Izračunajte točnu količinu pijeska potrebnu za vašu gradnju, uređenje okoliša ili DIY projekt unosom dimenzija i odabirom željenih mjernih jedinica.
Potrebni pijesak
0 Kubni metri
Formula volumena
Volumen = Dužina × Širina × Dubina
1 × 1 × 1 = 0 Kubni metri
Kalkulator zapremine peska je neophodan alat za tačno određivanje količine peska potrebnog za razne projekte, od malih DIY sandbox-a do velikih građevinskih i pejzažnih poduhvata. Bilo da ste vlasnik kuće koji planira dvorišni sandbox, izvođač radova koji procenjuje materijale za građevinski projekat, ili pejzažni dizajner koji oblikuje vrt, poznavanje precizne zapremine peska koja je potrebna će vam uštedeti vreme, novac i sprečiti rasipanje materijala.
Pesak je jedan od najčešće korišćenih građevinskih materijala širom sveta, sa primenama koje se kreću od proizvodnje betona do instalacija igrališta. Izračunavanje tačne zapremine peska osigurava da kupite tačno ono što vam je potrebno—ni više, ni manje. Ovaj kalkulator pojednostavljuje proces koristeći osnovnu volumetrijsku formulu za određivanje potrebne količine peska na osnovu dimenzija vašeg projekta.
Unoseći dužinu, širinu i dubinu područja vašeg projekta, naš kalkulator peska odmah izračunava zapreminu u vašoj omiljenoj jedinici mere. Ovo eliminiše nagađanje i pomaže vam da tačno planirate budžet za vaš projekat dok minimizujete uticaj na životnu sredinu zbog viška materijala.
Zapremina peska potrebna za pravougaonu površinu se izračunava koristeći jednostavnu geometrijsku formulu:
Gde:
Ova formula vam daje kubičnu zapreminu peska potrebnu za potpuno punjenje specificiranog pravougaonog prostora.
U zavisnosti od vaše lokacije i zahteva projekta, možda ćete morati da radite sa različitim jedinicama mere. Naš kalkulator podržava više sistemskih jedinica:
Kada koristite kalkulator, možete uneti dimenzije u jednoj jedinici (npr. stopama) i dobiti rezultate u drugoj jedinici (npr. kubnim jardama), što ga čini svestranim za različite zahteve projekta.
Pratite ove jednostavne korake da izračunate zapreminu peska potrebnu za vaš projekat:
Unesite dimenzije vašeg projektnog područja:
Izaberite jedinicu mere za vaše dimenzije (metri, stope, inči, itd.)
Izaberite vašu omiljenu izlaznu jedinicu za rezultat zapremine (kubni metri, kubne stope, kubne jarde, itd.)
Pogledajte izračunati rezultat koji prikazuje ukupnu zapreminu potrebnog peska
Kopirajte rezultat koristeći dugme za kopiranje za vaše evidencije ili da podelite sa dobavljačima
Kalkulator automatski ažurira rezultat dok menjate bilo koju ulaznu vrednost, omogućavajući vam da eksperimentišete sa različitim dimenzijama i odmah vidite kako one utiču na potrebnu zapreminu peska.
Izračunajmo pesak potreban za sandbox za decu:
Koristeći formulu: Zapremina = 1.5 m × 1.5 m × 0.3 m = 0.675 kubnih metara peska
Ako preferirate kubne stope: 0.675 m³ × 35.3147 = 23.84 kubnih stopa
Za standardni teren za odbojku na plaži:
Koristeći formulu: Zapremina = 16 m × 8 m × 0.4 m = 51.2 kubnih metara peska
U kubnim jardama: 51.2 m³ × 1.30795 = 66.97 kubnih jardi
Za vrtne staze:
Koristeći formulu: Zapremina = 10 m × 1 m × 0.05 m = 0.5 kubnih metara peska
U kubnim stopama: 0.5 m³ × 35.3147 = 17.66 kubnih stopa
U građevinarstvu, pesak je ključna komponenta za:
Tačno izračunavanje zapremine peska osigurava da građevinski projekti ostanu u okviru budžeta i rasporeda bez nedostatka ili viška materijala.
Pejzažni dizajneri koriste pesak za razne svrhe:
Precizne kalkulacije pomažu pejzažnim dizajnerima da tačno cene poslove i efikasno upravljaju isporukama materijala.
