Kira ketinggian miring, jejari, atau ketinggian kon bulat tepat dengan segera. Pengira kon percuma untuk geometri, kejuruteraan, dan seni bina dengan contoh langkah demi langkah.
Ketinggian serong kon adalah jarak dari puncak (titik atas) kon ke mana-mana titik di sepanjang tepi pangkal bulatnya. Pengukuran ketinggian serong kon ini adalah asas untuk mengira luas permukaan, luas permukaan lateral, dan dimensi kon dalam geometri, kejuruteraan, dan seni bina.
Pengira ketinggian serong kon kami membolehkan anda mencari ketinggian serong kon bulat tegak apabila anda mengetahui jejari dan ketinggian tegak, atau mengira jejari atau ketinggian dari pengukuran lain yang diketahui. Sama ada anda sedang mengerjakan kerja rumah geometri, projek kejuruteraan, atau reka bentuk seni bina, alat ini memberikan pengiraan dimensi kon yang tepat.
Untuk kon bulat tegak, formula ketinggian serong menggunakan teorem Pythagoras untuk mengira dimensi kon yang tepat:
Di mana:
Formula ini timbul kerana kon bulat tegak membentuk segitiga bersudut tepat antara jejari, ketinggian, dan ketinggian serong.
Anda boleh menyusun semula formula ketinggian serong kon untuk menyelesaikan jejari atau ketinggian dalam pelbagai senario:
Untuk mencari jejari :
Untuk mencari ketinggian :
Nilai Sifar atau Negatif: Jejari, ketinggian, dan ketinggian serong mesti merupakan nombor nyata positif. Nilai sifar atau negatif tidak sah dalam konteks kon fizikal. Sebagai contoh, kon dengan atau akan menjadi degenerate dan tidak mewakili bentuk tiga dimensi yang sah.
Nilai Ketinggian Serong Tidak Sah: Ketinggian serong mesti memenuhi syarat dan . Jika atau , kon tidak boleh wujud kerana sisi-sisinya tidak akan bertemu di satu puncak.
Dimensi Tidak Mungkin: Jika ketinggian serong yang dikira kurang daripada jejari atau ketinggian, ia adalah petunjuk dimensi yang tidak sah. Sebagai contoh, jika unit dan unit, ketinggian serong mesti lebih besar daripada kedua-dua 5 dan 12 unit disebabkan oleh hubungan Pythagoras.
Nilai Sangat Besar: Apabila berurusan dengan nombor yang sangat besar, berhati-hati dengan kemungkinan kesilapan ketepatan titik terapung yang boleh mempengaruhi ketepatan pengiraan.
Contoh 1: Jika unit dan unit, jejari adalah negatif, yang secara fizikal tidak mungkin. Sesuaikan nilai kepada nombor positif.
Contoh 2: Jika unit, unit, dan unit, dimensi adalah sah kerana dan .
Contoh 3: Jika unit, unit, dan unit, ketinggian serong adalah kurang daripada kedua-dua jejari dan ketinggian, yang tidak mungkin untuk kon nyata.
Ketahui cara mengira dimensi kon dengan contoh langkah demi langkah yang terperinci ini:
Diberi:
Kira ketinggian serong ()
Diberi:
Kira jejari ()
Diberi:
Kira ketinggian ()
Pengiraan ketinggian serong adalah penting dalam pelbagai konteks profesional dan pendidikan:
Walaupun ketinggian serong adalah penting, kadang-kadang ukuran lain lebih sesuai:
Kajian tentang kon bermula sejak zaman Yunani purba. Ahli matematik seperti Euclid dan Apollonius dari Perga memberikan sumbangan penting kepada pemahaman seksyen konik. Konsep ketinggian serong timbul dari teorem Pythagoras, yang dikaitkan dengan Pythagoras (c. 570 β c. 495 SM).
Semasa Renaissance, kemajuan dalam matematik dan kejuruteraan membawa kepada aplikasi praktikal prinsip geometri ini dalam seni bina dan kraf. Pembangunan kalkulus lebih meningkatkan kemampuan untuk mengira sifat bentuk kon dengan ketepatan.
Hari ini, prinsip-prinsip ini tetap asas dalam geometri dan terus mempunyai aplikasi yang luas dalam sains, teknologi, kejuruteraan, dan bidang matematik (STEM).
Ilustrasi kon bulat tegak:
Berikut adalah potongan kod dalam pelbagai bahasa pengaturcaraan untuk mengira ketinggian serong:
1=SQRT(A2^2 + B2^2)
2
Dengan andaian A2 mengandungi jejari dan B2 mengandungi ketinggian.
