Vypočítajte presné uhly na miter pre rohy polygonov v stolárskych projektoch. Zadajte počet strán, aby ste určili presný uhol pre vaše rezy na miterovej píle.
Vzorec
180° ÷ 4 = 45.00°
Uhol skosenia
45.00°
Uhol skosenia je uhol, ktorý musíte nastaviť na svojom skosovom píle pri rezaní rohov pre pravidelný mnohouholník. Napríklad, pri výrobe rámu na obrázok (4 strany) by ste nastavili svoju skosovú pílu na 45°.
Miterový uhol je kritické meranie v stolárstve, drevárstve a stavebných projektoch. Určuje presný uhol, pod ktorým je potrebné rezať materiály, aby sa vytvorili tesné spoje v polygonálnych tvaroch. Naša Kalkulačka miterového uhla zjednodušuje tento proces automatickým výpočtom presného miterového uhla potrebného pre akýkoľvek pravidelný polygon. Či už staviate rám na obrázky, hexagonálny stôl alebo zložitú viacstrannú štruktúru, tento nástroj zabezpečí, že vaše miterové rezy sa spoja dokonale zakaždým.
Miterový uhol je uhol, pod ktorým musíte nastaviť svoju miterovú pílu alebo rezací nástroj, aby ste vytvorili šikmé rezy, ktoré vytvárajú dokonalé rohy pri spojení. V drevárstve sú tieto presné uhly nevyhnutné na vytvorenie pevných, bezšvových spojov v projektoch s viacerými stranami.
Miterový uhol závisí od počtu strán vo vašom polygóne. Napríklad:
Formula na výpočet miterového uhla pre pravidelný polygon je pozoruhodne jednoduchá:
Kde:
Táto formula funguje, pretože v pravidelnom polygóne súčet všetkých vnútorných uhlov sa rovná . Každý vnútorný uhol sa rovná . Miterový uhol je polovica doplnkového uhla k vnútornému uhlu, čo sa zjednodušuje na .
Kalkulačka automaticky overuje váš vstup, aby zabezpečila, že ide o platný počet strán pre polygón (3 alebo viac).
Počet strán | Názov polygónu | Miterový uhol | Vnútorný uhol |
---|---|---|---|
3 | Trojuholník | 60° | 60° |
4 | Štvorec | 45° | 90° |
5 | Pentagón | 36° | 108° |
6 | Hexagón | 30° | 120° |
8 | Osemuholník | 22,5° | 135° |
10 | Dekagón | 18° | 144° |
12 | Dodekagón | 15° | 150° |
Aj keď naša kalkulačka poskytuje štandardný miterový uhol pre pravidelné polygóny, existujú alternatívne prístupy pre niektoré projekty:
Je dôležité rozlíšiť medzi miterovými a skosenými rezmi:
Pre väčšinu pravidelnej polygonálnej konštrukcie sú jednoduché miterové rezy dostatočné. Avšak zložitejšie projekty môžu vyžadovať kompozitné rezy.
Použitie miterových spojov sa datuje do tisícov rokov. Staroveký egyptský nábytok a sarkofágy ukazujú dôkazy o presne miterovaných rohoch. Techniku vyvinuli starovekí a grécky remeselníci, ktorí vytvorili sofistikované spojky pre nábytok a architektonické prvky.
Počas renesancie, keď sa nábytok stal zložitejším, sa miterované spoje stali populárnymi pre svoj čistý vzhľad a schopnosť skryť koncové vlákna. Vývoj miterovej krabice v 18. storočí uľahčil remeselníkom rezať konzistentné uhly.
Vynález špeciálnej miterovej píly v 20. storočí revolucionalizoval stolárstvo, čím sa presné rezanie uhlov stalo dostupným pre profesionálov aj hobbyistov. Moderné kompozitné miterové píly, zavedené v 70. rokoch, ďalej rozšírili možnosti tým, že umožnili súčasne rezať miter a skosené uhly.
Dnes digitálne meracie prístroje a kalkulačky, ako je táto, urobili proces ešte presnejším, zabezpečujúc dokonalé spoje pre zložité polygonálne projekty.
Tu sú príklady, ako vypočítať miterové uhly v rôznych programovacích jazykoch:
1' Excel formula pre miterový uhol
2=180/A2
3' Kde A2 obsahuje počet strán
4
1def calculate_miter_angle(sides):
2 """Vypočítajte miterový uhol pre pravidelný polygon."""
