Tasuta keermepigi kalkulaator muundab TPI keermepiks ja vastupidi. Arvuta keermepigi imperiaalsete ja meetermõõdustike jaoks. Kohesed tulemused töötlemiseks, inseneritööks ja parandusteks.
Keermepigi on vahemaa külgnevate keermete vahel. Seda arvutatakse kui vastupidine keermete arvule ühiku pikkuse kohta:
Keermepigi kalkulaator on täppistööriist, mis muundab keermed tolli kohta (TPI) keermepikkusteks ja vastupidi, olles hädavajalik inseneridele, masinatöölistele ja isetegijatele, kes töötavad keermestatud kinnitustega. Keermepigi tähistab vahemaa naaberkeermetippude vahel ja määrab keermestatud ühenduste ühilduvuse nii imperiaalses kui ka meetermõõdustikus.
See tasuta keermepigi kalkulaator muundab kohe keermed tolli kohta (TPI) ja keermepikkused, elimineerides käsitsi arvutused ja vältides kulukaid mõõtmisvigu masinatöös, inseneritöös ja remondiprojektides. Olgu tegemist asenduskinnituste tuvastamise või CNC-masinate programmeerimisega, täpsed keermepigi arvutused on hädavajalikud õige sobivuse ja funktsiooni tagamiseks.
Säästa aega ja tagage täpsus meie kalkulaatoriga, mis toetab nii imperiaalseid keermestandardite (nt UNC, UNF) kui ka meetermõõdustiku keermestandardite (ISO meetermõõdustik), muutes selle täielikuks lahenduseks kõikide teie keermemõõtmise vajaduste jaoks.
Keermepigi on lineaarne kaugus naaberkeermetippude (või juurte) vahel, mõõdetuna paralleelselt keermeteljega. See näitab, kui tihedalt keermed asuvad, ja määrab kinnituste ühilduvuse. Keermepigi mõõdetakse:
Põhisuhte: Keermepigi = 1 ÷ keermed ühiku pikkuse kohta
See mõõtmine on hädavajalik õige kinnituste valiku, masinatööde ja keermestatud komponentide õige sobitamise tagamiseks.
Imperiaalses süsteemis määratakse keermed tavaliselt nende läbimõõdu ja keermete arvu järgi tolli kohta (TPI). Näiteks 1/4"-20 kruvi on 1/4-tollise läbimõõduga ja 20 keermet tolli kohta.
Meetermõõdustikus määratakse keermed nende läbimõõdu ja pikkuse järgi millimeetrites. Näiteks M6×1.0 kruvi on 6 mm läbimõõduga ja 1.0 mm pikkusega.
Nende mõõtmiste suhe on lihtne:
Oluline on eristada keermepigi ja keermetõuget:
Ühe algusega keermete puhul (kõige levinum tüüp) on pikkus ja tõuge identsed. Kuid mitme algusega keermete puhul on tõuge võrdne pikkuse ja alguste arvu korrutisega.
Matemaatiline suhe keermepigi ja keermete arvu vahel ühiku pikkuse kohta põhineb lihtsal pöörd-suhte valemil:
Imperiaalse keermete puhul muutub valem:
Näiteks, keermel, millel on 20 TPI, on pikkus:
Meetermõõdustiku keermete puhul on valem:
Näiteks, keermel, millel on 0.5 keermet mm kohta, on pikkus:
Meie keermepigi kalkulaator pakub koheseid, täpseid muundamisi TPI ja pikkuse mõõtmiste vahel. See tasuta tööriist lihtsustab keermepigi arvutusi nii professionaalidele kui ka isetegijatele.
Valige oma mõõtühikute süsteem:
Sisestage teadaolevad väärtused:
Vaadake tulemusi:
Kopeerige tulemused (valikuline):
Tavaline 1/4-tollise UNC (Unified National Coarse) poldil on 20 keermet tolli kohta.
Tavaline M10 jäme keermes on pikkusega 1.5mm.
3/8-tollise UNF (Unified National Fine) poldil on 24 keermet tolli kohta.
Peen M8 keermes on pikkusega 1.0mm.
