Oppervlakte Calculator - Gratis Tool voor Alle 3D-Vormen
Bereken oppervlakte direct voor bollen, kubussen, cilinders, piramides, kegels & prisma's. Gratis online calculator met formules, voorbeelden & stapsgewijze handleiding.
Oppervlakte-berekeningsapparaat
Documentatie
Oppervlaktecalculator
De oppervlakte van een driedimensionale vorm is de totale oppervlakte van elk vlak en elk gebogen oppervlak aan de buitenkant, gemeten in vierkante eenheden zoals vierkante meters of vierkante voet. Deze calculator berekent de oppervlakte van zeven veelvoorkomende ruimtelijke figuren: bol, kubus, cilinder, piramide, kegel, balk en driehoekig prisma.
Wat oppervlakte betekent
De oppervlakte is de som van de oppervlakken van alle buitenvlakken van een ruimtelijke figuur. De oppervlakte van een kubus is de gezamenlijke oppervlakte van zijn zes vlakke vierkante zijden. De oppervlakte van een bol is de oppervlakte van zijn ene gebogen buitenoppervlak. Oppervlakte verschilt van volume, dat de ruimte binnen een ruimtelijke figuur meet in plaats van de oppervlakte van de begrenzing. Beide worden in verschillende eenheden gemeten: oppervlakte in vierkante eenheden (m²), volume in kubieke eenheden (m³).
Oppervlakte berekenen
- Kies een vorm uit de lijst met zeven opties.
- Voer de metingen in die de vorm nodig heeft:
- Bol: straal
- Kubus: lengte van een zijde
- Cilinder: straal en hoogte
- Piramide: lengte van het grondvlak, breedte van het grondvlak en schuine hoogte
- Kegel: straal en hoogte
- Balk: lengte, breedte en hoogte
- Driehoekig prisma: lengte van het grondvlak, hoogte van het driehoekige vlak en lengte van het prisma
- Het resultaat verschijnt automatisch zodra elk verplicht veld een waarde heeft.
- Lees de oppervlakte af in vierkante eenheden. Met de kopieerknop naast het resultaat kopieert u het resultaat naar het klembord.
Zolang een verplicht veld leeg is, toont de calculator een korte aanwijzing in plaats van een resultaat. Zodra elk veld een waarde heeft, leidt een getal dat nul of negatief is tot een foutmelding.
Voor een piramide geldt een extra regel voor elk grondvlak, vierkant of rechthoekig: de ingevoerde schuine hoogte moet langer zijn dan de helft van de breedte van het grondvlak. De helft van de breedte van het grondvlak is de afstand van het midden van het grondvlak tot het midden van een rand met de lengte van het grondvlak. Een schuine hoogte die daaraan gelijk is of korter is, laat geen ruimte over voor een verticale hoogte. Zo'n piramide bestaat dus niet en de calculator geeft een foutmelding.
Formules voor oppervlakte
In de onderstaande formules is r de straal, h de hoogte, l de lengte, w de breedte, b de lengte van de basis en s de schuine hoogte.
- Bol:
- Kubus: , waarbij a de lengte van een zijde is
- Cilinder: , de oppervlakte van de twee cirkelvormige uiteinden plus het gebogen zijvlak
- Kegel: , waarbij de schuine hoogte is
- Piramide met een vierkante basis: , waarbij l de lengte van de basis is en s de schuine hoogte van een driehoekig zijvlak
- Balk:
- Driehoekig prisma (driehoekige doorsnede met basis b, hoogte h en twee even lange schuine zijden ): , waarbij L de lengte van het prisma is en voor een symmetrische (gelijkbenige) driehoek
Een piramide met een rechthoekige basis heeft twee verschillende schuine hoogten, één voor elk paar driehoekige zijvlakken. In het vak Schuine hoogte wordt de schuine hoogte s ingevoerd van de twee zijvlakken die op de ribben met de lengte van de basis staan. Daaruit berekent de calculator de verticale hoogte h met en berekent vervolgens het andere paar zijvlakken:
Piramide met een rechthoekige basis: , waarbij l de lengte van de basis is, w de breedte van de basis en h de verticale hoogte die uit s is afgeleid.
De bovenstaande formule voor een vierkant grondvlak is een speciaal geval van deze formule, wanneer de lengte en breedte van het grondvlak gelijk zijn (tot op 0,001 van de ingevoerde eenheden).