3 if sides < 3:
4 raise ValueError("Polygón musí mať aspoň 3 strany")
5 return 180 / sides
6
7# Príklad použitia
8sides = 6 # hexagón
9miter_angle = calculate_miter_angle(sides)
10print(f"Pre {sides}-stranný polygón je miterový uhol {miter_angle}°")
11
1function calculateMiterAngle(sides) {
2 if (sides < 3) {
3 throw new Error("Polygón musí mať aspoň 3 strany");
4 }
5 return 180 / sides;
6}
7
8// Príklad použitia
9const sides = 8; // osemuholník
10const miterAngle = calculateMiterAngle(sides);
11console.log(`Pre ${sides}-stranný polygón je miterový uhol ${miterAngle}°`);
12
1public class MiterAngleCalculator {
2 public static double calculateMiterAngle(int sides) {
3 if (sides < 3) {
4 throw new IllegalArgumentException("Polygón musí mať aspoň 3 strany");
5 }
6 return 180.0 / sides;
7 }
8
9 public static void main(String[] args) {
10 int sides = 5; // pentagón
11 double miterAngle = calculateMiterAngle(sides);
12 System.out.printf("Pre %d-stranný polygón je miterový uhol %.2f°%n", sides, miterAngle);
13 }
14}
15
1public class MiterAngleCalculator
2{
3 public static double CalculateMiterAngle(int sides)
4 {
5 if (sides < 3)
6 {
7 throw new ArgumentException("Polygón musí mať aspoň 3 strany");
8 }
9 return 180.0 / sides;
10 }
11
12 static void Main()
13 {
14 int sides = 12; // dodekagón
15 double miterAngle = CalculateMiterAngle(sides);
16 Console.WriteLine($"Pre {sides}-stranný polygón je miterový uhol {miterAngle:F2}°");
17 }
18}
19
Miterový uhol je uhol, pod ktorým musíte nastaviť svoj rezací nástroj (typicky miterovú pílu) na vytvorenie šikmých rezov, ktoré vytvárajú dokonalé rohy pri spojení v polygóne. Formula je 180° delené počtom strán vo vašom polygóne.
Najčastejšie dôvody pre medzery v 45° miterových spojoch zahŕňajú: pílová čepeľ nie je dokonale kalibrovaná, materiál nebol pevne držaný počas rezania, alebo pohyb dreva po rezaní v dôsledku zmien vlhkosti. Skúste urobiť nový rez s novo kalibrovanou pílou a ihneď zložiť spoj.
Nie, táto kalkulačka je navrhnutá pre pravidelné polygóny, kde sú všetky strany rovnaké a všetky vnútorné uhly sú rovnaké. Nepravidelné polygóny vyžadujú individuálne výpočty uhlov pre každý roh.
Miterový rez sa robí cez šírku materiálu (mení horizontálny uhol), zatiaľ čo skosený rez sa robí cez hrúbku materiálu (mení vertikálny uhol). Mnoho projektov vyžaduje oba typy rezov.
Môžete použiť miterovú krabicu s ručnou pílou, stolovú pílu s miterovou mierkou, okružnú pílu s uhlovým vodítkom alebo dokonca ručnú planžetu na malé miterové rezy. Pre presné uhly sú dôležité protractor a starostlivé označenie.
Polygón musí mať aspoň 3 strany (trojuholník). Naša kalkulačka akceptuje akýkoľvek počet strán od 3 vyššie, hoci drevárske projekty zriedka presahujú 12 strán kvôli praktickým obmedzeniam.
Kompozitné miterové rezy zahŕňajú miterový uhol a skosený uhol. Tieto výpočty sú zložitejšie a závisia od konkrétnej geometrie vášho projektu. Pre tieto situácie sú k dispozícii špecializované kalkulačky kompozitných miterových rezov.
Áno, geometrické princípy sú rovnaké bez ohľadu na materiál. Avšak rôzne materiály môžu vyžadovať rôzne rezacie nástroje a techniky.
Pohyb dreva v dôsledku zmien vlhkosti je najbežnejšou príčinou oddelenia miterových spojov v priebehu času. Používanie správneho ošetrenia dreva, vhodného lepidla a techník zosilnenia (spojky, bisquit a pod.) môže pomôcť predchádzať tomuto problému.
Pre viditeľné spoje vo finej stolárskej práci sa snažte o presnosť do 0,1 stupňa. Aj malé chyby môžu viesť k viditeľným medzerám, najmä v polygónoch s mnohými stranami, kde sa chyby kumulujú.
Meta popis: Vypočítajte presné miterové uhly pre drevárske projekty s našou bezplatnou kalkulačkou miterového uhla. Ideálne pre rámce na obrázky, nábytok a viacstranné projekty.
Pripravení vytvoriť dokonalé miterové spoje pre váš ďalší drevársky projekt? Vyskúšajte našu kalkulačku miterového uhla teraz a dosiahnite profesionálne výsledky pri každom reze!
Objavte ďalšie nástroje, ktoré by mohli byť užitočné pre vašu pracovnú postupnosť