಾರದ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಮಾದರೀಕರಿಸಲು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಸೈನ್ ಕಾರ್ಯ, ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಲ ಕೋನದಲ್ಲಿ ವಿರುದ್ಧ ಬದಿಯ ಮತ್ತು ಹೈಪೊಟೆನ್ಯೂಸ್ ನಡುವಿನ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಘಟಕ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ, ಇದು ಕೋನ x ನಲ್ಲಿ ವೃತ್ತದ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಬಿಂದುದ ಯ್-ಕೋಆರ್ಡಿನೇಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.
ಮೂಲ ಸೈನ್ ಕಾರ್ಯದ ರೂಪ:
ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು:
ಕೋಸೈನ್ ಕಾರ್ಯ, ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಲ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಸಮಾನ ಬದಿಯ ಮತ್ತು ಹೈಪೊಟೆನ್ಯೂಸ್ ನಡುವಿನ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಘಟಕ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ, ಇದು ಕೋನ x ನಲ್ಲಿ ವೃತ್ತದ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಬಿಂದುದ ಎಕ್ಸ್-ಕೋಆರ್ಡಿನೇಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.
ಮೂಲ ಕೋಸೈನ್ ಕಾರ್ಯದ ರೂಪ:
ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು:
ಟ್ಯಾಂಜಂಟ್ ಕಾರ್ಯ, ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಲ ಕೋನದಲ್ಲಿ ವಿರುದ್ಧ ಬದಿಯ ಮತ್ತು ಸಮಾನ ಬದಿಯ ನಡುವಿನ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸೈನ್ ಮತ್ತು ಕೋಸೈನ್ ನಡುವಿನ ಅನುಪಾತವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬಹುದು.
ಮೂಲ ಟ್ಯಾಂಜಂಟ್ ಕಾರ್ಯದ ರೂಪ:
ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು:
ನೀವು ಆಮ್ಲಜನಕ, ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು ಹಂತ ಶಿಫ್ಟ್ ಮುಂತಾದ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮೂಲ ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯ ರೂಪ:
ಅಲ್ಲಿ:
ಸಮಾನವಾದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಕೋಸೈನ್ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಜಂಟ್ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ.
ನಮ್ಮ ಸರಳ ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳ ಗ್ರಾಫರ್ ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಗ್ರಾಫ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಸ್ಟಮೈಜ್ ಮಾಡಲು ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ: ಡ್ರಾಪ್ಡೌನ್ ಮೆನು ಬಳಸಿ ಸೈನ್ (sin), ಕೋಸೈನ್ (cos) ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಂಜಂಟ್ (tan) ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.
ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ:
ಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ: ನೀವು ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತಿರುವಂತೆ ಗ್ರಾಫ್ ನಿಜವಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಯದ ಸ್ಪಷ್ಟ ದೃಶ್ಯಾತ್ಮಕವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
ಮುಖ್ಯ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿ: ಮುಂತಾದ ಪ್ರಮುಖ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವು ಹೇಗೆ ವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.
ಸೂತ್ರವನ್ನು ನಕಲಿಸಿ: ಉಲ್ಲೇಖ ಅಥವಾ ಇತರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾರ್ಯದ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ನಕಲು ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿರಿ.
ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳ ಗ್ರಾಫರ್ ಗ್ರಾಫ್ಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮತ್ತು ತೋರಿಸಲು ಕೆಳಗಿನ ಸೂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ:
ಅಲ್ಲಿ:
ಅಲ್ಲಿ:
ಅಲ್ಲಿ:
ಆಮ್ಲಜನಕ = 2, ಆವೃತ್ತಿ = 3, ಹಂತ ಶಿಫ್ಟ್ = ಇರುವ ಸೈನ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ:
ನಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು:
ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಹಲವಾರು ಬಳಕೆದಾರಿಕೆಗಳಿವೆ. ನಮ್ಮ ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳ ಗ್ರಾಫರ್ಗಾಗಿ ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಳಕೆದಾರಿಕೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:
ಧ್ವನಿ ಅಲೆಗಳನ್ನು ಸೈನ್ ಕಾರ್ಯಗಳ ಮೂಲಕ ಮಾದರೀಕರಿಸಬಹುದು. ಶುದ್ಧ ಧ್ವನಿಯ ಅಲೆ, f (Hz) ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ, ಸಮಯ t ನಲ್ಲಿ ಗಾಳಿಯ ಒತ್ತಳ p ಅನ್ನು ಹೀಗಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ:
ನಮ್ಮ ಗ್ರಾಫರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು:
ನಮ್ಮ ಸರಳ ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳ ಗ್ರಾಫರ್ ಮೂಲ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಹೋಲಿಸುವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಇತರ ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳಿವೆ:
ವೃತ್ತಿಪರ ಗ್ರಾಫಿಂಗ್ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಡೆಸ್ಕ್ಮೋಸ್, ಜಿಯೋಜೆಬ್ರಾ ಅಥವಾ ಮ್ಯಾಥ್ಮ್ಯಾಟಿಕಾ ಮುಂತಾದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಹೆಚ್ಚು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ:
ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಕೀರ್ಣ ಚಕ್ರಾಕಾರ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ, ಫೂರಿಯರ್ ಸರಣಿಯ ವಿಭಜನೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸೈನ್ ಮತ್ತು ಕೋಸೈನ್ ಶ್ರೇಣಿಗಳ ಸಮುಚ್ಚಯಗಳಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತದೆ:
ಈ ವಿಧಾನವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ:
ವಿದ್ಯುತ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ಸೈನಸ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಫೇಸರ್ಗಳ (ಆರೋಹಣ ಶ್ರೇಣಿಗಳ) ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು ಹಂತ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ.
ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ | ಸರಳ ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಗ್ರಾಫರ್ | ಉನ್ನತ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ಗಳು | ಫೂರಿಯರ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ | ಫೇಸರ್ ವಿಧಾನ |
---|---|---|---|---|
ಬಳಸಲು ಸುಲಭ | ★★★★★ | ★★★☆☆ | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ |
ದೃಶ್ಯಾತ್ಮಕ ಸ್ಪಷ್ಟತೆ | ★★★★☆ | ★★★★★ | ★★★☆☆ | ★★☆☆☆ |
ಗಣಿತೀಯ ಶಕ್ತಿ | ★★☆☆☆ | ★★★★★ | ★★★★★ | ★★★☆☆ |
ಕಲಿಕೆಯ ತೀವ್ರತೆ | ಕನಿಷ್ಠ | ಮಧ್ಯಮ | ತೀವ್ರ | ಮಧ್ಯಮ |
ಉತ್ತಮವಾದ | ಮೂಲ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು | ವಿವರವಾದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ | ಸಂಕೀರ್ಣ ಮಾದರಿಗಳು | AC ವೃತ್ತಗಳು |
ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಪ್ರತಿನಿಧನೆ ಸಾವಿರಾರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅನ್ವಯಗಳಿಂದ ಸುಧಾರಿತ ಗಣಿತೀಯ ತತ್ತ್ವಕ್ಕೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಾಗುತ್ತಿದೆ.
ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯವು ಪ್ರಾಚೀನ ನಾಗರಿಕತೆಗಳಲ್ಲಿ ಖಗೋಳಶಾಸ್ತ್ರ, ನಾವಿಗೇಶನ್ ಮತ್ತು ಭೂಮಾಪನದ ಅಗತ್ಯಗಳಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು:
ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರಂತರ ಗ್ರಾಫ್ಗಳಂತೆ ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸುವುದು ಹಳೆಯದಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಾಗಿರುವುದು:
ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳು ತ್ರಿಭುಜದ ಕೋನಗಳನ್ನು ಅದರ ಬದಿಗಳ ಅನುಪಾತಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸುವ ಗಣಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳಾಗಿವೆ. ಪ್ರಾಥಮಿಕ ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳು ಸೈನ್, ಕೋಸೈನ್ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಜಂಟ್, ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರತಿವಿರುದ್ಧಗಳು ಕೋಸೆಕಾಂಟ್, ಸೆಕಾಂಟ್ ಮತ್ತು ಕೋಟ್ಯಾಂಜಂಟ್. ಈ ಕಾರ್ಯಗಳು ಗಣಿತದಲ್ಲಿ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ, ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಅನ್ವಯಗಳಿವೆ.
ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸುವುದು ಅವರ ವರ್ತನೆ, ಚಕ್ರಾಕಾರತೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಗ್ರಾಫ್ಗಳು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು, ಶೂನ್ಯಗಳು, ಗರಿಷ್ಠಗಳು, ಕನಿಷ್ಠಗಳು ಮತ್ತು ಅಸಿಂಟೋಟ್ಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ದೃಶ್ಯಾತ್ಮಕ ಅರ್ಥವು ಅಲೆಗಳ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ, ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಚಕ್ರಾಕಾರ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಮಾದರೀಕರಿಸಲು ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ.
ಆಮ್ಲಜನಕ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಗ್ರಾಫ್ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಸೈನ್ ಮತ್ತು ಕೋಸೈನ್ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ, ಇದು ಕಾರ್ಯವು ಎಕ್ಸ್-ಆಕ್ಸಿಸ್ನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಎಷ್ಟು ದೂರ ವಿಸ್ತಾರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಆಮ್ಲಜನಕವು ಉದ್ದವಾದ ಶಿಖರಗಳು ಮತ್ತು ಆಳವಾದ ಕಣಗಳು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಯು y=2 ನಲ್ಲಿ ಶಿಖರಗಳು ಮತ್ತು y=-2 ನಲ್ಲಿ ಕಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಯು y=1 ನಲ್ಲಿ ಶಿಖರಗಳು ಮತ್ತು y=-1 ನಲ್ಲಿ ಕಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಆವೃತ್ತಿ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ನಿಯಮಿತ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಚಕ್ರಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಆವೃತ್ತಿ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ಹಾರಿಜಂಟಲ್ ಶಿಫ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಹೆಚ್ಚು ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಚಕ್ರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಹಂತ ಶಿಫ್ಟ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ಹಾರಿಜಂಟಲ್ ಶಿಫ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಧನಾತ್ಮಕ ಹಂತ ಶಿಫ್ಟ್ ಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ, ಆದರೆ ಋಣಾತ್ಮಕ ಹಂತ ಶಿಫ್ಟ್ ಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಶಿಫ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರಮಾಣಿತ ಸೈನ್ ವಕ್ರವನ್ನು ಯುನಿಟ್ ಎಡಕ್ಕೆ ಶಿಫ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಇದು ಕೋಸೈನ್ ವಕ್ರವನ್ನು ಹೋಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಟ್ಯಾಂಜಂಟ್ ಕಾರ್ಯದ ಗ್ರಾಫ್ನಲ್ಲಿ ಲಂಬ ರೇಖೆಗಳು ಕಾರ್ಯವು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿತವಾಗದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ, ಅಂದರೆ ಅಸಿಂಟೋಟ್ಗಳಾಗಿವೆ. ಗಣಿತೀಯವಾಗಿ, ಟ್ಯಾಂಜಂಟ್ ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿತವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಇತ್ಯಾದಿ) ಇರುವ ಮೌಲ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ಟ್ಯಾಂಜಂಟ್ ಕಾರ್ಯವು ಅನಂತವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ, ಈ ಲಂಬ ಅಸಿಂಟೋಟ್ಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
ರೇಡಿಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡಿಗ್ರಿಗಳು ಕೋನಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳಾಗಿವೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ವೃತ್ತವು 360 ಡಿಗ್ರಿಗಳು ಅಥವಾ ರೇಡಿಯನ್ಸ್. ಗಣಿತೀಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ರೇಡಿಯನ್ಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಅನೇಕ ಸೂತ್ರಗಳನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ನಮ್ಮ ಗ್ರಾಫರ್ x-ಆಕ್ಸಿಸ್ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ರೇಡಿಯನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 3.14159 ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.