Siin on näited, kuidas arvutada keermepigi erinevates programmeerimiskeeltes:
1// JavaScripti funktsioon keermepigi arvutamiseks keermete arvu ühiku kohta
2function calculatePitch(threadsPerUnit) {
3 if (threadsPerUnit <= 0) {
4 return 0;
5 }
6 return 1 / threadsPerUnit;
7}
8
9// JavaScripti funktsioon keermete arvu ühiku kohta arvutamiseks pikkuse põhjal
10function calculateThreadsPerUnit(pitch) {
11 if (pitch <= 0) {
12 return 0;
13 }
14 return 1 / pitch;
15}
16
17// Näidis kasutamine
18const tpi = 20;
19const pitch = calculatePitch(tpi);
20console.log(`Keermel, millel on ${tpi} TPI, on pikkus ${pitch.toFixed(4)} tolli`);
21
1# Python funktsioonid keermepigi arvutamiseks
2
3def calculate_pitch(threads_per_unit):
4 """Arvuta keermepigi keermete arvu ühiku kohta"""
5 if threads_per_unit <= 0:
6 return 0
7 return 1 / threads_per_unit
8
9def calculate_threads_per_unit(pitch):
10 """Arvuta keermete arv ühiku kohta pikkuse põhjal"""
11 if pitch <= 0:
12 return 0
13 return 1 / pitch
14
15# Näidis kasutamine
16tpi = 20
17pitch = calculate_pitch(tpi)
18print(f"Keermel, millel on {tpi} TPI, on pikkus {pitch:.4f} tolli")
19
20metric_pitch = 1.5 # mm
21threads_per_mm = calculate_threads_per_unit(metric_pitch)
22print(f"Keermel, millel on {metric_pitch}mm pikkus, on {threads_per_mm:.4f} keermet mm kohta")
23
1' Exceli valem keermepigi arvutamiseks keermete arvu tolli kohta
2=IF(A1<=0,0,1/A1)
3
4' Exceli valem keermete arvu tolli kohta arvutamiseks pikkuse põhjal
5=IF(B1<=0,0,1/B1)
6
7' Kus A1 sisaldab keermete arvu tolli kohta
8' ja B1 sisaldab pikkuse väärtust
9
1// Java meetodid keermepigi arvutamiseks
2public class ThreadCalculator {
3 public static double calculatePitch(double threadsPerUnit) {
4 if (threadsPerUnit <= 0) {
5 return 0;
6 }
7 return 1 / threadsPerUnit;
8 }
9
10 public static double calculateThreadsPerUnit(double pitch) {
11 if (pitch <= 0) {
12 return 0;
13 }
14 return 1 / pitch;
15 }
16
17 public static void main(String[] args) {
18 double tpi = 20;
19 double pitch = calculatePitch(tpi);
20 System.out.printf("Keermel, millel on %.0f TPI, on pikkus %.4f tolli%n", tpi, pitch);
21
22 double metricPitch = 1.5; // mm
23 double threadsPerMm = calculateThreadsPerUnit(metricPitch);
24 System.out.printf("Keermel, millel on %.1fmm pikkus, on %.4f keermet mm kohta%n",
25 metricPitch, threadsPerMm);
26 }
27}
28
1#include <iostream>
2#include <iomanip>
3
4// C++ funktsioonid keermepigi arvutamiseks
5double calculatePitch(double threadsPerUnit) {
6 if (threadsPerUnit <= 0) {
7 return 0;
8 }
9 return 1 / threadsPerUnit;
10}
11
12double calculateThreadsPerUnit(double pitch) {
13 if (pitch <= 0) {
14 return 0;
15 }
16 return 1 / pitch;
17}
18
19int main() {
20 double tpi = 20;
21 double pitch = calculatePitch(tpi);
22 std::cout << "Keermel, millel on " << tpi << " TPI, on pikkus "
23 << std::fixed << std::setprecision(4) << pitch << " tolli" << std::endl;
24
25 double metricPitch = 1.5; // mm
26 double threadsPerMm = calculateThreadsPerUnit(metricPitch);
27 std::cout << "Keermel, millel on " << metricPitch << "mm pikkus, on "
28 << std::fixed << std::setprecision(4) << threadsPerMm << " keermet mm kohta" << std::endl;
29
30 return 0;
31}
32
Keermepigi arvutamine on hädavajalik erinevates valdkondades ja rakendustes:
Kuigi keermepigi on põhimõtteline mõõtmine, on olemas alternatiivsed lähenemisviisid keermete määratlemiseks ja nendega töötamiseks:
Standardiseeritud keermesüsteemide arendamine on olnud oluline tööstusliku edusamme, võimaldades vahetatavaid osi ja globaalset kaubandust.
Keermete mõisted ulatuvad tagasi iidsetesse tsivilisatsioonidesse, kus Kreekas kasutati
Avasta rohkem tööriistu, mis võivad olla kasulikud teie töövoos