محاسبه آنتروپی شانون برای کمیسازی تصادفی بودن و محتوای اطلاعات در دادههای شما. ابزار ساده برای تحلیل داده، نظریه اطلاعات و اندازهگیری عدم قطعیت.
مقادیر عددی را وارد کنید که با فضاها یا ویرگولها جدا شدهاند بسته به فرمت انتخابی.
دادهها را وارد کنید تا تجسم را ببینید
آنتروپی شانون را بهطور آنی با ماشین حساب آنتروپی آنلاین رایگان ما محاسبه کنید. این ابزار قدرتمند تحلیل داده، محتوای اطلاعات و عدم قطعیت در مجموعههای داده را با استفاده از فرمول اثباتشده آنتروپی شانون اندازهگیری میکند. این ابزار برای دانشمندان داده، محققان، دانشجویان و حرفهایهایی که به محاسبات دقیق آنتروپی در چند ثانیه نیاز دارند، ایدهآل است.
یک ماشین حساب آنتروپی ابزاری ضروری برای تحلیل داده است که محتوای اطلاعات و عدم قطعیت در مجموعههای داده شما را با استفاده از فرمول ریاضی شانون کمیسازی میکند. ماشین حساب آنتروپی آنلاین رایگان ما به شما کمک میکند:
آنتروپی یک مفهوم بنیادی در نظریه اطلاعات است که مقدار عدم قطعیت یا تصادفی بودن در یک سیستم یا مجموعه داده را کمیسازی میکند. این مفهوم در سال 1948 توسط کلود شانون توسعه یافت و محاسبه آنتروپی به یک معیار ضروری در چندین حوزه تبدیل شده است:
در نظریه اطلاعات، آنتروپی اندازهگیری میکند که چقدر اطلاعات در یک پیام یا مجموعه داده وجود دارد. آنتروپی بالاتر نشاندهنده عدم قطعیت بیشتر و محتوای اطلاعات بیشتر است، در حالی که آنتروپی پایینتر نشاندهنده پیشبینیپذیری بیشتر و محتوای اطلاعات کمتر است. ماشین حساب آنتروپی ما به شما این امکان را میدهد که بهسرعت این معیار حیاتی را با وارد کردن مقادیر داده خود محاسبه کنید.
فرمول آنتروپی شانون بنیاد ریاضی نظریه اطلاعات و معادله اصلی است که برای محاسبه آنتروپی هر متغیر تصادفی گسسته استفاده میشود. برای یک متغیر تصادفی X با مقادیر ممکن {x₁, x₂, ..., xₙ} و احتمالات مربوطه {p(x₁), p(x₂), ..., p(xₙ)}، آنتروپی H(X) بهصورت زیر تعریف میشود:
که در آن:
مقدار آنتروپی همیشه غیرمنفی است، با H(X) = 0 که تنها زمانی رخ میدهد که هیچ عدم قطعیتی وجود نداشته باشد (یعنی یک نتیجه دارای احتمال 1 است و همه دیگران دارای احتمال 0 هستند).
واحد آنتروپی به پایه لگاریتمی که در محاسبه استفاده میشود بستگی دارد:
ماشین حساب ما بهطور پیشفرض از لگاریتم پایه 2 استفاده میکند، بنابراین آنتروپی بهصورت بیت بیان میشود.
غیرمنفی بودن: آنتروپی همیشه بزرگتر یا برابر با صفر است.
حداکثر مقدار: برای یک متغیر تصادفی گسسته با n مقدار ممکن، آنتروپی زمانی حداکثر میشود که همه نتایج بهطور مساوی محتمل باشند (توزیع یکنواخت).
جمعپذیری: برای متغیرهای تصادفی مستقل X و Y، آنتروپی مشترک برابر با مجموع آنتروپیهای فردی است.
شرطی کردن آنتروپی را کاهش میدهد: آنتروپی شرطی X با توجه به Y کمتر از یا برابر با آنتروپی X است.