ನಮ್ಮ ಸರಳ ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳ ಗ್ರಾಫರ್ ಸ್ಪಷ್ಟತೆ ಮತ್ತು ಬಳಸಲು ಸುಲಭವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಒಂದೇ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಹೊಸದಾಗಿ ಆರಂಭಿಸುವವರಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಯದ ವರ್ತನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಲು, ನೀವು ಡೆಸ್ಕ್ಮೋಸ್ ಅಥವಾ ಜಿಯೋಜೆಬ್ರಾ ಮುಂತಾದ ಹೆಚ್ಚು ಉನ್ನತ ಗ್ರಾಫಿಂಗ್ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸಬಹುದು.
ಗ್ರಾಫರ್ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಗಣಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು D3.js ಅನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಉದ್ದೇಶಗಳ ಬಳಕೆಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಖಚಿತತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಖಚಿತವಾದ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಅಥವಾ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಅನ್ವಯಗಳಿಗಾಗಿ, ವಿಶೇಷ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿರಬಹುದು.
ಪ್ರಸ್ತುತ, ನೀವು "ನಕಲು" ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಾರ್ಯದ ಸೂತ್ರವನ್ನು ನಕಲಿಸಬಹುದು. ನೇರ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಉಳಿಸುವುದನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನದ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಬಹುದು.
ಇಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಉದಾಹರಣೆಗಳಿವೆ:
1// ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಉದಾಹರಣೆ ಸೈನ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕುವುದು ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್ ಮಾಡುವುದು
2function calculateSinePoints(amplitude, frequency, phaseShift, start, end, steps) {
3 const points = [];
4 const stepSize = (end - start) / steps;
5
6 for (let i = 0; i <= steps; i++) {
7 const x = start + i * stepSize;
8 const y = amplitude * Math.sin(frequency * x + phaseShift);
9 points.push({ x, y });
10 }
11
12 return points;
13}
14
15// ಉದಾಹರಣೆ ಬಳಕೆ:
16const sinePoints = calculateSinePoints(2, 3, Math.PI/4, -Math.PI, Math.PI, 100);
17console.log(sinePoints);
18
1# ಪೈಥಾನ್ ಉದಾಹರಣೆ matplotlib ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸುವುದು
2import numpy as np
3import matplotlib.pyplot as plt
4
5def plot_trig_function(func_type, amplitude, frequency, phase_shift):
6 # x ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ
7 x = np.linspace(-2*np.pi, 2*np.pi, 1000)
8
9 # ಕಾರ್ಯದ ಪ್ರಕಾರ y ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಿ
10 if func_type == 'sin':
11 y = amplitude * np.sin(frequency * x + phase_shift)
12 title = f"f(x) = {amplitude} sin({frequency}x + {phase_shift})"
13 elif func_type == 'cos':
14 y = amplitude * np.cos(frequency * x + phase_shift)
15 title = f"f(x) = {amplitude} cos({frequency}x + {phase_shift})"
16 elif func_type == 'tan':
17 y = amplitude * np.tan(frequency * x + phase_shift)
18 # ಉತ್ತಮ ದೃಶ್ಯೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಅನಂತ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಶೋಧಿಸಿ
19 y = np.where(np.abs(y) > 10, np.nan, y)
20 title = f"f(x) = {amplitude} tan({frequency}x + {phase_shift})"
21
22 # ಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ
23 plt.figure(figsize=(10, 6))
24 plt.plot(x, y)
25 plt.grid(True)
26 plt.axhline(y=0, color='k', linestyle='-', alpha=0.3)
27 plt.axvline(x=0, color='k', linestyle='-', alpha=0.3)
28 plt.title(title)
29 plt.xlabel('x')
30 plt.ylabel('f(x)')
31
32 # x-ಆಕ್ಸಿಸ್ಗಾಗಿ ವಿಶೇಷ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ
33 special_points = [-2*np.pi, -3*np.pi/2, -np.pi, -np.pi/2, 0, np.pi/2, np.pi, 3*np.pi/2, 2*np.pi]
34 special_labels = ['-2π', '-3π/2', '-π', '-π/2', '0', 'π/2', 'π', '3π/2', '2π']
35 plt.xticks(special_points, special_labels)
36
37 plt.ylim(-5, 5) # ಉತ್ತಮ ದೃಶ್ಯೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ y-ಆಕ್ಸಿಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿ
38 plt.show()
39
40# ಉದಾಹರಣೆ ಬಳಕೆ:
41plot_trig_function('sin', 2, 1, 0) # f(x) = 2 sin(x) ಅನ್ನು ಪ್ಲಾಟ್ ಮಾಡು
42
1// ಜಾವಾ ಉದಾಹರಣೆ ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕುವುದು
2import java.util.ArrayList;
3import java.util.List;
4
5public class TrigonometricCalculator {
6
7 public static class Point {
8 public double x;
9 public double y;
10
11 public Point(double x, double y) {
12 this.x = x;
13 this.y = y;
14 }
15
16 @Override
17 public String toString() {
18 return "(" + x + ", " + y + ")";
19 }
20 }
21
22 public static List<Point> calculateCosinePoints(
23 double amplitude,
24 double frequency,
25 double phaseShift,
26 double start,
27 double end,
28 int steps) {
29
30 List<Point> points = new ArrayList<>();
31 double stepSize = (end - start) / steps;
32
33 for (int i = 0; i <= steps; i++) {
34 double x = start + i * stepSize;
35 double y = amplitude * Math.cos(frequency * x + phaseShift);
36 points.add(new Point(x, y));
37 }
38
39 return points;
40 }
41
42 public static void main(String[] args) {
43 // f(x) = 2 cos(3x + π/4) ಗೆ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಿ
44 List<Point> cosinePoints = calculateCosinePoints(
45 2.0, // ಆಮ್ಲಜನಕ
46 3.0, // ಆವೃತ್ತಿ
47 Math.PI/4, // ಹಂತ ಶಿಫ್ಟ್
48 -Math.PI, // ಪ್ರಾರಂಭ
49 Math.PI, // ಅಂತ್ಯ
50 100 // ಹಂತಗಳು
51 );
52
53 // ಮೊದಲ ಕೆಲವು ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿ
54 System.out.println("f(x) = 2 cos(3x + π/4) ಗೆ ಮೊದಲ 5 ಬಿಂದುಗಳು:");
55 for (int i = 0; i < 5 && i < cosinePoints.size(); i++) {
56 System.out.println(cosinePoints.get(i));
57 }
58 }
59}
60
1' ಎಕ್ಸೆಲ್ VBA ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು ಸೈನ್ ಮೌಲ್ಯಗಳು
2Function SineValue(x As Double, amplitude As Double, frequency As Double, phaseShift As Double) As Double
3 SineValue = amplitude * Sin(frequency * x + phaseShift)
4End Function
5
6' ಎಕ್ಸೆಲ್ ಸೂತ್ರ ಸೈನ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ (ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ)
7' =A2*SIN(B2*C2+D2)
8' A2 ಆಮ್ಲಜನಕ, B2 ಆವೃತ್ತಿ, C2 x ಮೌಲ್ಯ ಮತ್ತು D2 ಹಂತ ಶಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ
9
1// C ಕಾರ್ಯ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು
2#include <stdio.h>
3#include <math.h>
4
5// ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಟ್ಯಾಂಜಂಟ್ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು ಕಾರ್ಯ
6double parameterizedTangent(double x, double amplitude, double frequency, double phaseShift) {
7 double angle = frequency * x + phaseShift;
8
9 // ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿತ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ (ಅಲ್ಲಿ ಕೋಸೈನ್ = 0)
10 double cosValue = cos(angle);
11 if (fabs(cosValue) < 1e-10) {
12 return NAN; // ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿತ ಬಿಂದುಗಳಿಗೆ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಲ್ಲ
13 }
14
15 return amplitude * tan(angle);
16}
17
18int main() {
19 double amplitude = 1.0;
20 double frequency = 2.0;
21 double phaseShift = 0.0;
22
23 printf("x\t\tf(x) = %g tan(%gx + %g)\n", amplitude, frequency, phaseShift);
24 printf("----------------------------------------\n");
25
26 // -π ರಿಂದ π ವರೆಗೆ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿ
27 for (double x = -M_PI; x <= M_PI; x += M_PI/8) {
28 double y = parameterizedTangent(x, amplitude, frequency, phaseShift);
29
30 if (isnan(y)) {
31 printf("%g\t\tUndefined (asymptote)\n", x);
32 } else {
33 printf("%g\t\t%g\n", x, y);
34 }
35 }
36
37 return 0;
38}
39
Abramowitz, M. ಮತ್ತು Stegun, I. A. (Eds.). "Handbook of Mathematical Functions with Formulas, Graphs, and Mathematical Tables," 9ನೇ ಮುದ್ರಣ. ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್: ಡೋವರ್ನಲ್ಲಿ, 1972.