Pesak je neophodan za rekreativne prostore:
Menadžeri objekata se oslanjaju na tačne zapremine kako bi pravilno održavali ove prostore.
Vlasnici kuća koriste pesak za različite DIY projekte:
Tačne kalkulacije pomažu vlasnicima kuća da kupe pravu količinu peska, štedeći novac i smanjujući otpad.
Entuzijasti za akvarijume koriste pesak kao supstrat:
Precizne kalkulacije osiguravaju odgovarajuću dubinu supstrata za vodenje okruženja.
Iako je izračunavanje po zapremini najčešće, postoje alternativni pristupi:
Izračunavanje po težini: Neki dobavljači prodaju pesak po težini (tonama) umesto po zapremini. Konverzija zavisi od gustine peska:
Izračunavanje po vrećama: Za male projekte, možda ćete kupovati pesak u vrećama:
Izračunavanje po površini: Neki dobavljači pružaju procene pokrivača na osnovu površine i dubine:
Različiti projekti zahtevaju različite tipove peska. Evo poređenja uobičajenih tipova peska:
Tip peska | Tipična upotreba | Veličina zrna | Posebna razmatranja |
---|---|---|---|
Malter pesak | Malter, beton | Fino | Opran i prosejan za doslednost |
Igrački pesak | Sandbox za decu | Fino | Opran, sterilizovan, bez silika prašine |
Betonski pesak | Beton, osnovica za pločice | Srednje | Dobre drenažne osobine |
Plažni pesak | Tereni za odbojku, pejzaženje | Srednje | Zaobljena zrna, dobra drenaža |
Filter pesak | Filteri za bazene, filtracija vode | Grubo | Specifično klasifikovan za filtraciju |
Silika pesak | Industrijske upotrebe, proizvodnja stakla | Varijabilno | Visok sadržaj silike, specijalizovane primene |
Tip peska koji izaberete može uticati na konačnu potrebnu zapreminu zbog razlika u stopama kompakcije i sleganja.
Pesak se obično kompresuje za 10-15% nakon instalacije. Da biste to uzeli u obzir:
Ovo osigurava da imate dovoljno materijala nakon što dođe do prirodnog sleganja.
Prikladno je dodati 5-10% viška za otpad tokom transporta i instalacije:
Vlažni pesak zauzima manje zapremine od suhog peska zbog vode koja ispunjava vazdušne prostore između čestica. Ako će vaš pesak biti vlažan tokom instalacije, možda će vam biti potrebno malo manje nego što je izračunato.
Za nepravougaone površine, možete:
Pesak je bio fundamentalni građevinski materijal kroz ljudsku istoriju. Stare civilizacije u Egiptu, Rimu i Kini koristile su pesak pomešan sa krečom za stvaranje ranih oblika betona. Rimljani su posebno unapredili tehnologiju betona koristeći vulkanski pesak (pozzolana) za izgradnju struktura koje su trajale hiljadama godina.
Sistematsko merenje zapremine peska za građevinu verovatno je počelo razvojem standardizovanih građevinskih praksi u drevnim civilizacijama. Egipatski građevinari koristili su jednostavne geometrijske principe za izračunavanje potrebnih materijala za svoje ogromne građevinske projekte.
U modernim vremenima, standardizacija jedinica merenja i razvoj preciznih metoda kalkulacije učinili su procenu zapremine peska tačnijom. Usvajanje metričkog sistema u 18. veku pružilo je dosledan okvir za izračunavanje zapremine koji se i danas koristi.
Digitalno doba je dodatno pojednostavilo ove kalkulacije sa alatima poput našeg Kalkulatora zapremine peska, čineći preciznu procenu materijala dostupnom profesionalcima i DIY entuzijastima.