ماشین حساب آنتروپی ما برای حداکثر سهولت استفاده و دقت طراحی شده است. مراحل ساده زیر را دنبال کنید تا آنتروپی شانون مجموعه داده خود را بهطور آنی محاسبه کنید و نتایج با کیفیت حرفهای دریافت کنید:
دادههای خود را وارد کنید: مقادیر عددی خود را در ناحیه متنی وارد کنید. میتوانید مقادیر را با استفاده از فضاها یا ویرگولها جدا کنید، بسته به فرمت انتخابی شما.
فرمت داده را انتخاب کنید: انتخاب کنید که آیا دادههای شما با فضا جدا شدهاند یا با ویرگول با استفاده از دکمههای رادیویی.
نتایج را مشاهده کنید: ماشین حساب بهطور خودکار ورودی شما را پردازش کرده و مقدار آنتروپی را بهصورت بیت نمایش میدهد.
مراحل محاسبه را بررسی کنید: مراحل محاسبه دقیق را مرور کنید که نشان میدهد چگونه آنتروپی محاسبه شده است، از جمله توزیع فراوانی و محاسبات احتمال.
توزیع دادهها را تجسم کنید: نمودار توزیع فراوانی را مشاهده کنید تا بهتر توزیع مقادیر داده خود را درک کنید.
نتایج را کپی کنید: از دکمه کپی برای بهراحتی کپی کردن مقدار آنتروپی برای استفاده در گزارشها یا تحلیلهای بیشتر استفاده کنید.
مقدار آنتروپی بینشهایی درباره تصادفی بودن یا محتوای اطلاعات دادههای شما ارائه میدهد:
بیایید به بررسی مثالهای عملی بپردازیم که چگونه آنتروپی را محاسبه کنیم و نتایج را برای توزیعهای مختلف داده تفسیر کنیم:
یک مجموعه داده با چهار مقدار بهطور مساوی محتمل: [1, 2, 3, 4] را در نظر بگیرید.
هر مقدار دقیقاً یک بار ظاهر میشود، بنابراین احتمال هر مقدار 0.25 است.
محاسبه آنتروپی:
این حداکثر آنتروپی ممکن برای یک توزیع با 4 مقدار منحصر به فرد است و تأیید میکند که یک توزیع یکنواخت آنتروپی را حداکثر میکند.
یک مجموعه داده: [1, 1, 1, 2, 3] را در نظر بگیرید.
توزیع فراوانی:
محاسبه آنتروپی:
این آنتروپی کمتر از حداکثر آنتروپی ممکن برای 3 مقدار منحصر به فرد (log₂(3) ≈ 1.585 bits) است و نشاندهنده متمایل بودن توزیع است.
یک مجموعه داده که تمام مقادیر یکسان هستند: [5, 5, 5, 5, 5] را در نظر بگیرید.
تنها یک مقدار منحصر به فرد با احتمال 1 وجود دارد.
محاسبه آنتروپی:
آنتروپی صفر است که نشاندهنده عدم قطعیت یا تصادفی بودن در دادهها است.
در اینجا پیادهسازیهای آماده برای محاسبه آنتروپی در زبانهای برنامهنویسی محبوب آورده شده است. این مثالهای کد همان فرمول آنتروپی شانون را که در ماشین حساب آنلاین ما استفاده میشود، منعکس میکنند:
1import numpy as np
2from collections import Counter
3
4def calculate_entropy(data):
5 """محاسبه آنتروپی شانون یک مجموعه داده به بیت."""