Uitgewerkt voorbeeld
Bol, straal 5 m: SA = 4π(5)² = 100π ≈ 314,16 m²
Kubus, lengte van een zijde 3 m: SA = 6(3)² = 54 m²
Cilinder, straal 2 m, hoogte 5 m: SA = 2π(2)(2 + 5) = 28π ≈ 87,96 m²
Kegel, straal 3 m, hoogte 4 m: schuine hoogte = √(3² + 4²) = 5 m, dus SA = π(3)(3 + 5) = 24π ≈ 75,40 m²
Piramide met een vierkant grondvlak, lengte van het grondvlak 4 m, schuine hoogte 5 m: SA = 4² + 2(4)(5) = 16 + 40 = 56 m²
Piramide met een rechthoekig grondvlak, lengte van het grondvlak 6 m, breedte van het grondvlak 8 m, schuine hoogte 5 m: de helft van de breedte van het grondvlak is 4 m, dus de verticale hoogte is √(5² − 4²) = 3 m. Het andere paar vlakken heeft een schuine hoogte van √(3² + 3²) = √18 ≈ 4,2426 m. SA = (6 × 8) + (6 × 5) + (8 × 4,2426) = 48 + 30 + 33,94 ≈ 111,94 m²
Balk, lengte 4 m, breedte 3 m, hoogte 5 m: SA = 2(4·3 + 4·5 + 3·5) = 2(12 + 20 + 15) = 94 m²
Driehoekig prisma, grondvlak 3 m, hoogte van de driehoek 4 m, lengte van het prisma 5 m: de twee gelijke schuine zijden zijn √(4² + 1,5²) = √18,25 ≈ 4,272 m. SA = (3 × 4) + (4,272 + 3 + 4,272) × 5 = 12 + 57,72 ≈ 69,72 m²
Eenheden en precisie
Alle ingevoerde metingen moeten dezelfde eenheid gebruiken, zoals meters, voet of centimeters. Het resultaat wordt gegeven in het kwadraat van die eenheid. De calculator rekent intern met volledige drijvendekommaprecisie en geeft het resultaat afgerond op twee decimalen weer.
Waarom oppervlakte belangrijk is
Oppervlakte wordt gebruikt om te schatten hoeveel verf of coating nodig is voor een muur of voorwerp, hoeveel materiaal nodig is voor verpakkingen en hoeveel plaatmetaal of stof nodig is om een houder te maken. In de biologie en scheikunde beïnvloedt de oppervlakte van een cel of katalysatordeeltje hoe snel het materiaal uitwisselt met zijn omgeving, omdat die uitwisseling via het oppervlak plaatsvindt. In de techniek beïnvloedt de oppervlakte van een radiator of warmtewisselaar hoe snel deze warmte kan overdragen.
Veelgestelde vragen
Wat is oppervlakte? Oppervlakte is de totale oppervlakte van elk buitenvlak of gebogen oppervlak van een driedimensionaal object, uitgedrukt in vierkante eenheden.
Wat is de formule voor de oppervlakte van een bol? , waarbij r de straal is. Een bol met een straal van 5 m heeft een oppervlakte van ongeveer 314,16 m².
Hoe bereken je de oppervlakte van een cilinder? Tel de oppervlakte van de twee cirkelvormige uiteinden op bij de oppervlakte van het gebogen zijvlak: , waarbij r de straal is en h de hoogte.
Wat is het verschil tussen oppervlakte en volume? Oppervlakte meet de buitenste begrenzing van een vorm in vierkante eenheden. Volume meet de ruimte die door die begrenzing wordt omsloten in kubieke eenheden. De oppervlakte en het volume van een vorm groeien doorgaans in verschillende verhoudingen naarmate de vorm groter wordt.
Kan deze calculator een piramide met een rechthoekig grondvlak verwerken? Ja. Voer een lengte en breedte van het grondvlak in die van elkaar verschillen, plus de schuine hoogte van de twee vlakken die op de randen met de lengte van het grondvlak staan. De calculator leidt de verticale hoogte en de tweede schuine hoogte af uit die drie getallen.
Waarom geeft de piramide soms een foutmelding? De schuine hoogte moet groter zijn dan de helft van de breedte van het grondvlak. Bij die waarde of lager zou de piramide een verticale hoogte van nul of een imaginaire hoogte hebben. Zo'n ruimtelijke figuur bestaat dus niet en er kan geen oppervlakte worden gerapporteerd.
Welke vormen ondersteunt deze calculator? Bol, kubus, cilinder, piramide, kegel, balk en driehoekig prisma.
Referenties
- "Surface Area." Wikipedia, Wikimedia Foundation. https://en.wikipedia.org/wiki/Surface_area
- Weisstein, Eric W. "Surface Area." MathWorld — A Wolfram Web Resource. https://mathworld.wolfram.com/SurfaceArea.html
- "Surface Area Formulas." Math Is Fun. https://www.mathsisfun.com/geometry/surface-area.html