חשב גובה שיפוע, רדיוס או גובה של חרוטים מעגליים ישרים מידית. מחשבון חרוט חינם לגיאומטריה, הנדסה וארכיטקטורה עם דוגמאות שלב אחר שלב.
הגובה השיפוע של חרוט הוא המרחק מהקודקוד (נקודת השיא) של החרוט לכל נקודה לאורך קצה הבסיס המעגלי שלו. מדידת גובה השיפוע של החרוט היא בסיסית לחישוב שטח הפנים, שטח הפנים הצדדי, וממדי החרוט בגיאומטריה, הנדסה, ואדריכלות.
המחשב שלנו לחישוב גובה השיפוע של חרוט מאפשר לך למצוא את גובה השיפוע של חרוט מעגלי ישר כאשר אתה יודע את הרדיוס והגובה האנכי, או לחשב את הרדיוס או הגובה ממדידות אחרות ידועות. בין אם אתה עובד על שיעורי גיאומטריה, פרויקטים הנדסיים, או עיצובים אדריכליים, כלי זה מספק חישובים מדויקים של ממדי החרוט.
לחרוט מעגלי ישר, הנוסחה לגובה השיפוע משתמשת בתיאוריה של פיתגורס כדי לחשב ממדי חרוט מדויקים:
איפה:
נוסחה זו נובעת מכך שחרוט מעגלי ישר יוצר משולש ישר זווית בין הרדיוס, הגובה, וגובה השיפוע.
אתה יכול לסדר מחדש את נוסחת גובה השיפוע של החרוט כדי לפתור עבור רדיוס או גובה בתרחישים שונים:
כדי למצוא את הרדיוס :
כדי למצוא את הגובה :
ערכים אפסיים או שליליים: הרדיוס, הגובה, וגובה השיפוע חייבים להיות מספרים חיוביים ממשיים. ערכים אפסיים או שליליים אינם תקפים בהקשר של חרוט פיזי. לדוגמה, חרוט עם או יהיה דגנרטיבי ולא ייצג צורה תלת-ממדית תקפה.
ערכים לא תקפים של גובה השיפוע: גובה השיפוע חייב לעמוד בתנאי ו-. אם או , החרוט לא יכול להתקיים כי הצדדים לא יפגשו בנקודת קודקוד אחת.
ממדים בלתי אפשריים: אם גובה השיפוע המחושב קטן מהרדיוס או מהגובה, זהו אינדיקציה לממדים לא תקפים. לדוגמה, אם יחידות ו- יחידות, גובה השיפוע חייב להיות גדול מ-5 ו-12 יחידות בשל הקשר הפיתגוראי.
ערכים גדולים מאוד: כאשר עוסקים במספרים מאוד גדולים, יש להיזהר מטעויות פיזור נקודה פוטנציאליות שעשויות להשפיע על דיוק החישובים.
דוגמה 1: אם יחידות ו- יחידות, הרדיוס הוא שלילי, מה שאינו אפשרי פיזית. יש להתאים את הערך למספר חיובי.
דוגמה 2: אם יחידות, יחידות, ו- יחידות, הממדים תקפים כי ו-.
דוגמה 3: אם יחידות, יחידות, ו- יחידות, גובה השיפוע קטן הן מהרדיוס והן מהגובה, מה שאינו אפשרי עבור חרוט אמיתי.
למד כיצד לחשב ממדי חרוט עם דוגמאות מפורטות שלב אחר שלב:
נתון:
חשב את גובה השיפוע ()
נתון:
חשב את הרדיוס ()
נתון:
חשב את הגובה ()
חישובי גובה השיפוע חיוניים בהקשרים מקצועיים וחינוכיים רבים:
בעוד שגובה השיפוע הוא קריטי, לפעמים מדדים אחרים מתאימים יותר:
לימוד החרוטים מתוארך ליוון העתיקה. מתמטיקאים כמו אוקלידס ואפולוניוס מפרגה תרמו תרומות משמעותיות להבנת קטעי חרוט. המושג של גובה השיפוע נובע מתיאוריית פיתגורס, המיוחסת לפיתגורס (בערך 570 – בערך 495 לפני הספירה).
במהלך הרנסנס, התקדמות במתמטיקה והנדסה הובילה ליישומים מעשיים של עקרונות גיאומטריים אלה באדריכלות ובאמנות. פיתוח החשבון שיפר עוד יותר את היכולת לחשב תכונות של צורות חרוטיות בדיוק.
היום, העקרונות נשארים בסיסיים בגיאומטריה וממשיכים להיות בעלי יישומים רחבים במדעים, טכנולוגיה, הנדסה, ומדעים מתקדמים (STEM).
איור של חרוט מעגלי ישר:
הנה קטעי קוד בשפות תכנות שונות לחישוב גובה השיפוע:
1=SQRT(A2^2 + B2^2)
2
בהנחה ש-A2 מכיל את הרדיוס ו-B2 מכיל את הגובה.