6 if not data:
7 return 0
8
9 # شمارش وقوع هر مقدار
10 counter = Counter(data)
11 frequencies = np.array(list(counter.values()))
12 probabilities = frequencies / len(data)
13
14 # محاسبه آنتروپی (مدیریت احتمالات صفر)
15 non_zero_probs = probabilities[probabilities > 0]
16 entropy = -np.sum(non_zero_probs * np.log2(non_zero_probs))
17
18 return entropy
19
20# مثال استفاده
21data = [1, 2, 3, 1, 2, 1]
22entropy = calculate_entropy(data)
23print(f"آنتروپی: {entropy:.4f} بیت")
24
1function calculateEntropy(data) {
2 if (!data || data.length === 0) return 0;
3
4 // شمارش وقوع هر مقدار
5 const counts = {};
6 data.forEach(value => {
7 counts[value] = (counts[value] || 0) + 1;
8 });
9
10 // محاسبه احتمالات و آنتروپی
11 const totalCount = data.length;
12 let entropy = 0;
13
14 Object.values(counts).forEach(count => {
15 const probability = count / totalCount;
16 entropy -= probability * Math.log2(probability);
17 });
18
19 return entropy;
20}
21
22// مثال استفاده
23const data = [1, 2, 3, 1, 2, 1];
24const entropy = calculateEntropy(data);
25console.log(`آنتروپی: ${entropy.toFixed(4)} بیت`);
26
1import java.util.HashMap;
2import java.util.Map;
3
4public class EntropyCalculator {
5 public static double calculateEntropy(double[] data) {
6 if (data == null || data.length == 0) return 0;
7
8 // شمارش وقوع هر مقدار
9 Map<Double, Integer> counts = new HashMap<>();
10 for (double value : data) {
11 counts.put(value, counts.getOrDefault(value, 0) + 1);
12 }
13
14 // محاسبه احتمالات و آنتروپی
15 double totalCount = data.length;
16 double entropy = 0;
17
18 for (int count : counts.values()) {
19 double probability = count / totalCount;
20 entropy -= probability * (Math.log(probability) / Math.log(2));
21 }
22
23 return entropy;
24 }
25
26 public static void main(String[] args) {
27 double[] data = {1, 2, 3, 1, 2, 1};
28 double entropy = calculateEntropy(data);
29 System.out.printf("آنتروپی: %.4f بیت%n", entropy);
30 }
31}
32
1Function CalculateEntropy(rng As Range) As Double
2 Dim dict As Object
3 Dim cell As Range
4 Dim totalCount As Long
5 Dim probability As Double
6 Dim entropy As Double
7
8 ' ایجاد دیکشنری برای شمارش وقوعها
9 Set dict = CreateObject("Scripting.Dictionary")
10
11 ' شمارش مقادیر
12 totalCount = 0
13 For Each cell In rng
14 If Not IsEmpty(cell) Then
15 If dict.Exists(cell.Value) Then
16 dict(cell.Value) = dict(cell.Value) + 1
17 Else
18 dict(cell.Value) = 1
19 End If
20 totalCount = totalCount + 1
21 End If
22 Next cell
23
24 ' محاسبه آنتروپی
25 entropy = 0
26 For Each key In dict.Keys
27 probability = dict(key) / totalCount
28 entropy = entropy - probability * Log(probability) / Log(2)
29 Next key
30
31 CalculateEntropy = entropy
32End Function
33
34' استفاده در اکسل: =CalculateEntropy(A1:A10)
35
1calculate_entropy <- function(data) {
2 if (length(data) == 0) return(0)
3
4 # شمارش وقوعها
5 counts <- table(data)
6
7 # محاسبه احتمالات
8 probabilities <- counts / length(data)
9
10 # محاسبه آنتروپی
11 entropy <- -sum(probabilities * log2(probabilities))
12
13 return(entropy)
14}
15
16# مثال استفاده
17data <- c(1, 2, 3, 1, 2, 1)
18entropy <- calculate_entropy(data)
19cat(sprintf("آنتروپی: %.4f بیت\n", entropy))
20
#include <iostream> #include <vector> #include <unordered_map> #include <cmath> double calculateEntropy(const std::vector<double>& data) { if (data.empty()) return 0.0; // شمارش وقوع هر مقدار std::unordered_map<double, int> counts; for (double value : data) { counts[value]++; } // محاسبه احتمالات و آنتروپی double totalCount = data.size(); double entropy = 0.0; for (const auto& pair : counts) { double probability = pair.second / totalCount; entropy -= probability * std::log2(probability); } return entropy; } int main() { std::vector<double> data = {1, 2, 3, 1, 2, 1}; double entropy = calculateEntropy(data); std::cout << "آنتروپی: " << std::fixed << std::setprecision(4) << entropy << " بیت" << std::endl;
کشف ابزارهای بیشتری که ممکن است برای جریان کاری شما مفید باشند