Evo implementacija kalkulatora zapremine peska u raznim programskim jezicima:
1function calculateSandVolume(length, width, depth, inputUnit, outputUnit) {
2 // Konvertujte sve dimenzije u metre prvo
3 const conversionToMeters = {
4 meters: 1,
5 centimeters: 0.01,
6 feet: 0.3048,
7 inches: 0.0254,
8 yards: 0.9144
9 };
10
11 // Konvertujte izlaz u željenu jedinicu
12 const conversionFromCubicMeters = {
13 cubicMeters: 1,
14 cubicCentimeters: 1000000,
15 cubicFeet: 35.3147,
16 cubicInches: 61023.7,
17 cubicYards: 1.30795
18 };
19
20 // Izračunajte zapreminu u kubnim metrima
21 const lengthInMeters = length * conversionToMeters[inputUnit];
22 const widthInMeters = width * conversionToMeters[inputUnit];
23 const depthInMeters = depth * conversionToMeters[inputUnit];
24
25 const volumeInCubicMeters = lengthInMeters * widthInMeters * depthInMeters;
26
27 // Konvertujte u željenu izlaznu jedinicu
28 return volumeInCubicMeters * conversionFromCubicMeters[outputUnit];
29}
30
31// Primer korišćenja
32const sandVolume = calculateSandVolume(2, 3, 0.5, 'meters', 'cubicMeters');
33console.log(`Potrebno vam je ${sandVolume.toFixed(2)} kubnih metara peska.`);
34
1def calculate_sand_volume(length, width, depth, input_unit, output_unit):
2 # Faktori konverzije u metre
3 conversion_to_meters = {
4 'meters': 1,
5 'centimeters': 0.01,
6 'feet': 0.3048,
7 'inches': 0.0254,
8 'yards': 0.9144
9 }
10
11 # Faktori konverzije iz kubnih metara
12 conversion_from_cubic_meters = {
13 'cubicMeters': 1,
14 'cubicCentimeters': 1000000,
15 'cubicFeet': 35.3147,
16 'cubicInches': 61023.7,
17 'cubicYards': 1.30795
18 }
19
20 # Konvertujte dimenzije u metre
21 length_in_meters = length * conversion_to_meters[input_unit]
22 width_in_meters = width * conversion_to_meters[input_unit]
23 depth_in_meters = depth * conversion_to_meters[input_unit]
24
25 # Izračunajte zapreminu u kubnim metrima
26 volume_in_cubic_meters = length_in_meters * width_in_meters * depth_in_meters
27
28 # Konvertujte u željenu izlaznu jedinicu
29 return volume_in_cubic_meters * conversion_from_cubic_meters[output_unit]
30
31# Primer korišćenja
32sand_volume = calculate_sand_volume(2, 3, 0.5, 'meters', 'cubicMeters')
33print(f'Potrebno vam je {sand_volume:.2f} kubnih metara peska.')
34
1public class SandCalculator {
2 public static double calculateSandVolume(double length, double width, double depth,
3 String inputUnit, String outputUnit) {
4 // Faktori konverzije u metre
5 Map<String, Double> conversionToMeters = new HashMap<>();
6 conversionToMeters.put("meters", 1.0);
7 conversionToMeters.put("centimeters", 0.01);
8 conversionToMeters.put("feet", 0.3048);
9 conversionToMeters.put("inches", 0.0254);
10 conversionToMeters.put("yards", 0.9144);
11
12 // Faktori konverzije iz kubnih metara
13 Map<String, Double> conversionFromCubicMeters = new HashMap<>();
14 conversionFromCubicMeters.put("cubicMeters", 1.0);
15 conversionFromCubicMeters.put("cubicCentimeters", 1000000.0);
16 conversionFromCubicMeters.put("cubicFeet", 35.3147);
17 conversionFromCubicMeters.put("cubicInches", 61023.7);
18 conversionFromCubicMeters.put("cubicYards", 1.30795);
19
20 // Konvertujte dimenzije u metre
21 double lengthInMeters = length * conversionToMeters.get(inputUnit);
22 double widthInMeters = width * conversionToMeters.get(inputUnit);
23 double depthInMeters = depth * conversionToMeters.get(inputUnit);
24
25 // Izračunajte zapreminu u kubnim metrima
26 double volumeInCubicMeters = lengthInMeters * widthInMeters * depthInMeters;
27
28 // Konvertujte u željenu izlaznu jedinicu
29 return volumeInCubicMeters * conversionFromCubicMeters.get(outputUnit);
30 }
31
32 public static void main(String[] args) {
33 double sandVolume = calculateSandVolume(2, 3, 0.5, "meters", "cubicMeters");
34 System.out.printf("Potrebno vam je %.2f kubnih metara peska.", sandVolume);
35 }
36}
37
1' Excel formula za izračunavanje zapremine peska
2=A2*B2*C2
3
4' Gde:
5' A2 = Dužina
6' B2 = Širina
7' C2 = Dubina
8
9' Za konverziju (npr. iz kubnih metara u kubne jarde)
10=A2*B2*C2*1.30795
11
Za sandbox za decu, izračunajte zapreminu koristeći dužinu × širinu × dubinu. Tipični sandbox može biti 4 stope × 4 stope sa dubinom od 6 inča (0.5 stopa), što zahteva 8 kubnih stopa peska. Za bezbednost i udobnost, koristite posebno označen "igrališni pesak" koji je opran i prosejan da ukloni štetne materijale.