1import math
2
3def slant_height(r, h):
4 return math.hypot(r, h)
5
6## דוגמת שימוש
7radius = 5
8height = 12
9print(f"גובה שיפוע: {slant_height(radius, height)}")
10
1function slantHeight(r, h) {
2 return Math.hypot(r, h);
3}
4
5// דוגמת שימוש
6const radius = 5;
7const height = 12;
8console.log("גובה שיפוע:", slantHeight(radius, height));
9
1public class Cone {
2 public static double slantHeight(double r, double h) {
3 return Math.hypot(r, h);
4 }
5
6 public static void main(String[] args) {
7 double radius = 5;
8 double height = 12;
9 System.out.println("גובה שיפוע: " + slantHeight(radius, height));
10 }
11}
12
1using System;
2
3class Cone
4{
5 static double SlantHeight(double r, double h)
6 {
7 return Math.Sqrt(r * r + h * h);
8 }
9
10 static void Main()
11 {
12 double radius = 5;
13 double height = 12;
14 Console.WriteLine("גובה שיפוע: " + SlantHeight(radius, height));
15 }
16}
17
1function l = slantHeight(r, h)
2 l = hypot(r, h);
3end
4
5% דוגמת שימוש
6radius = 5;
7height = 12;
8disp(['גובה שיפוע: ', num2str(slantHeight(radius, height))]);
9
1slant_height <- function(r, h) {
2 sqrt(r^2 + h^2)
3}
4
5## דוגמת שימוש
6radius <- 5
7height <- 12
8cat("גובה שיפוע:", slant_height(radius, height), "\n")
9
1package main
2
3import (
4 "fmt"
5 "math"
6)
7
8func slantHeight(r, h float64) float64 {
9 return math.Hypot(r, h)
10}
11
12func main() {
13 radius := 5.0
14 height := 12.0
15 fmt.Printf("גובה שיפוע: %.2f\n", slantHeight(radius, height))
16}
17
1def slant_height(r, h)
2 Math.hypot(r, h)
3end
4
5## דוגמת שימוש
6radius = 5
7height = 12
8puts "גובה שיפוע: #{slant_height(radius, height)}"
9
1<?php
2function slantHeight($r, $h) {
3 return sqrt($r * $r + $h * $h);
4}
5
6// דוגמת שימוש
7$radius = 5;
8$height = 12;
9echo "גובה שיפוע: " . slantHeight($radius, $height);
10?>
11
1fn slant_height(r: f64, h: f64) -> f64 {
2 (r.powi(2) + h.powi(2)).sqrt()
3}
4
5fn main() {
6 let radius = 5.0;
7 let height = 12.0;
8 println!("גובה שיפוע: {}", slant_height(radius, height));
9}
10
1import Foundation
2
3func slantHeight(_ r: Double, _ h: Double) -> Double {
4 return sqrt(r * r + h * h)
5}
6
7// דוגמת שימוש
8let radius = 5.0
9let height = 12.0
10print("גובה שיפוע: \(slantHeight(radius, height))")
11
הגובה השיפוע של חרוט הוא המרחק מהקודקוד (שיא) לכל נקודה על קצה הבסיס המעגלי, הנמדד לאורך פני השטח של החרוט.
השתמש בנוסחה l = √(r² + h²) כאשר l הוא גובה השיפוע, r הוא הרדיוס, ו-h הוא הגובה. זה חל על גיאומטריית החרוט לפי תיאוריית פיתגורס.
הגובה הוא המרחק האנכי מהבסיס לקודקוד, בעוד שגובה השיפוע נמדד לאורך פני השטח של החרוט מקודקוד לקצה הבסיס.
לא, הגובה השיפוע חייב להיות תמיד גדול מהרדיוס והגובה בשל הקשר הפיתגוראי בגיאומטריית החרוט.
אתה יכול להשתמש בכל יחידות עקביות (אינצ'ים, סנטימטרים, מטרים, רגליים) כל עוד כל המדידות משתמשות באותו מערכת יחידות.
גובה השיפוע חיוני לחישוב שטח הפנים הצדדי, שטח הפנים הכולל, וקביעת דרישות חומר בייצור ובבנייה.
המחשב שלנו מספק תוצאות מדויקות מאוד באמצעות נוסחאות מתמטיות מדויקות, המתאימות ליישומים הנדסיים מקצועיים וחינוכיים.
המחשב הזה מיועד במיוחד לחרוטים מעגליים ישרים. חרוטים אלכסוניים דורשים גישות גיאומטריות שונות.
השתמש במחשב שלנו לגובה השיפוע של חרוט כדי לפתור בעיות גיאומטריה, להשלים פרויקטים הנדסיים, או להתמודד עם אתגרים אדריכליים. פשוט הכנס את המדידות הידועות שלך כדי לקבל תוצאות מדויקות מיידיות לכל חישובי ממדי החרוט שלך.
גלה עוד כלים שעשויים להיות שימושיים עבור זרימת העבודה שלך