Gelfand, I. M., ಮತ್ತು Fomin, S. V. "Calculus of Variations." ಕೂರಿಯರ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಶನ್, 2000.
Kreyszig, E. "Advanced Engineering Mathematics," 10ನೇ ಸಂಪಾದನೆ. ಜಾನ್ ವಿಲಿ & ಸನ್ಸ್, 2011.
Bostock, M., Ogievetsky, V., ಮತ್ತು Heer, J. "D3: Data-Driven Documents." IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 17(12), 2301-2309, 2011. https://d3js.org/
"ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳು." ಖಾನ್ ಅಕಾಡೆಮಿ, https://www.khanacademy.org/math/trigonometry/trigonometry-right-triangles/intro-to-the-trig-ratios/a/trigonometric-functions. 3 ಆಗಸ್ಟ್ 2023 ರಂದು ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ.
"ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯದ ಇತಿಹಾಸ." ಮ್ಯಾಕ್ಟ್ಯೂಟರ್ ಇತಿಹಾಸದ ಗಣಿತೀಯ ಆರ್ಕೈವ್, ಸ್ಟ್ ಆಂಡ್ರ್ಯೂಸ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ, ಸ್ಕಾಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್. https://mathshistory.st-andrews.ac.uk/HistTopics/Trigonometric_functions/. 3 ಆಗಸ್ಟ್ 2023 ರಂದು ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ.
Maor, E. "Trigonometric Delights." ಪ್ರಿಂಟನ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಮುದ್ರಣ, 2013.
ನಮ್ಮ ಸರಳ, ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಾದ ಗ್ರಾಫರ್ನೊಂದಿಗೆ ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳ ಸುಂದರತೆ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಿ. ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ನಿಜವಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಿ, ಅವುಗಳು ಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಈ ಮೂಲಭೂತ ಗಣಿತೀಯ ಸಂಬಂಧಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಅರ್ಥವನ್ನು ಆಳಗೊಳಿಸಿ. ನೀವು ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ, ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಪಾಠವನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತಿರುವ ಶಿಕ್ಷಕ ಅಥವಾ ಗಣಿತದ ಆಕರ್ಷಕ ಜಗತ್ತನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿರಬಹುದು, ನಮ್ಮ ತ್ರಿಕೋನಮಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳ ಗ್ರಾಫರ್ ಸೈನ್, ಕೋಸೈನ್ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಜಂಟ್ ಕಾರ್ಯಗಳ ವರ್ತನೆಯ ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಿಟಕಿ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಈಗ ಗ್ರಾಫಿಂಗ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಗಣಿತವನ್ನು ನಮ್ಮ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಜಗತ್ತಿನ ರಿತಿಗಳಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ!
உங்கள் பணிப்பாக்கிலுக்கு பயனுள்ள மேலும் பயனுள்ள கருவிகளைக் கண்டறியவும்