Da biste konvertovali kubne stope u tone, morate znati gustinu peska. U proseku:
Na primer, 20 kubnih stopa peska bi težilo otprilike 1 tonu.
Malterski pesak (takođe nazvan malter pesak) je fini pesak koji se koristi u građevinarstvu za malter, beton i kao osnovu za pločice. Igrački pesak je posebno opran, prosejan i često sterilizovan da ukloni štetne materijale poput silika prašine, čineći ga bezbednim za sandbox-e za decu. Igrački pesak je obično finiji i mekši od malterskog peska.
Kubna jarda suvog peska teži otprilike 2,700 funti (1.35 tona). Vlažni pesak može težiti do 3,000 funti (1.5 tona) po kubnoj jardi zbog sadržaja vode. Tačna težina varira u zavisnosti od tipa peska, veličine zrna i sadržaja vlage.
Za spojeve pločica, obično vam je potrebno polimer pesak u količini od oko 0.5-1 funt po kvadratnom stopalu za standardne pločice 4" × 8" sa spojem od 1/8". Za terasu od 100 kvadratnih stopa, potrebno bi vam bilo otprilike 50-100 funti polimer peska. Tačna količina zavisi od veličine pločica, širine spoja i dubine spoja.
Nije preporučljivo koristiti običan građevinski ili pejzažni pesak za sandbox-e za decu. Ovi pesci mogu sadržati silika prašinu, oštre čestice ili kontaminante koji mogu biti štetni. Igrački pesak je posebno opran i obrađen da ukloni ove opasnosti, čineći ga sigurnijim za decu.
Za nepravilne oblike:
Regulacioni teren za odbojku na plaži (16m × 8m) zahteva pesak na minimalnoj dubini od 40cm (15.75 inča). Koristeći formulu: 16m × 8m × 0.4m = 51.2 kubnih metara peska U kubnim jardama, to je otprilike 67 kubnih jardi.
Grubi pesak sa veličinama čestica između 0.5-2mm pruža odličnu drenažu. Oštar pesak (takođe nazvan betonski pesak) je idealan za drenažne primene jer njegovi uglasti delovi stvaraju puteve za vodu dok ostaju stabilni. Izbegavajte fini pesak jer se čvrsto kompresuje i može ometati drenažu.
Cene peska variraju u zavisnosti od tipa, kvaliteta i lokacije:
Troškovi isporuke obično dodaju 150 u zavisnosti od udaljenosti i količine.
Kalkulator zapremine peska je neprocenjiv alat za tačno određivanje količine peska potrebnog za vaše projekte. Koristeći jednostavnu formulu dužina × širina × dubina i uzimajući u obzir faktore kao što su kompakcija i otpad, možete osigurati da kupite tačno pravu količinu materijala, štedeći novac i smanjujući uticaj na životnu sredinu.
Bilo da gradite sandbox za decu, instalirate pločice, mešate beton ili kreirate teren za odbojku na plaži, pravilno izračunavanje zapremine peska je prvi korak ka uspehu projekta. Zapamtite da razmotrite specifičnu vrstu peska potrebnu za vašu primenu, jer različiti projekti zahtevaju različite karakteristike peska.
Za profesionalne projekte, uvek se konsultujte sa kvalifikovanim izvođačem ili inženjerom kako biste osigurali da vaši proračuni uzimaju u obzir sve specifične faktore projekta. Za DIY projekte, naš kalkulator pruža pouzdanu polaznu tačku za vaše planiranje materijala.
Spremni da započnete svoj projekat zasnovan na pesku? Koristite naš Kalkulator peska sada da dobijete precizne mere i učinite svoj projekat uspešnim!
Otkrijte više alata koji bi mogli biti korisni za vaš radni proces