1import math
2
3def slant_height(r, h):
4 return math.hypot(r, h)
5
6## Contoh penggunaan
7radius = 5
8height = 12
9print(f"Ketinggian Serong: {slant_height(radius, height)}")
10
1function slantHeight(r, h) {
2 return Math.hypot(r, h);
3}
4
5// Contoh penggunaan
6const radius = 5;
7const height = 12;
8console.log("Ketinggian Serong:", slantHeight(radius, height));
9
1public class Cone {
2 public static double slantHeight(double r, double h) {
3 return Math.hypot(r, h);
4 }
5
6 public static void main(String[] args) {
7 double radius = 5;
8 double height = 12;
9 System.out.println("Ketinggian Serong: " + slantHeight(radius, height));
10 }
11}
12
1using System;
2
3class Cone
4{
5 static double SlantHeight(double r, double h)
6 {
7 return Math.Sqrt(r * r + h * h);
8 }
9
10 static void Main()
11 {
12 double radius = 5;
13 double height = 12;
14 Console.WriteLine("Ketinggian Serong: " + SlantHeight(radius, height));
15 }
16}
17
1function l = slantHeight(r, h)
2 l = hypot(r, h);
3end
4
5% Contoh penggunaan
6radius = 5;
7height = 12;
8disp(['Ketinggian Serong: ', num2str(slantHeight(radius, height))]);
9
1slant_height <- function(r, h) {
2 sqrt(r^2 + h^2)
3}
4
5## Contoh penggunaan
6radius <- 5
7height <- 12
8cat("Ketinggian Serong:", slant_height(radius, height), "\n")
9
1package main
2
3import (
4 "fmt"
5 "math"
6)
7
8func slantHeight(r, h float64) float64 {
9 return math.Hypot(r, h)
10}
11
12func main() {
13 radius := 5.0
14 height := 12.0
15 fmt.Printf("Ketinggian Serong: %.2f\n", slantHeight(radius, height))
16}
17
1def slant_height(r, h)
2 Math.hypot(r, h)
3end
4
5## Contoh penggunaan
6radius = 5
7height = 12
8puts "Ketinggian Serong: #{slant_height(radius, height)}"
9
1<?php
2function slantHeight($r, $h) {
3 return sqrt($r * $r + $h * $h);
4}
5
6// Contoh penggunaan
7$radius = 5;
8$height = 12;
9echo "Ketinggian Serong: " . slantHeight($radius, $height);
10?>
11
1fn slant_height(r: f64, h: f64) -> f64 {
2 (r.powi(2) + h.powi(2)).sqrt()
3}
4
5fn main() {
6 let radius = 5.0;
7 let height = 12.0;
8 println!("Ketinggian Serong: {}", slant_height(radius, height));
9}
10
1import Foundation
2
3func slantHeight(_ r: Double, _ h: Double) -> Double {
4 return sqrt(r * r + h * h)
5}
6
7// Contoh penggunaan
8let radius = 5.0
9let height = 12.0
10print("Ketinggian Serong: \(slantHeight(radius, height))")
11
Ketinggian serong kon adalah jarak dari puncak (ujung) ke mana-mana titik di tepi pangkal bulat, diukur sepanjang permukaan kon.
Gunakan formula l = β(rΒ² + hΒ²) di mana l adalah ketinggian serong, r adalah jejari, dan h adalah ketinggian. Ini menerapkan teorem Pythagoras kepada geometri kon.
Ketinggian adalah jarak tegak dari pangkal ke puncak, sementara ketinggian serong diukur sepanjang permukaan kon dari puncak ke tepi pangkal.
Tidak, ketinggian serong mesti sentiasa lebih besar daripada kedua-dua jejari dan ketinggian disebabkan oleh hubungan Pythagoras dalam geometri kon.
Anda boleh menggunakan mana-mana unit yang konsisten (inci, sentimeter, meter, kaki) selagi semua pengukuran menggunakan sistem unit yang sama.
Ketinggian serong adalah penting untuk mengira luas permukaan lateral, luas permukaan keseluruhan, dan menentukan keperluan bahan dalam pembuatan dan pembinaan.
Pengira kami memberikan hasil yang sangat tepat menggunakan formula matematik yang tepat, sesuai untuk aplikasi kejuruteraan profesional dan pendidikan.
Pengira ini direka khusus untuk kon bulat tegak. Kon oblique memerlukan pendekatan geometri yang berbeza.
Gunakan pengira ketinggian serong kon kami untuk menyelesaikan masalah geometri, menyelesaikan projek kejuruteraan, atau menangani cabaran seni bina. Cukup masukkan pengukuran yang anda ketahui untuk mendapatkan hasil yang tepat dan segera untuk semua pengiraan dimensi kon anda.
Temui lebih banyak alat yang mungkin berguna untuk aliran kerja anda